先日、博物館の多彩なエリアや展示物が確認できる映像をご紹介したTwo Pointシリーズ最新作「Two Point Museum」(ツーポイントミュージアム)ですが、2025年3月4日のXbox Series X|S/PC/海外PS5版リリースが迫るなか、新たにSEGAが本作の博物館に飾る展示物の収集方法を分かりやすくまとめた日本語字幕入りの第1弾チュートリアルトレーラーを公開しました。
専門家による遠征やスタッフの育成、遠征隊の運用など、興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、A-Lifeの改善やバランス調整を含む待望の1.1パッチが配信された「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」ですが、新たにGSC Game World年内最後のアップデートとなるパッチ1.1.3の配信を開始。小規模な改善と修正に加え、PC向けにセーブファイルのバックアップを導入したことが明らかになりました。
先日、累計プレイヤー数1,500万人突破が報じられた「Starfield」ですが、新たにBethesdaが最も信頼できる宇宙服や武器、人気のMODを含む“Starfield”の各種統計情報をまとめたインフォグラフィックを公開しました。
最新作「Assassin’s Creed Shadows」の発売を2ヶ月後に控える“Assassin’s Creed”シリーズですが、新たにUbisoftが先月中旬に発売15周年を迎えた名作「Assassin’s Creed II」の開発に焦点を当てる20分弱の本格的なメイキング映像を公開しました。
今回の映像は、本作のゲームデザイナーJean Guesdon氏が当時の開発を振り返り、初代の革新を踏まえた続編の進化や野心的な試み、Corey May氏がもたらした歴史陰謀系ディテールの強化や革新的なナラティブ手法、シリーズを象徴する主人公エツィオの誕生、デズモンドの成長や現代パートと密接に紐付いたストーリーテリングなど、「Assassin’s Creed II」が如何に革新的な作品だったかを如実に示すファン必見の内容となっています。
先日、1,800種以上の変更を含む1.1パッチが配信され、遂に“A-Life 2.0”向けの修正と改善がスタートした「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」ですが、“A-Life 2.0”の改善によって遂に活発な動きを見せ始めたゾーンの今後に期待が掛かるなか、新たに本作の細かなディテールを掘り下げているZoneSlugが、アップデート後の“A-Life 2.0”のオフライン動作に焦点を当てる定点観測映像を公開。NPCたちの多忙な日常と戦いが確認できる非常に興味深い映像が登場しました。
オンライン範囲で戦闘が生じる程度だったローンチ時の動作とは異なり(注:“A-Life”固有の用語として、プレイヤーの視界範囲内で起こる出来事がオンライン、プレイヤーの視界範囲外で発生するNPCの行動はオフラインと呼ばれ、今回のアップデートにはオフライン時のNPCの行動を改善する修正や変更が含まれていました)、キャンプ周辺をパトロールするバンディットや休息、他勢力との交戦、突如襲い来るミュータント、屋外をあてどなく彷徨うブラッドサッカー、キャンプを巡る勢力間の銃撃戦など、(現時点で描画距離や各種反応・応答距離、動作、最適化等を含む問題は多数残されているものの)遂にNPCたちの日常と生活、目標に応じた行動が活発化し始めた臨場感溢れる世界の様子が垣間見える最新映像は以下からご確認ください。
昨年4月の製品版1.0ローンチを経て、今年9月に第1弾拡張パック“Titans”がリリースされた人気宇宙アクションRPG「EVERSPACE 2」ですが、今後のさらなる拡張や改善に期待が掛かるなか、新たにROCKFISH Gamesが次期拡張パックのティザー映像を公開。2025年初頭に新情報の解禁を予定していることが明らかになりました。
新星系“Aethon”の荒廃したロケーションが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日開催された“The Game Awards 2024”にて、「Balatro」がベストインディー部門を含む3冠を達成し話題となりましたが、昨日Six One Indieが主催するインディーゲームアワード「The Indie Game Awards 2024」の授賞式が開催され、お馴染み「Balatro」が見事GOTYを獲得したことが明らかになりました。
独創的な設定と優れたストーリーテリングで高い評価を得たSci-Fiアドベンチャー「1000xResist」や20世紀初頭のメキシコにおける政治的混乱を扱った「Mexico, 1921. A Deep Slumber.」、Nomadaの新作「Neva」、手作りのミニチュアで脅威的なストップモーションアニメを作り上げた「Harold Halibut」、愉快な不条理コメディ「Thank Goodness You’re Here!」など、多数の注目作が並ぶ部門別受賞作品は以下からご確認ください。
昨日、「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」に大量の改善を導入する1.1パッチの配信を開始したGSC Game Worldですが、今後のさらなる改善や拡張に大きな期待が掛かるなか、先ほどGSC Game Worldが声明を発表。2025年に予定している計画の概要をアナウンスしました。
お馴染み「To the Moon」向けのミニエピソードとして、2013年から2015年に掛けてリリースされた「Sigmund Minisode 1 (Holiday Special)」と「Sigmund Minisode 2 (Holiday Special)」ですが、新たにFreebird GamesとパブリッシャーSerenity Forgeが本DLCのコンソール対応をアナウンスし、スタンドアロンのコンテンツとしてリリースすることが明らかになりました。
昨年8月にスタジオの集大成的な傑作「Shadow Gambit: カリブの呪い」をリリースし、その僅か10日後に事実上のスタジオ閉鎖が決定した“Mimimi Games”ですが、既存タイトルのサポート業務のみを継続していたスタジオの動向に注目が集まるなか、本日Hooded HorseがMimimi Gamesとの提携を発表。Hooded Horseが「Shadow Gambit: カリブの呪い」の全対応プラットフォームに関するパブリッシング業務と長期サポートを引き継ぐことが明らかになりました。
先日、コンテンツ開発の終了と大規模なレイオフがアナウンスされ、2025年6月3日を以てサービスを終了することが判明したUbisoftのF2Pシューター「XDefiant」ですが、昨晩遂に本作の最終コンテンツアップデートとなる大型パッチの配信が開始され、シーズン3向けに開発していた新要素だけでなく、シーズン4~8にて導入を計画していた大量の新コンテンツを最後に実装したことが明らかになりました。
本日、販売動向や今後の取り組みに関する話題をご紹介した「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」ですが、新たにGSC Game Worldが本作初の大型アップデートとなるXbox/PC向け1.1パッチの配信を開始。待望のA-Life改善/修正を含む1,800種以上の変更を導入したことが明らかになりました。
Unchartedシリーズの誕生と成功を支え、Visceral Gamesで未発表の“スター・ウォーズ”ゲーム(※ キャンセル済)を手がけていたAmy Hennig氏が開発を率いる新プロジェクトとして、2022年9月にアナウンスされ、今年3月に待望のお披露目を果たした“Skydance New Media”のデビュー作「Marvel 1943: Rise of Hydra」ですが、第二次世界大戦時代のキャプテン・アメリカとブラックパンサー(※ ティ・チャラの祖父アズーリ)を描く大作の登場に期待が掛かるなか、新たにAmy Hennig氏がEntertainment Weeklyのインタビューに応じ、本作の舞台やリアルさを重視するアプローチについて言及。さらに、本作にて描かれる1943年当時のワカンダを描いた未見のコンセプトアートが登場し話題となっています。
先日、ホークの衣装を含む第4弾パッチが配信された「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、本作の今後やシリーズの動向に注目が集まるなか、本作のエムリックを担当したベテランライターSylvia Feketekuty氏が15年在籍したBioWareを退職したことが明らかになりました。
2024年11月20日に待望の世界ローンチを果たし、発売から僅か2日でミリオンを達成していた「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」ですが、発売後の改善や修正に期待が掛かるなか、新たにGSC Game WorldのオーナーMaxim Krippa氏がForbesウクライナのインタビューに応じ、既に本作の販売が開発費の回収を終え、収益が出始める状況にあると明かし話題となっています。
日本時間の12月13日に放送され、“ウィッチャーIV”やNaughty Dogの新IP/完全新作“Intergalactic: The Heretic Prophet”を含む多数のワールドプレミアが行われ、ハリソン・フォードやアーロン・ポールといった著名人の登壇やTeam Asobiが手がけた“Astro Bot”のGOTY獲得が大きな話題となった「The Game Awards 2024」ですが、新たにGeoff Keighley氏が今年の視聴規模を報告し、累計視聴数が昨年の1億1,800万から31%増となる1億5,400万に到達したことが明らかになりました。
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