JP5192051B2 - ゲームシステム - Google Patents
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Description
Claims (20)
- 難易度の異なる複数のゲームのゲームデータが蓄積されたゲームデータ蓄積部と、
前記ゲームデータ蓄積部に蓄積された前記複数のゲームのゲームデータを用いて選択的に前記ゲームを実行するゲーム実行部と、
前記複数のゲームのうちから選択されて実行されている前記ゲームのプレイを、前記ゲームの実行中に、随時評価してゲームプレイ評価結果とするとともに、当該ゲームの前記難易度に基づいて前記ゲームプレイ評価結果を修正した修正プレイ評価結果を随時演算する修正プレイ評価結果演算部と、
前記複数のゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定する目標プレイ評価結果設定部と、
選択された前記ゲームの実行中に前記修正プレイ評価結果と前記目標プレイ評価結果との差を、視認できるように表示装置に表示するプレイ成績表示部とを備え、
前記複数のゲームは、それぞれ複数のグループのいずれかに属しており、
前記複数のグループ別に、当該グループに属するゲームの前記修正プレイ評価結果を累積してグループ別修正プレイ評価結果累積値として記憶するグループ別修正プレイ評価結果累積部と、
前記目標プレイ評価結果を累積した目標プレイ評価結果累積値を記憶する目標プレイ評価結果累積値記憶部と、
前記グループ別に予め定めたプレイ回数分のプレイが完了するまで、前記グループ別修正プレイ評価結果累積値の合計値を演算する合計値演算部とをさらに備え、
前記目標プレイ評価結果設定部は、前記グループ別に予め定めたプレイ回数の合計回数で、前記目標プレイ評価結果累積値を割った値を演算して目標プレイ評価結果として設定するように構成されており、
前記プレイ成績表示部は、前記選択されたゲームの実行中または終了後に前記グループ別修正プレイ評価結果累積値及び前記合計値の少なくとも一方を前記表示装置にさらに表示し、
前記修正プレイ評価結果演算部は、前記難易度に定数及び前記ゲームプレイ評価結果を乗じた値に基づいて前記修正プレイ評価結果を演算し、
前記プレイ成績表示部は、前記難易度に定数及び最高ゲームプレイ評価結果を乗じた値を最大値として、前記ゲームプレイ評価結果の変化を前記修正プレイ評価結果の変化として表示する棒グラフ、折れ線グラフ、円グラフを含む統計グラフのいずれかで表し、前記目標プレイ評価結果を前記グラフ上に目標値として表し、
前記ゲームデータ蓄積部にゲームデータが蓄積された前記複数のゲームからプレイをするゲームを選択する選択部をさらに備えており、前記ゲーム実行部は前記選択部が選択した前記ゲームを前記ゲームデータを用いて実行し、
前記プレイ成績表示部は、プレイヤが選択した前記ゲームの前記目標プレイ評価結果が前記最大値より大きいときに、前記プレイヤに対して選択変更を促す勧告表示機能を備えており、
前記目標プレイ評価結果設定部は、前記目標プレイ評価結果累積値が変更されると再度演算を行って前記目標プレイ評価結果を変更し、
前記グループ別修正プレイ評価結果累積部は、過去に得られた前記修正プレイ評価結果のうち、前記グループ別に、直近の前記修正プレイ評価結果から予め定められたn回前までの前記修正プレイ評価結果を累積するゲームシステム。 - 難易度の異なる複数のゲームのゲームデータが蓄積されたゲームデータ蓄積部と、
前記ゲームデータ蓄積部に蓄積された前記複数のゲームのゲームデータを用いて選択的に前記ゲームを実行するゲーム実行部と、
前記複数のゲームのうちから選択されて実行されている前記ゲームのプレイを、前記ゲームの実行中に、随時評価してゲームプレイ評価結果とするとともに、当該ゲームの前記難易度に基づいて前記ゲームプレイ評価結果を修正した修正プレイ評価結果を随時演算する修正プレイ評価結果演算部と、
前記複数のゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定する目標プレイ評価結果設定部と、
選択された前記ゲームの実行中に前記修正プレイ評価結果と前記目標プレイ評価結果との差を、視認できるように表示装置に表示するプレイ成績表示部と、
前記修正プレイ評価結果を累積して修正プレイ評価結果累積値として記憶する修正プレイ評価結果累積部と、
前記目標プレイ評価結果を累積した目標プレイ評価結果累積値を記憶する目標プレイ評価結果累積値記憶部とを備え、
前記目標プレイ評価結果設定部は、予め定めたプレイ回数の合計回数で、前記目標プレイ評価結果累積値を割った値を演算して前記目標プレイ評価結果として設定するように構成されており、
前記プレイ成績表示部は、前記選択されたゲームの実行中または終了後に前記修正プレイ評価結果累積値を前記表示装置にさらに表示するゲームシステム。 - 難易度の異なる複数のゲームのゲームデータが蓄積されたゲームデータ蓄積部と、
前記ゲームデータ蓄積部に蓄積された前記複数のゲームのゲームデータを用いて選択的に前記ゲームを実行するゲーム実行部と、
前記複数のゲームのうちから選択されて実行されている前記ゲームのプレイを、前記ゲームの実行中に、随時評価してゲームプレイ評価結果とするとともに、当該ゲームの前記難易度に基づいて前記ゲームプレイ評価結果を修正した修正プレイ評価結果を随時演算する修正プレイ評価結果演算部と、
前記複数のゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定する目標プレイ評価結果設定部と、
選択された前記ゲームの実行中に前記修正プレイ評価結果と前記目標プレイ評価結果との差を、視認できるように表示装置に表示するプレイ成績表示部とを備え、
前記複数のゲームは、それぞれ複数のグループのいずれかに属しており、
前記複数のグループ別に、当該グループに属するゲームの前記修正プレイ評価結果を累積してグループ別修正プレイ評価結果累積値として記憶するグループ別修正プレイ評価結果累積部をさらに備え、
前記目標プレイ評価結果設定部は、前記グループ別に、当該グループに属する前記各ゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定するように構成されており、
前記プレイ成績表示部は、前記選択されたゲームの実行中または終了後に前記グループ別修正プレイ評価結果累積値を前記表示装置にさらに表示するゲームシステム。 - 難易度の異なる複数のゲームのゲームデータが蓄積されたゲームデータ蓄積部と、
前記ゲームデータ蓄積部に蓄積された前記複数のゲームのゲームデータを用いて選択的に前記ゲームを実行するゲーム実行部と、
前記複数のゲームのうちから選択されて実行されている前記ゲームのプレイを、前記ゲームの実行中に、随時評価してゲームプレイ評価結果とするとともに、当該ゲームの前記難易度に基づいて前記ゲームプレイ評価結果を修正した修正プレイ評価結果を随時演算する修正プレイ評価結果演算部と、
前記複数のゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定する目標プレイ評価結果設定部と、
選択された前記ゲームの実行中に前記修正プレイ評価結果と前記目標プレイ評価結果との差を、視認できるように表示装置に表示するプレイ成績表示部とを備え、
前記複数のゲームは、それぞれ複数のグループのいずれかに属しており、
前記複数のグループ別に、当該グループに属するゲームの前記修正プレイ評価結果を累積してグループ別修正プレイ評価結果累積値として記憶するグループ別修正プレイ評価結果累積部と、
前記目標プレイ評価結果を累積した目標プレイ評価結果累積値を記憶する目標プレイ評価結果累積値記憶部と、
前記グループ別に予め定めたプレイ回数分のプレイが完了するまで、前記グループ別修正プレイ評価結果累積値の合計値を演算する合計値演算部とをさらに備え、
前記目標プレイ評価結果設定部は、前記グループ別に予め定めたプレイ回数の合計回数で、前記目標プレイ評価結果累積値を割った値を演算して目標プレイ評価結果として設定するように構成されており、
前記プレイ成績表示部は、前記選択されたゲームの実行中または終了後に前記グループ別修正プレイ評価結果累積値及び前記合計値の少なくとも一方を前記表示装置にさらに表示するゲームシステム。 - 前記修正プレイ評価結果演算部は、前記難易度に定数及び前記ゲームプレイ評価結果を乗じた値に基づいて前記修正プレイ評価結果を演算する請求項2,3または4に記載のゲームシステム。
- 前記プレイ成績表示部は、前記難易度に定数及び最高ゲームプレイ評価結果を乗じた値を最大値として、前記ゲームプレイ評価結果の変化を前記修正プレイ評価結果の変化として表示する棒グラフ、折れ線グラフ、円グラフを含む統計グラフのいずれかで表し、前記目標プレイ評価結果を前記グラフ上に目標値として表す請求項2,3または4に記載のゲームシステム。
- 前記ゲームデータ蓄積部に前記ゲームデータが蓄積された前記複数のゲームからプレイをするゲームを選択する選択部をさらに備えており、前記ゲーム実行部は前記選択部が選択した前記ゲームを前記ゲームデータを用いて実行する請求項2,3または4に記載のゲームシステム。
- 前記プレイ成績表示部は、プレイヤが選択した前記ゲームの前記目標プレイ評価結果が前記最大値より大きいときに、前記プレイヤに対して選択変更を促す勧告表示機能を備えている請求項6に記載のゲームシステム。
- 前記目標プレイ評価結果設定部は、前記実行されるゲームの難易度に応じて前記目標プレイ評価結果を変更する請求項2,3または4に記載のゲームシステム。
- 前記目標プレイ評価結果設定部は、前記目標プレイ評価結果累積値が変更されると再度演算を行って前記目標プレイ評価結果を変更する請求項2または4に記載のゲームシステム。
- 前記グループ別修正プレイ評価結果累積部は、過去に得られた前記修正プレイ評価結果のうち、前記グループ別に、直近の前記修正プレイ評価結果から予め定められたn回前までの前記修正プレイ評価結果を累積する請求項3または4に記載のゲームシステム。
- 前記グループ別修正プレイ評価結果累積部は、過去に得られた前記修正プレイ評価結果のうち、前記グループ別に、予め定められたたプレイ回数nに相当する上位n番目までの修正プレイ評価結果を累積する請求項3または4に記載のゲームシステム。
- 前記修正プレイ評価結果演算部は、前記ゲームの難易度を重み付け係数として用いて、前記修正プレイ評価結果を演算する請求項2乃至4のいずれかに記載のゲームシステム。
- 難易度の異なる複数のゲームから選択した1つのゲームを実行するステップと、
実行されている前記ゲームのプレイを前記ゲームの実行中に、随時評価したゲームプレイ評価結果を前記ゲームの難易度に基づいて修正した修正プレイ評価結果を随時演算するステップと、
前記複数のゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定するステップと、
選択されたゲームの実行中に前記修正プレイ評価結果と前記目標プレイ評価結果との差を視認できるように表示装置に表示させるステップと、
前記修正プレイ評価結果を累積して修正プレイ評価結果累積値として記憶するステップと、
前記目標プレイ評価結果を累積した目標プレイ評価結果累積値を記憶するステップとを実行し、
前記目標プレイ評価結果を設定するステップでは、予め定めたプレイ回数の合計回数で、前記目標プレイ評価結果累積値を割った値を演算して前記目標プレイ評価結果として設定しており、
前記選択されたゲームの実行中または終了後に前記修正プレイ評価結果累積値を前記表示装置にさらに表示させるステップとをコンピュータで実行することを特徴とするゲーム方法。 - 難易度の異なる複数のゲームから選択した1つのゲームを実行するステップと、
実行されている前記ゲームのプレイを前記ゲームの実行中に、随時評価したゲームプレイ評価結果を前記ゲームの難易度に基づいて修正した修正プレイ評価結果を随時演算するステップと、
前記複数のゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定するステップと、
選択されたゲームの実行中に前記修正プレイ評価結果と前記目標プレイ評価結果との差を視認できるように表示装置に表示させるステップとをコンピュータで実行し、
前記複数のゲームは、それぞれ複数のグループのいずれかに属しており、
前記複数のグループ別に、当該グループに属するゲームの前記修正プレイ評価結果を累積してグループ別修正プレイ評価結果累積値として記憶するステップをさらに実行し、
前記目標プレイ評価結果を設定するステップでは、前記グループ別に、当該グループに属する前記各ゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果として設定しており、
前記選択されたゲームの実行中または終了後に前記グループ別修正プレイ評価結果累積値を前記表示装置にさらに表示させるステップをコンピュータでさらに実行することを特徴とするゲーム方法。 - 難易度の異なる複数のゲームから選択した1つのゲームを実行するステップと、
実行されている前記ゲームのプレイを前記ゲームの実行中に、随時評価したゲームプレイ評価結果を前記ゲームの難易度に基づいて修正した修正プレイ評価結果を随時演算するステップと、
前記複数のゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定するステップと、
選択されたゲームの実行中に前記修正プレイ評価結果と前記目標プレイ評価結果との差を視認できるように表示装置に表示させるステップとをコンピュータで実行し、
前記複数のゲームは、それぞれ複数のグループのいずれかに属しており、
前記複数のグループ別に、当該グループに属するゲームの前記修正プレイ評価結果を累積してグループ別修正プレイ評価結果累積値として記憶するステップと、
目標プレイ評価結果累積値を記憶するステップと、
前記グループ別に予め定めたプレイ回数分のプレイが完了するまで、前記グループ別修正プレイ評価結果累積値の合計値を演算するステップとをさらに実行し、
前記目標プレイ評価結果を設定するステップでは、前記グループ別に予め定めたプレイ回数の合計回数で、前記目標プレイ評価結果累積値を割った値を演算して目標プレイ評価結果として設定しており、
前記選択されたゲームの実行中または終了後に前記グループ別修正プレイ評価結果累積値及び前記合計値の少なくとも一方を前記表示装置に表示するステップとをコンピュータでさらに実行することを特徴とするゲーム方法。 - 難易度の異なる複数のゲームから選択した1つの前記ゲームを実行するステップと、
実行されている前記ゲームのプレイを、前記ゲームの実行中に、随時評価してゲームプレイ評価結果とするとともに、当該ゲームの前記難易度に基づいて前記ゲームプレイ評価結果を修正した修正プレイ評価結果を随時演算するステップと、
前記複数のゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定するステップと、
選択された前記ゲームの実行中に前記修正プレイ評価結果と前記目標プレイ評価結果との差を、視認できるように表示装置に表示させるステップと、
前記修正プレイ評価結果を累積して修正プレイ評価結果累積値として記憶するステップと、
前記目標プレイ評価結果を累積した目標プレイ評価結果累積値を記憶するステップとをゲームシステムのコンピュータに実行させ、
前記目標プレイ評価結果を設定するステップでは、予め定めたプレイ回数の合計回数で、前記目標プレイ評価結果累積値を割った値を演算して前記目標プレイ評価結果として設定し、
前記選択されたゲームの実行中または終了後に前記修正プレイ評価結果累積値を前記表示装置にさらに表示させるステップを前記コンピュータに実行させるように構成されているゲームシステム用プログラム。 - 難易度の異なる複数のゲームから選択した1つの前記ゲームを実行するステップと、
実行されている前記ゲームのプレイを、前記ゲームの実行中に、随時評価してゲームプレイ評価結果とするとともに、当該ゲームの前記難易度に基づいて前記ゲームプレイ評価結果を修正した修正プレイ評価結果を随時演算するステップと、
前記複数のゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定するステップと、
選択された前記ゲームの実行中に前記修正プレイ評価結果と前記目標プレイ評価結果との差を、視認できるように表示装置に表示させるステップとをゲームシステム内のコンピュータに実行させ、
前記複数のゲームは、それぞれ複数のグループのいずれかに属しており、
前記複数のグループ別に、当該グループに属するゲームの前記修正プレイ評価結果を累積してグループ別修正プレイ評価結果累積値として記憶するステップを前記コンピュータに実行させ
前記目標プレイ評価結果を設定するステップでは、前記グループ別に、当該グループに属する前記各ゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定し、
前記選択されたゲームの実行中または終了後に前記グループ別修正プレイ評価結果累積値を前記表示装置にさらに表示させるステップを前記コンピュータに実行させるように構成されているゲームシステム用プログラム。 - 難易度の異なる複数のゲームから選択した1つの前記ゲームを実行するステップと、
前記複数のゲームのうちから選択されて実行されている前記ゲームのプレイを、前記ゲームの実行中に、随時評価してゲームプレイ評価結果とするとともに、当該ゲームの前記難易度に基づいて前記ゲームプレイ評価結果を修正した修正プレイ評価結果を随時演算するステップと、
前記複数のゲームのそれぞれについて目標プレイ評価結果を設定するステップと、
選択された前記ゲームの実行中に前記修正プレイ評価結果と前記目標プレイ評価結果との差を、視認できるように表示装置に表示させるステップとをゲームシステム内のコンピュータに実行させ、
前記複数のゲームは、それぞれ複数のグループのいずれかに属しており、
前記複数のグループ別に、当該グループに属するゲームの前記修正プレイ評価結果を累積してグループ別修正プレイ評価結果累積値として記憶するステップと、
目標プレイ評価結果累積値を記憶するステップと、
前記グループ別に予め定めたプレイ回数分のプレイが完了するまで、前記グループ別修正プレイ評価結果累積値の合計値を演算するステップとをさらに前記コンピュータに実行させ、
前記目標プレイ評価結果を設定するステップは、前記グループ別に予め定めたプレイ回数の合計回数で、前記目標プレイ評価結果累積値を割った値を演算して目標プレイ評価結果として設定し、
前記選択されたゲームの実行中または終了後に前記グループ別修正プレイ評価結果累積値及び前記合計値の少なくとも一方を前記表示装置にさらに表示させるステップを前記コンピュータに実行させるように構成されているゲームシステム用プログラム。 - 請求項17,18または19に記載のゲームシステム用プログラムがコンピュータ読み取り可能な記憶媒体に記憶されたゲームシステム用プログラム記憶媒体。
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