登録日:2015/07/19 Sun 17:04:34
更新日:2023/04/27 Thu 01:07:22
所要時間:約 4 分で読めます
概要
革命編で登場したクリーチャー群。
星をバックに握りこぶしを描いた子供向けとして非常にストレートなマークを持っており、
クリーチャーの衣装に意匠としてついていたり、テキスト欄のバックに文明のマークの代わりに描かれている。
専用能力として革命を持つが、これは自分のシールドが指定枚数以下の時に発動するクラッチになっている。
このクラッチのおかげで劣勢でも強い、というデザインになっているところが、優勢であればあるほど強い
侵略者と対になっている。
背景ストーリーにおいては、侵略者に蹂躙されるクリーチャーの中から、突如上述のマークが体に浮かび上がり
侵略者の洗脳にかからなくなった者達を指している。設定的に
ハンターに近い。
ランド大陸の光・闇・火の王国と「壁の森」、「壁の雪山」、そして付近の海のクリーチャーがこの力を手に入れて革命を起こす…
のであるが、そもそも国を狙う「侵略者」を迎え撃ち、王たち自らが戦っている時点でそれは政治的には「革命」と言えない気はする。
(フランス革命にしろピューリタン革命にしろアラブの春にしろ、権力者でない市民が立ち上がるのが政治的な「革命」である)
どちらかといえば「おいしさ革命」とか「音楽革命」とか、そういう感じの「革命」なのだろう。
なお対立しているはずの侵略者だが、大概の場合
ゲーム自体では相性が非常に良かったりする。というかコロコロのデッキとかまさに革命侵略の共存デッキだったし。
文明別の特色
光
水
《革命龍程式 シリンダ》が率いる海洋の龍と魚介類たちによる、ドローとバウンスといった素直なテーマになっている。
素直すぎて青い侵略者と相性が良すぎる。
闇
《
悪魔龍王 キラー・ザ・キル》が自然の侵略者を相手に《革命魔王 キラー・ザ・キル》として《超獣軍隊 ゲリランチャー》と戦う。
闇が自然を攻めることが幾度となくあったが、この大陸では闇が自然に攻められているというちょっと変わった展開に。
小型でチクチク嫌がらせしながら後半で大型とともに復活する、まるでMtGの《生ける屍/Living Death》のような動きを志向する。
火
光の国を殲滅したレッドゾーンは、そのまま火の国を襲い始める。
そこに立ちふさがったのが、《
燃える革命 ドギラゴン》である。
メガ・コマンド・ドラゴンおよび
ファイアー・バード炎で構成され、
火の侵略者サイド同様、やたらメカメカしい。
ビートダウンの隙を
埋めるような逆転系のカードが多いが、それが徹底的にボコる侵略者サイドと相性がよく、
ドギラゴンとレッドゾーンを併用するデッキも現れ始めた。両方とも最高レアリティにもかかわらずその手に入りやすさから安くなっていたのも理由かもしれないが。
自然
《革命類突進目 トリケラX》は革命軍の力に目覚めていた。
…だが彼は自分の使命よりもアイドルのコンサートを優先。彼が敵と対峙するのはいつのことになろうか。
革命軍でありながらどっちにも所属しない《雪精 X-girls》と関わりを持つという異色のクリーチャーを軸に、
ジュラシック・コマンド・ドラゴンと
スノーフェアリー風を中心として構成される。
追記・修正お願いします。
- 意外と使いやすかった革命と、そこまで強すぎる訳でも無かったしんりゃ -- 名無しさん (2015-07-19 18:12:34)
- 同じ文明の侵略者から侵略できるカードがある侵略者と比べて、今のところあまり革命軍で固めるメリットがない。 -- 名無しさん (2015-07-20 12:11:46)
- 「時よ止まれミラダンテ」で革命進化獣のコストをさげるラブ・ドラッチが登場。ただしファイアー・バードが必要。 -- 名無しさん (2015-09-19 17:42:29)
- ぶっちゃけ、環境入りしてる革命軍なんて水のリキッドピープル軸位。現在環境が黒単とかイメンとかで固定されてんのは革命が使いづらいから。 -- 名無しさん (2015-09-27 23:24:29)
- 主に侵略者側に多いリキッド・ピープル閃を併せ持つアクア警備員 ラストが登場した。背景ストーリーでの扱いが気になる。 -- 名無しさん (2015-10-03 12:04:31)
- ↑×2ヘルミは黒単とかにも入りそうだけどな -- 名無しさん (2015-10-31 04:48:26)
- 背景ストーリーで敗北濃厚… -- 名無しさん (2016-01-18 13:44:37)
- 多色革命軍登場でもうちょっとだけ続くんじゃ -- 名無しさん (2016-02-29 20:03:28)
- 受け身のコンバットトリックとかカウンター向けの能力なのに、ヒーロー性重視してCIP火力とかばっかなのが良くない。能力のコンセプトは素晴らしいと思う。どっちかっていうとコントロール向けな能力じゃない? -- 名無しさん (2016-03-01 16:38:18)
- ピン積みで活躍してくれると嬉しいタイプ -- 名無しさん (2016-03-30 13:01:49)
- 革命0の他にも究極進化、普通の進化GV、ゴッドのリンク時効果辺りはタイムラグやリスクを考えれば「やり過ぎレベルのバランスブレイカー」くらいの調整がちょうどいいと思う。相手のシールド全消却、マナの数字を無限大にする、相手のカードは能力を全て失うとかやっても割りといい調整になりそう。 -- 名無しさん (2016-03-30 13:41:19)
最終更新:2023年04月27日 01:07