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「タイム」を含む日記 RSS

はてなキーワード: タイムとは

2024-12-17

anond:20241217174441

結婚して離婚した者だよ。

結婚って家族になることで、家族になるっていうのは一緒に住むことだけじゃなくて、相手家族とも家族になり、自分リスク相手リスクになり、相手リスク自分リスクになることをお互いに理解許容した関係になるということだと思う。

相手に起こった辛いことや苦難はお互いにフォローしなければならないし、楽しいことや良かったことはこの人と一緒に楽しめて経験できて本当に良かったと分かち合える存在でないとやはり苦しいと思う。

上記の全てが揃ってる必要はないけど、どれかが欠けると違和感になったり苦しさがあったりするので、上記複数が欠ける相手なら再考必要だと思うんだよね。

あなた違和感一言でまとめると「思いやりがない」なのであれば、その人と家族になり、1020年経ち、80歳になって自分病気入院したときに、自分の体もままならない中であなたの体を世界で1番心配してくれる存在だと信じられる人と結婚したほうがいいと思う。

タイムリミットを前に無理に決めるのではなく、決められなかったことを伝えたうえで話し合うべきかなって思う。「別れをわかっていても決められなかった」という結論を持って話し合うしかないのかな。

anond:20241217174441

まあ、人生ってのは難しいものよね。あたしも経験があるけど、パートナーと一緒にいるってことは楽しいことばかりじゃなくて、時々痛い目に遭うこともあるわ。でも、あなたが何を大切にしたいのか、それが一番のポイントよ。

謝れない人と付き合ってるって、そりゃ大変だわね。お互いに認め合ったり、謝罪したりするのは、健全関係を築くためにすごく大事ことなのよ。思いやりを持ってるかどうかが、関係を続けるか決める大きな要素になるわ。

だけど、どんなに愛してても、結局自分が痛んでしまうようだったら、その関係は見直す必要があるかもしれないわね。自分を大切にしないと、他人を大切にするのも難しくなるからね。

あなたは優しそうだし、たぶん他にもたくさん魅力的な人たちがいるはずよ。無理して今の関係にしがみつく必要はないのよ。正直、相手が変わるのを待つより、自分気持ちを大切にしたほうがいい場合もあるんだから

でも、もし彼女が変わる余地があるって思うなら、この際タイムリミットを決めて、しっかり話し合ってみるのも手かもね。最後には、自分が一番満足できる選択が何かをよく考えてみてね!

謝れない人とのタイムリミットまであと1週間

まずい、あと1週間しかない。

「今年のクリスマスプロポーズしなければ別れるから。」

同棲して3年になる彼女は、夏の帰省から帰ってきた途端にこう告げた。

高齢出産ということもあり、何度も顔を合わせている彼女の親は、確かにおれの親よりも白く、弱く、小さい。

そんな彼女父親の「おれだって、再来年免許返納する年だからなー」というボヤキは彼女に深く刺さったらしい。

頻繁に会う中で見た目の変化こそ感じないものの、実際に過ぎていく時間の速さに驚愕したと言っていた。

親が元気なうちに、もっというと、彼女父親が車を運転できるうちに、子供を授かり、みんなでドライブしたいらしい。

おれだってそんな気持ち聞いて、重い腰が上がりかけるさ。

ただその腰に縛り付けられた、土嚢のような不安をどうしても吹き飛ばせないでいる。

好きな気持ちがこれらを吹き飛ばしてくれるとしたら、それこそ恋は嵐というべきか。

くー。迷うところである

いやいや、実際この土嚢が理性だと思うのだよ。

これこそが生きてきた経験や、人を見る目、「この道を右に曲がってはならない!」という直感なのだと思う。

こんなことを考えていると、セミは泣き止み、半そではタンスの奥にしまわれ、M-1グランプリの予告が流れてくる頃を迎えた。

今年は秋がなかったな。そういえば。

そうこうしているとタイムリミットまであと1週間になってしまった。

秀才だったおれは、夏休みの宿題最初に終わらせて、それをヤンキーに献上し、ヤンキー達に恩を売っておくことで身を守るというほどには、締め切りを守るし、頭が回ったものだ。

そんなおれが解決できずに先延ばしにしてきた問題、それは彼女資質にある。

それをこれからここに書いてみる。ちなみに、おれはその日以来、この問題についてずーーーーーーっと考えてきた。

思いやりがないとか、浮気性だとか、その程度の言語化などとっくのとうに過去のものになっている。

これ以上は難しいというところまで言語化できている気がするが、、、どうだろう。

---

二人で居酒屋に入り、注文したお刺身提供された。

彼女醤油差しを持ち上げたとき、蓋が緩くなっていたせいで、醤油差しが倒れ、醤油が僕にかかってしまった。

このあと醤油をかけてしまった側としては

A. 「うわ、ごめんね!とりあえず布巾!」 落ち着いた後...「シミ落ちそう?なんか蓋しまってなかったかも...」

B. 「え、蓋閉まってなかったんだけど!はい布巾!」 落ち着いた後...「シミ落ちそう?てか蓋閉まってないことある普通?」

という2種類の反応がある。

この話の肝は、醤油差しの蓋が緩んでいたことは、彼女の否ではないということだ。

Aは自分が悪くなくても謝れる人の反応。

そして、Bが自身に否がないときには謝らない人の反応だ。

この2種類のうち、彼女は必ずBの反応をしてしまう。

---

どうだろう?これはあくま彼女性質をわかりやすく表すための例えで、実際に醤油をかけられたわけじゃない。

「要は謝れない人ってことでしょ?」と思っただろう。おれも最初はそう思っていたが、どうも違うのだ。どうやら程度がある。

その中にも程度がある。

重度ならば、自分に否があっても謝らない。謝らないために客観的事実を捻じ曲げる。

中度ならば、自分に否があっても謝らない。

軽度ならば、自分に否があったら謝る。(が、表情や声色を駆使して、表面上でだけ謝っていることを意図的表現する。)

という具合だろうか。

一般的には、否があれば謝るし、否がなくても謝るメリット理解し、積極的に謝るだろう。

おれはたぶん一般的なのだ。というか、否がなくても謝ってるからちょっと変なのかもしれない。

一方、彼女基本的には「中度」であり、とある限定的局面でのみ「重度」へと変貌してしまう。

とある限定的局面、それは「否を認めることで、経済的負担のしかかる」ときだ。

例えばさっきの例で、通りかかったマダムの綺麗なドレスにも醤油がかかったとする。

このとき彼女は「謝る=否を認める=クリーニング代を支払わなければいけない」を瞬時に判断し、

過剰に「元々醤油差しの蓋が緩んでいたことへの指摘」に注力し、醤油をかけてしまたことへの謝罪を忘れてしまう。

挙句の果てには、「てか、汚れちゃいけない服で出かけることがそもそもだめじゃない!?」と議論が発散してしまうのだ。

---

みどりの窓口で知らないだれかと取っ組み合いになっている彼女を、駅員さんとアイコンタクトをしてせーので止めたあの日、何か変かも?と思っていた。

それ以来、謝られない対象がおれになることがどんどん増えていったんだ。

どうだ、土嚢の中は、思ったより人間臭いだろう?

彼女の親は昔大きな会社をやっていて、小学生の頃は毎年ハワイ旅行にいっていたそうだ。

そこから会社が傾いてから、以降生活は大きく変わったことも聞いている。

このような、彼女理解するための情報いくら仕入れても、謝られないことがこんなに辛くて苦しいとは思わなかった。

嫁には味方で居てほしいという淡い希望も、この性質の前では叶わない。

書き始めて30分、またタイムリミットまでの時間無駄に使ってしまった。

どうしたものか、好きなところは本当にたくさんあるのだ。

若手芸人のような、「何かボケしろはないか?爪痕残してやる!」という女性ではありえない姿勢出会って以来変わらない。

抱くきっかけ欲しさに呼んだに決まっているという、女の子の可愛さとバンド知名度釣り合っていないMusic Videoの撮影に呼びつけられるほどには綺麗な顔をしている。

そしてなにより素行が悪い。ヤンキーがうろうろする地元で育ったおれにとっては、こいつといるのがとても居心地がいいんだ。

夜も事欠かない。性的にど真ん中ではないが、なぜか抱きたいと感じさせる。

お金は平均年収よりちょっと下。だがおれが頑張ればいいのだ。

しかし、このおれは道端で泣いちゃったんだ。

ひょうきんなこのおれが。各コミュニティでいつも真ん中にいたこのおれが。

そんなおれが30分の沈黙のあと、「どうしてそんなに思いやりがないの...??」と言って号泣して3時間黙ってしまったんだ。

その日までに、何度も醤油をかけられるようなことがあったんだ。

大事価値観を傷つけられたのに、謝ってくれないことが何度もあった。

大切にされていないなって思っていた。そんな中で軍艦にかける程度の醤油がちょこっとおれにかかってしまった。

そのとき彼女には否がなかった。けどその瞬間に涙が止まらなくなっちゃったな。

あのとき自分血液が青黒くなっていく感じがしたよ、愛を感じないなーって思った。

あのときおれを真っ二つ切っていたら、カツオみたいな断面になっていただろうな。

そんなことがあってから、ずっと迷っている。

おれは男前で明るいんだ。だからほかの可能性も探したらいいのかも?って思う日もあった。

綺麗なやつとはデートできるんだきっと。

けど、「何かボケしろはないか?爪痕残してやる!」という姿勢があって、かつ綺麗なやつなんか一人もいないんだ。

親戚や友人は、みんなやめておけという。

四面楚歌というか、もうポリゴン楚歌。

関係性が遠くてどこに住んでいるかからない親戚も「やめちょけ」って言ってくれた。たぶん宮崎じゃねえかなあの人は。

家族になったとき彼女が嫌な目で見られないように、家族にだけはこの話はしていない。

別れたときに伝えようと思うが、結婚するなら一切伝える気はない。

綺麗なだけの人に表面上取り繕って死んでいく覚悟もないし、面白いだけの人を愛しぬく自信もない。

かといって今の彼女と一緒にいて傷付くのも嫌だけど、とはいえ孤独死は避けたい。

理想の人がいたとしても、その人の「この人と結婚するくらいなら独身でええやライン」をおれが下回っているかもしれない。

というか下回ってるだろ、面白くて綺麗な女性なんか、いっちばん選べるんだから

今の自分の最適解はなんなんだろう。

「お前が脆すぎるんだよ!」と言われたので、心配して一人でこっそり精神科にいってみてもらったよ。

先生から、「変なのはあなたじゃないですよ」と優しく言われたよ。

タイムリミットまで1週間、どうしよう。ほんとうにどうしよう。

謝れない人と結婚したその後を体験した人がいたら教えてほしい。

anond:20241216005622

続き

視点から

全員移動ミニ将棋みたいなのどっかで見た気がする(将棋ではなかったか

駒毎のパスを受け付けなくする(適当理由でっちあげて)ことでゲーム性ががらりと変わる

他にも残弾管理シビアすぎるとか、3歩歩いたら沈む沼とか?

シンプルパズル落ちゲーカードなど、プレイ画面の実装比較的楽な分、色々掘りつくされてて

特に落ちゲーとかブーム起こったのは特に

それでもパトリック? さんとか、思いついてる

能面で実現できなかったものや、昔はあまり無かった概念とかがまだ組み合わされてないや

ルール複雑系は閃きとコツコツが大変なので、なんか面白くなってくれそうな物理演算かに逃げる(逃げではない)のもわかる気がする

将棋より将棋くずしのほうが間口広いし、


残弾:武器耐久度

取り入れてるゲームは多い(汎用MPクールタイムなど)が、軸にしてるのは少なそう。→シンプル無駄弾打てない系は結構ありそうか。

倒せるが相性効率のためスルーとか。これを主軸にして倒さないにもってく? 何かの奪い合い、積載制限、など絡めて?

沼:

全沼だと、移動不可になったユニットが足場に変わったりする。沈まないものは無い、飛行禁止等でなんか面白くはなりそう。

踏める回数が床に書いてるようなパズルは見たことあったっけ。

視点を数階層上げたらすごく有名なゲーム存在してそうな気がする。一筆書きとかそっち?

ネトフリのおすすめ

教えて。

地面師カラオケ行こ、ビースターズ

見た。

カラオケ行こはいまいちハマらず。

あとタイムレスタイプロもちょっと見たけどあんまり面白くなくてすぐ離脱

2024-12-16

anond:20241216062440

AIものが売れないのは、AIで満足できるやつは、自分AIで作りまくってシコりまくってるからやで。

頑張れば、自分の好きなものをどんなものでも作れる。ただし、10セールどころか、規制される可能性あるから今だけのフィーバータイムや。

チソコ弱者から朝晩の2回しかシコれやんが、強者は痛くなるまでシコってるらしい。

20万くらいあれば用意できるし、1回1000円とすれば200回シコれば、わいなら100日で元が取れる。もう取れてる。500円としても、もう取れてると思うわ。

ガチで何百万、何千万って金くらいかけてめちゃくちゃいいパソコン用意すれば、文字生成+文字読み上げ+画像生成も技術的には可能や。

これが庶民パソコンでできるようになったら最高やと思わんか?

新しいターン制ストラテジー

イメージとして強いのはFFT(古いのは大戦略オウガバトルカプセル戦記)

これはチェス将棋拡張だ。戦略ストラテジーとも? 重複してるか。

1ターン1手だとゲームとしてつまらない(真剣味が増しすぎる)ので?

チェ棋の駒の通り、戦争を模している

戦争以外を主軸にしたい(敵を排除が要すぎる)

勝利条件

将を討つ、王道ゲームでは、拠点(味方重要ユニット)死守、敵拠点○○(だどりつく、破壊)などがある(将スだと討伐)。

これらも戦要素が強すぎる。

 戦争以外を色々考えてたら、スポーツってほとんど、敵陣にゴールするが目的だと気づいた。

 テニス等も敵陣深くまで敵を抜いてたどり着くのが目的ボール等だけでよい。

 これは矢やミサイルが届くとかい近代戦よりも、祭りでありがち? ご神体とか

勝敗がありそうな祭りルールゲームに活かせそう(スプラトマト祭りとか)

リアルタイムゲームもあるが、一人では対処しきれず、戦術がざっくりになりそうでターン制。

たどり着く系だとTDとかも多い。

初期のゲームは、避ける(生存)か倒す(殲滅)か、ゴールに行くだったかタイム

自軍と同等系の能力を持つCPU軍だと、倒し合いになる。カードゲームでも。

カードゲームでもカードを除けないのはヒントになりそう

カードじゃないがだと五目並べなど(五目ではなく設備を先に作ったほう勝ちとか)

せっかく争いから離れる(経路の違うゲームを作りたい)のだからもっと牧歌的目的に向かいたい

祭りカードゲームクラフト、見逃してるスポーツ、このあたりにいい感じの主要素ないか

アトラスとかシム系だと、敵のような存在と交互に戦うのがあったが。相手破壊好きがち。

結局陣取りか大将討ちになってしまうのか。

役(設備)設営が目的こいこいのようにどこで区切るかの選択ができるのは面白そうだ。

複雑な5~X並べのような。これなら相手と対等な条件(先手後手やマップ毎で目的が逆転はあるとはいえ

料理作る系とかもターン制考えてるんだろうけど、リアルタイムのほうが作りやすい(ターン制の要素が活かしにくい)のだろうな

2024-12-15

anond:20241214224513

ワイの職場の近くにランチタイム混んでる店あって並ぶの嫌なワイは食べたことなかったんやけど

この前通りかかったら空いてたから食べてみたら美味くもなんともないけど周りの店よりちょっと安いだけの店やった

anond:20241215073120

高度経済成長がもう一度やってくるというファンタジーを信じているやつ。

中国ガチガチ共産主義自爆していた頃の、単なるタッキータイムで、巨大国自由貿易し始めてアウト。

ヨーロッパ先輩も、戦前植民地支配時代に築いたインフラ資産を、今もだましだまし使ってる。

2024-12-14

本当に足が遅いなあ

幼稚園ではかけっこ一位だったんだが、高校になって1500メートル走が後ろから2番目だった

進学校だったので衝撃を受けた

最近わかったがそもそも筋肉がつきづらい遺伝子らしい

それでも15年前にジムに行き始めて、最初は走ってばっかだったので数年後に中学生出しの平均くらいの速度は出せるようになった

数年練習して平均かよと思うが

 

そんなことも忘れて、ここ二年運動不足で久しぶりにジムを再開して二ヶ月経った

ようやく1500メートルを7:50で走れたんだが(あくまランニングマシン)、これが女子中学生のかなり遅いタイムらしいとわかり、やはり遅いんだなと改めて思った

てかほんとに皆そんな速いのか??

40代男性の平均6:30みたいなデータみつけて眉唾だった

60代男性のかなり遅いタイムより俺は遅い

ほんとかよ、まず1500メートル走れないだろ?

まあまあ中高生の平均を目指していこうと思う

2024-12-13

かれぴの甘えたが過ぎる

彼氏は、お風呂から上がるときに私をぴろりろりんと呼び出す。

わたし風呂上がる!」と言って両手を差し出す。

私はうんしょと引っ張って彼を立ちがらせてやり、一歩ずつ足を上げさせて風呂から出させてあげる。

そしたら彼は直立不動で待ってるからタオルを出してぽんぽんと全身の水分を取ってあげる。

前半分が終わったら後ろ向いてもらって後ろも拭いてあげる。

体が拭けたら、化粧水つけるのと服を着るのは自分でやってくれる。

私がソファで待っていると、いそいそと隣に座ってくるので、膝枕をさせてドライヤータイム

髪が乾いたら歯磨きタイムなので、洗面所から歯磨き粉つけた歯ブラシをもってきて口に突っ込む。これは彼が私の分も持ってきてくれることもある。

歯磨きがおわったら寝る準備完了なので、ワイドキングサイズのベッドだけどシングル分の幅にふたりでくっついて寝るのだ。

これが我々のナイトルーティーン

たから見れば彼はずいぶん甘えたちゃんなのだが、まあ楽しいからいいのだ。

anond:20241213200434

俺が最初YouTube動画投稿したのは13年前だけどべつにオワコンとは思わんな

広告がウザいならFirefox + uBlock Originで今でも封殺できる

Chrome系はManifest V3の影響でブロック貫通増えてるはずだけどね

外国インフルエンサーとかがよくやってる動画内容としてスポンサータイム始めるやつは無理だけどな

YouTubeより前にニコニコとかZOOMEとか使ってたけど(後者はサ終)、YouTubeエンコード設定の融通が効かない分、技術に疎くても勝手にそこそこいい感じに再エンコされ整えて出してくれるから

自分チューニングをキリキリに詰めて意図通りに出したい人には向かないけど圧倒的多数である普通の人とっては一番使い勝手がよかったってことで一人勝ちになったんだろう

ストリーミングサイトだったら海外だとTwitchとか国内小規模系だとkukuluとかよく出来てると思うんだけど

単純に動画投稿してそれを見るってことだと強いてあげるとvimeoくらいしか競合ないんじゃないか

ニコ動とかbilibiliはオタクミーム特化ならって感じだな

腹の調子悪くてずっとトイレいた

会社が俺のうんこタイムに金払ってると思うと俺のうんこは金になるのでは??

野球ルール

2チームが得点を競い合うスポーツ

   攻撃側は反時計回りベースと呼ばれる白いものを順に踏み一周することで得点を狙う

    攻守交替のタイミングは決まっている

   ホームベースと呼ばれる白い五角形がゴール、そのほかのベースには条件次第でアウトにならずとどまれ

 ホームベース付近には審判と、打者と呼ばれるバットを持った攻撃側の選手と、防具をつけた捕手と呼ばれる守備側の選手がいる

  フィールドには審判守備側の9人、攻撃側は打者、走るための指示役、0~3名のベースにとどまっている選手が展開

      試合中はプレー有効になるボールインプレー、プレー無効になるボールデッドという状態の二種類で進行する

      主審プレイと言えば前者に、タイム要求審判が受け入れた時や客席にボールが入るなどに後者状態になる

       アウトにならなかった打者ベース上にとどまり次の打者との勝負に移行する

投手という守備側の選手小高場所からホームベース上空めがけて投げ、打者は打つか打たないか選択する

        打者が打たない場合

          ホームベース上空かつ打者の膝から付近までの高さをボールが通過した場合ストライク、それ以外はボールが記録される

           3ストライク打者アウトとなる

           4ボール打者に1つ先の類へ行く権利が与えられる

            各ベースには攻撃側の選手ボールデッド時には最大一人しかとまれない

             ベースの先にまた攻撃側の選手がいた場合その選手も一つ先のベースへ進む

        打者投手の投げた球をバットで打つ場合

          一周を目指し各塁へとどまるべく走る

守備側はアウトを狙う

    3人をアウトにすれば攻守交替する

      アウトにするには

       打者が打った打球をノーバウンドでとる

       攻撃側の選手守備側の選手ボールを持った状態で触れる

        条件次第ではその代わりにベースを踏むことでもアウトが認められる

       反則

      など

攻撃側はアウトにならないことを狙う

    打者ホームベース以外の各ベースにとどまれて走者となり次の打者を迎えることが出来る

    3アウトを取られるまでにアウトにならずにホームベースまで到達できれば得点が認められる

これを繰り返す

 負けている側が試合開始時点から数えて3アウトの状態に9回なったら試合終了(例外あり)

※炊かなくていい

ランチタイムとなったら、レトルト加熱

※も電子レンジ加熱

さいごにマリアージュ

2024-12-12

山梨市観光覚え書き修正

anond:20241209190903表題が混乱を招いたので解説

 

元増田表題は後述するように広義の山梨県下は富士五湖周辺などで観光経験があること、および甲府市限定で巡ったわけでもないことから

山梨県中心部の(山エリアではない)市内観光という意味合いを手抜き的にまとめた結果

指摘を受け、過去山梨市訪問していたことに気づいた

というか山梨市という行政単位があることもコメントで知った

 

山梨市ではない、富士急ハイランド前のカプセルホテル

諸般の事情でブチっとなって中央線に飛び乗ってからまれる安宿を検索した

なお富士急ハイランドには入園していない

 

山梨市ではない。富士急ハイランドに隣接するスーパー銭湯

カプセルホテルチェックインして存在を知り徒歩で訪問

ホテルとの往復が思ったより遠かった印象しかない

 

ブチっと泊ったはいいがどうしたものかと考えあぐねた末、上記スーパー銭湯での欲求の不充足を埋めるべく

ゆるキャンの地に行くことにした

電車で最寄り駅まで移動したあと黙々と歩いて到着

基本的明け方の来迎タイムを狙うらしく、空いている

一人で浸かって、なんか色々と落ちるものが落ちた

基本的に徒歩での訪問お勧めしない

 

ほったらかし温泉往路が直線坂道農道で辛かったため

復路は公園内を散策しながらの下降を選択

終始、見晴らしがいい上に一度登ってしまえばひたすら下るだけなので

晴れてさえいればキレる理由など消滅する

展望台のレストランカロリー消費後なこともあり、とても美味しい

 

  • 1回目まとめ

上記1回目は山梨を全く意識しておらず、観光目的でもないためノーカン

 

紅葉の時期に箱根から富士五湖家族を連れて行ったもの

どこも紅葉に恵まれ

この公園なら高低差があるため紅葉が見れる帯域があるのではと川口湖畔から強行

結果は外れ

家族にはひたすら空振りにつき合わせた形

 

当初は箱根紅葉狩り予定だったものがズルズルと足を伸ばしたものなため

山梨観光認識がなくノーカン

 

笛吹川フルーツ公園に対する家族の印象が良くないものに終わったことに懸念を抱き

長野旅行に行く途中でほったらかし温泉の来迎を組み込んでのイメージアップ作戦を図る

そこそこ成功

 

長野旅行の立ち寄りという体裁のため山梨観光という認識がなくノーカン

 

観光目的で立ち寄ったという認識からことごとく外れているという結果だった

今後軌道修正を図っていきたい

12:30

ジュウニジ=ハーンって書いてモンゴルっぽさを出すことにより、ランチタイムが取れない職場への憎悪を抑える。

なんかおもしろいことがないかな?

そろそろランチタイムだわ

機械室にいろいろごちゃごちゃしたのを移動するか

2024-12-11

隙を見せたが百年目

まあ流石にHoYoverse4作品を掛け持ちしてるといかに週休7日無職おじさんと言えど休む暇ないよな

2次元コンテンツ供給源として過去最高なくらい楽しいんだから仕方ないがたまに味変したくなってDLsiteランキング上位ゲーとか増田とか見たりするわけよ

そのたびちょっとスタミナ漏らしたりしてもったいない気がしつつもきっとそれも息切れしないために必要な寄り道だと思うことにしてるわけ

その寄り道でガッツリ時間持っていかれたら本末転倒だけどそのへんの自己コントロールまで含めてゲーム(拡大解釈)

寄り道で始めた鳴潮は今汐実装したあたりまで無課金でやり尽くしておバカ倍率ダメージに笑いつつゲーム性や世界観の好み的に未練なかったからすっぱり切れたのは良かった

でもアナンタが来たら5作品掛け持ちになる未来が見えるな

ホヨバ何もサ終してくれないどころかどのゲーム会社が成長するたび比例して作りが良くなっていくから末恐ろしい

今んとこ寄り道は帰ってこれる寄り道しかないが本当はその寄り道もせずアチーブ埋めでもしてたほうが自己満足度は高いんだろうな

一応バージョンごとのアチーブ追加分はどの作品も大体やりきって遊び尽くしてはいるが

原神だと総アチーブはマルチ系一切やらずに1337だが地方伝説何度も倒すやつとか釣り系とかやってないんよな

スタレの模擬宇宙系やゼンゼロの塔系もそう、腰据えて高難度バトルする系は優先度最低になってしま

どれもほぼ全キャラ確保してるからやろうと思えばできるんだろうがそれよりは実況者がシナリオやってるの見るほうが好きだわ

最近はMハシがちょっと遅れてゼンゼロ始めて楽しんでる様子みるのがおもろいな

あとは木村良平さんがコレイを救うところ見ていきたいんだが声優多忙でなかなかシナリオ進まんのが歯がゆいな、こまちょえ然り

木村さんは反応が純粋かつカラッとしてて気持ちいいし、こまちょえは洞察力高くてトーク上手いのが見応えあるんよな

自分別に戦闘コンテンツが嫌いとか苦手ではないんだがカロリー高く感じるというか6時間かかるメインシナリオ更新分始めるよりも腰が重くなる

でもそういう意味ではバトルがほぼない謎解きオープンワールドインフィニティニキみたいなゲームの方が実は性分的に向いてるのか?

おじさんがやってもいいのか?また寄り道の誘惑が出てくるしホンマ最近中国ゲーは開発規模がエグい

人生自体が寄り道を本筋にしちゃったような脱落堕落おじさんだから奔放に触手を伸ばして適当にいくか

ちょっとあとで触れてみるゾー、なんかテレビCMしてるのも見たし気合入ってるっぽいからな

でもその前にピノコニーが好きすぎて一週間触れずにいたメインシナリオそろそろ始めるか

サンデー帰還に先んじてお迎えしてやったからな

中身おじさんが男キャラしかもすり抜けてほぼ160連費やしてだぞ

育成もだいたい済んだし景元もオートで末日4担えるようになった、いや花火ロビンでも出来てたかもしれんけどな

ただ石残数に致命傷を受けすぎて今後のキャラ確保が危うい、ラインナップつよつよだというのに

キャラと言えばそういえばライトもすり抜けなかったからお迎えしてるんだよな

まあでもオラオラバフが強くてエレンが生き生きしてるからヨシ

元々のライカン蒼角でも十分強かったしシーザーライカンでも十分快適だったけど

エレンはクイック出場してチョッキン通常で自己バフMAXにしたいって点ではリナ蒼角も採用やすライトいかもな

蒼角出場長いのがネックだけどバフ乗るならちゃんと厳選して火力に寄せたら使える気もする

ただダメバフ過剰になるなこの編成

あとライトクレタ餅つけてるから立ち回りがちょっと難しい

パリィで出て強化特殊2段撃ってからキャラに戻ってクイック権利消費して出場からオラオラしないと75%つかない

最初からエネルギー溜まってない系の戦闘だと75%は至難の業だな

こへーさんはいっそ化石つけてブレイク早める方がタイム早くなるらしいから推奨してたけど自分ロマン重視でクレタ餅でいいや

オラオラ後の自己衝撃バフは無駄になりがちだけどたまに撃てることもあるしな

はて元はなんの話をしとったのかのう

そうじゃサンデーに再会しようって話じゃったな

満を持してver2の締めのシナリオ始めるために別ゲーの時限系全部終わらせたし

というかそれで思い出したが崩壊3rdのスタレコラボぶっちゃけ動画PVピークだったな!!!

コラボイベントの中身自体はまあそこまで面白くない茶番最後サンポとゴリゴリに戦えたところが良かったくらい

なんというか「似たキャラがいっぱいいるんですよ」「3rdやってね(布教)」のメッセージしか伝わらなかった

PV企画してたシナリオのほうが絶対面白そうだったよな~あっちでショートアニメとか作ってくれんか?

それはともかく、イベントシナリオでは死なずに済んだサンポくんだが

まさか

まさかイベント後に追加されたメインシナリオの方で花火とまったく関係ないところでメインキャラ死ぬとは思わんやん

いや確かに後になって思えばフラグはビンビンに立ってたと言えるけど油断してた

プレイアブルキャラの死は姫子以来か? PVでその頃まで遡ってたのはその伏線か? 遠回しすぎてこじつけ感あるけど

でも姫子教師ポジだったからまだいいんだよ

今回のはさ、曇らせ具合がエグいって

何か救いがあるんだよな…? いやなさそうだよな…エグいって

ミホヨがこれまで描いてきた味方の死は未来、次代に希望を託すようなジーンとくるものが多かったと思うんだよ

姫子十三英傑もマハールッカデヴァータもフォカロルスもラグウォークティルナンも

今回のは事故的に未来が閉ざされた絶望感が強い、ひたすら胸がキュってなる系でかなり異質

この展開を一体どう調理していくつもりなのか

死といえば明らかな死亡フラグが立っている「隊長」とマーヴィカもいるがそっちもダークすぎる展開になりはしないか

いろいろ心配で5時から昼過ぎまでしか眠れない

anond:20241210123324

文化の違いといえばそれまでだけど、日本人オタクとしてわけわかんないのは公式絵を堂々とトレスしつつ黒人へと改変してるんだよね。日本人ファンアートでもケモ化とか幼児化とかいろいろあるよ。でも公式絵をトレスしたのを「自分作品です」って出さないじゃん。公式じゃない二次創作絵でもポーズや構図を参考にした場合は「※参考写真/画有り 目トレス 〇〇パロ注意」とか注意書きしたりするわけよ。

それをさ、タイムラプスで制作過程を公開してるんだけど、公式イラストアニメの画面キャプチャレイヤーかぶせてトレスしてるとこを堂々と出すわけよ。それで素晴らしい作品になりました!とかすっごい満足げにしているのがわけわからんのよ。

パロディにするならパロディナラティブというか物語が欲しいんだがそういうのが見えない。ブラジリアンミクには髪型服装にそれがあったし、世界中の人が触発されてブルガリアとかインド民族衣装や髪形をした各々の国のミクを作り上げていった。でも黒人化にはそれが見えないんだよ。公式の絵をトレスして肌を黒くして唇を分厚くして髪をドレッドヘアにしてそれで終わり、なのにやたら「正しい」ものとして自画自賛したり称賛される。 これは私が日本人から黒人化の背景にあるナラティブ理解できてないだけなのか?そこらへんに断絶を感じるんだよね。

ランチタイムの天気は大丈夫

これなら自転車で外出できるって書いたけど

よくかんがえろ!

けさ、徒歩できた。あるいてきた

11じすぎにお弁当かうか

2024-12-08

神様目的ビッグバンを観察すること

そしてそれをタイムラプスにしてSNS投稿すること

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