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KR101730047B1 - 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 Download PDF

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KR101730047B1
KR101730047B1 KR1020100064244A KR20100064244A KR101730047B1 KR 101730047 B1 KR101730047 B1 KR 101730047B1 KR 1020100064244 A KR1020100064244 A KR 1020100064244A KR 20100064244 A KR20100064244 A KR 20100064244A KR 101730047 B1 KR101730047 B1 KR 101730047B1
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KR
South Korea
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mobile terminal
screen
camera
input
controller
Prior art date
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KR1020100064244A
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조희영
손성기
이영훈
장진아
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엘지전자 주식회사
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Publication date
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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 이동 단말기는 센싱부를 통해 획득되는 이동 단말기의 움직임 또는 이동 단말기에 대한 태핑 입력을 토대로 이동 단말기를 제어한다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법{Mobile terminal and control method for mobile terminal}
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
최근 이동 단말기에서 제공하는 서비스가 다양해짐에 따라 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
본 발명의 과제는, 사용자의 편의성을 증대시킨 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 양상에 따른 이동 단말기는, 디스플레이 모듈; 사용자 입력부;
이동 단말기의 기울어짐 상태를 획득하는 센싱부; 및 상기 디스플레이 모듈을 통해 정보를 표시하고, 상기 사용자 입력부를 통해 특정 키 조작에 따른 제어 신호가 입력되면, 상기 센싱부를 통해 획득되는 기울어짐 상태를 토대로 상기 정보의 표시를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 이동 단말기의 바디를 구성하는 복수의 외면 각각에 대응하는 기능을 매핑 하여 저장하는 메모리; 상기 이동 단말기의 바디에 대한 태핑 입력을 획득하는 센싱부; 및 상기 복수의 외면 중 상기 태핑 입력이 획득된 외면에 매핑된 기능을 실행하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 외부 영상을 획득하는 복수의 카메라; 이동 단말기의 바디에 포함된 복수의 영역 각각에 대해 서로 다른 카메라 제어 기능을 매핑 하여 저장하는 메모리; 상기 이동 단말기의 바디에 대한 태핑 입력을 획득하는 센싱부; 및 상기 복수의 영역 중 상기 태핑 입력이 획득된 영역에 매핑된 카메라 제어 기능을 토대로, 상기 복수의 카메라를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은, 이동 단말기를 간단히 기울이거나 두드리는 동작만으로 이동 단말기의 세부 동작을 제어하는 것이 가능하도록 지원한다. 특히, 사용자가 버튼 조작이나 터치 입력을 통해 이동 단말기를 제어하는 것이 어려운 상황에서도 이동 단말기를 움직이거나 두드리는 간단한 동작만으로 이동 단말기의 다양한 기능을 실행하는 것이 가능하다. 이에 따라, 사용자의 편의성이 증대하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4 내지 도 7은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기의 기울어짐 상태를 토대로 화면에 표시되는 리스트를 스크롤 하는 예들을 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기의 기울어짐 상태를 토대로 웹 브라우저 화면을 스크롤하는 일 예를 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기의 기울어짐 상태를 토대로 화면에 표시되는 이미지를 확대/축소하는 일 예를 도시한 것이다.
도 10은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기에서 특정키의 조작과 상관없이 이동 단말기의 기울어짐 상태를 토대로 화면에 표시된 정보를 스크롤하는 일 예를 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 홈 스크린을 표시 중에 이동 단말기가 스냅 되면, 메뉴 화면을 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 13은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기가 쉐이크됨에 따라 홈 스크린을 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 14는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기가 스냅 됨에 따라 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 화면에 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 15는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기가 스냅됨에 따라 콜을 연결하는 일 예를 도시한 것이다.
도 16은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기가 스냅 됨에 따라 표시 중인 컨텐츠를 전환하는 일 예를 도시한 것이다.
도 17은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 입체 영상을 이용하여 경로 안내 서비스를 제공하는 중에 이동 단말기가 스냅 됨에 따라, 경로 탐색을 진행시키는 일 예를 도시한 것이다.
도 18은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기의 움직임을 토대로 획득한 제스처를 이용하여 특정 기능을 실행시키는 일 예를 도시한 것이다.
도 19는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 20은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기에서 콜 연결 요청이 수신되는 상태에서 이동 단말기가 뒤집힘에 따라, 벨 소리 또는 진동 출력을 중지하는 일 예를 도시한 것이다.
도 21은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기에서 동영상의 재생 중에 이동 단말기가 뒤집힘에 따라, 재생 중인 동영상을 중지시키는 일 예를 도시한 것이다.
도 22는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 23 및 도 24는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기에서 특정 영역이 태핑됨에 따라 대응하는 기능을 실행하는 예들을 도시한 것이다.
도 25 내지 도 27은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기에서 태핑되는 외면에 따라 이동 단말기의 화면을 제어하는 예들을 도시한 것이다.
도 28은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기에서 태핑 위치에 따라 카메라를 제어하는 일 예를 도시한 것이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바(bar) 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 둘 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이 모듈(151), 음향출력 모듈(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이 모듈(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력 모듈(152)과 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다.
조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력 받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향 출력 모듈(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이 모듈(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(popup) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력 모듈(152')이 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력 모듈(152')은 음향 출력 모듈(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이 모듈(151)과 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이 모듈(151)이 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이 모듈(151)과 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이 모듈(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이 모듈(151)과 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 도 1 내지 도2를 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하, 본 문서에서 개시되는 실시 예들의 구현을 위한 이동 단말기(100)의 동작을 좀 더 상세하게 설명하기로 한다.
상기 센싱부(140)는 적어도 하나의 자이로 센서(Gyroscope), 지자기 센서(Magnetic sensor) 및 가속도 센서(Accelerometer)를 포함할 수 있다. 센싱부(140)는 자이로 센서를 이용하여 이동 단말기(100)의 축 선상에서의 회전 즉, 이동 단말기(100)의 회전에 따른 회전 속도 또는 각 속도를 획득할 수 있다. 또한, 센싱부(150)는 가속도 센서를 통해 이동 단말기(100)의 움직임에 따른 중력 가속도를 획득할 수 있다. 또한, 센싱부(150)는 지자기 센서를 통해 나침반처럼 이동 단말기(100)의 방위를 획득할 수 있다.
이에 따라, 센싱부(130)는 자이로 센서를 통해 획득한 각속도, 가속도 센서를 통해 획득한 중력 가속도 및 지자기 센서를 통해 획득한 이동 단말기(100)의 방위를 토대로 이동 단말기(100)의 움직임을 정밀하게 획득하는 것이 가능하다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 기울어지는 경우, 기울어짐 정도, 기울어짐 속도, 기울어짐 방향 등을 정밀하게 획득하는 것이 가능하다. 또한, 예를 들어, 이동 단말기(100)에 대한 태핑(tapping)이 입력되면, 태핑이 입력된 영역을 정밀하게 획득하는 것이 가능하다. 태핑은 이동 단말기(100)의 표면을 가볍게 두드리는 움직임을 의미한다. 태핑은 터치 스크린을 터치함으로써 감지되는 터치, 플리킹(flicking)과는 구분되는 동작으로서, 터치 센서가 아닌 자이로 센서, 지자기 센서, 가속도 센서 등을 통해 감지될 수 있다.
상기 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 획득한 이동 단말기(100)의 움직임을 토대로 이동 단말기(100)를 제어한다.
아래에서는 이동 단말기(100)를 움직이는 사용자의 동작을 '틸트(tilt)', '스냅(snap)', '쉐이크(shak)' 등으로 구분하여 사용하며, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 획득되는 이동 단말기의 움직임을 토대로 상기 동작들을 구분한다. 틸트 및 스냅은 이동 단말기(100) 바디를 기울이는 움직임 즉, 이동 단말기(100)의 바디를 수직 또는 수평으로 가로지르는 축 선상에서 회전시키는 움직임을 의미한다. 또한, 틸트 및 스냅은 이동 단말기(100)의 회전 속도를 토대로 구분될 수 있다. 틸트는 이동 단말기(100)를 기 설정된 속도 미만으로 기울이는 경우를 나타내고, 스냅은 이동 단말기(100)를 기 설정된 속도 이상으로 기울이는 경우를 나타낸다. 쉐이크는 이동 단말기(100)를 연속으로 흔드는 움직임을 나타낸다.
이하, 도 3 내지 도 6을 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법과 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 도 4 내지 도 9는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 3을 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(180)을 이용하여 이동 단말기(100)의 화면에 정보를 표시한다(S101). 여기서, 화면에 표시되는 정보는 복수의 아이템으로 구성되는 리스트, 웹 브라우저 화면, 정지 영상, 동영상 재생 화면, 전자 문서, 지도 등이 될 수 있다. 사용자가 요청한 정보의 크기가 이동 단말기(100)의 화면 사이즈에 비해 큰 경우, 제어부(180)는 화면 사이즈에 기초하여 사용자가 요청한 정보의 일부분만을 화면에 표시한다.
이후, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 특정 키 조작에 따른 제어 신호를 입력되면(S102), 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 움직임을 획득한다. 여기서, 특정 키는 이동 단말기(100)의 바디에 배치된 사이드 키, 방향 키 등의 하드 키(hard key)일 수도 있고, 터치 스크린(151)에 그래픽 요소를 이용해 소프트웨어적으로 구현된 소프트 키(soft key)일 수 있다. 즉, 제어부(180)는 특정 키가 눌려지거나 터치되면, 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 움직임 특히, 기울어짐 상태를 획득한다. 여기서, 센싱부(140)는 지속적으로 활성화되어 이동 단말기(100)의 움직임을 획득할 수도 있고, 제어부(180)에서 요청하는 경우 즉, 특정 키가 조작되는 경우에만 활성화되어 이동 단말기(100)의 움직임을 획득할 수도 있다. 후자의 경우, 이동 단말기(100)는 센싱부(140)가 불필요하게 활성화되는 것을 방지하여, 이동 단말기(100)의 불필요한 전력 소모를 최소화하는 효과가 있다.
센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 획득한 제어부(180)는, 이를 토대로 이동 단말기(100)의 화면을 제어한다(S104).
예를 들어, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 토대로 화면에 표시되는 정보 또는 선택 지시자의 스크롤(scroll)을 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 기울어지는 방향에 따라 스크롤 방향을 제어할 수도 있다. 또한, 이동 단말기(100)가 기울어진 정도에 따라 즉, 이동 단말기(100)의 기울기를 토대로 스크롤 속도를 제어할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 토대로 화면에 표시되는 정보를 확대 또는 축소할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 기울어지는 방향에 따라 화면에 표시되는 정보를 확대하거나 축소할 수도 있다.
도 4 내지 도 7은 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 토대로 화면에 표시되는 리스트를 스크롤 하는 예들을 도시한 것이다.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 복수의 아이템으로 구성되는 리스트(4a)의 일부분을 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다(S201). 이후, 제어부(180)는 특정 키 예를 들어, 사이드 키가 눌림에 따라 리스트(4a)의 스크롤 모드에 진입하고, 선택 지시자, 예를 들어, 선택 바(4b)를 화면에 표시한다(S202). 또한, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 획득한다. 그리고, 이를 토대로 리스트(4a)의 스크롤을 제어한다(S203). 즉, 사용자가 이동 단말기(100)를 틸트함에 따라 리스트(4a)를 스크롤한다. 스크롤 시, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 기울어짐 정도를 토대로 리스트(4a)의 스크롤 속도를 제어할 수 있다.
도 4에서는, 스크롤 모드로 진입함에 따라 선택 지시자가 표시되는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 선택 지시자(4b)를 표시하지 않은 상태에서 리스트(4a)를 스크롤 할 수도 있다. 또한, 도 4에서는 리스트(4a)가 스크롤되더라도 선택 지시자(4b)는 동일한 위치에 표시되는 경우를 도시하였으나, 선택 지시자(4b)의 위치는 리스트(4a)가 스크롤 됨에 따라 변경될 수도 있다.
도 5는 리스트가 스크롤됨에 따라, 선택 지시자의 위치가 변경되는 일 예를 도시한 것이다. 도 5를 참조하면, 제어부(180)는 스크롤 모드에 진입한 상태에서(S301), 이동 단말기(100)가 기울어지면, 선택 바(4b)를 스크롤한다(S302). 그리고, 선택 바(4b)를 이동시킬 위치가 더 이상 없는 경우 즉, 선택 바(4b)가 화면에 표시된 리스트(4a)의 최 하단(또는 최 상단)에 위치한 아이템으로 이동하면, 선택 바(4b)의 위치를 리스트(4a)의 최 하단(또는 최 상단)에 고정시켜 표시한다. 선택 바(4b)의 위치가 고정되어 표시되는 상태에서도 리스트(4a)의 스크롤은 지속된다(S303).
도 4 및 도 5에 도시된 스크롤 방향은 예를 든 것으로서, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 기울어지는 방향에 따라 스크롤 방향을 다르게 선택할 수도 있다.
도 6 및 도 7은 이동 단말기(100)의 기울어짐 방향에 따라 스크롤 방향을 선택하는 예들을 도시한 것이다.
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 특정 키 조작에 따른 제어 신호가 입력되면, 리스트(4a)의 스크롤 모드에 진입한다(S401). 스크롤 모드에 진입하면, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 획득한다. 그리고, 이를 토대로 리스트(4a)의 스크롤을 제어한다. 즉, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 바디 상단부가 아래 방향으로 또는 이동 단말기(100)의 배면 쪽으로 틸트되면, 리스트(4a)를 위 방향으로 스크롤 한다(S402). 반면에, 이동 단말기(100)의 바디 하단부가 아래 방향으로 또는 이동 단말기(100)의 배면 방향으로 틸트되면, 리스트(4a)를 아래 방향으로 스크롤한다(S403).
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 리스트(7a)를 그리드(grid) 형태로 화면에 표시한다. 또한, 특정 키 조작에 따른 제어 신호가 입력되면, 스크롤 모드에 진입하고, 선택 지시자 예를 들어, 커서(7b)를 화면에 표시한다(S501).
스크롤 모드에 진입한 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 토대로 리스트(7a)의 스크롤을 제어한다. 즉, 이동 단말기(100)의 상단부가 아래 방향 또는 이동 단말기(100)의 배면 방향으로 틸트되면, 리스트(7a)를 위 방향으로 스크롤 한다(S502). 또한, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 우측면이 아래 방향 또는 이동 단말기(100)의 배면 방향으로 틸트됨에 따라, 선택 지시자(7b)를 오른쪽으로 스크롤하여 표시한다(S503). 이는, 리스트 내에서, 화면에 표시되는 아이템들의 좌측에 배치되는 아이템이 존재하지 않아, 리스트(7a)를 더 이상 우측으로 스크롤할 수 없으므로, 선택 지시자(7b)만이 스크롤되어 표시되는 것이다. 따라서, 리스트(7a) 내에서, 화면에 표시되는 아이템들의 좌측에 배치된 아이템이 존재하는 경우, 선택 지시자(7b)의 표시 위치는 고정된 상태로 리스트(7a)만 우측으로 스크롤될 수도 있다.
도 4 내지 도 7에 도시된 선택 지시자의 위치 이동은 예를 든 것으로서, 이동 단말기(100)가 기울어지는 방향에 따라 선택 지시자의 표시 위치를 이동시키는 방법은 달라질 수 있다.
도 8은 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 토대로 웹 브라우저 화면을 스크롤하는 일 예를 도시한 것이다.
일반적으로, 웹 페이지는 이동 단말기(100)의 화면 사이즈에 비해 큰 사이즈로 구성된다. 이에 따라, 이동 단말기(100)의 화면에는 웹 페이지의 일부분만이 표시되고, 사용자는 웹 페이지의 나머지 부분을 확인하기 위해 화면에 표시되는 정보를 스크롤한다.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 웹 페이지(8a)를 화면에 표시한다(S601). 이후, 제어부(180)는 특정 키 조작에 따른 제어 신호가 입력됨에 따라 스크롤 모드에 진입한다. 그리고, 센싱부(140)를 통해 획득되는 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 토대로, 화면에 표시되는 웹 페이지(8a)를 스크롤 한다(S601).
전술한 도 4 내지 도 9는 화면에 표시된 정보를 스크롤 하는 예들을 도시한 것으로서, 화면에 표시되는 정보는 달라질 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 지도, 전자 문서, 이미지 등을 표시하는 경우에도 전술한 스크롤 방법을 적용하는 것이 가능하다.
도 9는 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 토대로 화면에 표시되는 이미지를 확대/축소하는 일 예를 도시한 것이다.
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 이미지(9a)를 화면에 표시한다(S701). 그리고, 특정 키 조작에 따른 제어 신호가 입력되면, 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 획득한다. 제어부(180)는 획득한 기울어짐 상태를 토대로, 이동 단말기(100)의 상단부가 아래 방향 또는 이동 단말기(100)의 배면 방향으로 틸트되면, 화면에 표시된 이미지(9a)를 확대하여 표시한다(S702). 그리고, 이동 단말기(100)의 하단부가 아래 방향 또는 이동 단말기(100)의 배면 방향으로 틸트되면, 화면에 표시된 이미지(9a)를 축소하여 표시한다(S703).
한편, 본 발명의 제1 실시 예에서는 특정 키가 조작되는 경우에만, 센싱부(140)를 통해 획득되는 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 토대로 이동 단말기(100)를 제어하는 경우를 예로 들어 설명하였다. 그러나, 본 발명은 특정 키의 조작과 상관없이, 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 토대로 이동 단말기(100)를 제어할 수도 있다.
도 10은 특정 키의 조작과 상관 없이 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 토대로 화면에 표시된 정보를 스크롤하는 일 예를 도시한 것이다.
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 경로 안내를 위한 입체 영상(10a)을 화면에 표시한다(S801). 또한, 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 획득한다. 그리고, 이를 토대로 입체 영상(10a)을 스크롤한다. 즉, 이동 단말기(100)가 틸트되면, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태를 획득한다. 그리고, 획득한 기울어짐 상태를 토대로 사용자의 시선 각도(view angle)를 획득한다. 또한, 획득한 시선 각도에 대응하는 방향으로 입체 영상(10a)을 스크롤한다(S802). 여기서, 제어부(180)는 실제로 사용자가 해당 입체 영상(10a) 내에 위치하여 시선을 옮기는 듯한 효과를 제공하기 위해, 이동 단말기(100)의 기울어짐 상태에 따라 입체 영상(10a)을 변형시켜 가며 스크롤한다.
이하, 도 11 내지 도 18을 참조하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법과 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세하게 설명한다.
도 11은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 12 내지 도 18은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 움직임을 획득한다(S901). 그리고, 이동 단말기(100)의 움직임에 대응하는 특정 기능을 실행시킨다(S902).
예를 들어, 제어부(180)는 홈 스크린(home screen)을 표시 중에 이동 단말기(100)가 스냅되면, 이동 단말기(100)에서 실행 가능한 프로그램 리스트를 이동 단말기(100)의 화면에 표시할 수 있다. 도 12는 홈 스크린을 표시 중에 이동 단말기(100)가 스냅 되면, 프로그램 리스트를 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 도 12를 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린(12a)을 화면에 표시한다(S1001). 그리고, 센싱부(140)를 통해 획득한 이동 단말기(100)의 움직임을 토대로, 이동 단말기(100)가 기 설정된 속도 이상으로 기울어지면, 프로그램 리스트(12b)를 표시한다(S1002).
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 특정 어플리케이션을 실행하는 중에 이동 단말기(100)가 쉐이크되면, 홈 스크린 화면으로 이동할 수도 있다. 도 13은 이동 단말기가 쉐이크됨에 따라 홈 스크린을 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 도 13을 참조하면, 제어부(180)는 메시지 어플리케이션을 실행하는 중에 이동 단말기(100)가 쉐이크 되면(S1101), 메시지 어플리케이션을 종료하고 홈 스크린을 화면에 표시한다(S1102).
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 촬영된 영상을 화면에 표시 중에 이동 단말기(100)가 스냅 되면, 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰(preview) 영상을 화면에 표시할 수도 있다. 도 14는 이동 단말기(100)가 스냅 됨에 따라 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 화면에 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 도 14를 참조하면, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 촬영된 영상(14a)을 화면에 표시한다(S1201). 이후, 이동 단말기(100)가 스냅 되면, 제어부(180)는 프리뷰 영상(14b)을 화면에 표시한다(S1203).
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 콜(call)이 수신된 상태에서, 이동 단말기(100)가 스냅 되면, 수신된 콜을 연결할 수도 있다. 도 15는 이동 단말기(100)가 스냅됨에 따라 콜을 연결하는 일 예를 도시한 것이다. 도 15를 참조하면, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 콜을 수신한다(S1301). 그리고, 콜이 수신된 상태에서, 이동 단말기(100)가 스냅 되면, 콜을 연결한다(S1302).
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 컨텐츠를 표시하는 중에 이동 단말기(100)가 스냅 되면, 표시 중인 컨텐츠를 전환할 수도 있다. 도 16은 이동 단말기(100)가 스냅 됨에 따라 표시 중인 컨텐츠를 전환하는 일 예를 도시한 것이다. 도 16을 참조하면, 제어부(180)는 제1 이미지(16a)를 화면에 표시한다(S1401). 이후, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 스냅 됨에 따라, 화면에 표시되는 이미지를 제1 이미지(16a)에서 제2 이미지(16b)로 전환한다(S1402, S1403). 이미지 전환 시, 제어부(180)는 화면에 표시되는 이미지가 제1 이미지(16a)에서 제2 이미지(16b)로 끊김 없이 이동하도록 두 이미지(16a, 16b)가 스크롤 되는 화면을 표시한다(S1402).
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 입체 영상을 이용한 경로 안내 서비스를 제공하는 중에 이동 단말기(100)가 스냅 되면, 경로 탐색을 진행시킬 수 있다. 도 17은 입체 영상을 이용하여 경로 안내 서비스를 제공하는 중에 이동 단말기(100)가 스냅 됨에 따라, 경로 탐색을 진행시키는 일 예를 도시한 것이다. 도 17을 참조하면, 제어부(180)는 입체 영상(17a)을 이용하여 경로 안내 화면을 표시한다(S1501). 경로 안내 화면이 표시된 상태에서 이동 단말기(100)가 스냅 되면, 제어부(180)는 경로 탐색을 스냅된 방향으로 일정 구간 동안 진행시킨다. 또한, 경로 탐색이 진행됨에 따라 변경된 입체 영상(17a)을 화면에 표시한다(S1502).
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 획득한 이동 단말기(100)의 움직임을 토대로 제스처를 인식하고, 인식된 제스처에 대응하는 특정 기능을 실행시킬 수도 있다. 도 18은 이동 단말기(100)의 움직임을 토대로 획득한 제스처를 이용하여 특정 기능을 실행시키는 일 예를 도시한 것이다. 도 18을 참조하면, 제어부(180)는 스크린 잠금 상태(lock screen)에서(S1601), 특정 키 예를 들어, 사이드 키가 조작됨에 따라, 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 움직임 경로를 획득한다(S1602). 또한, 센싱부(140)를 통해 획득한 움직임 경로를 분석하여 제스처를 획득하고, 획득한 제스처에 대응하는 기능을 실행시킨다(S1603). 예를 들어, 획득한 제스처가 메시지 관리 어플리케이션의 실행에 대응하는 경우, 메시지 관리 어플리케이션을 실행시킨다.
이하, 도 19 내지 도 21을 참조하여 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법과 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세하게 설명한다.
도 19는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 20 내지 도 21은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 19를 참조하면, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 움직임을 획득한다(S1701). 그리고, 획득한 이동 단말기(100)의 움직임을 분석하여, 이동 단말기(100)가 뒤집어지는 경우(S1702), 실행 중인 특정 기능을 중지 시킨다 (S1703).
예를 들어, 제어부(180)는 콜 연결 요청이 수신되는 중에 이동 단말기(100)의 전면이 위 방향을 향한 상태에서 아래 방향을 향하도록 뒤집히면, 벨 소리 출력 또는 진동 발생을 중지시키도록, 음향 출력 모듈(152) 또는 알람부(153)을 제어한다. 도 20은 콜이 수신되는 상태에서 이동 단말기(100)의 전면이 위 방향에서 아래 방향을 향하도록 뒤집힘에 따라, 벨 소리 또는 진동 출력을 중지하는 일 예를 도시한 것이다. 도 20을 참조하면, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 콜이 수신되면, 이를 알리는 벨 소리 또는 진동을 출력하도록 음향 출력 모듈(152) 또는 알람부(153)을 제어한다(S1801). 벨 소리 또는 진동이 출력되는 중에, 사용자가 이동 단말기(100)의 전면이 위에서 아래를 향하도록 뒤집으면, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 이를 인지한다. 그리고, 제어부(180)는 벨 소리 또는 진동 출력을 중지시킨다(S1802). 이 상태에서, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 배면이 태핑되면, 기 설정된 회신 메시지를 발신측 이동 단말기(100)로 전달할 수도 있다. 또한, 이동 단말기(100)의 전면이 다시 위를 향하도록 이동 단말기(100)가 뒤집히면, 제어부(180)는 벨 소리 또는 진동을 다시 출력하도록 음향 출력 모듈(152) 또는 알람부(153)를 제어할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 오디오 또는 동영상을 재생하는 중에 이동 단말기(100)의 전면이 위에서 아래를 향하도록 이동 단말기(100)가 뒤집히면, 재생 중인 오디오 또는 동영상을 중지시킬 수도 있다. 도 21은 동영상의 재생 중에 이동 단말기(100)가 뒤집힘에 따라, 재생 중인 동영상을 중지시키는 일 예를 도시한 것이다. 도 21을 참조하면, 제어부(180)는 동영상을 재생한다(S1901). 그리고, 동영상의 재생 중에 이동 단말기(100)의 전면이 위에서 아래를 향하도록 이동 단말기(100)가 뒤집히면, 동영상의 재생을 중지한다(S1902). 이후, 이동 단말기(100)의 전면이 위를 향하도록 다시 뒤집힐 경우, 제어부(180)는 동영상을 이어서 재생하거나 사용자가 다시 재생을 요청할 때까지 일시 정지 상태를 유지할 수도 있다.
이하, 도 22 내지 도 28을 참조하여 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법과 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세하게 설명한다.
도 22는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 23 내지 도 28은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 22를 참조하면, 제어부(180)는 센싱부(180)를 통해 이동 단말기(100)에 대한 태핑 입력을 획득한다(S2001). 또한, 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 바디에서 태핑된 위치를 획득한다(S2002). 그리고, 획득한 태핑 위치를 토대로 특정 기능을 실행한다(S2003).
예를 들어, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 바디 외면의 특정 영역이 태핑되면, 대응하는 기능을 실행할 수도 있다. 이 경우, 메모리(160)는 이동 단말기(100)의 바디 외면을 구성하는 하나 이상의 영역에 대한 정보와 각 영역이 태핑되는 경우에 실행되는 기능을 서로 매핑하여 저장한다. 그리고, 제어부(180)는 특정 영역이 태핑되면, 해당 영역에 매핑된 기능을 메모리(160)로부터 읽어와 실행시킨다.
도 23 및 도 24는 특정 영역이 태핑됨에 따라 대응하는 기능을 실행하는 예들을 도시한 것이다.
도 23을 참조하면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 화면이 활성화된 상태에서, 화면의 상단에 표시된 인디케이터 영역(23a)이 적어도 한번 태핑되면(S2101), 인디케이터 영역에 숨겨진 정보들을 이동 단말기(100)의 화면에 펼쳐서 표시한다(S2102). 예를 들어, 메시지, 이메일(email) 등의 수신 내역, GPS, 블루투스(bluetooth), 배터리, 신호수신 등의 상태 정보 등을 화면에 표시한다.
도 24를 참조하면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 배면에 배치된 카메라(121')를 통해 입력되는 영상을 프리뷰 영상으로 표시한다(S2201). 그리고, 이 상태에서 센싱부(140)를 통해 전면에 배치된 카메라(121)의 주변 영역이 적어도 한번 태핑됨을 감지한다. 이에 따라, 제어부(180)는 배면에 배치된 카메라(121')를 비활성화하고, 전면에 배치된 카메라(121)를 활성화한다. 또한, 전면에 배치된 카메라(121)를 통해 입력되는 영상을 프리뷰 영상으로 화면에 표시한다(S2202). 그리고, 이 상태에서 이동 단말기(100)의 배면에 배치된 카메라(121')의 주변 영역이 적어도 한번 태핑되면, 제어부(180)는 다시 배면에 배치된 카메라(121')를 활성화하고 전면에 배치된 카메라(121)를 비활성화한다. 또한, 배면에 배치된 카메라(121')를 통해 입력되는 영상을 프리뷰 영상으로 표시한다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 복수의 외면 각각에 대해 서로 다른 화면 제어 기능을 매핑하고, 복수의 외면 중 어느 하나의 외면이 태핑됨에 따라 해당 외면에 매핑된 화면 제어 기능을 실행한다. 이 경우, 메모리(160)는 복수의 외면 각각에 대해 서로 다른 화면 제어 기능을 매핑하여 저장한다. 또한, 제어부(180)는 복수의 외면 중 어느 하나의 외면이 태핑되면, 태핑된 외면에 매핑된 화면 제어 기능을 메모리(160)로부터 읽어오고, 이를 실행하여 이동 단말기(100)의 화면을 제어한다.
도 25 내지 도 27은 태핑되는 외면에 따라 이동 단말기(100)의 화면을 제어하는 예들을 도시한 것이다.
도 25를 참조하면, 제어부(180)는 제1 이미지(25a)를 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다. 그리고, 이동 단말기(100)의 우측 측면이 적어도 한번 태핑됨에 따라(S2301), 제1 이미지(25a)의 다음에 위치하는 제2 이미지(25b)가 화면에 표시되도록 전환한다(S2302). 또한, 제2 이미지(25b)가 표시된 상태에서, 이동 단말기(100)의 좌측 측면이 적어도 한번 태핑됨에 따라(S2303), 제2 이미지(25b)의 이전에 위치한 제1 이미지(25a)가 화면에 표시되도록 화면에 표시되는 이미지를 스크롤한다 (S2304).
도 26을 참조하면, 제어부(180)는 텍스트 입력 화면을 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다. 또한, 문자 입력 위치를 나타내는 커서(26a)를 문자 입력 창에 표시한다. 제어부(180)는 문자 입력 중에 이동 단말기(100)의 우측 측면이 적어도 한번 태핑되면(S2401), 커서(26a)를 오른쪽으로 한 칸 이동 시켜 표시한다(S2402). 또한, 문자 입력 중에 이동 단말기(100)의 좌측 측면이 적어도 한번 태핑되면(S2403), 커서(26a)를 왼쪽으로 한 칸 이동 시켜 표시한다(S2402).
도 27을 참조하면, 제어부(180)는 이미지(27a)를 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다(S2501). 그리고, 이동 단말기(100)의 우측 측면이 적어도 한번 태핑됨에 따라, 화면에 표시된 이미지(27a)를 축소하여 표시한다(S2502). 또한, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 좌측 측면이 적어도 한번 태핑됨에 따라, 화면에 표시된 이미지(27a)를 확대하여 표시한다(S2503).
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 복수의 외면 각각에 대해 서로 다른 컨텐츠 제어 기능을 매핑하고, 복수의 외면 중 어느 하나의 외면이 태핑됨에 따라 해당 외면에 매핑된 컨텐츠 제어 기능을 실행한다. 예를 들어, 제어부(180)는 컨텐츠를 재생하는 중에 이동 단말기(100)의 좌측 측면이 적어도 한번 태핑되면, 현재 재생 중인 컨텐츠의 이전 컨텐츠 또는 현재 재생 중인 트랙의 이전 트랙을 재생할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 컨텐츠를 재생하는 중에 이동 단말기(100)의 우측 측면이 적어도 한번 태핑되면, 현재 재생 중인 컨텐츠의 다음 컨텐츠 또는 현재 재생 중인 트랙의 다음 트랙을 재생할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 컨텐츠를 재생하는 중에 이동 단말기(100)의 전면 또는 배면이 태핑되면, 컨텐츠의 재생을 일시 정지시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 컨텐츠의 재생을 일시 중지한 상태에서 이동 단말기(100)의 전면 또는 배면이 태핑되면, 컨텐츠의 재생을 다시 시작할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 복수의 외면 각각에 대해 서로 다른 카메라 제어 기능을 매핑하고, 복수의 외면 중 어느 하나의 외면이 태핑됨에 따라 해당 외면에 매핑된 카메라 제어 기능을 실행한다.
도 28은 태핑 위치에 따라 카메라(121)를 제어하는 일 예를 도시한 것이다.
도 28을 참조하면, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 입력되는 영상(28a)을 이동 단말기(100)의 화면에 표시한다(S2601). 또한, 제어부(18)는 이동 단말기(100)의 우측 측면이 적어도 한번 태핑됨에 따라, 카메라(121)를 통해 입력되는 영상(28a)을 확대하여 표시한다(S2602). 또한, 확대된 영상(28a)이 화면에 표시된 상태에서, 이동 단말기(100)의 좌측 측면이 적어도 한번 태핑됨에 따라, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 입력되는 영상(28a)을 다시 원래 크기로 축소하여 표시한다(S2603).
전술한 실시 예들에 따르면, 이동 단말기(100)는 센싱부(140)를 통해 획득되는 이동 단말기(100)의 움직임을 토대로 이동 단말기(100)를 제어한다. 이에 따라, 사용자는 이동 단말기(100)를 기울이거나 태핑하는 간단한 동작으로 이동 단말기(100)를 효율적으로 제어하는 것이 가능하다. 특히, 사용자가 버튼 조작이나 터치 입력을 통해 이동 단말기(100)를 제어하는 것이 어려운 상황에서도 이동 단말기(100)를 움직이거나 두드리는 간단한 동작만으로 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 실행하는 것이 가능하다. 이에 따라, 사용자의 편의성이 증대하는 효과가 있다.
한편, 상기에서는 본 발명의 실시 예들이 각각 수행되는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명에 따르면, 각 실시 예들은 다른 실시 예의 적어도 일부와 결합하여 실시될 수도 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVDㅁROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.

Claims (19)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 적어도 하나의 키 입력에 대해 매핑된 적어도 하나의 동작 모드를 저장하고, 상기 적어도 하나의 동작 모드 각각에 대하여 이동 단말기의 바디를 구성하는 복수의 외면 각각에 대해 서로 다른 화면 제어 기능을 매핑하여 저장하는 메모리;
    상기 이동 단말기의 바디에 대한 태핑 입력을 획득하는 센싱부; 및
    상기 적어도 하나의 키 입력 중 어느 하나를 수신하면 입력된 키 입력에 대해 매핑된 동작 모드를 실행하고, 상기 실행된 동작 모드에서 상기 복수의 외면 중 상기 태핑 입력이 획득된 외면에 매핑된 화면 제어 기능을 토대로, 상기 이동 단말기의 화면을 제어하는 제어부
    를 포함하는 이동 단말기.
  10. 삭제
  11. 제9항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 복수의 외면 각각에 대해, 서로 다른 방향으로의 스크롤 기능을 매핑하여 저장하고,
    상기 제어부는 상기 복수의 외면 중 상기 태핑 입력이 획득된 외면에 매핑된 스크롤 방향을 토대로, 상기 화면에 표시되는 정보의 스크롤을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 복수의 외면 각각에 대해, 서로 다른 방향으로의 표시 위치 이동 기능을 매핑하여 저장하고,
    상기 제어부는 상기 복수의 외면 중 상기 태핑 입력이 획득된 외면에 매핑된 표시 위치 이동 방향을 토대로, 상기 화면에 표시되는 커서의 표시 위치를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 복수의 외면에 포함된 제1 외면 및 제2 외면 각각에 대해 화면 확대 기능 및 화면 축소 기능을 매핑하여 저장하고,
    상기 제어부는 상기 복수의 외면 중 상기 태핑 입력이 획득된 외면에 따라 상기 화면에 표시되는 정보를 확대하거나 축소하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 복수의 외면 각각에 대해 서로 다른 컨텐츠 제어 기능을 매핑하여 저장하고,
    상기 제어부는 상기 복수의 외면 중 제1 외면이 태핑되면, 현재 재생 중인 컨텐츠의 이전 컨텐츠를 재생하고, 상기 복수의 외면 중 제2 외면이 태핑되면, 상기 현재 재생 중인 컨텐츠의 다음 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 삭제
  16. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는 컨텐츠 재생 중에 상기 복수의 외면 중 제3 외면이 태핑되면 컨텐츠 재생을 일시 정지하고, 컨텐츠 재생이 일시 정지된 상태에서 상기 제3 외면이 태핑되면 컨텐츠 재생을 재시작하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제9항에 있어서,
    외부 영상을 획득하는 제1 카메라 및 제2 카메라를 포함하는 복수의 카메라;를 더 포함하고,
    상기 메모리는 특정 키 입력에 대해 매핑된 카메라 선택 모드 및 상기 카메라 선택 모드에서 상기 이동 단말기의 바디 외면을 구성하는 복수의 영역 각각에 대해 서로 다른 카메라 제어 기능을 매핑하여 저장하고,
    상기 제어부는 상기 특정 키 입력이 수신되면 상기 카메라 선택 모드를 실행하고, 상기 제1 카메라를 통해 입력되는 영상을 화면에 표시하는 중에 상기 복수의 영역 중 상기 제2 카메라에 대응하는 영역에 대한 태핑 입력이 획득되면, 상기 제2 카메라를 통해 입력되는 영상을 화면에 표시하는 제어부
    를 포함하는 이동 단말기.
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