今回の記事も以前に引き続き、Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014の11日目の記事となります。 Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014 - Qiita 今回はUE4で使える様々なプラグインを紹介していきます。 紹介するのは、標準でついているプラグインではなくて、Web上にユーザーが公開しているもの中心に紹介していきたいと思います。 プラグイン自体の導入方法は簡単な解説となりますが、プロジェクトの特定フォルダーにプラグインのフォルダーを突っ込むだけで大抵は済みます。"Plugins"フォルダーは最初からプロジェクトにはないので、自分で作る必要があります。 プラグイン配置例: /My project/Plugins/My Game Plugin/ あとはエディターを再起動して、"ウィンドウ"→"Plug
小林幸子がボカロ化 「VOCALOID4 Library Sachiko」、声色だけじゃなく、歌い方まで「幸子節」に ヤマハは演歌歌手・小林幸子さんのVOCALOID4ライブラリを7月27日に発売する。ヤマハが企画、小林さんのマネジメント会社である幸子プロモーションが協力し、開発した。演歌のこぶしの効いた声も表現できる「グロウル」が使えるVOCALOID4で利用でき、小林さんの歌い方を真似できる専用のプラグインや本人の音声素材も付属する。 小林幸子さんは演歌の大御所でありながら、ニコニコ動画に「降臨」し、「歌ってみた」の歌い手としてボカロ曲をカバーしたり、コミックマーケットに出展し、自らCDを販売するなど、ボカロ界隈でも親しまれている。 小林幸子さん本人が「Sachiko」について語るビデオメッセージも公開。「ボカロならブレスをとらなくてすむ」「ボカロのほうが好きと言われたらさびしい」と笑
Dave Voyles | Software Engineer, Microsoft Data science, game development, and financial services Unity, and Epic’s Unreal Engine, the popular middleware tools frequently used by game developers are not limited to creating compiled applications that run as an executable. Unity previously had a web player, which was a downloadable plugin that used ActiveX. Chrome killed support for NPAP (Netscape P
2015年10月2日 Wordpress 会員登録をしたユーザー限定でコンテンツを表示する会員制サイト。作るには時間や手間がかかるイメージですよね。今回はそんな会員制サイトを簡単に、そして無料で作れちゃう「Simple Membership」というプラグインをご紹介します。 ↑私が10年以上利用している会計ソフト! 会員制サイトに必要な機能 以下の機能のついた簡単な会員制サイトを作ってみようと思います。 新規ユーザー登録 ログインフォームの設置 記事やページを限定公開 ユーザーによる登録情報(名前やパスワード等)の変更 管理ページから手動でユーザー追加 Simple Membershipは無料で使えるWordPressの会員システム導入プラグイン。会員レベルの設定やコンテンツの限定公開も簡単で、ショートコードを使ってログインフォームも設置できますよ。細かい設定は難しいかもしれませんが、上記
つづき 前回、 Visual Studio を使って Managed(C#)なPluginを作ってUnityVSを使ってデバッグする方法について書きました。 今回はその続きで、Native(C++) な Plugin をつくってデバッグする方法について書きます。そもそもOpenCVを使いたくてプラグイン化をしているので、今回が本命です。 環境 Windows 8.1 pro 64bit Unity 4.6.0f3 pro Visual Studio 2013 Community GitHubにあげました 記事はmanaged/nativeで2回に分けましたが、プロジェクトは一つにまとめてあります。 Native Plugin の場合 UnityVS/MS 公式によれば、 UnityVSとしてはサポートしていないことになっています。 UnityVS の使用 - Visual Studio T
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 「開発者(個人)のための」としているのは、別に自分でやっても良いんだけど Jenkins に任せられるなら任せたい、くらいのモチベーションを表現したつもりです。 環境 Ubuntu 14.04 LTS Jenkins 1.573 Bootstrap になって雰囲気が変わりましたね 初期設定 Jenkins 初期設定 Plugin のインストール Git Plugin 依存しているPluginも自動的にインストールされます。 Git Parameter Plugin は、ビルド時に Extended Choice Paramet
nanapiでは社内のチャットツールに、Slackを導入しています。Slackの便利なところはintegration周りで、要するに他のツールとの連携が非常にし易いんですね。そういった、Chatを中心にした業務効率化を最近ではChatOpsと呼んだりします。 http://nanapi.co.jp/blog/2014/07/24/nanapi_chatops/ ChatOpsの重要な点はコンテキストを共有できる点ですよね。「○○ってエラーログが出てるよ」みたいな情報を直接誰かに伝えるのではなく、ログが出ているという状態をChatを経由して同じものを見ることで、説明が非常にラクになります。 ほかにもデプロイをHubot経由で指示したり、ステータス取得をしたりなど様々な使い方がありますがやはり重要なのは同じ画面を皆が見ているということですね。そういった点がChatOpsの大きなメリットとしてあ
こんにちは、暑いですね。脇汗すごいですね。僕が。 さて今回はWebページ作成時に、私がよく使っているjQueryプラグインをまとめてみました。(たまにjQueryが必須でないものもあります。) ※紹介しているプラグインを使用する際、ライセンスは各自で再度確認してくださいませ。 Owl Carousel 個人・商用利用可能。レスポンシブでいい感じに動作してくれるカルーセルスライダーです。動作もシンプルで綺麗だし、マークアップも簡単。テキストもOK。お気に入りのプラグインです。 Owl Carousel bxSlider 個人・商用利用可能。シンプルなスライダープラグインです。レスポンシブで動作し、カスタマイズもしやすく重宝します。 jQuery Content Slider | Responsive jQuery Slider | bxSlider Glide.js デモページがカッコイイス
はじめに 以前、Unity で MMD4Mecanim を利用した MMD モデルさん達がリップシンクしてしゃべってくれるアセットの作成を行いました。 Unity でリアルタイムにリップシンクする MMD4Mecanim LipSync Plugin を作ってみた - 凹みTips これを利用して、ユニティちゃんにリップシンクをしてもらおうと何度か挑戦しようとしたのですが、モーフのさせ方が分からず諦めていた所、先日、MMD4Mecanim 作者である Nora さん(@Setereoarts)が、MMD4Mecanim にユニティちゃん用のモーフアセットを追加してくださいました。 Stereoarts Homepage(2014/07/17版) これを利用してユニティちゃんがボイスデータに合わせて口パクしてくれるように更新してみましたので、その紹介をします。 デモ 利用方法 まず、ユニティ
広告ユニットIDの取得方法はUnityで作ったiPhone用アプリに、AdMob広告の設定方法について。以前は個人の作ったプラグインを利用したりしていましたがGoogleからUnity用のプラグインが出ています。 Google Mobile Ads Unity Plugin ここでは、なるべくシンプルにAdMobeのバナーを貼る方法を試してみます。 PluginのImport GoogleのページにあるAdMobの設定方法をもとにしています。 Google Mobile Ads SDK プラグインはこちらのサイトからダウンロードしてください https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v3.0.0 GoogleMobileAds.unitypackage をダウンロードします Unity のプロジェクトか
2009年09月24日 01:29 投稿 Google3DからアクセをMMDに持ってきた http://www.nicovideo.jp/watch/sm8320470 これを見ながら、Google 3Dの戦車をpmd化してMMDで表示しようと思う。できるかな? 1.ほしいモデルをGoogle 3Dで検索してダウンロード。 http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ ここで、「tank」を検索。 M1A2 Abrams (SEP) with tusk (complete) をダウンロード。「M1A2 abrams(SEP).skp」という名前になった。 2。Google Sketchup 7 をダウンロードしてインストール。 http://sketchup.google.com/intl/ja/download/ 3Dソフトだからもちろん仕方ないと思う
fluentd の出力プラグイン、fluent-plugin-zabbix をリリースしました。 Github fujiwara/fluent-plugin-zabbix https://github.com/fujiwara/fluent-plugin-zabbix fluent-plugin-zabbix | RubyGems.org https://rubygems.org/gems/fluent-plugin-zabbix] 監視とメトリクス収集に Zabbix を使っているので、fluentd で収集した値を zabbix に送って扱いたかったのです。 挙動としては zabbix_sender でホスト側から送信するのと同様です。主に datacounter や flowcounter で集計した値を送るのを想定していますが、送信頻度に気をつければなんでも送れると思います。 作成
大きいサイズの画像から、クロップやリサイズなどして小さいサイズのサムネイルを自動生成するjQueryのプラグインを紹介します。 サムネイルはテキスト配置やさまざまなエフェクトにも対応しています。 jQuery NailThumb [ad#ad-2] NailThumbのデモ NailThumbの使い方 NailThumbのデモ NailThumbは元画像のアスペクト比を維持したまま、クロップやリサイズをしてサムネイルをスクリプトで生成します。 サムネイルはさまざまなフォーマットが用意されています。 キャプション テキストをオーバーレイで表示することもできます。 NailThumbの使い方 NailThumbの基本的な使い方は、サムネイル用のコンテナとサムネイルのサイズ設定です。 外部ファイル スクリプトとスタイルシートを外部ファイルとして記述します。 <script type="text/
Retinaディスプレイを採用している新しいiPad, iPhone4用にimg要素で配置した画像を高解像度のものに変更するjQueryのプラグインを紹介します。 jQuery Retina Plugin jQuery Retina -GitHub [ad#ad-2] jQuery Retinaのデモ jQuery Retinaの使い方 jQuery Retinaのデモ jQuery Retinaを使って画像を配置する方法は大きく分けて、3つあります。 imgタグに「data-retina」属性を加える。 画像のファイル名に「-2x」を加える。 コールバック関数を使ってファイル名を指定する。 表示はどの方法を使っても一緒ですが、下記にそれぞれの方法で実装したデモがあります。 デモページ [ad#ad-2] jQuery Retinaの使い方 jQuery Retinaの使い方は簡単です。
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