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KR20140097832A - 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치 - Google Patents

가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치 Download PDF

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KR20140097832A
KR20140097832A KR1020130010442A KR20130010442A KR20140097832A KR 20140097832 A KR20140097832 A KR 20140097832A KR 1020130010442 A KR1020130010442 A KR 1020130010442A KR 20130010442 A KR20130010442 A KR 20130010442A KR 20140097832 A KR20140097832 A KR 20140097832A
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KR
South Korea
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card
virtual card
physical
virtual
data
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KR1020130010442A
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이진형
정윤필
조영빈
허국
Original Assignee
주식회사 케이티
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Publication date
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Abstract

본 발명은 결제장치에 관한 것으로, 상세하게는 물리적 카드를 매체로 이용해서 가상 카드를 상점에 설치된 결제단말에서 사용할 수 있도록 하는 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일실시예에 따르면, 저장된 가상 카드를 물리적 카드를 통해 사용할 수 있도록 하는 장치에 있어서, 상기 장치는 터치 스크린과, 하나 이상의 가상 카드의 이미지를 상기 터치 스크린에 출력하고, 제1 터치 입력에 의한 가상 카드 이미지의 선택 정보 및 제2 터치 입력에 의한 상기 가상 카드 이미지의 이동 정보를 제공하는 UI 모듈과, 통신 가능하게 연결된 물리적 카드로 데이터를 송신하는 제1 통신 인터페이스와, 상기 하나 이상의 가상 카드의 이미지를 생성하며, 상기 선택 정보에 상응하는 가상 카드 데이터를 선택하고 상기 이동 정보에 상응하여 상기 선택된 가상 카드 데이터가 상기 물리적 카드에 삽입되도록 상기 이동 정보를 승인하는 가상 카드 관리모듈, 그리고 상기 승인된 이동 정보에 따라 상기 가상 카드 데이터를 상기 제1 통신 인터페이스를 통해 상기 물리적 카드에 삽입하는 물리적 카드 관리모듈을 포함한다.

Description

가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치{Device of generating and terminating a virtual card transferred to a physical card}
본 발명은 결제장치에 관한 것으로, 상세하게는 물리적 카드를 매체로 이용해서 가상 카드를 상점에 설치된 결제단말에서 사용할 수 있도록 하는 장치에 관한 것이다.
모바일 장치에서 이용 가능한 많은 결제 방식들이 개발되었다. 대표적인 결제 방식으로, NFC(Near Field Communication)를 이용한 방식과, QR 코드를 이용한 방식이 있다. NFC를 이용한 방식은 NFC 태그에 등록된 카드 데이터를 NFC 리더가 읽어 들여서 결제를 수행하는 비접촉 방식이다. QR 코드를 이용한 방식은 POS(Point Of Sale)에 바코드 형태로 출력된 결제금액을 모바일 장치가 읽어 들이거나, 반대로 모바일 단말에 바코드 형태로 출력된 결제정보를 POS가 읽어 들여서 결제를 수행하는 비접촉 방식이다.
다양한 로열티 프로그램의 등장으로 인해 사용자는 많은 로열티 카드를 휴대하게 되었다. 이러한 문제를 해결한 것이 가상 카드이다. 가상 카드는 물리적 카드와 달리, 통신망을 통해 모바일 장치로 다운로드 받을 수 있으며, 온라인 및 오프라인에 구애 받지 않고 사용할 수 있는 장점이 있다.
그러나 사용자의 편리성을 향상시키기 위해서는 상점에 설치된 기존의 결제단말을 NFC나 QR 코드를 지원하는 결제단말로 교체한다. 이는 상당한 비용과 시간을 필요로 하기 때문에, NFC나 QR 코드를 지원하는 모바일 장치의 빠른 보급 속도에 비해 아직까지는 보급률이 낮다. 이로 인해, 신용카드, 전자화폐 또는 로열티 카드를 가상 카드로만 보유하고 있는 사용자는 NFC나 QR 코드를 지원하지 못하는 결제단말이 설치된 상점에서는 마일리지 적립은 물론이고 대금결제조차 못하는 상황이 발생하고 있다. 한편, 물리적 카드를 이용한 결제방식에 익숙한 사용자들에게는 NFC나 QR 코드를 이용한 결제방식이 익숙하지 않으므로, 새로운 결제방식의 확산을 더욱 더디게 하는 요소로 작용하고 있다.
KR2001-022217 10
본 발명의 실시예들은 상술한 문제점을 해결하기 위해 고안된 것으로, 가상 카드를 오프라인 상점에서 이용할 수 있도록 한다. 특히, 본 발명의 실시예들은 NFC나 QR 코드를 이용한 결제방식을 지원하지 않는 오프라인 상점의 결제단말이 그대로 사용될 수 있도록 한다. 또한 본 발명의 실시예들은 종래의 물리적 카드를 이용한 결제방식에 익숙한 사용자들의 편리성이 그대로 유지될 수 있도록 한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 저장된 가상 카드를 물리적 카드를 통해 사용할 수 있도록 하는 장치에 있어서, 상기 장치는 터치 스크린과, 하나 이상의 가상 카드의 이미지를 상기 터치 스크린에 출력하고, 제1 터치 입력에 의한 가상 카드 이미지의 선택 정보 및 제2 터치 입력에 의한 상기 가상 카드 이미지의 이동 정보를 제공하는 UI 모듈과, 통신 가능하게 연결된 물리적 카드로 데이터를 송신하는 제1 통신 인터페이스와, 상기 하나 이상의 가상 카드의 이미지를 생성하며, 상기 선택 정보에 상응하는 가상 카드 데이터를 선택하고 상기 이동 정보에 상응하여 상기 선택된 가상 카드 데이터가 상기 물리적 카드에 삽입되도록 상기 이동 정보를 승인하는 가상 카드 관리모듈, 그리고 상기 승인된 이동 정보에 따라 상기 가상 카드 데이터를 상기 제1 통신 인터페이스를 통해 상기 물리적 카드에 삽입하는 물리적 카드 관리모듈을 포함한다.
여기서, 상기 물리적 카드는 상기 제1 통신 인터페이스와 정보를 송수신하는 제2 통신 인터페이스와, 복수의 단자를 구비한 결제장치와의 전기적 접촉을 위한 복수의 컨택트와, 상기 제2 통신 인터페이스를 통해 수신한 상기 가상 카드 데이터를 저장하며, 상기 복수의 컨택트를 통해 통신하는 스마트카드와, 상기 가상 카드 데이터를 자기 신호로 출력하는 자기정보 출력장치, 그리고 상기 가상 카드 데이터를 저장하며, 상기 자기정보 출력장치를 제어하여 상기 가상 카드 데이터가 상기 자기 신호의 형태로 출력되도록 하는 자기정보 출력장치 제어모듈을 포함한다. 여기서, 자기정보 출력장치는 가상 카드 데이터 신호가 자기 신호로 저장되며, 결제수단에 의해 자기 신호가 읽혀지는 수 있는 마그네틱 스트립일 수 있다.
또한, 상기 스마트카드 및 상기 자기정보 출력장치 제어모듈은 상기 가상 카드 데이터를 휘발성 저장장치에 저장하며, 상기 물리적 카드는 상기 제2 통신 인터페이스를 통해서 구동 전원을 공급받을 수 있다. 여기서, 상기 자기정보 출력장치는 상기 자기정보 출력장치 제어모듈에 저장된 가상 카드 데이터를 자기 신호로 변환하여 출력할 수도 있다.
여기서, 상기 물리적 카드 관리모듈은 상기 물리적 카드에 하나의 가상 카드 데이터만 삽입되도록 할 수 있다.
또한, 상기 물리적 카드 관리 모듈은 상기 물리적 카드에 삽입된 가상 카드 데이터가 유효 시간 이내에서만 상기 결제단말에 제공될 수 있도록 할 수 있다.
여기서, 상기 제1 통신 인터페이스와 상기 제2 통신 인터페이스는 아날로그 신호를 송수신하거나, 디지털 신호를 송수신할 수 있다.
한편, 상기 가상 카드 관리모듈은, 상기 UI 모듈로부터 상기 선택정보 및 상기 이동정보를 수신하고, 상기 선택정보에 상응하는 가상 카드 데이터에 대해 미리 등록된 승인정보의 입력요청을 상기 UI 모듈을 통해 상기 터치 스크린에 출력하고, 입력된 승인정보가 상기 미리 등록된 승인정보와 일치하는지 비교하며, 일치하면 상기 이동 정보를 승인하여 상기 선택된 가상 카드 데이터가 상기 물리적 카드에 삽입되도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 가상 카드를 오프라인 상점에서 이용할 수 있게 되었다. 따라서 사용자는 모바일 장치를 이용하여 여러 장의 가상 카드를 관리할 수 있는 편리성과, 한 장의 물리적 카드를 통해 여러 장의 실물 카드를 사용하는 것과 동일한 효과를 누릴 수 있게 되었다.
한편, 본 발명의 실시예들에 따르면, NFC나 QR 코드를 이용한 새로운 결제방식을 지원하지 않는 오프라인 상점의 결제단말이 그대로 사용될 수 있게 되었다. 이로 인해, 오프라인 상점들이 새로운 결제방식을 지원하는 결제단말을 구비하지 못했더라도 새로운 결제방식이 적용된 모바일 단말의 사용자들이 불편 없이 이용할 수 있게 된다.
또한 본 발명의 실시예들에 따르면, 종래의 물리적 카드를 이용한 결제방식에 익숙한 사용자들의 편리성이 그대로 유지될 수 있게 된다.
이하에서, 본 발명은 첨부된 도면에 도시된 실시예를 참조하여 설명된다.
도 1은 본 발명의 실시예가 구현되는 전체 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 과정을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 모바일 장치와 물리적 카드의 구조를 기능적으로 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 가상 전자 카드를 물리적 카드에 삽입하는 과정을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 물리적 카드 안의 정보를 다른 가상 카드로 교체하는 과정을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 물리적 카드 안의 정보를 다른 가상 카드로 교체하는 과정을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 물리적 카드에 삽입된 가상 카드의 유효 시간 만료시 과정을 예시적으로 도시한 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예가 구현되는 전체 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다. 도 1을 참조하면, 전체 시스템은 모바일 장치(100), 물리적 카드(130), 및 결제단말(140)로 구성된다.
모바일 장치(100)는 통신망을 통해 수신한 하나 이상의 가상 카드 데이터를 관리한다. 모바일 장치(100)는 통신망을 통해 데이터를 송수신할 수 있는 단말로서, 예를 들어, 개인용 컴퓨터, 휴대 전화, 테블렛 PC 등일 수 있으며, 이외에도 다양한 전자 정보 처리 장치가 모바일 장치(100)일 수 있다. 통신망은 데이터 통신이 가능한 유선 또는 무선망이며, 인터넷과 같이 누구나 이용할 수 있는 공개망뿐만이 아니라, 인가된 사용자만 이용할 수 있는 폐쇄망도 통신망에 포함될 수 있다. 가상 카드 데이터는 실물 카드에 저장되었던 카드 데이터에 대응하는 개념으로, 모바일 장치(100)에 의해 관리되는 카드 데이터를 의미한다. 가상 카드 데이터는 모바일 장치(100)의 터치 스크린에 출력되는 가상 카드 이미지(120)에 연관되며, 사용자는 하나 이상의 가상 카드 이미지(120) 중 어느 하나를 선택함으로써 선택된 이미지에 연관된 가상 카드 데이터를 선택할 수 있다. 가상 카드 데이터에 상응하는 카드는, 신용카드와 같이 고객의 신용에 따라 사용한도가 정해져 있으며 고객이 구매 후 대금을 지불하는 카드와, 체크카드와 같이 고객 계좌에 보유된 금액에 따라 사용한도가 정해지며 결제시 구매대금이 즉시 판매자의 계좌로 이체되는 카드와 같이, 카드 내에는 어떠한 금전적 가치도 저장되지 않는 전통적인 카드일 수 있다. 한편, 가상 카드 데이터에 상응하는 카드는, 자체에 금전적 가치를 저장하고 있는, 예를 들어, 전자화폐 또는 전자지갑과 같은 새로운 결제수단일 수도 있다. 또한, 가상 카드 데이터에 상응하는 카드는 구매실적에 따라 보상이 주어지는 로열티 카드일 수도 있다.
물리적 카드(130)는 가상 카드 데이터를 이용한 결제절차에 사용된다. 물리적 카드(130)는 가상 카드 데이터를 자기 신호로 출력하는 마그네틱 스트립(133) 및/또는 가상 카드 데이터를 전기 신호로 출력하는 복수의 컨택트(135)를 포함할 수 있다. 모바일 장치(100)의 출력 단자(110)를 통해 연결되면, 선택된 가상 카드 데이터가 물리적 카드(130)에 삽입된다.
결제단말(140)은 물리적 카드(130)를 이용하여 결제절차를 수행한다. 결제단말(140)은 오프라인 상점에 설치된 POS(Point Of Sale) 또는 단순한 신용카드 단말기일 수 있다. 즉, 결제단말(140)은 마그네틱 스트립(133) 및/또는 복수의 컨택트(135)를 통해 물리적 카드(130)에 삽입된 가상 카드 데이터를 획득할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 과정을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
모바일 장치는 모바일 장치에 발급된 가상 카드 데이터를 수집한다(200). 사용자에 의해 전자 지갑 등의 어플리케이션이 구동되면, 모바일 장치는 발급된 하나 이상의 가상 카드 데이터를 저장 장치에서 수집한다. 수집된 가상 카드 데이터에 연관된 가상 카드 이미지는 모바일 장치의 터치 스크린에 출력된다. 가상 카드 이미지는 통신망을 통해 전송 받거나 모바일 장치에 의해 생성될 수 있다. 수집된 가상 카드 데이터에 상응하는 가상 카드 이미지는 모두 터치 스크린에 표시되며, 이미 물리적 카드에 삽입된 가상 카드 데이터가 존재하는 경우, 해당 가상 카드 데이터는 다른 가상 카드 이미지와 구분되게 표시될 수 있다.
모바일 장치는 물리적 카드가 통신 가능하게 연결되어 있는지를 확인한다(210). 물리적 카드는 전기 신호를 전송할 수 있는 케이블을 통해 모바일 장치에 연결된다. 전기 신호는 디지털 신호뿐 아니라 아날로그 신호도 포함할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치는 이어폰 잭이나 RGB 포트 등과 같이 아날로그 신호를 출력하는 단자 및/또는 USB나 HDMI 등과 같이 디지털 신호를 출력하는 단자를 구비할 수 있다. 가상 카드 데이터의 크기는 대체적으로 수 바이트 내지 수 킬로바이트 이내이므로, 가상 카드 데이터는 아날로그 신호를 이용하더라도 충분히 빠른 시간 내에 물리적 카드로 전송할 수 있다. 모바일 장치는 물리적 카드가 하나 이상의 단자 중 어느 단자에 연결되어 있는지를 확인하고, 연결된 단자를 통해 전송 가능한 형태로 가상 카드 데이터가 처리할 수 있다.
모바일 장치는 선택된 가상 카드 데이터를 연결된 물리적 카드에 삽입한다(220). 물리적 카드로 전송된 가상 카드 데이터는 물리적 카드에 구비된 저장장치에 저장될 수 있다. 여기서, 저장장치는 반도체 회로에 의해 구현된 휘발성/비휘발성 메모리뿐만이 아니라, 자기 신호의 형태로 데이터가 기록되는 마그네틱 스트립일 수도 있다.
모바일 장치는 선택된 가상 카드 데이터의 유효시간을 설정한다(230). 가상 카드 데이터의 유효시간은, 가상 카드 데이터가 삽입된 물리적 카드가 결제절차에 이용될 수 있는 시간이다. 설정된 유효시간이 초과되면, 모바일 장치는 삽입된 가상 카드 데이터를 소거하는 가상 카드 데이터 삭제 명령을 물리적 카드에 전송하거나, 물리적 카드에 공급되는 전원을 차단할 수 있다. 이를 통해, 물리적 카드에 삽입된 가상 카드 데이터는 유효시간 이내에서만 결제단말에 제공될 수 있다.
가상 카드 데이터가 삽입된 물리적 카드는 결제단말에 가상 카드 데이터를 제공한다(240). 가상 카드 데이터는 결제단말이 지원하는 방식에 따라 자기 신호 또는 전기 신호를 통해서 결제단말에 제공된다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 모바일 장치와 물리적 카드의 구조를 기능적으로 도시한 블록도이다.
모바일 장치(300)는 터치 스크린(301), UI 모듈(302), 가상 카드 관리모듈(303), 물리적 카드 관리모듈(304), 및 제1 통신 인터페이스(305)를 포함한다.
터치 스크린(301)은 이미지를 출력하고, 사용자의 터치 입력을 수신한다. 이미지는 정적 이미지뿐만이 아니라, 동적 이미지도 포함일 수 있다. 터치 스크린(301)에 출력된 이미지는 하나 이상의 터치 입력에 의해 화면 내에서 이동할 수 있다.
UI(User Interface) 모듈(302)은 터치 스크린(301)에 하나 이상의 가상 카드의 이미지를 상기 터치 스크린에 출력하고, 터치 입력에 대한 정보를 제공한다. 즉, UI 모듈(302)은 가상 카드 이미지를 출력하고, 터치 입력에 의해 가상 카드 이미지를 이동시키거나 화면을 전환하는 작업을 수행한다. 상세하게는, UI 모듈(302)은 가상 카드 관리모듈(304)에 의해 터치 스크린(301)에 하나 이상의 카드 이미지를 출력하며, 사용자의 터치 입력에 의해 하나 이상의 가상 카드 이미지 중 하나가 선택되면 선택된 가상 카드 이미지를 지시하는 선택 정보를 생성한다. 또한, UI 모듈(302)은 사용자의 터치 입력에 의해 선택된 가상 카드 이미지가 이동하면, 이동 방향, 이동 거리, 또는 최초 위치와 최종 위치 등과 같은 이동 정보를 생성한다.
한편, UI 모듈(302)은 터치 입력뿐 아니라, 사용자로부터의 승인정보의 입력을 요청하는 화면을 터치 스크린에 출력할 수 있다.
가상 카드 관리모듈(303)은 가상 카드 데이터를 관리한다. 가상 카드 관리모듈(303)은 선택 정보에 의해 하나 이상의 가상 카드 데이터 중 선택된 가상 카드 데이터를 인식한다. 아울러, 가상 카드 관리모듈(303)은 이동 정보에 사용자가 가상 카드 데이터를 물리적 카드에 삽입하기를 원하는지를 인식한다. 이동 정보에 의해 가상 카드 데이터를 삽입하기 전, 가상 카드 관리모듈(303)은 선택적으로, 사용자에게 승인정보를 입력하도록 요구할 수 있다. 승인정보는 가상 카드 데이터마다 설정될 수 있다. 한편, 승인정보는 모든 가상 카드 데이터에 대해 동일하게 설정될 수도 있다. 승인정보의 요청은 UI 모듈(302)을 통해 터치 스크린에 출력되며, 사용자는 PIN(Personal Identification Number) 또는 패스워드 등과 같은 승인정보를 터치 스크린을 통해 입력한다. 등록된 승인정보와 동일한 승인정보가 입력되면, 최종적으로 가상 카드 관리모듈(303)은 가상 카드 데이터의 전송을 승인한다.
한편, 가상 카드 관리모듈(303)은 선택된 가상 카드 데이터의 유효시간을 설정할 수 있다. 설정된 유효시간이 초과되면, 가상 카드 관리모듈(303)은 삽입된 가상 카드 데이터의 소거를 물리적 카드 관리모듈(304)에 요청할 수 있다.
또한, 가상 카드 관리모듈(303)은 물리적 카드(350)에 하나 이상의 가상 카드 데이터 중 어떤 가상 카드 데이터가 삽입되었는지를 관리할 수 있다. 이미 삽입된 가상 카드 데이터는 삽입되지 않은 가상 카드 데이터와 구분되어야만, 한 번에 하나의 가상 카드 데이터만 물리적 카드(350)에 삽입될 수 있게 된다. 따라서 가상 카드 관리모듈(303)은 이미 가상 카드 데이터가 삽입된 물리적 카드(350)로 새로운 가상 카드 데이터를 전송하기 위해서, 물리적 카드(350)에 삽입된 가상 카드 데이터를 소거하며, 소거된 가상 카드 데이터는 다시 선택이 가능한 상태로 표시할 수 있다.
물리적 카드 관리모듈(304)은 물리적 카드(350)로의 데이터 전송을 제어하고 물리적 카드(350)의 상태를 관리한다. 물리적 카드 관리모듈(304)은 가상 카드 데이터에 상응하는 이동 정보가 승인되면, 모바일 장치에 저장된 가상 카드 데이터를 물리적 카드(350)로 전송한다. 아울러, 물리적 카드 관리모듈(304)은 물리적 카드(350)와 통신하여 다른 가상 카드 데이터가 물리적 카드(350)에 삽입되어 있는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 물리적 카드(350)가 모바일 장치에 최초로 통신 가능하게 연결되는 경우에, 물리적 카드 관리모듈(304)는 물리적 카드(350)에 어떤 가상 카드 데이터가 삽입되어 있는지를 확인하고, 그 결과를 가상 카드 관리모듈(303)에 전달할 수 있다. 이를 통해, 가상 카드 관리모듈(303)은 삽입된 가상 카드 데이터의 처리를 결정할 수 있다.
한편, 물리적 카드 관리모듈(304)은 최초 연결시 또는 가상 카드 관리모듈(303)의 요청에 의해 물리적 카드(350)에 삽입된 가상 카드 데이터를 소거할 수 있다. 삽입된 가상 카드 데이터는 물리적 카드(350)로의 전원 차단 또는 가상 카드 데이터 삭제 명령을 전송하여 소거할 수 있다.
제1 통신 인터페이스(305)는 물리적 카드(350)로 가상 카드 데이터를 송신한다. 제1 통신 인터페이스(305)는 물리적 카드(350)와 연결된 케이블을 통해 통신하며, 케이블이 연결된 단자가 지원하는 방식으로 가상 카드 데이터를 변조하여 송신한다. 한편, 제1 통신 인터페이스(305)는 물리적 카드(350)와 연결된 케이블을 통해 전원을 공급할 수 있다. 또한, 제1 통신 인터페이스(305)는 물리적 카드(350)와 연결된 케이블을 통해 가상 카드 데이터 삭제 명령과 같은 제어 명령을 전송할 수도 있다.
한편, 물리적 카드(350)는 제2 통신 인터페이스(351), 스마트 카드(352), 컨택트(353), 자기정보 출력장치 제어모듈(354), 및 자기정보 출력장치(355)를 포함한다. 여기서, 스마트 카드(352) 및 컨택트(353)는 생략될 수도 있다.
제2 통신 인터페이스(351)는 제1 통신 인터페이스(305)로부터 가상 카드 데이터를 수신한다. 제2 통신 인터페이스(351)는 제1 통신 인터페이스(305)가 변조한 방식에 상응하는 복조 방식을 이용하여 전송된 가상 카드 데이터를 복조한다. 복조된 가상 카드 데이터는 스마트카드(352) 및/또는 자기정보 출력장치 제어모듈(354)에 제공된다.
스마트카드(352)는 가상 카드 데이터를 저장하는 저장장치를 포함하며, 복수의 컨택트(353)를 통해 결제장치와 통신한다. 스마트카드(352)는 구동 전원을 제2 통신 인터페이스(351)를 통해 공급받을 수 있다.
자기정보 출력장치 제어모듈(354)은 가상 카드 데이터를 저장하는 저장장치를 포함하며, 자기정보 출력장치(355)를 통해 가상 카드 데이터가 자기 신호의 형태로 출력한다. 자기정보 출력장치(355)는 가상 카드 데이터가 자기 신호의 형태로 기록되는 마그네틱 스트립이거나 가상 카드 데이터를 자기 신호로 변환하는 변환장치 중 어느 하나이다. 자기정보 출력장치(355)가 마그네틱 스트립이면, 자기정보 출력장치 제어모듈(354)은 마그네틱 스트립에 가상 카드 데이터를 기록하고, 삭제할 수 있다. 자기정보 출력장치(355)가 변환장치이면, 자기정보 출력장치 제어모듈(354)은 자기정보 출력장치(355)가 가상 카드 데이터를 자기 신호로 1회 또는 반복적으로 출력하도록 제어할 수 있다.
스마트카드(352)와 자기정보 출력장치 제어모듈(354)에 포함된 저장장치는 비휘발성 메모리 및/또는 휘발성 메모리일 수 있다.
일 실시예로, 물리적 카드(130)는 사용자에 의해 휴대될 수 있다. 사용자에 의해 단독으로 사용되는 경우, 스마트카드(352)와 자기정보 출력장치 제어모듈(354)에 포함된 저장장치는 삽입된 가상 카드 데이터를 저장하는 비휘발성 메모리일 수 있다. 이를 통해 사용자에 의해 유효시간이 설정되지 않았다면, 물리적 카드(130)는 삽입된 가상 카드 데이터를 이용한 결제절차에 반복적으로 사용될 수 있으며, 필요시에만 다른 가상 카드 데이터로 교체될 수 있다.
다른 실시예로, 물리적 카드(130)는 상점에 구비되어 있으며, 여러 사용자에 의해 공유될 수 있다. 물리적 카드를 휴대하지 않은 사용자가 상점에 구비된 물리적 카드(130)에 가상 카드 데이터를 삽입하여 사용한 후 모바일 장치에서 분리되면, 전원 차단으로 인해 저장된 가상 카드 데이터가 삭제되도록 하기 위해 스마트카드(352)와 자기정보 출력장치 제어모듈(354)에 포함된 저장장치는 휘발성 메모리일 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 가상 전자 카드를 물리적 카드에 삽입하는 과정을 예시적으로 도시한 도면이다.
모바일 단말에 물리적 카드가 연결되고, 전자 지갑 등의 어플리케이션이 실행되면, 모바일 단말에 발급되어 저장된 하나 이상의 가상 카드 데이터를 나타내는 가상 카드 이미지가 터치 스크린에 출력된다(a). 사용자는 출력된 하나 이상의 가상 카드 이미지 중에서 하나를 선택한다(b). 선택된 가상 카드 이미지는 끌기(dragging) 또는 밀기(flicking)에 의해 물리적 카드가 연결된 위치에 가까운 곳으로 이동되며, 선택된 가상 카드 이미지가 표시되었던 위치에는 가상 카드 데이터가 물리적 카드에 삽입되기 위하여 선택되었음을 나타내기 위해 가상 카드 이미지가 점선으로 표시된다(c). 가상 카드 이미지가 이동된 위치를 이용해서 사용자가 가상 카드 데이터를 물리적 카드에 삽입하려고 한다고 판단되면, 가상 카드 데이터에 상응하는 승인정보를 입력하는 화면이 터치 스크린에 출력된다(d). 사용자가 유효한 승인정보를 입력하면, 유효시간을 입력하는 화면이 터치 스크린에 출력된다(e). 사용자가 유효시간을 입력하면, 선택된 가상 카드 이미지가 물리적 카드로 이동하는 동적 이미지가 출력된다(f). 선택된 가상 카드 이미지에 상응하는 가상 카드 데이터가 물리적 카드에 삽입되며, 선택된 가상 카드 이미지가 표시되었던 위치에는 가상 카드 데이터가 물리적 카드에 삽입되었음을 나타내기 위해 가상 카드 이미지가 점선으로 표시된다(g).
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 물리적 카드 안의 정보를 다른 가상 카드로 교체하는 과정을 예시적으로 도시한 도면이다.
모바일 단말에 연결된 물리적 카드에 제1 가상 카드 데이터가 삽입되어 있으며, 사용자는 출력된 하나 이상의 가상 카드 이미지 중에서 하나를 선택한다(a). 선택된 제2 가상 카드 이미지는 끌기 또는 밀기에 의해 물리적 카드가 연결된 위치에 가까운 곳으로 이동되며, 제2 가상 카드 이미지가 표시되었던 위치에는 제2 가상 카드 데이터가 물리적 카드에 삽입되기 위하여 선택되었음을 나타내기 위해 제2 가상 카드 이미지가 점선으로 표시된다(b). 물리적 카드에 이미 제1 가상 카드 데이터가 삽입되어 있으므로, 사용자에게 이를 통지하고 제1 가상 카드 데이터를 제2 가상 카드 데이터로 교체할지를 문의한다(c). 사용자가 가상 카드 데이터의 교체를 승인하면, 제2 가상 카드 데이터에 상응하는 승인정보를 입력하는 화면이 터치 스크린에 출력된다(d). 사용자가 유효한 승인정보를 입력하면, 유효시간을 입력하는 화면이 터치 스크린에 출력된다(e). 사용자가 유효시간을 입력하면, 물리적 카드에 삽입되어 있던 제1 가상 카드 이미지가 물리적 카드로부터 빠져 나오는 동적 이미지가 출력된다(f). 빠져 나온 제1 가상 카드 이미지는 제1 가상 카드 데이터가 물리적 카드에 삽입되었음을 나타내기 위해 제1 가상 카드 이미지가 점선으로 표시되었던 위치로 이동하여 표시된다(g). 이후, 선택된 제2 가상 카드 이미지가 물리적 카드로 이동하는 동적 이미지가 출력된다(h). 선택된 제2 가상 카드 이미지에 상응하는 제2 가상 카드 데이터가 물리적 카드에 삽입되며, 선택된 제2 가상 카드 이미지가 표시되었던 위치에는 제2 가상 카드 데이터가 물리적 카드에 삽입되었음을 나타내기 위해 제2 가상 카드 이미지가 점선으로 표시된다(i).
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 물리적 카드 안의 정보를 다른 가상 카드로 교체하는 과정을 예시적으로 도시한 도면이다.
모바일 단말에 연결된 물리적 카드에 이미 제1 가상 카드 데이터가 삽입되어 있으며, 사용자는 출력된 하나 이상의 가상 카드 이미지 중에서 하나를 선택한다(a). 선택된 제2 가상 카드 이미지는 끌기 또는 밀기에 의해 물리적 카드가 연결된 위치에 가까운 곳으로 이동되며, 선택된 제2 가상 카드 이미지가 표시되었던 위치에는 제2 가상 카드 데이터가 물리적 카드에 삽입되기 위하여 선택되었음을 나타내기 위해 제2 가상 카드 이미지가 점선으로 표시된다(b). 물리적 카드에 이미 제1 가상 카드 데이터가 삽입되어 있으므로, 사용자에게 이를 통지하고 제1 가상 카드 데이터를 제2 가상 카드 데이터로 교체할지를 문의한다(c). 사용자가 가상 카드 데이터의 교체를 승인하지 않으면, 선택된 제2 가상 카드 이미지는 점선으로 표시된 위치로 이동한다(d). 물리적 카드에는 기존에 삽입된 제1 가상 카드 데이터가 유지된다(e).
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 물리적 카드에 삽입된 가상 카드의 유효 시간 만료시 과정을 예시적으로 도시한 도면이다.
모바일 단말에 연결된 물리적 카드에 이미 가상 카드 데이터가 삽입되어 있다(a). 유효시간이 경과하면, 물리적 카드에 삽입되어 있던 가상 카드 이미지가 물리적 카드로부터 빠져 나오는 동적 이미지가 출력된다(b). 이후 가상 카드 데이터는 물리적 카드에서 소거된다(c).
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타나며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (9)

  1. 저장된 가상 카드 데이터를 물리적 카드를 통해 사용할 수 있도록 하는 장치에 있어서,
    터치 스크린;
    하나 이상의 가상 카드의 이미지를 상기 터치 스크린에 출력하고, 제1 터치 입력에 의한 가상 카드 이미지의 선택 정보 및 제2 터치 입력에 의한 상기 가상 카드 이미지의 이동 정보를 제공하는 UI 모듈;
    통신 가능하게 연결된 물리적 카드로 데이터를 송신하는 제1 통신 인터페이스;
    상기 선택 정보에 상응하는 가상 카드 데이터를 선택하고 상기 이동 정보에 상응하여 상기 선택된 가상 카드 데이터가 상기 물리적 카드에 삽입되도록 상기 이동 정보를 승인하는 가상 카드 관리모듈; 및
    상기 승인된 이동 정보에 따라 상기 가상 카드 데이터를 상기 제1 통신 인터페이스를 통해 상기 물리적 카드에 삽입하는 물리적 카드 관리모듈을 포함하는 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 물리적 카드는,
    상기 제1 통신 인터페이스로부터 데이터를 수신하는 제2 통신 인터페이스;
    상기 가상 카드 데이터를 자기 신호로 출력하는 자기정보 출력장치; 및
    상기 가상 카드 데이터를 저장하며, 상기 자기정보 출력장치를 제어하여 상기 가상 카드 데이터가 상기 자기 신호의 형태로 출력되도록 하는 자기정보 출력장치 제어모듈을 포함하는 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 스마트카드 및 상기 자기정보 출력장치 제어모듈은, 상기 가상 카드 데이터를 휘발성 저장장치에 저장하며,
    상기 물리적 카드는 상기 제2 통신 인터페이스를 통해서 구동 전원을 공급받는 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 물리적 카드는,
    복수의 단자를 구비한 결제장치와의 전기적 접촉을 위한 복수의 컨택트; 및
    상기 제2 통신 인터페이스를 통해 수신한 상기 가상 카드 데이터를 저장하며, 상기 복수의 컨택트를 통해 통신하는 스마트카드를 더 포함하는 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 물리적 카드 관리모듈은 상기 물리적 카드에 하나의 가상 카드 데이터만 삽입되도록 하는 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 물리적 카드 관리 모듈은 상기 물리적 카드에 삽입된 가상 카드 데이터가 유효 시간 이내에서만 상기 결제단말에 제공될 수 있도록 하는 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제1 통신 인터페이스와 상기 제2 통신 인터페이스는 아날로그 신호를 송수신하는 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제1 통신 인터페이스와 상기 제2 통신 인터페이스는 디지털 신호를 송수신하는 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 가상 카드 관리모듈은,
    상기 UI 모듈로부터 상기 선택정보 및 상기 이동정보를 수신하고,
    상기 선택정보에 상응하는 가상 카드 데이터에 대해 미리 등록된 승인정보의 입력요청을 상기 UI 모듈을 통해 상기 터치 스크린에 출력하고,
    입력된 승인정보가 상기 미리 등록된 승인정보와 일치하는지 비교하며,
    일치하면 상기 이동 정보를 승인하여 상기 선택된 가상 카드 데이터가 상기 물리적 카드에 삽입되도록 하는 가상 카드를 물리적 카드로 생성 및 만료하는 장치.
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