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A benchmark for a variety of spin-lock implementation using x86 primitives. These variations are as follows: * lock_none.h To provide baseline perfor mance compared to other implementation. * lock_tas.h Naive spin-lock implementaiont with test-and-set('xchg'). * lock_tas_nopause.h Based on lock_tas.h, 'pause' is removed. * lock_tas_mov.h Based on lock_tas.h, lock_release() is improved with 'mov' t
この前調べごとをしているときにpthread_spinlockなるものがあることを知った. その時にpthread_mutex_lockとどちらを使えばいいんだろう?と疑問に思ったので少し調べてみた. 結果から言えば,たいていの場合はpthread_mutex_lockで良い,という安易な結果になってしまった. /*--- 以下詳細 ---*/ 一般論ではロック期間が短いときにspinlockのほうが良い、といわれるので期間が短いロックにおける簡単な性能評価を行った. 使ったプログラムは以下. https://github.com/maropu/lockbench 単一アドレス上に存在する値を同期的にインクリメントするだけの簡単なプログラム.評価指標はthread数(# of threads/x-axis)を変化させた場合の,clock()が返す単体tickあたりの平均インクリメント回数(
GNU/Linux でのスレッドプログラミング NPTL (Native POSIX Thread Library) Programming. 以前から GNU/Linux でスレッドプログラミングをするための簡単なガイドを書きたいと思っていました。今更スレッドプログラミングについて書いても目新しいものになるとは思えないのですが、初めて NPTL (Native POSIX Thread Library) を使ったプログラムをするという方には、もしかしたら役に立つ情報かもしれません。はじめは怖々小さなプログラムを書いて動かしてみる。思ったより簡単なことに驚かれるでしょう。スレッドプログラミングと言っても難しいことはなにもありません。ライブラリが沢山仕事をしてくるおかげで快適に使うことができます。 本文中では glibc のバージョンによる違いについても触れます。参照したバージョンは gli
read write lock ってものがあります。 pthread だと pthread_rwlock_t 。コレの私の思ってたセマンティクスは以下のようなもんです。 writer lock を取ると普通の mutex lock みたいな感じ。その thread が unlock するまで、以降の reader lock と writer lock は block する。 reader lock を取ると、それ以降の writer lock は block する。 reader lock は block せずに取れる これは glibc の pthread のデフォルトの挙動なんですが、これは変えられるし、 POSIX によると環境によって違う挙動をすることもあるらしい、ってのを知りませんでした。 どういう時の挙動が変わるかというと、 reader lock が取られてて、 writer
This article may be too technical for most readers to understand. Please help improve it to make it understandable to non-experts, without removing the technical details. (January 2014) (Learn how and when to remove this message) In a multithreaded computing environment, hazard pointers are one approach to solving the problems posed by dynamic memory management of the nodes in a lock-free data str
Libtask: a Coroutine Library for C and Unix write event-driven programs without the hassle of events! available for FreeBSD, Linux, OS X, and Solaris libtask.tar.gz 386-ucontext.h clock.c power-ucontext.h taskimpl.h COPYRIGHT context.c primes.c tcpproxy.c Makefile fd.c print.c testdelay.c README httpload.c qlock.c testdelay1.c amd64-ucontext.h makesun rendez.c asm.S mips-ucontext.h task.c channel.
Why Threads Are A Bad Idea (for most purposes) John Ousterhout Sun Microsystems Laboratories john.ousterhout@eng.sun.com http://www.sunlabs.com/~ouster Introduction υ υ υ υ Threads: – Grew up in OS world (processes). – Evolved into user-level tool. – Proposed as solution for a variety of problems. – Every programmer should be a threads programmer? Problem: threads are very hard to program. Alt
CACM Web Account Membership in ACM includes a subscription to Communications of the ACM (CACM), the computing industry's most trusted source for staying connected to the world of advanced computing. Sign In Sign Up Most parallel programs today are written using threads and shared variables. Although there is no consensus on parallel programming models, there are a number of reasons why threads rem
Russ Cox http://swtch.com/~rsc/talks/ Second International Plan 9 Workshop December 2007 Introduction Two popular camps for designing concurrent programs. Threads with locks Birrell, “An introduction to programming with threads” Top-level select loops with events Ousterhout, “Why threads are a bad idea (for most purposes)” Should we use threads or events? Andrew Birrell: threads. John Ousterhout:
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