IGDA日本・SIG-Indie(同人・インディーズゲーム部会)の第5回研究会が、秋葉原のUDXマルチスペースで開催されました。今回のテーマは「ノベルゲーム制作実践テクニック-素材制作の技術と制作管理・宣伝のノウハウ-」です。第3回のテーマが「シナリオ作成技法とメイキング」だったのに対して、今回は宣伝・販売も含めた、包括的なテーマで議論が行われました。 セミナーでは、まず弁護士の板倉陽一郎氏が「同人ゲーム開発者が直面する法律問題」と題して、クリエイターが最低限知っておいた方が良い著作権関連の問題について解説しました。板倉氏は「法律上『二次創作』に関する『消費者の権利』は存在せず、コミケなどでの頒布行為が成立しているのは、権利者が権利を行使していないだけ」だと指摘。二次創作で同人ゲームを自由に作れると思ってはいけない、と釘を刺しました。また違法性の判断は専門家でも困難なほどで、権利侵害に関す
「Nintendo Weekly」でコメントした任天堂オブアメリカ社長兼COOのReggie Fils-Aimeは、開発が進められている『ゼルダの伝説』シリーズ最新作について、パーフェクトになものになると自信のほどを見せました。 「『ゼルダの伝説』最新作は鋭意開発中です。開発を指揮している宮本氏や青沼氏が私たちに言うのは"発売する頃にはパーフェクトなものになる"ということです」 また「ですからゼルダファンの皆さんはDSを遊んで待っていて下さい。パーフェクトになりましたら発売しますので」と付け加えています。 任天堂本社の岩田聡社長は朝日新聞のインタビューで、国内では2010年の発売を示唆しましたが、レジー氏は北米での発売時期について言及しませんでした。 《土本学》
今日のほのぼのニュースの時間です。 クリスマスにゲームを貰った記憶のある方も多いかと思います。枕元にサンタさんが届けてくれたに違いありません。 そして任天堂も最大の顧客であるサンタさんの存在を忘れていないようです。 任天堂オブアメリカが実施しているアンケートの中の「誰から貰ったもの?」というアンケートの回答項目の中に「サンタ」がこっそり入ってました。 ギフトをくれたのは誰ですか? 最も近い答えを選んでください ・両親 ・兄弟 ・祖父/祖母 ・孫 ・妻/夫 ・その他の肉親 ・友達 ・サンタ ・その他 ちなみに日本のクラブニンテンドーでは「ギフトで貰った場合」というような項目自体が存在しません。 《土本学》
新型DSi は、海外では少し名前が変わるようです。 大型の液晶と「周りの人と一緒に遊べるゲーム機」というコンセプトが注目を集める新型DS「ニンテンドーDSi LL」。 日本では11月21日に発売される予定ですが、北米及び欧州では2010年Q1にリリースされるとのこと。 北米及び欧州では名前も少し変更され「Nintendo DSi XL」となります。 日本の希望小売価格は2万円ですが、海外版の価格は現時点では不明。 米国任天堂(任天堂オブアメリカ:NOA)は「現行のニンテンドーDS Liteより93%大きな画面はこれまでよりも良好な視野角を持ち、より長いタッチペン(スタイラス)が付属、DSiウェアがプリインストールされています」とコメントしています。 海外版と日本版でゲーム機の名前が変わるのは久しぶりのこと。 世界中で同じ名前が使われることが当たり前になった昨今だけに、印象的なできごとといえ
スクウェア・エニックスから発売された『ファイナルファンタジークリスタルクロニクルズ エコーズ・オブ・タイム』はWiiとニンテンドーDSで全く同じゲームが楽しめるという今までにない挑戦に取り組んだ意欲作です。 CEDEC初日に開催された「WiiでDSが動くまで~面白いコト・新しいコトに対するプラットフォーマーとソフトメーカーの取り組み事例」では、スクウェア・エニックスの紙山満氏と任天堂の光吉勝氏が登壇し、両社のコラボレーション事例について紹介しました。 紙山氏はスクウェア・エニックスの開発部所属のプログラマーで、FFCC関連では第一作目からメインプログラマーとして参加、『リング・オブ・フェイト』からはディレクターとメインプログラマーを兼任しています。 吉光氏は任天堂の業務技術部の技術渉外グループ・サブマネージャーとして、サードパーティに対する技術的な窓口業務を行っています。最初の所属は開発第
任天堂の岩田聡社長は「既に新たな携帯ゲーム機を開発していた」が、これを発表するつもりはないと語ります。 CNBCが岩田聡社長へインタビューしたところによりますと、任天堂の新たな携帯ゲーム機は3年前に既に完成していたものの、凍結されることとなったとのこと。こうした例は初めてのことではなく、岩田聡社長は凍結された携帯ゲーム機に関していかなる詳細を語ることもしなかったといいます。 岩田聡社長によれば「新しいハードを立ち上げる時には、勢いを維持できるかが重要」であり、凍結された携帯ゲーム機はどうやらこの条件を満たせなかった模様。現世代ゲーム機の寿命が言われる昨今ですが、ニンテンドーDSのムーブメントはまだまだ続くということのようです。 岩田聡社長は、Wiiの値下げに関しては「全く計画がない」と発言。今年後半に「より強いソフトウェア」を出すことで「再び勢いを得ることに自信がある」としています。「まる
■1989年4月21日 ゲームボーイ発売 ゲームボーイの歴史はここから始まりました。単三アルカリ電池4本で約35時間プレイ出来るというバッテリーの持ち時間はシリーズで一番です。『スーパーマリオランド』や『テトリス』が人気でした。1994年6月6日に、本体値下げに合わせてヘッドホンが別売りになりました。 耐久面では湾岸戦争の際に爆撃に耐える位強固な頑丈さを持つゲームボーイ。これはニューヨークにある「Nintendo World Store」に展示されていて、実際に動いている様子を見ることが出来ます。ニューヨークに行かれる際には是非立ち寄ってみてください。行けない人はこちらの動画をご覧下さい。 ■1994年11月21日 ゲームボーイブロス発売 ゲームボーイの弟分として6色のゲームボーイが登場。ゲームボーイで始めてスケルトンデザインが登場しました。基盤が見えるデザインがかっこいいです。発売から5
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