『フォトショップ・ブイアイピー』の新着記事です。フォトショップやデザインをたのしむウェブサイト。2009年3月創刊以来、3800を超えるコンテンツを更新しています。フリーフォントなどの無料デザイン素材/配色やWeb制作といった最新トレンドも公開中。
1.はじめに ここでは、テトリスの作成方法について説明します。テトリスは、説明するまでもないですが落ちゲーの代名詞ですね。テトリスが出た後の数年間は落ちゲーブームを作り、今や定番のジャンルとなっています。 何が新しかったかというと、下に落下するまでの時間内に考える、というリアルタイム性を導入したことで、シンプルなルールでも、奥深いゲームを表現することが可能になった…、という、当時としては革新的なゲームでした。 落ちゲーの元祖であるテトリスの作り方を知っておくことで、他の落ちゲーを作るときに、色々と役に立つと思います。 2.データ領域を作成する テトリスは、通常「10×20」の領域にブロックを配置します。 ということで、「10×20」の2次元配列のデータ領域が必要となります。 壁を作成する ただし、単純に「10×20」ですと、ブロックを左右または下に動かした場合、 ブロックを回転をした場合な
お知らせ:昨年発売されたトランプ本が再販されました。(2011.12.24) リンク修正しました(2011.12.30) ファロを追加(2012.4.29) 目次 現在183種類のトランプゲーム等を紹介しています。 A)トリックテイキングゲーム (76種) 50音順 B)ハンドメイキングゲーム (36種) リンク C)ゴーアウトゲーム (38種) 共通ルール・マナー D)その他ゲーム (33種) トランプについて E)オリジナルゲーム (48種) 用語集 (2010.1.18より) 注意) 各ゲームのページから目次へ戻る場合はブラウザの戻るを使って下さい。 文章だけでわかりにくいと思いますので、ルールに関する質問はメールにてお願いします。 リンクは自由に張っていただいてかまいません。その時はメ
CSSで2カラムといっても、その作成方法は様々です。 多くのパターンを理解することは、CSSに柔軟性を持たせることに、つながります。 1. floatを利用する 基本的な方法です。 子にfloatを利用すると、灰色の背景を敷いている親の高さが算出できなくなるため、背景色が出なくなったり、レイアウトが崩れたりします。 これらの問題を解決するには、clearfix か overflowを利用する必要があります。 .parent { overflow: hidden; } .child1 { float: left; width: 240px; } .child2 { float: right; width: 128px; } 2. floatとmarginを一定方向にかける 片方にfloat、片方はfloatをかけた方向に隣の要素の横幅以上のmarginをとる方法です。 floatのかかってい
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに この記事は、Unity初心者が2Dゲームの作成に慣れることを目的としたチュートリアルとなります。 対象読者 対象読者は以下のとおりです。 Unityを使ってゲームを作ろうとしたけれども、よくわからずに放置している Unityで2Dのゲームを作りたい プログラムの知識は多少ある C#を知っていると良い 知らなくてもC++やJavaの知識があればOK ゲームは作ったことがなくてもOK スクリプト言語にC#を使用するので、変数や関数やクラスについての知識が必要となります。できるだけわかりやすく説明したつもりですが、プログラム言語の知
1.はじめに ここでは、戦術SLGの作り方について説明をします。 戦術SLGとは、将棋やチェスのように、自分のコマを動かして相手のコマを倒すゲームのことです。将棋やチェスと違うのは、コマに色々なパラメータがあることでしょう。例えば「ファイヤーエンブレム」や「オウガバトル」のようなゲームといえば 分かりやすいでしょうか。 今回の記事はここを参考にしています。 戦術SLGの移動アルゴリズム なかなか詳しく書いてあるので、勉強になります。 普通の戦術SLGでは、コマを選択したときに、どこまで移動できるのかを明るくしたりして、視覚的に分かるようにしています。今回は、その移動範囲の求め方を説明します。 2.基本編 まず最初は、 「10×10」のマップ 地形のタイプは「平地」(移動力を「1」消費する)しか存在しない コマの初期位置は(x, y) = (6, 6) コマの移動力は「3」 といったシンプル
2025.1.3 絵師100人展 15 「絵師100人展 15」の情報を公開しました。 2024.11.17 絵師100人展 14 「絵師100人展 14 新潟篇」閉幕しました。 2024.10.3 絵師100人展 14 「絵師100人展 14 新潟篇」グッズ情報を公開しました。 2024.9.23 絵師100人展 14 「絵師100人展 14 大阪展」閉幕しました。 2024.9.19 絵師100人展 14 「絵師100人展 14 新潟篇」の情報を公開しました。 2024.9.14 絵師100人展 14 「絵師100人展 14 大阪展」開幕しました。 2024.9.10 絵師100人展 14 「絵師100人展 14 大阪展」音声ガイド情報と、諸注意を公開しました。 2024.8.30 絵師100人展 14 「絵師100人展 14 大阪展」グッズ情報と、学生展示コーナーの情報を公開しました
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SmaSurf for Webブラウザ拡張機能はWebブラウザにインストールして動作するタイプのWebブラウザ拡張機能(「エクステンション」や「アドオン」、「機能拡張」などとも呼ばれます)のフリーソフトです。 次のようにWebコンテンツを拡張し、スマートネットサーフィングをサポートします。 ページ上の文字をマウス操作でクイック検索 YouTubeでリピート・4倍速・左右反転再生 世界各国のAmazonを通貨換算して表示 Amazon自動通貨換算 SmaSurf for Webブラウザ拡張機能はAmazonの表示金額を自動的に通貨換算して表示します。 Amazonは世界中で利用できます。 Amazon.com アメリカ Amazon.ca カナダ Amazon.co.uk イギリス Amazon.de ドイツ (Amazon.at オーストリア) Amazon.fr フランス Amazon.
RubyInstallers Archives Looking for an 🔥ARM64 version🔥? There’s a fundraiser to buy the main developer of RubyInstaller a notebook with ARM processor to make it happen. with Devkit Ruby+Devkit 3.3.6-2 (x64) download PGP signature SHA256: Ruby+Devkit 3.3.6-2 (x86) download PGP signature SHA256: Ruby+Devkit 3.2.6-1 (x64) download PGP signature SHA256: Ruby+Devkit 3.2.6-1 (x86) download PGP signatu
Rubyはとても懐の広い言語です。 初心者は初心者っぽく、上級者は上級者っぽい記述でプログラムを作ることができます。 ただ、Rubyプログラマはどうも上級者が多いようで、Ruby入門のサイトもたくさんありますが、なんだか少し難しいものが多いような気がしています。 ここでは、「簡単なゲームをRubyで作れるようになる」というところに焦点を絞って、初心者向けRuby解説を記述してみます。 従って、使う機能は必要最小限、正確さよりわかりやすさ重視、むずかしいことはしない、という内容になりますので、これを読んでもいきなり市販のゲームみたいなのが作れるようにはなりませんし、Ruby上級者にもなれません。 自分の実力に見合ったプログラムを、自分で作って、動かして、感動する。そのきっかけになれば幸いだと思っています。 楽しみつつ少しずつできることを増やしていけば、いつかはカッコイイゲームが作れるように、
機械学習(きかいがくしゅう、英: machine learning)とは、経験からの学習により自動で改善するコンピューターアルゴリズムもしくはその研究領域で[1][2]、人工知能の一種であるとみなされている。 典型的には「訓練データ」もしくは「学習データ」と呼ばれるデータを使って学習し、学習結果を使って何らかのタスクをこなすものとされる。例えば過去のスパムメールを訓練データとして用いて学習し、スパムフィルタリングというタスクをこなす、といったものである。 A computer program is said to learn from experience E with respect to some class of tasks T and performance measure P, if its performance at tasks in T, as measured by P,
ブログ このブログは非公開に設定されています。 (Access forbidden) 他のブログを探す ブログランキング(共通のジャンル) 1 ゲーム魔人 2 ムダスレ無き改革 3 ワンピース.Log ネタバレ/考察/伏線/予想/感想 4 漫画アニメゲーム!ラブライブ!まとめちゃんねる!! 5 あぁ^~こころがぴょんぴょんするんじゃぁ^~ ヘルプ インフォメーション リクエスト 利用規約 障害情報 FC2ブログについて FC2の豊富な機能 スマホからもブログ投稿 有料プラン アルバム機能 おすすめブログ テンプレート一覧 マガブロ マガブロとは? マガブロランキング マガブロの書き方 マガブロアフィリエイト サポート ヘルプ インフォメーション リクエスト 利用規約 障害情報 アプリでもブログ投稿 FC2トップ お問い合わせ 会社概要 プライバシーポリシー 著作権ガイドライン 広告掲載 C
『カタンの開拓者たち』(カタンのかいたくしゃたち、Die Siedler von Catan)、または『カタン』は、ドイツで生まれたボードゲームである。1995年にコスモス社から販売された。作者はクラウス・トイバー。プレイ人数は3人または4人で、2人用の特別ルールも設定されている。のちに「5〜6人用拡張セット」(別売)が発売された。 大航海時代に発見された無人島を複数の入植者たちが開拓していき、もっとも繁栄したプレイヤーが勝利するという内容のボードゲーム。1990年代後半から始まったドイツ・ゲーム・ルネサンスといわれる現代のドイツのボードゲームの隆盛の先駆的作品であり、その最大級のヒットを得てシリーズ化され、英語やイタリア語など世界20か国語以上への翻訳や発売がなされるなど、人気が高い。ゲーム・コンベンションでは、トーナメントもしばしば開催される。 日本では、東京のゲーム輸入販売店メビウス
秋桜(cosmos) @noemiItou 昨日某通販から、料金引換で荷物が届いたのだけど、通販会社から連絡来てなかった為、家人に代金を渡してなかったので一寸ゴタゴタしたみたい。幸い家人が立て替えてくれたのだけど、問題なのはその引き渡し時の事。(続 2015-04-30 06:21:12 秋桜(cosmos) @noemiItou 承1) 私は家人に料金を渡してない場合に代金引換で荷物が来た場合、受け取り拒否する様言っているのだが、昨日来たS川の問題の対応をした。 家人の話によると荷物を持ってきた際、当然私から話を聞いてなかったので、最初は受け取りを拒否したそうだ。ところがS川の運転手はこう言ったらしい(続 2015-04-30 06:25:40 秋桜(cosmos) @noemiItou 承2) 「先程、受取人(つまり私の事)に電話したら支払うって言ってましたよ」 それを聞いて家人は半信
松本太一@アナログゲーム療育 @gameryouiku 先日は理論的なことをつぶやいたので、実際に発達障害のあるお子さんにアナログゲームの一つ「カタン」をプレイしてもらったエピソードを紹介します。(個人が特定されないようエピソードの細部には改変を加えてあります。) 2015-05-02 15:48:04 松本太一@アナログゲーム療育 @gameryouiku 中学二年生のSくんは軽度の知的障害があり、特別支援学級にかよっています。やや大人しすぎる感はあるもの、素直な優しい子で、宮沢賢治の「雨ニモマケズ、風にもマケズ・・・イツモシズカニワラッテイル」を地で行くようなタイプ。学校や地域生活では問題らしい問題はありませんでした。 2015-05-02 15:51:57 松本太一@アナログゲーム療育 @gameryouiku そんな彼に、知的な遅れのない子たちとともに「カタン」をプレイさせました。
インストールをよく読んでからインストールしてください。 読めない人、読んでも意味が分からない人には説明のしようがないので諦めてください。 1.9.2 i386 (32bit) ruby-1.9.2-p136-i386-mswin32.zip (15,903KB) 最新リリース版 ruby 1.9.2p136 (2010-12-25 revision 30365) [i386-mswin32] md5sum : fb744af867b2386728ca034a8a773fe7 ruby-1.9.2-p0-i386-mswin32.zip (15,530KB) ruby 1.9.2p0 (2010-08-18 revision 29036) [i386-mswin32] md5sum : dd6f147d49eca66aa48bedb605f4eafd x64 (64bit) ruby-1.9
主要な仲間キャラ一覧!今後随時更新していきます ファイナルファンタジーレコードキーパー(FFRK)を実際にプレイして、気になったことなどを書いていきます。 今からプレイする人は是非とも参考にしてみてくださいね。 キャラが多すぎて5人を選ぶのはもう趣味の世界 現在FFRKの仲間キャラクターはめちゃくちゃ増えています。 こんなにたくさんいる中で一度に連れて行くのは5人しか選べないので、誰を選んでパーティを組んだらいいのかすごく迷います。 ぶっちゃけ、もう強い弱いというより好みの世界なのかも。 最強を目指しても誤差の範囲とも言える。 また、「記憶の共鳴」システムによって、より難しいダンジョンをクリアしようと思ったら、たくさんのキャラ育てていかなくてはなりません。 これを「めんどくせー」と取るか、「楽しみが増えた!」と取るかはあなた次第。 私ですか? 「もうやってらんねー」 が本音です(笑 割り切
1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/01(金) 22:56:00.595 ID:uYv/K5Ht0.net
ブログに書くネタがどうしてもないという場合にどうしたらいいのかを簡単に解決していきます。 特にネタがない人に限って言えば、「いつ、どこで、だれが、何を、どうしたか」に囚われ過ぎる傾向にあるので、今回の方法で、そこを広げていけばいけるんじゃないかと。 ネタが無いなら「なぜ」をつかいこなせ そもそもネタがなぜ無いのか? 5W1Hでしたっけ「いつ、どこで、だれが、何を、なぜ、どうしたか」意外と軽視されがちなのがこの「なぜ」です。 ブログと言ってもメディアとして書かれている場合は特に「いつ、どこで、誰が、何を、どうしたか」を中心にみなさんはブログを書いています。とくに「いつ」を常に最新の情報に付加価値をおき、出来事を書き記す方法が一般的です。 中小企業の「お知らせ」は全て自社のプレスリリースのみになるため、これほど他人の興味を引きにくい情報はありません。 では、なぜ皆さんはこの「いつ、どこで、誰が
当wikiについて 白猫プロジェクトwikiをご利用いただき、ありがとうございます。当wikiは白猫プロジェクトの非公式攻略情報wikiです。どなたでも自由に観覧、編集可能なので、お気軽にご利用ください。情報提供者様、編集者様を随時募集しております。 当wikiは全ページリンクフリーです。当wiki内容の転載は禁止ですが、引用としてリンクを張って頂ける場合は可です。当wikiで使用している画像の著作権は株式会社コロプラに帰属します。 リンク用URL:コピー 白猫プロジェクトのイベント最新情報 開催予定イベント クエスト攻略情報 白猫の現在開催されているイベントやルーンメモリーやストーリークエスト、曜日クエスト、協力バトルなどのクエスト攻略情報ページへのリンクです。 バナークリックで各ページへ飛べます。 開催中 EMPIRE OF HELLMORT
原作は月刊コミックフラッパー(メディアファクトリー刊)で連載中の「デンキ街の本屋さん」のTVアニメ公式サイト。原作:水あさと、監督:佐藤まさふみ、アニメーション制作:シンエイ動画。今秋放送予定!
ください。GWですし。 わたしはおおざっぱに 邦楽ロック(ミスチルとか) ⇒ukロック(Franz Ferdinandとかアクモンとか。ガレージロック、ダンスロック) ⇒usインディー(CYHSY, Neutral Milk Hotelとか。マイブラ系シューゲイザーも) ⇒エレクトロ(Justiceとか。ビート志向に。エレクトロニカでなく。歌なしを敬遠しなくなる) ⇒ビートミュージック、ドラムン、ダブステ(Flying Lotus, Onra, Vex'd, 2562, Spor, Noisiaとか。音響志向に) ⇒ハウス、テクノ、ディスコ、ソウル(ダンス系いろいろ。DJ文化に興味。BPM、レーベルを意識しだす。リミックスとミックスの違い知る) ⇒アンビエント、ドローン、ノイズ、民俗系とかいろいろ(耳疲れしだして聞くようになる) 年代でちゃうな。 「ジャンルとか不毛」ならアーティストでも。
中国湖南省出身の李小牧(り・こまき)さん(54)が、日本に帰化してわずか2か月で新宿区議会議員選挙(4月19日告示、26日投開票)に出馬した。緊張の高まる日中関係を背景に、日中両国の人たちから非難や応援の声を受けるなか、精力的な選挙活動を展開した。李さんは「民主主義のない中国と、選挙に行かない日本の若者に対し、双方にインパクトを与えたい」と語っている。その選挙戦に密着した。(映像作家・ライター/岸田浩和) 李さんの選挙戦を追ったドキュメンタリー動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=3eFq-fOi4Bs ●歌舞伎町で叫んだ「選挙権万歳、被選挙権万歳!」 選挙運動期間の最終日を迎えた4月25日の夜、日本有数の歓楽街・新宿歌舞伎町の街頭に、李さんの姿があった。 往来の絶えない歌舞伎町一番街に、拡声器に載せた熱のこもった声が鳴り響いていた。声の主を取り囲む
「よ~Bro、おまえはラクでいいなあ。俺なんか週4700時間労働でモルドール(LORの闇の国)にねじ回し1本でトンネル掘ってきたとこだぜ~」 ラップトップより重いもの週2回以上持ち上げる肉体労働に就いた友だちはみなこう言って羨ましがる。 言ってることは正しい。モルドールは嫌だ。そりゃキーボード指で叩くよりトンネル掘る方が肉体的には辛いよね、蟻ん子じゃないんだから。でもそれ言うなら自分だってストレス、狂った現場って意味じゃ決して負けてないと思うのだ。 ウェルカム・トゥ・プログラミング。 プログラミング・チームはどこもクレイジーな人々がつくったクレイジーな人々の集まりである エンジニア・チームに入る自分を想像してみて欲しい。期待に胸膨らませて、頭にはアイディアが次から次へと湧いてくる新人君だ。たぶん大学も出たばかりで、世界はクリーンで美しいデザインで成り立ってると思ってる。目的、経済、力、すべ
大学のレポート課題についてYahoo!知恵袋で質問を投げかけた大学生に、まさかの出題者本人が回答して話題になっています。 大学のレポートについて質問 レポート内容は国語辞典「大辞林」をデータ換算すると何バイト分になるかを求めるというもの。質問者は「大辞林の総文字数を概算して、2バイトをかければよいのではないか」と考えており、この方法の正しさやそのほかの方法についてアドバイスを求めました。 出題者本人が降臨 この質問に対して、「これを出題した本人です」とまさかの出題者本人が登場。ネット上で他人から得た情報をあたかも自分が考えたことのようにレポートを作成すると、「その程度によっては不正行為と認定され単位取り消しなどの処分の対象になるリスクがある」と注意を促しながらも、学生の考えた方法について「この方向でも答えは出せるものと思います」とアドバイス。また、「本課題は唯一の答えを設定しているものでは
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2011年3月22日、Rubyは日本発のプログラム言語としては初めて日本工業規格(JIS)に制定されました(JIS X 3017)。 (1)Ruby(ルビー)とは? Rubyとは、島根県松江市在住のまつもとゆきひろさんが考えたプログラミング言語です。ですので、言いかえると方言(松江弁)を話して(書いて)コンピュータを動かすことができるようになったということです。しかもコンピュータの世界は国境などありませんから、この松江弁は日本人だけでなく世界の人たちが自由に話せる(使える)言語になったのです。 ちなみにRubyという名前は宝石のルビーから名付けられました。なぜ宝石から名付けられたかというと、当時、宝石の真珠(パール)にちなんだPerl(パール)という名前のプログラミング言語がありました(今もあります)。そこでこちらも宝石の名前が良いねという話になりました。なぜルビーにしたかというと、当時の
ようこそ! このサイトは、プログラミング言語Ruby(ルビー)の紹介サイトです。 ステップ1からステップ3まで順番に進みながら、Rubyにふれてみましょう。 でもちょっと待って。 Rubyを話す前にまずプログラムというものが私たちの生活をいかに便利にしているのかをお話ししましょう。 (ア)コンピュータとソフトウェア 今あなたの目の前にあるものは何ですか?このサイトを見ているパソコンや携帯端末のようなコンピュータですね。これらが動くためには、あらかじめ人が準備したソフトウェアというものがこの機械の中に入っているからです。ソフトウェアとはコンピュータが理解できる命令(動けとか止まれ)を集めたようなものです。 今やコンピュータは色々なところに使われています。朝起きたらご飯を食べます。でもそのご飯はどうやって作っているのでしょう。台所には小さなコンピュータがたくさんありますよ。炊飯器、冷蔵庫、
2004新宿駅工事案内板のフォント 首都圏近郊にお住まいの方なら一度は目にしたことがあるのではないか。新宿東口の工事中に工事の板にガムテープで組まれた案内表示の数々。独特のバランス感覚と、テープでつくられたとは思えない素晴らしい造形が気になっていた人も多いはず。そんな文字についてのドキュメンタリーを発見!この文字をデザインしたのは、なんと警備員の佐藤修悦さんという方だった! 新宿ガムテープ道案内のこと 新宿ガムテープ道案内のこと(2) [DARAOでまとめて見る] 案内表示というと、欧文体だとFrutigerが思い起こされる。この書体はスイスのタイポデザイナーのAdrian Frutiger氏によって、フランスのシャルルドゴール空港のためにデザインされたもの。遠くから見ても視認性が高くなるようにデザインされていて(例えば、Frutigerで打った文字をある程度ぼかしをかけても文字の違いが分
近頃表現のプラットフォームとしてゲームが気になってる。もともとは半ば飽和状態になりつつあるprocessing系の作品をぼんやりと眺めているうちに、「こういう作品群の面白さっていうのは、どちらかというとグラフィックそのものの美しさというよりは、その絵のうしろがわにあるシステムの面白さなんだよなー、でもそれが一番完成度高くできてるのってゲームなんじゃないの?」ってふと思ったことがきっかけなんだけど、色々調べるうちに色々と全世界的に面白い動きがあることがわかってきた。あまり考えはまとまっていないのだけど、今回は自分の頭を整理するために分類しておこうと思う。 ■アートとしてのソフトウェア アート作品をつくろうとしてプログラミングしたら結果的にゲーム(的)なものになっていた、あるいはゲーム作品をつくろうとしてプログラミングしたらアート(的)なものになっていた、っていう印象をうけるようなソフト。ハー
最近「音が出るおもちゃ」が楽しい。引き金はKaossilatorとDS-10を買ったこと。もともとRoland MC-303っていうオールインワン型のマシンから打ち込みをはじめたというのもあって、やっぱり手頃な価格でちょこちょこ触れる電子楽器がでてくると無条件で反応してしまう。 ふと考えて見ると、DTM以前のテクノはTR-909やTB-303といった単機能のマシンをシンクさせてセッションさせる方法がメジャーだったわけだけど、リズムマシンやシンセが小型化した今、電子楽器はカリンバやアサラトのように手軽にセッションして遊べる民族楽器のような存在になってきている気がする。そういえばその昔、テクノを「都市の民族音楽」なんて呼んでいた人もいたけれど、こうしたガジェットを見るとなんだかそれもすごくナットクできる気がする。今回は、こうした高機能な音が出るおもちゃ=テクノ民族楽器をいくつかまとめてみた。
食卓を例として図式化したアリストテレスの四原因説: 質料因 (木材), 形相因 (意匠), 作用因 (大工仕事), 目的因 (食事). 四原因説(しげんいんせつ、英: Four causes)とは、アリストテレスが自著『自然学』の中で論じた、自然学は現象についてその4種類の原因(希: αἴτιον、アイティオン)を検討すべきであるとする説である。この自然学を第二哲学とするのに対し、第一哲学として存在一般とその原理・原因を研究する『形而上学』でも四原因は序論で説かれ、アリストテレス哲学の基礎概念となっている。四因説、四因論とも。 アリストテレスの言う4種の原因とは即ち、 質料因(羅: causa materialis)[1]:存在するものの物質的な原因 例:10円玉の質料は青銅 形相因(羅: causa formalis)[1]:そのものが「何であるか」 を規定するもの ピタゴラス的な考え方
この項目では、原因と結果に関わる概念全般について説明しています。 インド哲学や仏教における原因と結果の概念については「因果」をご覧ください。 刑法分野や民法分野をはじめとする法学における因果関係概念・理論については「因果関係 (法学)」をご覧ください。 因果性(いんがせい、英: causality)とは、二つの事象間における原因と結果という結びつきや、あるいは結びつきの有無や強さを問題にした概念である。日本語では「因果関係」ともいう。 オックスフォード英語辞典では、causality の語義として、「結果と原因の関係」および「何事にも原因があるとする原理」の2つを挙げている[1]。前者は、ある事象が別の事象を引き起こすと考えるとき、その事象間の関係(性)を指す。後者は、何事にも原因があるという普遍的な原理を指す。 先の事象 A が、後の事象 B の発生する仕組みを発動させる場合、A は B
以上が、データであるが、一体なぜこのような形での指示対象のバラツキが起こっているのだろうか。 さしあたっては、今までに提出されている遊び論、ゲームデザイン論などの論考を参照・整理して次に紹介することを試みる。その上で、あらためてA~Gまでのグループをどのように解釈しなおすことができるのかを考えていくこととする。 第二節 「ゲーム」と「遊び」の区分 まずは、遊び論の中のいくつかに共通する要素として、「ゲーム」と「遊び」という区分を見ていきたい。 ではまず、G・H・ミード『精神・自我・社会』の議論を引用しよう 「自我の発生における背景的要素の別の組み合わせは、遊戯やゲームの活動のなかに示されている。」(186頁) 「もしわれわれが、遊戯と組織化されたゲームにおける状況を比べてみると、われわれは、ゲームをしている子供は、そのゲームに参加している他のすべての子供の態度を取得する準備ができていなけれ
FF14やMinecraft(MOD鯖)が好き。最近は原神やスプラトゥーン3もやってます。ウマ娘も好き。 好きなことをしたいカジュアル寄りな思考ですが、それでしっかり戦えるほど詰めたりはします。 自キャラやキャラクリに拘る人間なので、ロールプレイとかそういうのが好きな方だと合うと思います。 黒系コートのファッションが好きで、獣人キャラが大好き。 逆にLOLやAPEXみたいな、編成や行き先を見て武器やクラス、キャラを変える系のゲームは苦手です。 ゲーマーや絵や物語を描いたり創作をされたりしてる方は、趣味に一生懸命に取り組まれててすごく好き。 依存とかメンヘラさんとか大丈夫ですが、たくさん時間を作れはしても、気遣いや距離感を考えるのは得意ではないので、そこだけは合わないかもしれません。 時間をかけて仲良くなろうとしても、その過程でいなくなる人があまりに多いので、慎重だったり、愚痴ばかり言ったり
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