Battlefield 3解説動画を見てての雑感。 改めて見直しながらポイント抽出。 1本目 ・2GBのメモリを想定してるけど、足らないのでメッシュもテクスチャもストリーミングしてる→少ないメモリにデータをリダクションしてなんとか載せきるようなやり方はもうできない ・ゲームオプションごとのテクスチャのサイズ LOW: 150mb Medium: 200mb High: 300mb Ultra: 500mb →今の家庭用機だと150mbでもきついのでBattlefield 3的にLOW Qulity ・インスタンシングは積極的に使う 2本目 ・Deferred Shadindはスクリーン内で100以上の動的ライトを使ってる ・1080pでMSAA 4xするとgbufferは158mbになっちゃうので帯域がヤバイ ・Compute Shader Lightingのメリットたくさんの帯域幅が小さ