KR200476851Y1 - 모니터 어셈블러 및 그를 포함하는 아케이드 게임기 - Google Patents
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Abstract
본 고안의 모니터 어셈블러는, 보호유리와, 보호유리의 테두리에 부착되며 내부가 천공된 고정틀부재오, 고정틀부재의 내부에 삽입되어 보호유리에 안착되는 화면 조명부와, 고정틀부재의 내부에 삽입되어 보호유리에 화면 조명부와 나란하게 안착되는 디스플레이모듈과, 디스플레이모듈과 화면 조명부가 고정틀부재로부터 이탈되지 않도록 디스플레이모듈과 화면 조명부를 지지하는 지지부를 포함한다.
Description
본 고안은 모니터 어셈블러 및 그를 포함하는 아케이드 게임기에 관한 것으로, 보다 상세하게는 화면 조명과 게임명칭을 표시하는 탑 조명의 시인성이 우수하고 컴팩트한 사이즈로 제작되어 한정된 적재공간에 보다 많은 아케이드 게임기를 보관 및 탑재할 수 있는 모니터 어셈블러 및 그를 포함하는 아케이드 게임기에 관한 것이다.
아케이드 게임기(Arcade game machine)는 동전, 지폐 또는 이를 대신할 수 있는 유가 증권(코인 등)을 넣고 게임을 할 수 있는 기계를 지칭한다.
종래 아케이드 게임기(1)는 도 9 에 도시한 바와 같이, 게임기 케이스(2)와, 상부 액정 디스플레이(3)와, 하부 액정 디스플레이(4)와, 작동테이블(5)에 설치되는 복수개의 버튼(6, 7, 8, 11, 12, 13, 14)과, 코인 삽입부(9)와, 지폐 삽입부(10)와, 하부 액정 디스플레이(4)에 구비되는 윈도우(23, 24, 25)와 코인 지불 개구(15)와 코인 수용 트레이(16)를 포함한다.
종래 아케이드 게임기(1)는 도시한 바와 같이 상부 액정 디스플레이(3)와, 하부 액정 디스플레이(4)가 게임기 케이스(2)에 일체로 장착되는 구조를 제작되고 있다. 종래 게임기 케이스는 부피가 커 복수개의 아케이드 게임기를 보관 및 이동하려면 많은 공간을 필요로 하며, 이에 따라 보관비와 운송비가 상승하는 문제점이 있었다.
한편, 종래 아케이드 게임기는 스피커가 외부에 바로 노출되어 사용자 부주의로 인해 파손되거나 보관 시 먼지나 이물질에 의해 성능이 저하되는 단점이 있었다. 또한, 종래 아케이드 게임기는 스피커가 주로 사람의 발에 해당하는 위치에 설치되어 소리 전달을 위해 스피커음을 크게 하여야 하는 단점이 있었다.
본 고안은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 제안된 것으로, 본 고안의 목적은 화면 조명과 게임명칭을 표시하는 탑 조명의 시인성이 우수하고, 컴팩트한 사이즈로 제작되어 한정된 적재공간에 보다 많은 아케이드 게임기를 보관 및 탑재할 수 있는 모니터 어셈블러 및 그를 포함하는 아케이드 게임기를 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 고안의 일 양상에 따른 모니터 어셈블러는, 보호유리와, 보호유리의 테두리에 부착되며 내부가 천공된 고정틀부재오, 고정틀부재의 내부에 삽입되어 보호유리에 안착되는 화면 조명부와, 고정틀부재의 내부에 삽입되어 보호유리에 화면 조명부와 나란하게 안착되는 디스플레이모듈과, 디스플레이모듈과 화면 조명부가 고정틀부재로부터 이탈되지 않도록 디스플레이모듈과 화면 조명부를 지지하는 지지부를 포함한다.
본 고안의 다른 양상에 따른 아케이드 게임기는, 동전 또는 지폐를 저장하는 저장부와, 저장부와 연결되며 동전 또는 지폐가 투입되는 투입부와, 스피커와, 게임조작버튼부와, 디스플레이모듈을 포함하는 모니터 어셈블러와, 디스플레이모듈에 게임화면을 표시하고 게임조작버튼부로부터 입력되는 게임조작신호와 투입부로부터 입력되는 동전 또는 지폐 투입신호를 기초로 게임을 진행하며, 게임진행에 따른 오디오신호를 스피커로 출력하는 게임컨트롤러와, 외부 상용전원을 입력받아 게임명칭을 표시하는 탑 사인부와,
상기 모니터 어셈블러가 소정 거리만큼 이격되게 탈, 부착되는 게임기 케이스 전면에 형성되는 관통부와, 스피커가 모니터 어셈블러에 의해 은폐되도록 관통부가 형성된 게임기 케이스 전면에 형성되는 스피커 장착부와, 탑 사인부가 탈, 부착되도록 게임기 케이스 상부면에 체결부가 형성되는 게임기 케이스를 포함한다.
본 고안의 모니터 어셈블러 및 그를 포함하는 아케이드 게임기에 따르면, 화면 조명과 게임명칭을 표시하는 탑 조명의 시인성이 우수하고, 컴팩트한 사이즈로 제작되어 한정된 적재공간에 보다 많은 아케이드 게임기를 보관 및 탑재할 수 있는 유용한 효과가 있다.
또한, 본 고안의 모니터 어셈블러 및 그를 포함하는 아케이드 게임기에 따르면, 스피커가 모니터 어셈블러에 의해 은폐되도록 장착되어 사용자의 부주의로 파손되는 것을 미연에 방지할 수 있다. 또한, 스피커를 최대한 사람의 귀에 가까운 위치인 모니터 어셈블러 뒤에 설치할 수 있는 유용한 효과가 있다.
도 1 은 본 고안에 따른 아케이드 게임기의 보관 및 이동 시의 형태를 도시한다.
도 2 는 도 1의 아케이드 게임기의 사용 시의 형태를 도시한다.
도 3 은 도 1의 아케이드 게임기의 모니터 어셈블러를 게임기 케이스에서 분리한 상태를 도시한다.
도 4 는 도 3 의 모니터 어셈블러의 구조를 설명하기 위한 분해도이다.
도 5 는 본 고안에 따른 모니터 어셈블러의 결합관계를 설명하기 위한 예시도이다.
도 6 은 도 3 의 A 영역에 대한 확대도이다.
도 7 은 본 고안의 아케이드 게임기에 사용되는 탑 사인부를 도시한 일예이다.
도 8 은 도 7의 탑 사인부를 설명하기 위한 분해도이다.
도 9 는 종래 아케이드 게임기(1)이다.
도 2 는 도 1의 아케이드 게임기의 사용 시의 형태를 도시한다.
도 3 은 도 1의 아케이드 게임기의 모니터 어셈블러를 게임기 케이스에서 분리한 상태를 도시한다.
도 4 는 도 3 의 모니터 어셈블러의 구조를 설명하기 위한 분해도이다.
도 5 는 본 고안에 따른 모니터 어셈블러의 결합관계를 설명하기 위한 예시도이다.
도 6 은 도 3 의 A 영역에 대한 확대도이다.
도 7 은 본 고안의 아케이드 게임기에 사용되는 탑 사인부를 도시한 일예이다.
도 8 은 도 7의 탑 사인부를 설명하기 위한 분해도이다.
도 9 는 종래 아케이드 게임기(1)이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 전술한, 그리고 추가적인 양상을 기술되는 바람직한 실시예를 통하여 본 고안을 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명하기로 한다.
본 고안에 따른 아케이드 게임기(100)는 도 1, 도 2, 도 3 에 도시한 바와 같이, 디스플레이모듈을 포함하는 모니터 어셈블러(110)와, 동전 또는 지폐를 저장하는 저장부(120)와, 저장부(120)와 연결되며 동전 또는 지폐가 투입되는 투입부(130)와, 게임조작버튼부(140)와, 게임컨트롤러(150)와, 외부 상용전원을 입력받아 게임명칭을 표시하는 탑 사인부(160)와, 게임기 케이스(170)를 포함한다.
게임기 케이스(170)는 제작자가 각 장치(110 내지 160)를 설치 및 보호하기 위해 사용되는 부속품이다. 또한 게임기 케이스(170)는 아케이드 게임기(100)의 전체 부피를 좌우하는 부속품이다. 종래 게임기 케이스는 부피가 크기 때문에 복수개의 아케이드 게임기를 보관 및 이동하려면 공간을 많이 필요로 하며, 이에 따라 보관비와 운송비가 상승하는 단점이 있었다. 본 고안에서 게임기 케이스(170)는 사이즈를 최대한 컴팩트하게 줄이면서 동시에 각 장치(110 내지 160)를 합목목적으로 설치할 수 있도록 제작되었다.
게임기 케이스(170)는 도 1, 도 3의 (a)에 도시한 바와 같이 그 상부면에 체결부(171)가 형성된다. 체결부(171)는 탑 사인부(160)가 탈, 부착되도록 해준다. 종래 게임기 케이스(170)는 탑 사인부가 일체로 탑재되도록 제작되어 전체 부피가 커지는 단점이 있었다. 본 고안에서는 아케이드 게임기(100)의 사용, 보관, 및 이동 시에 탑 사인부(160)의 체결형태를 사용자가 변경할 수 있도록 제작되었다.
게임기 케이스(170)는 도 1, 도 3의 (a)에 도시한 바와 같이 그 상부면에 체결부(171)가 형성된다. 체결부(171)는 탑 사인부(160)가 탈, 부착되도록 해준다. 종래 게임기 케이스는 모니터 어셈블러(110)가 소정 거리만큼 이격되게 탈, 부착되는 게임기 케이스(170) 전면에 형성되는 관통부(172)와, 스피커 장착부(173)를 포함하여 구현된다.
스피커 장착부(173)는 스피커가 모니터 어셈블러(110)에 의해 은폐되도록 관통부(172)가 형성된 게임기 케이스(170) 전면에 형성된다. 종래 아케이드 게임기는 스피커가 외부에 바로 노출되어 사용자 부주의로 인해 파손되거나 보관 시 먼지나 이물질에 의해 성능이 저하되는 단점이 있었다. 또한, 종래 아케이드 게임기는 스피커가 주로 사람의 발에 해당하는 위치에 설치되어 소리 전달을 위해 스피커음을 크게 하여야 하는 단점이 있었다. 본 고안에 따른 아케이드 게임기(100)는 스피커가 최대한 사람의 귀에 가까운 위치에 설치되도록 구현하였다.
탑 사인부(160)는 외부 상용전원을 입력받아 게임명칭을 표시한다. 도 1, 2의 (a)에 도시한 바와 같이, 탑 사인부(160)는 게임기 케이스(170)의 체결부(171)에 탈, 부착된다. 도 1의 (a), (b)에 도시한 바와 같이, 아케이드 게임기(100) 보관의 경우와, 도 2의 (a), (b)에 도시한 바와 같이, 아케이드 게임기(100) 사용의 경우 체결형태를 다르게 할 수 있다.
게임컨트롤러(150)는 디스플레이모듈에 게임화면을 표시하고, 게임조작버튼부(140)로부터 입력되는 게임조작신호와 투입부(130)로부터 입력되는 동전 또는 지폐 투입신호를 기초로 게임을 진행하며, 게임진행에 따른 오디오신호를 스피커로 출력한다. 게임컨트롤러(150)는 프로그램과 필요한 데이터를 저장하는 롬과 램이 집적된 마이크로프로세서로 구현될 수 있다. 게임조작버튼부(140)는 복수개의 기능키를 포함하는 공지의 부속품이면 충분하다. 투입부(130)는 저장부(120)와 연결되며 동전 또는 지폐가 투입될 수 있다. 저장부(120)는 동전 또는 지폐를 저장한다.
디스플레이모듈을 포함하는 모니터 어셈블러(110)는 게임화면을 표시하는 부속품으로, 모니터 어셈블러(110)는 도 1, 도 2의 (b)에 도시한 바와 같이, 게임기 케이스(170) 전면에 형성된다. 또한, 모니터 어셈블러(110)는 디스플레이모듈이 게임기 케이스(170)와 소정 거리만큼 이격되게 게임기 케이스(170) 전면에 탈, 부착된다.
디스플레이모듈을 포함하는 모니터 어셈블러(110)는, 도 4, 도 5 에 도시한 바와 같이, 보호유리(111)와, 보호유리(111)의 테두리에 부착되며 내부가 천공된 고정틀부재(112)와, 고정틀부재(112) 내부에 삽입되어 보호유리(111)에 안착되는 화면 조명부(113)와, 고정틀부재(112)의 내부에 삽입되어 보호유리(111)에 화면 조명부(113)와 나란하게 안착되는 디스플레이모듈(114)와, 지지부(115)를 포함하여 구현된다.
보호유리(111)는 일례로 두께가 5mm 이하이며, 광 투과율이 90% 이상인 유리기판으로 구현될 수 있다. 다른 예로, 보호유리(111)는 폴리에틸렌 테레프탈레이트(PET), 폴리에틸렌나프탈레이트(PEN), 폴리카보네이트(PC), 또는 트리아세틸셀룰로오스(TAC)으로 구현될 수 있다. 고정틀부재(112)는 알루미늄 또는 스테인리스스틸(AL&STS)로 구현된다.
화면 조명부(113)는 결합부재(1131)와, 복수개의 LED를 포함하는 조명모듈이 내부에 탑재되며 전면이 개방된 조명케이스(1132)와, 조명케이스(1132)의 전면에 설치되며 조명모듈로부터 발광되는 빛은 통과시키며 외부광은 반사시키는 반투과부재(1133)를 포함한다.
지지부(115)는 디스플레이모듈(114)과 화면 조명부(113)가 고정틀부재(112)로부터 이탈되지 않도록 디스플레이모듈(114)과 화면 조명부(113)를 지지하는 부속품이다. 지지부(115)는 알루미늄 또는 스테인리스스틸(AL&STS)로 구현된다. 지지부(115)는 일 실시예에 있어서, 도 4, 도 5에 도시한 바와 같이, 제1 결합부재(1151)와, 제2 결합부재(1152)와, 제3 결합부재(1153)를 포함하여 구현될 수 있다.
제1 결합부재(1151)는 고정틀부재(112)의 상부와 하부에 각각 결합되는 부속품이고, 제2 결합부재(1152)는 제1 결합부재(1151)와 제1 체결구를 통해 결합되고 고정틀부재(112)와 제2 체결구를 통해 결합되어 화면 조명부(113)를 지지하는 부속품이고, 제3 결합부재(1153)는 제2 결합부재(1152)와 제3 체결구를 통해 결합되는 부속품이다.
제3 결합부재(1153)는 디스플레이모듈(114)을 게임기 케이스(170)로부터 소정 거리만큼 이격시키는 역할을 한다. 제3 결합부재(1153)는 도 6에 도시한 바와 같이, 제1 결합편(1153a)과, 제1 결합편(1153a)의 일단으로부터 연장형성되어 디스플레이모듈(114)을 지지하는 제1 연장편(1153b)과, 제1 결합편(1153a)의 타단으로부터 소정 높이만큼 연장형성되어 게임기 케이스(170) 전면에 제4 체결구를 통해 결합되는 제2 연장편(1153c)을 포함하여 구현된다. 제2 연장편(1153c)에는 복수개의 통공(1154)이 형성된다. 복수개의 통공(1154)은 외부 공기와의 순환을 통해 디스플레이모듈(114)의 냉각효율을 좋게 해준다.
도 7, 도 8 은 본 고안의 아케이드 게임기에 사용되는 탑 사인부(700)를 도시한 일예이다. 탑 사인부(700)는 탑 조명부(710)와, 탑 조명부(710)로부터 발광되는 빛은 통과시키며 외부광은 반사시키는 반투과부재(722)와, 탑 조명부(710)를 보호하는 제1, 제2 보호부재(724, 726)와, 브라켓(732, 723)과, 보호유리(740)를 포함하여 구현된다.
반투과부재(722)와 보호유리(740)는 제1 보호부재(724)에 삽입되어 고정된다. 제1 보호부재(724)는 제2 보호부재(726)에 끼워지며, 제2 보호부재(726)는 고정편(732)에 삽입되어 고정된다.
브라켓(732, 723)은 탑 조명부(710)가 고정되는 고정편(732)과, 고정편(732)으로부터 절곡되게 연장형성되며 게임기 케이스 상부면의 체결부와 결합구를 통해 결합되어 고정되는 결합편(734)을 포함한다.
지금까지, 본 명세서에는 본 고안이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 지닌 자가 본 발명을 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 도면에 도시한 실시예들을 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에 통상의 지식을 지닌 자라면 본 고안의 실시예들로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 고안의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 실용신안등록청구범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.
100 : 아케이드 게임기
110 : 모니터 어셈블러
111 : 보호유리
112 : 고정틀부재
113 : 화면 조명부
114 : 디스플레이모듈
115 : 지지부
1151 : 제1 결합부재
1152 : 제2 결합부재
1153 : 제3 결합부재
120 : 저장부
130 : 투입부
140 : 게임조작버튼부
150 : 게임컨트롤러
160 : 탑 사인부
170 : 게임기 케이스
171 : 체결부
172 : 관통부
173 : 스피커 장착부
110 : 모니터 어셈블러
111 : 보호유리
112 : 고정틀부재
113 : 화면 조명부
114 : 디스플레이모듈
115 : 지지부
1151 : 제1 결합부재
1152 : 제2 결합부재
1153 : 제3 결합부재
120 : 저장부
130 : 투입부
140 : 게임조작버튼부
150 : 게임컨트롤러
160 : 탑 사인부
170 : 게임기 케이스
171 : 체결부
172 : 관통부
173 : 스피커 장착부
Claims (9)
- 동전 또는 지폐를 저장하는 저장부;
상기 저장부와 연결되며 동전 또는 지폐가 투입되는 투입부;
스피커;
게임조작버튼부;
디스플레이모듈을 포함하는 모니터 어셈블러;
상기 디스플레이모듈에 게임화면을 표시하고, 상기 게임조작버튼부로부터 입력되는 게임조작신호와 상기 투입부로부터 입력되는 동전 또는 지폐 투입신호를 기초로 게임을 진행하며, 게임진행에 따른 오디오신호를 상기 스피커로 출력하는 게임컨트롤러;
외부 상용전원을 입력받아 게임명칭을 표시하는 탑 사인부; 및
상기 모니터 어셈블러가 소정 거리만큼 이격되게 탈, 부착되는 게임기 케이스 전면에 형성되는 관통부와, 상기 스피커가 상기 모니터 어셈블러에 의해 은폐되도록 상기 관통부가 형성된 게임기 케이스 전면에 형성되는 스피커 장착부와, 상기 탑 사인부가 탈, 부착되도록 상기 게임기 케이스 상부면에 체결부가 형성되는 게임기 케이스;를 포함하고,
상기 디스플레이모듈을 포함하는 모니터 어셈블러는,
화면조명부를 더 포함하며,
상기 화면 조명부는,
복수개의 LED를 포함하는 조명모듈;
상기 조명모듈이 내부에 탑재되며, 전면이 개방된 조명케이스; 및
상기 조명케이스의 전면에 설치되며 상기 조명모듈로부터 발광되는 빛은 통과시키며 외부광은 반사시키는 반투과부재;
를 포함하는 아케이드 게임기. - 청구항 1 에 있어서,
상기 탑 사인부는,
탑 조명부; 및
상기 탑 조명부로부터 발광되는 빛은 통과시키며 외부광은 반사시키는 반투과부재;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기. - 청구항 2 에 있어서,
상기 탑 사인부는,
보호부재; 및
상기 보호부재에 고정되는 고정편과, 상기 고정편으로부터 절곡되게 연장형성되며 상기 게임기 케이스 상부면의 체결부와 결합구를 통해 결합되어 고정되는 결합편을 포함하는 브라켓;
을 포함하는 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기. - 청구항 1 에 있어서,
상기 모니터 어셈블러는,
보호유리;
상기 보호유리의 테두리에 부착되며 내부가 천공된 고정틀부재;
상기 고정틀부재의 내부에 삽입되어 상기 보호유리에 상기 화면 조명부와 나란하게 안착되는 디스플레이모듈; 및
상기 디스플레이모듈과 화면 조명부가 상기 고정틀부재로부터 이탈되지 않도록 상기 디스플레이모듈과 화면 조명부를 지지하는 지지부;를 더 포함하고,
상기 화면조명부는,
상기 고정틀부재의 내부에 삽입되어 상기 보호유리에 안착되는 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기. - 삭제
- 청구항 4 에 있어서, 상기 지지부는,
상기 고정틀부재의 상부와 하부에 각각 결합되는 제1 결합부재;
상기 제1 결합부재와 제1 체결구를 통해 결합되고 상기 고정틀부재와 제2 체결구를 통해 결합되어, 상기 화면 조명부를 지지하는 제2 결합부재; 및
상기 제2 결합부재와 제3 체결구를 통해 결합되는 제1 결합편과, 상기 제1 결합편의 일단으로부터 연장형성되어 상기 디스플레이모듈을 지지하는 제1 연장편과, 상기 제1 결합편의 타단으로부터 소정 높이만큼 연장형성되어 상기 게임기 케이스 전면에 제4 체결구를 통해 결합되는 제2 연장편을 포함하는 제3 결합부재;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기. - 보호유리;
상기 보호유리의 테두리에 부착되며 내부가 천공된 고정틀부재;
상기 고정틀부재의 내부에 삽입되어 상기 보호유리에 안착되는 화면 조명부;
상기 고정틀부재의 내부에 삽입되어 상기 보호유리에 상기 화면 조명부와 나란하게 안착되는 디스플레이모듈; 및
상기 디스플레이모듈과 화면 조명부가 상기 고정틀부재로부터 이탈되지 않도록 상기 디스플레이모듈과 화면 조명부를 지지하는 지지부;를 포함하고,
상기 화면 조명부는,
복수개의 LED를 포함하는 조명모듈;
상기 조명모듈이 내부에 탑재되며, 전면이 개방된 조명케이스; 및
상기 조명케이스의 전면에 설치되며 상기 조명모듈로부터 발광되는 빛은 통과시키며 외부광은 반사시키는 반투과부재;를 포함하며,
게임기 케이스 전면에 탈, 부착되는 것을 특징으로 하는 모니터 어셈블러. - 삭제
- 청구항 7 에 있어서, 상기 지지부는,
상기 고정틀부재의 상부와 하부에 각각 결합되는 제1 결합부재;
상기 제1 결합부재와 제1 체결구를 통해 결합되고 상기 고정틀부재와 제2 체결구를 통해 결합되어, 상기 화면 조명부를 지지하는 제2 결합부재; 및
상기 제2 결합부재와 제3 체결구를 통해 결합되는 제1 결합편과, 상기 제1 결합편의 일단으로부터 연장형성되어 상기 디스플레이모듈을 지지하는 제1 연장편과, 상기 제1 결합편의 타단으로부터 소정 높이만큼 연장형성되어 상기 게임기 케이스 전면에 제4 체결구를 통해 결합되는 제2 연장편을 포함하는 제3 결합부재;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 모니터 어셈블러.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20130007270U KR200476851Y1 (ko) | 2013-08-29 | 2013-08-29 | 모니터 어셈블러 및 그를 포함하는 아케이드 게임기 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20130007270U KR200476851Y1 (ko) | 2013-08-29 | 2013-08-29 | 모니터 어셈블러 및 그를 포함하는 아케이드 게임기 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20150001028U KR20150001028U (ko) | 2015-03-11 |
KR200476851Y1 true KR200476851Y1 (ko) | 2015-04-10 |
Family
ID=53034450
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR20130007270U KR200476851Y1 (ko) | 2013-08-29 | 2013-08-29 | 모니터 어셈블러 및 그를 포함하는 아케이드 게임기 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR200476851Y1 (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190001348A (ko) | 2017-06-27 | 2019-01-04 | (주)셀빅 | 가상현실(vr)·증강현실(ar) 융합형 아케이드 게임 시스템 |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20060049945A (ko) * | 2004-07-08 | 2006-05-19 | 아르재 가부시키가이샤 | 게임기 및 게임 시스템 |
KR200427869Y1 (ko) * | 2006-06-27 | 2006-10-02 | (주)지투플러스 | 전자오락게임기 |
-
2013
- 2013-08-29 KR KR20130007270U patent/KR200476851Y1/ko not_active IP Right Cessation
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20060049945A (ko) * | 2004-07-08 | 2006-05-19 | 아르재 가부시키가이샤 | 게임기 및 게임 시스템 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR20190001348A (ko) | 2017-06-27 | 2019-01-04 | (주)셀빅 | 가상현실(vr)·증강현실(ar) 융합형 아케이드 게임 시스템 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
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KR20150001028U (ko) | 2015-03-11 |
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