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slgとゲームに関するtyosuke2011のブックマーク (3)

  • うわあ―株価と連動する恋愛ゲーム「IRroid」、日経グループが開発 - インターネットコム

    以前からゲーム好きのあいだを震撼させていた株価と連動する恋愛シミュレーションゲーム(SLG)「IRoid 恋の有効フロンティア」が公開になった。開発したのは日経済新聞社のグループ企業であるQUICK。 QUICKは経済、金融関連の情報をいちはやく市場関係者などに配信する企業として40年以上の歴史がある。 だが近年、同社に少しずつ異変がきざしていた。2014年には美少女キャラクターが上場企業の株価や財務情報を発信する「IRroid」というWebサイトを立ち上げ、2015年には関連する恋愛SLGを開発すると宣言。人々を驚愕させた。 今回、実際に始まった「IRoid 恋の有効フロンティア」では、NTT、キリンホールディングス、旭硝子、帝人、コロプラなど、約30社をそれそれ象徴するような美少女キャラクターが登場。そのうちお気に入りの5人に自分の資産を配分して仮想の投資を始める流れになっている。

    うわあ―株価と連動する恋愛ゲーム「IRroid」、日経グループが開発 - インターネットコム
  • 戦術SLGの作り方(移動範囲を求める) – 2dgames.jp

    1.はじめに ここでは、戦術SLGの作り方について説明をします。 戦術SLGとは、将棋やチェスのように、自分のコマを動かして相手のコマを倒すゲームのことです。将棋やチェスと違うのは、コマに色々なパラメータがあることでしょう。例えば「ファイヤーエンブレム」や「オウガバトル」のようなゲームといえば 分かりやすいでしょうか。 今回の記事はここを参考にしています。 戦術SLGの移動アルゴリズム なかなか詳しく書いてあるので、勉強になります。 普通の戦術SLGでは、コマを選択したときに、どこまで移動できるのかを明るくしたりして、視覚的に分かるようにしています。今回は、その移動範囲の求め方を説明します。 2.基編 まず最初は、 「10×10」のマップ 地形のタイプは「平地」(移動力を「1」消費する)しか存在しない コマの初期位置は(x, y) = (6, 6) コマの移動力は「3」 といったシンプル

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