無料で資料をダウンロード SEOサービスのご案内 専門のコンサルタントが貴社サイトのご要望・課題整理から施策の立案を行い、検索エンジンからの流入数向上を支援いたします。 無料ダウンロードする >> ダンジョンズ&ドラゴンズといえばドラクエからファイナルファンタジーまで全てのRPGゲームの原点ともいえる、ファンタジーの世界を舞台にしたテーブルトークRPG。そんなダンジョンズ&ドラゴンズに筆者が学んだマーケティングのエッセンスとは?ネタ記事と思いつつ巨大ゲーム産業を築いた重要な役割を担った作品だけに学ぶべき点は多いかも。 — SEO Japan 今日、私はEmerging Media Conference で、マーケティングとダンジョンズ&ドラゴンズについて話をした。すぐにでもその動画が手に入るのを期待しているのだが、とりあえず今は、その話の大部分をブログ記事にすることにした。基本的にこれは台
アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 『冒険王道(アドベンチャーロード)』初級が公開! 齋藤路恵 ――――――――――――――――――――――――――――― 小学生向け会話型RPG(TRPG)のPDFが公開されたことを御存知でしょうか? 『冒険王道』は小学校のクラブ活動向けに開発された会話型RPGです。 小学生のGM(ゲームマスター、司会進行役)が小学生のプレイヤー相手に50分程度で遊ぶことを目標に作られています。 実際のプレイングの様子はこちらでリポートされています。 ・こどもたちにダイスを!(子どもたちにダイスを。) http://dice4kids
AGS様で新しい更新がありました。 『エクリプス・フェイズ』(Eclipse Phase):さぁ黄昏の未来世界にようこそ!: Analog Game Studies Posthuman StudiosのRob Boyle作成のSFTRPG『Eclipse Phase』(以下、『エクリプス・フェイズ』)です。 大変面白そうなTRPGでしたので、xenothも早速見てみました。 ポストヒューマンとシンギュラリティ SFTRPGといっても、SFには様々なものがありますが、『エクリプス・フェイズ』は、中でもポストヒューマンおよびシンギュラリティ・テーマを扱っています。 シンギュラリティというのは日本語でいうと特異点。技術の発達が、ある点を超えたことで、人類社会や人類そのものを大きく変化させてしまった世界を意味します。 ポストヒューマンというのは、「人類の後継者」。シンギュラリティな技術の変化によっ
【多摩豊 1995 『次世代RPGはこーなる!』メディアワークス.】 を読みながら、「RPG世代論」の定義を再確認しました。 次世代RPGはこーなる! (電撃ゲーム文庫) 作者: 多摩豊出版社/メーカー: メディアワークス発売日: 1995/08メディア: 文庫購入: 2人 クリック: 11回この商品を含むブログ (5件) を見る RPG世代論は人によって違い、その都度「TRPG世代論ってなんやねん」と混乱が見られるようです。たぶん、馬場秀和さんの(すこぶる評判の悪い)「RP」とか「P」とかとごっちゃになっているのでしょうね。*1。それは今回話す多摩豊氏の世代論とは全然違いますので、ご注意ください。 私が世代論を話すときは、通常この多摩豊さんの「世代論」に準拠し、多摩さんの使ったとおりに使おうと考えています。今回のエントリは、今後そういった話をする際の踏み台のようなものですね。 ちなみにこ
予定よりも遅くなってしまいましたが…… 『冒険王道』初級ルールブック、公開です! 子どもたちがどんなゲームを遊んでいるのか、ぜひご覧ください。 (そして数々のツッコミをお待ちしております!) しばらくはこの準備のため、まともに更新できずすみませんでした。 次回から、プレイ風景の紹介をしていきたいと思います。 では!
アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 Analog Game Studiesをご覧の皆さまに、すてきなお年玉をお届けいたします。 幻想世界ユルセルーム(もの語り遊戯/会話型RPG(TRPG)『ローズ・トゥ・ロード』の背景世界)を舞台にした散文「グンドの物語」の再録でございます。 著者である門倉直人さまの許可をいただき、初出よりおよそ20年の時を経まして、Analog Game Studiesのブログ上に再掲させていただくことが可能になりました。 「グンドの物語」は“静かの公”グンド・べレドール、つまりユルセルーム世界最大の英雄の一人を中心とした散文です。
今回はゲームとあまり関係ない話。 『トイ・ストーリー』シリーズを始めとする数々の傑作でおなじみアニメ制作会社、ピクサー。この会社の作品のDVDソフトには、たいていピクサー社内における制作現場のメイキング映像が特典として収録されている。最新作『トイ・ストーリー3』のブルーレイ版にも豪華な特典映像がたっぷり付いていたが、その中のひとつ「脚本の書き方講座」が、映像をまじえてとてもわかりやすく作られており、非常に面白いものだった。 まず前提として、ハリウッドの娯楽映画の多くは「映画の尺の1/4が第1幕(発端)、1/2が第2幕(葛藤)、残りの1/4が第3幕(解決)」という3幕で構成されている。ピクサー作品の場合「脚本はおおよそ100ページで、3幕の配分は25/50/25ページ」とのこと。 この特典映像「脚本の書き方講座」では、ピクサーの『トイ・ストーリー』『ファインディング・ニモ』『Mr.インクレデ
色鮮やかなジャングルと民族的威容、褐色の肌のおっぱい要員と背後に光臨する白銀のクリーチャー、そしてなぜか、一番力をいれて描かれてる豹! あまりに完璧なヴィジュアルイメージを表紙に据えたこのゲームですが、使う予定もないので投売りされていたのを保護した後、持っている事すらきれいさっぱり忘れてました。 それで、今回、初めて目を通したが中身はなんだかスゴかった。 あくまでも完璧な表紙に対して、いきなりものっそい手を抜かれる中のイラスト!同じ人が描いてるのに! 普通なら「なんて不誠実な人間なんだ」と、大して関係もないのに義憤に燃えそうになるところだが、ブランドがグランペールだとよほど買い叩かれたんだろうかと、むしろ変な心配をしそうになってしまう。 全角括弧の字詰めが変という非常に素人くさい失敗をしてるのも、同じく「よほど金がなくて、もしやシミケン自らレイアウトを〜」と無用に不安感を掻き立てますがまぁ
ぴろき @piroki_wod 世界設定が指向する具体的なテーマ(帝国vs叛徒、探偵もの、モンスターホラー等)を簡潔に説明してグダグダ思い入れを語らない、かつイメージイラストor写真を見せていく。その上で、PLからのアイデアはできるかぎり却下しない、といったところが心構えかなと思っています。もちろん私個人の。 2010-12-04 16:27:35
アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 2024年11月28日配信の「FT新聞No.4327」に、「『ウォーハンマーRPG』を愉しもう! 番外編1」が掲載されました。今回は、新サプリメント「ウォーハンマーRPG第4版へのコンバート案~初版および第2版から」 の解説です。 ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● 『ウォーハンマーRPG』を愉しもう! 番外編Vol.1 岡和田晃 ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● 昔の仲間に再会し、酒を酌み交わし、生き延びてきた秘訣を教えてもらったときほど嬉しいことはないね。 ―
【歴史系】・やる夫が人間魚雷の指揮官になるようです 【歴史系】・やる夫が天下布武を目指すようです 【歴史系】・やる夫が赤髭の海賊王になるようです 【歴史系】・百八星が梁山泊に集うようです(絵巻水滸伝) 【歴史系】・やる夫で学ぶ日露戦争 【歴史系】・やる夫がフランス革命を生き抜きます 【小説・映画系】・やらない夫が翠星石を教育するようです【マイ・フェア・レディ】 【小説・映画系】・【白馬は】蒼星石はカザフの集落で暮らすようです【西風にいななく】 【小説・映画系】・やる夫たちが10人で箱根駅伝を目指すようです 【ラノベ・漫画系】・やる夫がローエングラム候と戦うようです 【ラノベ・漫画系】・やる夫が自由惑星同盟に亡命したようです 【ラノベ・漫画系】・やる夫が銀河帝国軍に入隊するようです 【ラノベ・漫画系】・やる夫が魔神戦争を戦うようです(ロードス島伝説) 【ラノベ・漫画系】・やる夫が冒険者予備校
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こんにちわ。最近ニコ動のエルシャダイMADで腹筋崩壊した thalion です。 「出版ペースに追いついていないようだが、そんな紹介で大丈夫か?」 「大丈夫だ、問題ない」 …わけがないので、このへんで自分の記憶の整理も兼ねて、現時点(2010年10月頭)での製品リストと、その大まかな内容を日本語でメモしておきます。 この紹介記事は、RedBrick LLC の Earthdawn 製品ページをベースにしています。 Earthdawn Products | RedBrick LLC 各商品のページにジャンプするには、製品の画像ではなく、名前のところのリンクをクリックしてください。紛らわしくてすみません。あと、過去製品と小説については解説をオミットしました。上記RedBrickの製品ページには解説がありますので、興味のあるかたはそちらをどうぞ。 コア・ルールブック [,left] //www.
連載3回目といいつつずいぶん間が空いてしまいました(ギャー 本業の方が激しく忙しかったためです。すいません。 さて、デジタルデバイスをTRPGに何か使えないかと考えて、まず思いつくのはダイス、サイコロ。iPhone系には既に海外を中心に、TRPGに特化したダイス系のアプリが色々あります。 本稿はiPadの活用と題しましたが、このエントリはiPadに拘らず、iPhone/iPad両方について述べます。アプリ名で2つ並んで名前の最後に「HD」が付いているのは、iPhone向けに既にアプリがあり、iPad向けに最適化した別アプリとして売られているものです。 TRPGと特に関係なく、サイコロを振るアプリも含めるとさらに色々あるのですが、その中から機能が十分で使えそうなもの、面白いものをご紹介していきましょう。現時点の情報なので、値段などは変動の可能性があります。 ちなみにやはり同じことを考える先人
『ファミリーズ!』プレイレポート-1 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-2 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-3 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-4 - 蒼き月の囁き の続きです。 デザイナーさんから「体力と秘密を使えるのはロール前」と指摘してもらいました。 ストックがロール後でも使えるのと読み間違えていたようです。失礼しました。 もう少しタイトな感じで、ゲーム性が高くなりますね。 まあ実プレイの内容を修正するとわけわからなくなるので、当該箇所に訂正線だけ引いて続けます〜。 25.花見当日 朝、天気がちょっと動いて曇り・涼しいになってしまいましたが、まあ雨ではないのでそのままいけるでしょう。 なにはともあれ朝は家事。 はまばあちゃんが失敗してますが、最終日なので絆の減点も怖くありません。 タレント「嫌大爆発:使用すると判定の失敗をやり
『ファミリーズ!』プレイレポート-1 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-2 - 蒼き月の囁き 『ファミリーズ!』プレイレポート-3 - 蒼き月の囁き の続きです。 17.一日目の残り 夕方の家事 とにかく家事家事!。ばあちゃんが失敗して絆-1。 夜の行動 先生は得意のスペードを使って花見の料理の手配。 ばあちゃんは夫だけでなく娘も病気気味なので、きびきびと看病w 正平くんはネトゲに接続して、お義父さんのキャラクターをPK!PK!PK! 二度と消えないトラウマを植え付けてます。ですがこのときは絶対失敗。 深夜行動 若い正平君は体力を-2して、深夜までPK!PK!PK! まあ普通に成功して、順調にお義父さんの心をくじいていきますw とりあえずこれで1日が終わりです。状況は下記。 種別 内容 ♣ ♠ ♡ ♢ シナリオ みんなでお花見 0/3 1/2 0/2 1/2 ミッション
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