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2024-12-24

anond:20241222021349

RPG基本的リソース管理だよ

ただどうリソース管理するかについてシステム学習試行錯誤する

これ実はすごく仕事に似てる

仕事現実としてのフィードバックがあるから試行錯誤リスクを取りにくいから慎重になるけど

ゲーム現実的なリスクはないか試行錯誤を短いサイクルで繰り返せるので学習効率が異常に高く楽しみになる

ただしここがある程度、確立してシステム理解してしまうと一定の手順を繰り返すだけになるので作業になる

記事への反応 -
  • 他のゲームって「スポーツ」に近い所があって、学習して技術を磨いていきプレイヤーが成長していくって作りじゃん? でもRPGって「プチプチ潰し」みたいな「作業」なんだよね。 ノベ...

    • RPGは基本的にリソース管理だよ ただどうリソース管理するかについてシステムの学習と試行錯誤する これ実はすごく仕事に似てる 仕事は現実としてのフィードバックがあるから試行錯...

    • そもそもRPGが何かを理解できてなさそう

      • ロールをプレイングするゲームなんだよな ヒーローごっこという言い方は間違ってはいない

    • どっちかというと、競技化したゲームのほうが特殊なような気がする

    • アクション・シューティング・スポーツなどの反射神経や器用さが求められるゲームとRPG・シム・ノベルなどのそうでないゲームとがあるだけだよ

    • 令和にドラクエを代表としてRPGを語る人がいるとは・・・ レベルを上げて物理で殴ればいいなんてクソゲーから産まれた言葉でしょ RPGも普通はプレイヤーが学習して成長していく作りに...

    • 多くのRPGに見られる、トレーニングや探索、買い物やら様々な手段をプレイヤーが主体的に選択して、自分を強化する事によりこれまでは倒せなかった敵を倒せるようになる要素、まさ...

    • FC・SFC当時から言われてたぞ。運動神経オンチでもクリア出来るのがRPGだから猫も杓子もRPG一色になった。 anond:20241222021349

    • コンピュータ・ゲームというのはRPGに限らず「ゲーム」では無いのだよ 競技的な快楽、ごっこ遊び的な快楽、ギャンブル的な快楽、身体的な快楽、これらが複合的に噛み合って成立して...

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