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KR19990078143A - 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법 - Google Patents

화상 탐색장치 및 화상 탐색방법 Download PDF

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Publication number
KR19990078143A
KR19990078143A KR1019990009795A KR19990009795A KR19990078143A KR 19990078143 A KR19990078143 A KR 19990078143A KR 1019990009795 A KR1019990009795 A KR 1019990009795A KR 19990009795 A KR19990009795 A KR 19990009795A KR 19990078143 A KR19990078143 A KR 19990078143A
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KR
South Korea
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Application number
KR1019990009795A
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Inventor
고모리신이치
Original Assignee
이데이 노부유끼
소니 가부시끼 가이샤
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Filing date
Publication date
Application filed by 이데이 노부유끼, 소니 가부시끼 가이샤 filed Critical 이데이 노부유끼
Publication of KR19990078143A publication Critical patent/KR19990078143A/ko

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Abstract

편집 작업의 작업 효율을 현격하게 향상시킬 수 있는 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법으로서, 일련의 복수의 프레임 화상으로부터 원하는 프레임 화상을 탐색하는 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법에 있어서, 복수의 프레임 화상에 각각 할당된 음성 데이터에 관하여, 외부 조작에 따라 선택된 프레임 화상에 대응하는 음성 데이터의 진폭을 음성 표시수단에 의해 표시수단에 표시시키도록 함으로써, 표시수단에 표시된 원하는 프레임 화상에 대응하는 음성 데이터의 진폭을 눈으로 확인하면서, 상기 프레임 화상을 탐색할 수 있게 되어, 편집 작업의 작업 효율을 현격하게 향상시킬 수 있는 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법을 실현할 수 있다.

Description

화상 탐색장치 및 화상 탐색방법{Apparatus and method for image search}
본 발명은 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법에 관한 것으로, 예를 들면, 영상 음성 데이터에 의거하여 영상 및 음성 중 원하는 부분을 클립으로 지정하는 편집 리스트 작성 장치에 적용하기에 적합한 것이다.
이러한 종류의 편집 리스트 작성 장치에 있어서는 영상 음성 데이터에 의거한 영상 및 음성을 고속으로 재생시키면서, 오퍼레이터가 디스플레이에 표시되는 영상을 눈으로 확인하는 동시에, 상기 영상에 대응하여 스피커로부터 방출되는 음성을 듣는 것에 의해, 영상 음성 데이터에 의거하여 영상 및 음성의 원하는 부분을 클립으로 지정하도록 구성되어 있다.
그런데, 장시간에 걸쳐 재생되는 영상 및 음성으로 구성된 영상 음성 데이터에 대하여 상술된 클립 지정 작업을 행하는 경우, 오퍼레이터는 디스플레이를 눈으로 보면서 영상 음성 데이터에 의거한 영상 및 음성의 원하는 부분의 인점(in point) 또는 아웃점(out point)에 도달할 때까지 선두에서부터 순차로 영상을 검색할 필요가 있다.
계속해서 인점 또는 아웃점이 근방에 거의 도달한 지점에서, 상기 인점 또는 아웃점의 영상 프레임을 특정하는 데에는 실제로 인점 또는 아웃점의 프레임 화상의 시간 위치에 대응하는 음성을 몇번이고 반복해서 듣지 않으면 안되어, 대단히 시간이 걸리는 문제가 있었다. 또한 음성만으로 인점 및 아웃점의 프레임 화상을 특정하는 데에는 오퍼레이터에 의한 높은 조작 정밀도가 요구되며, 이 결과 작업이 번잡해지는 문제가 있었다.
본 발명은 이러한 점을 고려하여 이루어진 것으로, 편집 작업의 작업 효율을 현저하게 향상시킬 수 있는 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법을 제공하고자 하는 것이다.
본 발명에 있어서는 이러한 과제를 해결하기 위해 일련의 복수의 프레임 화상으로부터 원하는 프레임 화상을 탐색하는 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법에 있어서, 추출 수단을 사용하여 복수의 프레임 화상으로부터 설정된 추출 간격으로 순차 프레임 화상을 추출하여, 상기 추출된 각 프레임 화상을 축소한 후, 얻어진 각 인덱스 화상을 표시 제어 수단에 의해 표시수단에 표시하는 동시에, 외부 조작에 따라 간격 설정 수단에 의해 추출 간격을 설정하도록 하였다.
이 결과, 표시수단에 표시되는 복수의 인덱스 화상으로부터 원하는 인덱스 화상을 선택하도록 하면, 종래와 같이 복수의 프레임 화상을 선두로부터 순차 탐색 하는 경우보다도 현격하게 짧은 시간에 용이하게 선택할 수 있다.
또한 본 발명에 있어서는 일련의 복수의 프레임 화상으로부터 원하는 프레임 화상을 탐색하는 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법에 있어서, 복수의 프레임 화상에 각각 할당된 음성 데이터에 관하여, 외부 조작에 따라 선택된 프레임 화상에 대응하는 음성 데이터의 진폭을 음성 표시수단에 의해 표시수단에 표시시키도록 하였다.
이로 인해, 표시수단에 표시된 원하는 프레임 화상에 대응하는 음성 데이터의 진폭을 눈으로 확인하면서, 상기 프레임 화상을 탐색할 수 있기 때문에, 이런류의 작업을 실제로 오퍼레이터가 음성을 들으면서 하는 경우에 비해 보다 단시간에 행할 수 있다.
도 1은 본 발명에 의한 편집 장치의 구성의 일 실시예를 도시한 블록도.
도 2는 동화상 데이터 및 음성 데이터의 파일상의 격납 상태 설명에 제공되는 개략선도.
도 3은 GUI 화면을 도시한 노선도.
도 4는 GUI 화면을 도시한 노선도.
도 5는 GUI 화면을 도시한 노선도.
도 6은 클립 지정 처리 순서를 도시한 흐름도.
도 7은 초기 설정 처리 순서를 도시한 흐름도.
도 8은 MIN 탭 보튼 설정 처리 순서를 도시한 흐름도.
도 9는 SEC 탭 보튼 설정 처리 순서를 도시한 흐름도.
도 10은 인덱스 화상 선택 처리 순서를 도시한 흐름도.
도 11은 인덱스 화상 설정 처리 순서를 도시한 흐름도.
도 12는 전단 스크롤 처리 순서를 도시한 흐름도.
도 13은 후단 스크롤 처리 순서를 도시한 흐름도.
도 14는 인덱스 표시 처리 순서를 도시한 흐름도.
도 15a 및 도 15b는 인덱스 윈도우의 표시 상태의 설명에 제공되는 개략선도.
도 16은 인덱스 윈도우의 표시 상태의 설명에 제공되는 노선도.
(도면의 주요부분에 대한 부호의 설명)
1 : 편집장치 2 : 입력부
4 : 제어부 6 : 서버 편집장치
7 : 하드 디스크 장치 8 : 디스플레이
9 : 마우스 10 : 스피커
이하 도면을 참조하여, 본 발명의 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1에 있어서, 1은 전체로서 본 발명에 의한 화상 탐색장치로서의 편집 리스트 작성 장치를 도시하고, 외부로부터 공급되는 영상 음성 데이터(DAV)가 입력부 (2) 및 이서네트(Ethernet)(3)를 통해 제어부(4)내에 설치된 비디오 캡쳐 보드(5)에 주어지는 동시에, 서버 편집 장치(6)에 주어진다.
이 비디오 캡쳐 보드(5)는 공급되는 영상 음성 데이터(DAV)를 디지털 변환한 후, 모션 JPEG(Motion, Joint Photographic Coding Experts Group)방식으로 부호화압축함으로써 프레임 단위로 이루어진 동화상 데이터(DJP)를 하드디스크 장치(7)에 순차 프레임 화상을 받아들이는 동시에, 상기 동화상 데이터(DJP)에 동기하여 1 프레임마다 샘플링된 음성 데이터(DA)도 하드디스크 장치(7)에 입력된다.
이 하드디스크 장치(7)에서는 제어부(5)의 제어하에, 도 2에 도시한 바와 같이, 입력된 동화상 데이터(DJP)를 순차 1 프레임마다 어드레스 지정하면서 파일에 격납하는 동시에, 음성 데이터(DA)를 1 프레임에 상당하는 단위로 어드레스 지정하면서 파일에 격납한다. 제어부(4)는 1 프레임 화상을 판독 기록하는 데에 걸리는 시간을 액세스 단위로하여, 동화상 데이터(DJP) 및 음성 데이터(DA)를 순차 랜덤 액세스 가능하도록 애플리케이션이 설정되어 있다.
이와같이, 하드디스크 장치(7)에는 복수의 영상 음성 데이터(DAV)에 의거한 동화상 데이터(DJP) 및 음성 데이터(DA)가 각각 격납되고, 소정의 순서에 따라 원하는 영상 음성 데이터터(DAV)에 의거한 동화상 데이터(DJP) 및 음성 데이터(DA)가 필요에 따라 선택적으로 판독 출럭된다.
이 경우, 제어부(4)는 초기시에, 디스플레이(8)에 소정의 조작 화면(이하, 이것을 메인 화면이라 한다)을 표시시킨다. 제어부(4)는 이 상태에서 오퍼레이터에 의한 마우스(9)의 조작에 따라 하드디스크 장치(7)로부터 원하는 영상 음성 데이터(DAV)에 의거한 동화상 데이터(DJP) 및 음성 데이터(DA)를 판독 출력한 후, 비디오 캡쳐 보드(5)에 송출한다. 비디오 캡쳐 보드(5)는 동화상 데이터(DJP)에 의거한 복수의 프레임 화상에 대하여 각각 신장 부호화 처리를 행하여 원래의 프레임 화상으로 복원하는 동시에, 필요에 따라 상기 프레임 화상에 대응하는 음성을 아날로그 변환한다.
이로써, 상기의 편집 리스트 작성 장치(1)에서는 디스플레이(8)에 표시된 영상 및 스피커(10)로부터 방출되는 음성에 의거하여 오퍼레이터가 마우스(9)를 조작하여 영상 및 음성의 원하는 부분을 지정할 수 있으며, 또한 이것을 클립으로하여 그 인점 및 아웃점의 타임 코드나 소재 길이(duration) 등의 관련 데이터를 제어부(4)내에 등록할 수 있도록 구성되어 있다.
이와같이, 제어부(5)에서 클립이 지정되면, 상기 클립을 나타내는 관련 데이터가 인서넷(3)을 통해 서버 편집 장치(6)에 주어진다. 이 서버 편집 장치(6)는 입력부(2) 및 인서넷을 통해 공급된 영상 음성 데이터(DAV)에 대하여, 지정된 클립에 상당하는 영상 및 음성을 추출하는 동시에, 오퍼레이터의 지시에 따라 각 클립에 대하여 예를 들면, 특수 효과 등의 여러가지 상태로 편집 가공한다.
(2) 메인 화면에 있어서의 제어부의 처리
여기에서 실제상으로 제어부(4)는 전원이 투입된 초기시, 내부의 ROM(도면에 도시되지 않음)에 격납되어 있는 프로그램에 의거하여 먼저 도 3에 도시한 바와 같은 GUI(Graphical User Interfase)화면(20)을 디스플레이(8)의 표시 화면에 표시한다. 이 GUI 화면(20)에는 오퍼레이터가 원하는 처리 내용을 선택하기 위한 복수의 보튼(21A 내지 21C)과, 선택된 보튼(21A 내지 21C)에 따라 내용을 표시하기 위한 정보 표시부(22)와, 클립 작성시에 있어서의 각종 처리를 상정하기 위한 복수의 보튼(23A 내지 23Z)과, 클립을 작성하기 위한 편집 리스트 작성부(24)가 설치되어 있다.
그리고 제어부(4)는 이 GUI 화면(20)이 디스플레이(8)에 표시된 상태에서, 마우스(9)의 조작으로 화상 상단의 편집 보튼(「Editing」)(21A)이 선택되면, 도 4와 같은 윈도우(이하, 이것을 클립 작성 윈도우라 한다)(30)를 CUI 화면(20)의 정보 표시부(22)의 좌측에 거듭 표시하는 동시에, 정보 표시부(22)의 오른쪽에 선택 소재 표시 윈도우(31)를 겹쳐서 표시한다.
이 GUI 화면(20)에서는 원하는 영상 음성 소재에 대응하는 파일명을 지정함으로써, 상기 지정된 영상 음성 소재의 대표 화상(28A 및 28B)이 선택 소재 표시 윈도우(31)내의 소정 위치에 표시된다.
이 경우, 클립 작성 윈도우(30)는 영상 음성 소재 중의 원하는 부분을 클립으로 지정하기 위한 윈도우이고, 상기와 같이 선택 소재 표시 윈도우(31)내에 대표화상(28A 및 28B)이 표시된 복수의 영상 음성 소재 중, 원하는 대표 화상(28A 및 28B)을 더블 클릭함으로써 영상 음성 소재의 상기 대표 화상(28A 및 28B)을 라이브 영상 표시부(34)내에 표시시킬 수 있다.
또한, 이 클립 작성 윈도우(30)에서는 좌측 상단에 클립 검색시의 종류에 따른 검색 선택 보튼(32A 내지 32C)이 여러개 표시되어 있고, 마우스(9)의 조작으로 이들 검색 선택 보튼(32A 내지 32C) 중 어느 하나를 선택함으로써 원하는 클립 검색 방법을 선택할 수 있도록 구성되어 있다.
계속해서 제어부(4)는 마우스(9)의 조작으로 클립 작성 윈도우(30)내에 표시하고자 하는 어느 하나의 비디오 조작 보튼(33)이 선택되면, 하드디스크 장치(7)로부터 순차 판독 출력된 동화상 데이터(DJP)가 선택된 비디오 조작 보튼(33A)에 따른 내용으로 클립 작성 윈도우(30)내의 라이브 영상 표시부(34)내에 표시된다. 또한, 제어부(4)는 클립 작성 윈도우(30)내의 슬라이더(35)가 조작되었을 때도, 동일하게 지정된 내용으로 라이브 영상 표시부(34)내에 표시된다.
이와 같이, 오퍼레이터는 라이브 영상 표시부(34)내에 표시된 동화상을 눈으로 확인하면서 인점 지정용 보튼(36) 또는 아웃점 지정용 보튼(37)을 클릭함으로써 클립으로서 등록하려고 하는 영상 부분의 인점 및 아웃점을 지정할 수 있다. 그리고 이때 지정된 인점 및 아웃점의 화상이 각각 인점 화상 표시부(38) 또는 아웃점 화상 표시부(39)내에 표시된다. 또한 이와 동시에 인점에서 아웃점까지 길이(즉 클립의 길이)가 지속 기간 표시부(41)에 표시된다.
그리고 제어부(4)는 상기와 같이 인점 및 아웃점이 지정된 후, 마우스(9)의 조작으로 등록 보튼(40)이 선택되면, 이때 디스플레이(8)에 표시되어 있는 클립의 인점 및 아웃점의 타임 코드나, 소재 길이 및 보존 위치(하드디스크 장치내) 등의 관련 데이터를 데이터 베이스로서 내부의 RAM(도시하지 않음)에 입력하는 한편, 상기와 같이 등록된 클립의 인점 및 아웃점의 프레임 화상을 원래의 영상 음성 소재의 대표 화상(28A 및 28B)과는 별도로 선택 소재 표시 윈도우(31)내에 표시한다.
여기서, 오퍼레이터가 원하는 클립의 인점 및 아웃점의 프레임 화상을 지정할 때에, 상기 프레임 화상의 시간 위치에 대응하는 음성을 고려한 경우에는 오퍼레이터는 마우스(9)의 조작으로 검색 선택 보튼(32B)을 선택한다. 이 결과 제어부(4)는 정보 표시부(22)의 오른쪽에 선택 소재 표시 윈도우(31)를 대신하여, 도 5에 도시한 바와 같은 윈도우(이하, 이것을 인덱스 윈도우라 한다)(45)를 표시한다.
상기 인덱스 윈도우(45)의 중앙에는 동화상 데이터(DJP)에 의거한 15매의 프레임 화상이 각각 소정 배율로 축소되어 인덱스 화상(INl 내지 IN15)으로 표시되는 동시에, 상기 인덱스 윈도우(45)의 좌측 상단에는 클립 검색시의 인덱스 표시 방법의 종류에 따라 「MIN」,「SEC」및 「FRAME」으로 구성된 3종류의 탭 보튼(이하, 각각 MIN 탭 보튼, SEC 탭 보튼 및 FRM 탭 보튼이라고 한다)(46A 내지 460)이 표시되어 있다.
실제로, 마우스(9)의 조작으로 이들 탭 보튼(46A1 내지 46C) 중 먼저 MIN 탭 보튼(46)을 선택하면, 제어부(4)는 하드디스크 장치(7)로부터 동화상 데이터(DJP)를 판독 출력시에, 클립 작성 윈도우(30)내의 라이브 영상 표시부(34)에 표시되어 있는 프레임 화상을 기준으로 하여 1분단위, 즉 1800 프레임마다 순차 프레임 화상을 판독 출력한 후, 각각 인덱스 화상으로 축소하여 인덱스 윈도우(45)에 표시한다.
다음에 마우스(9)의 조작으로 SEC 탭 보튼(46B)을 선택하면, 제어부(4)는 하드디스크 장치(7)로부터 동화상 데이터(DJP)를 판독 출력시에, 현재 표시되어 있는 1분단위로 추출된 15매의 인덱스 화상 중, 선택한 인덱스 화상에 따른 프레임 화상을 기준으로 1초 단위, 즉 30 프레임마다 순차 프레임 화상을 판독 출력한 후, 각각 인덱스 화상으로 축소하여 인덱스 윈도우(45)에 표시한다.
또한, 마우스(9)의 조작으로 FRM 탭 보튼(46C)을 선택하면, 제어부(4)는 하드디스크 장치(7)로부터 동화상 데이터(DJP)를 판독 출력시에, 현재 표시되어 있는 1초 단위로 추출된 15매의 인덱스 화상 중 선택한 인덱스 화상에 따른 프레임 화상을 기준으로 연속하여 프레임 화상을 판독 출력한 후, 각각 인덱스 화상으로 축소하여 인덱스 윈도우(45)에 표시한다.
또한, 마우스(9)의 조작으로, 현재 표시되어 있는 프레임 단위로 추출된 15매의 인덱스 화상 중 원하는 인덱스 화상이 선택되면, 제어부(4)는 인덱스 윈도우(45)내에 설치된 음성 표시부(47)의 중앙에 상기 선택된 인덱스 화상의 시간 위치를 슬라이더(48)로 표시하는 동시에, 상기 슬라이더(48)의 전후 약 2초간의 음성을 횡축 및 종축을 각각 시간 및 진폭으로 하는 파형(이하, 이것을 음성 진폭 포락선이라 한다)(AE)으로 표시한다. 또한 제어부(4)는 음성 표시부(47)내의 슬라이더(48)가 좌우로 조작되었을 때에는 상기 슬라이더(48)가 나타내는 시간 위치에 대응하는 인덱스 화상을 화면내에서 지정한다.
또한 인덱스 윈도우(45)의 중앙 상단에는 선택되어 있는 인덱스 화상의 시간 위치로부터 약 2초 전후의 음성을 재생하기 위한 음성 재생 보튼(이하, 이들을 각각 이전 음성 재생 보튼, 이후 음성 재생 보튼이라 한다)(49 및 50)이 설치되고, 마우스(9)의 조작으로 상기 이전 음성 재생 보튼(49) 또는 이후 음성 재생 보튼(50)에 따른 음성이 스피커(10)로부터 약 2초간 방출된다.
또한, 인덱스 윈도우(45)의 오른쪽 상단에는 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상이 시간축을 소급하여 또는 진행하여 같은 수의 인덱스 화상을 표시하기 위한 PREV 보튼(51) 및 NEXT 보튼(52)이 설치되어, 마우스(9)의 조작으로 PREV 보튼(51) 또는 NEXT 보튼(52)이 선택되었을 때에는 시간적으로 전 또는 후의 15매의 인덱스 화상이 스크롤형으로 표시된다. 또한 PREV 보튼(51) 및 NEXT 보튼(52) 사이에는 슬라이더(53)가 설치되어, 상기 슬라이더(53)의 조작에 따라 인덱스 화상을 지정할 수 있다.
한편 이 GUI 화면(20)에서는 이와 같이 복수의 영상 음성 소재에 관해서 각 클립의 인점 및 아웃점의 프레임 화상이 지정되어 상기 각 클립이 등록되면, 타임 라인 윈도우(60)를 사용하여 아래의 방법으로 편집 리스트를 작성할 수 있다.
이 경우 먼저 커서(도시하지 않음)를 선택 소재 표시 윈도우(31)내의 원하는 클립의 인점의 프레임 화상상에 이동시킨 후 마우스(9)의 보튼을 누르고, 이 상태에서 커서를, 타임 라인 윈도우(60)내의 시간 척도(61)을 지표로하여, 상기 시간 척도(61)에 따라 설치된 편집 리스트 작성부(24)를 형성하는 복수의 트랙(24A 내지 24I) 중의 비디오 트랙(24E) 상의 원하는 위치로 이동시킨 후, 마우스(9)의 보튼을 놓도록 한다.
이 결과 비디오 트랙(24E) 내에 이 때의 커서의 위치를 선두로 하여, 상기와 같이 지정된 클립의 소재 길이에 따른 길이의 소정색의 바(62A)가 표시된다. 또한 이 때의 클립원으로 구성된 영상 음성 소재에 음성이 있는 경우에는 오디오 트랙(24F) 상에도 비디오 트랙(24E) 상에 표시된 바(62A)와 시간 척도(61)상에서 같은 위치에 같은 길이의 바(62B)가 표시된다.
그리고 오퍼레이터는 상기와 같은 조작을 반복하여 행하고, 시간 척도(61)상의 시작 타임 코드(「00.00.00.00」)로부터 원하는 타임 코드까지(즉 원하는 시간분만)시간 척도(61)상에서 연속하도록 비디오 트랙(24E) 및 오디오 트랙(24F) 상에 순차 바(62A 및 62B)를 표시시키도록 한다.
여기서 이와 같이 타임 라인 윈도우(60)의 비디오 트랙(24E) 및 오디오 트랙(24F)상에 바(62A 및 62B)가 표시되는 것은 편집 영상 음성의 출력시에 시간 척도(61)로 표시된 시간에 그 바(62A 및 62B)에 대응하는 클립의 영상이 표시되며, 또한 음성이 출력되는 것을 의미한다. 따라서 이와 같은 조작으로 편집 영상으로 표시되거나, 또는 편집 음성으로서 출력되는 클립 영상 또는 음성을 순차 규정하여 구성된 편집 리스트를 작성할 수 있다.
또한, 이와 같이 편집 리스트 작성시에, 예를 들면, 제1 클립의 영상 으로부터 제2 클립의 영상으로 한정 교체할 때에 특수 효과 처리를 실시하고자 하는 경우에는 타임 라인 윈도우(60)의 상단에 설치된 각종 처리를 선택하기 위한 여러개의 보튼(23A 내지 23T)중에서 특수 효과 선택 보튼(23P)을 클릭하도록 한다.
결과적으로, 상기 GUI 화면(20)상에서 실행할 수 있는 각종 특수 효과 처리의 내용을 나타내는 아이콘(이하, 이것을 이펙트 아이콘이라 한다)이 여러개 표시된 소정의 윈도우(도시하지 않음)를 오픈시킬 수 있다. 그리고 이 윈도우내의 원하는 특수 효과 처리에 대응하는 아이콘을 드래그 앤드 드롭에 의해 타임 라인 윈도우(60)의 이펙트 트랙(24D)의 소정 위치에 표시시키도록 한다.
이로써, 제1 및 제2 클립 영상의 이음매에 있어서 상기와 같이 첩부된 이펙트 아이콘에 대응하는 특수 효과 처리를 실행하기 위한 취지의 지시를 입력할 수 있다.
이와같이, 상기 편집 리스트 작성 장치(1)에서는 제어부(4)를 사용하여 오퍼레이터가 하드디스크 장치(7)에 격납된 복수의 영상 음성 소재 중에서 원하는 영상 음성 소재를 선택하여 인점 및 아웃점을 지정하도록 클립을 작성하여, 상기 클립에 의거하여 편집 리스트를 작성할 수 있다.
(3) 클립 설정 처리 순서(RT1)
제어부(4)는 GUI 화면(20)상에 인덱스 윈도우(45)가 표시되었을 때, 오퍼레이터가 원하는 클립의 인점 또는 아웃점을 결정하도록 도 6에 도시한 클립 지정 처리 순서(RT1)를 실행한다.
제어부(4)는 메인 루틴인 클립 지정 처리 순서(RT1)를 스텝(SP0)으로 들어가고, 계속해서 서브루틴(RT2)을 실행함으로써 인덱스 윈도우(45)를 초기 설정한다. 이 경우, 제어부(4)는 인덱스 윈도우(45)내에서 설정 가능한 모든 변수를 초기화하는 동시에, 선두 위치에 현재 표시되어 있는 인덱스 화상을 선택된 인덱스 화상으로 하여, 상기 인덱스 화상의 시간 위치를 기준으로 하는 전후 2초간의 음성을 나타내는 음성 진폭 포락선(AE)을 음성 표시부(47)내에 표시한다.
계속해서 제어부(4)는 스텝(SP1)에서 오퍼레이터에 의해 마우스(9)가 조작되는 것을 기다리고, 스텝(SP2)에서 제어부(4)는 MIN 탭 보튼(46A)이 선택되었는지의 여부를 판단하여 긍정 결과를 얻으면, 서브루틴(RT3)으로 진행하여 상기 MIN 탭 보튼(46A)에 따라 분단위로 추출된 인덱스 화상을 인덱스 윈도우(45)내에 표시한다.
한편, 제어부(4)는 스텝(SP2)에서 부정 결과를 얻으면, 스텝(SP3)으로 진행하여 SEC 탭 보튼(46B)이 선택되었는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP3)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 서브루틴(RT4)으로 진행하여 상기 SEC 탭 보튼(46C)에 따라 초단위로 추출된 인덱스 화상을 인덱스 윈도우(45)내에 표시한다. 이에 대해 스텝(SP3)에서 부정 결과를 얻으면, 이것은 FRM 탭 보튼(46C)이 선택된 것을 나타내고 있고, 이때 제어부(4)는 스텝(SP4)으로 진행하여 15매의 인덱스 화상 중 어느 하나의 인덱스 화상이 마우스(9)의 조작으로 원 클릭되었는지의 여부를 판단한다.
스텝(SP4)에서 제어부(4)는 긍정 결과를 얻으면, 이것은 상기 인덱스 화상이 선택된 것을 나타내며, 이때 서브루틴(RT5)으로 진행하여 상기 선택된 인덱스화상의 시간 위치를 기준으로하여 전후 약 2초간의 음성을 나타내는 음성 진폭 포락선( AE)를 표시한다. 이에 대해 스텝(SP4)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP5)으로 진행하여 15매의 인덱스 화상 중 어느 하나의 인덱스 화상이 마우스(9)의 조작으로 더블-클릭되었는지의 여부를 판단한다.
제어부(4)는 이 스텝(SP5)에서 긍정 결과를 얻으면, 서브루틴(RT6)으로 진행하여 상기 더블-클릭된 인덱스 화상을 분단위 또는 초단위로 추출된 인덱스 화상의 선두 위치가 되도록 표시를 전환한다. 한편 스텝(SP5)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP6)으로 진행하여 PREV 보튼(51)이 선택되었는지의 여부를 판단한다.
스텝(SP6)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 서브루틴(RT7)으로 진행하여 인덱스 윈도우(45)에 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상을 대신하여 이전 시간에 판독 출력된 같은 수의 인덱스 화상을 스크롤형으로 표시한다. 한편 스텝(SP6)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP7)으로 진행하여 NEXT 보튼(52)이 선택되었는지의 여부를 판단한다.
스텝(SP7)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(41)는 서브루틴(RT8)으로 진행하여 인덱스 윈도우에 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상을 대신하여 이후 시간에 판독 출력된 같은 수의 인덱스 화상을 스크롤형으로 표시한다. 한편 스텝(SP7)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP8)으로 진행하여 이후 음성 재생 보튼(50)이 선택되었는지의 여부를 판단한다.
스텝(SP8)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP10)으로 진행하여 현재 선택되어 있는 인덱스 화상의 시간 위치로부터 이후의 약 2초분의 음성을 스피커를 통해 방출한 후, 두 번째 스텝(SP1)으로 되돌아간다. 한편, 스텝(SP8)에 서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP9)으로 진행하여 이전 음성 재생 보튼(49)이 선택되었는지의 여부를 판단한다.
스텝(SP9)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP11)으로 진행하여 현재 선택되어 있는 인덱스 화상의 시간 위치까지 이전의 약 2초분의 음성을 스피커로부터 방출한다. 한편 스텝(SP9)에서 부정 결과를 얻으면, 이것은 오퍼레이터가 아직 마우스(9)의 조작으로 인덱스 윈도우(45)내에서 아무것도 선택 지시하지 않고 있는 것을 나타내며, 이때 제어부(4)는 두 번째 스텝(SP1)으로 복귀되어 상기와 같은 처리를 반복한다.
또한 제어부(4)는 서브루틴(RT3 내지 RT8)에 있어서 각각 소정의 처리를 실행한 후, 두 번째 스텝(SP1)으로 되돌아가 상기와 같은 처리를 실행한다.
이와 같은 상기 실시예의 경우, 제어부(4)는 클릭 설정 처리(RT1)를 구성하는 서브루틴(RT2 내지 RT8)에 있어서, 각각 아래에 기술되는 바와 같은 처리를 실행한다.
(3-1) 초기 설정 처리(RT2)
제어부(4)는 도 6의 초기 설정 처리 서브루틴(RT2)에 들어 가면, 도 7에 도시한 바와 같이, 먼저 스텝(SP20)에서 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨을 분단위로 설정하는(즉 CurIndexLevel= MIN) 동시에, 상기 15매의 인덱스 화상의 선두 위치에 있는 인덱스 화상을 현재 선택되어 있는 인덱스 화상으로 프레임 번호를 0으로 설정하고(즉 CurFrameN=0), 또한 분단위, 초단위 및 프레임 단위의 선두 위치의 인덱스 화상에 할당된 개시 프레임 번호를 각각 0으로 설정한다(즉 MinStart=0, SecStart=0, FrmStart=0).
계속해서 제어부(4)는 후술되는 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)(도 14)으로 진행하여, 개시 프레임 화상(MinStart)을 기준으로하여 1800 프레임마다 순차 판독 출력된 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시한다. 오퍼레이터에 의해 선택된 원하는 인덱스 화상(CurFrameN)의 시간 위치에 상당하는 전후 2초분의 음성으로 구성된 음성 진폭 포락선(AE)을 음성 표시부(47)에 표시한다. 이 경우, 이전 2초분의 음성 레벨은 0이다. 이후 제어부(4)는 스텝(SP23)에서 SEC 탭 보튼(46B) 및 FRM 탭 보튼(46C)을 표시한 후, 스텝(SP24)으로 진행하여 도 6에 도시한 메인 루틴(RT1)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이와 같이 제어부(4)는 GUI 화면(20)의 인덱스 윈도우(45)내의 각 표시 상태를 모두 초기화할 수 있다.
(3-2) MIN 탭 보튼의 선택(RT3)
오퍼레이터의 마우스(9)의 조작에 따라 MIN 탭 보튼(46A)이 선택되면, 제어부(4)는 도 8에 도시한 MIN 탭 설정 처리 루틴(RT3)으로 들어가서, 먼저 스텝 (SP25)에서 하드디스크 장치(7)로부터 판독 출력된 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨을 분단위로 설정한 후, 스텝(SP26)으로 진행하여 SEC 탭 보튼(46B) 및 FRM 탭 보튼(46C)을 소거한다. 계속해서 제어부(4)는 후술하는 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)(도 14)으로 진행하여, 1800 프레임마다 순차 판독 출력된 프레임 화상을 각각 인덱스 화상으로 표시한 후, 스텝(SP28)으로 진행하여 도 6에 도시한 메인 루틴(RT1)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이렇게하여 MIN 탭 보튼(46A)에 따라 분단위로 추출한 인덱스 화상을 각각 표시할 수 있다.
(3-3) SEC 탭 보튼의 선택(RT4)
오퍼레이터의 마우스(9)의 조작에 따라 SEC 탭 보튼(46B)이 선택되면, 제어부(4)는 도 9에 도시한 SEC 탭 설정 처리 루틴(RT4)으로 들어가서, 먼저 스텝(SP30)에서 하드디스크 장치(7)로부터 판독 출력된 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨을 초단위로 설정한 후, 스텝(SP31)으로 진행하여 MIN 탭 보튼(46A)를 소거한다. 계속해서 제어부(4)는 후술하는 인덱스 표시 처리 서브 루틴(RT9)(도 14)으로 진행하여, 30 프레임마다 순차 판독 출력된 프레임 화상을 각각 인덱스 화상으로 표시한 후, 스텝(SP33)으로 진행하여 도 6에 도시한 메인 루틴(RT1)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이렇게하여 SEC 탭 보튼(46B)에 따라 초단위로 추출한 인덱스 화상을 각각 표시할 수 있다.
(3-4) 인덱스 화상의 선택(RT5)
오퍼레이터의 마우스(9)의 조작으로 원하는 인덱스 화상이 원클릭되면, 제어부(4)는 도 10에 도시한 인덱스 화상 선택 처리(RT5)로 들어가서, 먼저 스텝(SP40)에서 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층 레벨이 분단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단하여, 긍정 결과를 얻으면, 스텝(SP41)으로 진행한다. 이 스텝(SP41)에서 제어부(4)는 15매의 인덱스 화상에 할당된 순서(1 내지 15)중 상기 선택된 인덱스 화상의 순번을 Index로 했을 때, 상기 선택한 인덱스 화상의 프레임 번호(CurFrameN)를 다음식,
로 계산한 후, 스텝(SP42)에서 상기 선택된 인덱스 화상의 시간 위치에 상당하는 전후 2초분의 음성을 음성 진폭 포락선(AE)으로 음성 표시부(47)에 표시한 후, 스텝(SP43)으로 진행하여 도 6에 도시한 메인 루틴(RT1)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이에 대해 스텝(SP40)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP44)으로 진행하여 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 초단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP44)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP45)으로 진행하여 상기 선택한 인덱스 화상의 프레임 번호를 다음식,
로 계산한 후, 스텝(SP42)으로 진행하여 상기와 같이 음성 진폭 포락선(AE)을 음성 표시부(47)에 표시한 후, 스텝(SP43)으로 진행하여 도 6에 도시한 메인 루틴(RTl)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이에 대해 스텝(SP44)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP46)으로 진행하여 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 프레임 단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP46)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP47)으로 진행하여 상기 선택한 인덱스 화상의 프레임번호를 다음식,
로 계산한 후, 스텝(SP42)으로 진행하여 상기와 같은 음성 진폭 포락선(AE)을 음성 표시부(47)에 표시한 후, 스텝(SP43)으로 진행하여 도 6에 도시한 메인 루틴(RT1)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다. 이에 대해 스텝(SP46)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 그대로 스텝(SP43)으로 진행하여 도 6에 도시한 메인 루틴(RT1)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이렇게 하여 각 시간 계층의 레벨에 있어서, 오퍼레이터가 선택한 원하는 인덱스 화상에 관한 프레임 번호를 지정하는 동시에, 이에 대응하는 음성 진폭 포락선(AE)을 음성 표시부(47)에 표시할 수 있다.
(3-5) 인덱스 화상의 설정(RT6)
오퍼레이터의 마우스(9)의 조작으로 원하는 인덱스 화상이 더블 클릭되면, 제어부(4)는 도 11에 도시한 인덱스 화상 설정 처리 순서(RT6)에 들어가서, 먼저 상기한 바와 같은 서브루틴(RT5)을 처리한 후, 스텝(SP50)으로 진행하여 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 분단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP51)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP51)으로 진행하여, 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨을 하층인 초단위로 설정하는 동시에, 이미 선택된 인덱스 화상을 선두 위치에 표시하도록 상기 인덱스 화상의 프레임 번호를 조정한다.
이후의 제어부(4)는 후술하는 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)(도 14)으로 진행하여, 30 프레임마다 순차 판독 출력된 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시하고, 계속해서 스텝(SP53)에서 SEC 탭 보튼(46B)을 표시한 후, 스텝(SP54)으로 진행한다.
이에 대해 스텝(SP50)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP55)으로 진행하여 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 분단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP55)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP56)으로 진행하여, 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨을 하층인 프레임 단위로 설정하는 동시에, 이미 선택된 인덱스 화상을 선두 위치에 표시하도록 상기 인덱스 화상의 프레임 번호를 조정한다.
이후의 제어부(4)는 후술하는 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)(도 14)으로 진행하고, 연속하여 프레임 화상을 판독 출력한 후, 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시하고, 계속해서 스텝(SP58)에서 FRM 탭 보튼(46C)을 표시한 후, 스텝 (SP54)으로 진행한다. 이 스텝(SP54)에서 제어부(4)는 도 6에 도시한 메인 루틴(RT1)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이로써, 각 시간 계층의 레벨에 있어서, 오퍼레이터가 더블 클릭한 인덱스 화상에 관해서, 원클릭 시점에서 선택된 상태에 있는 인덱스 화상을 선두 위치에 표시할 수 있는 동시에, 상기 인덱스 화상을 기준으로 원하는 시간 계층의 레벨로 순차 다른 인덱스 화상을 표시할 수 있다.
(3-6) 이전 시점으로 스크롤 처리(RT7)
오퍼레이터의 마우스(9)의 조작으로 PREV 보튼(51)이 선택되면, 제어부(4)는 도 12에 도시한 전단 스크롤 처리 순서(RT7)로 들어가서, 먼저 스텝(SP60)에서 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 분단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP60)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP61)으로 진행하고, 선두 위치에 표시되어 있는 선택된 인덱스 화상 (CurFrameN)에 관해서, 다음식
을 계산함으로써, 상기 선택된 인덱스 화상보다도 15 프레임 이전의 프레임 번호로 구성된 프레임 화상을 판독 출력하여, 이것을 축소한 후 인덱스 화상으로서 선두 위치에 표시한다.
계속해서 제어부(4)는 후술하는 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)(도 14)으로 진행하여, 선두 위치에 표시된 인덱스 화상을 기준으로 하여, 1800 프레임과 순차판독 출력한 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시한 후, 상기 선두 위치에 표시된 인덱스 화상의 시간 위치에 상당하는 전후 2초분의 음성을 음성진폭 포락선(AE)으로서 음성 표시부(47)에 표시한 후, 스텝(SP64)으로 진행한다.
이에 대해 스텝(SP60)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP65)으로 진행하여 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 초단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP65)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP66)으로 진행하여, 선두 위치에 표시되어 있는 선택된 인덱스 화상에 관해서, 다음식
를 계산함으로써, 상기 선택된 인덱스 화상보다도 15 프레임 이전의 프레임 번호로 구성된 프레임 화상을 판독 출력하여, 이것을 축소한 후 인덱스 화상으로서 선두 위치에 표시한다.
계속해서 제어부(4)는 후술하는 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)(도 14)으로 진행하여, 선두 위치에 표시된 인덱스 화상을 기준으로 하여, 30 프레임마다 순차 판독 출력한 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시한 후, 상기 선두 위치에 표시된 인덱스 화상의 시간 위치에 상당하는 전후 2초분의 음성을 음성진폭 포락선(AE)으로서 음성 표시부(47)에 표시한 후, 스텝(SP64)으로 진행한다.
이에 대해 스텝(SP65)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP68)으로 진행하여 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 프레임 위치에 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP68)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP69)으로 진행하여 선두 위치에 표시되어 있는 선택된 인덱스 화상에 관해서, 다음식
를 계산함으로써, 상기 선택된 인덱스 화상보다도 15 프레임 이전의 프레임 번호로 구성된 프레임 화상을 판독 출력하여, 이것을 축소한 후 인덱스 화상으로서 선두 위치에 표시한다.
계속해서 제어부(4)는 후술하는 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)(도 14)으로 진행하여, 선두 위치에 표시된 인덱스 화상을 기준으로 연속하여 판독 출력된 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시한 후, 상기 선두 위치에 표시된 인덱스 화상의 시간 위치에 상당하는 전후 2초분의 음성을 음성 진폭 포락선(AE)으로 음성 표시부(47)에 표시한 후, 스텝(SP64)으로 진행한다. 이 스텝(SP64)에서 제어부(4)는 도 6에 도시한 메인 루틴(RTl)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이와 같이 오퍼레이터가 PREV 보튼(51)을 조작하면, 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상을 시간 계층의 레벨에 관계 없이 15 프레임분 이전의 인덱스 화상에 스크롤하여 표시할 수 있다.
(3-7) 이후 시점으로 스크롤 처리(RT8)
오퍼레이터의 마우스(9)의 조작으로 NEXT 보튼(52)이 선택되면, 제어부(4)는 도 13에 도시한 후단 스크롤 처리 순서(RT8)에 들어가서, 먼저 스텝(SP80)에서 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 분단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP80)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP81)으로 진행하여, 선두 위치에 표시되어 있는 선택된 인덱스 화상 (CurFrameN)에 관해서, 다음식
를 계산함으로써, 상기 선택된 인덱스 화상보다도 15 프레임 이후의 프레임 번호로 구성된 프레임 화상을 판독 출력하여, 이것을 축소한 후 인덱스 화상으로서 선두위치에 표시한다.
계속해서 제어부(4)는 후술하는 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)(도 14)으로 진행하여, 선두 위치에 표시된 인덱스 화상을 기준으로 하여, 1800 프레임과 순차판독 출력되는 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시한 후, 상기 선두 위치에 표시된 인덱스 화상의 시간 위치에 상당하는 전후 2초분의 음성을 음성 진폭 포락선(AE)으로서 음성 표시부(47)에 표시한 후, 스텝(SP84)으로 진행한다.
이에 대해 스텝(SP80)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP85)으로 진행하여 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 초단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP85)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP86)으로 진행하여, 선두 위치에 표시되어 있는 선택된 인덱스 화상에 관해서, 다음식
를 계산함으로써, 상기 선택된 인덱스 화상보다도 15 프레임 이후의 프레임 번호로 구성된 프레임 화상을 판독 출력하여, 이것을 축소한 후 인덱스 화상으로서 선두 위치에 표시한다.
계속해서 제어부(4)는 후술하는 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)(도 14)으로 진행하여, 선두 위치에 표시된 인덱스 화상을 기준으로 30 프레임마다 순차 판독 출력된 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시한 후, 상기 선두 위치에 표시된 인덱스 화상의 시간 위치에 상당하는 전후 2초분의 음성을 음성 진폭 포락선(AE)으로서 음성 표시부(47)에 표시한 후, 스텝(SP84)으로 진행한다.
이에 대해 스텝(SP85)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP88)으로 진행하여 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 프레임 단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP88)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP89)으로 진행하여, 선두 위치에 표시되어 있는 선택된 인덱스 화상에 관해서, 다음식
를 계산함으로써, 상기 선택된 인덱스 화상보다도 15 프레임 이후의 프레임 번호로 구성된 프레임 화상을 판독 출력하여, 이것을 축소한 후 인덱스 화상으로서 선두 위치에 표시한다.
계속해서 제어부(4)는 후술하는 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)(도 14)으로 진행하여, 선두 위치에 표시된 인덱스 화상을 기준으로, 연속하여 판독 출력된 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시한 후, 상기 선두 위치에 표시된 인덱스 화상의 시간 위치에 상당하는 전후 2초분의 음성을 음성 진폭 포락선(AE)으로 음성 표시부(47)에 표시한 후, 스텝(SP84)으로 진행한다. 이 스텝(SP84)에서 제어부(4)는 도 6에 도시한 메인 루틴(RT1)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이와 같이 오퍼레이터가 NEXT 보튼(52)을 조작하면, 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상을 시간 계층의 레벨에 관계 없이 15 프레임분 이후의 인덱스 화상에 스크롤하여 표시할 수 있다.
(3-8) 인덱스 표시 처리(RT9)
제어부(4)는 도 7 내지 도 9, 도 11 내지 도 13의 인덱스 표시 처리 서브루틴(RT9)에 들어가면, 도 14에 도시한 바와 같이, 먼저 스텝(SP100)에서 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 분단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한 후, 긍정 결과를 얻으면 스텝(SP101)으로 진행하여, 개시 프레임 화상(MinStart)을 기준으로 1800 프레임마다 순차 판독 출력된 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시한 후, 스텝(SP102)으로 진행하여 도 6에 도시한 메인 루틴(RT1)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이에 대해 스텝(SP100)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP103)으로 진행하여 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 초단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP103)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP104)으로 진행하여, 개시 프레임 화상(SecStart)을 기준으로 30 프레임마다 순차 판독 출력된 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시한 후, 스텝(SP102)으로 진행하여 도 6에 도시한 메인 루틴(RTl)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다.
이에 대해 스텝(SP103)에서 부정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP105)으로 진행하여 현재 표시되어 있는 15매의 인덱스 화상의 시간 계층의 레벨이 프레임 단위로 설정되어 있는지의 여부를 판단한다. 이 스텝(SP105)에서 긍정 결과를 얻으면, 제어부(4)는 스텝(SP106)으로 진행하여, 개시 프레임 화상(FrmStart)을 기준으로 연속하여 프레임마다 판독 출력된 프레임 화상을 각각 축소하여 인덱스 화상으로 표시한 후, 스텝(SP102)으로 진행하여 도 6에 도시한 메인 루틴(RT1)의 스텝(SP1)으로 되돌아간다,
(4) 실시예의 동작 및 효과
이상의 구성에 있어서, 상기 편집 장치(1)에서는 GUI 화면(20)의 정보 표시부(22)의 클립 작성 윈도우(30)에 표시된 검색 선택 보튼(32B)이 클릭되면, 도 5에 도시한 인덱스 윈도우(45)를 오픈시킨다. 그리고 이 인덱스 윈도우(45)의 MIN 탭 보튼(46A)이 선택되면, 1분단위 즉 1800 프레임마다 순차 프레임 화상이판독 출력되고, 15매의 인덱스 화상(IN1 내지 IN15)(「T」, 「U」,……, 「G」, 「 H」)로서 축소 표시된다(도 15a).
이들 분단위로 추출된 인덱스 화상 중에서 선택된 원하는 인덱스 화상 ra」이 클릭되면, 인덱스 윈도우(45)에 표시된 음성 표시부(47)에는 상기 인덱스 화상 ra」의 시간 위치의 전후 2초간의 음성 진폭 포락선(AE)이 표시된다. 이대로 다시한번 클릭(즉 더블클릭)되면, 상기 선택된 인덱스 화상 ra」이 선두 위치에 맞추어지는 동시에, 상기 인덱스 화상 「A」을 기준으로 1초 단위, 즉 30 프레임마다 순차 판독 출력된 프레임 화상이 축소되어 각각 인덱스 화상(IN1 내지 IN15(「AN+1」, 「AN+1」, ……, 「AN+1」, 「AN+1」)로서 표시된다(도 15b).
이들 초단위로 추출된 인덱스 화상 중에서 선택된 원하는 인덱스 화상「AN+1」)이 클릭되면, 음성 표시부(47)에는 상기 인덱스 화상의 시간 위치의 전후 2초간의 음성 진폭 포락선(AE)이 표시되며, 또한, 다시한번 클릭되면, 상기 선택된 인덱스 화상이 선두 위치에 맞춰지는 동시에, 상기 인덱스 화상을 기준으로 프레임 위치에 연속하여 판독 출력된 프레임 화상이 축소되어 각각 인덱스 화상 (IN1 내지 IN15)「AN+1M」, 「AN+1M+1」,……, 「AN+1M+13」, 「AN+1M+4」)으로 표시된다(도 16).
이들 15매의 인덱스 화상 중에서 선택한 원하는 인덱스 화상이 클릭되면, 음성 표시부(47)에는 상기 인덱스 화상의 시간 위치의 전후 2초간의 음성 진폭 포락선(AE)이 표시된다.
따라서 이 편집장치(1)에서는 음성이 발생되는 개시시 및 종료시의 프레임 화상을 각각 클립의 인점 및 아웃점으로서 선택하는 작업을, 음성 표시부(47)에 표시된 음성 진폭 포락선(AE)을 눈으로 확인하면서 행할 수 있기 때문에, 이 종류의 작업을 실제로 오퍼레이터가 음성을 들으면서 하는 경우에 비해 보다 단시간에 행할 수 있다.
또한, 편집장치(1)에서는 음성 표시부(47)에 음성 진폭 포락선(AE)으로 표시되는 인덱스 화상을 선택하는 방법으로서, 15매의 인덱스 화상을 오퍼레이터의 선택에 의해 시간축에 계층적으로 표시시키는 방법을 사용함으로써, 선두로부터 순서대로 화상을 검색하는 경우보다도 현저히 단시간에 용이하게 원하는 프레임 화상을 거의 선택할 수 있는 동시에, GUI 화면(20)상의 공간을 유효하게 이용할 수 있다.
이상의 구성에 의하면, 15매의 인덱스 화상을 오퍼레이터의 선택에 의해 원하는 시간 계층의 레벨로 설정 표시시키면서, 원하는 인덱스 화상에 대응하는 음성을 음성 진폭 포락선(AE)으로 표시하도록 함으로써, 실제로 오퍼레이터가 음성을 들으면서 프레임 화상의 선택을 행하는 경우보다도 현저하게 짧은 시간에 행할 수 있게되어, 편집 작업의 작업 효율을 상당히 향상시킬 수 있는 편집 장치(1)를 실현할 수 있다.
(5) 다른 실시예
또한 상기의 실시예에 있어서는 본 발명에 의한 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법을 도 1에 도시한 바와 같이 구성된 편집 장치(1)에 적용하도록 한 경우에 관해서 기술하였지만, 본 발명은 이것에 한정되지 않고, 일련의 복수의 프레임 화상으로부터 원하는 프레임 화상를 탐색할 수 있도록 이루어진 편집 장치에 널리 적용할 수 있다,
또한 상기의 실시예에 있어서는 복수의 프레임 화상으로부터 설정된 설정간격(시간 계층의 설정 레벨)으로 순차 프레임 화상을 추출하는 추출 수단으로서 제어부(4)를 적용하도록 한 경우에 관해서 기술하였지만, 본 발명은 이것에 한정되지 않고, 이밖에 여러가지 구성의 것을 적용할 수 있다.
또한, 상기의 실시예에 있어서는 각 프레임 화상을 축소한 후, 얻어진 각 인덱스 화상(IN1 내지 IN15)을 표시수단으로 디스플레이(8)에 표시하는 표시 제어 수단으로서 제어부(4)를 적용하도록 한 경우에 관해서 기술하였지만, 본 발명은 이것에 한정되지 않고, 이밖에 여러가지 구성의 것을 적용할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(8)에 표시되는 인덱스 화상(IN1 내지 IN15)은 15매에 한정되지 않고, 14장이하 또는 16장 이상의 임의의 매수분을 표시할 수 있다.
또한, 상기의 실시예에 있어서는 예를 들면, 마우스(9)를 사용한 외부 조작에 따라 복수의 프레임 화상의 시간 계층의 레벨을 추출 간격으로 설정하는 간격 설정 수단으로서 제어부(4)를 적용하도록 한 경우에 관해서 기술하였지만, 본 발명은 이것에 한정되지 않고, 이밖에 여러가지 구성의 것을 적용할 수 있다. 이 시간계층의 레벨로서는 분단위, 초단위 또는 프레임 위치 이외에도 임의의 시간 단위로 설정하도록 할 수 있다.
또한, 상기의 실시예에 있어서는 선택된 프레임 화상에 관한 음성 진폭 포락선(AE)을 디스플레이(8)상의 음성 표시부(47)에 표시시키는 음성 표시수단으로서 제어부(4)를 적용한 경우에 관해서 기술하였지만, 본 발명은 이것에 한정되지 않고 이밖에 여러가지 구성의 것을 적용할 수 있다.
상기와 같이 일련의 복수의 프레임 화상으로부터 원하는 프레임 화상을 탐색하는 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법에 있어서, 추출 수단을 사용하여 복수의 프레임 화상으로부터 설정된 추출 간격으로 순차 프레임 화상을 추출하여, 상기 추출된 각 프레임 화상을 축소한 후, 얻어진 각 인덱스 화상을 표시 제어 수단에 의해 표시수단에 표시하는 동시에, 외부 조작에 따라 간격 설정 수단에 의해 추출 간격을 설정하도록 함으로써, 표시수단에 표시되는 복수의 인덱스 화상으로부터 원하는 인덱스 화상을 단시간에 용이하게 선택할 수 있게 되어 편집작업의 작업 효율을 현저히 향상시킬 수 있는 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법을 실현할 수 있다.
또한, 일련의 복수의 프레임 화상으로부터 원하는 프레임 화상을 탐색하는 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법에 있어서, 복수의 프레임 화상에 각각 할당된 음성 데이터에 관한 외부 조작에 따라 선택된 프레임 화상에 대응하는 음성 데이터의 진폭을 음성 표시수단에 의해 표시수단에 표시시키도록 함으로써 표시수단에 표시된 원하는 프레임 화상에 대응하는 음성 데이터의 진폭을 눈으로 확인하면서, 상기 프레임 화상을 탐색할 수 있게 되어, 편집 작업의 작업 효율을 현저하게 향상시킬 수 있는 화상 탐색장치 및 화상 탐색방법을 실현할 수 있다.

Claims (18)

  1. 일련의 복수의 프레임 화상으로부터 원하는 상기 프레임 화상을 탐색하는 화상 탐색장치에 있어서,
    복수의 상기 프레임 화상으로부터 설정된 추출 간격으로 순차 상기 프레임 화상을 추출하는 추출 수단과,
    상기 추출된 각 상기 프레임 화상을 축소한 후, 얻어진 각 인덱스 화상을 표시수단에 표시하는 표시 제어 수단과,
    외부 조작에 따라 상기 추출 간격을 설정하는 간격 결정 수단을 포함하는 화상 탐색장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 간격 설정 수단은, 상기 프레임 화상을 재생하는 분단위, 초단위 또는 프레임 단위의 각 재생 단위로 상기 추출 간격을 설정하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색장치.
  3. 제 1항에 있어서, 복수의 상기 프레임 화상에 각각 할당된 음성 데이터에 관해서, 외부 조작에 따라 선택된 상기 프레임 화상에 대응하는 상기 음성 데이터의 진폭을 상기 표시수단에 표시시키는 음성 표시수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색장치.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 음성 표시수단은 소정의 시간축 상에, 상기 선택된 상기 프레임 화상의 시간 위치와, 상기 프레임 화상의 전 또는 후에 계속되는 하나 이상의 상기 프레임 화상의 시간 위치를 각각 설정하고,
    상기 선택된 상기 프레임 화상의 상기 시간 위치를 기준으로 하여, 각 상기 프레임 화상에 대응하는 상기 음성 데이터의 진폭을 각각 대응하는 상기 시간 위치에 표시시키는 것을 특징으로 하는 화상 탐색장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 음성 표시수단은, 상기 시간축 방향으로 이동 가능하게 설치된 슬라이더를 외부 조작에 따라 상기 시간축상의 원하는 상기 시간 위치로 이동시킴으로써, 상기 시간 위치에 대응하는 상기 프레임 화상을 지정하고,
    상기 표시 제어 수단은, 상기 음성 표시수단에 의해 지정된 상기 프레임 화상을 상기 인덱스 화상으로서 상기 표시수단에 표시하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색장치.
  6. 제 4항에 있어서, 상기 음성 표시수단은 상기 시간축 방향으로 이동 가능하게 설치된 슬라이더를 외부 조작에 따라 상기 시간축상의 원하는 상기 시간 위치로 이동시킴으로써, 상기 시간 위치에 대응하는 상기 프레임 화상을 클립의 인점(in point) 또는 아웃점(out point)으로서 각각 지정하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색장치.
  7. 제 1항에 있어서, 복수의 상기 프레임 화상에 각각 할당된 음성 데이터에 관해서, 외부 조작에 따라 선택된 상기 프레임 화상에 대응하는 상기 음성 데이터의 진폭을 표시수단에 표시시키는 음성 표시수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색장치.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 음성 표시수단은, 소정의 시간축상에 상기 선택된 상기 프레임 화상의 시간 위치와, 상기 프레임 화상의 전 또는 후에 계속되는 하나 이상의 상기 프레임 화상의 시간 위치를 각각 설정하고,
    상기 선택된 상기 프레임 화상의 상기 시간 위치를 기준으로 하여, 각 상기 프레임 화상에 대응하는 상기 음성 데이터의 진폭을 각각 대응하는 상기 시간 위치에 표시시키는 것을 특징으로 하는 화상 탐색장치.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 음성 표시수단은, 상기 시간축 방향으로 이동 자유로이 설치된 슬라이더를 외부 조작에 따라 상기 시간축상의 원하는 상기 시간 위치로 이동시킴으로써, 상기 시간 위치에 대응하는 상기 프레임 화상을 지정하고,
    상기 표시 제어 수단은, 상기 음성 표시수단에 의해 지정된 상기 프레임 화상을 상기 인덱스 화상으로서 상기 표시수단에 표시하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색장치.
  10. 일련의 복수의 프레임 화상으로부터 원하는 상기 프레임 화상을 탐색하는 화상 탐색 방법에 있어서,
    복수의 프레임 화상으로부터 설정된 추출 간격으로 순차로 상기 프레임 화상을 추출하는 제 1 스텝,
    상기 추출된 각 상기 프레임 화상을 축소한 후, 얻어진 각 인덱스 화상을 표시수단에 표시하는 제 2 스텝과,
    외부 조작에 따라 상기 추출 간격을 설정하는 제 3 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상탐색방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 제 3 스텝에서는 상기 프레임 화상을 재생하는 분단위, 초단위 또는 프레임 단위의 각 재생 단위로 상기 추출 간격을 설정하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색방법.
  12. 제 10항에 있어서, 복수의 상기 프레임 화상에 각각 할당된 음성 데이터에 관해서, 외부 조작에 따라 선택된 상기 프레임 화상에 대응하는 상기 음성 데이터의 진폭을 상기 표시수단에 표시시키는 제 4 스텝을 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 제 4 스텝에서는, 소정의 시간축상에 상기 선택된 상기 프레임 화상의 시간 위치와, 상기 프레임 화상의 전 또는 후에 계속되는 하나 이상의 상기 프레임 화상의 시간 위치를 각각 설정하고,
    상기 선택된 상기 프레임 화상의 상기 시간 위치를 기준으로하여, 각 상기 프레임 화상에 대응하는 상기 음성 데이터의 진폭을 각각 대응하는 상기 시간 위치에 표시시키는 것을 특징으로 하는 화상 탐색방법.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 제 4 스텝에서는, 상기 시간축 방향으로 이동 가능하게 설치된 슬라이더를 외부 조작에 따라 상기 시간축상의 원하는 상기 시간 위치로 이동시킴으로써, 상기 시간 위치에 대응하는 상기 프레임 화상을 지정하고,
    상기 제 2 스텝에서는, 상기 지정된 상기 프레임 화상을 상기 인덱스 화상으로서 상기 표시수단에 표시하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색방법.
  15. 제 13항에 있어서, 상기 제 4 스텝에서는, 상기 시간축 방향으로 이동 가능하게 설치된 슬라이더를 외부 조작에 따라 상기 시간축상의 원하는 상기 시간 위치로 이동시킴으로써, 상기 시간 위치에 대응하는 상기 프레임 화상을 클립의 인점 또는 아웃점으로서 각각 지정하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색방법.
  16. 일련의 복수의 프레임 화상으로부터 원하는 상기 프레임 화상을 탐색하는 화상 탐색방법에 있어서,
    복수의 상기 프레임 화상에 각각 할당된 음성 데이터에 관해 외부 조작에 따라 선택된 상기 프레임 화상에 대응하는 상기 음성 데이터의 진폭을 표시수단에 표시시키는 것을 특징으로 하는 화상 탐색방법.
  17. 제 16항에 있어서, 소정의 시간축상에 상기 선택된 상기 프레임 화상의 시간 위치와, 상기 프레임 화상의 전 및 또는 후에 계속되는 하나 이상의 상기 프레임 화상의 시간 위치를 각각 설정하고,
    상기 선택된 상기 프레임 화상의 상기 시간 위치를 기준으로 하여, 각 상기 프레임 화상에 대응하는 상기 음성 데이터의 진폭을 각각 대응하는 상기 시간 위치에 표시시키는 것을 특징으로 하는 화상 탐색방법.
  18. 제 16항에 있어서, 상기 시간축 방향으로 이동 가능하게 설치된 슬라이더를 외부 조작에 따라 상기 시간축상의 원하는 상기 시간 위치로 이동시킴으로써, 상기 시간 위치에 대응하는 상기 프레임 화상을 지정하고,
    상기 지정된 상기 프레임 화상을 상기 인덱스 화상으로서 상기 표시수단에 표시하는 것을 특징으로 하는 화상 탐색방법.
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