JP5938752B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、表示装置に当否判定結果を報知する図柄が表示される遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine in which a symbol for notifying a result of the determination of validity is displayed on a display device.
下記特許文献1等に記載されるように、多くの遊技機では、表示装置に表示される図柄の組み合わせによって当否判定結果が報知される。
As described in the following
一般的な遊技機では、同じ図柄は同じ態様を維持したまま変動するため、キャラクタ等を含む図柄の特性を十分に生かしているとは言い難い。 In a general gaming machine, the same symbol changes while maintaining the same mode, so it is difficult to say that the characteristics of the symbols including characters and the like are fully utilized.
本発明は、表示装置に当否判定結果を報知する図柄が表示される遊技機において、当該図柄を生かして遊技の趣向性を向上させることを目的とする。 An object of the present invention is to improve a game's preference in a gaming machine in which a symbol for notifying the result of the determination is displayed on a display device.
上記課題を解決するためになされた請求項1の発明にかかる遊技機は、所定条件の成立を契機として当否判定を実行する当否判定手段と、表示装置にそれぞれが複数種の識別図柄を含む複数の識別図柄群を変動させた後、いずれかの識別図柄で停止させて複数の識別図柄から構成される識別図柄の組み合わせを表示することで前記当否判定手段による当否判定結果を報知する報知手段と、を備え、前記複数種の識別図柄のうちの少なくとも一つの識別図柄を選択し、当該選択した識別図柄を構成する少なくとも一部分を模した演出図柄を、前記表示装置における当該選択した識別図柄が含まれる識別図柄群が変動する位置とは異なる位置に表示し、当該演出図柄を利用した特定演出が実行可能であり、前記演出図柄が表示された後、当該演出図柄が模した対象となった前記識別図柄を、それとは異なる態様である代替図柄に変化させることを特徴とする。
A gaming machine according to the invention of
上記課題を解決するためになされた請求項2の発明にかかる遊技機は、所定条件の成立を契機として当否判定を実行する当否判定手段と、表示装置に複数種の識別図柄を含む一の識別図柄群を変動させた後、いずれかの識別図柄で停止させて一の識別図柄を表示することで前記当否判定手段による当否判定結果を報知する報知手段と、を備え、前記複数種の識別図柄のうちの少なくとも一つの識別図柄を選択し、当該選択した識別図柄を構成する少なくとも一部分を模した演出図柄を、前記表示装置における当該選択した識別図柄が含まれる識別図柄群が変動する位置とは異なる位置に表示し、当該演出図柄を利用した特定演出が実行可能であり、前記演出図柄が表示された後、当該演出図柄が模した対象となった前記識別図柄を、それとは異なる態様である代替図柄に変化させることを特徴とする。
A gaming machine according to the invention of
請求項3に記載の発明は、請求項1または請求項2に記載の遊技機において、前記代替図柄は、変化前の前記識別図柄から少なくとも色調を変化させたものであることを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect of the present invention, the alternative symbol has a color tone changed from that of the identification symbol before the change.
請求項4に記載の発明は、請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の遊技機において、前記特定演出が開始されてから終了するまでに前記一の識別図柄または前記識別図柄の組み合わせが一または複数回停止または仮停止する場合であっても、前記代替図柄が維持され、当該代替図柄が他の種類の識別図柄とともに変動することを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third aspects of the present invention, the one identification symbol or the identification symbol may be changed between the start of the specific effect and the end of the specific effect. Even if the combination stops or temporarily stops one or more times, the alternative symbol is maintained, and the alternative symbol fluctuates with other types of identification symbols.
請求項1および請求項2に記載の発明にかかる遊技機は、識別図柄を構成する少なくとも一部分を模した演出図柄を利用した特定演出が実行可能である。つまり、当否判定結果を報知するための識別図柄を生かして、遊技の趣向性を高めることが可能である。 The gaming machine according to the first and second aspects of the invention can execute a specific effect using an effect symbol imitating at least a part of the identification symbol. In other words, it is possible to improve the game's preference by making use of the identification symbol for reporting the determination result.
また、演出図柄が表示された後、当該演出図柄が模した対象となった識別図柄を、それとは異なる態様である代替図柄に変化させるようにすれば、演出図柄が識別図柄から抜け出たものであるという印象が高まる。つまり、特定演出の趣向性を高めることが可能である。 In addition , after the effect symbol is displayed, if the identification symbol that is the target imitated by the effect symbol is changed to an alternative symbol that is different from that, the effect symbol is out of the identification symbol. The impression that there is. That is, it is possible to increase the preference of the specific performance.
請求項3に記載の発明のように、変化前の識別図柄から少なくとも色調を変化させたものを代替図柄とすれば、演出図柄が識別図柄から抜け出たものであるという印象をさらに高めることが可能である。 As in the third aspect of the present invention, if an alternative design is obtained by changing the color tone from the identification symbol before the change, it is possible to further enhance the impression that the production symbol is out of the identification symbol. It is.
請求項4に記載の発明のように、特定演出が開始されてから終了するまでに一の識別図柄または識別図柄の組み合わせが一または複数回停止または仮停止する場合であっても、代替図柄が維持され、当該代替図柄が他の種類の識別図柄とともに変動するようにすれば、識別図柄の組み合わせが停止または仮停止した後も特定演出が続いていることを分かりやすくすることが可能である。
Even if the identification symbol or combination of identification symbols stops or temporarily stops one or more times between the start and end of the specific performance as in the invention described in
以下、本発明の一実施形態にかかる遊技機1について図面を参照して詳細に説明する。まず、図1を参照して遊技機1の全体構成について簡単に説明する。遊技機1は遊技盤90を備える。遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置の操作によって発射された遊技球を遊技領域902に案内する金属製の薄板からなる帯状のガイドレール903が略円弧形状となるように設けられている。
Hereinafter, a
遊技領域902には、第一始動入賞口904、第二始動入賞口905、大入賞口906、アウト口907などが設けられている。遊技盤90に形成された開口901を通じて表示画面が視認可能である表示装置10は、例えば液晶表示装置が用いられる。本実施形態では、表示装置10を用いて当否判定結果の報知や、種々の演出が実行される。当該演出の一つとして、詳細を後述する「図柄移動演出」(本発明における特定演出に相当する)が実行される。
The
また、遊技領域902には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域902を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
In addition, the
このような遊技機1では、図示されない発射装置を操作することにより遊技領域902に向けて遊技球を発射する。遊技領域902を流下する遊技球が、始動入賞口904、905や大入賞口906等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。遊技球が始動入賞口904、905に入賞したことを契機として、大当たりとなるか否かの抽選がなされる(当該抽選を行う手段が本発明における当否判定手段に相当する)。大当たりとなると、上記大入賞口906が頻繁に開放し、遊技者は多くの遊技球を獲得することができる。その他、以下で説明する「図柄移動演出」以外の構成は、どのようなものであってもよい(公知の遊技機と同様のものが適用できる)ため、説明は省略する。なお、本実施形態にかかる遊技機1は、いわゆるぱちんこ遊技機であるが、表示装置を備えたスロットマシン等の他の種類の遊技機に以下で説明する具体的な構成を適用することも可能である。
In such a
以下、表示装置10を用いて実行される図柄移動演出について説明する。なお、以下で説明する図柄移動演出を実行することが可能なものであれば、その演出を制御するものの構造(演出(表示装置10)を制御する基板の構造や種類等)や、演出の決定(抽選)方法等はどのようなものであってもよいため、かかる点についての説明は省略する。
Hereinafter, the symbol movement effect performed using the
当否判定手段による当否判定結果(遊技者に有利な遊技を実行するか否か)は、識別図柄20の組み合わせによって報知される(当否判定結果に合わせて識別図柄20の組み合わせを決定し、表示装置10に表示する手段が本発明における報知手段に相当する)。図2に示すように、本実施形態における識別図柄20は、主図柄部21と、それに付随して変動する補助図柄部22を含む。本実施形態における主図柄部21は、「1」〜「5」の数字を表した部分である(装飾の態様等はどのようなものであってもよい)。
The determination result (whether or not to play a game advantageous to the player) by the determination unit is notified by the combination of the identification symbols 20 (the combination of the
一方、補助図柄部22は、主図柄部21に付随する部分である。ここで、「付随」とは、通常状態(特殊な演出が実行されない状態)において主図柄部21とともに変動する、という意味である。本実施形態では、各識別図柄20に対応するキャラクタ図柄が付随図柄として設定されている。具体的には、「1」の識別図柄20に対してキャラクタ図柄Aが、「2」の識別図柄20に対してキャラクタ図柄Bが、「3」の識別図柄20に対してキャラクタ図柄Cが、「4」の識別図柄20に対してキャラクタ図柄Dが、「5」の識別図柄20に対してキャラクタ図柄Eが対応づけられている。
On the other hand, the
本実施形態では、このような複数種の識別図柄20を含む識別図柄群20uは三つ設定されており、当否判定結果が報知される際に変動(スクロール)表示される(いわゆる「3リール」の遊技機である)。以下、表示装置10の表示領域における左側で変動する識別図柄群20uを左識別図柄群、中央で変動する識別図柄群20uを中識別図柄群、右側で変動する識別図柄群20uを右識別図柄群とする。なお、一つの識別図柄群20uが含む識別図柄20の種類の数は適宜変更可能である。最終的に停止した識別図柄20組(各識別図柄群20uから一つずつ選択されて停止した三つの識別図柄20)が所定の組み合わせとなったとき(例えば同じ識別図柄20の三つ揃い)には大当たりとなり、それ以外の場合にははずれとなる。遊技者は、基本的には主図柄部21(本実施形態では数字の図柄)の組み合わせにより、当否判定結果を判断することとなる。
In the present embodiment, three such
このような識別図柄20を用いた図柄移動演出の具体例について説明する。図柄移動演出は、複数(本実施形態では三つ)の識別図柄群20uのうちの少なくとも一つの識別図柄群20uから選択された少なくとも一つの識別図柄20(以下、当該選択された識別図柄20を選択図柄20sと称することもある)に関連付けた演出である。なお、選択図柄20sとなる識別図柄20の選択態様(手法)はどのようなものであってもよい。図柄移動演出を実行することが決定される度に、複数の識別図柄20のうちから抽選により決定される態様としてもよいし、遊技者が好きな図柄(補助図柄部22のキャラクタ)を特定の図柄として選択することが可能な構成とした上で、図柄移動演出を実行することが決定された際には、当該特定の図柄となった識別図柄20が、選択図柄20sとして必ず選ばれるような態様としてもよい。つまり、内部的な抽選によって決まる態様であってもよいし、遊技者の選択等によって決まる態様であってもよい。
A specific example of the symbol movement effect using such an
ある当否判定結果を報知するに際し、図柄移動演出を実行することが決定されたとする。本実施形態にかかる遊技機1は、現在報知されている当否判定結果を除き、最大四つの当否判定結果を保留しておくこと(以下、当該保留された当否判定結果を単に保留30と称することもある)ができるものである。当該保留30(保留30の数)は、表示装置10に表示される。かかる表示態様はどのようなものであってもよい。
It is assumed that it is determined to perform a symbol movement effect when notifying a certain determination result. The
例えば、図3(a)に示すように、現在報知されている当否判定結果より三つ後の保留30(先読み対象保留30a)に対応する当否判定結果が、その前の一または複数の保留30を利用したいわゆる先読み演出の一つとしての図柄移動演出を経て報知されることが決定されたとする。その場合、変動する識別図柄群20uのうちの少なくとも一つから、図柄移動演出に利用される選択図柄20sが選択される。図3(b)に示すように、例えば、右識別図柄群に含まれる主図柄部21「5」の識別図柄20が選択図柄20sとして選択されたとする。
For example, as shown in FIG. 3A, the success / failure determination result corresponding to the hold 30 (prefetch target hold 30 a) three times later than the currently determined success / failure determination result is one or
各識別図柄群20uが変動している際、選択図柄20sとして選択された主図柄部21「5」の識別図柄20を構成する補助図柄部22のキャラクタ「E」が、当該識別図柄20から抜け出て移動するような表示がなされる(当該抜け出た図柄を演出図柄22pと称することもある)(図3(c)参照)。当該演出図柄22pの態様は、抜け出る前の補助図柄部22の態様(キャラクタの態様)を模したものであればよい。ここでいう「模した」とは、遊技者から見て、補助図柄部22を構成するキャラクタ等が抜け出したのであるということを認識できる程度に類似したもののことをいう。当該演出図柄22pは、表示装置10の表示領域における中央に近い位置に表示される。つまり、演出図柄22pの基となった識別図柄20が含まれる識別図柄群20uが変動する位置(本例では表示装置10の表示領域における右側)とは異なる位置に表示される。このような異なる位置に表示することによって、上記「抜け出た」印象をさらに高めることができる。なお、演出図柄22pは最も前に表示される。つまり、演出図柄22pに対し、変動または停止(仮停止)する各識別図柄20が重なる場合には、演出図柄22pの後方に当該識別図柄20が位置するように見える表示態様とする。
When each of the
ここで、演出図柄22pの基となった識別図柄20、すなわち選択図柄20sは、代替図柄20aに変化する。当該代替図柄20aへの変化は、演出図柄22pがある識別図柄20から抜け出たものであるという印象を高めるために実行されるものである。本実施形態では、識別図柄20の一部である補助図柄部22が抜け出て演出図柄22pとなる、という態様を構築するものであるため、選択図柄20sにおける補助図柄部22の態様が変化したものが代替図柄20aとなる。つまり、選択図柄20sにおける主図柄部21の態様は変化せず、補助図柄部22が変化したものを代替図柄20aとする。このようにすることで、選択図柄20sのうちの補助図柄部22を構成するキャラクタが抜け出たのであるという印象を高めることが可能である。ただし、主図柄部21を含む選択図柄20sの全体が代替図柄20aに変化するという構成にしてもよい。識別図柄20(選択図柄20s)の一部が「抜け出た」という印象を高めたいのであれば、本例のように演出図柄22pとなった部分に相当する部分のみ、代替図柄20aとして設定するとよい。
Here, the
代替図柄20aは、演出図柄22pが抜け出て移動する前の識別図柄20(選択図柄20s)と異なる態様のものであればどのようなものであってもよいが、代替図柄20aを識別図柄20の一つとしても機能させるため、例えば次のような態様にするとよい。本実施形態における代替図柄20aは、演出図柄22pにおける代替図柄20aに相当する部分、すなわち補助図柄部22の色調を変化させたものである。具体的には、補助図柄部22の全体の色調を他の識別図柄20に比して暗いものとする(黒みがかった色彩とする)ことにより、演出図柄22pが抜け出て移動したのであるという印象を高める。色調の変化だけでなく、別の態様の変化を加えてもよい。例えば、変動中は、他の識別図柄20の補助図柄部22(キャラクタ)は動いているが、代替図柄20aの補助図柄部22(キャラクタ)は停止した状態にある、というように設定してもよい。つまり、本実施形態における代替図柄20aは、変化前の識別図柄20(選択図柄20s)から少なくとも色調を変化させたものであるということができる。代替図柄20aの態様によって、大当たりとなる蓋然性(いわゆる大当たり期待度)が変化する構成としてもよい。この場合、代替図柄20aの態様は、演出を通じて変化することがある(いわゆるステップアップ等が発生することがある)構成としてもよい。
The
演出図柄22pは、そのまま表示され続け、当該演出図柄22pを利用した図柄移動演出が実行される。代替図柄20aは、選択図柄20sが含まれていた識別図柄群20uの一部として変動する。つまり、本例では、右識別図柄群を構成する一部の図柄として変動表示される(図3(d)(e)等参照)。演出図柄22pが表示されてから、二つの保留30に対応する当否判定結果が報知されている際も、演出図柄22pは表示され続けるし、代替図柄20aも所定の識別図柄群20uの一部として表示され続ける。つまり、変動する識別図柄群20uが所定の識別図柄20の組み合わせで停止し、その後再び変動を開始するときにも、演出図柄22pは表示され続けるし、代替図柄20aも所定の識別図柄群20uの一部として表示され続ける(図3(d)(e)、図4(a)〜(d)参照)。これを見た遊技者は、ある当否判定結果を報知するに際し、それよりも前の当否判定結果を利用して大当たりとなる期待を高める、いわゆる先読み演出が実行されているということを理解することが可能となる。
The
なお、本例は、当該先読み演出に適用したものであるが、いわゆる擬似連続演出にも適用することができる。擬似連続演出は、一の当否判定結果を報知するに際し、変動する識別図柄群20uが所定の識別図柄20の組み合わせで擬似停止(以下、仮停止ということもある)し、再び変動することを一または複数回繰り返すことによって大当たりとなる可能性を示唆する演出である。つまり、演出図柄22pが表示された後、変動する識別図柄群20uが所定の識別図柄20の組み合わせで仮停止し、その後再び変動を開始するときにも、演出図柄22pは表示され続けるし、代替図柄20aも所定の識別図柄群20uの一部として表示され続ける。これを見た遊技者は、いわゆる擬似連続演出が実行されているということを理解することが可能となる。
In addition, although this example is applied to the said prefetch effect, it can be applied also to what is called a pseudo continuous effect. In the pseudo continuous effect, when notifying the result of the determination of success / failure, it is assumed that the fluctuating
なお、上記先読み演出や擬似連続演出の上述した点以外の具体的な構成は、どのようなものであってもよいため説明を省略する。例えば、演出が継続していることを示す識別図柄20の組み合わせの停止形、仮停止形を設定する場合には、当該停止形、仮停止形はどのようなものであってもよい。また、上記先読み演出や擬似連続演出以外の演出であって、識別図柄20が一または複数回停止または仮停止するような演出(例えば、識別図柄20がはずれを示す組み合わせで停止したようにみせかけて、再変動し、大当たりの組み合わせに変化する演出)にも適用することができる。
It should be noted that a specific configuration other than the above-described points of the pre-reading effect and the pseudo-continuous effect may be any and will not be described. For example, when setting the stop form and the temporary stop form of the combination of the
図柄移動演出は、演出図柄22pを利用した演出を含む。当該演出は、演出図柄22pを利用したものであればその具体的な態様はどのようなものであってもよい。本例では、演出図柄22pであるキャラクタが大当たりとなる可能性を示唆する文字演出を実行する。例えば、演出図柄22pであるキャラクタが「チャンス」「激熱」といった言葉を発したような映像を表示する。つまり、演出図柄22pが、識別図柄20とは異なる他の図柄40(本例では「チャンス」「激熱」といった文字およびその周囲に表示される装飾)と関連付けられた演出が実行される(図4(e)参照)。「チャンス」「激熱」といった言葉(文字)のうち、どの言葉が表示されるかは、当否判定結果に基づく内部的な抽選によって決定される。つまり、予め設定された複数の示唆要素のうちから、実際の当否判定結果に基づき抽選によって決定されるため、当該示唆要素によって遊技者は当否判定結果が大当たりとなる蓋然性がどの程度あるのかを感じることが可能である。
The symbol movement effect includes an effect using the
なお、演出図柄22pを利用した演出(本例でいう文字演出)は、演出図柄22pが表示されたときに必ず発生するように設定されていてもよいし、発生することもあれば、発生しないこともあるように(発生させるか否かを抽選によって決定する構成)としてもよい。
An effect using the
本例では、演出図柄22pを利用した文字演出が実行された後、演出図柄22pが代替図柄20aと置き換わったような表示がなされる。つまり、抜け出た演出図柄22pが元の位置に戻ることによって、代替図柄20aが元の識別図柄20(選択図柄20s)に戻ったかのような表示がなされる(図5(a)参照)。
In this example, after the character effect using the
このような演出が実行された後、識別図柄20が三つ揃いになるかもしれないという状態(いわゆるリーチ状態)を経て(図5(b)参照)、当否判定結果が報知される(図5(c)参照)。
After such an effect is executed, the determination result is notified through a state (see FIG. 5B) in which the three
図柄移動演出においては、演出図柄22pが表示された後、当該演出図柄22pが所定のパターンで動作するようにするとよい。本例では、補助図柄部22であるキャラクタが演出図柄22pとなった後、上記文字演出が実行されている期間やその他の期間を除き、左右に揺動するように動作し続ける(図3(d)(e)、図4(a)〜(d)参照)。このような構成とすることにより、演出の趣向性を高めることが可能である。また、演出図柄22pの動作によって当該演出図柄22pの表示が強調されるため、遊技者は演出図柄22pが表示され続けていることを容易に把握することが可能である。換言すれば、遊技者は、図柄移動演出が継続しているのか、終了したのかを容易に把握することが可能である。
In the symbol movement effect, after the
本例にかかる演出は図6に示すようなフロー(図柄移動演出処理)に基づき制御される(かかる処理を実行する手段(基板)はどのようなものであってもよい)。まず、始動入賞口904、905に遊技球が入賞したことを契機として取得された乱数が図柄移動演出を実行すべき乱数(移動演出乱数)であるかどうかが判断される(S1)。移動演出乱数でない場合(S1「No」)には、本処理を終了する。移動演出乱数である場合(S1「Yes」)には、所定のタイミングに到達したかどうかが判断される(S2)。所定のタイミングに到達したと判断されたとき(S2「Yes」)には、選択図柄20s(ある識別図柄20)の一部である補助図柄部22を演出図柄22pとして表示させるとともに、選択図柄20sを代替図柄20aに変化させる(S3)。つまり、S2は、選択図柄20sを演出図柄22pに変化させるべきタイミングに到達したかどうかを判断するステップであり、当該タイミングは適宜設定することが可能である。演出開始(先読み演出開始)から所定時間経過した時点、といったように、所定のタイミングが予め設定された構成としてもよいし、所定のタイミングを抽選により決定してもよい。抽選により行う場合には、当否判定結果に基づき当該抽選が実行されるようにするとよい。これにより、演出図柄22pが表示されるタイミングによって大当たりとなる期待度を示唆することができ、演出の趣向性を高めることが可能となる。
The effect according to this example is controlled based on a flow (symbol movement effect process) as shown in FIG. 6 (any means (board) for executing such a process may be used). First, it is determined whether or not the random number acquired in response to the winning of a game ball in the
その後、演出図柄22pを利用した演出(文字演出)を実行するタイミングに到達したかどうかが判断される(S4)。当該タイミングに到達しない限り(S4「No」)、演出図柄22pおよび代替図柄20aは表示され続ける(S5)。当該タイミングに到達したと判断されたとき(S4「Yes」)には、上述したような演出図柄22pを利用した文字演出が実行される(S6)。なお、文字演出を実行するタイミングは適宜設定することが可能である。先読み演出の最後の保留30(先読み演出を経て当否判定結果が報知される保留30a)に対応する識別図柄20が変動開始してから所定時間経過した時点、といったように、所定のタイミングが予め設定された構成としてもよいし、所定のタイミングを抽選により決定してもよい。抽選により行う場合には、当否判定結果に基づき当該抽選が実行されるようにするとよい。これにより、文字演出が実行されるタイミングによって大当たりとなる期待度を示唆することができ、演出の趣向性を高めることが可能となる。
Thereafter, it is determined whether or not the timing for executing the effect (character effect) using the
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。 Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention.
上記図柄移動演出の具体例では、一の識別図柄群20u(右識別図柄群)に含まれる複数の識別図柄20うちの一つが選択図柄20sとして選択され、当該選択図柄20sの少なくとも一部が抜け出て移動するような表示がなされ、当該部分が演出図柄22pとなることを説明したが、ある識別図柄群20uに含まれる複数の識別図柄20のうちの一つが選択図柄20sとして選択されるだけでなく、それとは別の識別図柄群20uに含まれる識別図柄20のうちの一つが選択図柄20sとして選択され、二以上の演出図柄22pが表示されことがあってもよい。例えば、左識別図柄群、中識別図柄群、右識別図柄群のそれぞれから選択図柄20sが選択され、三つの演出図柄22pが表示されることがあってもよい。また、一の識別図柄群20uに含まれる複数の識別図柄20のうちの二以上の識別図柄20が選択図柄20sとして選択され、二以上の演出図柄22pが表示されることがあってもよい。つまり、一または複数の識別図柄群20uを構成する識別図柄20(全ての識別図柄20)から、二以上の識別図柄20が選択図柄20sとして選択された上で、二以上の演出図柄22pが表示されることがあってもよい。この場合、演出図柄22pの数によって、大当たりとなる蓋然性(いわゆる大当たり信頼度)が変化するようにするとよい。また、二以上の演出図柄22pが表示される場合には、その演出図柄22pの組み合わせによって大当たりとなる蓋然性(いわゆる大当たり信頼度)が変化するようにしてもよい。
In the specific example of the symbol movement effect, one of the plurality of
また、上記図柄移動演出の具体例では、識別図柄20(選択図柄20s)の一部である補助図柄部22が抜け出て移動し、当該補助図柄部22を模した演出図柄22pが表示されることを説明したが、識別図柄20の少なくとも一部であれば、演出図柄22pに変化するように表示される部分はどの部分であってもよい。例えば、識別図柄20の全体であってもよいし、識別図柄20のうちの主図柄部21を構成する部分であってもよい。上記具体例に即して言えば、主図柄部21である数字の部分が抜け出して移動し、演出図柄22pとなるような態様としてもよい。また、複数の識別図柄20のうち、ある識別図柄20は主図柄部21が演出図柄22pに変化するように表示され、それとは別の識別図柄20は補助図柄部22が演出図柄22pに変化するように表示される構成であってもよい。また、主図柄部21の一部が演出図柄22pに変化するように表示される構成であってもよいし、補助図柄部22の一部が演出図柄22pに変化するように表示される構成であってもよい。
Further, in the specific example of the symbol movement effect, the
代替図柄20aは、演出図柄22pに変化するように抜け出た部分に応じて設定される。例えば、識別図柄20における主図柄部21の全体が演出図柄22pに変化するような構成とするのであれば、主図柄部21が抜け出て演出図柄22pとなった後、当該主図柄部21の全体を少なくとも含む部分が代替図柄20aに置き換えられる。
The
ただし、上記図柄移動演出の具体例のように、識別図柄20(選択図柄20s)の一部である補助図柄部22が抜け出て移動し、当該補助図柄部22を模した演出図柄22pが表示される態様とすれば、識別図柄20のうち、遊技者が当否判定結果を判別可能とする部分である主図柄部21がそのまま残る(演出図柄22pが表示される前後において主図柄部21の態様は変化しない)ため、図柄移動演出が実行されることによって当否判定結果が分かりにくくなるのを抑制することが可能である。
However, as in the specific example of the symbol movement effect described above, the
また、上記具体例では、識別図柄20が主図柄部21と補助図柄部22を含むものであることを説明したが、識別図柄20が主図柄部21のみを含むものであってもよい。この場合、その識別図柄20(主図柄部21)の態様はどのようなものであってもよい(キャラクタを表した図柄を主図柄部21としてもよいし、数字を表した図柄を主図柄部21としてもよい)。
In the above specific example, it has been described that the
上記実施形態では、それぞれが複数種の識別図柄20を含む三つの識別図柄群20uが設定されていることを説明したが、それぞれの識別図柄群20uが含む識別図柄20の種類の数は適宜変更可能である。また、各識別図柄群20uの具体的な構成が異なっていてもよい。
In the above embodiment, it has been described that three
さらに、設定される識別図柄群20uの数は、三つに限られない(いわゆる「3リール」に限られない)。例えば、一の識別図柄群20uのみが設定された遊技機(いわゆる「1リール」の遊技機)においても、同様の技術思想が適用可能である。具体的には、一の識別図柄群20uが複数種の識別図柄20を含み、各識別図柄20の主図柄部21が当たりを示す「当」またははずれを示す「外」を表示するものとする(図7参照)。当否判定結果が大当たりの場合には「当」の主図柄部21を有する識別図柄20が停止し、はずれの場合には「外」の主図柄部21を有する識別図柄20が停止する(図8(f)参照)。
Furthermore, the number of the
図柄移動演出が実行される際には、一の識別図柄群20uに含まれる少なくともいずれかの識別図柄20の少なくとも一部(図8に示した構成では補助図柄部22)が演出図柄22pとして表示され(図8(a)〜(d)参照)、当該演出図柄22pを用いた演出(上述した文字演出等)が実行される(図8(e)参照)。
上記実施形態から得られる具体的手段を以下に列挙する。
手段1の発明にかかる遊技機は、所定条件の成立を契機として当否判定を実行する当否判定手段と、表示装置にそれぞれが複数種の識別図柄を含む複数の識別図柄群を変動させた後、いずれかの識別図柄で停止させて複数の識別図柄から構成される識別図柄の組み合わせを表示することで前記当否判定手段による当否判定結果を報知する報知手段と、を備え、前記複数種の識別図柄のうちの少なくとも一つの識別図柄を選択し、当該選択した識別図柄を構成する少なくとも一部分を模した演出図柄を、前記表示装置における当該選択した識別図柄が含まれる識別図柄群が変動する位置とは異なる位置に表示し、当該演出図柄を利用した特定演出が実行可能であることを特徴とする。
手段2の発明にかかる遊技機は、所定条件の成立を契機として当否判定を実行する当否判定手段と、表示装置に複数種の識別図柄を含む一の識別図柄群を変動させた後、いずれかの識別図柄で停止させて一の識別図柄を表示することで前記当否判定手段による当否判定結果を報知する報知手段と、を備え、前記複数種の識別図柄のうちの少なくとも一つの識別図柄を選択し、当該選択した識別図柄を構成する少なくとも一部分を模した演出図柄を、前記表示装置における当該選択した識別図柄が含まれる識別図柄群が変動する位置とは異なる位置に表示し、当該演出図柄を利用した特定演出が実行可能であることを特徴とする。
手段3の発明は、手段1に記載の遊技機において、前記演出図柄が表示された後、当該演出図柄が模した対象となった前記識別図柄を、それとは異なる態様である代替図柄に変化させることを特徴とする。
手段4の発明は、手段3に記載の遊技機において、前記代替図柄は、変化前の前記識別図柄から少なくとも色調を変化させたものであることを特徴とする。
手段5の発明は、手段3または手段4に記載の遊技機において、前記特定演出が開始されてから終了するまでに前記一の識別図柄または前記識別図柄の組み合わせが一または複数回停止または仮停止する場合であっても、前記代替図柄が維持され、当該代替図柄が他の種類の識別図柄とともに変動することを特徴とする。
手段6の発明は、手段1から手段5のいずれかに記載の遊技機において、前記識別図柄は、前記当否判定結果を判別可能とする主図柄部とそれに付随する補助図柄部を含み、前記特定演出において表示される前記演出図柄は、前記主図柄部および/または前記補助図柄部の少なくとも一部を模したものであることを特徴とする。
手段7の発明は、手段6に記載の遊技機において、前記特定演出において表示される前記演出図柄は、前記補助図柄部を模したものであることを特徴とする。
手段8の発明は、手段1から手段7のいずれかに記載の遊技機において、前記特定演出は、前記演出図柄が前記表示装置に表示される前記識別図柄とは異なる他の図柄と関連付けられた演出を含むことを特徴とする。
手段9の発明は、手段1から手段8のいずれかに記載の遊技機において、前記演出図柄は所定のパターンで動作するものであることを特徴とする。
手段1および手段2にかかる遊技機は、識別図柄を構成する少なくとも一部分を模した演出図柄を利用した特定演出が実行可能である。つまり、当否判定結果を報知するための識別図柄を生かして、遊技の趣向性を高めることが可能である。
手段3のように、演出図柄が表示された後、当該演出図柄が模した対象となった識別図柄を、それとは異なる態様である代替図柄に変化させるようにすれば、演出図柄が識別図柄から抜け出たものであるという印象が高まる。つまり、特定演出の趣向性を高めることが可能である。
手段4の発明のように、変化前の識別図柄から少なくとも色調を変化させたものを代替図柄とすれば、演出図柄が識別図柄から抜け出たものであるという印象をさらに高めることが可能である。
手段5の発明のように、特定演出が開始されてから終了するまでに一の識別図柄または識別図柄の組み合わせが一または複数回停止または仮停止する場合であっても、代替図柄が維持され、当該代替図柄が他の種類の識別図柄とともに変動するようにすれば、識別図柄の組み合わせが停止または仮停止した後も特定演出が続いていることを分かりやすくすることが可能である。
手段6の発明のように、演出図柄を、主図柄部および/または補助図柄部の少なくとも一部を模したものとすることが可能である。
手段7の発明のように、演出図柄を、補助図柄部を模したものとすれば、特定演出が開始された場合であっても、主図柄部はそのまま識別図柄に残るため、特定演出が開始されたことによって当否判定結果が分かりにくくなるのを抑制することが可能である。
手段8の発明のように、特定演出が、演出図柄が他の図柄と関連付けられた演出を含むものとすれば、演出の趣向性をさらに高めることが可能である。
手段9の発明のように、演出図柄が所定のパターンで動作するものとすれば、演出の趣向性をさらに高めることが可能である。
When the symbol movement effect is executed, at least a part of at least one of the
Specific means obtained from the above embodiment are listed below.
The gaming machine according to the first aspect of the invention is configured to determine whether or not to determine whether the predetermined condition is met or not, and after changing a plurality of identification symbol groups each including a plurality of types of identification symbols on the display device, A plurality of types of identification symbols, comprising: notification means for notifying a result of the determination by the determination unit by displaying a combination of identification symbols constituted by a plurality of identification symbols by stopping at any one of the identification symbols. The position where the identification symbol group including the selected identification symbol on the display device fluctuates is selected from at least one of the identification symbols and the production symbol imitating at least a part of the selected identification symbol. It is characterized by being able to execute a specific effect that is displayed at a different position and uses the effect symbol.
The gaming machine according to the invention of the
The invention of the
The invention of the
The invention of the
The invention of the means 6 is the gaming machine according to any one of the
The invention of
The invention of means 8 is the gaming machine according to any one of
The invention of means 9 is characterized in that, in the gaming machine according to any one of
The gaming machine according to the
After the effect symbol is displayed as in the
As in the invention of
Even if one identification symbol or a combination of identification symbols is stopped or temporarily stopped one or more times from the start to the end of the specific performance as in the invention of
As in the invention of means 6, it is possible to make the effect symbol imitate at least a part of the main symbol part and / or the auxiliary symbol part.
As in the invention of
If the specific effect includes an effect in which the effect symbol is associated with another symbol as in the invention of means 8, it is possible to further enhance the preference of the effect.
As in the invention of the means 9, if the production symbol operates in a predetermined pattern, it is possible to further enhance the preference of the production.
1 遊技機
10 表示装置
20 識別図柄
20u 識別図柄群
21 主図柄部
22 補助図柄部
22p 演出図柄
20s 選択図柄
20a 代替図柄
40 他の図柄
1
Claims (4)
表示装置にそれぞれが複数種の識別図柄を含む複数の識別図柄群を変動させた後、いずれかの識別図柄で停止させて複数の識別図柄から構成される識別図柄の組み合わせを表示することで前記当否判定手段による当否判定結果を報知する報知手段と、
を備え、
前記複数種の識別図柄のうちの少なくとも一つの識別図柄を選択し、当該選択した識別図柄を構成する少なくとも一部分を模した演出図柄を、前記表示装置における当該選択した識別図柄が含まれる識別図柄群が変動する位置とは異なる位置に表示し、当該演出図柄を利用した特定演出が実行可能であり、
前記演出図柄が表示された後、当該演出図柄が模した対象となった前記識別図柄を、それとは異なる態様である代替図柄に変化させることを特徴とする遊技機。 A determination unit for executing a determination of success / failure triggered by the establishment of a predetermined condition;
The display device displays a combination of identification symbols composed of a plurality of identification symbols after changing a plurality of identification symbol groups each including a plurality of types of identification symbols and stopping at any one of the identification symbols. Notification means for notifying the result of the determination by the determination means,
With
An identification symbol group including the selected identification symbol in the display device, wherein at least one identification symbol of the plurality of types of identification symbols is selected, and an effect symbol imitating at least a part of the selected identification symbol is included. There displayed at a position different from the position vary, Ri specific effect is executable der utilizing the performance symbols,
A game machine characterized in that after the effect symbol is displayed, the identification symbol that is a target imitated by the effect symbol is changed to an alternative symbol that is in a different form .
表示装置に複数種の識別図柄を含む一の識別図柄群を変動させた後、いずれかの識別図柄で停止させて一の識別図柄を表示することで前記当否判定手段による当否判定結果を報知する報知手段と、
を備え、
前記複数種の識別図柄のうちの少なくとも一つの識別図柄を選択し、当該選択した識別図柄を構成する少なくとも一部分を模した演出図柄を、前記表示装置における当該選択した識別図柄が含まれる識別図柄群が変動する位置とは異なる位置に表示し、当該演出図柄を利用した特定演出が実行可能であり、
前記演出図柄が表示された後、当該演出図柄が模した対象となった前記識別図柄を、それとは異なる態様である代替図柄に変化させることを特徴とする遊技機。 A determination unit for executing a determination of success / failure triggered by the establishment of a predetermined condition;
After changing one identification symbol group including a plurality of types of identification symbols on the display device, it stops at one of the identification symbols and displays one identification symbol, thereby notifying the result of the success / failure determination by the presence / absence determining means. Notification means;
With
An identification symbol group including the selected identification symbol in the display device, wherein at least one identification symbol of the plurality of types of identification symbols is selected, and an effect symbol imitating at least a part of the selected identification symbol is included. There displayed at a position different from the position vary, Ri specific effect is executable der utilizing the performance symbols,
A game machine characterized in that after the effect symbol is displayed, the identification symbol that is a target imitated by the effect symbol is changed to an alternative symbol that is in a different form .
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