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メビウス&リンリン(スーパーマリオRPG)

登録日:2015/11/10 Tue 22:15:23
更新日:2024/08/02 Fri 15:54:24
所要時間:約 5 分で読めます







マリオ」ダ!
「マリオ」ダ!
「マリオ」ガ キタゾ~!
ココカラ オイダセ~~~!!!



メビウス&リンリンとは、「スーパーマリオRPG」に登場するボスキャラクターである。

ラストダンジョンの「武器世界」で、ナット渡りをしながら進んでいき、トランポリンで下に降りると…
後戻りはできず、時計が置かれているエリアに出る。
この時計こそが「メビウス&リンリン」である(メビウスは時計本体、リンリンは2個の鈴)。

メビウスは、通常攻撃を一切しないが、作中トップクラスの高い魔法攻撃力を有し、様々な魔法を使ってくる。
リンリンは、単体攻撃しかしないが、それでも厄介な攻撃を仕掛けてくる。
慣れないと厄介な強敵であり、トラウマを植え付けられることも十分に考えられる。
幸い、メビウスは針の指し示す時刻により行動が決まっているので、次の行動がある程度予測できるのだが、スキップされることもある(後述)ので、要注意である。

ちなみにメビウスは物理攻撃、リンリンは魔法攻撃に弱い。


○メビウス「ジカンゲンシュ!! ユルサナイ!」
HP2400 攻撃0 防御80 魔法攻撃120 魔法防御80
弱点:ジャンプ・
無効:状態異常即死

<行動スケジュール>
  • 1ジニ ナリマシタ コオリヲフラス ジカンデス → けっしょう・アイスロック
単体にダメージ。アイスロックは威力が凄まじく、属性魔法耐性がないと一撃死の恐れあり。
単体技であるだけマシだが、リンリン2体に他2名が倒される可能性もあるので、油断できない。

  • 3ジニ ナリマシタ カイフクスル ジカンデス → かいふく(170回復)
回復した場合は1ターン休み。

  • 5ジニ ナリマシタ オーロラヲミル ジカンデス → オーロラのかがやき
全体攻撃+眠り。絶景のはずのオーロラ見物なのに、誰も動けなくなる大惨事発生の恐れがあるため、要対策。
メビウスの魔法攻撃力のおかげでダメージもかなり大きい。
尤も、ここで眠らされないと、リンリンの「なにかんがえてるの」のセリフが意味をなさなくなるのだが…

  • 6ジニ ナリマシタ ダイカイフクスル ジカンデス → だいかいふく(320回復)
回復した場合は1ターン休み。

おなじみの全体攻撃。メビウスの全体攻撃の中では一番威力が低いが、それでも高い魔法攻撃力のためダメージは大きめ。
「お風呂オタク」ではなく、「お風呂を炊く」である。
これがマリオ界でのお風呂を炊く手段なのだろうか。これできちんとした風呂が炊けるかは不明、もしかしたらミストサウナなのかもしれない。

  • 9ジニ ナリマシタ ナニモシナイ ジカンデス
1ターン休み。
……と見せかけて、実はこの行動でメビウスのFPが全回復しており、事実上のFP回復技となっている。

  • 10ジニ ナリマシタ ハナミヲスル ジカンデス → さくらふぶき
全体攻撃+キノコ。オーロラに引き続いて花見でも、誰も動けなくなる大惨事にならぬよう、対策が必要なのは言うまでもない。
もちろんダメージも大きい。
日が昇る前なので、これは夜桜なのだろうか。

  • 12ジニ ナリマシタ ヒガノボル ジカンデス → コロナ*1
全体に炎ダメージ。
カリバー戦でも結構な威力の技であったが、メビウスの場合は魔法攻撃力の高さから(魔法防御力が違うとダメージを単純比較できないが)オノフォースジャスティスブレイカをも上回る強烈な威力となる。(メビウスとオノフォースは魔法攻撃力が等しく、技の威力はコロナの方が上のため。)
実はクリスタラー戦とカジオー第二形態以外で最強の全体攻撃だったりする。
属性魔法耐性がないと軽く3桁ダメージが出る恐れが高く、要注意。
日の出は12時らしいが、リンリンによると常に朝であるため、日の出=朝ではないのかもしれない。
ちなみに、リンリンが時間を進ませても、この攻撃はスキップされない模様。

以降、1時から繰り返し。どうやら1日12時間らしい。


○リンリン「朝ですよ~。 みなさん起きて下さい~。」
HP1200 攻撃180 防御120 魔法攻撃20 魔法防御50
弱点:雷
無効:状態異常・即死

使用する技
  • 通常攻撃:その場で星を回して攻撃。結構攻撃力が高い上に、接近しないのでボタンガードしづらいかもしれない。
  • かかしのかね:単体・カカシ。
  • きのこのかね:単体・キノコ。
  • ちんこんのひびき:単体・沈黙。

  • きょうふのルーレット
ルーレットで1人選んで恐怖…ではなく、一撃死の制裁を加える。
即死技にもかかわらずボタンガード不可の凶悪仕様(同様の技として「デスキラー」「マグナム」がある)。
ふっかつドリンクの用意や、即死を防ぐアクセサリー(セーフティーリング・ジャッキーベルト・クリスタルのおまもり・ジャンパースカーフ)の装備をしておきたい。
3名全員に即死耐性をつけてもやりすぎではないかもしれない。

  • ダークスター
単体にダメージ。実は敵味方を問わず作中最強威力の魔法攻撃であるのだが(威力160。マリオのジャンプでも威力150が最大である)、リンリンの魔法攻撃力が20と異常に低いため、「ダークスターとしては」威力が低く、前のボスのカリバーのみぎめ(魔法攻撃力82)のものと比べるとだいぶショボい。
とはいえみぎめのばくはつよりちょっと強い程度の威力はあるので油断は禁物。
ここでダークスターを侮るとカジオー戦で痛い目を見る。
ちなみに、リンリンはダークスターを5回使うとFP切れとなる。

  • 時間が 進む!
メビウスの時間を早める。これのせいで、メビウスのスケジュールが狂って予想外の攻撃をしてくることも。
先にメビウスを倒すと封じる事ができる。


戦闘上の注意点としては、上記でも見た通り、属性魔法・状態異常・即死を防げないとかなり苦しいので、装備品はきちんと確認しよう。
あとは、基本的なことであるが、回復手段の用意、ミンナカタクナールやミンナツヨクナール等での攻防強化、弱点属性技による攻撃などで戦っていくといいだろう。
マリオのジャンプの威力を高めておくと、メビウスにかなりのダメージを与えられるはず。

また、上記のように事実上のFP無限という特性のため、FP切れ待ちに期待している人には要注意である。FP切れを期待して耐えても魔法攻撃と回復をされるだけで全くいいことがないので、きちんと攻撃を行っていこう。*2

メビウスを先に倒すと「時計がこわれた!」のテキストと共に攻撃をしてこなくなるが なぜか倒れない。
攻撃対象に選べなくなり、リンリンを倒すと勝利にはなるが
倒せなかったせいかもらえる経験値コインが減るので基本的にリンリンから倒すこと。
リンリンを先に倒せばメビウスを倒した時にきちんと消滅する。時計の針だけが。*3


戦闘後には、エリアにセーブポイントが出現し、先のエリアに進むことができる。
しかし、再びメビウスのいたエリアに戻ろうと思っても、もう戻ることはできない。
飛ばされて、その前のトランポリンの場所に戻ることになる。
メビウスのエリアから前に戻ることができないが故の処置であろうが、ならばメビウスのエリアにもその前の場所に戻れるトランポリンを用意しても良かったのではないだろうか…

ドルトリンク&メーテルリンク同様、武器世界での立ち位置や存在意義がよく分からない敵である。



ツイキ・シュウセイヲスル ジカンデス

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最終更新:2024年08月02日 15:54

*1 リメイク版ではフレア

*2 おそらくこいつやブーマー、カジオーのようなグラフィックの変化するボスはHP以外別形態に引き継がれていないため

*3 リメイク版では全員倒れると本体も消える。