KR20060102386A - 팬클럽 마켓팅을 결합한 엔터테인먼츠 관련 콘텐츠 서비스제공 방법 - Google Patents
팬클럽 마켓팅을 결합한 엔터테인먼츠 관련 콘텐츠 서비스제공 방법 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명에 따라, 팬클럽 마켓팅을 결합한 신규의 엔터테인먼츠 관련 서비스 제공 방법이 개시된다. 상기 방법은 연예 관련 콘텐츠를 소유하고 있는 음반/연예 기획사로부터 상기 콘텐츠를 유·무선 통신망을 통해 콘텐츠 서비스 제공업체의 웹 서버에 제공하는 단계와, 상기 음반/연예 기획사에 소속되어 있는 팬클럽의 회원이 유·무선 통신망을 통해 상기 웹 서버에 접속하여 자신의 신상 정보와 이동 통신 단말기의 번호 등을 입력하여 특정 연예인에 대한 회원 가입 절차를 수행하는 단계와, 상기 회원 가입한 회원에 대한 정보를 데이터베이스화하는 단계와, 상기 데이터베이스화한 회원에 대한 정보를 상기 음반/연예 기획사 및 통신 사업자에게 제공하는 단계와, 상기 회원이 이동 통신 단말기를 이용하여 상기 웹서버에 제공된 연예 관련 콘텐츠 서비스를 이용하는 단계와, 상기 서비스 이용에 따른 요금을 부과하는 단계와, 상기 회원이 이용한 통신 사업자로부터 상기 서비스 이용에 따른 사용료 및 그 이동 통신 단말기의 통신료를 포함하는 요금 중 일부를 상기 콘텐츠 서비스 제공업체에 분배하는 단계 및 상기 통신 사업자로부터 제공받은 요금의 일부를 상기 음반/연예 기획사에 분배하는 단계를 포함한다. 따라서, 통신 사업자는 많은 수의 가입자를 확보할 수 있어, 안정적인 수익원 확보가 가능하고, 기획사 입장에서도 별도의 인력이나 장비의 활용 없이 단순히 콘테츠를 제공하는 것만으로도, 수익을 얻을 수가 있게 된다.
Description
도 1은 본 발명의 방법을 수행하기 위한 시스템의 구성의 한 가지 실시예를 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명에 이용되는 웹 서버의 한 가지 예시적인 구성을 블록도 형태로 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 3은 본 발명의 방법이 수행되는 과정을 보여주는 흐름도이다.
본 발명은 통신망을 이용하여 엔터테인먼츠 관련 콘텐츠 서비스를 제공하는 방법에 관한 것으로서, 특히 엔터테인먼츠 콘텐츠 소유자와 통신 사업자 및 팬클럽을 상호 연관시켜 엔터테인먼츠 콘텐츠 서비스를 활성화하고 통신 사업자 및 상기 콘텐츠 소유자에게 안정적인 수익 확보를 보장하여 줄 수 있는 팬클럽 마켓팅을 결합한 엔터테인먼츠 관련 콘텐츠 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
1990년대 후반 이후 유·무선 통신망이 우리나라 전역에 걸쳐 광범위하게 보 급됨에 따라, 그를 이용한 여러 가지 부가 서비스 역시 하루가 다르게 많이 개발되어 상업화되고 있다. 특히, 통신 사업자는 지속적인 수익 창출을 위해 꾸준히 신규 콘텐츠 서비스를 개발하고 있으며, 그 중 최근에 각광받고 있는 것이 연예 관련 엔터테인먼츠 콘텐츠 서비스이다.
즉, 2000년대 들어서면서, 우리나라의 연예 사업은 지속적인 발전을 하고 있으며, 최근에는 한류 열풍에 힘입어 인기 연예인 스타를 중심으로 한 엔터테인먼츠 콘텐츠 서비스가 활발히 이루어지고 있다. 예컨대, 연예인의 사진이나 동영상 및 MP3와 같은 음악 파일을 인터넷 홈페이지나 이동 통신 단말기를 통해 제공하는 서비스가 제공되고 있다.
그러나, 종래의 연예 관련 콘텐츠 서비스는 홈페이지 등에 그러한 콘텐츠를 구비하여 놓고 특정 회원들을 상대로 서비스를 한다든지 아니면 통신 사업자와 협력하여, 불특정 다수를 대상으로 상기 콘텐츠를 홍보하고 서비스를 제공하는 방식으로 수행되고 있기 때문에, 사회적 이슈가 되는 아주 특별한 서비스(예컨대, 최근 많은 논란이 있는 연예인 누드 사진 서비스 등)를 제외하고는 통신 서비스 가입자가 그러한 콘텐츠를 이용하는 경우는 그다지 많지 않다.
따라서, 연예인들과 관련된 저작 인접권을 갖고 있는 음반/연예 기획사 입장에서는 필요불가분적으로 연예 관련 콘텐츠를 구비하여 서비스를 제공하고는 있지만, 그러한 서비스를 통해 많은 수익은 창출하고 있지 못하고 있다. 통신 사업자 역시 사용자가 이동 통신 단말기를 통해 상기 콘텐츠 관련 서비스를 많이 활용하고 있지 않기 때문에 접속에 따른 통신료 수익 창출에 곤란을 겪고 있는 것이 현재의 연예 관련 콘텐츠 서비스의 실정이며, 최근 이동 전화 번호를 자유롭게 바꿀 수 있음에 따라 안정적인 이동 전화 가입자 확보를 위해 많은 비용과 노력을 기울이고 있는 바, 가입자 확보를 위한 새로운 영업 방식이 요구되고 있다.
한편, 우리나라의 경우 특정의 연예인을 중심으로 많은 팬클럽이 활동하고 있으며, 그 회원은 팬클럽에 따라 수 만 내지 수십 만명에 이르는 경우도 있다. 기존의 연예 관련 서비스 방법에 따르면, 단지 팬클럽을 대상으로 연예인과의 만남을 주선하는 등의 소극적인 서비스만 팬클럽에 제공하고 있을 뿐, 팬클럽이 연예인 소속 기획사에 납부하는 회비에 상응하는 서비스는 실질상 제공되지 않고 있다.
또한, 팬클럽에 대한 서비스는 실질상 오프라인에서 이루어지는 경우가 대부분이고, 팬클럽을 대상으로 유·무선 통신망을 통해 지속적인 연예인 관련 콘텐츠 서비스는 제공되고 있지 않으며, 제공하고 있다 하더라도 연예 기획사에서 별도로 그러한 서비스 운영 장비 등을 구축하여야 하므로, 많은 비용이 소요된다. 또한, 팬클럽의 회원은 자신이 좋아하는 연예인과 관련된 내용을 지속적으로 손쉽게 접하고 싶어하는 욕구가 강하지만, 기존의 연예 관련 서비스는 이러한 팬클럽의 요구를 충족시키지 못하고 있다.
한편, 통신 사업자의 입장에서도 회사의 지속적인 발전을 위해 통신 가입자의 꾸준한 확보가 관건이나, 단순히 신규의 콘텐츠 서비스 제공 등을 통해서는 안정적이고도 지속적인 수익을 확보하기가 곤란하고, 따라서 대규모의 가입자를 확보하여 안정적인 통신료 및 부가 서비스 이용료를 확보하기 위하여 광고나 거리 홍보 등의 노력을 기울이고 있으나 가입자 확보에 많은 어려움을 겪고 있다.
본 발명은 상기한 것과 같은 종래의 연예 관련 콘텐츠 서비스 방법이 갖고 있는 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 연예인 팬클럽과 음반/연예 기획사 및 통신 사업자를 상호 관련시켜, 연예인 관련 콘텐츠 서비스를 활성화하는 것이다.
또한, 상기 콘텐츠를 소유하고 있는 음반/연예 기획사는 자신이 소유하고 있는 콘텐츠를 별도의 인력 또는 장비의 활용 없이, 단순히 제공만 하는 것으로서 그에 따른 수익을 확보할 수 있도록 하고, 통신 사업자 입장에서는 안정적인 가입자확보를 통해 그에 따른 통신료 및 서비스 이용료를 확보하여 안정적으로 수익을 올릴 수 있도록 하는 통신망을 이용한 엔터테인먼츠 관련 서비스 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 팬클럽에 대한 관심은 많이 있지만, 여러 가지 여건상 팬클럽에 직접 가입하지 못하고 있는 이용자들도 별도의 팬클럽 가입 절차 없이도 간편하게 팬클럽 회원이 되도록 함으로써, 특정 연예인과 관련된 팬클럽 제공 서비스를 이용할 수 있도록 하여, 무선 통신을 통해 제공되는 연예 관련 서비스 이용을 활성화하는 것을 목적으로 한다.
본 발명자는 상기 목적을 달성하기 위하여, 우리나라에서 연예인과 관련한 팬클럽이 활성화되어 있고 또 많은 사람들이 팬클럽에 대한 관심이 크다는 점에 주목하고 이들 팬클럽을 대상으로 통신 서비스 마켓팅을 수행하는 본 발명을 완성하였다.
즉, 본 발명에 따르면, 통신망을 이용한 엔터테인먼츠 관련 서비스 제공 방법이 제공되는데, 이 방법은
연예 관련 콘텐츠를 소유하고 있는 음반/연예 기획사로부터 상기 콘텐츠를 유·무선 통신망을 통해 콘텐츠 서비스 제공업체의 웹 서버에 제공하는 단계와,
상기 음반/연예 기획사에 소속되어 있는 팬클럽의 회원이 유·무선 통신망을 통해 상기 웹 서버에 접속하여 자신의 신상 정보와 이동 통신 단말기의 번호 등을 입력하여 특정 연예인에 대한 회원 가입 절차를 수행하는 단계와,
상기 회원 가입한 회원에 대한 정보를 데이터베이스화하는 단계와,
상기 데이터베이스화한 회원에 대한 정보를 상기 음반/연예 기획사 및 통신 사업자에게 제공하는 단계와,
상기 회원이 이동 통신 단말기를 이용하여 상기 웹서버에 제공된 연예 관련 콘텐츠 서비스를 이용하는 단계와,
상기 서비스 이용에 따른 요금을 부과하는 단계와,
상기 회원이 이용한 통신 사업자로부터 상기 서비스 이용에 따른 사용료 및 그 이동 통신 단말기의 통신료를 포함하는 요금 중 일부를 상기 콘텐츠 서비스 제공업체에 분배하는 단계와,
상기 통신 사업자로부터 제공받은 요금의 일부를 상기 음반/연예 기획사에 분배하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
즉, 본 발명에 따르면, 불특정 다수를 상대로 연예 관련 콘텐츠 서비스를 제공하는 것이 아니라, 일반인에 비하여 연예인의 일거수 일투족에 대한 관심이 높고 또 결속력이 상대적으로 강한 연예인 팬클럽을 상대로 이동 통신 서비스에 대한 가입 마켓팅을 하여, 통신 사업자 입장에서는 많은 수의 팬클럽 회원을 확보할 수 있어 서비스 이용료를 비롯한 통신료를 통해 안정적인 수익을 확보 및 창출할 수 있고, 음반/연예 기획사 입장에서도 자신들이 갖고 있는 연예 관련 콘텐츠를 별도의 인력이나 장비의 구축 없이 단순히 별도의 콘텐츠 제공업체에 제공함으로써, 그에 따른 소정의 수익을 얻을 수가 있고, 콘텐츠를 보다 광범위하게 활용할 수 있게 된다.
즉, 콘텐츠 소유자 및 통신 사업자가 불특정 다수를 상대로 각각 별도로 연예 관련 콘텐츠 서비스를 제공하거나 그와 관련된 마켓팅을 수행하는 것이 아니라, 결속력이 높은 팬클럽을 상대로 가입 마켓팅을 하고, 그 결과 회원 가입이 이루어지면, 그에 따라 발생되는 수익을 통신 사업자, 음반/연예 기획사 및 콘텐츠 제공업체가 분배함으로써 각각 수익을 얻을 수가 있다.
팬클럽 회원의 입장에서도 단순히 오프라인을 통해 자신이 좋아하는 연예인에 대한 정보 등을 얻는 것이 아니라, 자신이 휴대하고 있는 이동 통신 단말기를 통해 연예인 관련 콘텐츠를 손쉽게 제공받을 수 있어 자신의 욕구를 충족시킬 수가 있다.
본 발명의 한 가지 바람직한 실시예에 따르면, 상기 웹서버에 접속하여 회원가입을 한 팬클럽의 회원에 대하여 팬클럽 회원비를 감면하여 주는 단계를 더 포함할 수 있다.
즉, 팬클럽을 상대로 한 마켓팅의 효과를 더욱 증대시키기 위하여, 팬클럽의 회원에게 본 발명에 따른 서비스를 이용하는 경우 음반/연예 기획사에 팬클럽 회원비 명목으로 납부하는 비용을 감면하여 줌으로써, 본 발명의 서비스 방법을 이용하도록 독려하여 보다 안정적으로 회원 확보가 이루어지도록 할 수 있다. 또한, 팬클럽 회원의 입장에서도, 단지 본 발명의 방법을 기존의 이동 통신 단말기를 통해 이용하기만 하면, 별도의 추가 비용 없이 연예인 관련 콘텐츠 서비스를 이용할 수 있을 뿐만 아니라, 음반/연예 기획사에 납부하여야 하는 팬클럽 회비를 지출하지 않아도 되는 이점이 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 상기 팬클럽의 회원은 일반적인 이동 전화 단말기, 웹서버에 접속할 수 있는 WAP(Wireless Access Protocol) 방식의 이동 전화 단말기, 동화상의 양방향 전송이 가능한 IMT2000 방식의 이동 전화 단말기, 개인 휴대 단말기(PDA) 및 컴퓨터 단말기 중 적어도 한 가지를 이용하여 무선 또는 유선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 회원 가입 절차를 수행한다.
바람직하게는, 상기 요금은 상기 통신 사업자와 음반/연예 기획사 및 콘텐츠 서비스 제공업체가 미리 정한 분배 비율에 기초하여 각각 분배한다.
본 명세서에 있어서, "팬클럽 회원"이라 함은 음반/연예 기획사가 특정의 연예인과 관련하여 구축하고 있는 팬클럽에 소정의 회비를 납부하면서 활동을 하고 있는 회원을 의미한다.
본 명세서에 있어서, "연예 관련 콘텐츠"라 함은 특정의 연예인과 관련된 콘텐츠, 예컨대 사진, 동영상 등뿐만 아니라, MP3 화일 등과 같이 음반/연예 기획사가 제공할 수 있는 각종의 콘텐츠를 포함한다.
전술한 본 발명의 목적, 특징 및 이점은 첨부 도면을 참조로 한 이하의 본 발명의 바람직한 실시 형태의 상세한 설명을 통해 보다 명확하게 이해할 수 있을 것이다.
첨부된 도면을 참조한 이하의 설명에 있어서, 무선 통신망을 통해 사진 및 동영상 등을 제공하는 것과 같은 서비스에서, 그러한 서비스를 수행하기 위하여 현재 실시되고 있는 공지의 장치 및 그 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 방법을 수행하기 위한 시스템의 구성의 한 가지 실시예를 개략적으로 보여주고 있다. 도면에 도시되어 있는 바와 같이, 본 발명의 방법을 수행하기 위한 시스템은 크게 연예 관련 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 제공업체의 웹 서버(100)와, 연예 관련 콘텐츠를 소유하고 있는 음반/연예 기획사 서버(200)와 통신 사업자 서버(300) 및 팬클럽 회원이 소유하고 있는 이동 통신 단말기(400)로 구성되어 있다.
먼저, 상기 웹 서버(100)는 본 발명의 방법을 전체적으로 수행하고 관리하는 것으로서, 음반/연예 기획사 서버(200)로부터 연예 관련 콘텐츠를 제공받아 팬클럽 회원에게 서비스하고, 팬클럽 회원에 대하여 이동 통신 가입 마켓팅을 수행하며, 그러한 서비스 및 마켓팅에 따라 소정 비율의 요금을 통신 사업자로부터 분배받고 그 중 일부를 다시 음반/연예 기획사에 분배한다.
구체적으로, 도 2에 도시되어 있는 바와 같이, 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 웹 서버(100)는 콘텐츠 저장부(110), 콘텐츠 관리부(120), 회원절차 관리부(130), 요금 관리부(140), 팬클럽 회원 DB(150), 회원가입한 팬클럽 회원 DB(160), 일반 회원 DB(170) 및 시스템 제어부(180)를 포함할 수 있다.
콘텐츠 저장부(110)는 음반/연예 기획사 서버(200)로부터 유·무선 통신망을 통해 전송되거나 사전에 미리 확보하여 둔 연예 관련 콘텐츠를 저장한다.
콘텐츠 관리부(120)는 콘텐츠 저장부(110)에 저장되어 있는 연예 관련 콘테츠를 특정의 서비스 목적에 맞제 가공하여, 그러한 콘텐츠를 원하는 이용자에게 제공하는 등 콘텐츠 서비스 제공과 관련된 제반 기능을 수행한다.
회원절차 관리부(130)는 팬클럽 회원이 상기 웹 서버(100)에 접속하여 본 발명의 방법을 이용하기 위한 회원 가입 절차를 수행할 수 있도록 회원 가입 절차와 관련된 제반 절차를 수행하고 관리한다.
요금 관리부(140)는 이하에서 보다 상세히 설명하는 바와 같이, 상기 웹 서버(100)에 접속하여 회원 가입을 한 이용자가 무선 통신망을 이용하여 각종의 연예 관련 콘텐츠를 이용한 경우 등에 있어서, 통신 사업자로부터 분배 받는 요금을 정산하여 관리하기 위한 것으로서, 통신 사업자 및 음반/연예 기획사와 미리 정한 비율에 따라, 본 발명의 이용자가 이용한 통신료 등을 통신 사업자로부터 분배 받고 이를 다시 음반/연예 기획사에 분배하기 위해 통신료 등을 비롯한 각종의 요금을 관리하기 위한 것이다.
팬클럽 회원 DB(150)는 음반/연예 기획사로부터 제공받은 특정 연예인과 관련된 팬클럽 회원들의 정보를 관리하는 데이터베이스로서, 상기 웹 서버(100)에 접속한 이용자가 특정 팬클럽의 회원인지 여부를 상기 팬클럽 회원 DB를 통해 확인할 수 있다.
회원가입한 팬클럽 회원 DB(160)는 상기 팬클럽 회원 DB(150)를 통해 확인된 팬클럽 회원에 대한 정보를 저장하기 위한 것으로서, 이 데이터베이스에 저장된 가입자의 정보는 음반/연예 기획사에게 제공되어, 추후 음반/연예 기획사는 이들 가입자에 대해서는 상기 정보를 바탕으로 팬클럽 회비를 감면하여 주는 절차를 수행한다.
한편, 본 발명의 방법은 팬클럽 회원뿐만 아니라, 일반인도 이용할 수 있으므로 이는 팬클럽 회원과는 별도로 관리할 필요가 있다. 따라서, 어떤 이용자가 웹 서버(100)에 접속하여 회원 가입을 수행하는 경우, 그 이용자가 팬클럽 회원인지 여부를 상기 팬클럽 회원 DB(150)를 통해 확인한 후 팬클럽 회원인 경우에는 그 이용자의 정보는 회원가입한 팬클럽 회원 DB(160)에 저장되지만, 팬클럽과 무관한 경우에는 이용자의 정보는 일반 회원 DB(170)에 저장된다. 한편, 본 발명에 따르면, 이러한 일반 이용자가 본 발명의 방법을 이용하는 경우, 특정의 연예인을 상대로 회원 가입 절차를 수행하기 때문에, 회원 가입과 동시에 특정 연예인에 대한 팬클럽의 회원이 되고, 따라서 이들 정보 역시 음반/연예 기획사측에 제공되어, 그 기획사가 상기 일반 이용자들을 팬클럽의 구성원으로 관리할 수 있도록 해주며, 이들 이용자 역시 기존의 팬클럽 회원과 마찬가지로, 별도의 추가 비용 없이(즉, 팬클럽 회비의 납부 없이) 특정 팬클럽의 회원으로 활동할 수가 있게 된다.
상기한 설명을 통해 쉽게 알 수 있는 바와 같이, 본 발명의 방법을 수행하는 콘텐츠 서비스 제공업체는 특정의 통신 사업자와 사전에 미리 계약을 통해 업무 협약을 맺고 있고, 상기 제공업체를 통해 특정의 회원이 확보된 경우 그 제공업체에 소정의 요금을 분배하게 되므로, 전술한 DB(160, 170)에 저장된 이용자의 정보는 모두 통신 사업자에게 제공된다.
시스템 제어부(180)는 웹 서버(100)의 동작 및 전술한 각 구성 요소들 사이의 동작을 전반적으로 관리 및 제어하기 위한 것이다.
이하에서는, 도 3을 참조하여, 본 발명의 방법이 수행되는 과정을 보다 구체적으로 설명한다.
먼저, 본 발명의 방법을 이용하고자 하는 이용자는 일반적인 이동 전화 단말기, 웹서버에 접속할 수 있는 WAP 방식의 이동 전화 단말기, 동화상의 양방향 전송이 가능한 IMT2000 방식의 이동 전화 단말기, 개인 휴대 단말기(PDA) 및 컴퓨터 단말기 중 적어도 한 가지를 이용하여 무선 또는 유선 통신망을 통해, 연예인 관련 콘테츠가 구비되어 있는 웹서버(100)에 접속한다(S100).
상기 이용자가 웹 서버에 접속하면, 회원절차 관리부(130)는 시스템 제어부(180)의 제어하에서, 상기 이용자가 회원 가입 절차를 수행할 수 있도록 해주는데, 이용자는 상기 웹 서버에서 제공하는 소정의 회원 가입 절차에 따라, 예컨대 희망하는 아이디, 비밀번호, 이름 등을 기입함으로써, 회원 가입 절차를 진행한다(S110).
상기한 것과 같이, 회원 가입 절차가 완료되면, 그 회원의 정보가 DB에 저장된다. 이때, 가입한 회원이 특정 팬클럽의 회원인지 여부를 판단하게 되는데(S120), 팬클럽의 회원인 경우에는 상기 팬클럽 회원 DB(160)에 회원 정보가 저장되고(S130), 팬클럽의 회원이 아닌 일반 이용자가 회원 가입을 한 경우에는, 그 정 보가 상기 일반 회원 DB(170)에 저장된다(S140).
상기 DB(160, 170)에 저장된 회원 정보는 시스템 제어부(180)의 제어 하에서 음반/연예 기획사 서버(200) 및 통신 사업자 서버(300)로 전송되고(S150), 이러한 정보에 기초하여 통신 사업자는 그 가입자와 관련한 통신료 등을 콘텐츠 제공업체에 분배하고, 음반/연예 기획사 역시 그 중 일부를 콘텐츠 제공료 명목으로 분배받을 뿐만 아니라, 팬클럽 회원과 관련한 회비 감면 등에 그러한 정보를 활용한다.
이어서, 상기 회원 가입자는 자신이 소유하고 있는 이동 통신 단말기(400)를 이용하여 상기 웹 서버(100)에 접속한 후, 연예 관련 콘텐츠 서비스를 이용한다(S160).
추후, 통신 사업자는 상기 가입자가 이용한 콘텐츠 서비스 이용료 및 통상의 통신료 등을 비롯한 이동 통신 이용과 관련한 제반 명목으로 상기 가입자에게 요금을 부과한다(S170). 그후, 콘텐츠 제공업체와 사전에 계약한 소정 비율에 따라 상기 부과한 요금 중 일부(예컨대, 부과 요금의 30%)가 콘텐츠 제공업자에게 분배되고(S180), 이때 통신 사업자 및 음반/연예 기획사와 미리 정한 비율에 따라 요금 관리부(140)의 관리 하에, 상기 분배 받은 요금 중 일부가 다시 음반/연예 기획사측에 분배된다(S190).
또한, 음반/연예 기획사측은 상기 웹서버로부터 전송받은 팬클럽 회원 DB에 기초하여, 추후 본 발명의 서비스 가입자에 대하여 팬클럽 회비를 감면하여 주는 후속 조치를 취할 수가 있다(S200).
이상 본 발명을 바람직한 실시예를 기초로 하여 설명하였으나, 본 발명은 전 술한 내용에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 다양한 방식으로 변경, 수정될 수 있다는 것은 당업자라면 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 후술하는 특허 청구의 범위 및 그 등가물에 의해서만 제한된다.
이상, 설명한 바와 같이, 본 발명에 따라 제공되는 연예 관련 콘텐츠 서비스 방법에 따르면, 불특정 다수를 상대로 특정 콘텐츠를 광고하여 그러한 콘텐츠를 이용하도록 하는 종래의 서비스 방법과는 달리, 불특정 다수가 아닌 특정의 연예인 팬클럽을 대상으로 상기 콘텐츠 서비스에 대한 마켓팅을 수행한다. 따라서, 통신 사업자 입장에서는 결속력이 높고 특정 연예인에 대한 지속적인 관심을 보이는 팬클럽 회원들을 자신의 고객으로 확보하여 통신료 등을 부과할 수 있어, 안정적인 수익원을 확보할 수 있고, 상기 콘텐츠를 소유하고 있는 음반/연예 기획사 입장에서도 별도의 인력이나 장비의 활용 없이, 단순히 콘텐츠를 제공하는 것만으로 소정 비율의 수익을 얻을 수가 있으며, 팬클럽의 회원 역시 상기 기획사에 납부해야 하는 별도의 회비 없이 언제 어디서든지 자신이 원하는 연예인과 관련된 콘텐츠를 이용할 수 있는 효과가 있다.
Claims (4)
- 연예 관련 콘텐츠를 소유하고 있는 음반/연예 기획사로부터 상기 콘텐츠를 유·무선 통신망을 통해 콘텐츠 서비스 제공업체의 웹 서버에 제공하는 단계와,상기 음반/연예 기획사에 소속되어 있는 팬클럽의 회원이 유·무선 통신망을 통해 상기 웹 서버에 접속하여 자신의 신상 정보와 이동 통신 단말기의 번호 등을 입력하여 특정 연예인에 대한 회원 가입 절차를 수행하는 단계와,상기 회원 가입한 회원에 대한 정보를 데이터베이스화하는 단계와,상기 데이터베이스화한 회원에 대한 정보를 상기 음반/연예 기획사 및 통신 사업자에게 제공하는 단계와,상기 회원이 이동 통신 단말기를 이용하여 상기 웹서버에 제공된 연예 관련 콘텐츠 서비스를 이용하는 단계와,상기 서비스 이용에 따른 요금을 부과하는 단계와,상기 회원이 이용한 통신 사업자로부터 상기 서비스 이용에 따른 사용료 및 그 이동 통신 단말기의 통신료를 포함하는 요금 중 일부를 상기 콘텐츠 서비스 제공업체에 분배하는 단계 및상기 통신 사업자로부터 제공받은 요금의 일부를 상기 음반/연예 기획사에 분배하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 엔터테인먼츠 관련 서비스 제공 방법.
- 청구항 1에 있어서, 상기 웹서버에 접속하여 회원가입을 한 팬클럽의 회원에 대하여 팬클럽 회원비를 감면하여 주는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 엔터테인먼츠 관련 서비스 제공 방법.
- 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서, 상기 팬클럽의 회원은 일반적인 이동 전화 단말기, 웹서버에 접속할 수 있는 WAP 방식의 이동 전화 단말기, 동화상의 양방향 전송이 가능한 IMT2000 방식의 이동 전화 단말기, 개인 휴대 단말기(PDA) 및 컴퓨터 단말기 중 적어도 한 가지를 이용하여 무선 또는 유선 통신망을 통해 상기 웹서버에 접속하여 회원 가입 절차를 수행하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 엔터테인먼츠 관련 서비스 제공 방법.
- 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서, 상기 통신 사업자와 음반/연예 기획사 및 콘텐츠 서비스 제공업체 사이에서의 요금 분배는 이들 사이에서 미리 정한 분배 비율에 기초하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 엔터테인먼츠 관련 서비스 제공 방법.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050023919A KR20060102386A (ko) | 2005-03-23 | 2005-03-23 | 팬클럽 마켓팅을 결합한 엔터테인먼츠 관련 콘텐츠 서비스제공 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020050023919A KR20060102386A (ko) | 2005-03-23 | 2005-03-23 | 팬클럽 마켓팅을 결합한 엔터테인먼츠 관련 콘텐츠 서비스제공 방법 |
Publications (1)
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KR1020050023919A KR20060102386A (ko) | 2005-03-23 | 2005-03-23 | 팬클럽 마켓팅을 결합한 엔터테인먼츠 관련 콘텐츠 서비스제공 방법 |
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-
2005
- 2005-03-23 KR KR1020050023919A patent/KR20060102386A/ko not_active Application Discontinuation
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