# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0215 | Sneasel | Sandslash de Alola, Beartic; Smeargle; hierba copia | ||
0220 | Swinub | Sandslash de Alola, Beartic; Smeargle; hierba copia | ||
0361 | Snorunt | Avalugg, Frigibax, Arctibax, Baxcalibur; hierba copia | ||
0875 | Eiscue | Sandslash de Alola, Beartic; Smeargle; hierba copia | ||
0974 | Cetoddle | Sandslash de Alola, Beartic; Smeargle; hierba copia |
Chuzos
Inglés | Icicle Crash |
---|---|
Japonés | つららおとし (Tsurara Otoshi) |
Generación | Quinta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 85 |
Precisión | 90 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Amedrentar al oponente (30%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Chuzos (Icicle Crash en inglés; つららおとし Caída de carámbanos en japonés) es un movimiento de tipo hielo introducido en la quinta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Chuzos causa daño y además tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al oponente.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Si el Pokémon se exhibe en último lugar, se meterá al público en el bolsillo.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 2 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
Chuzos en la quinta generación.
Chuzos en la sexta generación.
Chuzos en la séptima generación.
Chuzos en la octava generación.
Chuzos en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender chuzos:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chuzos de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0028 | Sandslash de Alola |
1 | 1 | 1 | ||||
0091 | Cloyster | 52 | 50 | 50 | 1 | 1 | ||
0220 | Swinub | 18 | - | |||||
0221 | Piloswine | 18 | - | |||||
0361 | Snorunt | 34 | - | |||||
0362 | Glalie | 34 | - | |||||
0459 | Snover | 18 | - | |||||
0460 | Abomasnow | 18 | - | |||||
0473 | Mamoswine | 18 | - | |||||
0478 | Froslass | 34 | - | |||||
0555 | Darmanitan de Galar |
Evol.; 1 | — | |||||
0584 | Vanilluxe | 1 | — | |||||
0614 | Beartic | 37 | 37 | Evol. | Evol.; 1 | Evol. | ||
0753 | Avalugg | 51 | ||||||
0881 | Arctozolt | 70 | — | |||||
0883 | Arctovish | 70 | — | |||||
0896 | Glastrier | 36 | 36 | |||||
0898 | Calyrex (jinete glacial) |
1 | 1 | |||||
0996 | Frigibax | 48 | ||||||
0997 | Arctibax | 55 | ||||||
0998 | Baxcalibur | 62 | ||||||
1002 | Chien-Pao | 45 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chuzos como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0215 | Sneasel | Sandslash de Alola, Darmanitan de Galar, Beartic; Smeargle | ||
0220 | Swinub | Sandslash de Alola, Darmanitan de Galar, Beartic; Smeargle | ||
0361 | Snorunt | Vanilluxe | ||
0582 | Vanillite | Vanilluxe | ||
0875 | Eiscue | Sandslash de Alola, Darmanitan de Galar, Beartic |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0027 | Sandshrew de Alola |
Sandslash de Alola, Beartic; Smeargle | ||
0215 | Sneasel | Sandslash de Alola, Beartic; Smeargle | ||
0220 | Swinub | Sandslash de Alola, Beartic; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0215 | Sneasel | Beartic; Smeargle | ||
0220 | Swinub | Beartic; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0220 | Swinub | Beartic; Smeargle |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer chuzos mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Aprendizaje | |
---|---|---|---|---|
0025 | Pikachu coqueta | Vestida de Pikachu aristócrata (RΩ/Zα) |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Conquest[editar código | editar]
Características | Área: |
---|---|
Potencia: 45 |
Daña a un rival que esté a dos casilla de su posición |
- Efecto: Puede hacer retroceder al objetivo
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 8 s
- Tipo: Restricción
- Descripción: Mamoswine lanza a la ubicación seleccionada varios carámbanos que infligen daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reducen temporalmente su velocidad de desplazamiento. El último carámbano explota pasado un tiempo, o cuando lo alcanza un movimiento o ataque potenciado propio, lo que inflige daño y congela a los Pokémon rivales en el área de efecto. Si se usan Placaje o Fuerza Equina para destruirlo, se forma un charco de agua en el suelo que aumenta la velocidad de los aliados que pasen por encima.
- Aprendizaje: Nivel 6
En el anime[editar código | editar]
El movimiento chuzos, en España, o lanza de hielo[*], en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Beartic de Brycen/Junco usando chuzos/lanza de hielo.
Un Pikachu aristócrata usando chuzos/lanza de hielo. Lanza al aire un haz de energía azul...
Beartic del Equipo/Team Rocket usando chuzos/lanza de hielo. Primero expulsa aire helado...
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Lanza de hielo (actual): llamado así en ¡Rastreando hasta el final! (ES) / La última misión: ¡Atrapa a Regieleki y Regidrago! (HA) ‹№›.
- Carámbano: en ¡Precaución: gélidas condiciones de combate! (ES) / ¡Peligro: condiciones de hielo en la batalla! (HA) ‹№›.
Curiosidades[editar código | editar]
- El nombre que recibía chuzos en el anime de Hispanoamérica, "carámbano", era el mismo que tiene el movimiento carámbano en España.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Eiszapfhagel
- Chino simplificado: 冰柱坠击
- Chino tradicional: 冰柱墜擊
- Coreano: 고드름떨구기
- Francés: Chute Glace
- Italiano: Scagliagelo
- Portugués: Choque de Gelo
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo hielo
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente