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KR20070119574A - The method for processing a media signal and a recording medium thereof - Google Patents

The method for processing a media signal and a recording medium thereof Download PDF

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KR20070119574A
KR20070119574A KR1020070058866A KR20070058866A KR20070119574A KR 20070119574 A KR20070119574 A KR 20070119574A KR 1020070058866 A KR1020070058866 A KR 1020070058866A KR 20070058866 A KR20070058866 A KR 20070058866A KR 20070119574 A KR20070119574 A KR 20070119574A
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KR
South Korea
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media signal
random access
user
additional information
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Application number
KR1020070058866A
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Inventor
정양원
Original Assignee
엘지전자 주식회사
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Publication date
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Abstract

A method for controlling a media signal and a recording medium for the same are provided to reproduce a coded media signal effectively and to allow a user to select a reproducing point by displaying the reproducing point of the media signal in a scene-unit menu method. A method for controlling a media signal includes a step of obtaining information on a reproducing point for the media signal formed of one file from a user(S502,S503); a step of obtaining a random access point information corresponding to the reproducing point information from additional information of the media signal(S504); and a step of reproducing the media signal at a point defined by the random access point information(S505). The additional information includes at least one of the information on the number of the random access points, time information, and bit information.

Description

미디어 신호의 처리 방법 및 상기 처리 방법을 기록한 매체{THE METHOD FOR PROCESSING A MEDIA SIGNAL AND A RECORDING MEDIUM THEREOF}FIELD OF PROCESSING A MEDIA SIGNAL AND A RECORDING MEDIUM THEREOF

도 1은 종래의 MP3 파일에서 부가 정보를 이용하는 방법을 나타내는 도면.1 is a diagram showing a method of using additional information in a conventional MP3 file.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 하나의 파일 내에 랜덤 억세스 위치 정보를 저장하는 방법을 나타내는 도면.2 is a diagram illustrating a method of storing random access location information in one file according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 미디어 신호의 재생 위치를 메뉴 형식으로 디스플레이하는 방법을 나타내는 도면.3 is a diagram illustrating a method of displaying a playback position of a media signal in a menu format according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 미디어 신호의 부가 정보 영역에 자유로운 랜덤 억세스 정보를 저장하는 방법을 나타내는 도면.4 is a diagram illustrating a method of storing free random access information in an additional information area of a media signal according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 하나의 파일 내에 저장된 랜덤 억세스 위치 정보를 이용하여 미디어 신호를 재생하는 방법을 나타내는 흐름도.5 is a flowchart illustrating a method of playing a media signal using random access location information stored in one file according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 부가 정보를 이용한 미디어 신호의 처리 방법 및 상기 처리 방법을 기록한 매체에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 미디어 신호의 부가 정보에 저장된 다양한 정보를 이용하여 미디어 신호의 재생 편의성을 높이기 위한 것이다.The present invention relates to a method of processing a media signal using additional information and a medium on which the processing method is recorded. More particularly, the present invention relates to a method for improving the convenience of playing a media signal using various information stored in the additional information of the media signal.

최근 널리 보급되고 있는 MP3P, PMP 등에서 부호화된 미디어 신호를 재생하는 일이 일상화되고 있다. 이러한 부호화된 미디어 신호의 경우, 부호화 방법에 따라 연속된 컨텐츠 간의 연속적인 재생이 힘들어지는 문제가 발생한다.In recent years, it has become common to reproduce media signals encoded in MP3P, PMP, and the like, which are widely used. In the case of the encoded media signal, there is a problem that continuous playback between successive contents is difficult according to an encoding method.

MP3의 경우를 예로 들면, MP3 파일을 연속해서 재생하는 경우에도 짧은 순간의 불연속이 항상 발생하게 된다. 이러한 현상은 일반적인 미디어 신호에 대해서는 크게 문제가 되지 않지만, 쉼없이 소리가 연속되는 콘서트 실황이라든가, 긴 곡(예를 들면, 오페라)을 편의상 여러 트랙으로 나눈 CD를 MP3 형식으로 부호화하여 들을 경우, 쉼없는 재생이 불가능하여 사용자에게 불쾌감을 주는 문제점이 있다.In the case of MP3, for example, even when MP3 files are played back continuously, a short instantaneous discontinuity always occurs. This is not a problem for general media signals, but if you are listening to a live concert, or a CD with MP3 format for long tracks (for example, an opera), you can pause. There is a problem in that it is not possible to play without the inconvenience to the user.

이러한 문제를 해결하기 위해 여러 트랙으로 나뉘어 저장된 미디어 신호를 하나의 MP3 파일로 부호화하는 방법이 제안되었지만, 이 경우 원래 여러 트랙이었던 랜덤 억세스 위치가 없어져 사용에 불편함을 주는 문제점이 있다. 예를 들면, 각 5분의 길이를 갖는 5개의 트랙을 한 파일로 부호화하면 25분의 길이를 갖는 파일이 생성되는데, 여기서 10분부터 시작되는 세 번째 트랙을 듣기 위해서는 빨리 가기 버튼이나 스크롤 바를 이용하여 그 위치를 찾아야만 하는 불편함이 발생한다. In order to solve such a problem, a method of encoding a media signal divided into several tracks into one MP3 file has been proposed. However, in this case, there is a problem in that it is inconvenient to use because the random access position that was originally several tracks is lost. For example, if you encode five tracks of five minutes each into one file, a file of 25 minutes will be created, using the fast button or scroll bar to listen to the third track starting from 10 minutes. The inconvenience of having to find the position occurs.

비디오 신호를 포함하는 동영상 컨텐츠에서도 이러한 문제는 동일하게 작용한다. 영화를 끊김 없이 보기 위해 영화 전체를 하나의 파일로 부호화해야만 하고, 이때 특정 위치로 이동하기 위해선 원본 DVD에서의 트랙 이동에 비해 번거로운 과정이 필요하게 된다. 상기와 같은 이유로, 영상/음향 모드의 선택을 보다 편리하게 수행할 수 있는 방법이 필요하다.The same problem holds true for moving picture content including video signals. To watch a movie seamlessly, the entire movie must be encoded into a single file, and moving to a specific location requires a cumbersome process compared to moving tracks on the original DVD. For the same reason as above, there is a need for a method for more conveniently selecting the video / audio mode.

도 1은 종래의 MP3 파일에서 부가 정보를 이용하는 방법을 나타낸다. 도 1을 참조하면, 현재 MP3의 경우 ID3 Tag 이라는 부가 정보를 활용하고 있다. ID3 Tag 은 도 1의 (a)에 도시된 버젼 1과, 도 1의 (c)에 도시된 버젼 2로 나뉜다. 도 1의 (b)를 참조하면, 먼저 등장한 ID3 Tag 버젼 1의 경우, 파일의 꼬리 부분에 위치하여 곡명(Title), 앨범명(Album), 가수명(artist), 장르(Genre) 등의 정보를 수록하고 있어, 이 정보를 오디오 신호를 재생할 때 이용한다. 도 1의 (c)에 도시된 버젼 2의 경우, ID3 Tag 버젼 2의 위치가 꼬리 부분에서 앞으로 이동하였고, 더 많은 정보를 담고 있다. 그러나, 상기 ID3 Tag에는 담고 있는 정보의 종류가 제한적이고, 파일을 쉼없이 재생하기 위한 정보가 포함되지 않는 문제점이 있다.1 illustrates a method of using additional information in a conventional MP3 file. Referring to FIG. 1, in the case of MP3, additional information called ID3 Tag is used. The ID3 Tag is divided into a version 1 shown in (a) of FIG. 1 and a version 2 shown in (c) of FIG. 1. Referring to (b) of FIG. 1, in the case of ID3 Tag version 1 that appeared earlier, information such as title, album name, artist name, genre, etc. is located at the tail of the file. This information is used to reproduce the audio signal. In the case of version 2 shown in (c) of FIG. 1, the position of the ID3 tag version 2 has moved forward in the tail portion and contains more information. However, there is a problem that the ID3 Tag has a limited kind of information and does not include information for playing the file without pause.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 부호화된 미디어 신호에 소량의 부가 정보를 포함함으로써, 미리 정해진 특정 위치에 대한 랜덤 억세스 위치를 부여하여 부호화된 미디어 신호의 재생을 효율적으로 수행하는데 그 목적이 있다.In order to solve the above problems, the present invention includes a small amount of additional information in the encoded media signal, thereby giving a random access position to a predetermined specific position to efficiently reproduce the encoded media signal. There is this.

또한, 본 발명은 부호화된 미디어 신호에 소량의 부가 정보를 자유롭게 포함할 수 있는 영역을 설정하고, 상기 영역에 사용자가 지정한 랜덤 억세스 위치를 부여하게 함으로써, 부호화된 미디어 신호의 재생을 효율적으로 수행하는데 그 목적이 있다.In addition, the present invention sets up an area capable of freely including a small amount of additional information in the encoded media signal, and assigns a random access position designated by the user to the area to efficiently reproduce the encoded media signal. The purpose is.

또한, 본 발명은 부호화된 미디어 신호의 부가 정보에 포함된 랜덤 억세스 위치 정보를 이용하여, 미디어 신호의 재생 위치를 장면 단위의 메뉴 형식으로 디스플레이함으로써, 사용자가 재생 위치를 쉽게 선택하는 방법을 제공하는데 그 목 적이 있다.In addition, the present invention provides a method for a user to easily select a playback position by displaying the playback position of the media signal in a menu format in units of scenes using random access position information included in the encoded media signal side information. The purpose is.

상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 사용자로부터 하나의 파일로 구성되는 미디어 신호의 재생 위치 정보를 획득하는 단계와; 상기 미디어 신호의 부가 정보로부터 상기 재생 위치 정보에 대응하는 랜덤 억세스 위치 정보를 획득하는 단계와; 상기 랜덤 억세스 위치 정보가 나타내는 위치에서 상기 미디어 신호를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention includes the steps of obtaining the playback position information of the media signal consisting of one file from the user; Obtaining random access position information corresponding to the reproduction position information from the additional information of the media signal; And reproducing the media signal at a position indicated by the random access position information.

또한, 상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 사용자로부터 하나의 파일로 구성되는 미디어 신호의 재생 위치 정보를 획득하는 단계와; 상기 미디어 신호의 부가 정보로부터 상기 재생 위치 정보에 대응하는 랜덤 억세스 위치 정보를 획득하는 단계와; 상기 랜덤 억세스 위치 정보가 나타내는 위치에서 상기 미디어 신호를 재생하는 단계를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체를 제공한다.In addition, to achieve the above object, the present invention comprises the steps of acquiring the playback position information of the media signal consisting of a file from the user; Obtaining random access position information corresponding to the reproduction position information from the additional information of the media signal; A computer-readable medium having recorded thereon a program for executing the step of playing back the media signal at the position indicated by the random access position information is provided.

본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우는 해당되는 발명의 상세한 설명 부분에서 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 한다.The terms used in the present invention are selected as general terms that are widely used at present, but in some cases, the term is arbitrarily selected by the applicant, in which case the meaning is described in the detailed description of the invention, The present invention should be understood as meanings of terms rather than names.

이하 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings an embodiment of the present invention that can specifically realize the above object.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 하나의 파일 내에 랜덤 억세스 위치 정보 를 저장하는 방법을 나타낸다. 연속되는 파일을 쉼없이 재생하기 위해서는 하나의 파일로 묶어서 부호화해야 한다. 이 경우에, 원래 파일에서 구분되는 위치에 대한 정보를 부가 정보로 가지고 있음으로써, 사용자가 원하는 경우에 그 위치부터 미디어 신호를 재생할 수 있다.2 illustrates a method of storing random access location information in one file according to an embodiment of the present invention. In order to play a continuous file without pauses, it is required to bundle and encode a single file. In this case, by having the information on the position distinguished from the original file as additional information, the media signal can be played back from the position if desired by the user.

예를 들면, 도 2의 (a)에 도시된 것처럼 구성된 미디어 컨텐츠를 가정하자. 상기 미디어 컨텐츠를 CD형태로 재생할 경우에 트랙(Track) 2, 또는 트랙 3을 재생하기 위해서는 다음 트랙 버튼을 누르면 CD의 컨텐츠 테이블 정보에 의해 트랙 2나 트랙 3의 시작점부터 재생이 가능하다. 그러나, MP3의 경우에는 쉼없는 재생을 위해 하나의 파일로 부호화하였기 때문에, 트랙 2부터 재생하기 위해서는 사용자가 빨리가기 버튼을 이용하여 05분 24초로 이동을 하거나, 또는 검색 슬라이더를 이동시키는 등의 동작을 수행해야 한다. 또한, 해당 트랙의 시작점에 대한 정보가 유실되었기 때문에, CD에서와 같이 정확한 시작 시점부터의 재생이 용이하지 않을 수 있다.For example, assume media content configured as shown in Fig. 2A. When the media content is reproduced in the form of CD, in order to play Track 2 or Track 3, pressing the next track button enables playback from the beginning of Track 2 or Track 3 according to the content table information of the CD. However, in the case of MP3, since a single file is encoded for restless playback, the user can move to 05 minutes and 24 seconds using the fast forward button or move the search slider to play from track 2 Should be done. In addition, since information on the starting point of the track is lost, playback from the exact starting point may not be easy as in the CD.

도 2의 (b)는 본 발명의 일실시예에 따른 미디어 신호의 부가 정보를 구성하는 방법을 도시한다. 미디어 신호를 하나의 파일로 부호화하는 경우에, 랜덤 억세스가 어려운 문제를 해결하기 위해, 해당 파일 내에 필요한 랜덤 억세스 위치의 개수 정보(Number of RAP), 각 억세스 위치의 시간 또는 비트 정보 등을 저장할 수 있다. 사용자가 미디어 신호 파일 내의 다음 억세스 위치로 이동을 원할 경우에, 상기와 같은 정보를 이용하여 부가 정보에 포함된 억세스 위치를 확인하고, 상기 억세스 위치로 재생 시점을 이동할 수 있다. 이와 같은 방법은 MP3 뿐만 아니라, AAC, OGG, WMA 등 다양한 오디오 신호 부호화 방법에 적용할 수 있고, Divx 등 비디오 부호화 방법에도 적용될 수 있다. 상기와 같은 종류의 부가 정보는 미디어 신호 파일의 헤더 영역, 또는 꼬리 영역, 또는 다른 영역에 저장될 수 있다. 상기 랜덤 억세스 위치 정보는 사용자에게 다양한 방법으로 디스플레이될 수 있다.2B illustrates a method of configuring additional information of a media signal according to an embodiment of the present invention. In the case of encoding a media signal into a single file, in order to solve a problem in which random access is difficult, the number of RAPs, the time or bit information of each access location, and the like, which are required in the file, may be stored. have. When the user wants to move to the next access position in the media signal file, the user may check the access position included in the additional information by using the above information and move the playback time point to the access position. Such a method can be applied to various audio signal encoding methods such as AAC, OGG, and WMA as well as MP3, and can be applied to video encoding methods such as Divx. Such additional information may be stored in a header area, a tail area, or another area of the media signal file. The random access location information may be displayed to the user in various ways.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 미디어 신호의 재생 위치를 메뉴 형식으로 디스플레이하는 방법을 나타낸다. 도 3을 참조하면, 하나의 파일로 부호화된 미디어 신호의 재생 위치를 메뉴 형식으로 디스플레이할 수 있다. 상기 메뉴는 미디어 신호의 부가 정보에 포함된 랜덤 억세스 위치 정보를 이용하여 구현할 수 있다.3 illustrates a method of displaying a playback position of a media signal in a menu format according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3, a playback position of a media signal encoded into one file may be displayed in a menu format. The menu may be implemented using random access location information included in the additional information of the media signal.

예를 들면, 미디어 신호의 컨텐츠가 영화 '괴물'이라 가정하자. 상기 미디어 신호의 부가 정보는 랜덤 억세스 위치 정보를 포함한다. 각 렌덤 억세스 위치에 대응하는 장면을 이용하여 상기 메뉴를 구성할 수 있다. 즉, 첫 번째 랜덤 억세스 위치는 '평화로운 한강 둔치' 장면에 대응되고, 두 번째 랜덤 억세스 위치는 '괴물 출현' 장면에 대응되고, 세 번째 랜덤 억세스 위치는 '장례식장' 장면에 대응되도록 메뉴를 구성할 수 있다. 상기 메뉴는 상기와 같이 장면을 나타내는 표현으로 구성되거나, 또는 그 외에 다양한 방법으로 구성될 수 있으며, 본 발명은 장면으로 표현되는 메뉴에 한정되지 않는다.For example, suppose the content of the media signal is a movie 'monster'. The additional information of the media signal includes random access location information. The menu may be configured by using a scene corresponding to each random access position. In other words, the first random access location corresponds to the scene of 'peaceful Hangang Dunchi', the second random access location corresponds to the 'monster appearance' scene, and the third random access location corresponds to the 'funeral home' scene. can do. The menu may be configured as a representation representing a scene as described above, or may be configured in various other ways, and the present invention is not limited to a menu represented by a scene.

상기와 같이 각 랜덤 억세스 위치가 장면 메뉴로 디스플레이되면, 사용자는 상기 메뉴를 선택함으로써 재생 위치를 결정할 수 있다. 그 다음에, 선택된 메뉴에 대응되는 랜덤 억세스 위치 정보가 획득되고, 상기 미디어 신호는 상기 랜덤 억세스 위치부터 재생된다.When each random access position is displayed as the scene menu as described above, the user can determine the playback position by selecting the menu. Then, random access position information corresponding to the selected menu is obtained, and the media signal is reproduced from the random access position.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 미디어 신호의 부가 정보 영역에 자유로운 랜덤 억세스 정보를 저장하는 방법을 나타낸다. 랜덤 억세스 위치 정보는 미디어 신호 파일을 부호화하는 시점에서만 부여되는 것이 아니라, 사용자에 의해 자유롭게 편집/추가될 수 있다. 따라서, 사용자는 자신이 원하는 위치에서 언제든지 미디어 신호를 반복 재생할 수 있다. 상기와 같이 편집/추가된 랜덤 억세스 위치 정보는 원래의 위치 또는 다른 위치에 저장될 수 있다. 4 illustrates a method of storing free random access information in an additional information area of a media signal according to an embodiment of the present invention. The random access position information is not only given at the time of encoding the media signal file, but can be freely edited / added by the user. Thus, the user can repeatedly play the media signal at any time desired by the user. The random access location information edited / added as described above may be stored in an original location or another location.

도 4를 참조하면, 미디어 신호의 프레임은 헤더 영역(401), 데이터 영역(402), 부가 정보 영역(403)으로 구성될 수 있다. 상기 부가 정보 영역(403)은 랜덤 억세스 위치 정보(Random Access Point Information) 영역(404), 사용자 랜덤 억세스 위치 정보(User Random Access Point Information) 영역(405)을 포함할 수 있다. 상기 사용자 랜덤 억세스 위치 정보 영역(405)에는 사용자가 자유롭게 추가하는 사용자 랜덤 억세스 위치 정보가 저장될 수 있다. 또한, 상기 사용자 랜덤 억세스 정보는 원래의 랜덤 억세스 위치 정보 영역(404)에 저장될 수 있다. 사용자가 재생 위치 정보를 입력하면, 상기 랜덤 억세스 위치 정보 영역(404) 및/또는 사용자 랜덤 억세스 위치 정보 영역(405)에 저장된 랜덤 억세스 위치 정보를 이용하여, 미디어 신호를 재생할 수 있다.Referring to FIG. 4, a frame of a media signal may include a header area 401, a data area 402, and an additional information area 403. The additional information area 403 may include a random access point information area 404 and a user random access point information area 405. The user random access location information area 405 may store user random access location information that a user freely adds. In addition, the user random access information may be stored in the original random access location information area 404. When the user inputs the reproduction position information, the media signal may be reproduced by using the random access position information stored in the random access position information region 404 and / or the user random access position information region 405.

상기 부가 정보 영역(403)에는 랜덤 억세스 위치 정보뿐만 아니라, 부호화된 미디어 신호를 재생하는데 도움을 주는 다른 부가 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어 오디오 컨텐츠의 경우에, 상기 컨텐츠에 적용하기 위한 음향 효과 정보 및/또는 음장 효과 정보를 포함할 수 있다. 상기 음향 효과 정보는 오디오 신호의 베이스 강화 정보, 이퀄라이저 정보, 3D 효과 정보 등을 포함하고, 상기 음장 효과 정보는 스타디움 효과 정보, 콘서트홀 효과 정보, 성당 효과 정보 등을 포함한다. 상기와 같은 부가 정보를 이용하여, 재생되는 컨텐츠에 맞는 음향 효과 및/또는 음장 효과를 적용할 수 있다. 상기와 같은 부가 정보는 부호화 시점에서 부여되거나, 또는 사용자가 사용하면서 자유롭게 편집/추가할 수 있다.The additional information area 403 may include not only random access position information but also other additional information to help reproduce an encoded media signal. For example, in the case of audio content, it may include sound effect information and / or sound field effect information for applying to the content. The sound effect information includes bass enhancement information, equalizer information, 3D effect information, etc. of the audio signal, and the sound field effect information includes stadium effect information, concert hall effect information, cathedral effect information, and the like. Using the additional information as described above, a sound effect and / or a sound field effect suitable for the content to be reproduced may be applied. Such additional information may be provided at the time of encoding or may be freely edited / added while being used by the user.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 하나의 파일 내에 저장된 랜덤 억세스 위치 정보를 이용하여 미디어 신호를 재생하는 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 미디어 신호를 재생하는 경우에, 만일 미디어 신호의 재생 위치가 상기 미디어 신호의 장면 단위 메뉴로 디스플레이된 경우(S501), 사용자는 디스플레이된 메뉴에서 미디어 신호의 재생 위치를 선택한다(S502). 만일, 미디어 신호의 재생 위치가 상기 미디어 신호의 장면 단위 메뉴로 디스플레이되지 않은 경우(S501), 사용자로부터 미디어 신호의 재생 위치 정보를 획득한다(S503). 전술한 것처럼 미디어 신호의 재생 위치는 장면 단위 외의 다양한 방식으로 디스플레이될 수 있다.5 is a flowchart illustrating a method of playing a media signal using random access location information stored in one file according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 5, when a media signal is played back, if a playback position of the media signal is displayed as a scene unit menu of the media signal (S501), the user selects a playback position of the media signal from the displayed menu. (S502). If the playback position of the media signal is not displayed in the scene unit menu of the media signal (S501), the playback position information of the media signal is obtained from the user (S503). As described above, the playback position of the media signal may be displayed in various ways other than the scene unit.

재생 위치 정보가 획득되면, 상기 재생 위치 정보에 대응되는 랜덤 억세스 위치 정보가 획득된다(S503). 미디어 신호는 상기 랜덤 억세스 위치에서부터 재생된다(S505). 이때, 사용자는 상기 미디어 신호의 부가 정보 영역으로부터 추출된 다양한 음향 효과 및/또는 음장 효과를 상기 미디어 신호에 적용할 수 있다. 본 발명은 상술한 미디어 신호의 재생방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체를 포함한다.When the reproduction position information is obtained, random access position information corresponding to the reproduction position information is obtained (S503). The media signal is played back from the random access position (S505). In this case, the user may apply various sound effects and / or sound field effects extracted from the additional information area of the media signal to the media signal. The present invention includes a computer readable medium having recorded thereon a program relating to a method for reproducing a media signal.

지금까지 본 발명에 대하여 몇몇 실시예들을 들어 구체적으로 설명하였으나, 상기 실시예들은 본 발명을 이해하기 위한 설명을 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위가 상기 실시예에 제한되는 것은 아니다. 당업자라면 본 발명의 기술적 사상의 범위를 벗어나지 않고도 다양한 변형이 가능함을 이해할 수 있을 것이며, 본 발명의 범위는 첨부된 특허청구범위에 의해서 해석되어야 할 것이다.Although the present invention has been described in detail with reference to some embodiments, the above embodiments are presented for the purpose of understanding the present invention, and the scope of the present invention is not limited to the above embodiments. Those skilled in the art will understand that various modifications are possible without departing from the scope of the technical idea of the present invention, and the scope of the present invention should be interpreted by the appended claims.

본 발명에 따른 미디어 신호의 처리 방법 및 상기 처리 방법을 기록한 매체는 부호화된 미디어 신호 재생의 편의성을 향상시킴으로, 사용자가 보다 편리하게 멀티미디어 컨텐츠를 즐길 수 있다. 따라서, 종래의 부호화된 미디어 신호의 재생에 단점으로 지적되는 연속된 컨텐츠, 긴 컨텐츠의 재생시 발생하는 불편함을 보완할 수 있다.The media signal processing method and the media recording the processing method according to the present invention improve the convenience of reproduction of the encoded media signal, so that the user can enjoy the multimedia contents more conveniently. Therefore, it is possible to compensate for the inconvenience caused when playing the continuous content and the long content, which are pointed out as disadvantages in the reproduction of the conventional encoded media signal.

또한, 본 발명은 다양한 부가 정보를 이용하여 보다 고품질의 미디어 신호를 즐기는 것을 가능하게 하며, 다양한 미디어 신호를 재생하는 MP3 Player, PMP, PC, DTV 등에서 효율적으로 사용될 수 있다.In addition, the present invention makes it possible to enjoy a higher quality media signal using various additional information, and can be efficiently used in an MP3 player, a PMP, a PC, a DTV, and the like, which reproduce various media signals.

Claims (10)

사용자로부터 하나의 파일로 구성되는 미디어 신호의 재생 위치 정보를 획득하는 단계;Obtaining playback position information of a media signal composed of one file from a user; 상기 미디어 신호의 부가 정보로부터 상기 재생 위치 정보에 대응하는 랜덤 억세스 위치 정보를 획득하는 단계; 및Obtaining random access position information corresponding to the reproduction position information from the additional information of the media signal; And 상기 랜덤 억세스 위치 정보가 나타내는 위치에서 상기 미디어 신호를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.And reproducing the media signal at a position indicated by the random access position information. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 부가 정보는 상기 랜덤 억세스 위치의 개수 정보, 시간 정보 및 비트 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법. The additional information includes at least one of number information, time information, and bit information of the random access location. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 부가 정보는 상기 파일의 헤더 영역, 또는 꼬리 영역에 위치하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.The additional information is located in the header area or tail area of the file. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 부가 정보는 사용자가 임으로 추가할 수 있는 사용자 랜덤 억세스 위치 정보를 포함하고, The additional information includes user random access location information that a user can add randomly, 상기 사용자 랜덤 억세스 위치 정보는 상기 사용자가 지정하는 억세스 위치를 나타내는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.And the user random access position information indicates an access position designated by the user. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 미디어 신호는 상기 사용자 랜덤 억세스 위치 정보가 나타내는 위치부터 재생되는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.And the media signal is reproduced from a position indicated by the user random access position information. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 부가 정보는 상기 미디어 신호를 재생할 때 이용되는 음향 효과 정보 및 음장 효과 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.The additional information includes sound effect information and sound field effect information used when reproducing the media signal. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 음향 효과 정보는 베이스 사운드 강화 정보, 이퀄라이저 정보 및 3D 효과 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 음장 효과 정보는 스타디움 효과 정보, 콘서트홀 효과 정보 및 성당 효과 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법. The sound effect information includes at least one of bass sound enhancement information, equalizer information, and 3D effect information, and the sound field effect information includes at least one of stadium effect information, concert hall effect information, and cathedral effect information. Treatment method. 제 1 항에 있어서, 상기 신호 처리 방법은The method of claim 1, wherein the signal processing method is 상기 미디어 신호의 장면 단위로 상기 미디어 신호의 재생 위치를 디스플레이하는 단계를 포함하고,Displaying a playback position of the media signal in units of scenes of the media signal; 상기 랜덤 억세스 위치 정보는 상기 사용자가 상기 디스플레이된 재생 위치를 선택함으로써 획득되는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.Wherein the random access position information is obtained by the user selecting the displayed playback position. 사용자로부터 하나의 파일로 구성되는 미디어 신호의 재생 위치 정보를 획득하는 단계;Obtaining playback position information of a media signal composed of one file from a user; 상기 미디어 신호의 부가 정보로부터 상기 재생 위치 정보에 대응하는 랜덤 억세스 위치 정보를 획득하는 단계; 및Obtaining random access position information corresponding to the reproduction position information from the additional information of the media signal; And 상기 랜덤 억세스 위치 정보가 나타내는 위치에서 상기 미디어 신호를 재생하는 단계를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.A computer-readable medium having recorded thereon a program for executing the step of playing back the media signal at the position indicated by the random access position information. 제 9 항에 있어서,The method of claim 9, 상기 부가 정보는 상기 랜덤 억세스 위치의 개수 정보, 시간 정보 및 비트 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체. And the additional information includes at least one of number information, time information, and bit information of the random access location.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101126521B1 (en) * 2010-06-10 2012-03-22 (주)네오위즈게임즈 Method, apparatus and recording medium for playing sound source

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