KR20040077784A - 검색된 음악 부분과 결합하기 위한 음악 검색 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 음악을 나타내는 사용자 데이터(310)를 입력하기 위한 입력 수단(210), 음악 부분을 저장하기 위한 메모리 수단(22), 메모리 수단(22)에 저장된 음악부분들 중 특정 하나 및 사용자 입력 데이터(310) 사이에 매칭을 발견한 후 사용자 입력 데이터(310)에 따라 음악의 목표된 부분(330)을 검색하기 위한 검색 수단(230), 및 음악 검색된 부분의 적어도 일부를 재생하기 위한 출력 수단(250)을 포함하는 음악 검색 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따라, 시스템은 사용자 입력 데이터(310)로부터 음악(330)의 검색된 부분내의 현재 위치(360)를 결정하는 출력 제어 수단(240)을 더 포함하고, 상기 출력 제어 수단은 상기 위치(360)와 실질적으로 부합하도록 음악의 검색된 부분의 부분(380)이 시작되도록 한다. 본 발명은 또한 개시된 음악 검색 시스템을 실행하기에 적당한 음악 검색 방법에 관한 것이다.
Description
상기 시스템의 일실시예는 JP 2001075985에서 공지된다. 이 문서에서 개시된 음악 검색 장치는 음악 제목을 알지 못할 때 조차 비교적 짧은 시간에 음악 부분을 선택할 수 있다. 단지 시스템이 요구하는 입력은 음악의 일부를 노래하거나 콧노래를 부르는 것이다. 특히, 음악 검색 장치는 음성 입력 수단으로부터 입력된부분의 노래 또는 콧노래와 매칭하는 음악 부분의 검색 결과를 디스플레이하는 디스플레이 수단을 포함한다. 게다가, 상기 장치는 음성 입력 수단으로부터 보다 일찍 입력된 노래 또는 콧노래에 대응하는 검색된 음악 부분의 일부를 재생한다. 선택된 음악 부분의 대응하는 부분의 재생은 음악의 단지 하나의 매칭 부분이 발견될때조차 자동적으로 시작한다. 공지된 장치는 디스플레이 수단에 음악 부분의 검색 결과를 보내고 검색된 음악 부분의 대응 부분의 음악 재생성을 수행하는 마이크로프로세서(CPU)를 포함한다.
JP-2001075985로부터 공지된 실시예는 보다 일찍 입력된 노래 또는 콧노래에 대응하는 음악 부분을 재생하는 방법을 개시한다. 상기 실시예에 따라, 사용자는 우선 기억난 음악을 노래 또는 콧노래하고 추가로 상기 장치에 의해 재생된 음악 부분을 듣는다. 이런 방식에서, 기술된 실시예는 사용자가 상기 장치에 의한 시작으로부터 재생된 대응하는 음악 부분을 듣는 것을 추가로 방해받지 않고 추가로 노래 또는 콧노래를 하는 것은 허용하지 못한다. 종래 기술에서 공지된 음악 검색 시스템은 음악 검색을 개선하기 위하여 개발되었고 사용하기에 충분히 편리하지 않다.
본 발명은 음악을 나타내는 사용자 데이터를 입력하기 위한 입력 수단, 음악 부분을 저장하기 위한 메모리 수단, 메모리 수단에 저장된 음악 부분 중 특정 부분과 사용자 입력 데이터 사이의 매칭을 발견한 후 사용자 입력 데이터에 따라 목표된 음악 부분을 검색하기 위한 검색 수단, 및 검색된 음악 부분의 적어도 일부를 재생하기 위한 출력 수단을 포함하는 음악 검색 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 또한 음악 검색 방법에 관한 것이고, 상기 방법은 음악을 나타내는 사용자 데이터를 입력하는 단계, 저장된 음악 부분 중 특정 부분 및 사용자 입력 데이터 사이에 매칭을 발견한 후 사용자 입력 데이터에 따라 음악의 목표된 부분을 검색하는 단계, 및 검색된 음악 부분의 적어도 일부를 재생하는 단계를 포함한다.
도 1은 사용자 입력의 주파수 스펙트럼, 사용자 입력에 따라 검색된 음악 부분의 일부 및 상기 사용자 입력을 나타내는 MDI 데이터 스트림을 도시한다(종래 기술).
도 2는 본 발명의 음악 검색 시스템의 기본 블록도이다.
도 3은 본 발명의 방법 및 시스템 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 시스템의 실시예를 도시하고, 검색된 음악 부분의 일부를 재생하는 파라미터 중 하나는 사용자 입력 데이터로부터 결정된 파라미터 중 하나에 따라 변형된다.
본 발명의 목적은 보다 지능적이고 사용자에게 우호적인 방식으로 검색된 음악 부분을 재생하는 전제부에 정의된 종류의 음악 검색 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은 사용자 입력 데이터로부터 검색된 음악 부분내의 현재 위치를 결정하는 출력 제어 수단을 포함하는 시스템으로 달성되고, 상기 출력 제어수단은 실질적으로 상기 위치와 부합하도록 검색된 음악 부분의 일부의 시작을 유발하도록 제공된다.
사용자는 시스템이 목표된 음악 부분을 검색하는 동안 노래, 콧노래 또는 휘파람을 계속한다. 그 다음, 시스템은 사용자가 현재 하고 있는 노래, 콧노래 또는 휘파람 음악의 검색 부분 내에서 현재 위치를 결정한다. 따라서, 시스템은 결정된 위치와 부합하고 추가로 상기 부분을 재생하는 검색된 음악 부분의 일부의 시작을 식별한다. 다른 말로, 시스템은 추가로 입력된 사용자 데이터와 매칭할 검색된 음악 부분내의 부분을 예상하고 재생한다. 시스템은 사용자가 하고 있는 노래, 콧노래 또는 휘파람인 노래 또는 다른 부분의 음악을 인식하고 그것을 결합시킨다. 사용자는 계속하여 노래, 콧노래 또는 휘파람을 할 수 있고 동시에 재생된 음악을 듣는다.
본 발명의 일실시예에 따라, 시스템은 사용자 입력 데이터로부터 적어도 하나의 파라미터를 결정하고 상기 파라미터와 관련하여 검색된 부분의 일부의 재생을 제공하기 위하여 배열된 출력 제어 수단을 더 포함한다. 이 방식에서, 시스템은 피치, 템포, 볼륨 등과 같은 파라미터에 따라 검색된 음악의 재생을 변조한다. 예를들어, 시스템은 사용자 입력 데이터로부터 사용자 노래, 콧노래 또는 휘파람의 템포를 결정한다. 시스템은 추가로 사용자의 노래, 콧노래 또는 휘파람의 결정된 템포를 가진 검색된 음악 부분의 일부를 재생한다.
본 발명의 다른 실시예에서, 만약 사용자가 노래, 콧노래 또는 휘파람을 불고 있다면, 시스템은 사용자에 의해 검색된 음악 부분에 따라 그/그녀의 노래, 콧노래 또는 휘파람의 수정을 용이하게 한다. 실시예들 중 하나에서, 시스템은 우선 사용자 입력 데이터로부터 적어도 하나의 제 1 파라미터들을 결정하고 검색된 음악 부분으로부터 적어도 하나의 파라미터를 결정한다. 제 1 및 제 2 파라미터들은 피치, 템포, 볼륨 등과 같은 파라미터들이다. 따라서, 제 2 파라미터들은 검색된 음악 부분의 올바른 재생을 위한 기준 파라미터들이다. 시스템은 추가로 적어도 하나의 제 2 파라미터와 적어도 하나의 제 1 파라미터들을 비교한다. 만약 적어도 하나의 제 1 파라미터들이 적어도 하나의 제 2 파라미터들과 다르면, 시스템은 적어도 하나의 제 1 파라미터들과 유사한 적어도 하나의 추가 파라미터들을 가진 검색된 음악 부분의 일부를 재생하기 시작하도록 배열된다. 추후에, 시스템은 적어도 하나의 추가 파라미터들을 가진 검색된 음악 부분의 일부를 재생하고, 예를 들어 템포는 제 2 파라미터들의 대응하는 파라미터로 점차적으로 수정된다. 마지막으로, 시스템은 제 2 파라미터들을 가진 올바르게 검색된 음악 부분의 일부를 재생한다. 이런 방식으로, 시스템은 사용자가 검색된 음악 부분에 따라 노래하거나 기타 등등을 하도록 도움을 준다.
다른 실시예에서, 시스템은 음악을 재생하는 볼륨을 변형한다. 검색된 음악 부분의 일부는 한정된 시간 주기 동안 제 1 낮은 볼륨에서 제 2 높은 볼륨으로 점차적으로 증가하게 재생된다. 제 2 볼륨은 사용자 입력 볼륨으로 조절될 수 있다. 따라서, 사용자는 높은 볼륨으로 검색된 음악 부분의 예상치 못한 재생에 의해 영향을 받지 않는다.
본 발명의 다른 목적은 사용자 입력 데이터로부터 검색된 음악 부분내의 현재 위치를 결정하는 단계, 및 검색된 음악 부분의 일부의 시작이 실질적으로 상기 위치와 부합하도록 이루어지는 단계를 포함하는 방법으로 실현된다.
상기 방법은 음악 검색 시스템의 동작 단계들을 기술한다.
본 발명의 이들 및 다른 측면들은 첨부 도면들을 참조하여 기술되고 추가로 설명될 것이다.
도 1은 종래 기술에서 공지된 바와 같이, 사용자 입력의 주파수 스펙트럼(12), 사용자 입력에 따라 검색될 음악(110) 부분의 일부 및 상기 사용자 입력을 나타내는 MIDI 데이터 스트림(130)의 예시적인 도시한다. 실시예들은 사용자가 노래, 콧노래 또는 휘파람을 불고 시스템을 검색하고자 하는 음악(110) 부분을 도시한다. 시스템에 대한 사용자 입력은 디지털 데이터로 변환될 필요가 있는 사운드신호일 수 있다. 종래 기술에서 상기 디지털 데이터를 얻기 위하여 입력된 사운드 신호(120)의 주파수 스펙트럼을 분석하는 것이 공지되었다. MIDI(음악 악기 디지털 인터페이스) 프로토콜은 디지털 전자 데이터로서 음악 부분 및 사용자 입력을 제공하기 위하여 표준화된 수단을 제공하기 위해 사용될 수 있다. 따라서, 사용자 입력은 MIDI 프로토콜을 사용하여 디지털 데이터로서 MIDI 데이터 스트림(130)으로 전환된다. MPEG-1 층(3), 어드밴스드 오디오 코딩(AAC) 같은 다른 공지된 디지털 음악 표준들은 또한 사용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 음악 검색 시스템의 기본 블록도를 도시한다. 시스템은 음악을 나타내는 사용자 데이터를 입력하기 위한 입력 수단(210), 음악 부분을 저장하기 위한 메모리 수단(220), 검색 수단, 출력 제어 수단(240) 및 검색된 음악 부분의 적어도 일부를 재생하기 위한 출력 수단(250)을 포함한다.
사용자는 콧노래, 휘파람, 노래 또는 그 또는 그녀의 손가락들로 특정 키보드의 키를 조정, 또는 리듬을 드러밍하는 것을 통하여 시스템에 입력을 제공한다. 입력 수단(210)은 사용자 보이스를 입력하기 위한 마이크로폰, 사용자 보이스의 증폭기 및 사용자 입력을 디지털 데이터로 변환하기 위한 A/D 변환기를 포함할 수 있다. 입력 수단은 사용자 명령들을 입력하기 위한 키보드를 포함할 수 있다. 사용자 입력을 디지털 데이터로 전환하는 많은 기술들은 종래 기술에 공지되어 있다. 상기 기술 중 하나는 특허 JP-09138691에 개시된다. 상기 서류에 따라, 사용자 보이스 데이터는 마이크로폰을 통하여 입력되고 입력 수단을 이용하여 보이스 데이터를 구성하는 피치 데이터 및 톤 길이 데이터로 전환된다. 피치 데이터 및 톤 길이데이터는 주파수 데이터 및 톤 길이 데이터로 추가로 전환된다.
본 발명에 따라, 메모리 수단(220)은 음악 부분을 저장하기 위하여 제공된다. 특히, 메모리 수단은 WO 98/49630에 공지된 바와 같이, 음악 테마 중 각각의 하나의 음악 노트 기준 시퀀스들을 나타내는 각각의 기준 데이터를 저장하기 위하여 설계될 수 있다. 검색 수단(230)은 메모리 수단(22)에 저장된 음악 부분의 특정 하나와 사용자 입력 데이터 사이의 매칭을 발견한 후 사용자 입력 데이터에 따라 목표된 음악 부분을 검색하도록 배열된다. 출력 수단은 검색된 음악 부분의 적어도 일부를 출력 사운드 신호로 변환하기 위한 D/A 변환기, 출력 사운드 신호 증폭기 및 상기 신호를 출력하기 위한 스피커를 포함할 수 있다.
출력 제어 수단(240)은 검색 수단(230), 입력 수단(210) 및 출력 수단(250)에 결합된다. 출력 제어 수단은 사용자 입력 데이터로부터 사용자가 현재 콧노래, 휘파람 또는 노래하는 음악의 검색 부분 내에서 현재 위치를 결정한다. 출력 제어 수단에 의해 상기 현재 위치를 결정하는 적어도 3개의 가능성이 있다.
a) 목표된 음악 부분을 검색하기 위한 제 1 사용자 데이터 입력 후, 시스템의 출력 제어 수단은 입력 수단으로부터 제 2 사용자 입력 데이터를 수신하는 것을 시작한다. 이런 방식으로, 출력 제어 수단에는 최근에 입력된 사용자 데이터가 제공된다. 목표된 음악 부분이 검색 수단에 의해 검색될 때, 출력 제어 수단은 추가 입력된 사용자 데이터와 매칭할 검색된 음악 부분의 일부의 시작을 결정하기 위하여 검색된 음악 부분과 제 2 입력 사용자 데이터를 비교하는 것을 즉각적으로 시작한다. 만약 상기 부분의 시작이 발견되면, 출력 제어 수단은 상기 부분을 출력 수단에게 제공하고, 출력 수단은 추가로 상기 부분을 재생한다.
b) 출력 제어 수단은 목표된 음악 부분이 검색 수단에 의해 미리 검색될 때 제 2 사용자 데이터를 수신하는 것을 시작한다.
c) 출력 제어 수단은 임의의 추가 사용자 데이터를 수신하지 않고 제 1 사용자 데이터를 분석함으로써 현재 위치를 평가하도록 배열된다. 다른 말로, 출력 제어 수단은 목표된 음악 부분이 검색되고, 임의의 추가 사용자 입력 데이터를 수신하지 않을 때 사용자가 노래, 콧노래, 휘파람하는 위치를 예상한다. 시스템이 수신하는 사용자 입력 데이터 만이 목표된 음악 부분을 검색하기 위하여 필요한 제 1 사용자 데이터이다. 상기 현재 위치의 예상은 특정 알고리듬을 사용함으로써 수행될 수 있다. 예를 들어, 시스템은 목표된 음악 부분을 검색하는 시간을 카운트하여, 현재 위치를 결정하기 위하여 필요한 평균 시간을 대략적으로 평가하기 위하여 배열된 타이머를 포함할 수 있다. 사용자가 노래, 콧노래, 휘파람 등을 하는 검색된 음악 부분내의 위치가 제 1 사용자 데이터로부터 결정될 때, 시스템은 목표된 음악 부분을 검색하는 시간 및 현재 위치를 결정하는 평균 시간을 상기 위치에 부가한다. 상기 방식으로, 시스템은 대략적으로 현재 위치를 결정한다. 현재 위치를 결정하는 것의 정확도는 만약 목표된 음악 부분이 몇 초 이하인 검색 시간이면 비교적 높을 것이다.
시스템이 이미 검색된 음악 부분의 일부를 재생하는 것을 시작했다면, 시스템의 출력 제어 수단은 사용자가 현재 노래, 콧노래, 휘파람들을 하는 검색 음악 부분내의 현재 위치 트랙을 계속 유지하도록 제공될 수 있다. 상기 방식으로, 시스템은 사용자 행동과 반응할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 만약 추가의 입력된 사용자 데이터가 검색된 음악 부분의 재생 부분과 매칭하지 않으면, 검색된 음악 등의 일부를 재생하는 것을 중단할 수 있다.
출력 제어 수단(240)은 당업자에게 명백할 마이크로제어기 유니트 또는 소프트웨어 제품으로 실행될 수 있다.
본 발명의 방법 및 시스템의 동작은 도 3을 참조하여 추가로 설명된다. 수평 시간 축은 방법의 시퀀스 단계를 도시한다. 시스템에 대한 사용자 입력(310)은 상기에서 설명된 바와 같이 노래, 콧노래, 휘파람 등일 수 있다. 상기 방법은 음악을 나타내는 사용자 데이터(310)를 입력하는 단계, 및 저장된 음악 부분 중 특정 하나 및 사용자 입력 데이터(310) 사이의 매칭을 발견한 후 사용자 입력 데이터(310)에 따라 목표된 음악 부분(330)을 검색하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 사용자 입력 데이터(340 또는 350)로부터 검색된 음악 부분(330)내의 현재 위치(360)를 결정하는 단계, 및 상기 위치(360)와 실질적으로 부합하도록 검색된 음악 부분의 일부(380)의 시작(370)을 유발하는 단계를 더 포함한다. 순차적 단계에서, 검색된 음악 부분의 일부(380)는 재생된다.
현재 위치는 각각 "a" 또는 "b"의 경우 상기된 바와 같이 출력 제어 수단에 의해 사용자 입력 데이터(340 또는 350)로부터 결정될 수 있다. 시스템은 검색된 음악 부분내의 현재 위치를 정확하게 결정할 수 없다. 다른 말로, 현재 위치(360) 및 일부(370)의 시작은 정확하게 일치하지 않을 수 있다. 사용자가 현재 노래, 휘파람 또는 콧노래하는 위치보다 빠르거나 느린 위치에서 검색된 음악 부분의 일부를 재생하는 것을 시작할 수 있다. 그러나, 현재 공지된 음악 검색 장치는 꽤 빠르게 음악을 검색하고 사용자는 만약 목표된 상황이 발생되면 혼란스럽지 않을 것이다.
본 발명의 일실시예에 따라, 시스템은 사용자 입력 데이터로부터 적어도 하나의 파라미터를 결정하고 상기 파라미터에 대하여 검색된 음악 부분의 일부를 재생하기 위하여 배열된 출력 제어 수단을 더 포함한다. 상기 방식으로, 시스템은 피치, 템포, 볼륨 등과 같은 파라미터들에 따라 검색된 음악의 재생을 변형한다. 예를 들어, 시스템은 사용자 입력 데이터로부터 사용자의 노래, 콧노래 또는 휘파람의 템포를 결정한다. 시스템은 사용자의 노래, 콧노래 또는 휘파람의 결정된 템포로 검색된 음악 부분의 일부를 추가로 재생한다. 다른 실시예에서, 시스템은 사용자 입력의 볼륨과 같거나 유사한 볼륨으로 검색된 음악 부분의 일부를 재생하기 위하여 배열된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 만약 사용자가 잘못된 방식으로 노래, 콧노래 또는 휘파람을 하면, 시스템은 검색된 음악 부분에 따른 그/그녀의 노래, 콧노래 또는 휘파람의 사용자에 의한 수정을 용이하게 한다. 상기 실시예들중 하나에서, 시스템은 우선 사용자 입력 데이터로부터 적어도 하나의 제 1 파라미터를 결정하고 검색된 음악 부분으로부터 적어도 하나의 제 2 파라미터를 결정한다. 제 1 및 제 2 파라미터들은 피치, 템포, 볼륨등과 같은 파라미터들이다. 따라서, 제 2 파라미터들은 검색된 음악 부분의 올바른 재생에 대한 기준 파라미터들이다. 이 시스템은 적어도 하나의 제 2 파라미터들과 적어도 하나의 제 1 파라미터들을 추가로 비교한다. 만약 제 1 파라미터들 중 적어도 하나가 적어도 하나의 제 2 파라미터들과 다르면, 시스템은 적어도 하나의 제 1 파라미터들과 유사한 적어도 하나의 추가 파라미터들을 가진 검색된 음악 부분의 일부를 재생하는 것을 시작하기 위하여 배열된다. 추후에, 시스템은 적어도 하나의 추가 파라미터로 검색된 음악 부분의 일부를 재생하고, 예를 들어 템포는 대응하는 하나의 제 2 파라미터들로 점차적으로 수정된다. 마지막으로, 시스템은 제 2 파라미터들로 검색된 음악 부분의 일부를 재생한다. 상기 방식에서, 시스템은 사용자가 검색된 음악 부분에 따라 노래하는 것과 같을 하는데 도움을 준다.
도 4를 참조하여, 본 발명의 시스템의 실시예는 도시되고, 검색된 음악 부분의 일부를 재생하는 하나의 파라미터들은 사용자 입력 데이터로부터 결정된 파라미터들 중 하나에 따라 변형된다. 이 실시예에서, 상기 파라미터는 음악을 재생하는 볼륨이 있다. 도 4에 도시된 수직 및 수평 축은 음악 및 시간 각각을 재생하는 볼륨을 가리킨다. 검색된 음악 부분의 일부는 제 1 낮은 볼륨(410 또는 420)에서 제 2 높은 볼륨(430)으로 점차적으로 증가하게 재생된다. 시스템은 순간(T1)에서 재생을 시작하고, 음악을 재생하는 볼륨을 증가시키는 것은 순간(T2)에서 정지된다. 음악을 재생하는 볼륨은 선형적으로(440) 또는 (450)으로 증가될 수 있다. 제 2 볼륨(430)은 사용자 입력 볼륨으로 조절될 수 있다. 따라서, 사용자는 계속 노래, 휘파람 또는 콧노래를 하기 위하여 사용자에게 적당하지 않거나 기대되지 않을 수 있는 높은 볼륨으로 검색된 음악 부분이 재생되는 것에 의해 영향을 받지 않는다.
본 발명의 다른 실시예에서, 시스템은 적어도 하나의 검색된 음악 부분을 가시적으로 제공하기 위한 수단을 추가로 포함한다. 상기 수단은 종래 기술에 공지된 바와 같이 디스플레이 장치로 쉽게 실행될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 시스템의 메모리 수단은 인용된 시를 저장하고, 상기 시스템은 산문시, 버스(verse), 포임(poem) 등을 나타내는 사용자 데이터를 시스템에 입력한후 시의 목표된 부분을 검색한다. 사용자는 시 등의 몇몇 부분을 기억할 수 잇고, 작가, 이름 또는 그것에 관련된 다른 데이터를 알기 원할 수 있다. 이 실시예에서, 시스템은 사용자 요구후 상기 데이터를 검색하도록 설계된다.
본 발명의 목적은 시스템, 방법 및 다양한 실시예들이 첨부 도면들을 참조하여 제공되어 달성된다. 시스템은 사용자가 노래, 콧노래 또는 휘파람을 하는 음악의 다른 부분 또는 노래를 인식하고 그것과 결합한다. 사용자는 계속하여 노래, 콧노래 또는 휘파람을 불수 있고 동시에 재생된 음악을 들을 수 있다.
다양한 프로그램 제품들은 본 발명의 시스템 및 방법의 기능을 실행할 수 있고 다른 장치들에 배치되거나 하드웨어와 여러 가지 방식으로 결합될 수 있다. "컴퓨터 프로그램"은 플로피 디스크 같은 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 저장되고, 인터넷 같은 네트워크를 통하여 다운로드 가능하거나, 임의의 다른 방식으로 매매되는 임의의 소프트웨어 제품을 의미하는 것으로 이해된다. 기술된 실시예의 변화 및 변형은 본 발명의 범위 내에서 가능하다.
Claims (11)
- 음악을 나타내는 사용자 데이터(310)를 입력하기 위한 입력 수단(210), 음악 부분들을 저장하기 위한 메모리 수단(220), 상기 메모리 수단(22)에 저장된 상기 음악 부분들 중 특정 하나와 상기 사용자 입력 데이터(310) 사이의 매칭 발견시 상기 사용자 입력 데이터(310)에 따른 원하는 음악 부분(330)을 검색하기 위한 검색 수단(230), 상기 검색된 음악 부분의 적어도 일부를 재생하기 위한 출력 수단(250)을 포함하는 음악 검색 시스템으로서, 상기 시스템은상기 사용자 입력 데이터(310)로부터 상기 검색된 음악 부분(330)내의 현재 위치(360)를 결정하는 출력 제어 수단(240)을 포함하고, 상기 출력 제어 수단은 상기 위치(360)와 실질적으로 부합하도록 상기 검색된 음악 부분의 일부(380)의 시작(370)을 유발하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 음악 검색 시스템.
- 제 1 항에 있어서, 상기 출력 제어 수단(240)은 상기 사용자 입력 데이터로부터 적어도 하나의 파라미터를 결정하고, 상기 파라미터에 대해 상기 검색된 음악 부분의 일부의 재생에 적응하도록 또한 배열되는, 음악 검색 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 파라미터는 다음 파라미터들: 피치, 템포 및 볼륨 중 적어도 하나인, 음악 검색 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 파라미터는 상기 볼륨이고, 상기 검색된 음악 부분의 일부는 제한된 시간 주기 동안 제 1 낮은 볼륨에서 제 2 높은 볼륨(430)으로 점차적으로 증가하게 재생되고, 상기 제 2 볼륨(430)은 사용자 입력 볼륨으로 조절되는, 음악 검색 시스템.
- 제 1 항에 있어서, 상기 검색된 음악 부분들 중 적어도 하나를 가시적으로 제공하기 위한 수단을 더 포함하는, 음악 검색 시스템.
- 음악을 나타내는 사용자 데이터(310)를 입력하는 단계, 저장된 음악 부분들 중 특정 하나와 상기 사용자 입력 데이터(310) 사이에 매칭 발견시 상기 사용자 입력 데이터(310)에 따라 원하는 음악 부분(330)을 검색하는 단계, 및 상기 검색된 음악 부분의 적어도 일부를 재생하는 단계를 포함하는 음악 검색 방법으로서, 상기 방법은상기 사용자 입력 데이터(310)로부터, 상기 검색된 음악 부분(330)내의 현재 위치(360)를 결정하는 단계, 및 상기 위치(360)에 실질적으로 일치하도록 상기 검색된 음악 부분의 일부(380)의 시작(370)을 유발하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 음악 검색 방법.
- 제 6 항에 있어서, 상기 사용자 입력 데이터로부터 적어도 하나의 파라미터를 결정하는 단계 및 상기 파라미터와 관련하여 상기 검색된 음악 부분의 일부의재생에 적응하는 단계를 더 포함하는, 음악 검색 방법.
- 제 7 항에 있어서, 상기 파라미터는 다음 파라미터들: 피치, 템포 및 볼륨 중 적어도 하나인, 음악 검색 방법.
- 제 7 항에 있어서, 상기 파라미터는 상기 볼륨이고, 상기 검색된 음악 부분의 일부는 제한된 시간 주기 동안 제 1 낮은 볼륨에서 제 2 높은 볼륨(430)으로 점차적으로 증가하게 재생되고, 상기 제 2 볼륨(430)은 사용자 입력 볼륨으로 조절되는, 음악 검색 방법.
- 제 6 항에 있어서, 상기 검색된 음악 부분들 중 적어도 하나를 가시적으로 제공하는 단계를 더 포함하는, 음악 검색 방법.
- 제 1 항에 정의된 상기 시스템으로서 기능하도록 컴퓨터 프로그램 제품을 실행할 때 프로그램 가능한 장치를 인에이블하는 상기 컴퓨터 프로그램 제품.
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