Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Placaje | ||
1 | Pantalla de humo | ||
5 | Ácido | ||
10 | Pistola agua | ||
15 | Látigo | ||
20 | Doble equipo | ||
25 | Cola veneno | ||
30 | Hidropulso | ||
35 | Tóxico | ||
40 | Pulso dragón | ||
45 | Acua cola | ||
50 | Bomba lodo | ||
55 | Hidrobomba |
Skrelp
Pronunciación | /es.'krelp/ |
---|---|
Generación | Sexta |
Categoría | Pseudoalga |
Tipos | |
Habilidades | Punto tóxico Toque tóxico |
Hab. oculta | Adaptable |
Peso | 7,3 kg |
Altura | 0,5 m |
Grupos de huevo | Agua 1 Dragón |
Sexo | 50% 50% |
Color | Marrón |
Figura | |
Grito |
Skrelp (クズモー Kuzumo en japonés) es un Pokémon de tipo veneno/agua introducido en la sexta generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas scrawny (delgaducho) y kelp (alga).
- Su nombre japonés, Kuzumo, procede de 藻屑 mokuzu (alga muerta).
Biología[editar código | editar]
Skrelp está basado en un dragón de mar.
Este Pokémon se vale de su singular silueta camuflándose entre las algas marinas para protegerse de Pokémon más grandes, permaneciendo inmóvil mientras acumula energía para evolucionar. Skrelp adopta la forma de algas podridas y cuando una presa desprevenida se acerca desprevenida para alimentarse de ellas, le lanza su veneno para inmovilizarla. Su principal fuente de alimento son las algas podridas, con las que elabora su veneno. Su capacidad para nadar deja mucho que desear, es tan pésimo, que algunos ejemplares son incapaces de volver a su hogar, después de haber sido arrastrados por las tormentas. Se enrolla constantemente en las algas que flotan a la deriva. En la región de Alola se le suele ver entre las algas de Dhelmise.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Skrelp evoluciona a Dragalge al nivel 48. Dragalge no evoluciona.
Skrelp |
Nivel 48 | Dragalge |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Skrelp en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 225
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 109
- defensa
- 109
- resistencia
- 137
- PC máximos: 1.202
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Caramelos para evolución: 50
- Ataques rápidos: Ácido, pistola agua
- Ataques cargados: Acua cola, bomba lodo, ciclón, hidropulso
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Skrelp en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Skrelp en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Skrelp |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP828 | ES: Skrelp, el Pokémon pseudoalga. Skrelp se camufla como si fuera un alga marchita para ahorrar energía, hasta que está capacitado para evolucionar. HA: Skrelp, el Pokémon pseudoalga. Skrelp se disfraza como un alga podrida mientras almacena energía suficiente para evolucionar. |
Localización[editar código | editar]
Skrelp se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Skrelp se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Skrelp puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Skrelp puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Skrelp es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | |||
---|---|---|---|---|---|---|
RΩ/Zα | US/UL | Acua cola | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Bote | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Cola férrea | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Enfado | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Hidropulso | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Lanzamugre | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Onda voltio | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Pulso dragón | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Ronquido | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Viento hielo | ||||
Ep/Ec | Ráfaga escamas | - | ||||
Ep/Ec | Viraje | - |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Skrelp puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Skrelp también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | Padres | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | ✔ | ✔ | Armadura ácida | Cadenas de cría: Shellos | |||
✔ | ✔ | Carantoña | Marill | ||||
✔ | ✔ | ✔ | Niebla | Ekans, Wooper, Surskit, Seviper, Greninja | |||
✔ | ✔ | Púas tóxicas | Mareanie | ||||
✔ | ✔ | Trampa venenosa | Seviper, Mareanie, Salandit | ||||
✔ | Ciclón | Horsea, Gyarados, Dratini, Milotic, Drampa, Flapple | |||||
✔ | Cola dragón | Dratini, Vibrava, Milotic, Salamence, Druddigon, Tyrunt, Jangmo-o, Duraludon |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Skrelp son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 50 | 110 | 157 | 210 | 304 | 0 | |
Ataque | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Defensa | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
At. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Def. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 1 | |
Velocidad | 30 | 31 | 90 | 58 | 174 | 0 | |
Total | 320 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Skrelp:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Skrelp:
Pixelados | |
---|---|
Espada y Escudo | |
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Skrelp:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP844 (ES/HA)
|
Este Skrelp fue pescado por Ash el comienzo del episodio. Está herido y Clem le pone una tirita, después de atacar a los protagonistas huye. |
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EP844 (ES/HA)
|
Aparecen otros Skrelp empujando el barco junto otros Pokémon marinos. |
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En las películas[editar código | editar]
P17 | Varios aparecen en la introducción de la película junto con otros Pokémon de tipo agua. |
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En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Algitt
- Chino simplificado: 垃垃藻
- Chino tradicional: 垃垃藻
- Coreano: 수레기
- Francés: Venalgue
- Italiano: Skrelp