ユービーアイソフト・モントリオールやアイドス・モントリオールなど大手ゲームスタジオが集まる、カナダのケベック州モントリオールから、ゲーム開発の最新事情を4回にわたってお届けする。前回に引き続き、ゲーム開発者向けカンファレンスMIGSの模様をお伝えする。 ●日本と海外、その開発文化の違い スクウェア・エニックスでワールドワイド・テクニカル・ディレクターを務めるJulien Mercelon氏は、グループの開発体制を進めるうえで見えてきた日本との違いを分析した。 最初の切り口は、Mercelon氏がかつてUbisoftに在籍していたころに来日し、スタジオの設立に努力したが、うまくいかなかった経験から。海外の会社への信用度が低くスターになる人材を雇用できなかったとのことで、欧米人として日本のゲーム業界で仕事をするのは難しいところが多いという。 「日本のゲーム業界の人たちは自分たちが動機づけが不足