KR20210065850A - 무선 통신 시스템에서 사이드링크 시그널링 라디오 베어러(srb) 설정을 위한 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
방법 및 장치가 개시된다. 제 1 UE는 유니캐스트 링크 또는 PC5-RRC (PC5-Radio Resource Control) 연결 설정이 시작되면 PC5-S 메시지 전송을 위한 제 1 사이드링크 시그널링 라디오 베어러(Sidelink Signaling Radio Bearer: SRB)를 설정하되, 제 1 사이드링크 SRB는 디폴트 목적지 레이어-2 아이덴티티(Identity: ID)과 연관된다. 또한, 제 1 UE는 제 1 UE의 레이어-2 ID에서 파생된 소스 레이어-2 ID 및 디폴트 목적지 레이어-2 ID에서 파생된 목적지 레이어-2 ID를 사용하여 제 1 사이드링크 SRB 상에서 유니캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정을 위한 제 1 PC5-S 메시지를 전송한다. 또한, 제 1 UE는 제 2 UE로부터 제 2 PC5-S 메시지를 수신하되, 제 2 PC5-S 메시지는 제 2 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2ID 및 제 1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID와 함께 전송된다. 또한, 제 1 UE는 PC5-S 메시지 수신 및/또는 전송을 위한 제 2 사이드링크 SRB를 설정하되, 제 2 사이드링크 SRB는 제 2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다. 또한, 제 1 UE는 유니캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 성공적으로 완료되면 PC5-RRC 메시지 전송을 위한 제 3 사이드 링크 SRB를 설정하되, 제 3 사이드링크 SRB는 제 2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다.
Description
본 출원은 2019년 11월 26일자로 출원된 미국 가출원 일련번호 62/940,460호에 대한 우선권을 주장하며, 그 출원의 개시 내용 전체가 참조로서 본 출원에 통합된다.
본 명세서는 일반적으로 무선 통신 네트워크에 관한 것으로, 특히, 무선 통신 시스템에서 사이드 링크 SRB 설정을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 통신 디바이스들 간의 대용량 통신에 대한 수요가 급격히 증가하면서, 종래 모바일 음성 통신 네트워크들은 IP(Internet Protocol) 데이터 패킷들로 통신하는 네트워크들로 진화하고 있다. 이러한 IP 패킷 통신은 VOIP(Voice over IP), 멀티미디어, 멀티캐스트 및 수요에 의한(on-demand) 통신 서비스를 모바일 통신 디바이스의 사용자에게 제공할 수 있다.
예시적인 네트워크 구조로는 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)이 있다. E-UTRAN 시스템은 높은 데이터 처리량(throughput)을 제공하여 상술한 VOIP 및 멀티미디어 서비스를 구현할 수 있다. 차세대(예를 들어, 5G)를 위한 새로운 무선 기술이 현재 3GPP 표준 단체에서 논의되고 있다. 따라서, 현재 본문에 대한 3GPP 표준의 변경안이 현재 제출되고 3GPP표준을 진화 및 완결하도록 고려된다.
본 명세서는 무선 통신 시스템에서 사이드 링크 SRB 설정을 위한 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
유니 캐스트 링크를 설정하기 위한 방법 및 장치가 제1 UE(User Equipment)의 관점에서 개시된다. 일 실시 예에서, 상기 방법은 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC(Radio Resource Control) 연결 설정이 시작되면 제1 UE가 PC5-S 메시지 송신을 위해 제1 사이드 링크 SRB(Signaling Radio Bearer)를 설정하는 단계를 포함하고, 여기서 제1 사이드 링크 SRB는 기본 목적지 레이어-2 아이덴티티(Identity, ID)와 연관된다. 또한 상기 방법은 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 기본 목적지 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖는 제1 사이드 링크 SRB에서 유니 캐스트 링크에 대한 제1 PC5-S 메시지 또는 PC5-RRC 연결 설정을 송신하는 단계를 포함한다. 또한, 상기 방법은 제1 UE가 제2 UE로부터 제2 PC5-S 메시지를 수신하는 단계를 더 포함하고, 여기서 제2 PC5-S 메시지는 제2 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID 및 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID와 함께 송신된다. 또한, 상기 방법은 제1 UE가 PC5-S 메시지 수신 및/또는 송신에 대한 제2 사이드 링크 SRB를 설정하는 단계를 포함하고, 여기서 제2 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다. 또한, 상기 방법은 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 성공적으로 완료되면 제1 UE가 PC5-RRC 메시지에 대한 제3 사이드 링크 SRB를 설정하는 단계를 포함하고, 여기서 제3 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다.
도 1은 예시적인 일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템의 도면을 도시한다.
도 2는 예시적인 일 실시 예에 따른 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템에 대한 블록도이다.
도 3은 예시적인 일실시예에 따른 통신 시스템에 대한 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 일실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 3GPP TS 23.287 V16.0.0의 도 5.2.1.4-1의 재현이다.
도 6은 3GPP TS 23.287 V16.0.0의 도 6.3.3.1-1의 재현이다.
도 7은 3GPP TS 33.303 V15.0.0의 도 6.5.5.2-1의 재현이다.
도 8은 3GPP R2-1915983의 도 5.X.3.1-1의 재현이다.
도 9는 3GPP R2-1916120의 도 6.1.x-1의 재현이다.
도 10은 3GPP R2-1916120의 도 6.1.x-2의 재현이다.
도 11은 예시적인 실시 예에 따른 도면이다.
도 12는 예시적인 실시 예에 따른 플로우 차트이다.
도 13은 예시적인 실시 예에 따른 플로우 차트이다.
도 14는 예시적인 실시 예에 따른 플로우 차트이다.
도 2는 예시적인 일 실시 예에 따른 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템에 대한 블록도이다.
도 3은 예시적인 일실시예에 따른 통신 시스템에 대한 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 일실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 3GPP TS 23.287 V16.0.0의 도 5.2.1.4-1의 재현이다.
도 6은 3GPP TS 23.287 V16.0.0의 도 6.3.3.1-1의 재현이다.
도 7은 3GPP TS 33.303 V15.0.0의 도 6.5.5.2-1의 재현이다.
도 8은 3GPP R2-1915983의 도 5.X.3.1-1의 재현이다.
도 9는 3GPP R2-1916120의 도 6.1.x-1의 재현이다.
도 10은 3GPP R2-1916120의 도 6.1.x-2의 재현이다.
도 11은 예시적인 실시 예에 따른 도면이다.
도 12는 예시적인 실시 예에 따른 플로우 차트이다.
도 13은 예시적인 실시 예에 따른 플로우 차트이다.
도 14는 예시적인 실시 예에 따른 플로우 차트이다.
이하에 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템 및 장치는 방송 서비스를 지원하는 무선 통신 시스템을 채용한다. 무선 통신 시스템은 광범위하게 배치되어 음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입의 통신을 제공한다. 이러한 시스템들은 코드분할다중접속(CDMA; code division multiple access), 시분할다중접속(TDMA; time division multiple access), 직교주파수분할다중접속(OFDMA; orthogonal frequency division multiple access), 3GPP LTE-A 또는 LTE-Advanced(Long Term Evolution Advanced) 무선 액세스, 3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband), WiMax, 3GPP NR(New Radio), 또는 다른 변조 기술을 기반으로 할 수 있다.
특히, 후술할 예시적인 무선 통신 시스템 디바이스는 이하에서 3GPP로 지칭되는 "3rd Generation Partnership Project"로 명명된 컨소시엄이 제안하는 표준과 같은, 다음을 포함하는 하나 이상의 표준들을 지원하도록 설계될 수 있다: TS 23.287 V16.0.0, "Architecture enhancements for 5G System (5GS) to support Vehicle-to-Everything (V2X) services (Release 16)"; TS 33.303 V15.0.0, "Proximity-based Services (ProSe); Security aspects (Release 15); R2-1915983, "Running CR to TS 38.331 for 5G V2X with NR Sidelink", Huawei, HiSilicon; R2-1916120, "Running CR to TS 38.321 for 5G V2X with NR Sidelink", LG Electronics; and R2-1916288, "Report from session on LTE V2X and NR V2X", Samsung. 위에서 리스트된 표준 및 문서들은 여기에서 전체적으로 참조로서 통합된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 나타낸다. 액세스 네트워크(AN, 100)는 하나는 104 및 106을 포함하고, 다른 하나는 108 및 110을 포함하며, 추가적으로 112 및 114를 포함하는, 다중/다수의(multiple) 안테나 그룹들을 포함한다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대해 2개의 안테나들만 도시되었지만, 각 안테나 그룹에 대해 더 적은 또는 더 많은 안테나들이 활용될 수 있다. 액세스 터미널(AT; Access Terminal, 116)은 안테나들(112, 114)과 통신하며, 안테나들(112, 114)은 포워드(fowrard) 링크(120) 상으로 액세스 터미널(116)에게 정보를 전송하고 리버스(reverse) 링크(118) 상으로 액세스 단말(116)으로부터 정보를 수신한다. 액세스 터미널(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하고, 안테나들(106 및 108)은 포워드 링크(126) 상으로 액세스 터미널(AT, 122)에게 정보를 전송하고 리버스 링크(124) 상으로 액세스 터미널(AT, 122)로부터 정보를 수신할 수 있다. FDD(frequency-division duplexing) 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위해 상이한 주파수를 사용할 수도 있다. 예를 들면, 포워드 링크(120)는 리버스 링크(118)에 의해 사용되는 것과 다른 주파수를 사용할 수도 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 통신하도록 지정된 영역은 액세스 네트워크의 섹터(sector)로서 통상 지칭될 수 있다. 실시예에서, 안테나 그룹들 각각은 액세스 네트워크(100)에 의해 커버되는 영역의 섹터에서 액세스 터미널과 통신하도록 설계될 수 있다.
순방향 링크들(120 및 126) 상의 통신에서, 액세스 네트워크(100)의 전송 안테나들은 상이한 액세스 터미널들(116 및 122)에 대한 포워드 링크들의 신호 대 잡음비(SNR; signal-to-noise ratio)를 개선하기 위해 빔포밍을 활용할 수도 있다. 또한, 액세스 네트워크 자신의 서비스 구역(coverage)에 걸쳐 무작위로 분산되어 있는 액세스 터미널들에 전송하도록 빔포밍을 사용하는 액세스 네트워크는 단일 안테나를 통해 자신의 액세스 터미널들 모두에 전송하는 액세스 네트워크보다 적은, 인접 셀들에 있는 액세스 터미널들에 대한 간섭을 야기한다.
액세스 네트워크(AN)는 상기 터미널들과 통신하기 위해 사용되는 고정국 또는 기지국일 수 있으며 또한 액세스 포인트, Node B, 기지국, 확장형 기지국(enhanced base station), eNB(evolved Node B), 또는 기타의 용어로도 언급될 수 있다. 액세스 터미널(AT)은 또한 사용자 장비(user equipment; UE), 무선 통신 기기, 터미널, 액세스 단말기 또는 기타의 용어로도 불릴 수 있다.
도 2에는 MIMO(Multiple Input Multiple Output; 다중 입력 다중 출력) 시스템(200)에서 (또한, 액세스 네트워크로 알려진) 송신기 시스템(210) 및 (또한, 액세스 터미널(AT) 또는 사용자 장비(UE)로 알려진) 수신기 시스템(250)의 일 예가 블록도로 간략하게 도시된다. 송신기 시스템(210) 측에서는, 다수의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다.
일 실시 예에서, 각각의 데이터 스트림은 개별적인 송신 안테나를 통해 전송된다. TX 데이터 프로세서(214)는 부호화된 데이터를 제공하기 위해 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 부호화 스킴을 기초로 하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷, 부호화, 및 인터리브(interleave)한다.
각각의 데이터 스트림에 대해 부호화된 데이터는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing; 직교 주파수 분할 다중화) 기법들을 사용해 파일럿(pilot) 데이터와 함께 다중화될 수 있다. 상기 파일럿 데이터는 공지된 방식으로 처리되고 수신기 시스템 측에서 채널 응답을 추정하기 위해 사용될 수 있는, 전형적으로 공지된 데이터 패턴이다. 각각의 데이터 스트림에 대해 다중화된 파일럿 및 부호화된 데이터는 그 후에 변조 심벌들을 제공하도록 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 스킴(예컨대, BPSK(binary phase shift keying; 이진 위상 편이 변조), QPSK(quadrature phase shift keying; 직교 위상 편이 변조), M-PSK(m-ary phase shift keying; m진 위상 편이 변조), 또는 M-QAM(m-ary quadrature amplitude modulation; m진 직교 진폭 변조))을 기반으로 하여 변조(즉, 심벌 매핑(symbol mapping))된다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 전송 속도, 부호화, 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령어들에 의해 결정될 수 있다.
모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심벌들은 그 후에, TX MIMO 프로세서(220)로 제공되는데, 상기 TX MIMO 프로세서(220)는 (예컨대, OFDM을 위해) 상기 변조 심벌들을 부가적으로 처리할 수 있다. 상기 TX MIMO 프로세서(220)는 그 후에, NT 변조 심벌 스트림들을 NT 송신기(TMTR)들(222a 내지 222t)로 제공한다. 특정 실시 예들에서, TX MIMO 프로세서(220)는, 빔포밍(beamforming) 가중치들을, 상기 데이터 스트림들의 심벌들에, 그리고 상기 심벌이 전송되려는 안테나에 적용한다.
각각의 송신기(222)는, 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하도록 개별 심벌 스트림을 수신 및 처리하고, MIMO 채널을 통한 송신에 적합한 변조 신호를 제공하도록 상기 아날로그 신호들을 부가적으로 컨디셔닝(conditioning)(예컨대, 증폭, 필터링, 및 상향 주파수 변환(up-convert))한다. 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT 변조 신호들은 그 후에, NT 안테나들(224a 내지 224t)로부터 각각 전송된다.
수신기 시스템(250) 측에서는, 상기 전송된 변조 신호들이 NR 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되고 각각의 안테나(252)로부터의 상기 수신된 신호는 개별 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)로 제공된다. 각각의 수신기(254)는 개별 수신 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭 및 하향 주파수 변환(down-convert))하고, 샘플들을 제공하도록 상기 컨디셔닝된 신호를 디지털화하며, 그리고 상응하는 "수신된" 심벌 스트림을 제공하도록 상기 샘플들을 부가적으로 처리한다.
RX 데이터 프로세서(260)는 그 후에, NT "검출된" 심벌 스트림들을 제공하도록 특정의 수신기 처리 기법을 기반으로 하여 NR 수신기들(254)로부터 NR 수신된 심벌 스트림들을 수신 및 처리한다. RX 데이터 프로세서(260)는 그 후에, 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복구하도록 각각의 검출된 심벌 스트림을 복조, 디인터리브(deinterleave) 및 복호화한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 상기 처리는 송신기 시스템(210)측에서 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행된 것과는 상호보완적(complementary)이다.
프로세서(270)는 어느 사전 부호화(pre-coding) 매트릭스를 이용해야 할지를 주기적으로 결정한다(이하에서 논의됨). 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크(rank) 값 부분을 포함하는 역방향 링크(reverse link) 메시지를 공식화한다.
상기 역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 타입의 정보를 포함할 수 있다. 상기 역방향 링크 메시지는 그 후에, TX 데이터 프로세서(238)에 의해 처리되는데, 상기 TX 데이터 프로세서(238)는 또한 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 수신하며, 이러한 트래픽 데이터는 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되며, 그리고 송신기 시스템(210)으로 다시 전송된다.
송신기 시스템(210) 측에서는, 상기 수신기 시스템(250)에 의해 전송된 역방향 링크 메시지가 추출되도록 하기 위해 수신기 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들이 안테나(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되며, 복조기(240)에 의해 복조되고, 그리고 RX 데이터 프로세서(242)에 의해 처리된다. 프로세서(230)는 그 후에, 빔포밍 가중치들을 결정하기 위해 어느 사전 부호화 매트릭스를 이용해야 할지를 결정한 다음에 상기 추출된 메시지를 처리한다.
도 3을 참조하면, 이러한 도면에는 본 발명의 한 실시 예에 따른 통신 기기의 기능적인 블록도가 변형적으로 간략하게 도시되어 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 무선 통신 시스템에서의 통신 기기(300)는 도 1에 도시된 UE들(또는 AT들)(116, 122) 또는 도 1에 도시된 기지국(또는 AN)을 구현하기 위해 이용될 수 있으며, 상기 무선 통신 시스템은 상기 LTE 또는 NR 시스템인 것이 바람직하다. 상기 통신 기기(300)는 입력 기기(302), 출력 기기(304), 제어 회로(306), 중앙 처리 유닛(central processing unit; CPU)(308), 메모리(310), 프로그램 코드(312), 및 트랜시버(transceiver; 314)를 포함할 수 있다. 상기 제어 회로(306)는 상기 CPU(308)를 통해 상기 메모리(310) 내의 프로그램 코드(312)를 실행함으로써 상기 통신 기기(300)의 동작을 제어한다. 상기 통신 기기(300)는 키보드 또는 키패드와 같은 입력 기기(302)를 통해 사용자에 의해 입력된 신호들을 수신할 수 있으며, 모니터 또는 스피커들과 같은 출력 기기(304)를 통해 이미지들 및 사운드들을 출력할 수 있다. 상기 트랜시버(314)는, 무선 신호들을 수신 및 송신함으로써, 무선 방식으로, 수신된 신호들을 상기 제어 회로(306)에 전달하고 상기 제어 회로(306)에 의해 생성된 신호들을 출력하는데 사용된다. 무선 통신 시스템에서의 통신 기기(300)는 또한 도 1에 도시된 AN(100)을 구현하기 위해 이용될 수 있다.
도 4에는 본 발명의 한 실시 예에 따른 도 3에 도시된 프로그램 코드(312)의 블록도가 간략하게 도시되어 있다. 이러한 실시 예에서는, 상기 프로그램 코드(312)가 애플리케이션 레이어(400), 계층 3 부분(402), 및 계층 2 부분(404)을 포함하며, 계층 1 부분(406)에 연결되어 있다. 상기 계층 3 부분(402)은 무선 자원(resource) 제어 기능을 수행하는 것이 일반적이다. 상기 계층 2 부분(404)은 링크 제어 기능을 수행하는 것이 일반적이다. 상기 계층 1 부분(406)은 물리 접속 기능들을 수행하는 것이 일반적이다.
3GPP TS 23.287은 유니 캐스트 모드와 관련된 V2X(Vehicle-to-Everything) 통신을 다음과 같이 지정한다.
5.1.2
Authorization and Provisioning for V2X communications over PC5 reference point
5.1.2.1
Policy/Parameter provisioning
PC5 참조 포인트를 통한 V2X 통신에 대한 다음 정보가 UE에 제공된다.
1)
승인 정책
- UE가 "E-UTRA에 의해 서비스" 또는 "NR에 의해 서비스" 될 때:
- UE가 "E-UTRA에 의해 서비스" 또는 "NR에 의해 서비스"될 때 PC5 참조 포인트를 통해 V2X 통신을 수행하도록 승인된 PLMN.
상기 PLMN 각각에 대해:
- UE가 PC5 참조 포인트를 통해 V2X 통신을 수행하도록 승인된 RAT(들).
- UE가 "E-UTRA에 의해 서비스되지 않음" 또는 "NR에 의해 서비스되지 않음" 일 때:
- UE가 "E-UTRA에 의해 서비스되지 않음" 또는 "NR에 의해 서비스되지 않음"일 때 PC5 참조 포인트를 통해 V2X 통신을 수행하도록 승인되었는 지의 여부를 표시.
- UE가 PC5 참조 포인트를 통해 V2X 통신을 수행하도록 승인된 RAT(들).
2)
UE가 "E-UTRA에 의해 서비스되지 않음" 또는 "NR에 의해 서비스되지 않음" 일 때 무선 파라미터들:
- 지리적 영역이 있는 PC5 RAT(예: LTE PC5, NR PC5) 당 무선 파라미터들과 "운영자 관리"인지 "비 운영자 관리"인지 표시가 포함된다. UE는 "E-UTRA에 의해 서비스되지 않음" 및 "NR에 의해 서비스되지 않음" 일 때 PC5 참조 포인트를 통해 V2X 통신을 수행하기 위해 무선 파라미터를 사용하며, 이는 UE가 해당 지리적 영역에서 자신을 안정적으로 찾을 수 있는 경우에만 가능하다. 그렇지 않으면 UE는 전송하도록 승인되지 않는다.
Editor's note: 무선 파라미터들(예: 주파수 대역들)은 RAN WG들에 의해 정의된다. RAN 사양에 대한 참조는 RAN WG에 정의될 때 추가될 것이다.
NOTE 1: 주파수 대역이 지정된 지리적 영역에서 "운영자 관리" 인지 "비 운영자 관리" 인지는 현지 규정에 의해 정의된다.
3)
PC5 Tx 프로파일 선택을 위한 RAT 당 정책/파라미터들:
- 서비스 유형(예: PSID 또는 ITS-AID)을 Tx 프로필에 매핑함.
Editor's note: Tx 프로파일들은 RAN WG들에 의해 정의된다. RAN 사양에 대한 참조는 RAN WG에 정의될 때 추가될 것이다.
4)
개인 정보 보호와 관련된 정책/파라미터들:
- V2X 서비스 목록, 예를 들어, 개인 정보 보호 지원이 필요한 지리적 영역이 있는 V2X 애플리케이션의 PSID 또는 ITS-AID
5)
LTE PC5 선택 시 정책/파라미터들:
TS 23.285 [8] 조항 4.4.1.1.2 항목 3) 정책/파라미터들에 지정된 것과 동일함. 단, 서비스 유형을 Tx 프로필에 매핑하고 개인 정보 보호 지원이 필요한 지리적 영역이 있는 V2X 서비스 목록을 제외하고는 예외임.
6)
NR PC5 선택 시 정책/파라미터들:
- 서비스 유형(예: PSID 또는 ITS-AID)을 지리적 영역이 있는 V2X 주파수에 매핑
- 목적지 레이어-2 ID 및 V2X 서비스의 매핑, 예를 들어 방송용 V2X 애플리케이션의 PSID 또는 ITS-AID.
- 목적지 레이어-2 ID 및 V2X 서비스의 매핑, 예를 들어 그룹 캐스트 용 V2X 애플리케이션의 PSID 또는 ITS-AID.
- 유니 캐스트 연결 및 V2X 서비스를 설정하기 위한 초기 시그널링을 위한 기본 목적지 레이어-2 ID, 예를 들어 V2X 애플리케이션의 PSID 또는 ITS-AID.
NOTE 2: 유니 캐스트 초기 시그널링을 위한 동일한 기본 목적지 레이어-2 ID를 둘 이상의 V2X 서비스에 매핑할 수 있다. 서로 다른 V2X 서비스가 별개의 기본 목적지 레이어-2 ID들에 매핑된 경우, UE가 하나 이상의 V2X 서비스에 사용할 수 있는 단일 유니 캐스트 링크를 설정하기를 의도할 때, UE는 초기 시그널링에 사용할 기본 목적지 레이어-2 ID들 중 하나를 선택할 수 있다.
- PC5 QoS 매핑 구성:
- V2X 애플리케이션 레이어로부터 입력:
- V2X 서비스(예: PSID 또는 ITS-AID).
- V2X 서비스에 대한 (선택적) V2X 애플리케이션 요구사항, 예를 들어 우선 순위 요구 사항, 신뢰성 요구 사항, 지연 요구 사항, 범위 요구 사항
NOTE 3: V2X 서비스에 대한 V2X 애플리케이션 요구 사항의 세부 사항은 구현에 달려 있으며 이 사양의 범위를 벗어난다.
- Output:
- 5.4.2 절에 정의된 PC5 QoS 파라미터들(즉, PQI 및 MFBR/GFBR 등과 같은 조건부 기타 파라미터).
- SLRB 구성, 즉, UE가 "E-UTRA에 의해 서비스되지 않음" 및 "NR에 의해 서비스되지 않음" 일 때 PC5 QoS 프로파일(들)을 SLRB(들)에 매핑.
- PC5 QoS 프로파일에는 5.4.2 절에 설명된 PC5 QoS 파라미터들과, 표 5.4.4-1에 정의된 대로 기본값이 사용되지 않는 경우 우선 순위 레벨, 평균 창, 최대 데이터 버스트 볼륨에 대한 QoS 특성 값이 포함된다.
Editor's note: SLRB 구성은 RAN WG에 의해 결정될 것이다. RAN 사양에 대한 참조는 RAN WG에 정의될 때 추가될 것이다.
Editor's note: PC5 QoS 프로파일의 경우 RAN WG와의 조정이 필요하다.
Editor's note: 지리적 영역이 있는 V2X 주파수는 RAN WG에 의해 결정된다. RAN 사양에 대한 참조는 RAN WG에 정의될 때 추가될 것이다.
5.2.1.4
Unicast mode communication over PC5 reference point
통신의 유니 캐스트 모드는 오직 NR 기반 PC5 참조 포인트를 통해서만 지원된다. 그림 5.2.1.4-1은 PC5 유니 캐스트 링크의 예를 보여준다.
[Figure 5.2.1.4-1 of 3GPP TS 23.287 V16.0.0, entitled "Example of PC5 Unicast Links", is reproduced as FIG. 5]
V2X 통신이 PC5 유니 캐스트 링크를 통해 전달되는 경우 다음 원칙이 적용된다.
- 두 UE 사이의 PC5 유니 캐스트 링크는 이들 UE에서 하나 이상의 피어 V2X 서비스 쌍 사이의 V2X 통신을 허용한다. 동일한 PC5 유니 캐스트 링크를 사용하는 UE의 모든 V2X 서비스는 동일한 애플리케이션 레이어 ID를 사용한다.
NOTE 1: 애플리케이션 레이어 ID는 개인 정보 보호로 인해 5.6.1.1 및 6.3.3.2 절에 설명된 대로 시간에 따라 변경될 수 있다. 이로 인해 PC5 유니 캐스트 링크가 다시 설정되지는 않는다.
- 하나의 PC5 유니 캐스트 링크는 이러한 V2X 서비스가 적어도 이 PC5 유니 캐스트 링크에 대한 피어 애플리케이션 레이어 ID 쌍과 연관되어 있는 경우 하나 이상의 V2X 서비스(예: PSID 또는 ITS-AID)를 지원한다. 예를 들어, 그림 5.2.1.4-1에 예시된 바와 같이, UE A와 UE B는 두 개의 PC5 유니 캐스트 링크를 가지고 있다. 하나는 피어 애플리케이션 레이어 ID 1/UE A와 애플리케이션 레이어 ID 2/UE B 사이이고 다른 하나는 피어 애플리케이션 레이어 ID 3/UE A 및 애플리케이션 레이어 ID 4/UE B 사이이다.
NOTE 2: 소스 UE는 서로 다른 PC5 유니 캐스트 링크를 통해 서로 다른 대상 애플리케이션 레이어 ID가 동일한 대상 UE에 속하는지 여부를 알 필요가 없다.
- PC5 유니 캐스트 링크는 단일 네트워크 계층 프로토콜, 예를 들어 IP 또는 비 IP를 사용하는 V2X 통신을 지원한다.
- PC5 유니 캐스트 링크는 5.4.1 절에 지정된 대로 흐름 별 QoS 모델을 지원한다.
UE의 애플리케이션 레이어가 PC5 참조 포인트를 통한 유니 캐스트 통신 모드가 필요한 V2X 서비스에 대한 데이터 전송을 시작하는 경우:
- 이 PC5 유니 캐스트 링크의 피어 애플리케이션 레이어 ID 쌍과 네트워크 계층 프로토콜이 이 V2X 서비스를 위해 UE의 애플리케이션 레이어에서 요구하는 것과 동일한 경우 UE는 기존 PC5 유니 캐스트 링크를 재사용하고 기존 PC5 유니 캐스트를 수정해야 하고, 6.3.3.4 절에 명시된 대로 이 V2X 서비스를 추가하기 위해 기존 PC5 유니 캐스트 링크를 수정해야 한다; 그렇지 않으면
- UE는 6.3.3.1 절에 명시된 대로 새로운 PC5 유니 캐스트 링크의 설정을 트리거해야 한다.
성공적인 PC5 유니 캐스트 링크 설정 후, UE A와 UE B가 5.6.1.4절에 명시된 대로 후속 PC5-S 시그널링 메시지 교환 및 V2X 서비스 데이터 송신을 위해 동일한 레이어-2 ID 쌍을 사용한다. 송신 UE의 V2X 계층은 송신이 PC5-S 시그널링 메시지(즉, 직접 통신 요청/수락, 링크 식별자 업데이트 요청/응답, 연결 해제 요청/응답, 링크 수정 요청/수락) 또는 V2X 서비스 데이터에 대한 것인지 여부를 AS 계층에 표시한다.
모든 PC5 유니 캐스트 링크에 대해, UE는 PC5 유니 캐스트 링크의 수명 동안 UE에서 PC5 유니 캐스트 링크를 고유하게 식별하는 별개의 PC5 링크 식별자를 자체 할당한다. 각 PC5 유니 캐스트 링크는 다음을 포함하는 유니 캐스트 링크 프로필과 연결된다.
- 서비스 유형(들)(예: PSID or ITS-AID), UE A의 애플리케이션 레이어 ID 및 레이어-2 ID; 및
- UE B의 애플리케이션 레이어 ID 및 레이어-2 ID; 및
- PC5 유니 캐스트 링크에서 사용되는 네트워크 계층 프로토콜; 및
- 각 V2X 서비스에 대한, PC5 QoS 플로우 아이덴티티(들)(PFI(s))의 한 세트. 각 PFI는 QoS 파라미터들(즉, PQI 및 선택적으로 범위)과 연관된다.
개인 정보 보호를 위해, 애플리케이션 레이어 ID들 및 레이어-2 ID들은 PC5 유니 캐스트 링크의 수명 동안 5.6.1.1 및 6.3.3.2 절에 설명된 대로 변경될 수 있으며, 그렇다면 그에 따라 유니 캐스트 링크 프로필에서 업데이트되어야 한다. UE는 PC5 링크 식별자를 사용하여 V2X 애플리케이션 레이어에 대한 PC5 유니 캐스트 링크를 나타내므로 V2X 애플리케이션 레이어는 하나의 서비스 유형과 관련된 유니 캐스트 링크가 둘 이상 있더라도 해당 PC5 유니 캐스트 링크를 식별한다(예: UE는 동일한 서비스 유형에 대해 여러 UE와 다중 유니 캐스트 링크를 설정한다).
유니 캐스트 링크 프로파일은 6.3.3.4 절에 명시된 대로 확립된 PC5 유니 캐스트 링크에 대한 레이어-2 링크 수정 후에 그에 따라 업데이트되어야 한다.
5.6
Identifiers
5.6.1
Identifiers for V2X communication over PC5 reference point
5.6.1.1
General
각 UE는 PC5 참조 포인트를 통한 V2X 통신에 대해 하나 이상의 레이어-2 ID들을 가지며, 다음으로 구성된다:
- 소스 레이어-2 ID(들); 및
- 목적지 레이어-2 ID(들).
소스 및 목적지 레이어-2 ID들은 이러한 프레임의 레이어 2 소스 및 목적지를 식별하는 PC5 참조 포인트의 레이어 2 링크에서 전송된 레이어-2 프레임에 포함된다. 소스 레이어-2 ID들은 항상 해당 레이어-2 프레임들을 생성한 UE에 의해 자체 할당된다. UE에 의한 소스 및 목적지 레이어-2 ID들의 선택은, 5.6.1.2, 5.6.1.3, 및 5.6.1.4 절에 설명된 대로, 이 레이어-2 링크에 대한 PC5 참조 포인트를 통한 V2X 통신의 통신 모드에 달려있다. 소스 레이어-2 ID들은 통신 모드에 따라 다를 수 있다.
IP-기반 V2X 통신이 지원될 때, UE는 TS 23.303 [17]의 4.5.3 절에 정의된 대로 소스 IP 주소로 사용할 링크 로컬 IPv6 주소를 구성한다. UE는 PC5 참조 포인트를 통해 중복 주소 감지를 위한 이웃 신청 및 이웃 광고 메시지의 전송 없이 V2X 통신을 위해 이 IP 주소를 사용할 수 있다.
UE가 5.1.2.1 절에 설명된 구성에 의해 식별된 바와 같이 현재 지리적 영역에서 개인 정보 보호 지원을 필요로 하는 활성 V2X 애플리케이션을 가지고 있는 경우, 소스 UE(예: 차량)가 다른 UE(예: 차량)에 의해 추적되거나 식별될 수 없음을 보장하기 위해 응용 프로그램에서 요구하는 특정 짧은 기간이 지나면 소스 레이어-2 ID는 시간이 지남에 따라 변경되고 무작위로 지정된다. PC5 참조 포인트를 통한 IP 기반 V2X 통신의 경우 소스 IP 주소도 시간이 지남에 따라 변경되고 무작위로 지정됩니다. 소스 UE의 식별자 변경은 PC5에 사용되는 계층 간에 동기화되어야 한다. 예를 들어, 애플리케이션 레이어 ID가 변경되면 소스 레이어-2 ID와 소스 IP 주소를 변경해야 한다.
5.6.1.2
Identifiers for broadcast mode V2X communication over PC5 reference point
PC5 참조 포인트를 통한 V2X 통신의 브로드 캐스트 모드의 경우, UE는 V2X 서비스에 사용될 목적지 레이어-2 ID(들)로 구성된다. V2X 통신을 위한 목적지 레이어-2 ID는 5.1.2.1 절에 설명된 구성에 따라 선택된다. UE는 소스 레이어-2 ID를 자체 선택한다. UE는 상이한 유형의 PC5 참조 포인트, 즉 LTE 기반 PC5 및 NR 기반 PC5에 대해 상이한 소스 레이어-2 ID를 사용할 수 있다.
5.6.1.3
Identifiers for groupcast mode V2X communication over PC5 reference point
PC5 참조 포인트를 통한 V2X 통신의 그룹 캐스트 모드를 위해, V2X 애플리케이션 레이어는 그룹 식별자 정보를 제공할 수 있다. 그룹 식별자 정보가 V2X 애플리케이션 레이어에 의해 제공될 때, UE는 제공된 그룹 식별자를 목적지 레이어-2 ID로 변환한다. 그룹 식별자 정보가 V2X 애플리케이션 레이어에 의해 제공되지 않을 때, UE는 5.1.2.1 절에 명시된 대로, 서비스 유형(예: PSID/ITS-AID) 및 레이어-2 ID 간의 매핑의 구성을 기반으로 목적지 레이어-2 ID를 결정한다.
NOTE: V2X 애플리케이션 레이어 제공 그룹 식별자를 목적지 레이어-2 ID로 변환하는 메커니즘은 3 단계에서 정의된다.
UE는 소스 레이어-2 ID를 자체 선택한다.
Editor's note: RAN WG 피드백을 기반으로 식별자 설명의 추가 업데이트가 필요할 수 있다.
5.6.1.4
Identifiers for unicast mode V2X communication over PC5 reference point
PC5 참조 포인트를 통한 V2X 통신의 유니 캐스트 모드에서, 목적지 레이어-2 ID는 통신 피어에 따라 달라지고, PC5 유니 캐스트 링크의 설정 동안 발견된다. PC5 유니 캐스트 링크의 설정에 대한 초기 시그널링은 5.1.2.1절에 명시된 대로, PC5 유니 캐스트 링크 설정을 위해 구성된 서비스 유형(예: PSID/ITS-AID)과 연관된 기본 목적지 레이어-2 ID를 사용할 수 있다. PC5 유니 캐스트 링크 설정 절차 동안, 레이어-2 ID들이 교환되고, 이들은 6.3.3.1절에 명시된 대로, 두 개의 UE들 간 향후 통신을 위해 사용되어야 한다.
애플리케이션 레이어 ID는 UE 내에서 하나 이상의 V2X 통신과 연관된다. 만약 UE가 둘 이상의 애플리케이션 레이어 ID들을 갖는다면, 동일 UE의 각각의 애플리케이션 레이어 ID는 피어 UE의 관점에서 다른 UE의 애플리케이션 레이어 ID로서 볼 수 있다.
UE는 V2X 애플리케이션 레이어가 레이어-2 ID들을 사용하지 않기 때문에, PC5 유니 캐스트 링크를 위해 사용된 애플리케이션 레이어 ID들과 소스 레이어-2 ID들 간의 매핑을 유지한다. 이것은 V2X 애플리케이션들을 중단하지 않고 소스 레이어-2 ID의 변경을 허용한다.
애플리케이션 레이어 ID들이 변경될 때, 링크(들)가 변경된 애플리케이션 계층 ID들을 갖는 V2X 통신을 위해 사용된 경우, PC5 유니 캐스트 링크(들)의 소스 레이어-2 ID(들)는 변경되어야 한다. UE는 피어 UE와 복수의 PC5 유니 캐스트 링크들을 설정할 수 있고, 이러한 PC5 유니 캐스트 링크들을 위해 동일하거나 다른 소스 레이어-2 ID들을 사용할 수 있다.
Editor's note: RAN WG 피드백을 기반으로 식별자 설명의 추가 업데이트가 필요할 수 있다.
6.3.3
Unicast mode V2X communication over PC5 reference point
6.3.3.1
Layer-2 link establishment over PC5 reference point
PC5S 참조 포인트를 통한 V2X 통신의 유니 캐스트 모드를 수행하기 위해, UE는 5.1.2.1 절에 설명된 바와 같이 관련된 정보로 구성된다.
도 6.3.3.1-1은 PC5S 참조 포인트를 통한 V2X 통신의 유니 캐스트 모드를 위한 레이어-2 링크 설정을 보여준다.
[Figure 6.3.3.1-1 of 3GPP TS 23.287 V16.0.0, entitled "Layer-2 link establishment procedure", is reproduced as FIG. 6]
1. UE(들)는 5.6.1.4절에 명시된 대로 PC5 유니 캐스트 링크 설정을 위한 시그널링 수신을 위해 목적지 레이어-2 ID를 결정한다. 목적지 레이어-2 ID는 5.1.2.1절에 명시된 바와 같이 UE(들)로 구성된다.
2. UE-1에서 V2X 애플리케이션 레이어는 PC5 유니 캐스트 통신을 위한 애플리케이션 정보를 제공한다. 애플리케이션 정보는 V2X 애플리케이션의 서비스 유형(들)(예: PSID or ITS-AID) 및 시작 UE들의 애플리케이션 레이어 ID를 포함한다. 타겟 UE의 애플리케이션 레이어 ID는 애플리케이션 정보에 포함될 수 있다.
UE-1에서 V2X 애플리케이션 레이어는 이 유니 캐스트 통신을 위한 V2X 애플리케이션 요구 사항을 제공할 수 있다. UE-1은 5.4.1.4절에 명시된 대로 PC5 QoS 파라미터들과 PFI를 결정한다.
만약 UE-1이 5.2.1.4절에 명시된 대로 존재하는 PC5 유니 캐스트 링크를 재사용하기로 결정하면, UE는 6.3.3.4절에 명시된 대로 레이어-2 링크 수정 절차를 트리거한다.
3. UE-1은 유니 캐스트 레이어-2 링크 설정 절차를 시작하기 위해 직접 통신 요청 메시지(Direct Communication Request message)를 보낸다. 직접 통신 요청 메시지는 다음을 포함한다:
- 소스 유저 정보: 시작 UE의 애플리케이션 레이어 ID(즉, UE-1의 애플리케이션 레이어 ID).
- 만약 V2X 애플리케이션 레이어가 단계 2에서 타겟 UE의 애플리케이션 레이어 ID를 제공했다면, 다음 정보가 포함된다:
- 타겟 유저 정보: 타겟 UE의 애플리케이션 레이어 ID(즉, UE-2의 애플리케이션 레이어 ID)
- V2X 서비스 정보: 레이어-2 링크 설정을 요청하는 V2X 서비스(들)에 대한 정보(예: PSID(s) or ITS-AID(s)).
- IP 통신이 사용됐는지 여부를 표시
- ID 주소 구성: IP 통신을 위해, 이 링크에 대한 IP 주소 구성이 필요하며 다음 값 중 하나를 나타낸다:
- IPv6 주소 할당 메커니즘이 시작 UE에 의해 지원되는 경우, 즉 IPv6 라우터로 작동하는 경우 "IPv6 라우터"; 또는
- 초기 UE가 IPv6 주소 할당 메커니즘을 지원하지 않는 경우 "IPv6 주소 할당이 지원되지 않음".
- 링크 로컬 IPv6 주소: UE-1이 IPv6 IP 주소 할당 메커니즘을 지원하지 않는 경우 RFC 4862 [21]를 기반으로 로컬로 형성된 링크-로컬 IPv6 주소이다. 즉, IP 주소 구성이 "IPv6 주소 할당이 지원되지 않음"을 나타낸다.
- QoS 정보: PC5 QoS 플로우에 대한 정보이다. 각 PC5 QoS 플로우에 대해 PFI 및 해당 PC5 QoS 파라미터(예: PQI 및 MFBR/GFBR 등과 같은 조건부 기타 파라미터).
직접 통신 요청 메시지를 전송하도록 사용되는 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID는 5.6.1.1 및 5.6.1.4절에 명시된 대로 결정된다.
UE-1은 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID를 사용하는 PC5 브로드 캐스팅을 통해 직접 통신 요청 메시지를 전송한다.
4.
직접 통신 수락 메시지는 아래와 같이 UE-1으로 전송된다:
4a. (UE 지향 레이어-2 링크 설정) 만약 타겟 유저 정보가 직접 통신 요청 메시지에 포함된다면, 타겟 UE 즉, UE-2는 직접 통신 수락 메시지로 응답한다.
4b. (V2X 서비스 지향 레이어-2 설정) 만약 타겟 유저 정보가 직접 통신 요청 메시지에 포함되지 않는다면, 발표 된 V2X 서비스(들) 사용에 관심이 있는 UE들은 직접 통신 수락 메시지(도 6.3.3.1-1의 UE-2 및 UE-4)를 전송하여 요청에 응답하여 UE-1과 레이어-2 링크를 설정하기로 결정한다.
직접 통신 수락 메시지는 다음을 포함한다:
- 소스 유저 정보: 직접 통신 수락 메시지를 전송하는 UE의 애플리케이션 레이어 ID.
- QoS 정보: PC5 QoS 플로우(들)에 대한 정보. 각 PC5 QoS 플로우에 대해, UE-1이 요청한 PFI 및 해당 PC5 QoS 파라미터들(즉, PQI 및 MFBR/GFBR 등과 같은 조건부 다른 파라미터들)
IP 주소 구성: IP 통신을 위해, 이 링크에 대한 IP 주소 구성이 필요하며 다음 값 중 하나를 나타낸다:
- IPv6 주소 할당 메커니즘이 대상 UE에 의해 지원되는 경우 "IPv6 라우터", 즉 IPv6 라우터의 역할을 한다; 또는
- IPv6 주소 할당 메커니즘이 대상 UE에서 지원되지 않는 경우 "IPv6 주소 할당이 지원되지 않음".
- 대상 UE가 IPv6 IP 주소 할당 메커니즘을 지원하지 않는 경우 RFC 4862 [21]에 기반하여 로컬로 형성된 링크-로컬 IPv6 주소, 즉 IP 주소 구성이 "IPv6 주소 할당이 지원되지 않음"을 나타내고 UE-1은 직접 통신 요청 메시지에 링크 로컬 IPv6 주소를 포함했다.
만약 양쪽 UE들(즉, 시작 UE 및 타겟 UE)이 링크-로컬 IPv6 주소를 사용하도록 선택한 경우, RFC 4862 [21]에 정의된 중복 주소 탐지를 비활성화해야 한다.
NOTE: 시작 UE 또는 대상 UE가 IPv6 라우터의 지원을 표시할 때 해당 주소 구성 절차는 레이어 2 링크 설정 후 수행되며 링크-로컬 IPv6 주소는 무시된다.
직접 통신 수락 메시지를 전송하도록 사용되는 소스 레이어-2 ID는 5.6.1.1 및 5.6.1.4절에 명시된 대로 결정된다. 목적지 레이어-2 ID는 수신된 직접 통신 요청 메시지의 소스 레이어-2 ID로 설정된다.
피어 UE로부터 직접 통신 수락 메시지를 수신하면 UE-1은 이 유니 캐스트 링크에 대한 시그널링 및 데이터 트래픽을 위해, 향후 통신을 위한 피어 UE의 레이어-2 ID를 획득한다.
PC5 유니 캐스트 링크를 설정한 UE의 V2X 계층은 유니 캐스트 링크에 할당된 PC5 링크 식별자 및 PC5 유니 캐스트 링크 관련 정보를 AS 레이어로 전달한다. PC5 유니 캐스트 링크 관련 정보에는 레이어-2 ID 정보 (즉, 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID)가 포함된다. 이를 통해 AS 레이어는 PC5 유니 캐스트 링크 관련 정보와 함께 PC5 링크 식별자를 유지할 수 있다.
Editor's NOTE: 상호 인증 및 보안 연결 설정 단계는 SA WG3의 피드백을 기반으로 결정된다.
5.
V2X 서비스 데이터는 아래와 같이 설정된 유니 캐스트 링크를 통해 전송된다:
PC5 링크 식별자 및 PFI는 V2X 서비스 데이터와 함께 AS 계층에 제공된다.
UE-1은 소스 레이어-2 ID(즉, 이 유니 캐스트 링크에 대한 UE-1의 레이어-2 ID) 및 목적지 레이어-2 ID (즉, 이 유니 캐스트 링크에 대한 피어 UE의 레이어-2 ID)를 사용하여 V2X 서비스 데이터를 전송한다.
NOTE 2: PC5 유니 캐스트 링크는 양방향이므로 UE-1의 피어 UE는 UE-1과의 유니 캐스트 링크를 통해 V2X 서비스 데이터를 UE-1에 보낼 수 있다.
Editor's NOTE: 직접 통신 요청/수락 메시지에 포함된 파라미터는 직접 통신 요청/수락 메시지가 AS 레이어에서 전송되는 방식에 대한 RAN WG의 결정에 따라 업데이트 될 수 있다(예: PC5-RRC 신호 사용).
Editor's NOTE: 직접 통신 요청/수락 메시지(예: 보안 관련)에 포함된 추가 파라미터는 FFS이다.
Editor's NOTE: 유니 캐스트 통신에 링크 레이어에서 보안 보호가 필요한지 여부는 SA WG3의 피드백을 기반으로 결정된다.
3GPP TS 33.303에서, 일대일 사이드 링크 통신(즉, 유니 캐스트 모드 통신)에서 직접 링크 시그널링 및 직접 링크 사용자 평면 트래픽에 대한 보안은 다음과 같이 지정된다:
6.5
Security for One-to-one ProSe Direct communication
6.5.2
Security Requirements
다음은 ProSe Direct 일대일 통신에 대한 보안 요구 사항이다:
ProSe 가능 UE는 서로 다른 ProSe 가능 UE와의 ProSe 일대일 통신을 위해 서로 다른 보안 컨텍스트를 사용해야 한다.
직접 링크 신호 암호화가 지원되어야 하며 사용될 수 있다. 직접 링크 신호 암호화는 구성 옵션이다.
직접 링크 사용자 평면 암호화가 지원되고 사용될 수 있다.
직접 링크 신호 무결성 보호 및 재생 보호가 지원되고 사용되어야 한다.
UE 간의 직접 링크 사용자 평면 패킷은 무결성 보호를 받지 않아야 한다.
UE 간의 보안 설정은 man-in-the-middle 공격으로부터 보호되어야 한다.
시스템은 네트워크 범위를 벗어난 공공 안전 UE의 상호 인증을 지원해야 한다.
단일 UE의 손상이 다른 UE의 보안에 영향을 주지 않아야 한다.
인증 자격 증명은 UE에 안전하게 저장되어야 한다.
6.5.3
Overview of One-to-one ProSe Direct communication
6.5.3.1
Description of differet layers of keys and their identities
ProSe Direct 일대일 통신은 4 개의 서로 다른 키 레이어를 사용한다. 이것들은 다음과 같다:
장기 키(long term key): 이것은 UE에 규정되는 키이며(규정(제공, provisioning)에 대한 자세한 내용은 6.5.4의 개별 사례 참조) 일대일 통신을 위한 보안의 루트이다. 특정 사용 사례에 따라 대칭 키 또는 공개/개인 키 쌍일 수 있다. 인증 시그널링("직접 인증 및 키 설정"으로 표시-하위 절 6.5.4 참조)은 UE와 네트워크의 일부 엔티티 사이에서 교환된다(예: KD를 유도하기 위한 ProSe UE-to-network 릴레이 케이스). 장기 키는 장기(long term) ID로 식별된다.
KD: 이것은 ProSe Direct 일대일 통신을 사용하여 통신하는 두 엔티티간에 공유되는 256 비트 루트 키이다. 장기 키를 사용하여 인증 신호를 다시 실행하면 새로 고칠 수 있다. KD-sess(키의 다음 레이어)를 생성하기 위해 통신 엔티티간에 nonce가 교환된다. KD는 UE간에 활성 일대일 통신 세션이 없는 경우에도 유지될 수 있다. KD ID는 KD를 식별하는 데 사용된다.
KD-sess: 이것은 UE 사이의 데이터 전송을 보호하기 위해 사용되는 (또는 적어도 설정 과정에서) 실제 보안 컨텍스트의 루트인 256 비트 키이다. UE들 간의 통신 동안, KD-sess는 재 입력 절차를 실행함으로써 새로 고쳐질 수 있다 (6.X.5.3 항 참조). 기밀성 및 무결성 알고리즘에 사용되는 실제 키(다음 글 머리 기호 참조)는 KD-sess에서 직접 파생된다. 16 비트 KD-sess ID는 KD-sess를 식별한다.
값이 0 인 KD-sess ID는 보안이 사용되지 않음을 나타내므로 UE는 보안 컨텍스트를 생성할 때 KD-sess ID의 모두 0 값을 할당하지 않아야 한다.
PEK 및 PIK: ProSe 암호화 키(PEK) 및 ProSe 무결성 키(PIK)는 각각 선택된 기밀성 및 무결성 알고리즘에 사용된다. KD-sess에서 파생되며 KD-sess가 변경될 때마다 자동으로 새로 고쳐집니다.
6.5.5.2
Security establishment during connection set-up
하위 절은 연결 설정 중에 보안이 설정되는 방법을 설명한다. 신호 흐름은 그림 6.5.5.2-1에 나와 있다.
[Figure 6.5.5.2-1 of 3GPP TS 33.303 V15.0.0, entitled "Security establishment at connection set-up", is reproduced as FIG. 7]
1.
UE_1이 UE_2에 직접 통신 요청을 보냈다. 이 메시지에는 Nonce_1(세션 키 생성용), UE_1 보안 기능(UE_1이 이 연결에 대해 수락할 알고리즘 목록) 및 KD-sess ID의 가장 중요한 8 비트가 포함된다. 이러한 비트는 UE_1이 이 절차에 의해 생성된 보안 컨텍스트를 로컬로 식별할 수 있도록 선택되어야 한다. UE_1이 통신을 시도하는 UE와의 기존 KD를 가지고 있다면 메시지는 또한 KD ID를 포함할 수 있다. KD ID 파라미터가 없다는 것은 UE_1에 UE_2에 대한 KD가 없음을 나타낸다. 메시지는 또한 UE에 보유된 장기 키로부터 KD를 설정하는데 필요한 정보를 포함해야 한다(소절 6.X.4 참조). 장기 ID는 올바른 장기 키를 검색하기 위해 UE_2가 필요로 하는 정보이다.
2.
UE_2는 UE_1로 직접 인증 및 키 설정 절차를 시작할 수 있다. 이는 UE_2에 1단계에서 표시된 KD 및 KD ID 쌍이 없는 경우 필수이며, 특정 사용 사례에 대한 키를 설정하기 위해 시그널링이 필요하다.
3.
UE_2는 직접 보안 모드 명령을 UE_1에 보낸다. 새로운 KD가 생성되면 KD ID의 최상위 비트, 세션 키 계산을 허용하는 Nonce_2 및 UE가 데이터를 보호하기 위해 사용할 보안 알고리즘을 표시하는 Chosen_algs 파라미터를 포함해야 한다. 포함된 KD ID 비트는 UE_2에서 KD를 고유하게 식별해야 한다. UE_2는 또한 비딩 다운 공격(bidding down attacks)에 대한 보호를 제공하기 위해 UE_1 보안 기능을 반환해야 한다. UE_2는 메시지에 KD-sess ID의 최하위 8 비트도 포함한다. 이 비트는 UE_2가 이 절차에 의해 생성된 보안 컨텍스트를 로컬로 식별할 수 있도록 선택된다. UE_2는 KD 및 Nonce_1 및 Nonce_2(부록 A.9 참조)에서 KD-Sess를 계산한 다음 선택한 알고리즘(부록 A.4)을 기반으로 기밀성 및 무결성 키를 파생한다.
그러면 UE_2는 UE_1로 보내기 전에 직접 보안 모드 명령을 보호한다. UE_2는 새 보안 컨텍스트로 보호되는 신호 및 사용자 평면 트래픽을 모두 수신할 준비가 된다. UE_2는 메시지 1에서 수신한 최상위 비트와 메시지 3에서 전송한 최하위 비트로부터 KD-sess ID를 형성해야 한다.
4.
직접 보안 모드 명령을 수신하면 UE_1은 UE_2와 동일한 방식으로 KD-sess와 기밀성 및 무결성 키를 계산한다. UE_1은 반환된 UE_1 보안 기능이 1 단계에서 보낸 것과 동일한지 확인해야 한다. UE_1은 메시지의 무결성 보호도 확인해야 한다. 이 두 검사가 모두 통과되면 UE_1은 새 보안 컨텍스트를 사용하여 신호 및 사용자 트래픽을 보내고 받을 준비가 된 것이다. KD ID의 최상위 비트가 직접 보안 모드 명령에 포함된 경우 UE_1은 이러한 비트가 UE_1에서 KD를 고유하게 식별하고 KD와 함께 전체 KD ID를 저장하도록 KD ID의 최하위 비트를 생성해야 한다. UE_1은 무결성 보호 및 기밀성 보호(null 알고리즘 일 수 있는 선택된 알고리즘 사용) 직접 보안 모드 완료 메시지를 UE_2에 전송한다. UE_1은 이 메시지에 KD ID의 최하위 비트를 포함해야 한다. UE_1은 메시지 1에서 전송한 최상위 비트와 메시지 3에서 수신한 최하위 비트로부터 KD-sess ID를 형성해야 한다.
5.
UE_2는 수신된 직접 보안 모드 완료에서 무결성 보호를 확인한다. 이것이 통과되면 UE_2는 이제 새로운 보안 컨텍스트로 보호되는 사용자 평면 데이터 및 제어 신호를 보낼 준비가 되었다. UE_2는 UE_1에 대해 가지고 있는 이전 보안 컨텍스트를 삭제한다. UE_2는 3 단계에서 전송한 최상위 비트와 직접 보안 모드 완료에서 수신한 최하위 비트에서 KD ID를 구성하고, UE_2는 KD와 함께 전체 KD ID를 저장한다.
(3GPP R2-1915983에서 캡처된 바와 같이) NR 사이드 링크를 갖는 5G V2X에 대한 3GPP TS 38.331에 대한 실행 CR은 다음과 같이 NR 사이드 링크 통신과 관련된 절차를 지정한다:
5.X.3
Sidelink UE information for NR sidelink communication
5.X.3.1
General
[Figure 5.X.3.1-1 of 3GPP R2-1915983, entitled "Sidelink UE information for NR sidelink communication", is reproduced as FIG. 8]
이 절차의 목적은 UE가 NR 사이드 링크 통신을 수신하는데 관심이 있거나 더 이상 관심이 없음을 네트워크에 알리고, NR 사이드 링크 통신을 위한 송신 자원의 할당 또는 해제를 요청하고 NR 사이드 링크 통신과 관련된 파라미터를 보고하는 것이다.
5.x.3.2
Initiation
RRC_CONNECTED에 있는 NR 사이드 링크 통신이 가능한 UE는 성공적인 연결 설정 또는 재개, 관심 변경 시, sl-ConfigCommonNR을 포함하는 PCell 브로드 캐스팅 SIBX 변경 시를 포함하여 여러 경우에 NR 사이드 링크 통신을 수신하고 있음을 표시하는 절차를 시작할 수 있다. NR 사이드 링크 통신이 가능한 UE는 NR 사이드 링크 통신 송신을 위한 전용 자원 할당을 요청하는 절차를 시작할 수 있다.
이 절차를 시작하면 UE는 다음을 수행해야 한다:
1> sl-ConfigCommonNR을 포함한 SIBX가 PCell에서 브로드 캐스트되는 경우:
2> PCell에 유효한 SIBX 버전이 있는지 확인한다.
2> PCell의 SIBX에서 sl-FreqInfoList에 포함된 주파수에서 NR 사이드 링크 통신을 수신하도록 상위 계층에 의해 구성된 경우:
3> UE가 마지막으로 RRC_CONNECTED 상태에 진입한 이후 SidelinkUEInformationNR 메시지를 송신하지 않은 경우; 또는
3> UE가 SidelinkUEInformationNR 메시지를 마지막으로 송신한 이후 UE가 sl-ConfigCommonNR을 포함하는 SIBX를 브로드 캐스트하지 않는 PCell에 연결한 경우; 또는
3> SidelinkUEInformationNR 메시지의 마지막 송신이 sl-RxInterestedFreqList를 포함하지 않은 경우; 또는 SidelinkUEInformationNR 메시지의 마지막 송신 이후 NR 사이드 링크 통신을 수신하도록 상위 계층에 의해 구성된 주파수가 변경된 경우:
4> 5.x.3.3에 따라 관심있는 NR 사이드 링크 통신 수신 주파수를 표시하기 위해 SidelinkUEInformationNR 메시지의 송신을 시작하고;
2> 그밖에:
3> SidelinkUEInformationNR 메시지의 마지막 송신에 sl-RxInterestedFreqList가 포함된 경우:
4> 5.x.3.3에 따라 더 이상 NR 사이드 링크 통신 수신에 관심이 없음을 표시하기 위해 SidelinkUEInformationNR 메시지의 송신을 시작하고;
2> PCell의 SIBX에서 sl-FreqInfoList에 포함된 주파수로 NR 사이드 링크 통신을 송신하도록 상위 계층에 의해 구성된 경우:
3> UE가 마지막으로 RRC_CONNECTED 상태에 진입한 이후 SidelinkUEInformationNR 메시지를 송신하지 않은 경우; 또는
3> UE가 SidelinkUEInformationNR 메시지를 마지막으로 송신한 이후 UE가 sl-ConfigCommonNR을 포함하는 SIBX를 브로드 캐스트하지 않는 PCell에 연결한 경우; 또는
3> SidelinkUEInformationNR 메시지의 마지막 송신이 sl-TxResourceReqList를 포함하지 않은 경우; 또는 sl-TxResourceReqList에 의해 전달된 정보가 SidelinkUEInformationNR 메시지의 마지막 송신 이후 변경된 경우:
4> 5.X.3.3에 따라 UE에 의해 요구되는 NR 사이드 링크 통신 송신 자원을 표시하기 위해 SidelinkUEInformationNR 메시지의 송신을 개시하고;
2> 그밖에:
3> SidelinkUEInformationNR 메시지의 마지막 송신에 sl-TxResourceReqList가 포함된 경우:
4> 5.X.3.3에 따라 더 이상 NR 사이드 링크 통신 송신 자원이 필요하지 않음을 표시하기 위해 SidelinkUEInformationNR 메시지의 송신을 시작한다.
5.x.3.3 SidelinkUEInformationNR 메시지 송신 관련 동작
UE는 SidelinkUEInformationNR 메시지의 내용을 다음과 같이 설정해야 한다:
1> UE가 NR 사이드 링크 통신을 수신하는데 (더 이상) 관심이 없음을 표시하거나 NR 사이드 링크 통신 송신 자원의 요청(구성/해제)을 표시하는 절차를 시작하는 경우(즉, UE가 절차를 트리거한 항목에 관계없이 모든 관련 정보를 포함함):
2> sl-ConfigCommonNR을 포함한 SIBX가 PCell에서 브로드 캐스트되는 경우:
3> NR 사이드 링크 통신을 수신하도록 상위 계층에 의해 구성된 경우:
4> sl-RxInterestedFreqList를 포함하고 NR 사이드 링크 통신 수신을 위한 주파수로 설정한다:
3> NR 사이드 링크 통신을 송신하도록 상위 계층에 의해 구성된 경우:
4> sl-TxResourceReqList를 포함하고 NR 사이드 링크 통신 리소스를 할당하기 위해 네트워크를 요청하는 각 대상에 대해 다음과 같이 필드를 설정한다:
5> sl-DestinationIdentiy를 NR 사이드 링크 통신 송신을 위해 상위 계층에 의해 구성된 목적지 ID로 설정한다;
5> sl-CastType을 NR 사이드 링크 통신 송신을 위해 상위 계층에 의해 구성된 관련 목적지 신원의 캐스트 유형으로 설정하고;
5> NR 사이드 링크 통신 송신을 위해 상위 계층에 의해 구성된 관련 목적지의 사이드 링크 QoS 플로우(들)의 QoS 프로파일(들)을 포함하도록 sl-QoS-InfoList를 설정하고;
5> NR 사이드 링크 통신 송신을 위한 주파수를 나타내도록 sl-InterestedFreqList를 설정한다;
5> sl-TypeTxSyncList를 NR 사이드 링크 통신 송신을 위해 연관된 sl-InterestedFreqList에서 사용되는 현재 동기화 참조 유형으로 설정한다.
1> UE는 송신을 위해 SidelinkUEInformationNR 메시지를 하위 계층에 제출해야 한다.
Editor's Notes: 실패 표시가 있거나 없는 RLF 케이스를 처리하는 방법에 대한 FFS.
[...]
5.x.9.1.6
Sidelink SRB addition
UE는:
1> 특정 목적지에 대한 PC5-RRC 연결 설정이 상위 계층에서 요청되는 경우:
2> 하위 절 9.1.1.X에 명시된 바와 같이 PC5-S 메시지에 대한 PDCP 엔티티, RLC 엔티티 및 사이드 링크 SRB의 논리 채널을 설정한다;
2> 하위 절 9.1.1.X에 명시된 바와 같이 PC5-RRC 메시지에 대한 PDCP 엔티티, RLC 엔티티 및 사이드 링크 SRB의 논리 채널을 설정한다;
2> 목적지에 대해 PC5-RRC 연결이 설정되었다고 고려하십시오.
5.x.9.1.7
Sidelink SRB release
UE는:
1> 특정 대상에 대한 PC5-RRC 연결 해제가 상위 계층에서 요청되는 경우 또는
1> 특정 대상에 대한 사이드 링크 무선 링크 실패가 감지된 경우:
2> 목적지의 PC5-RRC 메시지에 대한 PDCP 엔티티, RLC 엔티티 및 사이드 링크 SRB의 논리 채널을 해제한다;
2> PC5-RRC 연결이 대상에 대해 해제된 것으로 간주한다.
1> 특정 대상에 대한 PC5-S 연결 해제가 상위 계층에서 요청되는 경우; 또는
2> 목적지의 PC5-S 메시지에 대한 PDCP 엔티티, RLC 엔티티 및 사이드 링크 SRB의 논리 채널을 해제합니다.
[...]
9.1.1.X
SCCH configuration
PC5-RRC 메시지의 사이드 링크 시그널링 무선 베어러에 사용되는 NR 사이드 링크 통신의 유니 캐스트를 위해 지정되는 파라미터들.
Name | Value | Semantics description | Ver |
PDCP configuration | |||
>t-Reordering | Undefined | Selected by the receiving UE, up to UE implementation | |
>pdcp-SN-Size | 12(FFS) | ||
RLC configuration | |||
>sn-FieldLength | 12 | ||
>t-Reassembly | Undefined | Selected by the receiving UE, up to Up to UE implementation | |
>logicalChannelIdentity | 1 | ||
MAC configuration | |||
>priority | 1 | ||
>prioritisedBitRate | infinity | ||
>logicalChannelGroup | 0 |
PC5-S 메시지의 사이드 링크 시그널링 무선 베어러에 사용되는 NR 사이드 링크 통신의 유니 캐스트를 위해 지정되는 파라미터들.
Name | Value | Semantics description | Ver |
PDCP configuration | |||
>t-Reordering | Undefined | Selected by the receiving UE, up to UE implementation | |
>pdcp-SN-Size | 12 | ||
RLC configuration | |||
>sn-FieldLength | 12 | ||
>t-Reassembly | Undefined | Selected by the receiving UE, up to Up to UE implementation | |
>logicalChannelIdentity | 0 | ||
MAC configuration | |||
>priority | 1 | ||
>prioritisedBitRate | infinity | ||
>logicalChannelGroup | 0 |
(3GPP R2-196120에서 캡처된 바와 같이) NR 사이드 링크를 갖는 5G V2X에 대한 3GPP TS 38.321에 대한 실행 CR은 다음과 같이 NR 사이드 링크 통신을 위한 MAC PDU를 지정한다.
6.1.x
MAC PDU (SL-SCH)
MAC PDU는 하나의 SL-SCH 서브 헤더와 하나 이상의 MAC 서브 PDU로 구성된다. 각 MAC subPDU는 다음 중 하나로 구성된다.
- MAC 서브 헤더만(패딩 포함);
- MAC 서브 헤더 및 MAC SDU;
- MAC 서브 헤더 및 패딩.
MAC SDU는 크기가 다양하다.
SL-SCH 서브 헤더를 제외한 각 MAC 서브 헤더는 MAC SDU 또는 패딩에 해당한다. SL-SCH 서브 헤더는 고정된 크기이며 7개의 헤더 필드[V/R/R/R/R/SRC/DST]로 구성된다.
[Figure 6.1.x-1 of 3GPP R2-1916120, entitled "SL-SCH MAC subheader", is reproduced as FIG. 9]
Editor's Note: SL-SCH MAC 서브 헤더 형식에 대한 FFS(예: V 필드, SRC/DST 크기가 필요하다.
패딩을 제외한 MAC 서브 헤더는 그림 6.1.2-1(8 비트 L 필드 포함) 및 그림 6.1.2-2(16 비트 L 필드 포함)에 설명된 대로 4 개의 헤더 필드 R/F/LCID/L로 구성된다.). 패딩을 위한 MAC 서브 헤더는 그림 6.1.2-3과 같이 두 개의 헤더 필드 R/LCID로 구성된다.
MAC SDU가 있는 SL MAC subPDU(s)는 그림 6.1.x-1에 설명된 것처럼 MAC PDU에서 패딩이 있는 SL-SCH 하위 헤더 뒤와 MAC subPDU 앞에 배치된다. 패딩의 크기는 0이 될 수 있다.
[Figure 6.1.x-2 of 3GPP R2-1916120, entitled "Example of a SL MAC PDU", is reproduced as FIG. 10]
MAC 엔터티 당 TB 당 최대 하나의 MAC PDU를 전송할 수 있다.
NR 사이드 링크 전송을 위한 소스 ID 및 목적지 ID 표시에 대한 다음 동의가 RAN2 #108 회의에서 이루어졌다(3GPP R2-1916288에서 캡처됨).
1. 모든 캐스트 유형에 대해 레이어-1 목적지 ID는 목적지 레이어-2 ID의 16 비트 LSB에 해당하고 레이어-1 소스 ID는 소스 레이어-2 ID의 8 비트 LSB에 해당한다.
2. DST 필드는 목적지 레이어-2 ID의 8 비트 MSB를 포함하고, SRC 필드는 피어 UE에게 송신할 MAC PDU의 SL-SCH 서브 헤더에 대한 소스 레이어-2 ID의 16 비트 MSB를 포함한다.
3GPP TS 23.287은 섹션 6.3.3.1에서 PC5 참조 포인트를 통한 V2X 통신의 유니 캐스트 모드를 위한 레이어-2 링크 설정 절차를 명시한다. 예를 들어, 시작 UE(예: UE 1)는 직접 통신 요청 메시지(Direct Communication Request message)를 송신하고 다른 UE(들)로부터 직접 통신 수락 메시지(Direct Communication Accept message)를 수신한다. 3GPP TS 23.287의 섹션 5.6.1.4에 따르면, PC5 유니 캐스트 링크의 설정을 위한 시작 시그널링은 PC5 유니 캐스트 링크 설정을 위해 구성된 서비스 유형(예: PSID/ITS-AID)과 연관된 기본 목적지 레이어-2 ID를 사용할 수 있다.
직접 통신 요청 메시지에서, UE 2가 직접 통신 요청 메시지에 응답할지 여부를 결정할 수 있도록 하기 위해 UE 2의 애플리케이션 레이어 ID 및 UE 1의 애플리케이션 레이어 ID가 포함될 수 있다. 만약 UE 2가 직접 통신 요청 메시지에 응답하기로 결정한다면, UE 2는 보안 컨텍스트를 설정하는데 사용되는 절차를 시작할 수 있다. 사이드 링크 연결 설정 또는 유니 캐스트 링크 설정 동안 보안 컨텍스트를 설정하는데 사용되는 보안 구성 절차는 3GPP TS 33.303에 명시되었다. 예를 들어, UE 1은 UE 2에게 직접 통신 요청을 송신한다. 직접 통신 요청에서, 보안 컨텍스트를 설정하는데 사용되는 일부 파라미터들이 포함될 수 있다. 직접 통신 요청의 수신 시, 만약 보안 키가 존재하지 않으면 UE 2는 보안 키를 설정하기 위해 UE 1과 직접 인증 및 키 설정 절차를 선택적으로 시작할 수 있다. 그리고, UE 2는 보안 기능성을 활성화할 수 있다. 예를 들어, UE 2는 UE 1에게 직접 보안 모드 명령을 송신할 수 있고, UE 1은 직접 보안 모드 완료와 함께 UE 2에게 응답한다. 또한, 만약 직접 보안 모드 완료가 성공적으로 수신되면, UE 2는 UE 1에게 직접 통신 수락을 송신할 수 있다. 유니 캐스트 링크에 보안이 필요하지 않은 경우, 관련된 보안 절차들은 생략될 수 있고, UE 2는 직접 UE 1에게 직접 통신 수락을 응답할 수 있다.
직접 통신 요청 메시지가 송신될 때, 소스 레이어-2 ID는 시작 UE의 레이어-2 ID로부터 파생되고(또는 설정되고), 목적지 레이어-2 ID는 서비스 유형과 연관된 기본 목적지 레이어-2 ID로부터 파생된다(또는 설정된다). 그 때, UE 2는 직접 통신 요청 메시지를 수신한 후에 유니 캐스트 링크에 할당된 UE 1의 레이어-2 ID 및 UE 2의 레이어-2 ID를 기반으로 보안 설정 절차에서 시그널링 교환을 시작할 수 있다.
좀더 상세하게, 레이어-2 ID는 두 부분으로 나누어질 수 있고, 한 부분은 레이어 1 시그널링에서 표시되고 다른 부분은 MAC PDU의 MAC 서브 헤더에서 포함된다. 예를 들어, 레이어-1 목적지 ID는 목적지 레이어-2 ID의 16비트 LSB에 대응하고, 레이어-1 소스 ID는 소스 레이어-2 ID의 8비트 LSB에 대응하는 반면, MAC 서브 헤더에서 DST 필드에는 목적지 레이어-2 ID의 8비트 MSB를 포함하고 MAC 서브 헤더에서 SRC 필드는 소스 레이어-2 ID의 16비트 MSB를 포함한다.
3GPP R2-1915983의 섹션 9.1.1.X는 PC5-RRC(PC5-Radio Resource Control) 메시지 및 PC5-S 메시지를 송수신하는데 사용되는 SL(Sidelink) SRB의 SCCH (Sidelink Control Channel) 구성을 지정하고, 여기서 각각의 SL SRB는 SCCH에 대응한다. PC5-S 메시지는 상위 레이어 메시지들(예: 직접 통신 요청, 직접 통신 수락, 직접 보안 모드 명령, 직접 보안 모드 완료, 등)이고, PC5-RRC 메시지들은 AS 구성 및 피어 UE들 간 UE 기능 교환을 위해 사용된다(예, rrcReconfigurationSidelink, rrcReconfigurationCompleteSidelink, rrcReconfigurationFailureSidelink, ueCapabilityEnquirySidelink, 및 ueCapabilityInformationSidelink, 등).
기본적으로, RRC_IDLE에서 UE는 사이드 링크 송신을 위한 시스템 정보에서 정의된 사이드 링크 리소스 풀로부터 리소스를 선택할 수 있는 반면, RRC_CONNECTED에서 UE는 사이드 링크 송신을 위한 전용 사이드 링크 리소스를 요청하기 위해 gNB로 사이드 링크 정보 메시지(예: SidelinkUEInformationNR)를 전송할 수 있다.
3GPP R2-1915983의 섹션 5.x.9.1.6은 목적지에 대한 PC5-RCC 연결 설정이 상위 레이어에 의해 요청되는 경우, UE는 PC5-S 메시지와 PC5-RRC 메시지 양쪽 각각을 위해 두 개의 SL SRB들을 설정해야 하고, 특정 대상에 대해 설정된 PC5-RRC 연결을 고려해야 한다. 여기서, PC5-RRC 연결은 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID의 쌍 간에 로컬 연결이고, 하나의 PC5-RRC 연결은 하나의 PC5 유니 캐스트 링크에 대응한다. 게다가, SL SRB는 패킷 데이터 융합 프로토콜(Packet Data Convergence Protocol, PDCP) 엔티티(entity), 무선 링크 제어(Radio Link Control, RLC) 엔티티, 및 논리 채널과 연관될 수 있다. 따라서, SL SRB는 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID 쌍과 연관될 수 있다. 현재, 각 목적지 레이어-2 ID가 고유한지 여부는 명확하지 않다. 이 경우, SL SRB는 목적지 레이어-2 ID와 연결된 것으로 간주될 수 있다.
PC5-RRC 연결은 PC5 유니 캐스트 링크에 해당하므로, RRC 연결의 설정은 해당 유니 캐스트 링크의 설정을 의미한다. 전술한 바와 같이, UE는 유니 캐스트 링크를 설정하기 위해 PC5-S 메시지 교환을 필요로 한다. 따라서, PC5-S 메시지 송신을 위한 기본 목적지 레이어-2 ID와 연관된 제1 SL SRB는 PC5 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정 절차가 시작되면(또는 시작되는 경우) (즉, PC5 유니 캐스트 링크가 설정되기 전) 설정될 필요가 있는 반면, UE는 PC5 유니 캐스트 링크 설정 절차가 시작되면 UE들 양쪽 모두에 대해 유니 캐스트 링크 설정 동안 PC5-RRC 메시지를 교환할 필요가 없기 때문에 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 SL SRB를 설정할 필요가 없다.
게다가, 피어 UE는 UE로부터 제1 PC5-S 메시지(예: 직접 통신 요청)의 수신에 대한 응답으로 UE에게 보안 관련 PC5-S 메시지(예: 직접 모안 모드 명령 메시지)를 송신할 것이다. 피어 UE로부터 사이드 링크 송신 또는 보안 관련 PC5-S 메시지의 MAC PDU를 수신할 때, UE는 사이드 링크 송신 또는 MAC PDU를 추가로 처리하기 위해 및/또는 피어 UE에게 다른 보안 관련 PC5-S 메시지(예: 직접 보안 모드 완료 메시지)에 응답하기 위해 피어 UE의 레이어-2 ID와 연관된 제2 SL SRB를 설정할 필요가 있다. 또한, US는 피어 UE로부터 보안 관련 PC5-S 메시지를 수신할 때(또는 수신한 경우) 제1 SL SRB를 또한 해제할 수 있다.
일 실시 예에서, PC5 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결이 성공적으로 설정되었을 때(또는 설정된다면) UE는 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 피어 UE의 레이어-2 ID와 연관된 제3 사이드 링크 SRB를 설정할 수 있다. 대안적으로, 링크 보안 관련 PC5-S 메시지(예: 직접 보안 모드 명령 메시지)가 피어 UE로부터 수신될 때(또는 수신되면) PC5-RRC 메시지 송신을 위한 피어 UE의 레이어-2 ID와 연관된 제3 사이드 SRB가 설정될 수 있다.
PC5-S 메시지 송신을 위해, 하나는 보안 보호가 있고, 다른 하나는 보안 보호가 없는, 2개의 개별 사이드 링크 SRB가 있을 수 있다. 또한, 하나의 사이드 링크 SRB는 보안 보호를 갖는 PC5-S 메시지 송신을 위해 사용될 수 있고, 다른 사이드 링크 SRB는 보안 활성화를 위해 사용될 수 있다. 만약 이 경우라면, PC5 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결이 성공적으로 설정될때(또는 설정되면) 보호되는 PC5-S 메시지 송신을 위해 UE는 피어 UD의 레이어-2 ID와 연관된 제4 사이드 링크 SRB를 설정할 수 있다. 대안적으로, 피어 UE로부터 보안 관련 PC5-S 메시지(예: 직접 보안 모드 명령 메시지)가 수신될 때(또는 수신되면) 제4 사이드 링크 SRB가 설정될 수 있다. 이 경우, 제4 SL SRB는 보안 관련 PC5-S 메시지 송신을 위해 사용되지 않을 수 있다.
피어 UE의 레이어-2 ID와 연관된 SL SRB를 설정하기 위해, UE는 피어 UE의 레이어-2 ID로 사이드 링크 송신 주소에 대한 전용 리소스를 요청하기 위해 gNB로 사이드 링크 UE 정보 메시지를 송신할 수 있다. 그러면 gNB는 전용 리소스를 구성하기 위해 RRC 재구성 메시지에 응답할 수 있다. 따라서, UE는 gNB로부터 RRC 재구성 메시지를 수신할 때 제2 SL SRB 또는 제3 사이드 링크 SRB를 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 사이드 링크 SRB 설정은 PDCP 엔티티, RLC 엔티티, 사이드 링크 SRB와 연관된 논리 채널 설정을 포함할 수 있다. 더욱이, 사이드 링크 SRB 해제는 PDCP 엔티티, RLC 엔티티, 사이드 링크 SRB와 연관된 논리 채널 해제를 포함할 수 있다. 또한, PC5-S 메시지 송신을 위한 기본 목적지 레이어-2 ID와 연관된 제1 SL SRB의 논리 채널은 UM RLC 엔티티로 구성될 수 있다. 그리고 PC5-S 메시지 송신을 위한 피어 UE의 레이어-2 ID와 연관된 제2 SL SLRB의 논리 채널 및 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 피어 UE의 레이어-2 ID와 연관된 제3 SL SRB의 논리 채널 각각은 확인 모드(Acknowledged Mode, AM) RLC 엔티티로 구성될 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 상기 해결책의 예를 도시한다.
도 12는 유니 캐스트 링크를 설정하기 위한 제 1 UE의 관점에서 본 예시적인 일 실시 예에 따른 흐름도(1200)이다. 1205 단계에서, 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 시작되면 제1 UE는 PC5-S 메시지 송신을 위한 제1 사이드 링크 SRB를 설정하고, 여기서 제1 사이드 링크 SRB는 기본 목적지 레이어-2 ID와 연관된다. 1210 단계에서, 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 기본 목적지 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖는 제1 사이드 링크 SRB에서 제1 UE는 유니 캐스트 링크에 대한 제1 PC5-S 메시지 또는 PC5-RRC 연결 설정을 송신한다. 1215 단계에서, 제1 UE는 제2 UE로부터 제2 PC5-S 메시지를 수신하고, 여기서 제2 PC5-S 메시지는 제2 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID와 함께 송신된다. 1220 단계에서, 제1 UE는 PC5-S 메시지 수신 및/또는 송신을 위한 제2 사이드 링크 SRB를 설정하고, 여기서 제2 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다. 1225 단계에서, 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결이 성공적으로 완료되면 제1 UE는 PC5-RRC 메시지 송신을 위해 제3 사이드 링크 SRB를 설정하고, 여기서 제3 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다.
일 실시 예에서, 제1 UE는 보호된 PC5-S 메시지 송신을 위해 제4 사이드 링크 SRB를 설정할 수 있고, 여기서 제4 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다. 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 성공적으로 완료되기 전 제1 UE는 PC5-RRC 메시지 송신을 위해 어떤 사이드 링크 SRB도 설정하지 않을 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 사이드 링크 SRB는 제1 UE의 물리적 레이어에 의해 제2 PC5-S 메시지의 수신에 대한 응답으로 설정될 수 있다. RRC 사양에 지정된 제1 사이드 링크 제어 채널(Sidelink Control Channel, SCCH) 구성은 제1 사이드 링크 SRB 및 제2 사이드 링크 SRB 설정을 위해 사용될 수 있다. RRC 사양에 지정된 제2 사이드 링크 제어 채널(SCCH) 구성은 제3 사이드 링크 SRB 설정을 위해 사용될 수 있다.
일 실시 예에서, 기본 목적지 레이어-2 ID는 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결이 설정된 사이드 링크 서비스와 연관될 수 있다. 제1 PC5-S 메시지는 직접 통신 요청이 될 수 있다. 제2 PC5-S 메시지는 보안 관련 메시지가 될 수 있다.
일 실시 예에서, 각 사이드 링크 SRB는 사이드 링크 제어 채널(SCCH)과 대응할 수 있다.
다시 도 3 및 4를 참조하면, 유니 캐스트 링크를 설정하기 위한 제 1 UE의 일 예시적인 실시 예에서, 제1 UE(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 제1 UE가 (i) 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 시작되면 PC5-S 메시지 송신을 위한 제1 사이드 링크 SRB를 설정하기 위해, 여기서 제1 사이드 링크 SRB는 기본 목적지 레이어-2 ID와 연관되고, (ii) 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 기본 목적지 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖는 제1 사이드 링크 SRB에서 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정을 위한 제1 PC5-S 메시지를 송신하기 위해, (iii) 제2 UE로부터 제2 PC5-S 메시지를 수신하기 위해, 여기서 제2 PC5-S 메시지는 제2 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖고 수신되고, (iv) PC5-S 메시지 수신 및/또는 송신을 위한 제2 사이드 링크 SRB를 설정하기 위해, 여기서 제2 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관되며, (v) 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 성공적으로 완료되면 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 제3 사이드 링크 SRB를 설정하기 위해, 여기서 제3 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관되는 것을 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 더욱이, CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여 전술한 동작 및 단계 및/또는 본 명세서에 설명된 다른 것 중 하나, 일부 및/또는 모두를 수행할 수 있다.
도 13은 유니 캐스트 링크를 설정하기 위한 제 1 UE의 관점에서 본 예시적인 일 실시 예에 따른 흐름도(1300)이다. 1305 단계에서, 제1 UE는 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 시작되면 PC5-S 메시지 송신을 위한 제1 사이드 링크 SRB를 설정하고, 여기서 제1 사이드 링크 SRB는 기본 목적지 레이어-2 ID와 연관된다. 1310 단계에서, 제1 UE는 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 기본 목적지 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖는 제1 사이드 링크 SRB에서 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정을 위한 제1 PC5-S 메시지를 송신한다. 1315 단계에서, 제1 UE는 제2 UE로부터 제2 PC5-S 메시지를 포함하는 사이드 링크 MAC PDU를 수신하고, 여기서 사이드 링크 MAC PDU는 제2 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID와 함께 송신된다. 1320 단계에서, 제1 UE는 PC5-S 메시지 수신 및/또는 송신을 위한 제2 사이드 링크 SRB를 설정하며, 여기서 제2 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다.
일 실시 예에서, 만약 제2 DC5-S 메시지가 제2 UE로부터 수신되면 제1 UE는 PC5-RRC 메시지 송신을 위해 제3 사이드 링크 SRB를 설정할 수 있고, 여기서 제3 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다. 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 성공적으로 완료되면 제1 UE는 또한 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 제3 사이드 링크 SRB를 설정할 수 있고, 여기서 제3 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다.
다시 도 3 및 4를 참조하면, 유니 캐스트 링크를 설정하기 위한 제 1 UE의 일 예시적인 실시 예에서, 제1 UE(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 제1 UE가 (i) 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 시작되면 PC5-S 메시지 송신을 위한 제1 사이드 링크 SRB를 설정하기 위해, 여기서 제1 사이드 링크 SRB는 기본 목적지 레이어-2 ID와 연관되고, (ii) 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 기본 목적지 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖는 제1 사이드 링크 SRB에서 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정을 위한 제1 PC5-S 메시지를 송신하기 위해, (iii) 제2 UE로부터 제2 PC5-S 메시지를 포함하는 사이드 링크 MAC PDU를 수신하기 위해, 여기서 사이드 링크 MAC PDU는 제2 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖고 송신되고, (iv) PC5-S 메시지 수신 및/또는 송신을 위한 제2 사이드 링크 SRB를 설정하기 위해, 여기서 제2 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관되는 것을 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 더욱이, CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여 전술한 동작 및 단계 및/또는 본 명세서에 설명된 다른 것 중 하나, 일부 및/또는 모두를 수행할 수 있다.
도 14는 유니 캐스트 링크를 설정하기 위한 제 1 UE의 관점에서 본 예시적인 일 실시 예에 따른 흐름도(1400)이다. 1405 단계에서, 제1 UE는 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 시작되면 PC5-S 메시지 송신을 위한 제1 사이드 링크 SRB를 설정하고, 여기서 제1 사이드 링크 SRB는 제1 UE의 레이어-2 ID의 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID 쌍과 기본 목적지 레이어-2 ID와 연관된다. 1410 단계에서, 제1 UE는 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 기본 목적지 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖는 제1 사이드 링크 SRB에서 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정을 위한 제1 PC5-S 메시지를 송신한다. 1415 단계에서, 제1 UE는 제2 UE로부터 제2 PC5-S 메시지를 포함하는 사이드 링크 MAC PDU를 수신하고, 여기서 사이드 링크 MAC PDU는 제2 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID와 함께 송신된다. 1420 단계에서, 제1 UE는 PC5-S 메시지 수신 및/또는 송신을 위한 제2 사이드 링크 SRB를 설정하고, 여기서 제2 사이드 링크 SRB는 제1 UE의 레이어-2 ID의 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID 쌍과 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관된다.
일 실시 예에서, 만약 제2 UE로부터 제2 PC5-S 메시지가 수신되면 제1 UE는 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 제3 사이드 링크 SRB를 설정할 수 있고, 여기서 제3 사이드 링크 SRB는 제1 UE의 레이어-2 ID 및 제2 UE의 레이어-2 ID의 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID 쌍과 연관된다. 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 성공적으로 완료되면 제1 UE는 또한 PC5-RRC 메시지 송신을 위해 제3 사이드 링크 SRB를 설정할 수 있고, 여기서 제3 사이드 링크 SRB는 제1 UE의 레이어-2 ID 및 제2 UE의 레이어-2 ID의 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID 쌍과 연관된다.
다시 도 3 및 4를 참조하면, 유니 캐스트 링크를 설정하기 위한 제 1 UE의 일 예시적인 실시 예에서, 제1 UE(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 제1 UE가 (i) 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 시작되면 PC5-S 메시지 송신을 위한 제1 사이드 링크 SRB를 설정하기 위해, 여기서 제1 사이드 링크 SRB는 제1 UE의 레이어-2 ID의 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID 쌍과 기본 목적지 레이어-2 ID와 연관되고, (ii) 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 기본 목적지 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖는 제1 사이드 링크 SRB에서 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정을 위한 제1 PC5-S 메시지를 송신하기 위해, (iii) 제2 UE로부터 제2 PC5-S 메시지를 포함하는 사이드 링크 MAC PDU를 수신하기 위해, 여기서 사이드 링크 MAC PDU는 제2 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖고 송신되고, (iv) PC5-S 메시지 수신 및/또는 송신을 위한 제2 사이드 링크 SRB를 설정하기 위해, 여기서 제2 사이드 링크 SRB는 제1 UE의 레이어-2 ID의 소스 레이어-2 ID 및 목적지 레이어-2 ID 쌍과 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관되는 것을 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 더욱이, CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여 전술한 동작 및 단계 및/또는 본 명세서에 설명된 다른 것 중 하나, 일부 및/또는 모두를 수행할 수 있다.
도 13-14에 도시된 실시 예 및 위에서 논의된 실시 예의 맥락에서, 일 실시 예에서, 만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 시작되면 제1 UE는 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 어떤 사이드 링크 SRB도 설정하지 않을 수 있다. 더욱이, 만약 사이드 링크 MAC PDU가 제2 UE로부터 수신된 제2 PC5-S 메시지를 포함한다면 제1 UE는 제1 사이드 링크 SRB를 해제할 수 있다.
일 실시 예에서, RRC 사양에 지정된 제1 SCCH 구성은 제1 사이드 링크 SRB 및 제2 사이드 링크 SRB를 설정하기 위해 사용될 수 있다. 더욱이, RRC 사양에 지정된 제2 SCCH 구성은 제3 사이드 링크 SRB를 설정하기 위해 사용될 수 있다.
일 실시 예에서, 기본 목적지 레이어-2 ID는 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결이 설정된 사이드 링크 서비스와 연관될 수 있다. 제1 PC5-S 메시지는 직접 통신 요청이 될 수 있다. 제2 PC5-S 메시지는 보안 관련 메시지(예: 직접 승인 및 키 설정 또는 직접 보안 모드 명령)가 될 수 있다.
일 실시 예에서, 각 사이드 링크 SRB는 사이드 링크 제어 채널(SCCH)에 대응할 수 있다.
지금까지 본원의 개시내용의 여러 실시형태가 위에서 설명되었다. 여기서 분명히 알아야 할 점은 본원의 교시들이 다른 여러 형태로 구체화될 수 있으며 본원에 개시되어 있는 임의의 특정 구조, 기능, 또는 상기 특정 구조 및 기능 모두가 단지 대표적인 것들이라는 점이다. 본원의 교시들을 기반으로 하여, 당업자라면 본원에 개시된 한 실시형태가 다른 어떤 실시형태들과는 무관하게 구현될 수 있으며 이러한 실시형태들 중 2가지 이상의 실시 형태가 여러 방식으로 조합될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들면, 본원에 개시된 다수의 실시형태를 사용하여 하나의 장치가 구현될 수도 있고 하나의 방법이 실시될 수도 있다. 그 외에도, 본원에 기재된 실시형태들 중 하나 이상의 실시형태들에 추가해서나 또는 본원에 기재된 실시형태들 중 하나 이상의 실시형태들과는 다른 구조, 기능성, 또는 구조 및 기능성을 사용하여 그러한 장치가 구현될 수도 있고 그러한 방법이 실시될 수도 있다. 위의 개념들 중 몇몇 개념들의 일 예로서, 몇몇 실시 형태들에서는, 동시 채널(concurrent channel)들이 펄스 반복 주파수(pulse repetition frequency)들을 기반으로 하여 확립될 수 있다. 몇몇 실시형태들에서는, 동시 채널들이 펄스 위치 또는 오프셋들을 기반으로 하여 확립될 수 있다. 몇몇 실시 형태들에서는, 동시 채널들이 시간 호핑 시퀀스(time hopping sequence)들을 기반으로 하여 확립될 수 있다. 몇몇 실시 형태들에서는, 동시 채널들이 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 및 시간 호핑 시퀀스들을 기반으로 하여 확립될 수 있다.
당업자라면 이해하겠지만, 정보 및 신호들은 다른 여러 기술 및 기법 중 어느 하나를 사용하여 표현될 수 있다. 예를 들면, 위의 설명 전반에 걸쳐 참조할 수 있는 데이터, 명령어들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심벌들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파(electromagnetic wave)들, 자기장들 또는 입자들, 광학 필드(optical field)들 또는 입자들, 또는 이들의 임의 조합으로 표현될 수 있다.
당업자라면 본원에 개시된 실시형태들과 연관지어 설명한 여러 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어(예컨대, 소스 부호화 또는 다른 어떤 기법을 사용하여 설계될 수 있는, 디지털 구현, 아날로그 구현, 또는 상기 2가지의 조합), (편의상 본원에서는 "소프트웨어" 또는 "소프트웨어 모듈"로서 언급될 수 있는) 여러 형태의 프로그램 또는 설계 코드 통합 명령어들, 또는 이들 모두의 조합들로서 구현될 수 있음을 또한 이해할 것이다. 이러한 하드웨어 및 소프트웨어의 호환성(interchangeability)을 명확하게 예시하기 위해, 여러 예시적인 구성요소들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능성에 대하여 위에서 전반적으로 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어로서 구현되든 소프트웨어로서 구현되든 전체 시스템에 강제되는 특정 애플리케이션 및 설계 제약들에 의존한다. 숙련된 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 다양한 방식으로 위에서 설명한 기능성을 구현할 수 있지만, 그러한 구현 판단들은 본원의 개시내용의 범위로부터 벗어나는 것으로 해석되지는 말아야 한다.
그 외에도, 본원에 개시된 실시형태들과 연관지어 설명한 여러 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 집적 회로(integrated circuit; IC), 액세스 단말기, 또는 액세스 포인트 내에서 구현될 수도 있고, 집적 회로(IC), 액세스 단말기, 또는 액세스 포인트에 의해 수행될 수도 있다. 상기 IC는, 본원에서 설명한 기능들을 수행하도록 설계된, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor; DSP), 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit; ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA) 또는 다른 프로그램가능 논리 기기, 개별 게이트 또는 트랜지스터 로직, 개별 하드웨어 구성 요소들, 전기 구성요소들, 광학 구성요소들, 기계 구성요소들, 또는 이들의 임의 조합을 포함할 수 있으며, 상기 IC 내부에, 상기 IC 외부에, 또는 상기 IC 내부 및 외부에 상주하는 코드들 또는 명령어들을 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 변형적으로는, 상기 프로세서가 기존의 어떤 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 기계일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 기기들, 예컨대 DSP 및 마이크로프로세서의 조합체, 복수 개의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 기타 그러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
여기서 이해할 점은 위에 개시된 어떤 프로세스에서의 단계들의 어떠한 특정 순서 또는 계층이라도 예시적인 접근 예이라는 점이다. 설계상의 선호들을 기반으로 하여 당업자라면 상기 프로세스들에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층이 본원의 개시내용의 범위 내에 있는 한 재배치될 수 있다는 점을 이해할 것이다. 이에 수반되는 방법의 청구항들은 예시적인 순서로 여러 단계 요소들을 기재하고 있으며, 상기 청구항들에 기재된 특정 순서 또는 계층으로 한정되도록 의미를 부여한 것은 아니다.
본원에 개시된 실시형태들과 연관지어 설명한 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구체화될 수도 있고, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 직접 구체화될 수도 있으며 이들 2가지의 조합으로 직접 구체화될 수도 있다. (예컨대, 실행 가능한 명령어들 및 관련 데이터를 포함하는) 소프트웨어 모듈 및 다른 데이터는 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 공지된 기타 형태의 컴퓨터-판독가능 저장 매체와 같은 데이터 메모리에 상주해 있을 수 있다. 예시적인 저장 매체는 예를 들면 상기 저장 매체로부터 정보(예컨대, 코드)를 판독하고 상기 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 하는 컴퓨터/프로세서(편의상 "프로세서"로서 본원에 언급될 수 있음)와 같은 기계에 연결될 수 있다. 예시적인 저장 매체는 상기 프로세서에 합체되어 있을 수도 있다. 상기 프로세서 및 상기 저장 매체는 ASIC에 상주해 있을 수 있다. 상기 ASIC는 사용자 장비에 상주해 있을 수 있다. 변형적으로는, 상기 프로세서 및 상기 저장 매체는 사용자 장비 내의 개별 구성 요소들로서 상주해 있을 수 있다. 더욱이, 몇몇 실시 형태들에서는, 적합한 어떤 컴퓨터-프로그램 제품이 본원의 개시내용의 실시형태들 중 하나 이상의 실시형태들에 관한 코드들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 몇몇 실시 형태들에서는, 컴퓨터 프로그램 제품이 포장재(packaging materials)를 포함할 수 있다.
지금까지 본 발명이 여러 실시형태와 연관지어 설명되었지만, 여기서 이해할 점은 본 발명에서 부가적인 수정들이 가능하다는 점이다. 본원은 일반적으로 본 발명의 원리들을 따르고 본 발명에 속하는 기술분야에서 공지되고 관례적인 실시에 부속되는 그러한 본원의 개시내용으로부터의 이탈들을 포함하는 본 발명의 임의의 변경들, 이용들 또는 개조를 포괄하고자 한 것이다.
Claims (20)
- 제1 UE(User Equipment, UE)에 의한 유니 캐스트 링크 설정을 위한 방법에 있어서,
상기 방법은,
만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC(PC5-Radio Resource Control) 연결 설정이 시작되면 PC5-S 메시지 송신을 위한 제1 사이드 링크 SRB(Signaling Radio Bearer, SRB)를 설정하는 단계, 여기서 상기 제1 사이드 링크 SRB는 기본 목적지 레이어-2 ID(Identity)와 연관되고;
제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 기본 목적지 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖는 제1 사이드 링크 SRB에서 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정을 위한 제1 PC5-AS 메시지를 송신하는 단계;
제2 UE로부터 제2 PC5-S 메시지를 수신하는 단계, 여기서 상기 제2 PC5-S 메시지는 제2 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 상기 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID와 함께 송신되며;
PC5-S 메시지 수신 및/또는 송신을 위한 제2 사이드 링크 SRB를 설정하는 단계, 여기서 상기 제2 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관되는; 그리고
만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 성공적으로 완료되면 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 제3 사이드 링크 SRB를 설정하는 단계, 여기서 상기 제3 사이드 링크 SRB는 상기 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관되는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
보호된 PC5-S 메시지 송신을 위해 제4 사이드 링크 SRB를 설정하는 단계를 더 포함하고, 여기서 상기 제4 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관되는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 성공적으로 완료되기 전 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 어떤 사이드 링크 SRB도 설정하지 않는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제2 사이드 링크 SRB는 상기 제1 UE의 물리적 레이어에 의해 상기 제2 PC5-S 메시지의 수신에 대한 응답으로 설정되는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
RRC 사양에 지정된 제1 사이드 링크 제어 채널(Sidelink Control Channel, SCCH) 구성은 상기 제1 사이드 링크 SRB 및 상기 제2 사이드 링크 SRB 설정을 위해 사용되는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
RRC 사양에 지정된 제2 사이드 링크 제어 채널(Sidelink Control Channel, SCCH) 구성은 제3 사이드 링크 SRB 설정을 위해 사용되는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 기본 목적지 레이어-2 ID는 상기 유니 캐스트 링크 또는 상기 PC5-RRC 연결이 설정된 사이드 링크 서비스와 연관되는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제1 PC5-S 메시지는 직접 통신 요청인, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제2 PC5-S 메시지는 보안 관련 메시지인, 방법. - 제 1 항에 있어서,
각 사이드 링크 SRB는 사이드 링크 제어 채널(Sidelink Control Channel, SCCH)에 대응하는, 방법. - 유니 캐스트 링크 설정을 위한 제1 UE(User Equipment)에 있어서,
상기 제1 UE는,
제어 회로;
상기 제어 회로에 설치된 프로세서; 및
상기 제어 회로에 설치되고 상기 프로세서에 작동 가능하게 결합된 메모리를 포함하고, 여기서 상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하여 다음을 수행하도록 구성되는:
만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC(PC5-Radio Resource Control) 연결 설정이 시작되면 PC5-S 메시지 송신을 위한 제1 사이드 링크 SRB(Signaling Radio Bearer, SRB)를 설정하는 단계, 여기서 상기 제1 사이드 링크 SRB는 기본 목적지 레이어-2 ID(Identity)와 연관되고;
제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 기본 목적지 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID를 갖는 제1 사이드 링크 SRB에서 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정을 위한 제1 PC5-AS 메시지를 송신하는 단계;
제2 UE로부터 제2 PC5-S 메시지를 수신하는 단계, 여기서 상기 제2 PC5-S 메시지는 제2 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 소스 레이어-2 ID 및 상기 제1 UE의 레이어-2 ID로부터 파생된 목적지 레이어-2 ID와 함께 송신되며;
PC5-S 메시지 수신 및/또는 송신을 위한 제2 사이드 링크 SRB를 설정하는 단계, 여기서 상기 제2 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관되는; 그리고
만약 유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 성공적으로 완료되면 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 제3 사이드 링크 SRB를 설정하는 단계, 여기서 상기 제3 사이드 링크 SRB는 상기 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관되는, 제1 UE. - 제 11 항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하여 다음을 더 수행하도록 구성되는:
보호된 PC5-S 메시지 송신을 위해 제4 사이드 링크 SRB를 설정하는 단계를 더 포함하고, 여기서 상기 제4 사이드 링크 SRB는 제2 UE의 레이어-2 ID와 연관되는, 제1 UE. - 제 11 항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하여 다음을 더 수행하도록 구성되는:
유니 캐스트 링크 또는 PC5-RRC 연결 설정이 성공적으로 완료되기 전 PC5-RRC 메시지 송신을 위한 어떤 사이드 링크 SRB도 설정하지 않는 단계를 더 포함하는, 제1 UE. - 제 11 항에 있어서,
상기 제2 사이드 링크 SRB는 상기 제1 UE의 물리적 레이어에 의해 상기 제2 PC5-S 메시지의 수신에 대한 응답으로 설정되는, 제1 UE. - 제 11 항에 있어서,
RRC 사양에 지정된 제1 사이드 링크 제어 채널(Sidelink Control Channel, SCCH) 구성은 상기 제1 사이드 링크 SRB 및 상기 제2 사이드 링크 SRB 설정을 위해 사용되는, 제1 UE. - 제 11 항에 있어서,
RRC 사양에 지정된 제2 사이드 링크 제어 채널(Sidelink Control Channel, SCCH) 구성은 제3 사이드 링크 SRB 설정을 위해 사용되는, 제1 UE. - 제 11 항에 있어서,
상기 기본 목적지 레이어-2 ID는 상기 유니 캐스트 링크(또는 상기 PC5-RRC 연결)가 설정된 사이드 링크 서비스와 연관되는, 제1 UE. - 제 11 항에 있어서,
상기 제1 PC5-S 메시지는 직접 통신 요청인, 제1 UE. - 제 11 항에 있어서,
상기 제2 PC5-S 메시지는 보안 관련 메시지인, 제1 UE. - 제 11 항에 있어서,
각 사이드 링크 SRB는 사이드 링크 제어 채널(Sidelink Control Channel, SCCH)에 대응하는, 제1 UE.
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