JP6402319B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
演出に用いられる可動体と、
遊技機の保守を行うためのメンテナンススイッチと、
前記メンテナンススイッチの信号に基づき、保守の内容を選択するためのメニュー画面を生成する処理部と、
前記メニュー画面を表示する表示装置と、
前記メニュー画面に表示された保守メニューを選択するスイッチとを備える遊技機において、
前記保守メニューは前記可動体に所定の動作(以下「デバイスチェック」)を行わせるデバイスチェックメニューを含み、
前記処理部は、
前記スイッチの操作を受けてデバイスチェックの設定を行い、
予め定められた遅延時間を設定し、
前記遅延時間の経過前は前記デバイスチェックの信号の送信を待機し、
前記遅延時間が経過したときに前記デバイスチェックの信号を前記可動体へ送信する、ものである。
演出に用いられる可動体と、
遊技機の保守を行うためのメンテナンススイッチと、
前記メンテナンススイッチの信号に基づき、保守の内容を選択するためのメニュー画面を生成する処理部と、
前記メニュー画面を表示する表示装置と、
前記メニュー画面に表示された保守メニューを選択するスイッチとを備える遊技機において、
前記保守メニューは前記可動体に所定の動作(以下「デバイスチェック」)を行わせるデバイスチェックメニューを含み、
前記処理部は、
前記スイッチの操作を受けてデバイスチェックの設定を行い、
前記デバイスチェックの信号を前記可動体へ送信し、
前記可動体は、
前記デバイスチェックの前記信号を受けたとき、予め定められた遅延時間を設定し、
前記遅延時間の経過前は前記信号に基づく動作を待機し、
前記遅延時間が経過したときに前記信号に基づき前記デバイスチェックを行う、ものである。
演出に用いられる可動体と、
遊技機の保守を行うためのメンテナンススイッチと、
前記メンテナンススイッチの信号に基づき、保守の内容を選択するためのメニュー画面を生成する処理部と、
前記メニュー画面を表示する表示装置と、
前記メニュー画面に表示された保守メニューを選択するスイッチとを備える遊技機において、
前記保守メニューは前記可動体に所定の動作(以下「デバイスチェック」)を行わせるデバイスチェックメニューを含み、
前記処理部は、
デバイスチェックを行わせた後に、前記スイッチの操作を受けて前記デバイスチェックをキャンセルするための設定を行い、
予め定められた遅延時間を設定し、
前記遅延時間の経過前は前記キャンセルの信号の送信を待機し、
前記遅延時間が経過したときに前記キャンセルの信号を前記可動体へ送信する、ものである。
演出に用いられる可動体と、
遊技機の保守を行うためのメンテナンススイッチと、
前記メンテナンススイッチの信号に基づき、保守の内容を選択するためのメニュー画面を生成する処理部と、
前記メニュー画面を表示する表示装置と、
前記メニュー画面に表示された保守メニューを選択するスイッチとを備える遊技機において、
前記保守メニューは前記可動体に所定の動作(以下「デバイスチェック」)を行わせるデバイスチェックメニューを含み、
前記処理部は、
デバイスチェックを行わせた後に、前記スイッチの操作を受けて前記デバイスチェックをキャンセルするための信号を前記可動体へ送信し、
前記可動体は、
前記キャンセルの信号を受けたとき、予め定められた遅延時間を設定し、
前記遅延時間の経過前は前記信号に基づく動作を待機し、
前記遅延時間が経過したときに前記信号に基づき前記デバイスチェックをキャンセルする、ものである。
前記スイッチの再度の操作を受けたときに前記デバイスチェックが行われていない場合は、前記遅延時間が変更される(延長されるか又は再設定される)ようにしてもよい。
図1は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図2は前扉を開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。なお、以下の説明において、上、下、左又は右の方向は、特に断らない限り、スロットマシンに対向している遊技者から見た方向を指すものとする。
メイン基板10には、ベットスイッチBET、スタートスイッチ134、ストップボタン140、リール(回胴)ユニット203、設定変更スイッチSSW、ホッパ駆動部80、ホッパ81及びホッパ81から払い出されたメダルの枚数を数えるためのメダル検出部82(これらは前述のホッパ装置121を構成する)が接続されている。
・図示しない扉開閉検知センサの出力に基づき前扉130(上扉130U、下扉130L)の開放を検知したとき、エラー処理を行う。
・メダルセンサS1及びS2の出力に基づきメダルの逆流(センサS1とS2の検知順序が反対になったこと)、メダル滞留(センサS1とS2の検知時間が予め定められた閾値よりも長いこと)などを検知したとき、エラー処理を行う。
・メダル検出部82の出力に基づきメダル詰まり(メダル検出部82の検知時間が予め定められた閾値よりも長いこと)、ホッパーエンプティ(ホッパ駆動部80を動作させているにもかかわらずメダル検出部82がメダルを検知しない)などを検知したとき、エラー処理を行う。
常に巻線一相のみに電流を流す。位置決め精度は良い。
二相に電流を流す。一相励磁の約2倍の出力トルクが得られる。位置決め精度は良く、停止したときの静止トルクが大きいため、停止位置を確実に保持できる。
一相と二相を交互に切り替えて電流を流す。一相励磁・二相励磁の場合のステップ角度の半分にすることができるので、滑らかな回転を得られる。
サブ基板20には、液晶パネルLCD1及びLCD2、LED(LED基板)202B及び202L、スピーカSP、低音スピーカSPL、ソレノイドSN、モータMU及びML、センサSENU及びSENL、スイッチSWが接続されている。LED202B、202Lは、データを取得し保持するラッチと電飾であるLEDを内蔵している(LEDは基板の外部に設けられることもある)。これらの構成要素は、サブ基板20により制御されるものであり、映像、光、音響、可動体の動作により演出を行う出力装置、あるいは、可動体の動作を検知するための入力装置または遊技者による操作を受け付ける入力装置である。
サブ基板20はメイン基板10からコマンドをうけ、これに従って演出等の処理を行う。コマンドの流れはメイン基板10からサブ基板20への一方のみであり、逆にサブ基板20からメイン基板10へコマンド等が出されることはない。
一般的に、遊技機において、メダルの投入(クレジットの投入)に始まり、払い出しが終了するまで(又はクレジット数の増加が終了するまで)が一遊技である。一遊技が終了するまでは次回の遊技に進めないという決まりがある。
(エラーコードE1)遊技メダル投入受付可能中に、メダルセンサS1又はメダルセンサS2のオンオフ状態が正しい順序どおりに変化しなかった場合に発生される「逆流エラー」
(エラーコードE2)遊技メダル払い出し中に、払出メダル検出部43のオフ状態が所定時間以上継続した場合に発生される「エンプティーエラー」
(エラーコードE3)遊技メダル払い出し中に、メダル検出部82のオン状態が所定時間以上継続した場合に発生される「払い出し詰まりエラー」
(エラーコードE4)遊技メダル払い出し中以外に、メダル検出部82のオン状態が所定時間以上継続した場合に発生される「払い出し異常エラー」
(エラーコードE5)図示しないオーバーフローセンサーのオン状態が所定時間以上継続した場合に発生される「オーバーエラー」
(エラーコードE6)メダルセンサS1又はメダルセンサS2のオン状態が所定時間以上継続した場合に発生される「滞留エラー」
(エラーコードE7)電源投入時において、RWM(書き込み読み出しメモリ)のバックアップ異常を検出した場合に発生される「パックアップエラー」
(エラーコードE8)図示しないドアセンサのオン状態が所定時間以上継続した場合に発生される「ドア開放エラー」
(エラーコードE9)メダルセレクタ1のブロッカ(図示せず)を閉塞してから所定時間以上経過後にメダルセンサS2がオン状態の場合又は遊技メダル投入受付可能中にメダルセンサS1又はメダルセンサS2を正しい順序どおりに通過した遊技メダルの数と、出口センサ(図示せず)を通過した遊技メダルの数とが一致しなかった場合に発生される「投入異常エラー」
(エラーコードEE)表示判定時において、異常を検出した場合に発生される「表示判定異常エラー」
(エラーコードEA)コールドスタート時において、値を正常に読み書きすることができないRWMを検出した場合に発生される「RWM異常エラー」
(エラーコードEC)内部抽せん時において、設定値が許容範囲外(1〜6以外)の場合に発生される「設定値異常エラー」
20 サブ基板
20a メニュー画面生成部
20b 管理者メニュー用データ記憶部
20c スタッフメニュー用データ記憶部
20d 可動体制御部
DRV 可動体駆動部
LCD1 液晶パネル
MSW メンテナンススイッチ
MU,ML モータ(駆動手段)
SN ソレノイド(駆動手段)
SW スイッチ
TM 遅延タイマ
Claims (4)
- 演出に用いられるデバイスと、
遊技機の保守を行うためのメンテナンススイッチと、
前記メンテナンススイッチの信号に基づき、保守の内容を選択するためのメニュー画面を生成する処理部と、
前記メニュー画面を表示する表示装置と、
前記メニュー画面に表示された保守メニューを選択するスイッチとを備える遊技機において、
前記保守メニューは前記デバイスに所定の動作(以下「デバイスチェック」)を行わせるデバイスチェックメニューを含み、
前記処理部は、
前記スイッチの操作を受けてデバイスチェックの設定を行い、
前記デバイスの駆動に関する機械的な制限、及び/又は、電気的な制限に基づき定められた所定の遅延時間を設定し、
前記遅延時間の経過前は前記デバイスチェックの信号の送信を待機し、
前記遅延時間が経過したときに前記デバイスチェックの信号を前記デバイスへ送信する、ことを特徴とする遊技機。 - 演出に用いられるデバイスと、
遊技機の保守を行うためのメンテナンススイッチと、
前記メンテナンススイッチの信号に基づき、保守の内容を選択するためのメニュー画面を生成する処理部と、
前記メニュー画面を表示する表示装置と、
前記メニュー画面に表示された保守メニューを選択するスイッチとを備える遊技機において、
前記保守メニューは前記デバイスに所定の動作(以下「デバイスチェック」)を行わせるデバイスチェックメニューを含み、
前記処理部は、
前記スイッチの操作を受けてデバイスチェックの設定を行い、
前記デバイスチェックの信号を前記デバイスへ送信し、
前記デバイスは、
前記デバイスチェックの前記信号を受けたとき、前記デバイスの駆動に関する機械的な制限、及び/又は、電気的な制限に基づき定められた所定の遅延時間を設定し、
前記遅延時間の経過前は前記信号に基づく動作を待機し、
前記遅延時間が経過したときに前記信号に基づき前記デバイスチェックを行う、ことを特徴とする遊技機。 - 演出に用いられるデバイスと、
遊技機の保守を行うためのメンテナンススイッチと、
前記メンテナンススイッチの信号に基づき、保守の内容を選択するためのメニュー画面を生成する処理部と、
前記メニュー画面を表示する表示装置と、
前記メニュー画面に表示された保守メニューを選択するスイッチとを備える遊技機において、
前記保守メニューは前記デバイスに所定の動作(以下「デバイスチェック」)を行わせるデバイスチェックメニューを含み、
前記処理部は、
デバイスチェックを行わせた後に、前記スイッチの操作を受けて前記デバイスチェックをキャンセルするための設定を行い、
前記デバイスの駆動に関する機械的な制限、及び/又は、電気的な制限に基づき定められた所定の遅延時間を設定し、
前記遅延時間の経過前は前記キャンセルの信号の送信を待機し、
前記遅延時間が経過したときに前記キャンセルの信号を前記デバイスへ送信する、ことを特徴とする遊技機。 - 演出に用いられるデバイスと、
遊技機の保守を行うためのメンテナンススイッチと、
前記メンテナンススイッチの信号に基づき、保守の内容を選択するためのメニュー画面を生成する処理部と、
前記メニュー画面を表示する表示装置と、
前記メニュー画面に表示された保守メニューを選択するスイッチとを備える遊技機において、
前記保守メニューは前記デバイスに所定の動作(以下「デバイスチェック」)を行わせるデバイスチェックメニューを含み、
前記処理部は、
デバイスチェックを行わせた後に、前記スイッチの操作を受けて前記デバイスチェックをキャンセルするための信号を前記デバイスへ送信し、
前記デバイスは、
前記キャンセルの信号を受けたとき、前記デバイスの駆動に関する機械的な制限、及び/又は、電気的な制限に基づき定められた所定の遅延時間を設定し、
前記遅延時間の経過前は前記信号に基づく動作を待機し、
前記遅延時間が経過したときに前記信号に基づき前記デバイスチェックをキャンセルする、ことを特徴とする遊技機。
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