Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Placaje | ||
1 | Nieve polvo | ||
6 | Neblina | ||
12 | Meteorobola | ||
18 | Viento hielo | ||
24 | Golpe cabeza | ||
30 | Amnesia | ||
36 | Liofilización | ||
42 | Paisaje nevado | ||
48 | Velo aurora | ||
54 | Surf | ||
60 | Ventisca |
Eiscue
Pronunciación | /'ais.kiu/ |
---|---|
Generación | Octava |
Categoría | Pingüino |
Tipo | |
Habilidad | Cara de hielo |
Peso | 89,0 kg |
Altura | 1,4 m |
Grupos de huevo | Agua 1 Campo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Azul |
Figura | |
Grito |
Eiscue es un Pokémon de tipo hielo introducido en la octava generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de una deformación de las palabras inglesas ice cube (cubito de hielo) y de la palabra alemana eis (hielo).
- Su nombre japonés, Korippo, proviene de 氷 kōri (hielo) y 立方 rippō (cubo).
Biología[editar código | editar]
Eiscue está basado tanto en un cubito de hielo como en un pingüino, probablemente en un pingüino emperador, debido a la similitud de su plumaje.
Eiscue no es nativo de la región de Galar, sino que proviene de un lugar sumamente gélido. Posee una escasa resistencia al calor, por lo que para proteger su cabeza de la temperatura ambiente, produce aire frío y forma hielo a su alrededor. El hielo no es muy resistente y un golpe fuerte puede hacerlo añicos. Cada vez que eso ocurre, lo vuelve a generar. Eiscue marcha al son de su propio tambor y no se preocupa por pequeñeces. A menudo se lo ve flotando sin rumbo por el mar con tan solo la cabeza recubierta de hielo flotando sobre la superficie del agua, y no es infrecuente encontrarlo varado en costas lejanas. Ni cuando llega a una tierra extraña entra en pánico o se altera. Usa su gran capacidad de adaptación para seguir adelante.
Si es golpeado con fuerza, el hielo de la cabeza se deshace mostrando su verdadero rostro. En este posee siempre una expresión de suma tristeza que a muchas personas les parece muy mona. El pelo que tiene sobre la cabeza lo usa como cebo para pescar a sus presas en el mar. Además, este pelo está directamente conectado con su cerebro y cuando piensa, genera corrientes de aire frío a su alrededor.
Formas[editar código | editar]
Eiscue puede cambiar de forma gracias a su habilidad cara de hielo:
- Cara de hielo (Ice Face en inglés; アイスフェイス Cara de hielo en japonés): esta es la forma en la que Eiscue entra a los combates. Sus defensas son altas y su velocidad es bastante reducida. En esta forma puede recibir un ataque físico sin sufrir daño, pero pasará a su forma cara deshielo.
- Cara deshielo (Noice Face en inglés; ナイスフェイス Buena cara en japonés): Eiscue pasa a esta forma tras ser golpeado por un ataque físico. En esta forma ambas defensas de Eiscue se reducen considerablemente en favor de aumentar mucho su velocidad. Si está granizando o nevando cuando entra al combate, un Eiscue cara deshielo volverá a su cara de hielo inmediatamente. También recupera su cara de hielo si cuando ya está en el campo de combate, comienza a granizar o nevar.
Cara de hielo | Cara deshielo |
• Ver todos los Pokémon con diferentes formas |
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Eiscue no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Eiscue |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Eiscue en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 60
- Amistad base: 50
- Pasos para la eclosión?: 25 ciclos: 3200
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Eiscue en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Eiscue en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Eiscue |
---|---|---|
SmartRotom de Goh | EP1162 | ES: Eiscue, Pokémon pingüino. Es de tipo hielo. Eiscue viaja a la deriva desde lugares muy fríos. Mantiene su cabeza helada enfriándola con hielo. HA: Eiscue, el Pokémon pingüino. Tipo hielo. Eiscue proviene de lugares muy fríos en la región Galar. Siempre está enfriando su cabeza con hielo. |
Localización[editar código | editar]
Eiscue se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Eiscue puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Eiscue puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Eiscue no puede aprender ningún movimiento mediante tutor de movimientos.
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Eiscue puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Eiscue también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Características de combate[editar código | editar]
Las estadísticas de Eiscue son:
Cara de hielo[editar código | editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 75 | 135 | 182 | 260 | 354 | 0 | |
Ataque | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
Defensa | 110 | 103 | 178 | 202 | 350 | 2 | |
At. esp. | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 0 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Velocidad | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Total | 470 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Cara deshielo[editar código | editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 75 | 135 | 182 | 260 | 354 | 0 | |
Ataque | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
Defensa | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 2 | |
At. esp. | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 0 | |
Def. esp. | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Velocidad | 130 | 121 | 200 | 238 | 394 | 0 | |
Total | 470 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Eiscue:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Eiscue:
Pixelados |
---|
Cara de hielo |
Espada y Escudo |
Cara deshielo |
Espada y Escudo |
Modernos | |
---|---|
Cara de hielo | |
Escarlata y Púrpura | HOME |
Cara deshielo | |
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Eiscue » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Eiscue:
Octava generación | |||
---|---|---|---|
Cara de hielo | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Cara deshielo | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor |
Novena generación | |||
---|---|---|---|
Cara de hielo | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
loop | Archivo:Eiscue espalda G9.gif | ||
normal | normal | ||
Archivo:Eiscue espalda G9 variocolor.gif | |||
variocolor | variocolor | ||
Cara deshielo | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
loop | Archivo:Eiscue cara deshielo espalda G9.gif | ||
normal | normal | ||
loop | Archivo:Eiscue cara deshielo espalda G9 variocolor.gif | ||
variocolor | variocolor |
HOME | |||
---|---|---|---|
Cara de hielo | |||
normal | |||
variocolor | |||
Cara deshielo | |||
normal | |||
variocolor | |||
« Ver todas las imágenes de Eiscue » |
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP1150 (ES/HA)
|
Una colonia de Eiscue aparecen en una zona gélida de la región de Galar |
---|
EP1150 (ES/HA)
|
Este Eiscue se separa de su colonia por accidente y recorre diversas zonas intentando regresar a su hogar, en un punto se encuentra con Ash, Goh y un Falinks al cual se enfrenta en un combate. Eiscue en su forma cara deshielo aparece cuando un Falinks destruye su cubo de hielo en una batalla, posteriormente sale corriendo y regresa a su hogar. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
PAC08 Pokémon: Alas del crepúsculo |
Este Eiscue aparece a las afueras del estadio de Ciudad Puntera junto a su entrenador. |
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Viaje de un sueño compartido Cortometraje |
Este Eiscue le pertenece a una entrenadora y lo usa para enfrentarse en un combate contra el Charizard de Da Ming y al Mewtwo de Xiao Jun. |
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TOON16 POKÉTOON |
Eiscue es uno de los Pokémon que aparece en la pantalla del SmartRotom de Yūto al inicio, y luego viendo el combate entre el Armarouge de Yūto y el Ceruledge variocolor en Ciudad Meseta. |
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En el manga[editar código | editar]
Forma cara de hielo[editar código | editar]
Artículo principal: Peta Eiscue es uno de los Pokémon de Gloria que desaparecieron en el Bosque Oniria. Se puede observar en un recuerdo de Gloria.
|
Varios Eiscue aparecen en estado salvaje y ayudan a Victor a reparar el bastón de Mr. Rime de Mel. |
Varios Eiscue y Mr. Mime de Galar aparecen ayudando a Mr. Rime de Mel. |
Forma cara deshielo[editar código | editar]
Artículo principal: Peta El Eiscue de Gloria cambia su forma cara deshielo al ser atacado por el Mr. Rime de Mel.
|
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Masters EX, Eiscue forma una Pareja de compis con Cathy (Temporada 21).
Eiscue en Pokémon Masters EX.
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Kubuin
- Chino simplificado: 冰砌鹅
- Chino tradicional: 冰砌鵝
- Coreano: 빙큐보
- Francés: Bekaglaçon
- Italiano: Eiscue