2011年08月24日09:00 by 菜梨 Unity:キャラモデルにモーションデータを適用する(1 カテゴリUnity 前に,Blenderでキャラモデルに手作業でモーションを付けて Unityにインポートする方法を説明しました 今回は,モーションキャプチャーなどのデータを使用する方法です Live Animationを使用すると,一般的なモーション形式の BVHと MikuMikuDanceの形式 VMDがおよそシームレスに使用できるようですので,これを使うことにしました ●使用するソフト 始めに,必要なツールをダウンロードしてきて下さい ・Blender http://www.blender.org/download/get-blender/ 最新版が良いです。ここでは 2.59を使用しました 右側の zip版をダウンロードして,好きな場所に展開して下さい。そうする