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KR100878598B1 - 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템 - Google Patents

온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템 Download PDF

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Publication number
KR100878598B1
KR100878598B1 KR1020070093858A KR20070093858A KR100878598B1 KR 100878598 B1 KR100878598 B1 KR 100878598B1 KR 1020070093858 A KR1020070093858 A KR 1020070093858A KR 20070093858 A KR20070093858 A KR 20070093858A KR 100878598 B1 KR100878598 B1 KR 100878598B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
squad leader
squad
leader
game
command
Prior art date
Application number
KR1020070093858A
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English (en)
Inventor
박보현
Original Assignee
주식회사 레드덕
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
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Abstract

본 발명은 복수의 사용자가 인터넷 연결이 가능한 자신의 컴퓨터 단말기를 통해 사업자가 제공하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에 참여하고, 복수의 사용자들 간에 서로 다른 팀을 구성하여 상호 대결하는 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템에 관한 것으로, 특히 상기 팀플레이형 온라인 1인칭 슈팅 게임 콘텐츠를 인터넷 네트워크를 통해 접속한 상기 복수의 사용자들에게 제공하는 게임 콘텐츠 제공 서버; 및 상기 게임의 시작 시 해당 팀의 상기 각 사용자들 중에서 기설정된 요건에 만족하는 단 한 명의 사용자를 분대장으로 선정하고, 상기 분대장으로 선정된 사용자에 대해 다른 사용자와 구별된 분대장 고유의 기능을 수행하도록 하는 분대장 관리 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
FPS, 온라인 게임, 팀플레이, 분대장, 커맨드, 망원경

Description

온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템{online first person shooting game offering System}
본 발명은 온라인 게임 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 분대장을 선정하고, 상기 분대장의 지휘에 의해 게임이 진행되는 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다.
21세기의 주력산업으로서 영화, 만화, 게임 등 영상을 통한 문화산업이 각광을 받고 있다. 이 중 게임 산업은 고부가 가치의 최첨단 지식형 복합 산업으로서 다가올 21세기 문화 관광산업 시대에서의 중심 산업으로 발전할 것이다.
현재 유행하는 게임의 장르는 인터넷을 이용하는 네트워크 게임이 주류를 이루고 있다. 이 같은 경향은 PC와 겨루는 단독 사용자 게임은 사용자의 선택에 대한 PC의 반응에 대한 경우의 수가 한정될 수밖에 없어 일정한 시간이 경과할 경우, PC의 반응을 예측할 수 있어서 게임의 수명이 비교적 짧기 때문이다. 반면에 네트워크를 통한 서로 다른 사용자와 온라인으로 진행하는 게임은 게임 참가자의 게임 운영 특성에 따라 상대방의 액션에 대한 반응들이 거의 무한대에 가깝게 발생하여 게 임 사용자에게 보다 다양한 즐거움을 줄 수 있다. 이러한 연유로 거의 모든 게임이 네트워크를 이용한 다중 사용자 게임으로 개발되고 있으며 이는 PC방, 사이버 아파트 및 개인용 인터넷 전용라인 등 사회 전반에 걸친 초고속 통신망의 구축과 개인용 컴퓨터의 비약적인 발전으로 가능하게 되었다.
게임 시나리오는 보드게임과 같이 일련의 정해진 룰을 정하여 게이머가 그 고정된 룰에 따라 게임을 수행하는 경우와 소설이나 드라마 같이 정해진 시공간에서 게이머가 자신의 캐릭터를 이용하여 역할을 수행해서 캐릭터의 능력을 성장시켜 가면서 이야기를 만들어 나가는 롤플레잉게임(RPG; Role Playing Game)용 시나리오 등이 있다.
또한, 게임상 캐릭터의 시점을 통해 이루어지는 대전 컴퓨터 게임으로서 1인칭 슈팅 게임(First Person Shooter; 이하, 'FPS 게임'라 한다.)이 있으며, 다양한 무기와 제한된 탄약을 가지고 조준, 발사 조작 등을 하면서 플레이하게 된다. 현대 FPS 장르는 1990년대 초기에 발생하였으며, 그 때부터 기초적인 3차원 그래픽을 실시간으로 그릴 수 있을만한 성능의 컴퓨터가 나오기 시작했다.
한편, 근래에 개발되어 출시되고 있는 FPS 게임은 단순히 컴퓨터와 개인 간의 대결이 아니라, 다수의 사용자(즉, 플레이어 또는 게이머)들이 팀을 이루어 서로 대전하는 형태의 게임으로 발전하고 있다. 이와 같이 사용자들 간에 팀을 이루어 대전하는 FPS 게임은 개인과 컴퓨터와의 대전 또는 개인 간의 대전에 비해 사용자들에게 보다 많은 즐거움을 주게 된다. 즉, 팀플레이를 통한 작전 수립 또는 역할 분담을 통한 미션 수행 등에 의해 사용자들에게 새로운 만족도를 주게 된다. 이 에 따라, 최근에는 팀플레이 형태의 FPS 게임이 상당히 많이 출시되고 있다.
일반적으로 팀플레이 FPS 게임의 미션들은 상대방 팀 구성원을 모두 사살했을 때 미션이 완료되고 이를 몇 번의 라운드에 걸쳐 수행함으로써 승부를 결정하게 되는 방식이다. 한편, 또 다른 방식으로는 상대방을 죽였을 때 일정한 점수를 획득하게 되며, 각 개인 점수의 합 또는 팀 점수가 일정한 목표점에 먼저 도달하는 팀이 이기는 방식이 있다.
이러한 방식의 팀플레이형 FPS 게임은 팀원 간의 협력 플레이와 조직적인 플레이가 게임의 승패를 많이 좌우하게 된다. 따라서, 각 사용자들은 플레이 중 같은 팀의 다른 사용자와 채팅 등을 통해 상호 의견 교환을 하면서 협력 플레이를 진행하게 된다.
그러나 일단 게임이 시작되면 각 플레이어들은 자신의 능력에 따라 개별 행동을 하는 경우가 많으며, 팀이 결성된 지 얼마 되지 않아 팀원들 간에 잘 모르는 경우에는 상호 의사 소통이 되기 어려울 뿐만 아니라 조직적인 플레이도 이루어지기 힘들다는 문제점이 있다.
따라서, 이와 같은 팀플레이형 FPS 게임에서 팀원들간의 협력에 의한 조직적인 풀레이가 유기적으로 진행될 수 있도록 하는 시스템적인 해결책이 요구되고 있는 실정이다.
본 발명의 목적은 팀플레이 방식으로 진행되는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀원 중 한 명을 분대장으로 선정하고, 상기 분대장의 지휘에 따라 플레이가 조직적으로 진행될 수 있도록 유도하는 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 목적은 팀플레이 방식으로 진행되는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀원 중 한 명을 분대장으로 선정하고, 상기 선정된 분대장에게 별도의 기능들을 부여함으로써 상기 분대장의 지휘에 따라 플레이가 조직적으로 진행될 수 있도록 유도하는 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 시스템은, 복수의 사용자가 인터넷 연결이 가능한 자신의 컴퓨터 단말기를 통해 사업자가 제공하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에 참여하고, 복수의 사용자들 간에 서로 다른 팀을 구성하여 상호 대결하는 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템에 있어서, 상기 팀플레이형 온라인 1인칭 슈팅 게임 콘텐츠를 인터넷 네트워크를 통해 접속한 상기 복수의 사용자들의 컴퓨터 단말기에 제공하는 게임 콘텐츠 제공 서버; 및 상기 게임의 시작 시 해당 팀의 상기 각 사용자들 중에서 기설정된 기준에 따라 한 명의 사용자를 분대장으로 선정하고, 상기 분대장으로 선정된 사용자의 컴퓨터 단말기에 다른 사용자와 구별된 분대장 고유의 기능을 제공하는 분대장 관리 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 분대장은, 상기 해당 팀의 사용자들 중에서 최상위 계급의 사용자가 선정되는 것을 특징으로 한다.
상기 분대장은, 상기 해당 팀의 사용자들 중에서 지휘 점수가 가장 높은 사용자가 선정되는 것을 특징으로 한다.
상기 지휘 점수는, 상기 분대장에게 부여된 특정 기능을 수행하여 소정의 성과를 달성할 경우에 해당 분대장에게 부여되는 것을 특징으로 한다.
상기 분대장으로 선정된 사용자에게는 상기 분대장 고유의 기능을 수행할 수 있도록 상기 분대장으로 선정된 사용자의 컴퓨터 단말기를 통해 전용 망원경이 지급되는 것을 특징으로 한다.
분대장 고유의 기능은, 상기 분대장으로 선정된 사용자의 컴퓨터 단말기를 통하여 기설정된 특정 버튼이 클릭된 경우, 상기 분대장이 현재 바라보는 지점을 아군에게 전송하는 시그널 기능을 포함하며, 상기 분대장으로 선정된 사용자의 컴퓨터 단말기의 기설정된 특정 버튼에 의해 적이 선택된 경우, 상기 선택된 적의 병과와 위치를 아군에게 전송하는 정찰 기능을 포함하며, 상기 분대장으로 선정된 사용자의 컴퓨터 단말기에 별도로 제공된 분대장 커맨드 퀵보이스챗 메뉴에서 특정 메뉴가 선택된 경우, 상기 선택된 메뉴에 따른 지휘 명령을 분대원들에게 즉각적으로 전달하는 지휘 명령 기능을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 분대장 관리 서버는, 각 게임 미션 시작 시 기설정된 기준에 따라 해당 팀 내에서 한 명의 사용자를 분대장으로 선정하는 분대장 선정부; 상기 분대장 선정부에서 선정된 분대장에게 전용 망원경을 지급하여 분대장 고유의 각종 기능들을 제공하는 분대장 관리부; 및 상기 선정된 분대장의 교체 상황 발생시 기설정된 규칙에 따라 분대장을 다른 사용자로 교체 처리하는 분대장 교체 판단부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 분대장 관리부는, 상기 분대장으로 선정된 사용자의 컴퓨터 단말기를 통하여 기설정된 특정 버튼이 클릭된 경우, 상기 분대장이 현재 바라보는 지점을 아군에게 전송하는 시그널 기능부; 상기 분대장으로 선정된 사용자의 컴퓨터 단말기의 기설정된 특정 버튼에 의해 적이 선택된 경우, 상기 선택된 적의 병과와 위치를 아군에게 전송하는 정찰 기능부; 및 상기 분대장으로 선정된 사용자의 컴퓨터 단말기에 별도로 제공된 분대장 커맨드 퀵보이스챗 메뉴에서 특정 메뉴가 선택된 경우, 상기 선택된 메뉴에 따른 지휘 명령을 분대원들에게 즉각적으로 전달하는 지휘 명령 기능부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법은, 복수의 사용자가 인터넷 연결이 가능한 자신의 컴퓨터 단말기를 통해 사업자가 제공하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에 참여하고, 복수의 사용자들 간에 서로 다른 팀을 구성하여 상호 대결하는 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 방법에 있어서, 게임 콘텐츠 제공 서버가 사업자의 게임 서버에 접속하여 로그인한 상기 사용자의 컴퓨터 단말기에 상기 온라인 1인칭 슈팅 게임의 해당 미션을 제공하는 단계; 분대장 관리 서버가 상기 게임의 시작 시 해당 팀의 상기 각 사용자들 중에서 기설정된 기준에 따라 한 명의 사용자를 분대장으로 선정하는 단계; 및 분대장 관리 서버가 상기 분대장으로 선정된 사용자의 컴퓨터 단말기에 다른 사용자와 구별된 분대장 고유의 기능을 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 온라인 1인칭 슈팅 게임에서의 분대장 지휘 방법에 대한 정보는 서버 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다. 이러한 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 프로그램 및 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록매체를 포함한다. 그 예로는, 롬(Read Only Memory), 램(Random Access Memory), CD(Compact Disk), DVD(Digital Video Disk)-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 케리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함된다. 또한, 이러한 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
본 발명에 따르면, 팀원 간의 일사불란한 조직적 플레이가 요구되는 팀플레이형 FPS 게임에서 분대장을 통한 지휘 체계가 가능하도록 함으로써 팀원들 간의 조직적인 플레이가 가능해지게 되는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 팀플레이형 FPS 게임에서 분대장으로 선정된 사용자에게 지휘에 필요한 각종 권한 및 별도의 기능들을 부여함으로써 게임에 대한 새로운 전략 수립에 의해 플레이 방법이 보다 다양해져 사용자들의 재미를 배가시킬 수가 있게 되는 장점이 있다.
본 발명은 팀플레이 방식으로 진행되는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 팀원 중 한 명을 분대장으로 선정하고, 상기 선정된 분대장의 지휘에 따라 플레이가 조직적으로 진행될 수 있도록 유도하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에서의 분대장 지휘 시스템 및 방법을 제안한다. 이때, 상기 분대장으로 선정된 팀원에게는 본 발명의 실시 예에 따라 분대장 전용 망원경이 지급되며, 지휘에 필요한 별도의 기능들이 부여된다.
상기 본 발명의 실시 예에 따라 분대장에게 부여되는 기능들로는 시그널 기능, 정찰 기능 및 지휘 명령 기능 등이 있다.
상기 시그널 기능은 상기 분대장이 지급된 망원경을 꺼낸 상태에서 기설정된 특정 버튼(키보드 또는 마우스 상의 버튼)을 클릭하면 상기 분대장이 현재 바라보는 지점을 아군에게 전송하도록 하는 기능이다.
상기 정찰 기능은 상기 분대장이 지급된 망원경을 꺼낸 상태에서 기설정된 다른 특정 버튼(키보드 또는 마우스 상의 버튼)으로 적을 선택하면, 해당 적의 병과와 위치를 아군에게 전송하도록 하는 기능이다.
상기 지휘 명령 기능은 별도로 제공되는 분대장 커맨드 퀵보이스챗 메뉴를 통해 분대원들을 지휘할 수 있는 각종 메뉴를 선택함으로써 분대원들에게 지휘 명령을 용이하게 전달하는 기능이다.
한편, 상기 분대장은 일정 수준의 지휘 능력이 요구되기 때문에 팀원들 중에서 가장 능력이 뛰어난 사용자로 선정하는 것이 바람직하다. 따라서, 게임 시작시 해당 팀에서 가장 높은 계급 중에서 지휘 점수가 가장 높은 사람이 분대장으로 선정되도록 구현하는 것이 바람직하다.
상술한 바와 같이 분대장으로 선정된 사용자에게는 분대장용 전용 망원경이 지급되며, 상기 지급된 망원경을 이용하여 각종 분대장 고유의 기능들을 수행할 수가 있게 된다.
만약, 분대장으로 선정된 사용자가 분대장 권한을 사임하고자 할 경우, 기설정된 특정 키에 의해 상기 부여된 망원경을 버리면 된다. 이때, 상기 버려진 분대장용 망원경을 획득한 다른 분대원이 분대장 권한을 이양받게 된다.
한편, 분대장이 게임 진행 중 나가버리는 돌발 상황이 발생하는 경우에는 최초 분대장 선정 원칙(즉, 해당 팀에서 가장 높은 계급 중에서 지휘 점수가 가장 높은 사람)에 따라 남은 분대원들 중에서 분대장이 선정된다.
또한, 상기 분대장에게 부여된 특정 기능을 수행하여 소정의 성과를 달성할 경우에는 해당 분대장에게 지휘 점수가 추가로 부여되며, 상기 부여된 지휘 점수가 차기 분대장 선정시 다시 반영된다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 상세한 설명을 첨부된 도면들을 참조하여 설명한다. 하기에는 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
이하, 먼저 도 1 및 도 4를 참조하여 본 발명에 따라 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 분대장 지휘 시스템 및 장치 구조들을 설명하기로 한다.
도 1 본 발명에 따른 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 분대장 지휘 시스템을 나타낸 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 분대장 지휘 시스템은 온라인 게임 사업자 서버(100), 인터넷 네트워크(110) 및 복수의 클라이언트 단말(120)들로 구성될 수 있으며, 상기 온라인 게임 사업자 서버(100)는 게임 콘텐츠 제공 서버(101) 및 분대장 서버(102)를 포함한다.
복수의 사용자들은 각자 클라이언트 단말(120)에서 상기 인터넷 네트워크(110)를 통해 사업자의 온라인 게임 사업자 서버(100)에 접속하며, 특히 게임 콘텐츠 제공 서버(101)에 접속하여 사업자가 제공하는 온라인 게임을 자신의 단말기를 통해 실행할 수 있다.
이때, 상술한 바와 같이 상기 게임 콘텐츠 제공 서버(101)에서 제공되는 온라인 게임은 FPS 게임으로서 복수의 사용자들 간에 대결하는 팀플레이 형태의 게임이 된다. 또한, 상기 게임 콘텐츠 제공 서버(101)에서는 게임 내에서 다양한 미션(mission) 또는 맵(map)을 선택하여 플레이하도록 제공할 수 있다. 아울러, 상기 게임 중 각 사용자들의 플레이 현황 및 기록들이 관리되며, 상기 각 사용자들은 상기 게임 콘텐츠 제공 서버(101)로부터 제공되는 게임을 플레이하기 위해서는 회원 가입을 하여 로그인한 후 플레이하도록 구현하는 것이 바람직하다.
즉, 상기 FPS 게임은 다양한 미션 및 맵들로 구성되는 것이 바람직하며, 하나의 미션 내에서 복수의 클라이언트들이 각 캐릭터로 참여하여 협력 플레이를 하도록 구성된다. 따라서, 상기 게임 콘텐츠 제공 서버(101) 내에는 각 클라이언트들에게 온라인 접속 환경을 제공하는 각종 인터페이스와 게임 실행에 따른 각종 미션 및 맵들을 제공하는 다양한 장치들로 구성될 수 있다.
이때, 각 팀의 사용자들 중에서 한 명의 사용자가 본 발명에 따라 분대장으로 자동 선정되며, 상기 선정된 분대장에게는 분대장 전용 망원경이 지급되며, 별도의 지휘 기능들(예컨대, 시그널 기능, 정찰 기능 및 지휘 명령 기능 등)이 부여된다.
상술한 바와 같이 상기 시그널 기능은 상기 분대장이 지급된 망원경을 꺼낸 상태에서 기설정된 특정 버튼(키보드 또는 마우스 상의 버튼)을 클릭하면 상기 분대장이 현재 바라보는 지점을 아군에게 전송하도록 하는 기능이며, 상기 정찰 기능은 상기 분대장이 지급된 망원경을 꺼낸 상태에서 기설정된 다른 특정 버튼(키보드 또는 마우스 상의 버튼)으로 적을 선택하면, 해당 적의 병과와 위치를 아군에게 전송하도록 하는 기능이며, 상기 지휘 명령 기능은 별도로 제공되는 분대장 커맨드 퀵보이스챗 메뉴를 통해 분대원들을 지휘할 수 있는 각종 메뉴를 선택함으로써 분대원들에게 지휘 명령을 용이하게 전달하는 기능이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 분대장 관리 서버의 세부 구성을 나타낸 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 분대장 관리 서버(102)는 분대장 선정부(210), 분대장 관리부(220) 및 분대장 교체 판단부(230)로 구성되는 기능 수행 모듈(200)과 회원 정보 데이터베이스(240), 분대장 정보 데이터베이스(250) 및 점수 정보 데이터베이스(260) 등의 데이터베이스들로 구성될 수 있다.
상기 분대장 선정부(200)는 각 게임 미션 시작 시에 기설정된 기준에 따라 해당 팀 내에서 한 명의 사용자를 분대장으로 선정하는 기능을 수행한다. 이때, 상 기 분대장은 일정 수준의 지휘 능력이 요구되기 때문에 팀원들 중에서 가장 능력이 뛰어난 사용자로 선정하는 것이 바람직하다. 따라서, 게임 시작시 해당 팀에서 가장 높은 계급 중에서 지휘 점수가 가장 높은 사람이 분대장으로 선정되도록 구현하는 것이 바람직하다. 이와 같이 분대장으로 선정된 사용자에게는 분대장용 전용 망원경이 지급되며, 상기 지급된 망원경을 이용하여 각종 분대장 고유의 기능들을 수행할 수가 있게 된다.
한편, 상기 각 사용자는 게임 수행 시, 회원 가입 후, 로그인하여 플레이하는 것이 바람직하며, 상기 각 회원에 대한 로그인 정보 등은 상기 회원 정보 데이터베이스(240)에 저장된다.
상기 분대장 관리부(220)는 상기 분대장 선정부(200)에서 선정된 분대장에게 별도로 부여된 분대장 고유의 각종 기능들을 제공하는 역할을 수행한다. 상기 분대장 관리부(220)는 시그널 기능부(221), 정찰 기능부(222) 및 지휘 명령 기능부(223) 등으로 구성될 수 있으며, 상기 분대장 정보 데이터베이스(250)에 저장된 각종 기능 수행 정보들을 참조하여 해당 기능을 수행하게 된다.
상기 시그널 기능부(221)는 상기 분대장이 지급된 망원경을 꺼낸 상태에서 기설정된 특정 버튼(키보드 또는 마우스 상의 버튼)을 클릭하면 상기 분대장이 현재 바라보는 지점을 아군에게 전송하도록 하는 기능을 제공한다.
상기 정찰 기능부(222)는 상기 분대장이 지급된 망원경을 꺼낸 상태에서 기설정된 다른 특정 버튼(키보드 또는 마우스 상의 버튼)으로 적을 선택하면, 해당 적의 병과와 위치를 아군에게 전송하도록 하는 기능을 제공한다.
상기 지휘 명령 기능부(223)는 별도로 제공되는 분대장 커맨드 퀵보이스챗 메뉴를 통해 분대원들을 지휘할 수 있는 각종 메뉴를 선택함으로써 분대원들에게 지휘 명령을 용이하게 전달하는 기능을 제공한다.
한편, 상기 선정된 분대장이 플레이 도중에 나가버리는 돌발 상황이 발생하거나 분대장이 상기 지급된 망원경을 버림으로써 분대장을 사임하게 되면 상기 분대장 교체 판단부(230)에서는 기설정된 규칙에 따라 분대장을 다른 사용자로 교체하게 된다.
예컨대, 분대장이 게임 진행 중 나가버리는 돌발 상황이 발생하는 경우에는 최초 분대장 선정 원칙(즉, 해당 팀에서 가장 높은 계급 중에서 지휘 점수가 가장 높은 사람)에 따라 남은 분대원들 중에서 분대장을 선정하도록 구현하는 것이 바람직하며, 상기와 같이 지급된 망원경을 버림으로써 분대장을 사임하게 되면, 상기 버려진 망원경을 획득한 사용자가 분대장으로 선임될 수 있다.
또한, 상기 분대장에게 부여된 특정 기능을 수행하여 소정의 성과를 달성할 경우에는 해당 분대장에게 지휘 점수가 추가로 부여되며, 상기 부여된 지휘 점수는 점수 정보 데이터베이스(260)에 저장되어 차기 분대장 선정시 다시 반영된다.
이하, 도 3 내지 도 5를 참조하여 본 발명에 따른 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공을 위해 요구되는 각종 데이터베이스들을 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 회원 정보 데이터베이스의 데이터필드를 나타낸 도면이다.
상기 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 회원 정보 데이터베이 스(240)는 아이디(301), 패스워드(302), 계급(303) 및 지휘 점수(304) 등의 데이터필드들을 포함하여 구성하는 것이 바람직하다. 상기 아이디(301) 및 패스워드(302) 정보는 회원 인증을 위한 정보이며, 상기 계급(303) 및 지휘 점수(304) 정보는 본 발명의 실시 예에 따라 분대장 선정시에 활동 되는 정보이다. 즉, 상기 해당 팀의 사용자 중에서 상기 계급(303)이 가장 높으며, 지휘 점수(304)가 가장 높은 사용자가 분대장으로 자동 선정될 수 있다.
이때, 상기 지휘 점수(304)는 본 발명의 실시 예에 따라 분대장에게 지급되는 점수로서, 분대장이 분대장 고유의 기능을 수행한 결과로서 분대원들이 성과를 올리게 될 경우 부여되는 점수이다. 또한, 상기 계급(303)은 각 사용자마다 플레이 횟수, 아군팀의 승패, 개인 전적 등의 경험치를 바탕으로 기설정된 특정 점수를 초과할 때마다 변경된다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 분대장 정보 데이터베이스의 데이터필드를 나타낸 도면이다.
상기 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 분대장 정보 데이터베이스(250)는 시그널 정보(401), 정찰 정보(402), 지휘 명령 정보(403) 및 기호 정보(404) 등의 데이터 필드들을 포함하여 구성하는 것이 바람직하다.
상기 시그널 정보(401), 정찰 정보(402) 및 지휘 명령 정보(403)는 각각 분대장의 고유 기능들을 수행하기 위해 필요한 정보들이며, 상기 기호 정보(404)는 상기 분대장의 기능들 수행할 때 미니맵 또는 레이더에 표시되는 기호들을 나타내는 정보이다.
예컨대, 상기 분대장이 정찰 기능을 수행할 경우, 특정 적군을 선택하였을 때 해당 적군의 병과(예컨대, 포인트맨, 라이플맨, 스나이퍼 등)를 기호로 구분하여 표시할 수가 있게 된다. 이때, 적군과 아군은 색상을 다르게 함으로써 구분할 수가 있게 된다. 또한, 상기 분대장이 지휘 명령 기능을 이용하여 최우선 목표를 설정할 경우에도 상기 해당 설정된 최우선 목표 지점이 기설정된 특정 기호에 의해 표시될 수가 있게 된다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 점수 정보 데이터베이스의 데이터필드를 나타낸 도면이다.
상기 도 5를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 점수 정보 데이터베이스(260)는 개인별 점수(501), 팀별 점수(502) 및 지휘 점수(503) 등의 데이터필드들의 포함하여 구성하는 것이 바람직하다. 상기 개인별 점수(501)는 각 팀 내에서 각 사용자가 개인별로 획득한 점수가 되며, 상기 팀별 점수(502)는 상기 각 팀 내의 각 사용자들의 활동에 의해 반영된 개인 점수 및 팀 점수의 합한 점수가 된다. 상기 지휘 점수(503)는 상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따라 분대장에게 지급되는 점수로서, 분대장이 분대장 고유의 기능을 수행한 결과로서 분대원들이 성과를 올리게 될 경우 상기 지휘 점수가 부여된다.
예컨대, 분대장이 정찰 기능을 수행하게 되면, 해당 선택된 적군이 특정 기호로 미니맵 또는 레이더상에 표시된다. 상기 기호 표시는 기설정된 시간 후 자동으로 사라지게 되며, 상기 정찰에 의한 기호 표시가 사라지기 전에 해당 팀에서 적군을 죽이게 되면 분대장에게 지휘 점수가 부여되게 된다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 분대장 지휘 절차를 나타낸 흐름도이다.
상기 도 6을 참조하면, 먼저 사업자의 게임 서버에 접속하여 로그인한 후, 온라인 1인칭 슈팅 게임(즉, FPS 게임)의 해당 미션에 입장(예컨대, 섬멸전)하게 되면, 플레이하고자 하는 맵을 선택하게 된다. 이렇게 하여 게임이 시작(S601)되면 각 팀별로 최상위 계급 중 지휘 점수가 가장 높은 사람을 분대장으로 선정(S602)하게 된다. 그런 다음, 상기 선정된 분대장에게는 지휘를 위한 분대장 고유의 기능들이 부여되며, 망원경이 지급(S603)된다. 상기 분대장은 게임 중 각종 분대장 고유의 기능들(예컨대, 시그널 기능(S605), 정찰 기능(S606) 및 지휘 명령 기능(S607) 등)을 수행(S604)하게 된다.
한편, 분대장이 게임 중 퇴실하는 돌발 상황이 발생(S608)하게 되면, 다시 최초 분대장 선정 기준에 의해 남은 분대원들 중에서 분대장이 선정(S602)된다. 만약, 분대장이 사임하고자 할 경우(S609), 보유하고 있는 망원경을 버려서 망원경을 바닥에 노출(S610)시게 된다. 이때, 다른 분대원이 상기 버려진 망원경을 습득하게 되면, 상기 해당 분대원에게 분대장 지위가 부여(S611)된다.
도 7 내지 도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 게임 중 분대장 지휘 장면을 캡쳐한 화면을 나타낸 도면이다.
상기 도 7을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따라 선정된 분대장이 자신에게 지급된 분대장용 망원경을 통해 분대장 고유의 기능을 수행하게 된다. 이때, 상술한 바와 같이 망원경을 꺼낸 상태에서 기설정된 특정 버튼(예컨대, 마우스 좌측 버 튼)을 누르게 되면, 시그널 기능이 수행되어 상기 분대장이 보고 있는 해당 위치가 분대원의 미니맵(또는 레이더)에 '시그널 아이콘'으로 기설정된 시간(예컨대, 5초) 동안 표시가 된다. 아울러, 채팅을 통해서도 해당 지역의 명칭이 자동으로 전송되도록 구현할 수 있다.
도 8은 분대장이 적군의 위치를 전송하는 정찰 기능을 수행하는 화면으로서, 상술한 바와 같이 망원경을 꺼낸 상태에서 기설정된 특정 버튼(예컨대, 마우스 우측 버튼)을 누르게 되면, 정찰 기능이 수행되어 상기 분대장이 선택한 적에 대한 병과 및 위치 정보가 분대원들에게 전송된다. 이때, 상술한 바와 같이 적의 병과 정보는 맵 상에서 기설정된 특정 기호(예컨대, 마름모, 삼각형, 사각형 등)로 해당 위치에 표시된다.
도 9 내지 도 11은 분대장이 커맨드 퀵보이스챗(command quick voice chat) 기능을 통해 지휘 명령 기능을 수행하는 화면을 나타낸다. 즉, 상술한 바와 같이 분대장은 일반 사용자와 다른 분대장 커맨트 퀵보이스챗 내용이 적용되어 있게 되며, 상기 분대장 커맨드 퀵보이스챗을 이용하여 분대원을 빠르게 지휘할 수가 있게 된다.
따라서, 상기 도 9를 참조하면, 기설정된 특정 키(예컨대, 'C'키)를 선택하게 되면, 분대장 지휘 명령을 내릴 수 있는 명령어들이 화면상에 나타난다. 상기 명령어 중 '최우선 목표 설정'을 선택하게 되면, 도시된 바와 같이 화면상에 목표 지점에 대한 리스트가 표시된다. 이때, 상기 표시된 리스트 중에서 하나의 지점을 선택하게 되면, 해당 지점이 최우선 목표가 되어, 각 분대원들에게 위치 정보 및 최우선 목표 선택 메시지가 도 10과 같이 전송된다.
한편, 각 분대원들도 다음과 같은 커맨드 퀵보이스챗을 이용함으로써 분대장과의 신속한 정보 교환을 할 수 있게 된다.
1. 최우선 목표 지시 요청
2. 정찰 지원 요청
3. 분대장의 지휘에 따르자.
4. 아군 베이스가 공격 당하고 있다.
5. 미션을 수행하자.
6. 적을 섬멸하자.
7. 폭탄을 설치하라!
8. 아군이 폭탄을 설치중이다!
0. 취소
이와 같이 분대원들도 상기 제시되는 명령어 중에서 선택하게 되면, 해당 명령어가 분대장에게 채팅창을 통해 즉시 전달된다.
도 11은 분대장이 또 다른 지휘 명령을 내렸을 경우 각 분대원들에게 제공되는 채팅창의 메시지를 나타낸 화면이다.
이와 같이, 분대장의 지휘하에 전투에서 승리하게 되면, 도 12에 도시된 바와 같이 게임 결과가 도시된다. 이때, 각 사용자의 이름 앞에 계급이 표시됨과 아울러 분대장에게는 분대장 마크가 별도로 표시될 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허 청구의 범위뿐만 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1 본 발명에 따른 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 분대장 지휘 시스템을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 분대장 관리 서버의 세부 구성을 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 회원 정보 데이터베이스의 데이터필드를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 분대장 정보 데이터베이스의 데이터필드를 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 점수 정보 데이터베이스의 데이터필드를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 온라인 1인칭 슈팅 게임에서 분대장 지휘 절차를 나타낸 흐름도.
도 7 내지 도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 게임 중 분대장 지휘 장면을 캡쳐한 화면을 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 온라인 게임 사업자 서버 101 : 게임 콘텐츠 제공 서버
102 : 분대장 관리 서버 110 : 인터넷
120 : 클라이언트 단말 210 : 분대장 선정부
220 : 분대장 관리부 221 : 시그널 기능부
222 : 정찰 기능부 223 : 지휘 명령 기능부
230 : 분대장 교체 판단부 240 : 회원 정보 데이터베이스
250 : 분대장 정보 데이터베이스 260 : 점수 정보 데이터베이스

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  9. 복수의 사용자가 인터넷 연결이 가능한 자신의 컴퓨터 단말기를 통해 사업자가 제공하는 온라인 1인칭 슈팅 게임에 참여하고, 복수의 사용자들 간에 서로 다른 팀을 구성하여 상호 대결하는 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템에 있어서,
    상기 온라인 1인칭 슈팅 게임의 콘텐츠를 인터넷 네트워크를 통해 접속한 상기 복수의 사용자들의 컴퓨터 단말기에 제공하는 게임 콘텐츠 제공 서버; 및
    상기 게임의 미션 시작 시 기설정된 기준에 따라 상기 팀별 컴퓨터 단말기 중 하나를 분대장으로 선정하는 분대장 선정부, 상기 분대장 선정부에 의해 상기 분대장으로 선정된 상기 컴퓨터 단말기에 전용 망원경을 지급하여 다른 컴퓨터 단말기와 구별되는 상기 분대장 고유의 기능을 제공하는 분대장 관리부, 상기 분대장으로 선정된 컴퓨터 단말기의 교체 상황 발생 시 기설정된 규칙에 따라 해당 팀의 컴퓨터 단말기 중 다른 하나를 상기 분대장으로 선정하는 분대장 교체부를 포함하는 분대장 관리 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임 제공 시스템.
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