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mathに関するkwryのブックマーク (7)

  • 計算機基礎論

    集合論の基礎(1) 集合演算、デカルト積 (教科書:1.1~1.3) 藤田 聡 (広島大学) 集合と要素 対象(object)の集まりを集合(set)という 集合を構成する対象を、集合の要素 (element)、または元という 例: Vを英語の母音の集合とすると、 V ={ a,e,i,o,u }であり、 たとえばaはVの要素 集合はその要素を含む(contain)あるいは 要素は集合に属す(belong to)という 要素aが集合Sに属すとき、a∈Sとかく 2つの集合A,Bが条件a∈A ↔ a∈B を満た すとき、AとBは等しい(equal)といい、A=B と記す 例 要素を明示することによって集合を表記す ることができる。たとえば • N ={ 0,1,2,… } 自然数全体の集合 • Z ={ …, -2, -1, 0, 1, 2, … } 整数集合 • R ={ x |

    kwry
    kwry 2016/07/04
  • GitBook

    Forget building your own custom docs platform. With GitBook you get beautiful documentation for your users, and a branch-based Git workflow for your team.

    GitBook
    kwry
    kwry 2014/09/09
  • CodePen - Equations for Organic Motion

    Experimenting with various equations to simulate organic movement / patterns of motion. This is a test sheet created for quick prototyping for another ...

    CodePen - Equations for Organic Motion
  • 三角関数を使った円運動 (三角関数、角度とラジアン) / 初心者のためのフラッシュレベルアップ講座

    ProcreoFlashDesign 初心者のためのFlashレベルアップ講座 ■三角関数を使った円運動 (三角関数、角度とラジアン) ■概要 ●青ボールを好きな位置にドラッグしてみてください。それに合わせて角度、ラジアンの数値が変化します。 来FLASHの座標は左上が原点の0,0ですが、 ステージの中心(300,200)を中心として計算しています。 ■解説 サイン・コサインと聞くと、タンジェント!と反射的に言葉はでてきますが、意味や使い方は全然覚えていないという私みたいな人向けにフラッシュで使える三角関数をまとめてみました。できれば使いたくない三角関数なんですが、三角関数を使うといろいろおもしろそうなフラッシュを作れそうな気がします。では、いったいどういう時にサイン、コサインを使えば便利かというと、物体を円運動させる場合や、ななめのベクトルをxyの垂直な2方向に分解するときに威力を発揮

  • 有効なWikiNameではありません - 数学・算数の教材公開ページ

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    kwry 2011/03/07
  • コンピュータグラフィックス | 信州大学工学部情報工学科基礎研究室

    コンピュータグラフィックス 目次 第1章 イントロダクション 第2章 ポリゴンモデリング 第3章 パラメトリック曲線 第4章 ベジェ曲線 第5章 Bスプライン曲線 第6章 3次元空間と座標変換 第7章 ビューイング・光源 第8章 拡散反射・鏡面反射 第9章 シェーディング 第10章 隠面消去 第11章 レイトレーシング 第12章 ラジオシティ コンピュータグラフィックス 2005年 8月 著者: 基礎研究室4年

  • cannula.jp

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    kwry 2009/10/19
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