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KR20140049863A - 광학 장치 및 착용용 디스플레이 - Google Patents

광학 장치 및 착용용 디스플레이 Download PDF

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KR20140049863A
KR20140049863A KR1020120116220A KR20120116220A KR20140049863A KR 20140049863 A KR20140049863 A KR 20140049863A KR 1020120116220 A KR1020120116220 A KR 1020120116220A KR 20120116220 A KR20120116220 A KR 20120116220A KR 20140049863 A KR20140049863 A KR 20140049863A
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KR
South Korea
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substrate
light beam
coating
region
light
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KR1020120116220A
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Inventor
신성철
이승규
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엘지전자 주식회사
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Publication date
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Abstract

광학 장치 및 착용용 디스플레이가 개시된다. 디스플레이 소스는 영상을 디스플레이하는 광빔을 생성한다. 기판은 일면에 그물 구조로 형성된 반사형 회절 영역을 포함한다. 렌즈부는 디스플레이 소스가 생성한 광빔을 기판의 일면으로 입사시킨다. 기판의 일면에 형성된 회절 영역은 기판의 일면으로 입사된 광빔을 회절시켜, 기판의 일면의 상부 공간에서 회절된 광빔을 모은다.

Description

광학 장치 및 착용용 디스플레이{Optical device and Wearable display}
본 발명은 광학 장치 및 착용용 디스플레이에 관한 것으로, 보다 상세하게는 허공에 영상을 구현할 수 있는 광학 장치 및 착용용 디스플레이에 관한 것이다.
허공에 영상을 구현하는 착용용 디스플레이(Wearable display)로 크게 두 가지 타입이 있다. 머리에 착용하는 헬멧 구조와 안경 형 구조가 있다. 헬멧 구조는 시야각(FOV : Field Of View)을 확대해서 큰 영상을 구현하기 위해서는 광학 렌즈 계 구조의 부피가 커져서 머리에 전반적으로 착용되는 구조로 되어 있고, 이에 HMD (Head Mounted Display)라는 어원이 발생되었다. 따라서, 헬멧 구조는 군사훈련용(사이버 비행운전) 및 사이버 게임용 등 전문적이고 이동이 적은 한정공간에서 사용되는 분야에서 활용되고 있다.
반면에, 안경 형 구조는 도 1에서 보는 바와 같이, 안경구조처럼 코와 귀에 걸쳐서 보는 구조로 아담한 사이즈로 구성이 되어 있어, 이동하는 환경에도 사용이 용이하도록 가볍고 작은 사이즈로 구성되어 있다. 안경 형 구조는 크게 세 가지 구조로 분류된다.
첫 번째로, 패널과 렌즈가 눈앞에 거치된 다이렉트 직시 형 구조(110)는 가장 클래식한 구조이며, 허상광학계 설계의 기본이 되는 구조로서 앞에 외부 광경(external view)을 볼 수 없는 시-클로즈드(see-closed) 형태로 되어 있다. 따라서, 다이렉트 직시 형 구조(110)는 이동공간에서 외부 관경을 인식해야 할 필요성이 있기에 불리한 점이 있다.
두 번째로, 다이렉트 직시형 구조(110)의 단점을 보안해서, 패널을 위로 거치를 하고 부분 반사면을 사용하여 외부 광경을 볼 수 있는 구조인 탑(Top) 거치 반사 형 구조(120)가 있다. 하지만, 탑 거치 반사 형 구조(120)는 전반적으로 패널과 광학계 군이 눈앞에 거치 되어 있어, 안경구조의 얇은 두께를 갖는데 한계가 있고 가벼운 무게를 갖기에는 힘들다는 단점이 있다.
세 번째로, 앞에 있는 패널과 광학렌즈 군을 눈 옆의 안경태로 이동시키고 광 가이드(light guide)를 사용하여 마치 안경 렌즈와 같은 구조인 사이드(Side) 거치 광 가이드 구조(130)가 있다.
사이드 거치 광 가이드 구조(130)는, 도 2에서 보는 봐와 같이, 평면 광 가이드(planar light guide)의 내부반사를 통해서 눈 동공으로 빔을 보내주기 한 PBS 방식(210)과 프리즘(Prism)(220) 방식이 있다. PBS 방식 구조(210)는 각 미러에서 나온 빔이 균일하게 나올 수 있도록 각 세그먼트된 PBS면의 코팅이 수십 개 층의 특수 부분 코팅을 해서 접합 제작해야 하는 어려움이 있고, 또한 재질도 유리 재질과 같은 제한된 재질로만 만들 수가 있다는 단점이 있어, 몰드(mold) 구조로 대량생산하기가 어렵다. 반면에, 프리즘 방식 구조(220)는 몰드 구조로 제작이 가능하여 재질도 플라스틱으로 사용이 용이하다. 그러나 이 두 평면 광 가이드 방식은 눈에서 내부 전반사를 통해서 렌즈 군이 멀리 배치되어 FOV를 넓히는데 한계가 있으면 PBS나 프리즘 패턴이 시각적으로 존재하여 보인다는 단점을 가지고 있다.
또한, 기존 방식은 평면 광 가이드의 내부 전반사를 통해서 동공으로 향할 수 있도록 경로를 변경해주는 부분 PBS 미러(partial PBS mirror)나 프리즘 미러(prism mirror) 유효범위에서 반사되는 구조이기에 영상의 크기를 좌우하는 시야각에 제한이 있었다. 도 3에서 보는 것처럼, 내부반사를 하기에 빔이 겹치지 않는 범위를 배치하게 위해서 유효 세그먼트 부분 PBS 미러(segment partial PBS mirror) 범위(310)나 프리즘 미러 범위(320)는 평면 광 가이드 두께와 연관하여 제한되어 있다. 따라서, 특히, 사람마다 눈의 간격이 다르고 눈동자의 움직임이 있기에 그 변화량에서도 원하는 영상의 성능이 유지되는 눈 이동 영역(EMB : Eye Motion Box) 범위도 고려되어야 하기에 내부반사를 통한 더욱더 시야각을 키우기에는 가혹한 제한이 존재한다. 게다가 세그먼트 부분 PBS 미러나 프리즘 미러 구조는 시각적으로 비주얼 패턴(visual pattern)이 보이기에 디자인적으로 고려의 대상이 된다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 얇은 안경 구조이면서 시야각(FOV : Field Of View)이 넓고, 비주얼 패턴(visual pattern)이 보이지 않는 착용용 디스플레이를 가능하게 하는 광학 장치 및 착용용 디스플레이를 제공하는 데 있다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 착용용 디스플레이는, 영상을 디스플레이하는 광빔을 생성하는 디스플레이 소스, 일면에 그물 구조로 형성된 반사형 회절 영역을 포함하는 기판, 및 상기 생성된 광빔을 상기 일면으로 입사시키는 렌즈부를 포함하고, 상기 회절 영역은 상기 일면으로 입사된 광빔을 회절시켜, 상기 일면의 상부 공간에서 상기 회절된 광빔을 모은다.
상기의 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 광학 장치는, 일면에 그물 구조로 형성된 반사형 회절 영역을 포함하는 기판을 포함하고, 상기 회절 영역은 상기 일면으로 입사된 광빔을 회절시켜, 상기 일면의 상부 공간에서 상기 회절된 광빔을 모은다.
상기 광학 장치는, 상기 광빔을 상기 일면으로 조사하는 광조사부를 더 포함할 수 있다.
상기 광조사부는, 영상을 형성하는 광빔을 생성하는 디스플레이 소스 및 상기 생성된 광빔을 상기 기판으로 조사하는 렌즈부를 포함할 수 있다.
상기 기판은 외부 광경(external view)으로부터 입사된 광이, 상기 기판을 투과할 수 있도록, 적어도 일부분이 투명할 수 있다.
상기 기판은 광의 투과를 차단할 수 있도록, 불투명할 수 있다.
상기 회절 영역은 상기 일면에 코팅되어 형성된 것 또는 코팅 필름일 수 있다. 상기 회절 영역의 코팅 재질은 반사 가능한 재질일 수 있다. 상기 회절 영역은 부분 미러 코팅(Partial Mirror Coating) 또는 특수 파장대역의 코팅일 수 있다.
상기 회절 영역은 격자형 그물코가 균일하게 형성된 것일 수 있다. 상기 회절 영역의 그물코의 크기는 상기 기판과 눈과의 거리, 동공사이즈 및 광원의 파장 대역 중 적어도 하나를 기초로 결정될 수 있다.
상기 회절 영역은 코팅이 된 코팅 영역(Coating Area) 및 코팅이 되지 않은 논 코팅 영역(Non Coating Area)을 포함할 수 있다. 상기 회절 영역의 그물코는 상기 논 코팅 영역에 포함될 수 있다.
상기 코팅 영역에는 HOE(Holographic Optical element) 또는 DOE(Diffractive Optical element) 형태의 반사각을 갖는 주기형 패턴이 형성될 수 있다.
상기 기판은 평면(Planar Surface) 또는 곡률을 가진 면일 수 있다.
상기 기판은 유리 기판, 플라스틱 기판 및 메탈 기판 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 광학 장치는 안경 프레임(Eyeglasses Frame) 구조를 갖는 것일 수 있다.
본 발명에 따른 광학 장치 및 착용용 디스플레이에 의하면, 기판에 형성된 미세한 구조를 갖는 회절 영역을 통해 디스플레이 소스로부터 출사된 광을 집광하므로, 얇은 안경 구조이면서 시야각(FOV : Field Of View)이 넓고, 비주얼 패턴(visual pattern)이 보이지 않아 시각적으로 거슬림이 없는 착용용 디스플레이의 제작을 가능하게 한다.
도 1은 안경 형 착용용 디스플레이의 예들을 도시한 도면,
도 2는 평면 광 가이드(planar light guide) 방식의 착용용 디스플레이이의 예들을 도시한 도면,
도 3은 평면 광 가이드 방식의 착용용 디스플레이의 시야각(FOV : Field Of View)을 도시한 도면,
도 4는 본 발명에 따른 광학 장치의 구조의 일실시예를 도시한 도면,
도 5는 본 발명에 따른 광학 장치의 회절 영역의 일실시예를 도시한 도면,
도 6은 본 발명에 따른 광학 장치의 회절 영역의 다른 실시예를 도시한 도면, 무늬
도 7은 본 발명에 따른 광학 장치의 회절 영역의 또 다른 실시예를 도시한 도면,
도 8은 본 발명에 따른 광학 장치의 회절 영역의 또 다른 실시예를 도시한 도면,
도 9는 본 발명에 따른 광학 장치의 구조의 다른 실시예를 도시한 도면, 그리고,
도 10은 본 발명에 따른 광학 장치의 구조의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
이하 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 이때 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당해 기술분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 4는 본 발명에 따른 광학 장치의 구조의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 광학 장치(400)는 광조사부(410) 및 기판(450)을 포함할 수 있다.
광조사부(410)는 광빔을 기판(450)으로 조사한다. 상기 광빔을 2차원 영상 또는 3차원 영상을 생성하는 광빔일 수 있다. 3차원 영상은 스테레오 이미지 또는 다시점 영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
광조사부(410)는 기판(450)의 일면(451)에 광빔을 조사할 수 있다. 일부 실시예로, 광조사부(410)는 일면(451)에 포함된 회절 영역(460)에 광빔을 조사할 수 있다. 또한 광조사부(410)는 회절 영역(450) 범위 내로 광빔을 조사할 수 있다.
광조사부(410)는 디스플레이 소스(420) 및 렌즈부(430)를 포함할 수 있다. 디스플레이 소스(420)는 영상을 디스플레이하는 광빔을 생성한다.
렌즈부(430)는 디스플레이 소스(420)가 생성한 광빔을 기판(450)으로 입사시킨다. 일부 실시예로, 렌즈부(430)는 회절 영역(450) 범위 내로 광빔을 모아 일면(451)에 조사할 수 있다. 즉, 광빔은 일면(451) 중 회절 영역(450) 범위 내로 한정되어 입사될 수 있다.
렌즈부(430)는 적어도 하나의 렌즈를 포함할 수 있고, 상기 렌즈는 유리 렌즈, 플라스틱 렌즈 및 액정 렌즈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한 렌즈부(430)는 디스플레이 소스(420)와 기판(450) 사이에 위치할 수 있다.
기판(450)은 일면(451)에 반사형 회절 영역(460)을 포함한다. 일부 실시예로, 기판(450)은 외부 광경(external view)으로부터 입사된 광(407)이 기판(450)을 투과할 수 있도록, 적어도 일부분이 투명할 수 있다. 일부 실시예로, 기판(450)은 외부 광경으로부터 입사된 광(407)의 투과를 차단할 수 있도록, 불투명할 수 있다.
기판(450)은 평면(Planar Surface) 또는 곡률을 가진 면일 수 있다. 또한 기판(450)은 유리 기판, 플라스틱 기판 및 메탈 기판 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
회절 영역(460)은 일면(451)으로 입사된 광빔을 회절시켜, 일면(451)의 상부 공간(401)에 회절된 광빔을 모은다. 상부 공간(901)에 사용자의 눈동자(405)가 위치할 수 있다.
회절 영역(460)의 범위(L)는 시야각(FOV)의 기준으로 결정될 수 있다. 렌즈부(430)는 광빔이 회절 영역(460)의 범위(L) 내로 한정되어 조사되도록 광빔의 광 경로를 조절할 수 있다.
회절 영역(460)은 일면(451)에 코팅되어 형성된 것일 수 있다. 여기서 회절 영역(460)의 코팅 재질은 반사 가능한 재질일 수 있다. 또한, 회절 영역(460)은 부분 미러 코팅(Partial Mirror Coating) 또는 특수 파장대역의 코팅일 수 있다.
회절 영역(460)은 코팅 필름일 수 있다. 일면(451)에 코팅 필름이 부착되어 회절 영역(460)이 형성될 수 있다.
회절 영역(460)은 코팅이 된 코팅 영역(Coating Area) 및 코팅이 되지 않은 논 코팅 영역(Non Coating Area)을 포함할 수 있다. 상기 코팅 영역에는 HOE(Holographic Optical element) 또는 DOE(Diffractive Optical element) 형태의 반사각을 갖는 주기형 패턴이 형성될 수 있다.
본 발명에 따른 착용용 디스플레이 장치는 디스플레이 소스(420), 렌즈부(430) 및 기판(450)을 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 광학 장치의 회절 영역의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 도 4에 도시된 회절 영역(460)은 그물 구조(500)로 형성될 수 있다. 회절 영역(500)은 격자형 그물코(510)가 균일하게 형성된 것일 수 있다. 회절 영역(500)의 그물코(510)는 논 코팅 영역에 해당할 수 있고, 회절 영역(500)의 그물망(520)은 코팅 영역에 해당할 수 있다. 즉 회절 영역(500)은 코팅이 되지 않은 논 코팅 영역(510) 및 코팅이 된 코팅 영역(520)을 포함한다.
그물코(510)의 크기는 기판(450)과 눈(405)과의 거리, 동공사이즈 및 광원의 파장 대역 중 적어도 하나를 기초로 결정될 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 광학 장치의 회절 영역의 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 도 4에 도시된 회절 영역(460)은 다이아몬드 패턴 구조(600)로 형성될 수 있다. 회절 영역(600)은 논 코팅 영역에 포함되는 다이아몬드 격자(610) 및 코팅 영역에 포함되는 다이아몬드 격자(620)가 균일하게 형성된 것일 수 있다. 즉 회절 영역(600)은 코팅이 되지 않은 논 코팅 영역(610) 및 코팅이 된 코팅 영역(620)을 포함한다.
다이아몬드 격자(610)의 크기는 기판(450)과 눈(405)과의 거리, 동공사이즈 및 광원의 파장 대역 중 적어도 하나를 기초로 결정될 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 광학 장치의 회절 영역의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 도 4에 도시된 회절 영역(460)은 체스판 구조(700)로 형성될 수 있다. 회절 영역(700)은 논 코팅 영역에 포함되는 격자(710) 및 코팅 영역에 포함되는 격자(720)가 균일하게 형성된 것일 수 있다. 즉 회절 영역(700)은 코팅이 되지 않은 논 코팅 영역(710) 및 코팅이 된 코팅 영역(720)을 포함한다.
격자(710)의 크기는 기판(450)과 눈(405)과의 거리, 동공사이즈 및 광원의 파장 대역 중 적어도 하나를 기초로 결정될 수 있다.
도 8은 본 발명에 따른 광학 장치의 회절 영역의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 도 4에 도시된 회절 영역(460)은 스트라이프 패턴 구조(800)로 형성될 수 있다. 회절 영역(800)은 논 코팅 영역에 포함되는 스트라이프(810) 및 코팅 영역에 포함되는 스트라이프(820)가 균일하게 형성된 것일 수 있다. 즉 회절 영역(800)은 코팅이 되지 않은 논 코팅 영역(810) 및 코팅이 된 코팅 영역(820)을 포함한다.
스트라이프(810)의 간격의 크기는 기판(450)과 눈(405)과의 거리, 동공사이즈 및 광원의 파장 대역 중 적어도 하나를 기초로 결정될 수 있다.
도 9는 본 발명에 따른 광학 장치의 구조의 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 광학 장치(900)는 도 4에 도시된 광학 장치(400)에서 기판(450)이 평면 광 가이드(planar light guide)(950)로 대체된 것이다. 광학 장치(900)는 광조사부(410) 및 평면 광 가이드(950)를 포함할 수 있다. 여기서 광조사부(410)는 광빔을 평면 광 가이드(950)로 조사한다.
평면 광 가이드(950)는 광조사부(410)로부터 조사된 광빔을 내부반사를 통해서 회절 영역(960)으로 가이드한다.
회절 영역(960)은 평면 광 가이드(950)의 내부면(951)에 형성된다. 회절 영역(960)은 도 4의 회절 영역(460)와 대응된다.
회절 영역(960)은 회절 영역(960)으로 가이드된 광빔을 회절시켜, 내부면(451)의 상부에 위치하는 외부 공간(901)에 회절된 광빔을 모은다. 외부 공간(901)에 사용자의 눈동자(905)가 위치할 수 있다.
회절 영역(960)의 범위(L)는 시야각(FOV)의 기준으로 결정될 수 있다.
회절 영역(960)은 내부면(951)에 코팅되어 형성된 것일 수 있다. 여기서 회절 영역(960)의 코팅 재질은 반사 가능한 재질일 수 있다. 또한, 회절 영역(960)은 부분 미러 코팅(Partial Mirror Coating) 또는 특수 파장대역의 코팅일 수 있다.
회절 영역(960)은 코팅 필름일 수 있다. 내부면(951)에 코팅 필름이 부착되어 회절 영역(960)이 형성될 수 있다.
회절 영역(960)은 코팅이 된 코팅 영역(Coating Area) 및 코팅이 되지 않은 논 코팅 영역(Non Coating Area)을 포함할 수 있다. 상기 코팅 영역에는 HOE(Holographic Optical element) 또는 DOE(Diffractive Optical element) 형태의 반사각을 갖는 주기형 패턴이 형성될 수 있다.
회절 영역(960)은 도 5에 도시된 그물 구조(500), 도 6에 도시된 다이아몬드 패턴 구조(600), 도 7에 도시된 체스판 구조(700) 및 도 8에 도시된 스트라이프 패턴 구조(800) 중 적어도 하나의 구조로 형성될 수 있다.
도 10은 본 발명에 따른 광학 장치의 구조의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 도 4에 도시된 기판(450)은 곡률로 가진 면(1050)일 수 있다. 즉, 기판(450)은 곡률을 갖도록 제작이 가능하다. 이에 따라 광학 장치(100)는 안경 프레임(Eyeglasses Frame) 구조로 구현될 수 있다. 즉 광학 장치(100)는 안경 프레임 구조를 가질 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 착용용 디스플레이 장치는 도 10의 도시된 안경 프레임 구조를 가질 수 있다. 따라서, 본 발명은 안경 착용자나 선글라스 사용자에게도 사용가능한 착용용 디스플레이를 제작할 수 있도록 하는 효과가 있다.
본 발명에 따른 광학 장치 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.

Claims (17)

  1. 영상을 디스플레이하는 광빔을 생성하는 디스플레이 소스;
    일면에 그물 구조로 형성된 반사형 회절 영역을 포함하는 기판; 및
    상기 생성된 광빔을 상기 일면으로 입사시키는 렌즈부를 포함하고,
    상기 회절 영역은 상기 일면으로 입사된 광빔을 회절시켜, 상기 일면의 상부 공간에서 상기 회절된 광빔을 모으는 것을 특징으로 하는 착용용 디스플레이.
  2. 일면에 그물 구조로 형성된 반사형 회절 영역을 포함하는 기판을 포함하고,
    상기 회절 영역은 상기 일면으로 입사된 광빔을 회절시켜, 상기 일면의 상부 공간에서 상기 회절된 광빔을 모으는 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 광빔을 상기 일면으로 조사하는 광조사부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 광조사부는,
    영상을 형성하는 광빔을 생성하는 디스플레이 소스; 및
    상기 생성된 광빔을 상기 기판으로 조사하는 렌즈부를 포함하는 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 기판은 외부 광경(external view)으로부터 입사된 광이, 상기 기판을 투과할 수 있도록, 적어도 일부분이 투명한 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  6. 제 2항에 있어서,
    상기 기판은 광의 투과를 차단할 수 있도록, 불투명한 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  7. 제 2항에 있어서,
    상기 회절 영역은 상기 일면에 코팅되어 형성된 것 또는 코팅 필름인 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  8. 제 2항에 있어서,
    상기 회절 영역의 코팅 재질은 반사 가능한 재질인 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  9. 제 2항에 있어서,
    상기 회절 영역은 부분 미러 코팅(Partial Mirror Coating) 또는 특수 파장대역의 코팅인 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  10. 제 2항에 있어서,
    상기 회절 영역은 격자형 그물코가 균일하게 형성된 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  11. 제 2항에 있어서,
    상기 회절 영역의 그물코의 크기는 상기 기판과 눈과의 거리, 동공사이즈 및 광원의 파장 대역 중 적어도 하나를 기초로 결정되는 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  12. 제 2항에 있어서,
    상기 회절 영역은 코팅이 된 코팅 영역(Coating Area) 및 코팅이 되지 않은 논 코팅 영역(Non Coating Area)을 포함하는 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 회절 영역의 그물코는 상기 논 코팅 영역에 포함되는 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 코팅 영역에는 HOE(Holographic Optical element) 또는 DOE(Diffractive Optical element) 형태의 반사각을 갖는 주기형 패턴이 형성된 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  15. 제 2항에 있어서,
    상기 기판은 평면(Planar Surface) 또는 곡률을 가진 면인 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  16. 제 2항에 있어서,
    상기 기판은 유리 기판, 플라스틱 기판 및 메탈 기판 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 광학 장치.
  17. 제 2항에 있어서,
    상기 광학 장치는 안경 프레임(Eyeglasses Frame) 구조를 갖는 것을 특징으로 하는 광학 장치.
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