MikuMikuDance の作者さんが上げた動画だそうです。 Bullet を MMD に搭載したみたいですね。 Bullet はオープンソースの物理演算エンジンです。 って、私もどんなものかはまったく知らないんですがw 1. Introduction によると、C++ で書かれていて PS3、Xbox 360、Wii、PC、Linux、Mac OSX、iPhone をサポートしているそうです。すごいな。 なんとなくフォーラム眺めてみたら 「3ヶ所変更するだけで PSP でも動いたよ」 なんてのまであるし。 OpenCL や CUDA のサポートも進んでるみたいだし、結構おもしろそう。 ちなみに、Blender も Rigid Body の物理演算にはこの Bullet を使っていたと思います。 興味が沸いたのでそのまま User Manual をちょこっと眺めてみたら、 World に