Paul Milinski @paul_milinski @pleaasenophotos Hi this is my artwork. Why has this not been credited? Please add @paul_milinski
単なるシワ取りではない、俳優を若返らせる技術オンライン動画視聴サービス、Netflixより2019年末に鳴り物入りで登場した作品のひとつが大御所マーティン・スコセッシ監督が手がける『アイリッシュマン』(原題 『The Irishman』)です。この作品はNetflix配給のオンライン視聴番組としてだけでなく、単館系の映画館でも上映されるという多極的な展開をしています。小説家チャールズ・ブラントが2004年に発表した「I Heard You Paint Houses」という作品をベースとしており1950年代から1970年代のアメリカを描いた大作ギャング映画です。 『アイリッシュマン』最終予告編(Netflix Japan) 『アイリッシュマン』で話題となったのは、主演の俳優二人、ロバート・デ・ニーロ(1943生まれ、公開当時76歳)とアル・パチーノ(1940生まれ、公開当時79歳)が演じる登
ハニーセレクトの4KテクスチャMODを導入する際のメモ DLCパーティを導入しVer1.2環境での使用を推奨というか前提のようです。(Ver1.1でもタイトル画面はおかしいものの4Kテクスチャは適用される気がしますが) SBX2 uncensorのダウンロード リンク先の(SBX2.5)4K Texture Pack.rarをダウンロード リンク切れの場合はこちら リンク先のHSParty Graphic Patchをダウンロード リンク切れの場合はこちら 4K_Skin_Diffuse_Initial_Pack (All-In-One)のダウンロード リンク切れの場合はこちら 導入の流れ 1.DLCパーティを導入した環境を構築 2.SBX2 uncensorをインストール 3.HSParty Graphic Patchをインストール 4.4K_Skin_Diffuse_Initial_P
作る手順文字でダラダラ説明しても分かりづらいと思いますので、簡単な動画(約1分)を作りました。 大体の流れは以下の動画を参考にして下さい。 このページでは、細かい部分の補足について解説します。 動画内でやってる事箇条書き動画内でやっている事を箇条書きで紹介します。 ①立方体の追加[オブジェクトモード]にした状態で、[Shift+Aキー]→[立方体]で追加できます Blenderを立ち上げたら、最初に立方体が用意されていると思いますが、それを使っても良いです。 参考↓
Ahh photorealism. The holy grail of cg. There's nothing better than fooling an audience into believing that what you've made is a photo. Especially when that audience is 3d users. Over the years we've seen some crazy photorealistic images made using Blender. Let's pay a homage to the images that blew our minds... 1. Snow by BlackRainbow Fun fact: those snow flakes are actually suzanne heads :P Gre
■ ご契約の流れについて 評価 ご依頼頂くことで30日間の「無償評価ライセンス」を発行させて頂きます。 30日間を超えて評価頂く場合、またはプロトタイプ開発に合わせて評価を行いたい場合などのご要望により 「有償評価ライセンス」もご用意しております。詳しくは担当営業までお問合せください。 ご導入 ご導入にあたって以下のライセンス契約を締結させて頂きます。 – ソフトウェアライセンス基本契約書 – ソフトウェアライセンス個別契約書(タイトル毎) – 機密保持契約書(NDA) – 反社会的勢力排除に関する覚書 ご延長 ライセンスは有料によりご延長可能です。 ご延長は基本的に自動継続となります。 終了されたい場合はご契約期間終了の1ヵ月前までにご連絡くださいませ。 ■ ライセンス許諾費用について 各ビジネスやご事情に応じて、違いがございますので担当営業までご相談ください。 ■ テクニカルサポートに
デザインしながらのCGモデリングの手順をステップバイステップで解説します。ツールはMAYAです。 あまりデザインしながらモデリングする人は居ないので参考になると思います。
名無しさん@ピンキー:2011/12/13(火) 21:37:46.44 ID:6xo0RFi10 D&D復活記念張り レンダリングは結構いい感じだ。 でも巨大なメタセコオブジェクトをマップに配置すると 配置した瞬間にマップのオブジェクトに弾かれるのか 下の画像のように謎の初速を得て吹き飛んでいく・・・ 思ったように配置が出来なくて困る。静かに配置する機能が欲しい 583:名無しさん@ピンキー:2011/12/13(火) 21:39:35.39 ID:4MSNA8Ea0 >>581 凄いがクソワロタwwwwwwwwwww 584:名無しさん@ピンキー:2011/12/13(火) 21:39:54.97 ID:wX/9j+wl0 >>581 もう完全に違うゲームだなGJ 590:名無しさん@ピンキー:2011/12/13(火) 21:59:18.32 ID:XB32Hswr0 >>581 ち
映像・アニメ これでフルCG?!ネットで話題騒然の映像作家Alex Roman氏の新作CG「Above Everything Else」 「バングラデシュ国会議事堂」「フィリップ・エクスター・アカデミー図書館」などの世界屈指の建築物をフルCGで再現した動画「The Third & The Seventh」でネット上で話題騒然となった映像作家Alex Roman(本名:Jorge Seva、ホルヘ・セバ)による新作フルCG映像「Above Everything Else」のご紹介です。 3DモデリングにはAutodesc社の3D Studio Max(3DS Max)、レンダリングにはV-rayを使用しているとのこと。 The Third & The Seventh – Alex Roman Above Everything Else – Alex Roman 同じ映像にナレーションがついた
DAZ Studio 3(以下DS3)やCarraraのレンダリング設定にはGamma(Correction)という項目があります。以前から私はこれをただのポストワークとしての色調補正だと思っていました。DSでは何も考えずにこの数値を上げるとレンダリング画像の中間調が持ち上がって白っぽくなるだけですしね。 ところが、以前寄せていただいたGA-jさんのコメントから、これがリニアワークフローを実現するための設定なのだという事がわかりました。 私なりに理解した事をまとめますと、通常私たちはガンマ2.2のかかったモニタで作業しているわけです。ガンマについては「ディスプレイガンマ」で検索してみて下さい。しかし3DCGソフトが内部で計算している空間(colorspace)はガンマ1.0なのです。極端な言い方をすると、私たちはガンマ1.0の画像として出力されたものを、ガンマ2.2の画像として扱ってしまっ
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