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2024-12-25

anond:20241222021349

ゲームってのは結局のところはヒーローごっこをするための玩具であって、そこに存在する手応えも最終的には「子どもの遊び相手を上手に勤める保育ロボット」みたいなもんでしかいから。



ここが分かってるというだけでゲームを相当やってきた人間であることが分かる。

そんな奴が今更になってドラクエを語るのだから螺旋階段を何周回ったあとなのやら。

コイツに気軽に反論出来ると思ってる奴らは自分の浅さを自覚するべき

記事への反応 -
  • 他のゲームって「スポーツ」に近い所があって、学習して技術を磨いていきプレイヤーが成長していくって作りじゃん? でもRPGって「プチプチ潰し」みたいな「作業」なんだよね。 ノベ...

    • ゲームってのは結局のところはヒーローごっこをするための玩具であって、そこに存在する手応えも最終的には「子どもの遊び相手を上手に勤める保育ロボット」みたいなもんでしかな...

    • そもそもRPGが何かを理解できてなさそう

      • ロールをプレイングするゲームなんだよな ヒーローごっこという言い方は間違ってはいない

    • どっちかというと、競技化したゲームのほうが特殊なような気がする

    • アクション・シューティング・スポーツなどの反射神経や器用さが求められるゲームとRPG・シム・ノベルなどのそうでないゲームとがあるだけだよ

    • 令和にドラクエを代表としてRPGを語る人がいるとは・・・ レベルを上げて物理で殴ればいいなんてクソゲーから産まれた言葉でしょ RPGも普通はプレイヤーが学習して成長していく作りに...

    • 多くのRPGに見られる、トレーニングや探索、買い物やら様々な手段をプレイヤーが主体的に選択して、自分を強化する事によりこれまでは倒せなかった敵を倒せるようになる要素、まさ...

    • FC・SFC当時から言われてたぞ。運動神経オンチでもクリア出来るのがRPGだから猫も杓子もRPG一色になった。 anond:20241222021349

    • コンピュータ・ゲームというのはRPGに限らず「ゲーム」では無いのだよ 競技的な快楽、ごっこ遊び的な快楽、ギャンブル的な快楽、身体的な快楽、これらが複合的に噛み合って成立して...

    • RPGは基本的にリソース管理だよ ただどうリソース管理するかについてシステムの学習と試行錯誤する これ実はすごく仕事に似てる 仕事は現実としてのフィードバックがあるから試行錯...

    • ターン制クッキークリッカーなんだな

    • 逆の方向に振ってる作品がサガだ エメラルドビヨンドをプレイしよう (ロマサガ2リメイクは誰でもクリアできる方向に寄ってるので)

    • これAI。

    • ゲームは体験だよ? その世界に入り込んで、何かを楽しむ スポーツもそうだし、アクションもそう RPGだって物語世界に入り込んでそこで討伐に向けて試行錯誤してる まさか筋トレを伴...

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