[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

WO2013099681A1 - 表示装置、表示方法およびプログラム - Google Patents

表示装置、表示方法およびプログラム Download PDF

Info

Publication number
WO2013099681A1
WO2013099681A1 PCT/JP2012/082705 JP2012082705W WO2013099681A1 WO 2013099681 A1 WO2013099681 A1 WO 2013099681A1 JP 2012082705 W JP2012082705 W JP 2012082705W WO 2013099681 A1 WO2013099681 A1 WO 2013099681A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
display
row
icon
unit
depth direction
Prior art date
Application number
PCT/JP2012/082705
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
田中 正史
徳美 佐澤
Original Assignee
ソニー株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ソニー株式会社 filed Critical ソニー株式会社
Publication of WO2013099681A1 publication Critical patent/WO2013099681A1/ja

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus

Definitions

  • the present technology relates to a display device, a display method, and a program, and more particularly, to a display device, a display method, and a program that can favorably display an icon for selecting an application or the like.
  • a user interface is known in which icons for selecting applications, contents, still images, and the like are displayed on a display unit so as to facilitate the user's selection operation.
  • icons for selecting applications, contents, still images, and the like are displayed on a display unit so as to facilitate the user's selection operation.
  • the number of icons that can be displayed on the display unit at a time is limited.
  • Patent Document 1 discloses a technique for enlarging and displaying an image at a pointed position based on the coordinates of the pointed position in a display device that displays a plurality of images that are two-dimensionally arranged in the X and Y directions. Is described.
  • the purpose of this technology is to satisfactorily display an icon indicating the object to be selected on the display unit.
  • a display control unit that displays a predetermined number of columns of icons indicating objects to be selected on the display unit in a state of being sequentially arranged in the depth direction of the three-dimensional space; And a change instructing unit for instructing to change the display of the icon string displayed on the display unit.
  • the display control unit displays a predetermined number of columns indicating icons to be selected on the display unit in a state in which the columns are sequentially arranged in the depth direction of the three-dimensional space.
  • the display unit A flat display such as an LCD.
  • the objects to be selected are, for example, applications, video and audio contents, still image data, and the like.
  • the change instruction section instructs to change the display of the icon string displayed on the display section.
  • a predetermined number of columns indicating icons to be selected are displayed on the display unit in a state of being sequentially arranged in the depth direction of the three-dimensional space, and the icons are displayed on the two-dimensional plane. More icons can be displayed on one screen than those displayed side by side.
  • the change instruction unit is disposed on the display unit and includes a position information generation unit that outputs the touch position information
  • the display control unit includes the depth direction of the touch position on the position information generation unit.
  • the icon row may be moved in the depth direction based on the information on the continuous movement to.
  • the user can move the icon row in the depth direction by an operation of continuously moving the touch position in the depth direction, and can operate more intuitively.
  • the display control unit may display a trajectory corresponding to continuous movement of the touch position on the display unit.
  • the user can confirm whether or not the continuous movement operation of the touch position has been performed normally.
  • the display control unit moves the icon row forward or backward by continuously moving the touch position in a state where the last row or the front row icon row is displayed as the previous icon row on the display portion.
  • the icon row may be moved in the indicated direction and then returned to the state before the movement with the release of the touch state.
  • the change display unit is disposed on the display unit and includes a position information generation unit that outputs touch position information, and the display control unit includes touch information on a predetermined area on the position information generation unit.
  • the icon row may be moved by one row in one or the other direction in the depth direction. In this case, the user can move the icon row by one row only by touching a predetermined area, and can accurately move the desired icon row to the front even in an environment with poor operability in the vehicle.
  • the display control unit is instructed to move the icon row forward or backward by touching a predetermined area in a state where the last row or the front row icon row is displayed as the previous icon row on the display portion.
  • the icon string may be moved in the designated direction and then returned to the state before the movement.
  • the display control unit may be configured to display smaller icon rows arranged farther in the depth direction. Thereby, it is possible to give a sense of depth to the icon row display sequentially arranged in the depth direction.
  • the display control unit may be configured such that the display control unit displays a thinner icon row arranged farther in the depth direction. Thereby, it is possible to give a sense of depth to the icon row display sequentially arranged in the depth direction.
  • the display control unit may be configured to two-dimensionally display a predetermined number of columns of icons on the display unit. As a result, the user can immediately select a selection target using the icon displayed in the back.
  • FIG. 1 shows an exploded perspective view of a display module 10 as an embodiment.
  • the display module 10 is mounted on an electronic device such as an in-vehicle device, a portable playback device, a portable terminal, or a game machine.
  • the display module 10 is configured by laminating a main body 110, a liquid crystal monitor 120, and a touch panel 130 in this order.
  • the liquid crystal monitor 120 constitutes a display unit.
  • the touch panel 130 constitutes a change instruction unit that issues a display change instruction on the liquid crystal monitor 120.
  • the main body 110 incorporates a graphic processor and a panel controller.
  • FIG. 2 shows a configuration example of the display module 10.
  • the display module 10 includes a touch panel 130, a panel controller 110A, a graphic processor 110B, and a liquid crystal monitor 120.
  • the touch panel 130 outputs an analog voltage corresponding to the touch position of the user (user).
  • Panel controller 110A converts the analog voltage output from touch panel 130 into X and Y coordinates.
  • the graphic processor 110B generates an image signal (RGB output) corresponding to the graphic displayed on the liquid crystal monitor 120.
  • the graphic processor 110B changes the graphic displayed on the liquid crystal monitor 120 based on the user's touch position information on the touch panel 130, that is, the X and Y coordinates output from the panel controller 110A.
  • the graphic processor 110B constitutes a display control unit.
  • the graphic processor 110B displays a predetermined number of icon rows for selecting an application on the liquid crystal monitor 120 in a state of being sequentially arranged in the depth direction of the three-dimensional space.
  • FIG. 3 shows an example of the display on the liquid crystal monitor 120.
  • each icon 151 is schematically displayed.
  • four icon rows each including four icons 151 are displayed in a state of being sequentially arranged in the depth direction of the three-dimensional space.
  • the name of the application to be selected by the icon is added to each icon 151 constituting the previous icon row.
  • the “column” mentioned here means a column extending in the horizontal direction.
  • the icon rows arranged farther in the depth direction are displayed smaller and thinner so that they can be seen behind in perspective.
  • a background image 152 for giving a sense of depth is also displayed. Note that the number of icon rows to be displayed and the number of icons included in one icon row are not limited to the illustrated example. Further, instead of displaying all the columns at the same time, only a part of the icon columns may be displayed.
  • the graphic processor 110B displays the total number of icon rows displayed on the liquid crystal monitor 120 and the position of the icon row displayed on the front side in addition to displaying the icon rows on the liquid crystal monitor 120 as described above.
  • the total number of icon rows is indicated by the number of circles displayed on the left and right sides of the screen, and the position of the icon row displayed in front is indicated by the fill position of the circles.
  • column displayed before is not limited to the display example shown in FIG. By this display, the user can easily grasp the total number of columns and the position of the icon column currently displayed in front.
  • the user can instruct to change the display of the icon row displayed on the liquid crystal monitor 120 by performing a touch operation on the touch panel 120.
  • the flowchart of FIG. 4 shows an example of the display change operation process.
  • step ST1 an input by a touch operation is performed on the touch panel 130. At this time, an analog voltage corresponding to the touch position is output from the touch panel 130.
  • step ST2 the analog voltage value output from the touch panel 130 is converted into X and Y coordinates by the panel controller 110A.
  • step ST3 the graphic processor 110B performs gesture determination such as continuous movement of the touch position in the depth direction and touch to a predetermined area based on the X and Y coordinates converted by the panel controller 110A. Is called. Then, the graphic processor 110B performs icon line display change processing based on the gesture determination result, and outputs the changed image signal (RGB output). Next, in step ST4, the display-changed icon row is displayed on the liquid crystal monitor 120.
  • gesture determination such as continuous movement of the touch position in the depth direction and touch to a predetermined area based on the X and Y coordinates converted by the panel controller 110A. Is called.
  • the graphic processor 110B performs icon line display change processing based on the gesture determination result, and outputs the changed image signal (RGB output).
  • step ST4 the display-changed icon row is displayed on the liquid crystal monitor 120.
  • the graphic processor 110B moves the icon row forward or backward in the depth direction in accordance with the movement direction of the touch position.
  • the user can move the icon row in the depth direction by an operation of continuously moving the touch position in the depth direction, and can operate more intuitively.
  • FIGS. 5B and 5C show display examples when the user moves the touch position forward (downward).
  • the icon row moves forward by a certain distance.
  • FIG. As shown in Fig. 5, the state returns to the state in which the last column is displayed in the foreground.
  • FIG. 5 show display examples when the user moves the touch position backward (upward).
  • the icon row moves backward by a certain distance.
  • FIG. 5 (h) shows display examples when the user moves the touch position backward (upward).
  • the graphic processor 110B displays the locus for a certain period of time as shown in FIG. This display allows the user to check whether or not the continuous movement operation of the touch position has been performed normally.
  • the graphic processor 110B moves the icon row forward or backward in the depth direction in response to the touch.
  • the user can move the icon row simply by touching a predetermined area, and can accurately move the desired icon row to come to the front even in an environment with poor operability in the vehicle.
  • a sound for confirmation is output in an audio output system (not shown).
  • the graphic processor 110B moves the icon row forward by one row as shown in FIG. 7B in response to the touch of a distant area as shown by an ellipse in FIG.
  • the icon row advances forward by a certain distance corresponding to the touch, but as shown in FIG. 7D.
  • the return display By performing the return display in this way, the user can recognize that the previous display icon row is the last row, and can avoid useless operations.
  • the user selects an application corresponding to the predetermined icon by, for example, pressing on the touch panel 130 corresponding to the predetermined icon constituting the previous icon row. it can.
  • a function associated with the icon is activated, and a function sound indicating that the function is activated is output by a sound output system (not shown). It is also possible to configure so that a predetermined icon row can be selected from icon rows other than the front side.
  • FIG. 8A shows a 3D mode display similar to FIG.
  • the 3D mode display it is possible to select only the icons constituting the preceding icon row, but in the 2D mode display, it is possible to select all displayed icons. Therefore, when the user wants to select a selection target using the icon displayed in the back in the 3D mode display, the user can switch to the 2D mode display and immediately select the icon.
  • FIGS. 9A to 9C show an example of the switching operation from the 3D display mode to the 2D display mode.
  • FIG. 9A when an arbitrary area of the screen is long pressed, an animation is executed as shown in FIG. 9B, and the mode is switched to the 2D display mode of FIG. 9C. It is done.
  • FIGS. 9D to 9F show an example of the switching operation from the 2D display mode to the 3D display mode.
  • the 2D mode display of FIG. 9 (d) when an arbitrary area of the screen is pressed long, an animation is executed as shown in FIG. 9 (e), and the mode is switched to the 3D display mode of FIG. 9 (f). It is done. It should be noted that the animation expresses the movement of the icons and prevents the positional relationship of the icons from being lost.
  • a predetermined number of columns of icons indicating applications to be selected are displayed on the liquid crystal monitor 120 in a state in which they are sequentially arranged in the depth direction of the three-dimensional space. More icons can be displayed on one screen compared to displaying icons side by side on a two-dimensional plane.
  • the user can move the icon row in the depth direction by an operation of continuously moving the touch position in the depth direction, and can operate more intuitively. it can. Further, the user can move the icon row by one row simply by touching a predetermined area, and can accurately move the desired icon row to the fore even in an environment with poor operability in the vehicle.
  • icons displayed may be arranged, for example, icons indicating frequently used applications may be included in the frontmost icon column, or icons indicating unnecessary applications may be deleted. It is possible with.
  • this technique can also take the following structures.
  • a display control unit that displays a predetermined number of columns of icons indicating objects to be selected on the display unit in a state of being sequentially arranged in the depth direction of the three-dimensional space;
  • a change instructing unit for instructing to change display of the icon row displayed on the display unit.
  • the change instruction unit is disposed on the display unit, and includes a position information generation unit that outputs touch position information.
  • the display device according to (1) wherein the display control unit moves the icon row in the depth direction based on information on continuous movement of the touch position on the position information generation unit in the depth direction. .
  • the display control unit may move the icon row forward or backward by continuously moving the touch position in a state where the last row or the front row icon row is displayed as the previous row of icons on the display portion.
  • the display device according to (2) or (3) wherein when the movement is instructed, the icon row is moved in the instruction direction, and then the state before the movement is returned along with the release of the touch state.
  • the change instruction unit includes a position information generation unit that is disposed on the display unit and outputs touch position information.
  • the display control unit moves the icon row by one row in one or the other direction of the depth direction based on touch information of a predetermined area on the position information generation unit. Any one of (1) to (4) A display device according to the above.
  • the display control unit instructs to move the icon row forward or backward by touching the predetermined area in a state where the icon row of the last row or the front row is displayed as the previous icon row on the display portion.
  • the display device according to (5) wherein when the icon row is moved, the icon row is moved in the designated direction and then returned to the state before the movement.
  • the display control unit further displays the total number of icon strings displayed on the display unit and the position of the icon string displayed on the front side.
  • the display according to any one of (1) to (8) apparatus (10) When the two-dimensional display is instructed by the change instruction unit, the display control unit two-dimensionally displays a predetermined number of columns of the icon on the display unit.
  • a display device according to the above.
  • the display device according to any one of (1) to (10), wherein the target to be selected is an application.
  • (12) displaying a predetermined number of columns of icons indicating objects to be selected on the display unit in a state of being sequentially arranged in the depth direction of the three-dimensional space; A step of instructing to change the display of the icon string displayed on the display unit.
  • Display control means for displaying on a display unit a predetermined number of columns indicating icons to be selected in a state of being sequentially arranged in the depth direction of the three-dimensional space;
  • a program that functions as change instruction means for instructing to change the display of the icon row displayed on the display unit.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

 選択すべき対象を示すアイコンの表示部への表示を良好に行う。 表示制御部は、選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列が3次元空間の奥行き方向に順次配置された状態で表示部に表示する。変更指示部は、表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する。アイコンを2次元平面に並べて表示するものに比べて、より多くのアイコンを1画面に表示することが可能となる。ユーザはタッチ位置を奥行き方向に連続的に移動する操作でアイコン列を奥行き方向に移動させる。ユーザは所定領域をタッチするだけでアイコン列を一列分だけ移動させる。

Description

表示装置、表示方法およびプログラム
 本技術は、表示装置、表示方法およびプログラムに関し、特に、アプリケーション等の選択のためのアイコンの表示を良好に行い得る表示装置、表示方法およびプログラムに関する。
 アプリケーション、コンテンツ、静止画像等の選択のためのアイコンを表示部に表示し、ユーザの選択動作の便宜を図るようにしたユーザインタフェースが知られている。従来周知のように、複数のアイコンを二次元平面上に並べて配置する手法では、表示部に一度に表示できるアイコンの数には限りがある。
 例えば、特許文献1には、X方向およびY方向に二次元配列された複数の画像を表示する表示装置において、ポインティングされた位置の座標に基づき、このポインティングされた位置の画像を拡大表示する技術が記載されている。
特開2011-028451号公報
 上記の特許文献1に記載される技術においても、ポインティングする前に2次元平面に並べて表示する点は変わらず、表示できるアイコンの数に限りがある。
 本技術の目的は、選択すべき対象を示すアイコンの表示部への表示を良好に行うことにある。
 本技術の概念は、
 選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を3次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示する表示制御部と、
 上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する変更指示部とを備える
 表示装置にある。
 本技術において、表示制御部により、選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列が3次元空間の奥行き方向に順次配置された状態で表示部に表示される。表示部は、例えば。LCD等の平面ディスプレイである。選択すべき対象は、例えば、アプリケーション、ビデオやオーディオのコンテンツ、静止画データ等である。変更指示部により、表示部に表示されたアイコン列の表示変更が指示される。
 このように本技術においては、選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列が3次元空間の奥行き方向に順次配置された状態で表示部に表示されるものであり、アイコンを2次元平面に並べて表示するものに比べて、より多くのアイコンを1画面に表示することが可能となる。
 なお、本技術において、例えば、変更指示部は、表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、表示制御部は、位置情報発生部上におけるタッチ位置の奥行き方向への連続的な移動の情報に基づいて、アイコン列を奥行き方向に移動させる、ようにされてもよい。この場合、ユーザはタッチ位置を奥行き方向に連続的に移動する操作でアイコン列を奥行き方向に移動させることができ、より直感的に操作することができる。
 この場合、表示制御部は、タッチ位置の連続的な移動に対応した軌跡を表示部に表示する、ようにされてもよい。この場合、ユーザは、タッチ位置の連続的な移動操作が正常に行われたか否かの確認を行うことが可能となる。
 また、この場合、表示制御部は、表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態でタッチ位置の連続的な移動によりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、タッチ状態の解除に伴って、移動前の状態に戻す、ようにされてもよい。これにより、ユーザは、手前の表示アイコン列が最後列あるいは最前列であることを認識でき、無駄な操作を回避可能となる。
 また、本技術において、例えば、変更表示部は、表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、表示制御部は、位置情報発生部上における所定領域のタッチ情報に基づいてアイコン列を奥行き方向の一方あるいは他方の方向に一列分だけ移動させる、ようにされてもよい。この場合、ユーザは所定領域をタッチするだけでアイコン列を一列分だけ移動させることができ、車内で操作性の悪い環境でも所望のアイコン列が手前に来るように的確に移動させることができる。
 この場合、表示制御部は、表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態で所定領域のタッチによりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、移動前の状態に戻す、ようにされてもよい。これにより、ユーザは、手前の表示アイコン列が最後列あるいは最前列であることを認識でき、無駄な操作を回避可能となる。
 また、本技術において、例えば、表示制御部は、奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど小さく表示するようにされてもよい。これにより、奥行き方向に順次配置されるアイコン列表示に奥行き感を出すことができる。
 また、本技術において、例えば、表示制御部は、表示制御部は、奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど薄く表示する、ようにされてもよい。これにより、奥行き方向に順次配置されるアイコン列表示に奥行き感を出すことができる。
 また、本技術において、例えば、表示制御部は、変更指示部により2次元表示が指示されるとき、表示部に、アイコンの所定数の列を2次元表示する、ようにされてよい。これにより、ユーザは、奥に表示されているアイコンによる選択対象の選択を即座に行うことが可能となる。
 本技術によれば、選択すべき対象を示すアイコンの表示部への表示を良好に行うことができる。
実施の形態としての表示モジュールの分解斜視図である。 実施の形態としての表示モジュールの構成例を示すブロック図である。 液晶モニタの表示(3Dモード表示)の一例を示す図である。 表示変更操作の処理の一例を示すフローチャートである。 ユーザがタッチ位置を前方(下方向)あるいは後方(上方向)に移動させた場合の表示例を説明するための図である。 奥行き方向へのタッチ位置の連続的な移動がある場合の軌跡表示を説明するための図である。 ユーザが所定領域をタッチした場合の表示例を説明するための図である。 3D表示モードと2D表示モードとの切り替えを説明するための図である。 3D表示モードと2D表示モードとの切り替えを説明するための図である。
 以下、発明を実施するための形態(以下、「実施の形態」とする)について説明する。なお、説明を以下の順序で行う。
 1.実施の形態
 3.変形例
 <1.実施の形態>
 [表示モジュールの構成例]
 図1は、実施の形態としての表示モジュール10の分解斜視図を示している。この表示モジュール10は、例えば、車載機器、携帯再生機器、携帯端末、ゲーム機などの電子機器に搭載される。表示モジュール10は、本体110、液晶モニタ120およびタッチパネル130が、この順に積層されて構成される。液晶モニタ120は表示部を構成している。また、タッチパネル130は、液晶モニタ120における表示の変更指示を行う変更指示部を構成している。本体110には、図示していないが、グラフィックプロセッサおよびパネルコントローラが内蔵されている。
 図2は、表示モジュール10の構成例を示している。表示モジュール10は、タッチパネル130と、パネルコントローラ110Aと、グラフィックプロセッサ110Bと、液晶モニタ120を有している。タッチパネル130は、ユーザ(使用者)のタッチ位置に応じたアナログ電圧を出力する。パネルコントローラ110Aは、タッチパネル130が出力するアナログ電圧をX,Y座標に変換する
 グラフィックプロセッサ110Bは、液晶モニタ120に表示するグラフィックに対応した画像信号(RGB出力)を生成する。このグラフィックプロセッサ110Bは、タッチパネル130上のユーザのタッチ位置情報、つまりパネルコントローラ110Aが出力するX,Y座標に基づいて、液晶モニタ120に表示するグラフィックを変更する。このグラフィックプロセッサ110Bは、表示制御部を構成している。
 この実施の形態において、グラフィックプロセッサ110Bは、液晶モニタ120に、アプリケーションを選択するための所定数のアイコンの列を3次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示する。
 図3は、液晶モニタ120の表示の一例を示している。この表示例では、各アイコン151が模式的に表示されている。この表示例では、各4個のアイコン151を含む4つのアイコン列が3次元空間の奥行き方向に順次配置された状態で表示されている。手前のアイコン列を構成する各アイコン151には、そのアイコンで選択すべきアプリケーションの名称が付加されている。ここで言う「列」は、横方向に延びる列を意味している。
 この場合、奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど、遠近法で後ろに見えるように、小さくかつ薄く表示されている。また、この表示例では、奥行き感を出すための背景画像152も表示されている。なお、表示されるアイコン列の数、1つのアイコン列に含まれるアイコンの数は、図示の例に限定されるものではない。また、全ての列を同時に表示するのではなく、一部のアイコン列のみを表示するようにされてもよい。
 グラフィックプロセッサ110Bは、液晶モニタ120に、上述したようにアイコン列を表示する他に、この液晶モニタ120に表示されるアイコン列の総数と、手前に表示されるアイコン列の位置を表示する。例えば、図3の表示例においては、画面左右に表示された丸印の数をもってアイコン列の総数が示され、その丸印の塗りつぶし位置によって手前に表示されるアイコン列の位置が示されている。なお、アイコン列の総数と、手前に表示されるアイコン列の位置を表示する態様は、図3に示す表示例に限定されない。この表示により、ユーザは、全体の列の数と、現在手前に表示されているアイコン列の位置を簡単に把握できる。
 図2に示す表示モジュール10において、ユーザは、タッチパネル120上でタッチ操作をすることで、液晶モニタ120に表示されたアイコン列の表示変更を指示できる。図4のフローチャートは、表示変更操作の処理の一例を示している。
 ステップST1において、タッチパネル130で、タッチ操作による入力が行われる。この際、タッチパネル130からはタッチ位置に応じたアナログ電圧が出力される。次に、ステップST2において、パネルコントローラ110Aで、タッチパネル130から出力されるアナログ電圧の値がX,Y座標に変換される。
 次に、ステップST3において、グラフィックプロセッサ110Bで、パネルコントローラ110Aで変換されたX,Y座標に基づいて、奥行き方向へのタッチ位置の連続的な移動、所定領域へのタッチなどのジェスチャ判定が行われる。そして、グラフィックプロセッサ110Bでは、そのジェスチャ判定結果に基づいて、アイコン列の表示変更処理が行われ、変更された画像信号(RGB出力)の出力が行われる。次に、ステップST4において、液晶モニタ120で、表示変更されたアイコン列が表示される。
 次に、タッチ操作によるアイコン列の表示変更例を説明する。最初に、奥行き方向(上下方向でなく斜め方向であってもよい)へのタッチ位置の連続的な移動がある場合について説明する。この場合、グラフィクプロセッサ110Bは、タッチ位置の移動方向に対応させて、アイコン列を奥行き方向の前方あるいは後方に移動させる。この場合、ユーザはタッチ位置を奥行き方向に連続的に移動する操作でアイコン列を奥行き方向に移動させることができ、より直感的に操作することができる。
 図5の(a)から(d)は、ユーザがタッチ位置を前方(下方向)に移動させた場合の表示例を示している。この場合、最後列に達した場合には、図5(b),(c)に示すように、アイコン列が前方に一定距離進むが、ユーザがタッチを解除することで、図5(d)に示すように、最後列が手前に表示された状態に戻る。このように戻る表示がなされることで、ユーザは、手前の表示アイコン列が最後列であることを認識でき、無駄な操作を回避可能となる。
 また、図5の(e)から(h)は、ユーザがタッチ位置を後方(上方向)に移動させた場合の表示例を示している。この場合、最前列に達した場合には、図5(f),(g)に示すように、アイコン列が後方に一定距離進むが、ユーザがタッチを解除することで、図5(h)に示すように、最前列が手前に表示された状態に戻る。このように戻る表示がなされることで、ユーザは、手前の表示アイコン列が最前列であることを認識でき、無駄な操作を回避可能となる。
 なお、このように奥行き方向へのタッチ位置の連続的な移動がある場合、グラフィクプロセッサ110Bは、図6に示すように、その軌跡を一定時間表示する。この表示により、ユーザは、タッチ位置の連続的な移動操作が正常に行われたか否かの確認を行うことが可能となる。
 次に、所定領域へのタッチがある場合について説明する。この場合、グラフィクプロセッサ110Bは、タッチに対応させて、アイコン列を奥行き方向の前方あるいは後方に移動させる。なお、この実施の形態においては、以下に示すように、前方への移動のみが行われる。この場合、ユーザは所定領域をタッチするだけでアイコン列を移動させることができ、車内で操作性の悪い環境でも所望のアイコン列が手前にくるように的確に移動させることができる。この所定領域へのタッチがあるとき、図示しない音声出力系において、その確認のための音が出力される。
 この場合、グラフィクプロセッサ110Bは、図7(a)に楕円で示すような遠くの領域のタッチに対応させて、図7(b)に示すように、アイコン列を前方に一列分だけ移動させる。この場合、最後列に達した場合には、図7(b),(c)に示すように、タッチに対応してアイコン列が前方に一定距離進むが、図7(d)に示すように、最後列が手前に表示された状態に戻る。このように戻る表示がなされることで、ユーザは、手前の表示アイコン列が最後列であることを認識でき、無駄な操作を回避可能となる。
 上述の図3に示すようなアイコン列の表示において、ユーザは、例えば、手前のアイコン列を構成する所定のアイコンに対応したタッチパネル130上を押すことで、その所定のアイコンに対応したアプリケーションを選択できる。この場合、アイコンに付随する機能が発動し、図示しない音出力系により、機能が発動したことを表す機能音が出力される。なお、手前以外のアイコン列から所定のアイコン列を選択可能とするように構成することも可能である。
 次に、上述の図3に示すアイコン列の表示、つまり3Dモード表示と、アイコン列の2Dモード表示の切り替えについて説明する。アイコン列の2Dモード表示では、図8(b)に示すように、各アイコン列のアイコンが2次元空間に例えばマトリクス状に配置される。なお、図8(a)は、図3と同様の3Dモード表示を示している。上述したように3Dモード表示では、手前のアイコン列を構成するアイコンのみの選択が可能であるが、2Dモード表示では、表示されている全てのアイコンの選択が可能とされる。そのため、ユーザは、3Dモード表示において奥に表示されているアイコンによる選択対象の選択を行いたいときは、2Dモード表示に切り替えて即座にそのアイコンの選択を行うことが可能となる。
 この実施の形態において、アイコン列の3Dモード表示と2Dモード表示の切り替えは、タッチパネル130上を長押しすることで行われる。この長押しがあるとき、図示しない音声出力系において、その確認のための音が出力される。図9(a)から(c)は、3D表示モードから2D表示モードへの切り替え動作の一例を示している。図9(a)の3Dモードの表示において、画面の任意の領域が長押しされることで、図9(b)のようにアニメーションが実行されて、図9(c)の2D表示モードに切り替えられる。
 また、図9(d)から(f)は、2D表示モードから3D表示モードへの切り替え動作の一例を示している。図9(d)の2Dモードの表示において、画面の任意の領域が長押しされることで、図9(e)のようにアニメーションが実行されて、図9(f)の3D表示モードに切り替えられる。なお、アニメーションではアイコンの移動する様子が表現され、アイコンの位置関係が分からなくなることを防ぐようにされている。
 上述したように、図1、図2に示す表示モジュール10においては、選択すべきアプリケーションを示すアイコンの所定数の列が3次元空間の奥行き方向に順次配置された状態で液晶モニタ120に表示されるものであり、アイコンを2次元平面に並べて表示するものに比べて、より多くのアイコンを1画面に表示できる。
 また、図1、図2に示す表示モジュール10においては、ユーザはタッチ位置を奥行き方向に連続的に移動する操作でアイコン列を奥行き方向に移動させることができ、より直感的に操作することができる。また、ユーザは所定領域をタッチするだけでアイコン列を一列分だけ移動させることができ、車内で操作性の悪い環境でも所望のアイコン列が手前にくるように的確に移動させることができる。
 <2.変形例>
 なお、上述実施の形態においては、液晶モニタ120に表示されるアイコンが示す選択すべき対象がアプリケーションである例を示した。しかし、このアイコンが示す選択すべき対象がビデオやオーディオのコンテンツ、静止画データ等であっても、本技術を同様に適用できる。
 また、上述していないが、表示されるアイコンの整理、例えば頻繁に使用するアプリケーションを示すアイコンを最前列のアイコン列に含ませるとか、不要なアプリケーションを示すアイコンは削除するとかも、タッチパネル上の操作で可能とされる。
 また、本技術は、以下のような構成をとることもできる。
 (1)選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を3次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示する表示制御部と、
 上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する変更指示部とを備える
 表示装置。
 (2)上記変更指示部は、上記表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、
 上記表示制御部は、上記位置情報発生部上におけるタッチ位置の上記奥行き方向への連続的な移動の情報に基づいて、上記アイコン列を上記奥行き方向に移動させる
 前記(1)に記載の表示装置。
 (3)上記表示制御部は、上記タッチ位置の連続的な移動に対応した軌跡を上記表示部に表示する
 前記(2)に記載の表示装置。
 (4)上記表示制御部は、上記表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態で上記タッチ位置の連続的な移動によりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、タッチ状態の解除に伴って、移動前の状態に戻す
 前記(2)または(3)に記載の表示装置。
 (5)上記変更指示部は、上記表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、
 上記表示制御部は、上記位置情報発生部上における所定領域のタッチ情報に基づいて上記アイコン列を上記奥行き方向の一方あるいは他方の方向に一列分だけ移動させる
 前記(1)から(4)のいずれかに記載の表示装置。
 (6)上記表示制御部は、上記表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態で上記所定領域のタッチによりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、移動前の状態に戻す
 前記(5)に記載の表示装置。
 (7)上記表示制御部は、上記奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど小さく表示する
 前記(1)から(6)のいずれかに記載の表示装置。
 (8)上記表示制御部は、上記奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど薄く表示する
 前記(1)から(7)のいずれかに記載の表示装置。
 (9)上記表示制御部は、上記表示部に表示されるアイコン列の総数と、手前に表示されるアイコン列の位置をさらに表示する
 前記(1)から(8)のいずれかに記載の表示装置。
 (10)上記表示制御部は、上記変更指示部により2次元表示が指示されるとき、上記表示部に、上記アイコンの所定数の列を2次元表示する
 前記(1)から(9)のいずれかに記載の表示装置。
 (11)上記選択すべき対象は、アプリケーションである
 前記(1)から(10)のいずれかに記載の表示装置。
 (12)選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を3次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示するステップと、
 上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示するステップとを備える
 表示方法。
 (13)コンピュータを、
 選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を3次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示する表示制御手段と、
 上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する変更指示手段と
 して機能させるプログラム。
 10・・・表示モジュール
 110・・・本体
 110A・・・パネルコントローラ
 110B・・・グラフィックプロセッサ
 120・・・液晶モニタ
 130・・・タッチパネル
 151・・・アイコン

Claims (13)

  1.  選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を3次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示する表示制御部と、
     上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する変更指示部とを備える
     表示装置。
  2.  上記変更指示部は、上記表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、
     上記表示制御部は、上記位置情報発生部上におけるタッチ位置の上記奥行き方向への連続的な移動の情報に基づいて、上記アイコン列を上記奥行き方向に移動させる
     請求項1に記載の表示装置。
  3.  上記表示制御部は、上記タッチ位置の連続的な移動に対応した軌跡を上記表示部に表示する
     請求項2に記載の表示装置。
  4.  上記表示制御部は、上記表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態で上記タッチ位置の連続的な移動によりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、タッチ状態の解除に伴って、移動前の状態に戻す
     請求項2に記載の表示装置。
  5.  上記変更指示部は、上記表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、
     上記表示制御部は、上記位置情報発生部上における所定領域のタッチ情報に基づいて上記アイコン列を上記奥行き方向の一方あるいは他方の方向に一列分だけ移動させる
     請求項1に記載の表示装置。
  6.  上記表示制御部は、上記表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態で上記所定領域のタッチによりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、移動前の状態に戻す
     請求項5に記載の表示装置。
  7.  上記表示制御部は、上記奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど小さく表示する
     請求項1に記載の表示装置。
  8.  上記表示制御部は、上記奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど薄く表示する
     請求項1に記載の表示装置。
  9.  上記表示制御部は、上記表示部に表示されるアイコン列の総数と、手前に表示されるアイコン列の位置をさらに表示する
     請求項1に記載の表示装置。
  10.  上記表示制御部は、上記変更指示部により2次元表示が指示されるとき、上記表示部に、上記アイコンの所定数の列を2次元表示する
     請求項1に記載の表示装置。
  11.  上記選択すべき対象は、アプリケーションである
     請求項1に記載の表示装置。
  12.  選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を3次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示するステップと、
     上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示するステップとを備える
     表示方法。
  13.  コンピュータを、
     選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を3次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示する表示制御手段と、
     上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する変更指示手段と
     して機能させるプログラム。
PCT/JP2012/082705 2011-12-29 2012-12-17 表示装置、表示方法およびプログラム WO2013099681A1 (ja)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2011-290358 2011-12-29
JP2011290358A JP2013140460A (ja) 2011-12-29 2011-12-29 表示装置、表示方法およびプログラム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2013099681A1 true WO2013099681A1 (ja) 2013-07-04

Family

ID=48697173

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/JP2012/082705 WO2013099681A1 (ja) 2011-12-29 2012-12-17 表示装置、表示方法およびプログラム

Country Status (2)

Country Link
JP (1) JP2013140460A (ja)
WO (1) WO2013099681A1 (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104461500A (zh) * 2014-11-03 2015-03-25 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
US20190225084A1 (en) * 2016-09-01 2019-07-25 Volkswagen Aktiengesellschaft Method for interacting with image contents displayed on a display device in a transportation vehicle

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6251072B2 (ja) * 2014-02-05 2017-12-20 シャープ株式会社 表示装置及び表示方法
JP6782685B2 (ja) * 2017-11-22 2020-11-11 シャープ株式会社 表示装置及び表示方法
DK180081B1 (en) 2018-06-01 2020-04-01 Apple Inc. Access to system user interfaces on an electronic device
CN109164961A (zh) * 2018-08-10 2019-01-08 珠海格力电器股份有限公司 一种移动应用图标的方法及装置

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003330586A (ja) * 2002-05-13 2003-11-21 Mobile Computing Technologies:Kk 表示制御装置、携帯型情報端末装置、表示制御情報、及び表示制御方法
JP2004348601A (ja) * 2003-05-23 2004-12-09 Sony Corp 情報処理装置および方法、並びにプログラム
JP2006235760A (ja) * 2005-02-22 2006-09-07 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 情報閲覧システム、方法およびプログラム
JP2006293997A (ja) * 2005-03-17 2006-10-26 Clarion Co Ltd メニュー表示方法、メニュー表示プログラム、及び、メニュー表示装置
WO2007069471A1 (ja) * 2005-12-14 2007-06-21 Yappa Corporation 画像表示装置
JP2010503082A (ja) * 2006-09-06 2010-01-28 アップル インコーポレイテッド 写真管理のための携帯式電子デバイス
US20100304791A1 (en) * 2009-06-02 2010-12-02 Yongdeok Lee Mobile terminal and method of displaying information in mobile terminal

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003330586A (ja) * 2002-05-13 2003-11-21 Mobile Computing Technologies:Kk 表示制御装置、携帯型情報端末装置、表示制御情報、及び表示制御方法
JP2004348601A (ja) * 2003-05-23 2004-12-09 Sony Corp 情報処理装置および方法、並びにプログラム
JP2006235760A (ja) * 2005-02-22 2006-09-07 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 情報閲覧システム、方法およびプログラム
JP2006293997A (ja) * 2005-03-17 2006-10-26 Clarion Co Ltd メニュー表示方法、メニュー表示プログラム、及び、メニュー表示装置
WO2007069471A1 (ja) * 2005-12-14 2007-06-21 Yappa Corporation 画像表示装置
JP2010503082A (ja) * 2006-09-06 2010-01-28 アップル インコーポレイテッド 写真管理のための携帯式電子デバイス
US20100304791A1 (en) * 2009-06-02 2010-12-02 Yongdeok Lee Mobile terminal and method of displaying information in mobile terminal

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104461500A (zh) * 2014-11-03 2015-03-25 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
US20190225084A1 (en) * 2016-09-01 2019-07-25 Volkswagen Aktiengesellschaft Method for interacting with image contents displayed on a display device in a transportation vehicle
US10821831B2 (en) * 2016-09-01 2020-11-03 Volkswagen Aktiengesellschaft Method for interacting with image contents displayed on a display device in a transportation vehicle

Also Published As

Publication number Publication date
JP2013140460A (ja) 2013-07-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10162483B1 (en) User interface systems and methods
TWI514234B (zh) 用於手勢識別之方法及裝置
JP4557058B2 (ja) 情報表示端末、情報表示方法、およびプログラム
WO2013099681A1 (ja) 表示装置、表示方法およびプログラム
KR101892630B1 (ko) 터치 디스플레이 장치 및 그 디스플레이 방법
TWI553540B (zh) 突顯顯示器上之物件
US9542010B2 (en) System for interacting with objects in a virtual environment
US9477381B2 (en) User interface for toolbar navigation
US20190206544A1 (en) Input apparatus and information processing system
US20170038917A1 (en) User interface systems and methods
JP3982288B2 (ja) 三次元ウィンドウ表示装置、三次元ウィンドウ表示方法及び三次元ウィンドウ表示プログラム
US9541416B2 (en) Map display controller
US20090278808A1 (en) Method for controlling pointing device, pointing device and computer-readable storage medium
EP3002666A1 (en) Interaction method for user interfaces
KR20160056658A (ko) 어라운드 뷰 모니터 시스템 및 그 제어방법
KR20150094967A (ko) 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 전자 장치 및 그 제어 방법
JP2006092321A (ja) 電子機器およびタッチパッド装置
US20150261432A1 (en) Display control apparatus and method
US20150089451A1 (en) User terminal, electronic device, and control method thereof
JP6541615B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム
CN102096545A (zh) 电子设备及控制该电子设备的方法
JP4856136B2 (ja) 移動制御プログラム
WO2015083264A1 (ja) 表示制御装置及び表示制御方法
WO2012117690A1 (en) Electronic apparatus, display method, and program
CN104572602A (zh) 显示消息的方法和装置

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 12862780

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 12862780

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1