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mmorpgとMMORPGに関するs-e-iのブックマーク (15)

  • 著名MMORPG、RMTユーザ2%の追放でCPU使用量を30%も減らすことに成功 | スラド

    家/.の記事より。アイスランドのCCP Games社が運営している人気MMORPG、EVE ONLINEで、最近ドラスティックな「粛正」が行われた。ゲーム内通貨ISKの売買を行って実世界で利益を得ているリアル・マネー・トレーディング(RMT)目的のアカウントを大量に追放したのだ。こうしたアカウントの横行はゲームバランスの悪化やサーバ資源の浪費を起こすと同時に、クレジットカード詐欺の温床にもなってきたため、運営側は「Unholy Rage」(邪悪な怒り)という対策プロジェクトを開始。数週間に渡ってリアルマネー・トレーダーの行動パターンやゲームにもたらす影響を観察、学習し、予定されたメンテナンスの時間内に6200以上のアカウントをいっぺんに立ち入り禁止とした(Ars Technicaの記事)。 EVE ONLINEのリード・ゲームマスターであるEinar Hreioarsson氏によれば、「

    s-e-i
    s-e-i 2009/08/26
    BOTプログラムの負荷のほどが知れますなw
  • ネトゲが趣味の男に性欲が湧かない3つの理由

    同棲して10ヶ月になる彼氏の趣味がFF11。いわゆるネトゲだ。 彼のゲーム暦は7年位?で、わたしと同棲を始めてからここ8ヶ月ほどやめていたのだが、つい最近再開した。 不況のあおりを受けて残業規制がかかり、帰宅後の時間が余るようになったから&外で遊べるお金がなくなったから、というのがその理由だ。 で、それはいいんだけど。お金のかからない趣味で万々歳なんだけど。 問題は、彼がネトゲを再開して以来、彼に対してまったく性欲が湧かなくなったことである。 事前に断っておくと、わたしはオタクに対して一切偏見がない。 わたし自身、元オタなので。オタク友達たくさんいるし。オタク向けの仕事もしてたし。 なので、いい年して彼氏がネトゲ廃人とか生理的嫌悪…別れたい…という問題ではない。 じゃあなんなんだ、ということで、なんでネトゲを始めた彼氏に性欲が湧かなくなったのかをここ数日まじめに考察してみた。 [理由1]

    ネトゲが趣味の男に性欲が湧かない3つの理由
    s-e-i
    s-e-i 2009/07/07
    ネトゲユーザーは同じゲームをプレイする(できる)ネトゲユーザーとしかうまくいかない説。逆にゲーム内で知り合ってリアル結婚、なんて話はまあまああるもんね。
  • 何故FF11はあそこまでストレスの高いMMOになってしまったのか - pal-9999の日記

    「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー “成長”をキーワードに、レベル制からの脱却を計った新世代のMMORPG この記事読んだ時から、書こう書こうと思っていて、結局、今頃になってやっと書き始めたわけなんですが、今日はFF11のお話です。といっても、僕は現役のFF11プレーヤーではなく、随分前に引退して、それ以来、WoWを小休止を挟みつつ、続けてきたネトゲプレーヤーなんですけども。 僕は、UO→EQ→FF11→WoWと渡り歩いてきたMMOゲーマーで、一番長く続けているのはWoWになる。WoWをこれほど長く続けているのは、非常に完成度が高い為で、全世界で1000万アカウントのモンスターMMOというのはやはり伊達じゃない。 で、今回の話は、その前にやっていたFF11の話である。FF11は、FFシリーズのナンバリングタイトルということもあり、日ではそこそこの成功を

    s-e-i
    s-e-i 2009/06/25
    個人的にはEQ→DAoC→FF→DAoC…だったのだけど、英語圏的にみればEQ→DAoC→WoWはなんというか正当進化、みたいなイメージがあるなー。
  • こうなった以上,参加せずにはいられないかもしれない「Warhammer Online 無料体験キャンペーン」実施 4Gamer読者限定プレゼントつき

    こうなった以上,参加せずにはいられないかもしれない「Warhammer Online 無料体験キャンペーン」実施 4Gamer読者限定プレゼントつき 編集部:松隆一 Mythic Entertainmentが開発し,Electronic Artsがサービス中の「Warhammer Online: Age of Reckoning」(以下,Warhammer Online)は,Games Workshopが制作したミニチュアテーブルトークRPG,「Warhammer」の世界をモチーフにしたファンタジーMMORPGだ。オフィシャルな日サービスは行われていないが,EAの日法人であるエレクトロニック・アーツは,2009年3月19日から5月19日にわたり,Warhammer Onlineのキャンペーンを実施すると発表した。 「Warhammer Online 無料体験キャンペーン」と銘うたれた

    こうなった以上,参加せずにはいられないかもしれない「Warhammer Online 無料体験キャンペーン」実施 4Gamer読者限定プレゼントつき
    s-e-i
    s-e-i 2009/03/19
    これはきになる。気になるけど・・・・重いんだろうなー・・・
  • 果たして日本上陸なるか? Warhammer Online: Age of Reckoningでニュースレター購読者を募集中

    Electronic Artsのスタジオ,EA Mythicが開発中のMMORPG,「Warhammer Online: Age of Reckoning」(以下,WAR)。複雑で魅力的なバックグラウンドストーリーや,規模の大きな対人戦闘が満喫できるゲームデザインなど,荒々しいダークファンタジーの世界を描いたファン待望のタイトルだ。だが,そんなWARが危機に瀕しているのである……。 いや,危機というのは大げさだが,やっぱり危機かも。ともあれ,事の起こりは,WARについて日のエレクトロニック・アーツ(EAJ)に問い合わせたことだ。何度か発売日の延期を繰り返してきたWARだけに,当に秋の発売は大丈夫なのかという質問をしたかったのである。 EAJの答えとしては「英語版の発売はまず大丈夫」で,あちらの広報マン(女性も多いが)はサービス開始の準備に大わらわなのだとか。ところで,では肝心の日語版

    果たして日本上陸なるか? Warhammer Online: Age of Reckoningでニュースレター購読者を募集中
    s-e-i
    s-e-i 2008/04/30
    久々にRvRの濃汁が出まくる展開に打ち震えたい・・・けど、あれは時間をとるんだよなー。もっと気軽にできればなー。
  • 4Gamer.net ― 「タブラ ラサ」は,UO/EQ以降のスタンダードになりうるのか。リチャード・ギャリオット氏にインタビュー(Richard Garriott's Tabula Rasa)

    「タブラ ラサ」は,UO/EQ以降のスタンダードになりうるのか。リチャード・ギャリオット氏にインタビュー 編集長:Kazuhisa 編集部:大路政志 カメラマン:kiki ウルティマシリーズでコンピュータRPGの黎明期を支え,「ウルティマ オンライン」ではMMORPGというゲーム/サービスの基礎を確立し,その可能性と実力を世に知らしめたゲーム業界の巨人,Richard Garriott(リチャード・ギャリオット)氏。彼が現在,NCsoft傘下のDestination Gamesという開発チームを率いて,SF MMORPG「Richard Garriott's Tabula Rasa」(以下,タブラ ラサ)を開発しているのは,4Gamer読者であれば周知のことだろう。 北米およびヨーロッパでは,2007年11月2日に正式サービスがスタートしているが,日でのサービス形態およびFixされたスケ

    4Gamer.net ― 「タブラ ラサ」は,UO/EQ以降のスタンダードになりうるのか。リチャード・ギャリオット氏にインタビュー(Richard Garriott's Tabula Rasa)
    s-e-i
    s-e-i 2008/03/22
    リチャード・ギャリオット卿のTabla Rasaは既に北米・欧州では稼働していたのか・・・。このインタビュー読んだら、またちょっとやりたくなってきた。どきどき。
  • ゲームポット、『Wizardry』の世界版権を獲得 | インサイド

    ゲームポットは14日、東京で開催された記者懇談会において、『Wizardry』の世界版権を獲得したと発表した。タイトルは『Wizardry Online』。リリース時期・地域、ゲーム内容については未定。 『Wizardry』は1981年に米国サーテックが発売したロールプレイングゲームで、当初はアップル社のパーソナルコンピュータ「Apple II」用だった。その後、IBM-PC互換機や日PC-9801、PC-8801、FM-7、X1など幅広い機種に移植され、ファミリーコンピュータやプレイステーションなどのテレビゲーム機、携帯ゲーム機なども網羅しつつ、20年間にわたって発売されている。 編は第8作まで作られたほか、日で作られ、米国でも高く評価された外伝が5作。そのほか、日では多数の派生的作品が作られ、携帯電話用も登場している。ドラゴンクエストが「Wizardryを日向けに親しみやす

    ゲームポット、『Wizardry』の世界版権を獲得 | インサイド
    s-e-i
    s-e-i 2007/11/14
    うーん・・・・うーん・・・Wiz好きだけど、きっと期待しちゃいけないんだろうな
  • 4Gamer.net ― ウルティマ オンライン10周年特別企画「元GM覆面座談会」――今だから言えるあのときのUO(第一夜)(ウルティマ オンライン)

    ウルティマ オンライン10周年特別企画「元GM覆面座談会」――今だから言えるあのときのUO(第一夜) 編集長:Kazuhisa 編集部:Nobu 編集部:松隆一 カメラマン:kiki 1997年10月17日。 それは,「ウルティマ オンライン(Ultima Online)」(以下,UO)のパッケージが日で発売された日である。それから10年が経ち,2007年10月17日,今もなおサービスが続けられているUOの,記念すべき10周年を迎えた。 この記念すべき日に先立って,EAから「何か面白いことをやりましょうよ。っていうかやってくれませんか」と依頼があったのだが,10年の歴史を刻んだ作品ともなると,なかなか良いアイデアが思いつかない。攻略とか紹介なんていうごく当たり前の記事ではない,昔からの人も新しい人も読んで面白い“何か”とはなんだろう,とずっと考えていた次第だ。 そんな中急浮上したアイデ

    4Gamer.net ― ウルティマ オンライン10周年特別企画「元GM覆面座談会」――今だから言えるあのときのUO(第一夜)(ウルティマ オンライン)
    s-e-i
    s-e-i 2007/10/20
    激しく懐かしいなあ・・・・、布のマップどうしたかな。
  • 4Gamer.net [SOE 07]スパイエージェントとしての裏人生を満喫するオンライン専用アクション「The Agency」発表

    5月3日に行われたSony Online Entertainment主催のプレスイベント「SOE Gamer Day 2007」において,オンライン専用のアクションゲーム「The Agency」が初公開された。そのタイトルが示すように,このゲームはプレイヤーが秘密諜報組織のエージェントとなって,ミッションを受けては世界を飛び回って銃撃戦やカーチェイスを行うという,ジェームス・ボンドやイーサン・ハントのような体験ができるというものだ。 ※これらの写真は,デモ会場のムービーを直接カメラ撮影したものです 会場で紹介されたThe Agencyのムービーデモは,そのノリの良さをヒシヒシと感じさせてくれるような作り。壁を利用してジャンプするなどの派手なアクションを駆使しながら,襲い掛かってくる二人の暴漢をやっつけ,放たれた追撃ミサイルを拳銃一発で射抜く,黒皮のタイトなツナギ服に身を包んだ女性エージェン

    s-e-i
    s-e-i 2007/05/15
    あ、これか。エージェントになってみようかな
  • ゲームの「レベル上げ」を外注--オンラインゲーム業界のすき間ビジネスが大盛況

    世界最大規模のMMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)である「World of Warcraft(WoW)」。同ゲームの拡張パック「World of Warcraft: The Burning Crusade」が米国時間1月16日に発売された。Power-levels.comという企業によれば、拡張パックを適用したこのゲームをレベル1から開始すると、最高レベルの70に到達するには768時間かかるという。 また、オリジナル版のWoWで既に最高レベル60に達している場合でも、最新版でレベル70に達するには384時間必要だという。 とてつもなく長い時間だ。かくして、WoWのようなオンラインゲームに割ける時間が限られているにもかかわらず最高レベルでプレーを楽しみたいという悩みを、多くの人が抱えることになる。だが、Power-lev

    ゲームの「レベル上げ」を外注--オンラインゲーム業界のすき間ビジネスが大盛況
    s-e-i
    s-e-i 2007/05/04
    だからさ、もうキャラクターの成長に時間を掛けさせて儲けようというのはやめようよ。
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    s-e-i
    s-e-i 2007/05/04
    ほほう。ちょっときになった。
  • 【4Gamer.net】[スクリーンショット]ラグナロクオンラインII

    OS:Windows 2000/XP/Vista,CPU:Pentium4 3.0GHz以上もしくはAthlon64 3000以上,メインメモリ:1GB以上,グラフィックス:128MB以上のVRAMを有する3Dアクセラレータチップ搭載グラフィックスボード (C)2007 Gravity Corp. & Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved. (C)2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

    s-e-i
    s-e-i 2007/05/04
    当然とはいえ、もはや全く別のゲームですな
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    s-e-i 2007/05/04
    半エンカウント?ふうむ。
  • アミーゴ・アミーガ 2007年1月10日オープンサービススタート

    以前から友人に、一度プレイしたらはまると言われていたので気にはなっていたのですが、先日これまた友人からの勧めでこのゲームをスマートフォンにインストールしました。 ゆるい見た目のにゃんこを操作して育成していくといったゲームで、ステージをクリアするごとにポイントが貰え、にゃんこのレベルが10になるとクラスチェンジできるといったシステムがとられています。 実際にプレイしてみて感じたこととしては、難しい操作が少なくワンステージのプレイ時間も短いので、10分20分程度の暇つぶしにちょうどいいということだと言えます。 ゲームを進めていくうちに手に入る宝ものの収集も面白いと言えます。にゃんこの育成と宝探しがこのゲームの主な楽しみ方だと言えるのでしょう。 複雑なシステムのゲームは難しそうなので遊びたくないといった方でも、タップするだけで簡単に遊べるこのゲームなら問題なくプレイできるのではないかという爽快さ

    s-e-i
    s-e-i 2007/05/04
    ちゅ、ちゅんそふとのMMORPG?!モノをアミーゴにするって…ううむ興味がでてきた
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    s-e-i
    s-e-i 2007/05/04
    mixiのバナーにも出てるCABAL ONLINE。ちょっぴり気になってるのだ。アクション風味がステキな感じ。…クローズド申し込んでみようかなあ。
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