ポリゴンが不要になる時代も来る? オーストラリアのゲーム会社が、ある画期的なCG技術を開発しているそうです。 この技術は「Unlimited Detail Technology」と呼ばれ、従来の3DCGに比べ、より細部まで正確に立体物を表現できる点が特徴。そして何と言っても、「ポリゴンを使っていない」という点で多くのユーザーを驚かせました。 私たちが普段見ているCG映像の多くは、ポリゴンと呼ばれる多角形の「板」を無数に組み合わせることで立体物を描いています。しかしこの「Unlimited Detail Technology」ではポリゴンの代わりに、微細な「粒」を組み合わせて物体を表現。ポリゴンの場合はどうしても、アップで見ると板の継ぎ目がカクカクして見えてしまいますが、この方法なら理論上、どんな複雑な形の物体でも正確に再現することが可能なのだそうです。 百聞は一見にしかず、まずはYouTu
※画像はプロトタイプのものです。実際の商品とは異なる場合がありますので予めご了承ください。 ※当商品は、あくまでも鑑賞用を目的に製造されたものです。 「いけめん」は、株式会社エンジンプロデュースのもと、株式会社エムアイシーが誇る最先端技術「3Dデジタルスキャニング」&「3Dプリントシステム」を使用して製造された商品です。同システムは、対象物を3Dスキャナーと特殊なカメラを使ってデジタルデータ化し、採取した三次元データを3Dモデリングソフトを使って編集加工した後、完成したデータを3Dプリンターで立体物として造形するものです。「いけめん」はこうして完成した「原型」を使い、顔を印刷したシートをバキューム成型したものです。 もちろん、大元のデータは小倉優子さんご本人からダイレクトに3D計測したもの。したがって、その完成度はまさに本物そのもの!自宅に飾るもよし、語りかけるもよし、ゆうこりんファン
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