何回か、色んなところで書いているけれど。 私はいわゆるレトロゲームが好きだし、今でもレトロゲームを遊ぶ。かなり頻繁に遊ぶ。迷宮組曲を、ザナックを、ワルキューレを、イーアルカンフーを遊ぶ。 ただ私は、「昔のゲームはこんなに面白かった→それに引き換え今のゲームは」というテキストには、決して共感しない。 その文脈は、「昔のゲーム」を「今のゲーム」を批判する為の道具として扱っている、と私は感じるから。 今も昔も、面白いゲームは面白いし、それ程面白くないゲームは面白くない。「いわゆる昔のゲーム」にも、「いわゆる最近のゲーム」にも、それぞれタイトルごとに違った面白さがあると思うし、共通の面白さもあると思う。それらはそれぞれ個別に評価されるべきものであって、どちらかが面白かったらどちらかがつまらないといけない、などというものではない。それはおかしい。 何かを好きという時、その為に別の何かを批判する必要な
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E3のUbisoftブースで、新作『Child of Eden Hope and Happiness...(以下、Child of Eden)』を手掛ける水口哲也氏にインタビューを行った。 『Child of Eden』は、PS3とXbox 360(Xbox 360はKinect対応タイトル)用として開発が進められている作品。ゲームとしての印象はシューティングに近いもので、画面上に出てきた敵をロックオン、バルカンのような弾で打ち落としていく。ステージを進めていくにつれて、音と光の演出が次第に複雑さと美しさを増していく……という内容だ。 今回、水口氏によるデモプレイを見た後で、本作についてのインタビューを行った。この作品にどんな思いを込めたのかを聞いてみたので、ぜひともチェックしてもらいたい。 ――どうしても水口さんの作品で、こうしたタイプの作品ですと『Rez』を連想せずにはいられないのです
●新要素が盛りだくさん 現実と同じ時間が流れる、不思議な世界を舞台にしたコミュニケーションゲームの新作。プレイヤーは、魔法学校に入学した見習い魔法使いを操作し、大魔法使いを目指すことになる。本作では自分のお店が開けたり、街がリニューアルされるなど新要素が盛りだくさん。そんな新要素の数々をチェック! ●自分だけのお店が開ける 本作では、ケーキ屋さんやレストランといった食べ物屋さんはもちろん、洋服屋さんやアクセサリーショップなど、さまざまな種類のお店を開けるぞ。お店に並べる商品は、ミニゲームをこなして作ることになるのだ。ミニゲームの内容はまだ不明だが、ここではケーキ作りの様子やお店の画面写真を公開。 ●ふしぎな事件を解決しよう 珍しい虫や魚が出現する“ふしぎじかん”。この時間が終わった翌日には、“ふしぎ生物”が登場して事件(イベント)が発生する。ちなみに、前作のセーブデータを引き継いでいると、
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