Frame rate: NaN count size Turbulence speed
2d canvas renderer WebGL renderer Lucy model from Stanford 3d scanning repository (decimated with Meshlab). Please be patient while the mesh is loading. It may take a while, it's 2MB file. Best viewed in Chrome 8/9 or Firefox 4 using WebGL renderer. Canvas renderer is very slow for this demo and only diffuse material works there. Use the flag --allow-file-access-from-files if working localy in Chr
2010年12月31日金曜日 MMDModel on THREE.js THREE.jsを利用してMMDのモデルデータを表示します。 ここにモデルデータ(.pmd)とテクスチャ(.bmp .png .tga)をアップロードすると、ここで閲覧できます。 動作確認はChromium(10.0.614.0)とChromeで行いました。インスパイア元のTHREE.js demoによると、"webGL"コンテキストはChrome8/9 or Firefox4、"2d"コンテキストはChrome推奨だそうです。 お試しミクさん 追記 : ライトなし版を用意しました。 テクスチャをほとんど使わないモデルならFirefox3でも閲覧できます。こちらからどうぞ。 ソースコードは下記に一式置いてあります。 http://www.yktmt.com/threemmd/ 参考ページ 御本尊 : h
キーボードショートカットを使う キーボードショートカットを使うには、1 つまたは複数の修飾キーを押しながら、ショートカットの最後のキーを押します。たとえば、「command + C」(コピー) を使う場合は、「command」キーを押しながら「C」キーを押した後、両方のキーを同時に離します。Mac のメニューやキーボードでは、特定のキーが記号で表記されることがあります。以下の修飾キーは、その一例です。 Windows パソコン用のキーボードでは、「option」キーは「Alt」キー、「command」キーは「Ctrl」キーまたは Windows ロゴキーで代用してください。 Apple 製の一部のキーボードでは、たとえば、ディスプレイの明るさ調整、キーボードの明るさ調整 など、特殊な記号や機能を割り当てられたキーがあります。こうした機能のないキーボードをお使いの場合でも、自分でキーボードシ
手順 1. 「アプリケーション」フォルダから Automator.app を見つけそれを起動。 2. 起動後に以下の様なパネルが表示されるので「アプリケーション」を選択。 3. 左上の検索欄に「スクリプト」と入力し、絞り込みを行う。 4. 右側の領域にshiftキーを押しながらドラッグ&ドロップ。 5. ここでは例として「入力として受け取ったファイル名を元にそのファイル名の末尾に_00〜_10を付けた空ファイルを作る」シェルスクリプトを実行ファイルに変換します。 「入力の引渡し方法」を「引数として」に変更します。 スクリプトの記述部分には以下の内容をコピペします。 for f in "$@" do num=0 while [ $num -le 10 ] do num_str=0$num append=_${num_str:${#num_str}-2:2} ext=${f#*.} if [
また、Kinect+MMDで面白いものを作った人が登場しました。 今回のデモはHMDを上手く、使ったデモとなっていました。これは遊んでみたい。 2010-12-21 - Nao_uの日記 - Game Programmerグループ http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20101221#p1 Vuzix ビデオアイウェア 多くの映像機器から大画面2D/3Dで視聴できる装着型ディスプレイ VR920 出版社/メーカー: Vuzix Corporation発売日: 2010/04/30メディア: エレクトロニクス購入: 1人 クリック: 44回この商品を含むブログ (6件) を見るXbox 360 Kinect センサー 出版社/メーカー: 日本マイクロソフト発売日: 2010/11/20メディア: Video Game購入: 21人 クリック: 872回この商品を
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流石、開発会社提供のドライバ、こんな感じにKinectで取得したデータを元にボーンを作成して3Dキャラクターの全身を連携させる事も出来るみたいです。これで一段と簡単にKinectのプログラムが出来るようになりますね。 Willow Garage News: PrimeSense社ドライバーを公開、オープンソース・コミュニティOpenNIを開始 http://willowgarageja.blogspot.com/2010/12/primesense-releases-drivers-open-source.html Xbox 360 Kinect センサー 出版社/メーカー: 日本マイクロソフト発売日: 2010/11/20メディア: Video Game購入: 21人 クリック: 872回この商品を含むブログ (133件) を見る 関連情報 Willow Garage News: オープ
Joystickの入力を取得するサンプルです。PygameのJoystickモジュールを使って作っています。Joystickはもちろん各種ゲームパッド(ゲームコントローラ)の入力データを取得出来ます。 最近ではMac対応を明記したものはゲームパッドはほとんど売られてないません。しかし、明記してなくても動作するものも多いです。 取り敢えず、自分のMac OS 10.6.4(Snow Leopard)、MacBookの環境で以下のゲームパッドで、入力データを取得する事が出来ました。 iBUFFALO USB 8ボタンゲームパッド デジタル 連射/マイク機能付 ファミコン風 レッド BGCFC802RDA 出版社/メーカー: バッファロー発売日: 2007/08/01メディア: Personal Computers クリック: 7回この商品を含むブログ (4件) を見る プログラムはこちら #!
The data: URI scheme allows you to build URLs that embed small data objects. data: URIs are supported by most modern browsers - you can read about browser support here. They are very useful in a couple of specific areas such as embedding graphics and other data items in web pages, CSS files or Greasemonkey scripts. You can read more about data: URIs and see some examples of their use, or use the g
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