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gameとprocessing.orgに関するVoQnのブックマーク (2)

  • ゲームとかアートの話 - SLN:blog*

    近頃表現のプラットフォームとしてゲームが気になってる。もともとは半ば飽和状態になりつつあるprocessing系の作品をぼんやりと眺めているうちに、「こういう作品群の面白さっていうのは、どちらかというとグラフィックそのものの美しさというよりは、その絵のうしろがわにあるシステムの面白さなんだよなー、でもそれが一番完成度高くできてるのってゲームなんじゃないの?」ってふと思ったことがきっかけなんだけど、色々調べるうちに色々と全世界的に面白い動きがあることがわかってきた。あまり考えはまとまっていないのだけど、今回は自分の頭を整理するために分類しておこうと思う。 ■アートとしてのソフトウェア アート作品をつくろうとしてプログラミングしたら結果的にゲーム(的)なものになっていた、あるいはゲーム作品をつくろうとしてプログラミングしたらアート(的)なものになっていた、っていう印象をうけるようなソフト。ハー

    VoQn
    VoQn 2008/12/30
    「こういう作品群の面白さっていうのは、どちらかというとグラフィックそのものの美しさというよりは、その絵のうしろがわにあるシステムの面白さなんだよなー、でもそれが一番完成度高くできてるのってゲームなんじゃないの?」
  • SlingStar : Built with Processing

    To view this content, you need to install Java from java.com Source code: SlingStar CrawCannon Levels Octopus SpaceBlob Vectors goon spaceball Built with Processing Intellectual Property, Benjamin Nelson 2007 This game is still in development: I am working on improving the collision engine and adding sound. If anyone has suggestions about sound in java or processing, let me know (I’m hoping to h

    VoQn
    VoQn 2008/04/07
    processingで出来た敵よけゲーム。難易度たかい/よくみるとURLがスタンフォード大
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