・20年前 主人公はプレイヤーで武器を集めるという方式のソシャゲが存在
・15年前 ガチャはキャラを引くものとなり武器ガチャは影を潜める
・10年前 キャラを合成して育成する方式が廃れるにつれガチャ武器が復活しだす
・5年前 モチーフ武器という概念の登場により武器とキャラの結びつきが強くなる
・現在 キャラガチャ+モチーフ武器ガチャというダブルガチャ方式が一般化
この辺の歴史を正確に語れる人マジでいないと思う。
ソシャゲ業界でマーケティング担当してるような人でも「自分が関わってきたタイトルではこうでしたが、他がどういうデータを元にやってきたのかは知らないです」としかならんやろな。
混沌の歴史
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