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KR101943357B1 - 이동 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그것의 제어방법 Download PDF

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KR101943357B1
KR101943357B1 KR1020120059406A KR20120059406A KR101943357B1 KR 101943357 B1 KR101943357 B1 KR 101943357B1 KR 1020120059406 A KR1020120059406 A KR 1020120059406A KR 20120059406 A KR20120059406 A KR 20120059406A KR 101943357 B1 KR101943357 B1 KR 101943357B1
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박혜경
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김혜현
이선정
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 플렉서블 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 제1 화면정보를 표시하며, 외부에서 가해지는 물리력에 대응하여 휘어질 수 있는 플렉서블 디스플레이부, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부 및 상기 휘어짐에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이부의 일 영역 상에 상기 제1 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 제2 화면정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 플렉서블 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적으로, 단말기는 다양한 형태의 디자인으로 진화하고 있으며, 그에 따라 가볍고 깨지지 않는 특성 때문에 플렉서블 디스플레이(flexible display)가 주목 받고 있다. 플렉서블 디스플레이는 기존의 유리 기판 기반의 디스플레이로는 적용이 제한적이거나 불가능했던 새로운 사용자 인터페이스 영역의 창출이 가능할 수 있다.
또한, 이와 같이, 플렉서블 디스플레이가 주목받음에 따라, 플렉서블 디스플레이의 특성을 이용하여 사용자 친화적인 사용자 인터페이스의 필요성이 대두되고 있다.
본 발명의 일 목적은 휘어짐 또는 구부러짐이 가능한 플렉서블 디스플레이부의 특성을 이용하여 사용자에게 필요한 정보를 효과적으로 표시하는 것이 가능한 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 제1 화면정보를 표시하며, 외부에서 가해지는 물리력에 대응하여 휘어질 수 있는 플렉서블 디스플레이부, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부 및 상기 휘어짐에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이부의 일 영역 상에 상기 제1 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 제2 화면정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 휘어짐이 감지된 위치를 기준으로 상기 플렉서블 디스플레이부를 제1 및 제2 영역으로 구분하고, 상기 제1 영역 상에 상기 제1 화면정보가 출력되고, 상기 제2 영역 상에 상기 제2 화면정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 복원됨에 근거하여, 상기 플렉서블 디스플레이부를 상기 제1 및 제2 영역으로 구분하는 것을 종료하고, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부 상에서 출력되고 있던 제1 화면정보만 표시되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1 영역에 대한 사용자의 터치입력에 근거하여, 상기 제1 화면정보가 변경되는 경우, 상기 변경된 제1 화면정보에 대응되는 정보가 상기 제2 영역 상에 출력되도록 상기 제2 화면정보를 변경하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제2 영역 상에 표시되는 상기 제2 화면정보는 상기 제1 화면정보와 연관된 정보를 나타내는 적어도 하나의 항목을 포함하고, 상기 적어도 하나의 항목 중 어느 하나가 상기 제2 영역을 지나 상기 제2 영역으로 이동되면, 상기 어느 하나의 항목의 시각적 외관이 변경되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 어느 하나의 항목이 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 경계영역 상에 위치하는 경우, 상기 어느 하나의 항목에 대응되는 정보의 적어도 일부를 사용자가 미리 볼 수 있도록 프리뷰 화면을 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 프리뷰 화면이 0이 아닌 3차원 깊이(depth) 값을 갖도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지된 방향에 따라 상기 프리뷰 화면의 3차원 깊이 값이 달라지도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 영역 상에는 상기 어느 하나의 항목에 대응되는 상세정보가 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이부는 상기 휘어짐이 감지된 위치를 기준으로 제1 및 제2 영역으로 구분되고, 상기 제1 영역에는 상기 제1 화면정보가, 상기 제2 영역에는 상기 제2 화면정보가 출력되며, 상기 제2 화면정보에는 상기 제1 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 복수개의 그룹이 표시되며, 상기 제어부는 상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나가 상기 제1 및 제2 영역의 경계선과 대응되는 영역으로 이동되면, 상기 적어도 하나의 그룹에 포함된 적어도 하나의 상세항목이 표시되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 적어도 하나의 상세항목들 중 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 상세항목을 상기 제1 영역으로 이동시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 그룹은 적어도 하나의 이미지를 포함하는 이미지 폴더이고, 상기 상세항목은 상기 이미지 폴더에 포함된 이미지이며, 상기 제어부는 상기 사용자의 의해 선택된 적어도 하나의 이미지를 상기 제1 영역 상에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 휘어짐에 대응하여, 상기 플렉서블 디스플레이부는 상기 일 영역과 상기 제1 화면정보가 표시되는 영역이 구분되고, 상기 일 영역에는 상기 제1 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 복수개의 항목들이 표시되며, 상기 일 영역 상에 포함된 상기 복수개의 항목들 중 어느 하나가 선택되면, 상기 제1 화면정보가 표시된 영역 상에는 상기 어느 하나의 항목에 대응되는 정보가 표시된 프리뷰 화면이 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 영역 상에 기 설정된 방식에 대응되는 플리킹 터치입력이 인가되면, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 프리뷰 화면 대신 상기 복수개의 항목 중 상기 어느 하나의 항목과 다른 항목에 대응되는 프리뷰 화면이 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 복원되는 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 출력되고 있는 상기 프리뷰 화면에 대응되는 화면정보가 전체적으로 표시되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 속성정보에 근거하여, 상기 일 영역에 표시되는 제2 화면정보 상에 포함된 정보의 양이 달라지도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하고, 상기 휘어짐 속성정보는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 횟수, 세기, 위치 및 방향 중 적어도 하나와 관련된 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 세기에 따라 서로 다른 시간 정보를 갖는 정보가 상기 제2 화면정보에 포함되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 일 영역에 표시된 제2 화면정보에 포함된 복수개의 항목 중 적어도 하나가 상기 제1 화면정보가 표시된 영역으로 이동될 때, 상기 적어도 하나의 항목이 상기 제1 화면정보가 표시된 영역으로 이동됨이 사용자에게 식별되도록 상기 어느 하나의 항목을 하이라이팅 처리하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 어느 하나의 항목의 3차원 깊이값이 변경되거나, 상기 어느 하나의 항목의 시각적 외관 확대되거나, 상기 어느 하나의 항목이 이동되는 자취가 시각적으로 표시되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 단말기에 표시된 정보와 연관된 정보를 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 연관된 정보를 출력시키기 위하여, 디스플레이부 상에 터치입력을 인가하지 않더라도, 단말기에 물리력을 가하는 것만으로도 연관된 정보를 손쉽게 출력시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 포함된 플렉서블 디스플레이부를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부 상에 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a, 도 4b 및 도 4c는 앞서 살펴본 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 표시된 정보를 변경하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a, 도 6b, 도 6c, 도 6d, 도 6e, 도 6f, 도 6g, 도 6h,도 6i 및 도 6j는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 근거하여 연관된 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a, 도 7b, 도 7c, 도 7d, 도 7d 및 도 7f는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 경계영역 상에서 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 경계영역 상에서 정보를 선택하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a, 도 9b 및 도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성에 따라 서로 다른 방법으로 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 프리뷰 화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11a, 도 11b, 도 12a 및 도 12b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 정보가 표시되는 위치가 변경됨을 시각적으로 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN, Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module, 154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(182)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(182)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여, 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면과 함께, 플렉서블 디스플레이부에 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다. 도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 포함된 플렉서블 디스플레이부를 설명하기 위한 개념도이다.
도 2a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)는 외부에서 가해지는 물리력에 의하여 휘어질 수 있는, 구부러질 수 있는, 접힐 수 있는, 말 수 있는 디스플레이를 포함한다. 여기에서, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자종이를 모두 포함할 수 있다.
여기에서, 일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 디스플레이 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어지거나, 구부리거나, 접을 수 있거나 말 수 있는 얇고 유연한 기판 위에 제작되어 가볍고 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 의미한다.
또한, 전자종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 일반 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 그림 또는 문자를 변경할 수 있다.
한편, 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에는 감지부(181, 도 1 참조)가 포함되어 있어, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보를 감지할 수 있다. 본 명세서에서 상기 '휘어짐'의 단어는 '구부러짐', '말림', '접힘', '절곡'의 의미를 모두 포함할 수 있다.
상기 감지부(181)는 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 전체적으로 배치되거나, 부분적으로 배치될 수 있으며, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보는 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어진 방향, 휘어진 정도, 휘어진 위치, 휘어진 시간, 휘어진 플렉서블 디스플레이부가 원래 상태로 복귀하는 가속도 등이 존재할 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐으로 인하여 감지가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 감지부(181)에 의해 감지되는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 단말기의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 2의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블디스플레이부(151)가 외부의 물리력에 대응하여 휘어지는 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어진 방향, 휘어진 각도, 다시 원래 상태로 돌아오는 복귀 가속도에 따라서, 플렉서블 디스플레이부(151)에 기 표시된 스크린 이미지를 재정렬하거나, 분리하거나, 합성하거나, 곡을 변경할 수 있다.
일 예로서, 제어부(180)는 도 2의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 외부의 물리력에 의해, 안쪽으로 휘어지면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 스크린 이미지가 서로 근접하도록 표시할 수 있다. 또한, 반대로, 플렉서블 디스플레이부(151)가 외부의 물리력에 의해, 바깥으로 휘어지면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 스크린 이미지가 서로 이격하도록 표시할 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 방법 이외에도. 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 대응하여, 사용자가 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 정보를 정확하게 인지할 수 있도록 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 정보를 표시하는 방법을 다양하게 제어할 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(151)를 포함하는 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 2b에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)를 둘러싸는 케이스(200)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 케이스(200)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 특성을 고려하여, 외부의 물리력에 의해 플렉서블 디스플레이부(151)와 함께 휘어지는 것이 가능하도록 이루어질 수 있다.
한편, 앞에서도 언급된 것과 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정보에 대응하여, 본 발명에 따른 이동 단말기의 기능과 관련된 제어신호를 생성하는 것이 가능하다.
이하에서는, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정보 중 특히, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 유지되는 시간정보와 관련하여, 단말기를 제어하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부 상에 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 4a, 도 4b 및 도 4c는 앞서 살펴본 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부(180, 도 1 참조)는 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 제1 화면정보를 출력한다(S310). 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력되는 제1 화면정보는 애플리케이션의 실행화면, 웹(web) 페이지 실행화면, 홈 스크린 화면, 메뉴화면일 수 있다. 그리고, 상기 제1 화면정보는 텍스트, 이미지(아이콘 포함), 플래쉬(flash) 및 동영상 중 적어도 하나로 구성될 수 있다.
이와 같이, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 제1 화면정보가 표시된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 물리력이 가해짐에 따라, 플렉서블 디스플레이부(151)의 일 영역이 휘어지는 경우, 감지부(181)는 이와 같은 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지한다.(S320).
여기에서, 상기 휘어짐은 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 가해지는 외부의 물리력에 의하여 이루어지며, 상기 외부의 물리력은 사용자 또는 사용자가 아닌 다른 물체에 의해 가해질 수 있다.
즉, 제어부(180)는 플렉서블 디스프레이부(151) 상에 제1 화면정보가 표시된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐을 감지하도록 상기 감지부(181)를 제어할 수 있다. 여기에서, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 특정 영역(또는 특정 위치)에 관계없이, 어디에서든지 휘어짐을 감지하도록 상기 감지부(181)를 제어할 수 있다. 또한, 플렉서블 디스플레이부(151) 상의 기 설정된 특정 영역(또는 특정 위치)이 휘어지거나, 플렉서블 디스플레이부(151)가 특정방향으로 휘어지는지 감지하도록 감지부(181)를 제어할 수 있다.
다음으로, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 감지되면, 이에 응답하여, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력된 제1 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 제2 화면정보가 출력되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어한다(S330).
예를 들어, 도 4a에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 웹사이트에 대응되는 제1 화면정보(210)가 표시된 상태에서, 도 4b에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 가상의 임의의 기준축(A)을 기준으로 휘어지면, 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 대한 제어신호를 감지부(181)로부터 수신할 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 도 4b에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 응답하여, 상기 가상의 임의의 기준축(A)에 의해 구분되는 일 영역(310) 상에 제1 화면정보(210, 도 4a 참조)와 연관된 정보를 포함하는 제2 화면정보(220)가 표시되도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
여기에서, 상기 제1 화면정보(210)와 연관된 정보를 포함하는 제2 화면정보(220)는 앞서 살펴본, 애플리케이션의 실행화면, 웹(web) 페이지 실행화면, 검색결과 표시화면 일 수 있다. 그리고, 상기 제2 화면정보는 텍스트, 이미지(아이콘 포함), 플래쉬(flash) 및 동영상 중 적어도 하나로 구성될 수 있다.
상기 제2 화면정보는 제1 화면정보와 연관성 있는 정보들로서, 예를 들어, 도 4b에 도시된 것과 같이, 제1 화면정보 상에 웹 페이지 화면이 출력된 경우, 제2 화면정보에는 상기 제1 화면정보에 포함된 웹페이지가 아닌 다른 웹 페이지에 대응되는 URL주소에 각각 즐겨찾기 항목들이 포함될 수 있다.
도 4b에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지된 위치(예를 들어, 가상의 기준축 (A)를 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제1 영역(310) 및 제2 영역(320)으로 구분할 수 있다.
그리고, 상기 제1 영역(310) 상에는 제1 화면정보(210')가 출력되고, 제2 영역(320) 상에는 제2 화면정보(220)가 출력되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 및 제2 영역(310, 320)으로 구분됨에 따라, 제1 화면정보(210, 도 4a 참조)가 표시되는 영역이 축소하게 되면, 축소된 영역에 대응되도록 도 4b에 도시된 것과 같이, 제1 화면정보(210')의 표시크기를 변경할 수 있다.
한편, 제어부(181)는 도 4c에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어지기 전인 원상태로 복원되는 경우, 제2 화면정보(220)의 표시가 종료되도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 복원됨에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부를 제1 및 제2 영역(310, 320, 도 4b 참조)으로 구분하는 것을 종료한다. 그리고, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 감지되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부 상에서 출력되고 있던 제1 화면정보(210)만 표시될 수 있도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어한다.
또한, 제어부(180)는 도 4a의 (b)에 도시된 것과 같이, 미리 설정된 특정 영역, 예를 들어, 왼쪽 모서리 일 영역(210)이 휘어진 경우에만, 도 4a의 (c)와 같이, 적어도 하나의 기능 아이콘(310, 320, 330, 340)이 표시되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 여기에서, 미리 설정된 특정 영역의 위치는 사용자의 선택에 따라 플렉서블 디스플레이부(151) 상의 임의의 위치로 다양하게 변경될 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 이용하여, 플렉서블 디스플레이부 상에 출력된 정보와 연관된 정보를 출력시키기 위한 제어신호를 생성할 수 있다. 따라서, 사용자는 상기 연관된 정보를 출력시키기 위하여 플렉서블 디스플레이부를 직접 터치해야 하는 번거로움을 줄일 수 있다.
또한, 본 발명에서는 미리 설정된 영역이 휘어지는 것에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부 상에 출력된 정보와 연관된 기능을 수행하기 위한 제어신호를 생성함으로써, 사용자가 의도하지 않는 경우, 상기 출력된 정보와 연관된 기능을 수행하기 위한 제어신호가 생성되는 것을 방지할 수 있다.
이하에서는, 플렉서블 디스플레이부(151)에 대한 터치입력을 이용하여, 제1 및 제2 화면정보를 변경시키는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 표시된 정보를 변경하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부를 제1 및 제2 영역(310, 320)으로 구분하고, 각각의 영역에 제1 화면정보(210)와 제2 화면정보(220)를 출력시키는 방법에 대하여 살펴보았다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부(180)는 위와 같이, 제1 영역(310, 도 5a의 (a) 참조) 에 대한 사용자의 터치입력에 근거하여, 제1 화면정보(210)의 내용이 변경되는 경우, 상기 변경된 내용에 대응되는 정보가 제2 영역(320, 도 5a의 (a) 참조)에 표시되도록 제2 화면정보(220)의 내용을 변경시킬 수 있다.
일 예로서, 도 5a의 (a)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(151)는 제1 영역(310) 및 제2 영역(320)으로 구분될 수 있다. 그리고, 제1 영역(310) 상에 지도 애플리케이션의 실행화면에 대응되는 지도정보를 포함하는 제1 화면정보(210)가 표시된 경우, 제2 영역(320) 상에는 상기 지도정보에 대응되는 지역에 위치하는 '음식점' 정보에 대응되는 복수개의 항목(또는 객체)이 포함된 제2 화면정보(220)가 표시될 수 있다.
그리고, 상기 제1 화면정보(210)에 대응되는 제1 영역(310)을 터치입력을 이용하여, 도 5a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 이동시키면, 제1 영역(310) 상에는, 도 5a의 (a)에 도시된 지도정보(또는 제1 화면정보, 210)와 적어도 일부가 다른 지도정보(또는 제1 화면정보, 210')가 표시될 수 있다.
이와 같이, 상기 터치입력에 근거하여, 제1 화면정보(210, 210')가 변경되는 경우, 제어부(180)는 제2 영역(320) 상에 표시되는 제2 화면정보(220)가 상기 변경된 제1 화면정보(210')와 연관된 정보가 포함될 수 있도록, 상기 제2 화면정보(220') 중 적어도 일부를 변경시킬 수 있다.
따라서, 도 5a의 (b)에 도시된 것과 같이, 제2 영역(320) 상에 출력되는 제2 화면정보(220')는 도 5a의 (a)에 도시된 제2 화면정보(220)와 적어도 일부가 다른 항목(또는 객체)들이 포함될 수 있다.
이와 다른 예로서, 제어부(180)는 제2 영역에 표시된 제2 화면정보에 포함된 복수개의 항목(또는 객체) 중 어느 하나가 제1 영역(310)으로 이동되면, 상기 어느 하나의 항목(또는 객체)의 시각적 외관을 변경할 수 있다.
예를 들어, 도 5b의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310)에 메일 애플리케이션에 대응되는 메일 발신 화면에 대응되는 제1 화면정보(210)가 표시되는 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 대응하여 생성되는 제2 영역(320) 상에는 상기 메일 발신 화면 상에 첨부할 수 있는 복수개의 데이터 항목(또는 객체)들이 표시될 수 있다.
그리고, 도 5b의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 영역(320) 상에서, 복수개의 데이터 항목(또는 객체) 중 어느 하나의 데이터 항목(또는 객체, 221)이 제1 영역(310)으로 이동되면, 제어부(180)는 상기 데이터 항목(또는 객체, 221)이 첨부되었음을 나타내기 위하여 제1 영역(310)의 제1 화면정보를 변경할 수 있다(210 -> 210', 211 -> 211').
또한, 제어부(180)는 상기 어느 하나의 데이터 항목(또는 객체, 221)이 제1 및 제2 영역(310, 320) 중 어느 영역에 위치하는지에 따라 상기 데이터 항목(또는 객체, 221)의 시각적 외관을 변경할 수 있다.
즉, 상기 데이터 항목(또는 객체, 221)이 제2 영역(320)에 위치하는 경우, 상기 데이터 항목(또는 객체, 221)은 이미지 아이콘으로 표시될 수 있으며, 상기 데이터 항목(또는 객체, 221)이 제1 영역(310)에 포함되어 위치하는 경우, 상기 데이터 항목(또는 객체, 221')은 텍스트로 표시될 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 따라 영역이 구분되는 경우, 어느 하나의 영역에서 정보가 변경되면, 이에 종속되어 다른 영역의 정보를 변경시키는 것이 가능하다. 따라서, 사용자는 항상 현재 출력된 정보와 연관된 정보를 제공받을 수 있다.
이하에서는, 플렉서블 디스플레이부가 휘어지기 전 플렉서블 디스플레이부에 표시된 제1 화면정보의 종류에 따라, 플렉서블 디스플레이부가 휘어짐에 응답하여 표시되는 제2 화면정보의 예들에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 6a, 도 6b, 도 6c, 도 6d, 도 6e, 도 6f, 도 6g, 도 6h 및 도 6i는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 근거하여 연관된 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부를 제1 및 제2 영역(310, 320)으로 구분하고, 각각의 영역에 제1 화면정보(210)와 제2 화면정보(220)를 출력시키는 방법에 대하여 살펴보았다.
여기에서, 상기 제2 화면정보는 제1 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 정보로서, 제어부(180, 도 1 참조)는 상기 제1 화면정보의 종류에 따라 제2 화면정보로 표시될 정보를 결정할 수 있다.
그리고, 제1 화면정보에 대응되어 표시될 제2 화면정보의 종류는 메모리(160, 도 1 참조) 상에 제1 화면정보와 함께 미리 매칭되어 있을 수 있다. 이하에서는, 제1 화면정보의 구체적인 예들에 근거하여 표시될 수 있는 제2 화면정보의 구체적인 예들에 대하여 살펴본다.
일 예로서, 도 6a를 살펴보면, 도 6a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310) 상에서 정보를 검색하기 위한 검색화면이 표시된 경우, 제2 영역(320) 상에는 상기 제1 영역(310)의 검색화면에 대응되는 제1 검색 사이트와 다른 제2 검색 사이트의 검색화면이 출력될 수 있다.
그리고, 상기 제2 영역(320)에 대하여 기 설정된 방식에 대응되는 터치입력이 인가되면, 상기 제2 영역(320) 상에는 도 6a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 검색 사이트와 다른 제3 검색 사이트의 검색화면이 출력될 수 있다. 여기에서, 상기 기 설정된 방식에 대응되는 터치입력은 드래그(drag), 슬라이드(slide) 또는 플리크(flick) 터치입력일 수 있다.
한편, 제어부(180)는 도 6b에 도시된 것과 같이, 서로 다른 제2 및 제3 검색 사이트 그리고, 제4 검색사이트에 대응되는 검색화면 중 적어도 하나를 서로 다른 3차원 깊이 값을 이용하여, 3차원 입체영상으로 표시되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
한편, 위와 같이, 3차원 입체영상을 출력하는 플렉서블 디스플레이부(151)는 입체 영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다. 여기서, 입체 영상은 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)을 나타내며, 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)은 모니터나 스크린상에서 사물이 위치한 점진적 깊이감(depth) 및 현실감(reality)을 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있도록 한 영상이다.
3차원 입체 영상은 양안 시차(binocular disparity)를 이용하여 구현된다. 여기서, 양안 시차란, 약 65 밀리미터 떨어져 있는 두 눈의 위치에 의하여 이루어지는 시차를 의미하는 것으로, 두 눈이 서로 다른 2차원 화상을 보고 그 화상들이 망막을 통하여 뇌로 전달되어 융합되면 입체 영상의 깊이감 및 현실감을 느낄 수 있게 된다.
본 명세서에서, "깊이 값"이라는 용어는 3차원 영상에 포함된 객체들 간의 거리 차이를 나타내는 지표를 의미한다. 좀더 상세하게, 디스플레이부(151)에 의해 표시된 객체가 사용자에게 2차원 형태로 보이는 경우, 객체의 깊이 값은 "0"으로 정의될 수 있다. 하지만, 3차원 형태로서 플렉서블 디스플레이부(151)의 화면을 기준으로 이동 단말기(100)의 외부로 돌출된 형태로 보이는 객체의 깊이 값은 음수로 정의될 수 있다. 반면, 이동 단말기(100)의 내부로 들어간 형태로 보이는 객체의 깊이 값은 양수로 정의될 수 있다. 아울러, 외부로 돌출된 형태의 3차원 영상에 포함된 객체가 보이는 위치가 근거리일수록 그 객체의 깊이 값의 절대값은 증가하고, 내부로 들어간 형태의 3차원 영상에 포함된 객체가 보이는 위치가 원거리일수록 그 객체의 깊이 값은 증가한다.
이하, 설명의 편의를 위해, 3차원 영상에 포함된 객체가 보이는 위치가, 근거리일수록 '객체의 깊이 값이 크다'라고 표현하고, 원거리일수록 '객체의 깊이 값이 작다'라고 표현하기로 한다.
한편, 도 6b에 도시된 검색화면들(221, 222, 223)의 3차원 깊이 값은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의하여 제어될 수 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 서로 다른 3차원 깊이 값을 갖는 검색화면들(221, 222, 223)을 사용자의 선택에 근거하여, 3차원 입체영상으로 표시키는 것을 종료하고, 상기 검색화면들(221, 222, 223) 중 어느 하나만 제2 영역(310) 상에 2차원 영상(2-dimensional image)으로 표시될 수 있도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
다른 예로서, 도 6c를 살펴보면, 도 6c에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310) 상에 메일 애플리케이션에 대응되는 메일 발신 화면에 대응되는 제1 화면정보(210)가 표시되는 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 대응하여 생성되는 제2 영역(320) 상에는 상기 메일 발신 화면 상에 첨부할 수 있는 복수개의 데이터 항목(또는 객체)들이 표시될 수 있다.
또 다른 예로서, 도 6d를 살펴보면, 도 6d에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310) 상에 외부의 단말기와 인스턴트 메시지(intant message)를 수신 또는 송신하기 위한 메시지 애플리케이션에 대응되는 채팅화면이 출력되는 경우, 제2 영역(320) 상에는 상기 메시지 애플리케이션을 이용하여, 전송가능한 데이터에 대응되는 항목(또는 객체)이 표시될 수 있다.
또 다른 예로서, 도 6e에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310) 상에 외부의 단말기와 인스턴트 메시지(intant message)를 수신 또는 송신하기 위한 메시지 애플리케이션에 대응되는 채팅화면이 출력되는 경우, 제2 영역(320) 상에는 상기 제1 영역(310) 상에 출력되는 채팅화면에 대응되는 채팅방에 추가하는 것이 가능한 대화상대 항목(또는 객체)들이 출력될 수 있다.
또 다른 예로서, 도 6f를 살펴보면, 도 6f에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310) 상에 길 찾기(또는 지도) 애플리케이션에 대응되는 지도화면이 출력되는 경우, 제2 영역(320) 상에는 상기 지도화면에 대응되는 지역의 지역정보가 출력될 수 있다.
또 다른 예로서, 도 6g를 살펴보면, 도 6g에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310) 상에 홈 스크린 페이지가 출력되는 경우, 제2 영역(320) 상에는 단말기에 설치된 애플리케이션 또는 단말기에 저장된 데이터들을 검색하는 것이 가능한 검색화면이 출력될 수 있다.
또 다른 예로서, 도 6h를 살펴보면, 도 6h에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310) 상에 홈 스크린 페이지가 출력되는 경우, 제2 영역(320) 상에는 애플리케이션을 관리하는 것이 가능한 애플리케이션 관리 화면이 출력될 수 있고, 상기 애플리케이션 관리 화면 상에는 최근 실행된 애플리케이션의 아이콘들이 출력될 수 있다.
또 다른 예로서, 도 6i를 살펴보면, 도 6i에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310) 상에 문서작성 애플리케이션에 대응되는 문서작성 화면이 출력되는 경우, 제2 영역(320) 상에는 상기 문서작성 애플리케이션을 통해 최근 작업한 데이터(또는 문서) 항목(또는 객체)들이 출력될 수 있다.
또 다른 예로서, 도 6j를 살펴보면, 도 6j의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 제1 영역(310)에 표시되는 화면정보의 종류에 관계없이, 제2 영역(320) 상에 단말기에 설치된 애플리케이션 또는 메모리(160)에 저장된 데이터를 검색하기 위한 제2 화면정보(220)를 출력시킬 수 있다. 제2 화면정보(220)에는 기 설정된 기준에 대응되도록 구분된 복수개의 인덱스 항목(또는 객체)이 출력될 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 도 6j의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 복수개의 인덱스 항목(또는 객체) 중 어느 하나의 인덱스 항목(또는 객체, 221)이 선택되는 경우, 상기 인덱스 항목(또는 객체, 221)에 대응되는 정보(400)를 제1 영역(310) 상에 출력시킬 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 제2 영역 상에 출력되는 제2 화면정보는 상기 제1 영역 상에 출력되는 제1 화면정보의 종류에 따라 다양한 정보가 표시될 수 있다. 한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 위에서 살펴본 예들 외에도, 제1 화면정보에 종류에 따른 다양한 제2 화면정보가 표시될 수 있다.
이하에서는 제2 영역에 표시된 화면정보 중 사용자에 의해 선택된 어느 하나의 정보항목(또는 객체)에 대한 프리뷰화면(또는 미리보기 화면)을 표시하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 7a, 도 7b, 도 7c, 도 7d, 도 7d 및 도 7f는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 경계영역 상에서 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 응답하여, 영역이 구분되고, 구분된 일 영역 상에 상기 휘어짐이 발생되기전 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 표시된 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 화면정보를 출력시킬 수 있다. 그리고, 상기 연관된 정보를 포함하는 화면정보에 포함된 정보항목(또는 객체)이 어떠한 정보를 포함하는지를 사용자에게 알리기 위하여, 상기 정보항목(또는 객체) 중 사용자의 선택에 근거한 어느 하나의 정보항목(또는 객체)에 대한 상세정보(또는 요약정보, 또는 관련정보)를 제공할 수 있다.
일 실시 예로서, 제어부(180)는 상기 정보항목(또는 객체) 중 어느 하나의 정보항목(또는 객체)이 선택되는 것에 근거하여, 선택된 정보항목(또는 객체)에 대응되는 상세정보(또는 요약정보)가 표시된 프리뷰 화면을 디스플레이부 상에 출력시킬 수 있다.
즉, 앞서 살펴본 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 감지된 위치를 기준으로 제1 영역(310, 도 7a의 (a) 참조) 및 제2 영역(320, 도 7a의 (a) 참조)으로 구분된다. 그리고, 제어부(180)는 제1 영역(310)에 표시된 제1 화면정보(210)와 연관된 정보를 포함하는 제2 영역(320)에 표시된 제2 화면정보(220)에 출력된 정보항목(또는 객체) 중 어느 하나가 제1 영역(310)과 제2 영역(320)의 경계선 상에 위치하는 경우, 상기 어느 하나의 정보항목(또는 객체)에 대한 상세정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력시킨다.
일 예로서, 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310) 상에 길 찾기(또는 지도) 애플리케이션에 대응되는 지도화면이 출력되는 경우, 제2 영역(320) 상에는 상기 지도화면에 대응되는 지역의 지역정보가 출력될 수 있다.
그리고, 상기 제2 영역(320)에 출력된 지역정보에 대응되는 정보항목(또는 객체) 중 어느 하나의 항목(또는 객체)이 사용자의 선택에 근거하여, 상기 어느 하나의 정보항목(또는 객체, 221)이 제1 영역(310)과 제2 영역(320)의 경계선(또는 경계영역)에 위치할 때, 제어부(180)는 도 7a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 어느 하나의 정보항목(또는 객체, 221)에 대응하는 상세정보(400)를 출력시킨다.
여기에서, 상기 상세정보(400)는 상기 정보항목(또는 객체)의 종류에 따라 서로 다른 방법으로 표시되며, 도 7a에 도시된 것과 같이, 상기 정보항목(또는 객체, 221)이 지역정보와 관련된 것이면, 해당 지역정보에 대응하는 건물의 이미지 등이 출력될 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 상세정보(또는 프리뷰 화면)가 0이 아닌 3차원 깊이값을 갖는 3차원 입체영상으로 출력될 수 있도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
한편, 도 7b의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기 정보항목(또는 객체, 221)이 상기 제1 및 제2 영역(310, 320)의 경계를 지나, 제1 영역(310) 상으로 이동되면, 제어부(180)는 상기 도 7b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 정보항목(또는 객체, 221)의 지역정보에 대응되는 주소가 목적지로 설정될 수 있도록 단말기를 제어할 수 있다.
다른 예로서, 도 7c의 (a)에 도시된 것과 같이, 제2 영역(320) 상에 적어도 하나의 이미지를 포함하는 이미지 폴더(또는 그룹)들이 표시된 상태에서, 어느 하나의 이미지 폴더(221)가 제1 영역(310)과 제2 영역(320)의 경계영역 상에 위치하는 경우, 제어부(180)는 도 7c의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 어느 하나의 이미지 폴더(221)에 포함된 적어도 하나의 이미지들에 대한 썸네일(thumbnail) 이미지가 출력되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 썸네일 이미지를 0이 아닌 3차원 깊이값을 갖는 3차원 입체영상으로 출력될 수 있도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 도 7d의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기 어느 하나의 이미지 폴더(211)가 상기 제1 영역(310) 상으로 이동되면, 상기 폴더가 제1 영역(310) 상에 표시된 메일화면의 첨부파일로 첨부될 수 있도록 한다.
다른 예로서, 도 7e의 (a)에 도시된 것과 같이, 제2 영역(320) 상에서 제1 영역(310) 상에 출력되는 채팅화면에 대응되는 채팅방에 추가할 어느 하나의 대화상대 항목(또는 객체, 221)이 제1 영역(310) 및 제2 영역(320)의 경계영역 상으로 이동되면, 제어부(180)는 도 7e의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 대화상대 항목(또는 객체, 221)과 관련된 적어도 하나의 썸네일 이미지가 출력될 수 있도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어한다. 여기에서, 상기 대화상대 항목(또는 객체, 221)과 관련된 썸네일 이미지는 상기 대화상대 항목(또는 객체, 211)에 대응하는 대화자에 의해 게시되었던 이미지이거나, 메모리(160)에 상기 대화자에 대응되는 정보가 태깅(tagging)된 이미지의 썸네일 이미지 일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 썸네일 이미지가 0이 아닌 3차원 깊이 값을 갖는 3차원 입체영상으로 출력될 수 있도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
다른 예로서, 도 7f의 (a)에 도시된 것과 같이, 제2 영역(320) 상에 문서작성 애플리케이션을 통해 최근 작업한 데이터(또는 문서) 항목(또는 객체) 중 어느 하나의 데이터(또는 문서) 항목(또는 객체, 221)이 제1 영역(310) 및 제2 영역(320)의 경계영역 상으로 이동되면, 제어부(180)는 도 7f의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 데이터(또는 문서) 항목(또는 객체)의 요약정보가 포함된 프리뷰 화면(400)이 출력되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 프리뷰 화면(400) 0이 아닌 3차원 깊이 값을 갖는 3차원 입체영상으로 출력될 수 있도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 근거하여 구분된 영역들의 경계선 상으로, 데이터 항목(또는 객체, 또는 정보항목(또는 객체)이 이동되면, 상기 데이터 항목(또는 객체)에 대응되는 정보가 표시되도록 하는 제어신호를 생성하는 것이 가능하다.
이하에서는, 앞서 살펴본 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 대응하여 구분된 제1 영역과 제2 영역 사이의 경계영역 상에서 이미지를 선택하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 경계영역 상에서 정보를 선택하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지된 위치를 기준으로 제1 및 제2 영역으로 구분된다. 그리고, 제1 영역에는 제1 화면정보가 표시되고, 제2 영역에는 제2 화면정보가 표시되며, 제2 화면정보에는 상기 제1 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 복수개의 그룹이 표시될 수 있다.
여기에서, 제어부(180)는 상기 복수개의 폴더(또는 가룹) 중 적어도 하나가 상기 제1 영역 및 제2 영역의 경계선과 대응되는 영역 상에 위치하는 것에 근거하여, 상기 적어도 하나의 폴더(또는 그룹)에 포함된 적어도 하나의 상세항목(또는 객체)을 출력시킬 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 상세항목(또는 객체)들 중 적어도 하나를 사용자의 선택받을 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 상세항목(또는 객체)을 제1 영역 상으로 이동시킬 수 있다.
예를 들어, 도 8a를 살펴보면, 도 8a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제2 영역(320) 상에 적어도 하나의 이미지를 포함하는 이미지 폴더(또는 그룹)들이 표시된 상태에서, 어느 하나의 이미지 폴더(221)가 제1 영역(310)과 제2 영역(320)의 경계영역 상에 위치하는 경우, 제어부(180)는 도 8a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 어느 하나의 이미지 폴더(221)에 포함된 적어도 하나의 이미지들에 대한 썸네일(thumbnail) 이미지가 출력되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 상기 썸네일 이미지(221) 각각의 일 영역 상에, 사용자로부터 선택을 받기 위한 선택창(221a)이 표시되도록 상기 플렉서블 제어부를 제어한다. 따라서, 제어부(180)는 상기 경계영역 상에 표시된 복수개의 썸네일 이미지 중 선택창을 통해 사용자로부터 선택된 적어도 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 데이터만 제1 영역(310) 상에 표시되는 메일 화면에 첨부될 수 있도록 단말기를 제어하는 것이 가능하다.
또한, 제어부(180)는 상기 썸네일 이미지를 0이 아닌 3차원 깊이 값을 갖는 3차원 입체영상으로 출력시킬 수 있으며, 사용자에 의해 선택된 썸네일 이미지의 3차원 깊이 값과 선택되지 않은 썸네일 이미지의 3차원 깊이값을 서로 다르게 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 썸네일 이미지를 플렉서블 디스플레이부 상에 표시하는 방식을 다양하게 변경할 수 있으며, 도 8b의 (a)에 도시된 것과 같이, 경계영역 상에 표시되어야 하는 썸네일 이미지의 양이 많은 경우, 썸네일 이미지들을 중첩하여 표시시킬 수 있다. 그리고, 상기 썸네일 이미지들은 사용자의 터치입력에 근거하여, 도 8b의 (b)에 도시된 것과 같이, 도 8b의 (a)의 전면에 표시된 썸네일 이미지(221, 222)와 다른 썸네일 이미지(223, 224)가 출력되도록 플렉서블 디스플레이부를 제어할 수 있다. 즉, 사용자는 터치입력에 근거하여, 경계영역 상에 표시되는 썸네일 이미지를 탐색하는 것이 가능하다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 의해 생성되는 경계영역을 이용하여, 사용자가 필요한 데이터를 선택하는 것이 가능하다.
이하에서는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 속성정보에 근거하여, 제2 영역 상에 표시되는 화면정보에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 9a, 도 9b 및 도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 속성정보에 따라 서로 다른 방법으로 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지된 위치를 기준으로 제1 및 제2 영역으로 구분된다. 그리고, 제1 영역에는 제1 화면정보가 표시되고, 제2 영역에는 제2 화면정보가 표시되며, 제2 화면정보에는 상기 제1 화면정보와 연관된 정보가 포함된다.
여기에서, 제어부는 플렉서블 디스플레이부의 서로 다른 휘어짐 속성정보에 근거하여, 상기 제2 화면정보를 서로 다르게 표시하는 것이 가능하다. 상기 휘어짐 속성정보는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 횟수, 세기, 위치, 방향 및 유지시간 중 적어도 하나와 관련된 정보일 수 있다.
일 예로서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 위치에 근거하여, 제2 영역 상에 표시되는 제2 화면정보에 포함된 정보의 양이 다르도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 9a의 (a) 및 (b)에 도시되는 것과 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 위치에 따라 제2 영역(320a, 320b)의 크기가 달라지도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 상기 제2 영역(320a, 320b)의 크기에 따라 서로 다른 양의 정보를 출력시킨다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 9a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 길이(a)에 대응되는 폭을 갖는 제2 영역(310a) 상에는 2012년 5월 23- 24일 사이에 단말기 상에서 실행된 애플리케이션 항목(또는 객체)을 출력시킨다. 그리고, 제어부(180)는 도 9a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 길이(a) 보다 긴 제2 길이(b)에 대응되는 폭을 갖는 제2 영역(320b) 상에는 도 9a의 (a)의 제2 영역(310a)에서 보다 검색기간이 더 긴 2012년 5월 20- 24일 사이에 단말기 상에서 실행된 애플리케이션 항목(또는 객체)을 출력시킬 수 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 제2 영역(320a, 320b)의 크기가 다름에 근거하여, 표시되는 정보의 수를 서로 다르게 제어하는 것이 가능하다.
다른 예로서, 제어부는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 방향에 따라 서로 다른 화면정보를 표시하는 것이 가능하다. 예를 들어, 도 9b의 (a)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 방향(a)으로 휘어지는 경우, 제어부(180)는 제2 영역(320) 상에 "최근 실행된 애플리케이션"과 관련된 정보를 표시한다. 그리고, 도 9b의 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제2 방향(b)으로 휘어지는 경우, 제어부(180)는 제2 영역(320) 상에 "최근 실행된 애플리케이션"과 관련된 정보와 다른 "즐겨찾기 애플리케이션"으로 설정된 애플리케이션 정보를 표시할 수 있다.
또 다른 예로서, 제어부는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 방향에 따라 서로 다른 입체감을 갖는 3차원 입체영상을 표시하는 것이 가능하다. 예를 들어, 도 9c의 (a)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 방향(a, 사용자를 기준으로 사용자를 향하는 방향)으로 휘어지는 경우, 제어부(180)는 제2 영역 (320) 상에 포함된 어느 하나의 정보항목(또는 객체, 400)이 제1 영역(310)과 제2 영역(320)의 경계영역 상으로 위치함에 근거하여, 음의 3차원 깊이 값을 갖도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 그리고, 도 9c의 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제2 방향(b, 사용자를 기준으로 사용자를 등지는 방향)으로 휘어지는 경우, 제어부(180)는 상기 정보항목(또는 객체, 400)이 양의 3차원 깊이 값을 갖도록플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 속성정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부 상에 표시되는 정보를 다양하게 표시할 수 있다. 한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 위에서 살펴본 실시 예들 외에도 플렉서블 디스플레이부의 다양한 속성정보에 근거하여, 정보를 다양하게 표시시킬 수 있다.
이하에서는, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 유지된 상태에서, 사용자에 의해 선택된 데이터 항목(또는 객체)에 대응되는 프리뷰 화면을 표시하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 프리뷰 화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
예를 들어, 도 10a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(310) 상에는 제1 화면정보로 웹 페이지 화면이 출력된 경우, 제2 화면정보에는 상기 제1 화면정보에 포함된 웹페이지가 아닌 다른 웹 페이지에 대응되는 URL주소에 각각 즐겨찾기 항목(또는 객체)들이 포함될 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 유지된 상태에서, 즐겨찾기 항목(또는 객체)들 중 어느 하나의 즐겨찾기 항목(또는 객체, 221)이 사용자에 의해 선택되면, 제1 영역(310) 상에 상기 선택된 어느 하나의 즐겨찾기 항목(또는 객체, 221)에 대응되는 프리뷰 화면(211)을 출력시킬 수 있다. 그리고, 도 10a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 프리뷰 화면(211) 또는 상기 제1 영역(310)에 대하여, 기 설정된 방식에 대응되는 터치입력이 인가되면, 제어부(180)는 도 10b의 (a)에 도시된 것과 같이,상기 어느 하나의 항목(또는 객체)에 대응되는 프리뷰 화면(211) 대신 다른 항목(또는 객체, 221)에 대응되는 프리뷰 화면(212)을 출력시킨다. 여기에서, 상기 기 설정된 방식에 대응되는 터치입력은 드래그(drag), 슬라이드(slide) 또는 플리크(flick) 터치입력일 수 있다. 이와 같이, 제어부(180)는 제1 영역(310)에 대한 터치입력에 근거하여, 제2 영역(320)에 표시된 제2 화면정보의 프리뷰 화면을 제공할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 도 10b의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 프리뷰 화면(212)이 표시된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원되면, 상기 프리뷰 화면(212)에 대응되는 웹페이지 화면이 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 전체적으로 출력되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말겡서는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 응답하여, 플렉서블 디스플레이부를 제1 영역 및 제2 영역으로 구분하고, 제2 영역 상에 제1 영역에 표시된 제1 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 제2 화면정보를 포함한다. 그리고, 상기 제2 화면정보에는 복수개의 정보(또는 데이터)항목(또는 객체)이 포함될 수 있으며, 제어부(180)는 사용자의 선택에 근거하여, 상기 복수개의 정보항목(또는 객체) 중 어느 하나를 사용자의 터치입력에 근거하여, 제1 영역으로 이동시킬 수 있다.
이 경우, 제어부는 상기 어느 하나의 정보항목(또는 객체)이 제1 영역으로 이동되는 것이 사용자에게 식별될 수 있도록, 상기 어느 하나의 정보항목(또는 객체)을 하이라이팅 처리하여 표시시킬 수 있다. 여기에서, '하이라이팅 처리'한다고 함은 상기 어느 하나의 정보항목(또는 객체)을 확대 또는 축소, 색 변경, 깜빡임 표시하거나, 상기 어느 하나의 정보항목(또는 객체)의 투명도를 변경하거나, 상기 어느 하나의 항목(또는 객체)의 3차원 깊이 값을 변경하는 것일 수 있다. 이하에서는, 상기 어느 하나의 정보항목(또는 객체)이 제1 영역으로 이동되는 것에 근거하여, 상기 어느 하나의 정보항목(또는 객체)을 하이라이팅 처리하여 표시하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 11a, 도 11b, 도 12a 및 도 12b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 정보가 표시되는 위치가 변경됨을 시각적으로 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11a, 도 11b, 도 12a 및 도 12b에서는 정보항목(또는 객체)을 도형(211)으로 간략하게 도식화하였다. 이하에서는, 상기 정보항목(또는 객체)을 '도형'으로 명명한다. 먼저, 도 11a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 제2 영역(320)에 포함된 도형(221)을 제1 영역(310)으로 이동시키는 터치입력에 근거하여, 상기 도형(221)을 제1 영역(310)으로 이동시킨다.
그리고, 일 예로서, 제어부(180)는 상기 도형(211)을 제2 영역(320) 영역에서 제1 영역(310)으로 이동하는 과정에서, 도 11a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 도형(221)이 제1 영역(310)과 제2 영역(320)의 경계영역에 위치할 때, 상기 도형(221)을 일시적으로 확대시켜 표시할 수 있다(221' 참조).
또 다른 일 예로서, 제어부(180)는 상기 도형(221)을 제2 영역(320) 영역에서 제1 영역(310)으로 이동하는 과정에서, 도 11a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 도형(221)이 제1 영역(310)과 제2 영역(320)의 경계영역에 위치할 때(221' 참조), 상기 도형(221)의 외관을 변경할 수 있다. 이는 상기 도형(221), 즉 정보항목(또는 객체)에 대응되는 상세정보(또는 요약정보, 미리보기 정보)가 프리뷰 화면 등을 통해서 표시되는 경우에 해당한다.
또 다른 일 예로서 제어부(180)는 상기 도형(221)이 제2 영역(320) 영역에서 제1 영역(310)으로 이동하는 과정에서, 도 11a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 도형(221)이 제1 영역(310)과 제2 영역(320)의 경계영역에 위치할 때 상기 도형(221)을 0이 아닌 3차원 깊이 값을 이용하여, 3차원 입체영상으로 표시시킬 수 있다(221' 참조).
또 다른 일 예로서 제어부(180)는 상기 도형(221)이 제2 영역(320) 영역에서 제1 영역(310)으로 이동시키는 경우, 도 11b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 도형(221)을 이동시키는 터치입력의 터치속도에 근거하여, 상기 도형(221)이 이동되는 자취를 시각적으로 표시시킬 수 있다.
또 다른 일 예로서, 제어부(180)는 터치입력에 근거하여, 상기 도형(221)이 제2 영역(320) 영역에서 제1 영역(310)으로 이동되는 경우, 도 11b의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 영역(310)에 표시되는 도형(221')의 모양을 변경할 수 있다. 이는 앞서, 도 5b와 함께 살펴본 것과 같이, 제2 영역(310)에 포함된 정보항목(또는 객체)을 제1 영역(320) 상에서 파일 명 등을 이용하여 표시하는 경우에 해당한다.
또 다른 일 예로서, 제어부(180)는 상기 도형(221)이 제2 영역(320) 영역에서 제1 영역(310)으로 이동되는 경우, 도 11b의 (d)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 영역(310)에 표시되는 도형(211, 212)을 복수개로 표시시킬 수 있다. 이는 앞서, 상기 도형(221)은 복수개의 데이터 항목(또는 객체)을 포함하는 폴더(또는 그룹)인 경우에 해당한다.
한편, 앞서 살펴본 플렉서블 디스플레이부는 도 12a에 도시된 것과 같이, 제1 표시부(151a) 및 제2 표시부(151b)를 포함할 수 있다.
상기 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기 설정된 각도 이상 감지된 경우, 상기 제2 표시부(151b)의 일 영역을 앞서 살펴본 제2 영역(320)으로 활용할 수 있다. 그리고, 상기 제2 표시부(151b)의 상기 제2 영역(320) 상에 표시되는 정보항목)에 대응되는 도형(221)의 앞서 도 11a 및 도 11b에서 살펴보았던것과 같이, 하이라이팅 처리하여 표시할 수 있다.
일 예로서, 도 12a의 (b)에 도시된 것과 같이, 터치입력에 근거하여, 상기 도형(221)이 제2 영역(320)이 포함된 제2 표시부(151b)에서 제1 영역(310)이 포함된 제1 표시부(151a)로 이동되는 경우, 상기 도형(211)이 제1 표시부(151b)로 낙하(또는 떨어지는 것과 같은) 바운싱(bouncing) 효과가 시각적으로 표현되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또 다른 일 예로서, 도 12a의 (c)에 도시된 것과 같이, 터치입력에 근거하여, 상기 도형(221)이 제2 영역(320)이 포함된 제2 표시부(151b)에서 제1 영역(310)이 포함된 제1 표시부(151a)로 이동되는 만큼 제2 표시부(151b)에 표시되는 도형(221)이 점차적으로 사라지도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 이 경우, 제1 표시부(151a)에는 상기 도형(221)이 점차적으로 표시될 수 있다.
또 다른 일 예로서, 도 12a의 (d)에 도시된 것과 같이, 터치입력에 근거하여, 상기 도형(221)이 제2 영역(320)이 포함된 제2 표시부(151b)에서 제1 영역(310)이 포함된 제1 표시부(151a)로 이동되는 만큼 제2 표시부(151b)에 표시되는 도형(221)이 점차적으로 사라지도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또 다른 일 예로서, 도 12b의 (b)에 도시된 것과 같이, 터치입력에 근거하여, 상기 도형(221)이 제2 영역(320)이 포함된 제2 표시부(151b)에서 제1 영역(310)이 포함된 제1 표시부(151a)로 이동되는 경우, 상기 도형(221)을 일시적으로 확대시켜 표시할 수 있다.
또 다른 일 예로서, 도 12b의 (c)에 도시된 것과 같이, 터치입력에 근거하여, 상기 도형(221)이 제2 영역(320)이 포함된 제2 표시부(151b)에서 제1 영역(310)이 포함된 제1 표시부(151a)로 이동되는 경우, 상기 제1 영역(310)에 표시되는 도형(211')의 모양을 변경할 수 있다. 이는 앞서, 도 5b와 함께 살펴본 것과 같이, 제2 영역(310)에 포함된 정보항목)을 제1 영역(320) 상에서 파일 명 등을 이용하여 표시하는 경우에 해당한다.
또 다른 일 예로서, 도 12b의 (d)에 도시된 것과 같이, 터치입력에 근거하여, 상기 도형(221)이 제2 영역(320)이 포함된 제2 표시부(151b)에서 제1 영역(310)이 포함된 제1 표시부(151a)로 이동되는 경우, 상기 도형(221)을 이동시키는 터치입력의 터치속도에 근거하여, 상기 도형(221)이 이동되는 자취를 시각적으로 표시시킬 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부는 정보(또는 데이터)항목(또는 객체)가 터치입력에 근거하여, 서로 다른 영역을 이동하는 경우, 상기 정보항목을 하이라이팅 처리하여 표시함으로써, 사용자에게 상기 정보항목이 이동되고 있음을 나타낼 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 단말기에 표시된 정보와 연관된 정보를 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 연관된 정보를 출력시키기 위하여, 디스플레이부 상에 터치입력을 인가하지 않더라도, 단말기에 물리력을 가하는 것만으로도 연관된 정보를 손쉽게 출력시킬 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (18)

  1. 제1 화면정보를 표시하며, 외부에서 가해지는 물리력에 대응하여 휘어질 수 있는 플렉서블 디스플레이부;
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부; 및
    상기 휘어짐에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이부의 일 영역 상에 상기 제1 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 제2 화면정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 플렉서블 디스플레이부는 상기 휘어짐이 감지된 위치를 기준으로 제1 및 제2 영역으로 구분되고,
    상기 제1 영역에는 상기 제1 화면정보가, 상기 제2 영역에는 상기 제2 화면정보가 출력되며,
    상기 제2 화면정보에는 상기 제1 화면정보와 연관된 정보를 포함하는 복수개의 그룹이 표시되며,
    상기 제어부는
    상기 복수개의 그룹 중 적어도 하나가 상기 제1 및 제2 영역의 경계선과 대응되는 영역으로 이동되면,
    상기 적어도 하나의 그룹에 포함된 적어도 하나의 상세항목이 표시되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 복원됨에 근거하여,
    상기 플렉서블 디스플레이부를 상기 제1 및 제2 영역으로 구분하는 것을 종료하고,
    상기 플렉서블 디스플레이부 상에 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부 상에서 출력되고 있던 제1 화면정보만 표시되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제1 영역에 대한 사용자의 터치입력에 근거하여, 상기 제1 화면정보가 변경되는 경우,
    상기 변경된 제1 화면정보에 대응되는 정보가 상기 제2 영역 상에 출력되도록 상기 제2 화면정보를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 상세항목이 0이 아닌 3차원 깊이(depth) 값을 갖도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지된 방향에 따라 상기 상세항목의 3차원 깊이 값이 달라지도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 상세항목 중 사용자에 의해 선택된 하나 또는 그 이상의 상세항목들을 상기 제1 영역으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 그룹은 적어도 하나의 이미지를 포함하는 이미지 폴더이고, 상기 상세항목은 상기 이미지 폴더에 포함된 이미지이며,
    상기 제어부는
    상기 사용자의 의해 선택된 적어도 하나의 이미지를 상기 제1 영역 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 속성정보에 근거하여, 상기 일 영역에 표시되는 제2 화면정보 상에 포함된 정보의 양이 달라지도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하고,
    상기 휘어짐 속성정보는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 횟수, 세기, 위치 및 방향 중 적어도 하나와 관련된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 일 영역에 표시된 제2 화면정보에 포함된 복수개의 항목 중 적어도 하나가 상기 제1 화면정보가 표시된 영역으로 이동될 때,
    상기 적어도 하나의 항목이 상기 제1 화면정보가 표시된 영역으로 이동됨이 사용자에게 식별되도록 상기 어느 하나의 항목을 하이라이팅 처리하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 어느 하나의 항목의 3차원 깊이값이 변경되거나,
    상기 어느 하나의 항목을 확대되거나, 상기 어느 하나의 항목이 이동되는 자취가 시각적으로 표시되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.

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