KR920010033B1 - Motion contour compensative circuit in tv - Google Patents
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Abstract
Description
제1도는 진폭-CPH에 따른 주파수 특성도.1 is a frequency characteristic diagram according to amplitude-CPH.
제2도는 CPH-주파수에 따른 주파수 특성도.2 is a frequency characteristic diagram according to CPH-frequency.
제3도는 본 발명에 따른 수직-시간 공간 특성도.3 is a vertical-time spatial characteristic diagram according to the present invention.
제4도는 본 발명에 따른 진폭-CPH에 따른 주파수 특성도.4 is a frequency characteristic diagram according to amplitude-CPH according to the present invention.
제5도는 본 발명에 따른 회로도.5 is a circuit diagram according to the present invention.
본 발명은 텔레비젼 수상기에 있어서 윤곽 보상회로에 관한 것으로서, 특히 수직 윤곽 보상을 라인 더블러 앞단과 뒷단에서 동시에 행하되 상기 수직 윤곽 보상량을 화면의 동작량에 따라 가중을 가감할 수 있게 하여 동작적응적으로 수직 윤곽 보상을 하는 텔레비젼 수상기에 있어서 동작적응형 수직 윤곽 보상회로에 관한 것이다.The present invention relates to a contour compensation circuit in a television receiver, and in particular, vertical contour compensation is performed simultaneously at the front end and the rear end of a line doubler, and the vertical contour compensation amount can be added or decreased according to the operation amount of the screen. The present invention relates to an adaptive vertical contour compensation circuit in a television receiver for vertical contour compensation.
일반적으로 IDTV나 EDTV에 있어 라인메모리나 프레임 메모리를 이용하여 실제신호 이외에 이미지 신호를 만들어 낼 수 있다. 즉 라인수를 배로 하여 고화질을 꾀하는 시스템이나 현행 TV의 주사선수 525라인의 2배로 하여 화질향상을 꾀하고자 하는데서 사용되고 있다. 이때 수직 윤곽 보상을 위한 기술이 많이 적용하고 있다.In general, in IDTV or EDTV, line signals or frame memories can be used to generate image signals in addition to actual signals. In other words, it is used to improve the image quality by doubling the number of lines to improve the image quality or to double the current TV's 525 lines. At this time, many techniques for vertical contour compensation are applied.
종래 IDTV나 EDTV 등에서 휘도신호의 수직 윤곽을 보상하기 위하여 휘도신호와 색신호를 분리한 후 휘도신호의 수직 윤곽 보상을 하는 방법과 라인수를 배로한 후에 휘도신호에 수직 윤곽을 보상하는 방법이 사용되어 왔다.In the conventional IDTV or EDTV, a method of compensating the vertical contour of the luminance signal after separating the luminance signal and the color signal and performing the vertical contour compensation of the luminance signal and the method of compensating the vertical contour of the luminance signal after doubling the number of lines are used. come.
이러한 종래방법들의 주파수 특성을 제1도에 보였다. 제1도의 “1”은 라인수를 늘리기 위한 전단계에서 수직 윤곽 보상을 한 경우이고, 제1도의 “2”는 라인수를 늘린 다음 단계에서 행한 경우를 나타낸 것이다. 즉, “1”의 경우는 화면상에(Cycle Per Height)를 갖는 성분에 대해서는 수직 윤곽 보상을 할 수 없음을 나타내며, “2”의 경우는성분을 갖는 화면이나 동화면일 경우는 수직 윤곽 보상을 할 수 없음을 보인 것이다. 이들의 관계를 CPH-주파수 평면상에서 특성을 나타내면 제2도와 같다.The frequency characteristics of these conventional methods are shown in FIG. "1" in FIG. 1 shows a case where vertical contour compensation is performed in the previous step to increase the number of lines, and "2" in FIG. 1 shows a case where the number of lines is performed in the next step of increasing the number of lines. In other words, in case of “1”, (Cycle Per Height) means that the vertical contour compensation is not available. In case of “2”, In the case of a screen having a component or a moving screen, vertical contour compensation cannot be performed. Their relationship is shown in FIG. 2 when they are characterized on the CPH-frequency plane.
제2a도는 제1도 “1”의 특성과 같은 것이고, 제2b도는 제1도의 “2”와 같은 의미이다.FIG. 2a is equivalent to the characteristic of FIG. 1 "1", and FIG. 2b is synonymous with "2" of FIG.
제3도에서는 화면의 움직임이 있는 경우와 정지화인 경우의 공간특성을 나타낸 것으로, 제3도의 〈1〉은 정지화인 경우이고, 제3도의 〈2〉는 동화면인 경우의 스펙트럼이다.FIG. 3 shows the spatial characteristics in the case where there is movement of the screen and in the case of a still picture, where <1> in FIG. 3 is a still picture and <2> in FIG.
종래에는 제1도나 제2도와 같이 화면의 움직임 정도에 관계없이 수직 윤곽 보상만을 하므로 고화질을 얻을 수 없는 문제점이 있었다.Conventionally, since only vertical contour compensation is performed regardless of the degree of movement of the screen as shown in FIGS. 1 and 2, there is a problem in that high image quality cannot be obtained.
따라서 본 발명의 목적은 IDTV나 EDTV에서 처럼 라인메모리나 프레임 메모리를 이용하여 이미지 신호를 만들고 라인수를 늘려서 고화질을 꾀하는 시스템의 윤곽 보상에 있어서 수직 윤곽 보상을 라인 더블러 앞단과 뒤단에서 동시에 행하며, 상기 수직 윤곽 보상량을 화면의 동작량에 따라 가중을 가감할 수 있게 동작적응형으로 수직 윤곽을 보상할 수 있는 회로를 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to perform vertical contour compensation at the front and rear of the line doubler at the same time in the contour compensation of a system that creates an image signal using line memory or frame memory and increases the number of lines, as in IDTV or EDTV, and increases the number of lines. According to an aspect of the present invention, there is provided a circuit capable of compensating vertical contours in an adaptive manner to add or subtract the vertical contour compensation amount according to an operation amount of a screen.
이하 본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
제4도는 본 발명에 따른 주파수 특성도이고, 제5도는 본 발명에 따른 회로도로써, 합성비디오단(CV)의 입력신호를 A/D 변환기(51)에서 디지탈 데이타로 변환하여 1H 딜레이라인(52,53)을 통해 1H씩(1수평동기 신호) 지연한 후 프리스켈러(56)에서 연산하고 상기 A/D 변환기(51)의 출력을 프리스켈러(54)에서 연산하고 상기 1H 딜레이라인(52)의 출력을 프리스켈러(55)에서 연산하여 상기 프리스켈러(54-56)의 출력값을 합성기(57)에서 합성하고 저역통과필터(LPF)(59)를 통해 저역통과필터링하여 수직 디테일(Vertical detail) 신호를 발생하는 제1수단(10)과, 상기 제1수단(10)의 1H 딜레이라인(52)의 출력을 라인 및 필드메모리(61)의 출력값을 이용하여 동작검출회로(60)에서 화면의 동작을 검출하는 제2수단(20)과, 상기 제2수단(10)의 상기 동작검출회로(60)의 동작검출량의 출력을 프리스켈러(66)(67)를 통해 연산하고 상기 프리스켈러(67)의 최상위비트(MSB)와 n+1비트의 값을 앤드게이트(69)에서 곱하여 이득을 1로 얻어내어 상기 프리스켈러(66)의 출력과 가산기(68)에서 가산하여 수직 윤곽 보상이득 값을 출력하는 제3수단(30)과, 상기 제3수단(30)의 가산기(68)의 출력과 상기 제1수단(10)의 저역통과필터(LPF)(59)의 출력을 승산기(62)에서 승산하고 상기 제2수단(20)의 동작검출회로(60)의 동작검출값에 따라 상기 제1수단(10)의 1H 딜레이라인(52)의 출력을 받아 Y/C 분리기(58)에서 칼라와 휘도를 분리하고 상기 분리된 휘도신호를 상기 승산기(62)의 출력과 가산기(63)에서 가산한 후 Y 처리기(64)에 입력하여 수평 윤곽 보상 밝기조절, 콘트라스트 조절을 위한 휘도신호를 발생하는 제4수단(40)과, 상기 제4수단(40)의 Y 처리기(64)의 수평 윤곽 보상 밝기조절 및 콘트라스 조절용 휘도신호 출력을 상기 제2수단(20)의 동작검출회로(60)의 동작검출값에 따라 2배의 주사선이 되도록 라인더블러(65)에서 변환하는 제5수단(50)과, 상기 제5수단(50)의 2배로 변환된 주사선을 프리스켈러(72)에서 연산하고 1H 딜레이라인(70,71)을 통해 1H씩 지연하여 프리스켈러(75)에서 연산하며 상기 1H 딜레이라인(70)의 출력을 프리스켈러(73)에서 연산하고 상기 프리스켈러(72-75)의 값을 합성기(74)에서 합성하고 상기 합성기(74)의 출력 값과 상기 제3수단(30)의 동작검출신호와 승산기(78)에서 승산하여 상기 1H 딜레이라인(70)의 출력을 지연회로(76)에서 소정 지연한 값과 가산기(77)에서 합하고 이를 D/A 변환기(79)에서 아나로그 신호로 변환하여 윤곽보상된 휘도신호로 출력하는 제6수단(60)으로 구성된다.FIG. 4 is a frequency characteristic diagram according to the present invention, and FIG. 5 is a circuit diagram according to the present invention. The input signal of the composite video stage CV is converted into digital data by the A /
따라서 본 발명의 구체적 일실시예를 제4도-제5도를 참조하여 상세히 설명하면, 본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 문제점을 극복하기 위하여 수직 윤곽 보상을 라인더블러(65)의 앞단과 뒷단에서 각기 다른 주파수 특성을 갖게 하여나성분의 모든 수직 윤곽 보상을 할 수 있도록 하고자 하는 것으로 이의 특성을 제4도에 보였다. 더우기 이러한 수직 윤곽 보상방법을 화면의 동작량에 따라 제3도에 나타난 특성에 맞도록 적응적으로 수직 윤곽 보상을 함으로써 그 특성을 더욱 향상시키고자 하는 것이다.Therefore, a specific embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 5, the present invention provides a vertical contour compensation to the front end of the
이를 위해서 합성비디오 입력단(CV)을 통해 합성비디오 신호가 입력되면 A/D 변환기(51)에서 디지탈 데이타로 변환된다. 상기 변환된 디지탈 데이타는 1H 딜레이라인(52,53)을 통해 각각 1수평동기(1H)씩 지연되고, 이를 프리스켈러(56)를 통해 이득이 조절되어 합성기(57)에 입력된다. 상기 합성기(56)는 상기 1H 딜레이라인(52)에서 지연되고 프리스켈러(55)에서 연산된 값과 상기 A/D 변환기(51)에서 디지탈화되어 프리스켈러(54)에서 연산한 값을 합성하도록 되어 있다. 상기 합성기(57)의 출력을 저역통과필터(59)에서 저역필터링하면 수직디테일 신호가 얻어진다. 그리고 상기 1H 딜레이라인(52)의 출력으로부터 동작검출회로(60)에서 라인 및 필드 메모리(61)의 출력값을 이용하여 화면의 동작상태를 검출한다. 상기 동작검출회로(60)의 동작검출값을 라인더블러(65) 및 제3수단(30)의 프리스켈러(66,67)로 입력함과 동시에 Y/C 분리기(58)에 입력한다.To this end, when a composite video signal is input through the composite video input terminal CV, the A /
상기 Y/C 분리기(58)는 상기 동작검출회로(60)의 입력된 데이타로부터 검출된 동작검출신호에 따라 3차원 동작적응형으로 휘도와 칼라를 분리하여 휘도 신호만을 가산기(63)에 입력하여 가산되는데, 상기 저역통과필터(59)에서 필터링된 수직 디테일 신호와 제3수단(30)의 가산기(68)의 출력을 승산기(62)에서 승산하고, 상기 승산기(63)의 출력이 상기 Y/C 분리기(58)의 출력과 가산기(63)에서 가산되어 수직 윤곽 보상 신호가 출력된다. 이때 상기 가산기(63)에서 출력되는 수직 윤곽 보상 특성은 제2a도와 같다. 그리고 상기 동작검출신호는 제3수단(30)의 프리스켈러(66,67)에서 스케일링되어지고, 상기 프리스켈러(67)의 출력중 최상위비트(MSB)와 출력신호(n+1)를 앤드게이트(69)에서 곱하여 상기 프리스켈러(66)의 출력과 가산기(68)에서 가산한 후 상기 승산기(62)에 입력하여 이득을 조절하도록 되어 있는데, 이를 구체적으로 설명하면 다음과 같다.The Y /
상기 동작검출회로(60)로부터 출력하고 프리스켈러(66)에서 스케일한 동작량(K)이 “0”일때 정지화이고, “1”일 경우 동화이다. 상기 프리스켈러(66)의 출력이 n비트라 하면 0〈K〈1의 값을 가지며, 화면이 동화일 경우 프리스켈러(66)의 출력이 “1”이 되므로 라인더블러(65)뒤의 수직 윤곽 보상은 이득이 “0”가 된다.When the operation amount K outputted from the
이때의 특성은 제2a도와 같이 되어 제3도의 〈2〉와 같은 특성을 갖는 화면의 수직 윤곽 보상을 효과적으로 행할 수 있게 된다. 상기 제3도에서 〈2〉의 가로축이 수평 주파수 축을 나타내고, 〈1〉의 세로축이 CPH(Cycle Per Height)축을 나타내며, 제3도의 〈1〉은 정지화에 가까운 화면이 갖는 주파수 스펙트럼을 나타낸다. 상기 수평 주파수 성분은 대개 낮은 성분이고, 수직주파수 성분은 높은 성분을 갖는다. 상기 수직 주파수 성분이 높다는 것은 수직으로 나타낼 수 있는 분해능이 높다는 것을 의미하며, 정지화일 경우는 화면에 움직임이 없으므로 충분한 분해능을 갖는다. 반대로 동화인 경우 화면에 움직임이 많으므로 자연히 사람이 수직방향으로 분해할 수 있는 특성이 떨어져 분해능이 떨어지고, 수평 주파수 성분은 높은 성분까지 존재하게 된다. 그리고 프리스켈러(66)의 출력이 “0”가 되면 즉, 정지화가 되면 앞단의 수직 윤곽 보상은 “0”가 되고, 후단의 수직 윤곽 보상특성이 제2b도와 같이 된다.The characteristic at this time is as shown in FIG. 2A, so that the vertical outline compensation of the screen having the characteristic as shown in < 2 > in FIG. 3 can be effectively performed. In FIG. 3, a horizontal axis of <2> represents a horizontal frequency axis, a vertical axis of <1> represents a CPH (Cycle Per Height) axis, and <1> of FIG. 3 represents a frequency spectrum of a screen close to a still image. The horizontal frequency component is usually a low component and the vertical frequency component has a high component. The high vertical frequency component means that the resolution that can be represented vertically is high, and in the case of a still image, there is no resolution on the screen and thus sufficient resolution is obtained. On the contrary, in the case of a moving picture, since there is a lot of motion on the screen, the resolution can be naturally degraded by a person, and thus the resolution is reduced, and the horizontal frequency component is present even at a high level. When the output of the prescaler 66 becomes "0", that is, when the output becomes stationary, the vertical contour compensation of the front end becomes "0", and the vertical contour compensation characteristic of the rear end becomes as shown in FIG. 2B.
그러나 프리스켈러(67)의 출력(1-K)이 “1”이 되므로 MSB와 앤드게이트(69)에서 곱(AND)해져 상기 프리스켈러(66)의 출력과 가산기(68)에서 가산되므로 결국 앞단의 수직 윤곽 보상은 “0”가 안되고, “1”로 된다. 즉, 정지화일 경우는 앞단과 뒷단의 수직 윤곽 보상이 동시에 행해져 제4도와 같은 특성을 갖는다.However, since the output (1-K) of the prescaler 67 becomes "1", it is multiplied (AND) by the MSB and the AND gate 69, and thus the output of the prescaler 66 and the
그리고 동화와 정지화의 중간 값을 갖는 때는 프리스켈러(66)의 출력값에 따라 적응적으로 앞단과 뒷단의 수직 윤곽 보상이 행해지도록 하기 위한 것이다.When the intermediate value between the moving picture and the still picture is included, the vertical contour compensation of the front and rear ends is adaptively performed according to the output value of the prescaler 66.
따라서 상기 가산기(68)의 출력과 저역통과필터(59)의 출력을 승산기(62)에서 승산하면 상기 수직 디테일 신호의 이득이 조절되어 상기 Y/C 분리기(58)에서 분리되어 출력된 휘도와 가산기(63)에서 가산된다.Therefore, when the output of the
상기 가산기(63)의 출력을 Y 처리기(64)에 입력하여 수평 윤곽 보상, 밝기 및 콘트라스트를 조절하여 라인더블러(65)에 입력한다. 상기 라인더블러(65)에서 상기 입력된 휘도신호를 상기 동작검출회로(60)에서 발생하는 검출신호에 따라 동작적응형으로 두배의 주사선으로 만들어 1H 딜레이라인(70,71)과 프리스켈러(72,73,75), 합성기(74)로 구성된 콤필터에서 재차 수직 디테일신호를 얻어서 상기 제3수단(30)의 프리스켈러(67)에서 출력하는 동작검출신호와 승산기(78)에서 승산하여 상기 동작검출값에 따라 이득을 조절하여 상기 1H 딜레이라인(70)를 통과하여 지연회로(76)를 지난 원 휘도신호와 가산기(77)에서 가산하여 수직 윤곽이 동작검출에 따라 적응적으로 보상된 출력이 되어 출력 특성은 제2b도와 같이 나타난다.The output of the
이를 D/A 변환기(79)에서 아나로그신호로 변환시켜 수직 윤곽이 보상된 휘도신호를 얻어낼 수 있다.This can be converted into an analog signal by the D /
상술한 바와 같이 IDTV나 EDTV에서 처럼 라인메모리나 프레임 메모리를 이용하여 이미지 신호를 만들어 라인수를 늘려서 고화질을 꾀하는 시스템에 있어서 수직 윤곽 보상을 라인더블러(65)의 앞단과 뒷단에서 동시에 행하며, 상기 수직 윤곽 보상량을 화면의 동작량에 따라 가중을 가감할 수 있게 동작적응적으로 수직 윤곽을 보상하여 고화질을 얻는 이점이 있다.As described above, vertical contour compensation is simultaneously performed at the front end and the rear end of the
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