NanoHTTPD has moved to github. A Java 1.6 version is now the master branch but the original JDK 1.1 compatible one-file version is still available as a branch in the repository. You will be automatically redirected in 10 seconds.
About Project Euler What is Project Euler? Project Euler is a series of challenging mathematical/computer programming problems that will require more than just mathematical insights to solve. Although mathematics will help you arrive at elegant and efficient methods, the use of a computer and programming skills will be required to solve most problems. The motivation for starting Project Euler, and
Problem Set is the place where you can find large amount of problems from different programming contests.Online Judge System allows you to test your solution for every problem. First of all, read carefully Frequently Asked Questions. Then, choose a problem, solve it and submit your solution. If you want to publish your problems or setup your own online contest, just write us. Peking University ICP
Parallel Tracking and Mapping for Small AR Workspaces - Source Code PTAM (Parallel Tracking and Mapping) is a camera tracking system for augmented reality. It requires no markers, pre-made maps, known templates, or inertial sensors. If you're unfamiliar with PTAM have a look at some videos made with PTAM. Here you may download a reference implementation of PTAM as described in our ISMAR 2007 paper
解 説書である. 以下にあるメニューは各章のリストである.ここにはすべての章のすべての節 を一覧してある.
開発効率を上げるためのプラグインや機能のご紹介。 ■neocomplcache http://github.com/Shougo/neocomplcache 自動で補完候補をポップアップしてくれるプラグインで、Vimで効率的な開発をしようと思うのであれば必須のプラグインです。vimrcに以下の1行を加えればプラグインが有効になります。 let g:neocomplcache_enable_at_startup = 1有効にした上で適当にファイルを編集すれば自動で補完候補が出てきます。候補を選ぶ時はCtrl+Nで次の候補、Ctrl+Pで前の候補が選択できます。 設定項目もたくさんあります。:help neocomplcache@ja とすれば日本語ヘルプが見れるので、参照しながら設定してください。 もしこのプラグインを使ったことがないのであれば、人生の半分は損をしています。 ■テキストオブジ
Objective-CやCocoa touchのTIPSを書いていきます。目的はiOSアプリ開発です。 iTunes の「App」タブからアプリにファイルを転送することができる。 例えば↓のような感じ。 自分が作ったアプリでもこのように転送したいときどうすればいいのだろうか? Info.plistを開いてみよう。 Keyに「Application supports iTunes file sharing」を追加して、Valueにチェックを入れるだけ。 これでOK。 開発中のアプリを実機転送してiTunesで同期するとファイルを入れることができるようになる。 iTunes からアップしたファイルは iPhone/iPad の Documents ディレクトリに入る。 NSString *documents = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDo
Extensible Code Editor CodeMirror is a code editor component for the web. It can be used in websites to implement a text input field with support for many editing features, and has a rich programming interface to allow further extension. This is a CodeMirror field, configured for editing JavaScript code. Features Accessibility Works well with screen readers and keyboard-only users. Mobile Support
過去のエントリーの改訂版です。 今回はより簡単にHTML+JavaScriptでiPhoneアプリを作る方法を紹介します。 より少ない手順で、ビルド時に警告もありません。 iPhoneSDKにはSafariにも搭載されているレンダリングエンジンのWebkitが含まれています。これを利用して、HTMLでもiPhoneアプリを作ることができます。 このままAppStoreにも登録できます。 ゲームも作ろうと思えば作れますが、iPhoneのCPUはPCと比べると非常に遅いので、いくらJavaScriptが早いSafariと言えども、動作速度は期待できません。 HTMLファイルの準備 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport" co
iOS(当時はiPhone OS)3.2から追加されたiTunesを使ったファイル共有機能を使う方法を試してみました。 iTunesのAppタブを選択したときに画面下部に表示されるコレでiPhoneアプリとファイルをやり取りする機能です。 Mac⇔iPhoneまたはWin⇔iPhoneなどPCとiPhoneアプリ間でファイルのやり取り(転送)を行いたい時に使う機能です。なお、この機能はiTunes 9.1から搭載された機能なのでそれ以前のバージョンのiTunesでは使えません。 最近では電子書籍アプリなどが対応しており、PC上に有るPDFをiPhoneの電子書籍アプリに転送し、観る事が出来たりします。 こちらの機能、調べてみたいところ使い方は至って簡単、plistに「UIFileSharingEnabled」の項目(記述した後、「Application supports iTunes fi
ゲーム、エンタメサービスの開発会社、 株式会社アールフォース・エンターテインメントから、 ゲーム開発ゲンバの生の声をお送りします。 レッド デッド リデンプションをやっていると 神室町は、平和だな…と思います。 広域避難場所のマークは落とし穴にしか見えない若手超人です。 前回の終わりでお伝えしたとおり、 今週はテクスチャを貼る辺りです。 ついでに、少々最適化の話も。 まず結果は こんな感じに表示されます。 貼った画像は↓コレ 結果で色が付いているのは、 頂点色が混ざっている為です。 前回のソースから改変していきます。 まず、バーテックスシェーダから // Shader.vsh attribute vec4 position; attribute vec4 color; attribute vec2 texcoord; varying vec4 colorVarying; varying v
あちらこちらでコンパイルするならcmakeが便利!ということでcmakeの勉強。何が便利ってXcodeのプロジェクトを生成できるのがすっごく便利! ただドキュメントがあんまり存在しないので(helpを見れってことらしい)最初はめんどくさい。。。以下は一応Macの場合だけど、LinuxやWindowsでもほぼ問題なく動作すると思われ。 cmakeコマンド cmakeコマンドオプション cmake [オプション] パス コマンドを実行すると「CMakeCache.txt」「cmake_install.cmake」「CMakeFiles」とプロジェクトファイル(デフォルトでは「Makefile」)が生成される。ただの設定ファイルなのでCMakeLists.txtの記述が正確なら別に気にしなくてもいい。 --help-variable-list 利用できる変数一覧、「--help-variable
[ パソコン ] プログラミングTipsWiki プログラミング用のTipsの貯蔵庫 編集 履歴 添付 設定 新規ページ作成 メニュー Wiki内検索 最近更新したページ 2011-08-24 FrontPage 日本語化 2010-05-18 emacs-sousa 2010-05-03 etc2 2010-02-18 nVidia vmware 2010-02-10 emacs-shell-mode 2010-02-09 glxinfo gnome-terminal 2010-02-08 emacs-info linux_emacs_inst major-and^-minor-mode emacs-auto-indent 2010-02-07 emacs-server 2010-02-02 bashシェル 2009-12-24 ffplay コンパイルメモ 2009-12-05 eli
Static Library を作りたい。まずは最も簡単なものから作ってみよう。 Static Library用新規プロジェクト Xcode を立ち上げて新規プロジェクトのテンプレートから "Cocoa Touch Static Library" を選ぶ。 このプロジェクトへ XCSampleClass を追加する。 @interface XCSampleClass : NSObject { } - (NSString*)helloString; @end@implementation XCSampleClass - (NSString*)helloString { return @"Hellow World"; }メソッドがひとつだけの簡単なクラス。 ビルドすると libStaticLibrarySample.a が生成される。 ライブラリを利用するサンプル 作成したライブラリを利用する
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