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developmentに関するkyohei_hamadaのブックマーク (3)

  • 若手開発者の後悔 | POSTD

    (編注:2020/08/18、いただいたフィードバックをもとに記事を修正いたしました。) これはある仕事熱心な若手開発者のほぼ実話です。2004年の後半、この若手開発者は小さな会社で働き始めました。条件は全て彼の望みどおりでした。給料はいいし、扱うのは彼の得意とするプログラミング言語、アプローチの複雑性、モデリングのアーキテキチャでした。 彼にとって今回の会社が初めての職場ではありませんでした。しかし、ここでの最初のプロジェクトは結果的に 問題だらけ に終わりました。当時、この若手開発者は、機能は絶対に変わらないものだと思っていました。しかし、それは間違いでした。機能が変更されるたびに完全なリファクタリングを行わなければなりませんし、バグを引き起こして膨大な時間を無駄にしてしまいます。彼は、テストを書くといった実直な方法も試してみましたが、書いたテストはメンテナンスが必要な上、書くのに時間

    若手開発者の後悔 | POSTD
  • ソフトウェア開発プロセス残酷物語 - give IT a try

    昔々、あるところにジェイソンという、大変真面目な開発者がおりました。 彼がとある会社の情報システム部にやってきたとき、彼は社内システムのクオリティのひどさに衝撃を受けました。 情報システム部といっても、その会社では外注はせず、社内の開発メンバーがシステムを作っていました。 ジェイソンがそこで最初に担当したシステムは、見事なまでのスパゲッティコードでバグだらけ、データ設計も素人レベルでパフォーマンスも最悪、エラー処理もずさん、おまけにまともなドキュメントもなく、ちょっとした障害を調査したり、小さな改造を実施したりするのにも、大変な苦痛を伴うという、それはそれは大変なシロモノでした。 このシステムは元々エセーグルという、ちょっと変わった名前の開発者によって作られていました。 しかし彼はすでに別の開発チームに異動していて、こちらの質問には答えてくれますが、もはや人が直接手を動かすことはありませ

  • チャットワーク開発者インタビュー 史上最大のアップデートの舞台裏とは!?

    1年にも及ぶプロジェクト期間を経て、チャットワークは5/8に 史上最大のアップデートをおこないました。 今回はこのプロジェクトの主要メンバー3名に、開発の舞台裏について インタビューした内容をお届けしたいと思います 写真左から順に デザイン部マネージャー 新免孝紀 ChatWork社を長年に渡り支え続けるデザイナー。 リニューアルのメインデザインおよびコーディング(HTML/CSS)を担当。 専務取締役CTO 山正喜 代表取締役山敏行の弟であり、チャットワークの生みの親。 今回のリニューアルではコンセプトづくり、UI設計、プログラミングまで トータルに関わる。 技術エンジニア 渋谷悠司 チャットワークリリース当初から開発を担当しているエンジニア。 音声/ビデオ通話、画面共有ができる新機能「ChatWork Live」の開発を担当。 「慣れている人には便利」から「初心者にやさしい」へ

    kyohei_hamada
    kyohei_hamada 2013/05/29
    プロジェクト期間1年かー
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