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KR19990067018A - 기록 매체 및 재생 장치 - Google Patents

기록 매체 및 재생 장치 Download PDF

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KR19990067018A
KR19990067018A KR1019980702955A KR19980702955A KR19990067018A KR 19990067018 A KR19990067018 A KR 19990067018A KR 1019980702955 A KR1019980702955 A KR 1019980702955A KR 19980702955 A KR19980702955 A KR 19980702955A KR 19990067018 A KR19990067018 A KR 19990067018A
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히데키 후쿠다
가즈히로 야마니시
요시히사 후쿠시마
Original Assignee
모리시타 요오이치
마쓰시타 덴키 산교 주식회사
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Publication date
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Abstract

복수 유형의 오디오 데이터를 포함하는 오디오 데이터 그룹, 복수 유형의 오디오 데이터 각각을 재생하는 시간을 조절하는 오디오 재생 시간 정보, 복수 유형의 디스플레이 데이터를 가진 디스플레이 데이터 그룹, 복수 유형의 디스플레이 데이터 각각을 재생하는 시간을 조절하는 디스플레이 재생 시간 정보를 구비한 것을 특징으로 하는 기록 매체가 개시된다.

Description

기록 매체 및 재생 장치
최근, 레이저 디스크와 비디오 CD는 동화상 데이터, 오디오 데이터, 하위 화상 데이터를 포함한 멀티미디어 데이터를 저장하는 광 기록 매체로서 실용적으로 사용된다.
이러한 매체들 중, 비디오 CD는, 약 600 메가 바이트의 메모리 용량을 가지며 MPEG를 사용하여 원래는 디지털 오디오 데이터를 저장하기 위해 사용되었던 CD에 동화상 데이터를 저장하기 위해 사용된다. MPEG는 높은 비율로 동화상 데이터를 압축하는 기술이다. 여러 분야에서 사용되는 다수의 레이저 디스크, 예를 들면, 가라오케에서 노래 부르는 사람을 위해 가사를 보여주기 위해 사용되었던 레이저 디스크는 비디오 CD로 대체되고 있다.
현재, 광 디스크의 메모리 용량을 향상시키기 위한 활발한 연구가 진행되고 있다. 광 디스크의 메모리 용량을 늘이기 위해, 광 디스크의 광 스폿의 직경 D를 줄여야 한다. 레이저 빛의 파장이 λ이고 대물 렌즈의 지름이 NA이라면, 광 스폿의 직경은 λ/NA에 비례한다. 즉, 파장 λ이 작고 지름 NA가 클수록 메모리 용량은 커진다.
지름이 큰 렌즈를 사용한 경우, 광 빔의 광축의 광 디스크 표면에 대한 상대적 각도인 틸트에 의한 프레임 수차(어베레이션)는 증가하는데, 이에 대한 예는 US Patent No. 5,235,581에 나타나 있다. 프레임 수차를 방지하기 위해서는, 투명 기판의 두께를 줄여야 한다. 기판이 얇을수록 기계적 강도가 낮아지며, 얇은 기판은 다른 기판을 이용하여 효과적으로 보강할 수 있다. 이러한 보강은 두 개의 기판이 동일한 두께를 가지며 동일한 물질로 형성된 경우에 더욱 효과적이다.
디지털 비디오 디스크 (이하 "DVD"라 한다) 또한 현재 개발되고 있다. DVD로부터 데이터를 판독하기 위해, 650nm의 짧은 파장을 가진 적색 빛을 생성하기 위한 반도체 레이저와 0.6mm의 큰 지름을 가진 대물 렌즈를 포함한 광 시스템이 사용된다. 0.6mm의 얇은 두께를 가진 기판과 결합시킨 상기 반도체 레이저와 광 시스템을 사용하여 한쪽 면에 5 기가 바이트의 데이터를 저장하는 직경 120mm의 DVD가 제안되었다.
이러한 방대한 메모리 용량을 가진 메모리 디스크는 특히 복수의 동화상 데이터, 오디오 데이터, 그래픽 데이터 등이 사용자와의 대화를 통해 재생되는 멀티미디어 분야에서 가치를 나타낸다.
본 발명의 목적은 디스플레이 데이터를 오디오 데이터의 재생과 동기적으로 나타내기 위한 기록 매체와 재생 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 복수의 언어에 사용 가능한 기록 매체와 재생 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 문자 데이터와 그래픽 이미지 패턴을 표시하기 위한 기록 매체와 재생 장치를 제공하는 것이다.
본 발명은 데이터를 저장하기 위한 기록 매체와 기록 매체에 저장된 데이터를 재생하기 위한 장치에 관한 것이다.
도1은 본 발명에 의한 기록 매체에 기록되는 데이터의 구조를 나타낸 도면.
도2는 본 발명의 제 1실시예에서의 재생 장치의 블록 구성도.
도3은 본 발명의 제 2실시예에서의 재생 장치의 블록 구성도.
도4는 본 발명의 제3실시예에서의 재생 장치의 블록 구성도.
도5는 본 발명의 제4실시예에서의 재생 장치의 블록 구성도.
도6은 본 발명의 제5실시예에서의 재생 장치의 블록 구성도.
도7은 본 발명의 제6실시예에서의 재생 장치의 블록 구성도.
도8은 본 발명의 제7실시예에서의 재생 장치의 블록 구성도.
본 발명에 의한 기록 매체에는, 복수 유형의 오디오 데이터를 포함하는 오디오 데이터 그룹, 상기 복수 유형의 오디오 데이터 각각을 재생하는 시간을 조절하는 오디오 재생 시간 정보, 복수 유형의 디스플레이 데이터를 가진 디스플레이 데이터 그룹, 그리고 상기 복수 유형의 디스플레이 데이터 각각을 재생하는 시간을 조절하는 디스플레이 재생 시간 정보가 기록된다.
본 발명의 일 실시예에서, 오디오 데이터 그룹은 제 1 언어에 대응하는 오디오 데이터와 제 1 언어와는 다른 제 2 언어에 대응하는 오디오 데이터를 가지며, 디스플레이 데이터 그룹은 제 1 언어와 제 2 언어 중 최소한 하나에 대응하는 문자 정보를 나타내는 디스플레이 데이터를 가진다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 복수 유형의 디스플레이 데이터 중 최소한 하나의 데이터는 비트맵 데이터를 가진다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 비트맵 데이터는 가변 길이 데이터이다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 비트맵 데이터는 실행 길이 부호화 데이터이다.
본 발명에 의한 재생 장치는, 기록 매체로부터 데이터를 판독하는 판독부, 판독부에서 판독한 데이터를 분석하여 이 데이터로부터 복수 유형의 오디오 데이터를 가진 오디오 데이터 그룹과 복수 유형의 디스플레이 데이터를 가진 디스플레이 데이터 그룹을 분리하여 복수 유형의 오디오 데이터 각각을 재생하는 시간을 조절하는 오디오 재생 시간 정보와 복수 유형의 디스플레이 데이터 각각을 재생하는 시간을 조절하는 디스플레이 재생 시간 정보를 획득하는 분석기, 오디오 데이터 선택 신호에 따라 복수 유형의 오디오 데이터 중 하나의 데이터를 선택하는 오디오 선택기, 디스플레이 데이터 선택 신호에 따라 복수 유형의 디스플레이 데이터 중 하나의 데이터를 선택하는 디스플레이 선택기, 오디오 선택기에 의해 선택된 오디오 데이터를 재생하는 오디오 재생기, 디스플레이 선택기에 의해 선택된 디스플레이 데이터를 재생하는 디스플레이 프로세서, 오디오 재생 시간 정보와 디스플레이 재생 시간 정보에 따라 오디오 재생기와 디스플레이 프로세서를 조절하여 선택된 오디오 데이터에 대한 재생 시간이 선택된 디스플레이 데이터에 대한 재생 시간에 대응하도록 하는 위상 제어기를 구비한다.
본 발명의 일 실시예에서, 오디오 데이터 그룹은 제 1 언어에 대응하는 오디오 데이터와 제 1 언어와는 다른 제 2 언어에 대응하는 오디오 데이터를 가지며, 디스플레이 데이터 그룹은 제 1 언어와 제 2 언어 중 최소한 하나에 대응하는 문자 정보를 나타내는 디스플레이 데이터를 가진다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 복수 유형의 디스플레이 데이터 중 최소한 하나의 데이터는 비트맵 데이터를 가진다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 비트맵 데이터는 가변 길이 데이터이다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 비트맵 데이터는 실행 길이 부호화 데이터이며, 재생 장치는 비트맵 데이터를 실행 길이 복호화하기 위한 실행 길이 복호화기를 더 구비한다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 디스플레이 데이터 선택 선호는 오디오 데이터 선택 신호에 종속된다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 오디오 데이터 그룹은 제 1 언어에 대응하는 오디오 데이터와 제 1 언어와는 다른 제 2 언어에 대응하는 오디오 데이터를 가지며, 오디오 데이터 선택 신호가 제 1 언어에 대응하는 오디오 데이터가 선택되었음을 나타내면, 디스플레이 선택 신호는 제 1 언어에 대응하는 디스플레이 데이터가 선택되었음을 나타낸다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 위상 제어기는 디스플레이 데이터 재생 시간을 오디오 데이터와 연관하여 조정함으로써 오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 서로 동기화한다.
<기록 매체>
여러 유형의 데이터는 하나의 데이터 파일로 기록 매체에 기록 가능하다. 예를 들면, 하나의 타이틀에 대한 오디오 데이터와 디스플레이 데이터는 하나의 데이터 파일로 기록될 수 있다. 각 데이터 파일은 복수 유형의 오디오 데이터와 복수 유형의 디스플레이 데이터를 가진다. 예를 들면, 복수 유형의 오디오 데이터는 일어 문자 데이터와 영어 문자 데이터와 같은 여러 언어의 문자 데이터를 가진다.
각 데이터 파일에 저장된 오디오 데이터 또는 디스플레이 데이터를 일정한 시간 단위 t로 나누어 얻은 데이터 단위를 "팩"이라고 한다. 복수 유형의 디스플레이 데이터가 유형에 상관없이 하나의 팩으로 팩화되는 반면, 복수 유형의 오디오 데이터는 유형별로 팩화된다.
오디오 데이터는 CD등에 사용되는 선형 PCM 시스템, 국제 표준인 MPEG 오디오 시스템과 DVD를 위한 AC3 시스템 등 여러 개의 상이한 시스템들 중 하나를 이용하여 부호화될 수 있다. 오디오 데이터는 부호화 상태로 기록 매체에 기록된다.
(기록 매체: 예1)
이하 본 발명에 의한 제 1예의 기록 매체를 설명한다.
도1은 예1에서 기록 매체에 기록될 데이터의 구조를 나타낸다. 예1에서, 기록 매체에 기록될 세 개의 곡 (즉, 세 개의 데이터 파일)에 대응하는 데이터의 구조가 설명될 것이다.
기록 매체에 기록될 기록 데이터(101)는 볼륨 정보(102)와 복수의 파일들을 가진다.
볼륨 정보(102)에는, 기록 매체에 관한 각 파일의 물리적 관리 정보, 즉, 각 파일의 기록 시작 어드레스와 데이터 크기 등이 저장된다.
복수의 파일들 각각은 관리 정보 파일(104)과 데이터 파일 그룹(105)을 가진다.
관리 정보 파일(104)은 복수 단위의 파일 속성 정보(110)를 가진다. 파일 속성 정보(110) 각각의 단위에는, 대응 데이터 파일의 속성에 대한 정보가 설명되어 있다. 도1에 도시된 예에서, 세 개의 데이터 파일에 관한 파일 속성 정보(110) 단위 (1)에서(3)가 관리 정보 파일(104)에 표시되어 있다.
파일 속성 정보(110)의 각각의 단위에는 타이틀 속성, 오디오 데이터 관리 정보(111), 디스플레이 데이터 관리 정보(112)가 포함된다.
타이틀 속성에는, 타이틀의 명칭, 재생 순서, 재생 시간 등과 같은 데이터 파일의 속성들이 표시된다.
오디오 데이터 관리 정보(111)에는, 오디오 데이터 유형의 수, 오디오 데이터 유형에 관한 정보, 재생 시간 등과 같은 오디오 데이터에 관한 관리 정보가 기록된다. 도1에 도시된 타이틀1에 관하여 오디오 데이터 관리 정보(111)에 기록되는 것은, 예를 들면, (1) 오디오 데이터 유형의 수가 4라는 정보와 (2) 오디오 데이터 유형에 대한 정보이다. 즉, 일어 오디오 정보, 영어 오디오 정보, 불어 오디오 정보, 독어 오디오 정보가 저장되었음을 나타내는 정보가 오디오 데이터 관리 정보(111)에 저장된다. 또한, 오디오 데이터 관리 정보(111)에는 오디오 데이터의 데이터 포맷을 나타내는 정보가 기록된다. 데이터 포맷을 나타내는 정보는 오디오 데이터를 부호화하기 위해 사용된 선형 PCM, MPEG 오디오, AC3 시스템들 중 하나의 코딩 시스템을 식별하기 위해 사용되었다.
디스플레이 데이터 관리 정보(112)에는, 디스플레이 데이터 유형의 수와 같은 디스플레이 데이터에 관한 관리 정보, 디스플레이 데이터의 유형에 관한 정보, 재생 시간이 기록된다. 도1에 도시된 타이틀1에 관하여 디스플레이 데이터 관리 정보(112)에 기록되는 것은, 예를 들면, 디스플레이 데이터 유형의 수가 7이라는 정보와 디스플레이 데이터의 유형에 대한 정보이다. 즉, 일어 문자 정보 1, 영어 문자 정보 2, 불어 문자 정보 3, 독어 문자 정보 4, 음표 정보, 로고 정보, 그래픽 정보가 저장되었음을 나타내는 정보가 기록된다. 또한, 디스플레이 데이터 관리 정보(112)에는 디스플레이 데이터의 데이터 포맷을 나타내는 정보가 기록된다. 데이터 포맷을 나타내는 정보는 디스플레이 데이터(비트맵 데이터)가 실행 길이 부호화를 사용하여 압축 부호화되었는지 또는 비압축 부호화되었는지를 판단하는데 사용된다.
관리 정보 파일(104)을 참조하면, 재생 장치는 기록 매체에 저장된 타이틀의 수, 타이틀의 명칭, 재생 시간, 오디오 데이터의 유형, 디스플레이 데이터가 저장되었는지의 여부, 디스플레이의 유형 등을 식별할 수 있다.
복수의 디스플레이 데이터가 기록 매체에 저장된 경우, 재생 장치는 복수 유형의 디스플레이 데이터 중 하나를 선택적으로 출력할 수 있다. 복수 유형의 디스플레이 데이터에는 복수 언어의 문자 정보가 포함될 수 있다. 이러한 기록 매체가, 복수의 언어 중 어느 한 언어의 문자 정보를 선택적으로 출력하는 기능을 가진 재생 장치와 결합되면, 다중 언어 시스템이 실현된다.
데이터 파일 그룹(105)은 타이틀에 각각 대응하는 복수의 데이터 파일(120)을 포함한다. 도1에 도시된 예에서, 데이터 파일(120) (1)에서 (3)은 타이틀 1에서 3에 대응된다.
데이터 파일(120) 각각은 복수의 기록 단위(121)를 가진다. 복수의 기록 단위(121) 각각은 오디오 데이터 또는 디스플레이 데이터를 일정한 시간 단위 t로 나누어 얻는 각각의 팩을 포함한다. 복수 유형의 오디오 데이터는 유형별로 팩화되나, 복수 유형의 디스플레이 데이터는 유형에 상관없이 하나의 팩으로 팩화된다. 따라서, 기록 단위(121) 각각은 하나의 디스플레이 데이터 팩(123)과 복수의 오디오 데이터 팩(125)을 가진다. 복수의 오디오 데이터 팩(125)은 묶어서 오디오 데이터 팩 그룹(124)이라고 한다.
이후에 상세히 설명될 것이지만, 디스플레이 데이터 팩(123)은 복수 유형의 디스플레이 데이터(152)를 포함하는 디스플레이 데이터 그룹(135)을 가진다.
문자 정보와 간단한 그래픽 데이터가, 재생 장치에서 제공되는 액정 디스플레이에서 디스플레이 데이터로 나타나는 경우, 디스플레이 데이터의 양은 오디오 데이터의 양보다 적다. 복수 유형의 디스플레이 데이터의 양은 하나의 팩으로 팩화되는 하나의 오디오 데이터 팩의 양과 본질적으로 동일해지며, 이것은 데이터 양에 대한 관리를 팩 단위로 할 수 있게 한다.
디스플레이 데이터 팩(123)은 헤더(134)를 포함한다. 헤더(134)에는, 디스플레이 데이터 팩(123)에 대한 관리 정보가 포함된다. 오디오 데이터 팩(125) 각각은 헤더(132)를 가진다. 헤더(132)에는, 오디오 데이터 팩(125)에 대한 관리 정보가 포함된다.
재생 장치는 각각의 팩의 헤더를 분석하여 팩의 속성을 인지한다. 예를 들면, 재생 장치는 복수의 오디오 데이터 팩(125)의 헤더(132)를 분석하여 복수 유형의 오디오 데이터 팩(125)중에서 일정한 유형의 하나의 오디오 데이터 팩(125)을 선택하고, 선택된 오디오 데이터 팩(125)을 재생한다. 디스플레이 데이터에 대해, 재생 장치는 디스플레이 데이터 팩(123)을 잔여 기록 단위(121)로부터 분리하고 디스플레이 데이터 팩(123)의 헤더(134)를 분석한다. 이렇게 하여, 재생 장치는 복수 유형의 디스플레이 데이터(152)중에서 일정한 유형의 디스플레이 데이터(152)를 선택하고 선택된 디스플레이 데이터(152)를 재생한다. 상기와 같이 별도의 과정을 통해 오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 선택하면, 오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 독립적으로 선택할 수 있다.
기록 단위(121)는 또한 데이터 팩의 재생에 관한 조절 정보가 저장된 재생 조절 팩(122)을 포함한다. 재생 조절 팩(122)은 헤더(130)와 조절 정보(131)를 포함한다. 헤더(130)에는, 예를 들면, 재생 조절 팩(122)의 시작을 식별하는 시작 코드, 재생 조절 팩(122)임을 식별하는 식별 코드, 기록 단위(121)에 포함된 팩의 수, 데이터 재생에 필요한 데이터 전송 속도와 버퍼 메모리 크기 등의 시스템 정보, 그리고 조절 정보(131)의 데이터 길이가 포함된다. 조절 정보(131)에는, 예를 들면, 재생 시간 등의 정상 재생을 위한 재생 조절 정보와, 고속 재생 동안에 차기 판독할 어드레스 등의 특별 재생을 위한 데이터 검색 조절 정보가 포함된다.
이하 오디오 데이터 팩(125)을 상세히 설명한다. 오디오 데이터 팩(125)은 각각 헤더(132)와 오디오 데이터 스트림(133)을 포함한다. 헤더(132)에는, 예를 들면, 오디오 데이터 팩(125)의 시작을 식별하는 시작 코드, 오디오 데이터 팩(125)임을 식별하는 식별 코드, 오디오 데이터 팩(125)에 포함된 오디오 데이터의 유형을 식별하는 오디오 데이터 식별 코드, 재생 시간 정보(150), 오디오 데이터 스트림(133)의 데이터 포맷을 식별하는 데이터 포맷 식별 정보, 그리고 오디오 데이터 스트림(133)의 데이터 길이가 포함된다.
재생 장치는 헤더에 저장된 오디오 데이터 식별 코드를 참조하여 일정한 유형의 오디오 데이터 팩(125)을 식별한다. 이런 방법으로, 예를 들면, 일어 오디오 데이터를 저장한 오디오 데이터 팩(125)이 선택적으로 재생될 수 있다. 오디오 데이터 스트림(133)은 선형 PCM, MPEG 오디오, AC3 시스템 등을 사용하여 코드화 되었다. 재생 장치는 헤더(132)에 저장된 데이터 포맷 식별 정보를 참조하여 오디오 데이터 스트림(133)의 데이터 포맷을 식별한다. 이렇게 식별한 데이터 포맷에 따라서, 오디오 데이터 스트림(133)의 적절한 재생 시스템이 선택된다. 그 결과, 복수의 데이터 포맷을 가진 오디오 데이터는 하나의 재생 장치에 의해 재생될 수 있다.
이하 디스플레이 데이터 팩(123)을 상세히 설명한다. 디스플레이 데이터 팩(123)은 헤더(134)와 디스플레이 데이터 그룹(135)을 포함한다. 디스플레이 데이터 그룹(135)은 복수 유형의 디스플레이 데이터(152)를 포함한다. 헤더(134)에는, 예를 들면, 디스플레이 데이터 팩(123)의 시작을 식별하는 시작 코드, 디스플레이 데이터 팩(123)임을 식별하는 식별 코드, 재생 시간 정보(151), 그리고 디스플레이 데이터 그룹(135)의 데이터 길이가 포함된다.
디스플레이 데이터 팩(123)에 저장된 재생 시간 정보(151)와 오디오 데이터 팩(125)에 저장된 재생 시간 정보(150)는 디스플레이 데이터와 오디오 데이터의 상호 동기적인 재생과 출력에 사용된다. 재생 시간 정보(151)는 디스플레이 데이터 팩(123)을 재생하는 시간을 나타내고, 재생 시간 정보(150)는 오디오 데이터 팩(125)울 재생하는 시간을 나타낸다. 재생 장치는, 디스플레이 데이터 팩(123)에 저장된 재생 시간 정보(151)와 오디오 데이터 팩(125)에 저장된 재생 시간 정보(150)를 비교하여, 디스플레이 데이터와 오디오 데이터가 상호 동기적으로 출력되도록 조절한다.
상술한 바와 같이, 디스플레이 데이터 그룹(135)은, 예를 들면, 음표 정보, 로고 정보, 그래픽 정보와 일어 문자 정보, 영어 문자 정보, 불어 문자 정보, 독어 문자 정보와 같은 복수 유형의 디스플레이 데이터(152)를 포함한다.
복수 유형의 디스플레이 데이터(152) 각각은 식별 코드(137), 데이터 포맷 식별 정보(138), 데이터 길이(139), 비트맵 데이터(140)를 포함한다. 식별 코드(137)는 디스플레이 데이터(152)의 유형을 식별하기 위해 사용된다. 데이터 길이(139)는 비트맵 데이터(140)의 길이를 나타낸다. 식별 코드(137)와 데이터 길이(139)를 사용하면, 바람직한 유형의 디스플레이 데이터(152)가 재생될 수 있다. 예를 들면, 일어 문자열을 나타내는 디스플레이 데이터 또는 음표를 나타내는 디스플레이 데이터가 재생될 수 있다. 데이터 포맷 식별 정보(138)는 비트맵 데이터(140)가 실행 길이 부호화를 사용하여 압축 부호화되었는지 또는 비 압축 부호화되었는지를 판단하기 위해 사용된다. 재생 장치는 데이터 포맷 식별 정보(138)를 참조하여 식별되는 데이터 포맷에 따라 적절한 재생 시스템을 선택한다. 이렇게 함으로써, 데이터 포맷에 관계없이 비트맵 데이터(140)가 적절히 재생, 출력될 수 있다.
오디오 데이터는 일어, 영어, 불어와 같은 복수의 언어를 나타낼 수 있다. 본 발명은 오디오 데이터의 유형 또는 유형 수에 제한되지 않는다.
디스플레이 데이터는 일어, 영어와 같은 복수 언어의 복수 문자열을 나타낼 수 있다. 또는, 디스플레이 데이터는 동시에 재생되는 오디오 데이터에 대응되는 음표를 나타낼 수 있다. 디스플레이 데이터는 로고와 같은 그래픽을 나타낼 수 있다. 본 발명은 디스플레이 데이터의 유형이나 유형 수에 제한되지 않는다.
본 발명에 의한 기록 매체는 복수 유형의 오디오 데이터와 복수 유형의 디스플레이 데이터를 일정한 시간 단위 내에 기록 단위에 저장할 수 있다. 예를 들면, 여러 나라의 여러 언어의 문자열이 디스플레이 데이터로서 기록 매체에 기록되는 경우, 이러한 기록 매체는 여러 나라에 공동으로 공급될 수 있다. 소프트웨어 제작자들의 입장에서 보면, 이러한 공동 기록 매체는 여러 가지 언어 각각에 대한 소프트웨어를 제작, 공급, 관리하는 복잡한 절차를 생략할 수 있게 하며, 여러 언어에 대한 공동 소프트웨어를 제작, 공급, 관리할 수 있게 하는 중요한 효과를 가진다.
사용자의 입장에서 보면, 이러한 공동 기록 매체는 여러 언어들 중 하나를 선택할 수 있도록 하여 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
디스플레이 데이터는 문자는 물론 로고와 같은 그래픽을 표시하는 데 사용할 수 있다. 예를 들면, 오디오 데이터로 저장된 시트 뮤직 또는 곡의 음표를 나타내는 디스플레이 데이터를 오디오 데이터와 동기적으로 재생하면, 곡이 연주되는 동안 시트 뮤직 또는 음표를 표시할 수 있다. 이렇게 하면, 고품질의 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
패킹을 위한 단위로 사용된 시간 t는 임의로 정할 수 있다. 예를 들면, 시간 t는 0.5초일 수 있다.
각각의 팩의 시작은, 예를 들면, 2048 바이트의 용량을 가진 기록 섹터의 시작과 정합된다. 이렇게 하면, 기록 매체 상의 기록 위치는 보다 쉽게 관리될 수 있다.
디스플레이 데이터 팩(123)의 크기는 임의로 정할 수 있다. 예를 들면, 데이터 크기는 약 2048 바이트일 수 있다.
디스플레이 데이터 그룹(135)의 크기는 임의로 정할 수 있다. 디스플레이 데이터 팩(123)의 크기와 디스플레이 데이터 그룹(135)의 크기를 특정하게 연관되도록 하는 것이 좋다. 예를 들면, 디스플레이 데이터 팩(123)의 크기가 약 2048 바이트인 경우, 디스플레이 데이터 그룹(135의 크기는 약 2019 바이트인 것이 좋다. 디스플레이 데이터 그룹(135)의 크기가 2019 바이트보다 작은 경우, 스터핑 데이터 등을 삽입함으로써 디스플레이 데이터 그룹(135)의 크기를 조정하는 것이 좋다.
상술한 예에서, 하나의 타이틀에 대한 데이터는 하나의 데이터 파일로 기록된다. 본 발명은 이러한 시스템에 제한되지 않는다. 하나의 타이틀에 대한 데이터는 분할되어 복수의 데이터 파일로 기록될 수 있다. 이러한 경우, 분할에 관한 정보(예를 들면, 복수의 데이터 파일간의 관계)는 관리 정보 파일(104)에 포함된다.
상술한 디스플레이 데이터 팩(123)의 헤더(134), 재생 신호 팩(122)의 헤더(130), 오디오 데이터 팩(125)의 헤더(132)는 단지 예로 든 것이며, 본 발명은 헤더에 대해 그러한 구조들에 제한되지 않는다. 이러한 헤더들에는, 다른 데이터 팩에 관한 정보가 포함될 수 있다.
(기록 매체: 예2)
이하 본 발명에 의한 제 2예의 기록 매체를 설명한다.
본 발명에 의한 제 2예의 기록 매체의 구조는 제 1예의 기록 매체의 구조와 유사하다. 도1에서 도시한 바와 같이, 디스플레이 데이터 팩(123)과 오디오 데이터 팩(125)은 기록 매체에 기록된다. 제 2예의 기록 매체가 제 1예의 기록 매체와 다른 점은 디스플레이 데이터 그룹(135)에 포함된 복수 유형의 디스플레이 데이터(152)중 최소한 하나의 데이터가 오디오 데이터에 대응하는 문자 정보라는 것이다. 예를 들면, 일어 오디오 데이터가 기록되면, 복수 유형의 디스플레이 데이터(152)의 최소한 하나의 데이터로서 일어 문자열이 디스플레이 데이터 그룹(135)에 기록될 수 있다. 예를 들면, 뮤직 소프트웨어의 언어와 동일한 언어로 가사나 선형 음표를 디스플레이 데이터(152)로서 기록할 수 있다. 따라서, 여러 언어의 데이터를 하나의 기록 매체에 디스플레이 데이터로서 저장할 수 있다. 소프트웨어 제작자의 입장에서 보면, 이러한 공동 기록 매체는 제 1예에서 설명한 바와 같이 중요한 효과를 가진다. 사용자의 입장에서 보면, 이러한 공동 기록 매체는 사용자들이 곡의 가사를 여러 언어들 중 하나로 선택적으로 디스플레이 할 수 있게 하여 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
(기록 매체: 예3)
이하 본 발명에 의한 제3예의 기록 매체를 설명한다.
본 발명에 의한 제3예의 기록 매체의 구조는 제 1예의 기록 매체의 구조와 유사하다. 도1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 데이터 팩(123)과 오디오 데이터 팩(125)은 기록 매체에 기록된다. 제3예의 기록 매체가 제 1예의 기록 매체와 다른 점은 디스플레이 데이터가 실행 길이 부호화에 의해 생성된 레벨-슬라이스드 비트맵 데이터라는 것이다. 예를 들면, 비트맵 데이터는 MR 또는 MMR 코딩을 이용하여 코드화 되었으며, 이 두 가지 방법은 모두 레벨-슬라이스드 이미지 데이터에 대한 표준 부호화 시스템이다. 이렇게 코드화된 디스플레이 데이터를 사용하여, 정보의 여분성(리던던시)을 효과적으로 줄일 수 있다. 이렇게 함으로써, 기록 매체의 제한된 기록 용량을 효과적으로 사용할 수 있다. 기록 용량의 이러한 효과적인 사용은 가용 기록 시간, 오디오 데이터에 대해 할당된 데이터 분량, 기록 가능한 디스플레이 데이터의 유형을 증가시킨다. 비트맵 데이터를 부호화하는 시스템은 MR 또는 MMR 코딩에 제한되지 않는다. 비트맵 데이터는 MR 또는 MMR 코딩을 대신하여 실행 길이 부호화 시스템을 사용하여 코드화될 수 있다. 제3예의 기록 매체에서, 도1에 도시된 디스플레이 데이터에 포함된 데이터 포맷 식별 정보(138)는 필요하지 않다.
제3예의 기록 매체는 디스플레이 데이터 그룹(135)의 디스플레이 데이터(152) 각각의 유형의 시작을 식별하기 위한 시작 코드를 추가적으로 가질 수 있다. 이 경우, 한 유형의 디스플레이 데이터(152)가 후속 비트맵 데이터(140)의 길이를 나타내는 데이터 길이(139)를 동반하지 않아도 선택될 수 있다.
상술한 각각의 예들에서, 오디오 데이터는 압축 부호화 또는 비압축 부호화될 수 있다. 부호화 시스템에 대한 특별한 제한은 없다.
광 디스크는 기록 매체로 사용될 수 있으나, 본 발명에 의한 기록 매체는 광 디스크에 제한되지 않는다.
광 디스크가 기록 매체로 사용되면, 광 디스크는 0.6mm의 두께를 가질 수 있으나, 본 발명에 의한 기록 매체는 임의의 두께를 가질 수 있다.
기록 매체로 사용된 광 디스크는 한쪽 면에만 데이터를 기록할 수 있는 일면 광 디스크 또는 양쪽 면 모두에 데이터를 기록할 수 있는 양면 광 디스크이다. 또는, 복수의 레이어에 데이터를 기록하는 광 디스크를 사용할 수도 있다.
기록 매체에 기록되는 데이터는 비디오 데이터 또는 다른 유형의 데이터를 포함할 수 있다.
<재생 장치>
이하 본 발명에 의한 재생 장치를 도2에서 도8을 참조하여 설명한다.
(재생 장치: 예1)
도2는 본 발명에 의한 제 1예의 재생 장치의 구조를 보여준다. 제 1예(도2)에서의 재생 장치는 광 디스크(201)에 저장된 오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 재생한다. 광 디스크(201)는 본 발명에 의한 기록 매체이다. 즉, 광 디스크(201)는 도1에 도시된 구조를 가진다.
도2의 재생 장치의 작동에 대해 설명한다.
광 디스크(201)에 기록된 데이터는 판독 헤드(202)에 의해 판독된다. 재생 신호 프로세서(203)는 판독된 데이터를 복조하고 에러 정정을 한다. 재생 신호 프로세서(203)에 의해 처리된 데이터는 우선 메모리(204)에 저장된다. 메모리(204)는 데이터 전송의 효과적인 속도 안정을 위해 사용되며 데이터 전송 효율성을 높인다. 메모리(204)에 저장된 데이터는 디멀티플렉서(205)에 순차적으로 입력된다.
디멀티플렉서(205)는 기록된 데이터에서 오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 식별하여 이들 데이터를 각각 따로 출력한다. 상술한 바와 같이, 광 디스크(201)는 도1에 도시한 바와 같이 데이터를 저장한다. 디멀티플렉서(205)는 복수의 오디오 데이터 팩(125) 각각의 헤더(132)에 포함된 식별 코드와 디스플레이 데이터 팩(123)의 헤더(134)에 포함된 식별 코드를 식별하여 오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 각각 분리한다. 디멀티플렉서(205)에 의해 디스플레이 데이터 팩(123)으로부터 분리된 오디오 데이터 팩(125)은 오디오 데이터 선택기(207)로 입력된다. 디멀티플렉서(205)에 의해 오디오 데이터 팩(125)으로부터 분리된 디스플레이 데이터 팩(123)은 디스플레이 데이터 선택기(206)로 입력된다.
오디오 데이터 선택기(207)는 제 1 외부 조절 신호 생성기(212)에 의해 생성된 조절 신호에 따라 복수 유형의 오디오 데이터 팩(125)으로부터 하나의 오디오 데이터 팩(125)을 선택적으로 출력한다. 예를 들면, 일어, 영어, 불어, 독어와 같은 여러 언어에 대응하는 오디오 데이터 팩(125)이 도1에서 도시된 바와 같이 저장되면, 오디오 데이터 선택기(207)는 여러 언어 중에서 하나의 특정 언어(예를 들면, 영어)에 대응하는 오디오 데이터 팩(125)을 선택적으로 출력한다. 오디오 데이터 선택기(207)는 각 오디오 데이터 팩(125)의 헤더(132)에 저장된 식별 코드를 참조하여 오디오 데이터 팩(125)의 유형을 식별하여 특정 유형의 오디오 데이터 팩(125)을 선택적으로 출력한다.
오디오 데이터 팩(125)의 선택은 적절한 방법으로 실행된다. 예를 들면, 사용자는 재생 장치 외부에서 바람직한 유형의 오디오 데이터 팩(125)을 나타내는 명령을 입력하여 명령에 대응하는 유형의 오디오 데이터 팩(125)이 선택되도록 한다. 또는, 선택될 오디오 데이터 팩(125)의 유형은 미리 정해질 수도 있다.
오디오 데이터 선택기(207)에 의해 선택된 오디오 데이터 팩(125)은 오디오 재생기(208)에 의해 재생되고 스피커(210)에 의해 출력된다.
디스플레이 데이터 선택기(206)는 제 2 외부 조절 신호 생성기(213)에 의해 생성된 조절 신호에 따라 디스플레이 데이터 그룹(135)에 포함된 복수 유형의 디스플레이 데이터 (152)로부터 한 유형의 디스플레이 데이터 (152)를 선택적으로 출력한다. 예를 들면, 일어, 영어, 불어, 독어와 같은 여러 언어에 대응하는 복수 유형의 디스플레이 데이터(152)가 도1에 도시된 바와 같이 저장되면, 디스플레이 데이터 선택기(206)는 복수 유형의 디스플레이 데이터(152)들 중에서 하나의 특정한 언어(예를 들면, 영어)에 대응하는 한 유형의 디스플레이 데이터(152)를 선택적으로 출력한다.
디스플레이 데이터 선택기(206)는 디스플레이 데이터(152) 각각에 저장된 식별 코드(137)를 참조하여 디스플레이 데이터(152)의 유형을 식별하고 선택된 디스플레이 데이터(152)에 대응하는 비트맵 데이터(140)를 선택적으로 출력한다.
디스플레이 데이터(152)의 선택은 적절한 방법으로 실행된다. 예를 들면, 사용자는 재생 장치 외부에서 바람직한 유형의 디스플레이 데이터(125)를 나타내는 명령을 입력하여 명령에 대응하는 유형의 디스플레이 데이터(152)가 선택되도록 한다. 또는, 선택될 디스플레이 데이터(152)의 유형은 미리 정해질 수도 있다.
디스플레이 데이터 선택기(206)에 의해 선택된 바람직한 유형의 디스플레이 데이터(152)에 대응하는 비트맵 데이터는 비트맵 디스플레이 프로세서(209)에 의해 처리되어 액정 디스플레이(211)에 의해 표시된다.
상술한 구조를 가진 재생 장치에서, 특정한 유형의 디스플레이 데이터(152)는 복수 유형의 디스플레이 데이터(152)를 저장하는 기록 매체로부터 선택적으로 표시된다. 예를 들면, 여러 언어에 대응하는 복수 유형의 디스플레이 데이터(152)가 광 디스크에 저장되면, 제 2 외부 조절 신호에 의해 명시된 언어의 디스플레이 데이터(152)가 선택적으로 표시된다. 이렇게 하면, 여러 언어에 대응하는 소프트웨어는 하나의 재생 장치에 의해 처리될 수 있다.
일정한 문자 코드를 사용하여 문자 데이터가 기록 매체로 기록되는 경우, 문자 데이터는 고도의 압축율로 기록된다. 그러나, 여러 언어에 대응하는 소프트웨어를 처리하려면, 재생 장치는 여러 언어 각각에 대응하는 복수의 조사표를 저장하는 ROM를 구비해야 한다. 복수의 조사표를 저장하려면 하드웨어를 확장해야 하고 따라서 생산비용이 증가한다. 여러 언어 각각에 대해 재생 장치가 제공되면, 상이한 유형의 재생 장치를 별도로 제작해야 한다. 이렇게 하면 생산비용이 증가되고 복잡하고 난해한 관리 절차가 요구된다.
이와는 대조적으로, 본 발명에 의한 기록 매체는 문자 데이터 대신에 비트맵 데이터를 디스플레이 데이터로서 저장할 수 있다. 본 발명에 의한 재생 장치는, 여러 언어에 대응하는 기록 매체에 저장된 비트맵 데이터 중에서 특정 언어에 대응하는 비트맵 데이터를 선택적으로 재생한다. 이렇게 함으로써, 하드웨어를 확장하지 않고도 복수의 언어를 지원할 수 있는 재생 장치가 제작되고 공급되는 의미 있는 혜택을 얻을 수 있다.
비트맵 데이터가 디스플레이 데이터로 사용되므로, 문자 데이터뿐만 아니라 뮤직 소프트웨어의 시트 뮤직과 같은 그래픽 패턴을 상대적으로 쉽게 표시할 수 있다. 이렇게 함으로써, 본 발명에 의한 재생 장치는 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
(재생 장치: 예2)
도3은 본 발명에 의한 예2에서의 재생 장치의 구조를 보여준다. 예2(도3)의 재생 장치에서는, 예1(도2)의 재생 장치와 마찬가지로, 일정한 유형의 오디오 데이터 팩(125)은 오디오 데이터 선택기(207)에 의해 선택되고, 일정한 유형의 디스플레이 데이터 (152)는 디스플레이 데이터 선택기(206)에 의해 선택된다. 예2(도3)의 재생 장치는 기준 클럭 생성기(302)와 위상 제어기(301)를 구비한 점이 예1(도2)의 재생 장치와의 차이점이다.
위상 제어기(301)는 선택된 오디오 데이터 팩(125)을 재생하는 오디오 재생기(308)와 선택된 디스플레이 데이터(152)를 표시하는 비트맵 디스플레이 프로세서(309)를 조절한다. 이렇게 함으로써, 위상 제어기(301)는 기준 클럭 생성기(302)에 의해 생성되는 기준 클럭에 따라 오디오 데이터의 재생 시간과 디스플레이 데이터의 재생 시간을 조절한다.
다시 말하면, 위상 제어기(301)는 오디오 재생기(308)와 비트맵 디스플레이 프로세서(309)를 조절하여 오디오 데이터가 재생되는 시간과 동일하게 디스플레이 데이터가 표시되도록 한다. 예를 들면, 오디오 데이터 팩(125)이 0.5초 동안이라면, 위상 제어기(301)는 비트맵 디스플레이 프로세서(309)를 조절하여, 선택된 오디오 데이터 팩(125)에 대응하는 디스플레이 데이터(152)가 0.5초동안 표시되도록 한다. 또한, 위상 제어기(301)는 오디오 재생기(308)와 비트맵 디스플레이 프로세서(309)를 조절하여, 오디오 재생기(308)가 연속적인 오디오 데이터 팩(125)을 재생하기 시작할 때, 비트맵 디스플레이 프로세서(309)는 상기 연속적인 오디오 데이터 팩(125)에 대응하는 연속적인 디스플레이 데이터(152)를 동시에 표시할 수 있게 한다.
오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 상호 동기적으로 재생함으로써, 디스플레이 데이터는 동화상으로 표시된다. 예를 들면, 곡의 가사나 시트 뮤직을 나타내는 데이터는 오디오 데이터에 의해 표시되는 곡과 함께 표시될 수 있다. 이렇게 함으로써, 예2(도3)의 재생 장치는 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
(재생 장치: 예3)
도4는 본 발명에 의한 예3의 재생 장치의 구조를 보여준다. 예3(도4)의 재생 장치에서는, 예1(도2)의 재생 장치와 마찬가지로, 일정한 유형의 오디오 데이터 팩(125)은 오디오 데이터 선택기(207)에 의해 선택되며, 일정한 유형의 디스플레이 데이터(152)는 디스플레이 데이터 선택기(206)에 의해 선택된다. 예3(도4)의 재생 장치가 예1(도2)의 재생 장치와 다른 점은 선택된 디스플레이 데이터(152)에 포함된 비트맵 데이터(140)가 실행 길이 복호화를 이용하여 복호화된다는 것이다.
실행 길이 복호화기(401)는 실행 길이 부호화에 의해 부호화된 디스플레이 데이터(152)에 포함된 비트맵 데이터(140)를 복호화한다. 메모리(402)는 복호화된 비트맵 데이터를 저장한다. 구동기(403)는 디스플레이 데이터(152)를 표시하기 위해 메모리(402)에 저장된 정보에 기초한 액정 디스플레이(211)를 구동한다.
예3(도4)의 재생 장치에서, 실행 길이 부호화에 의해 효율적으로 부호화된 디스플레이 데이터는 표시되기 위해 복호화될 수 있다. 이러한 재생 장치는 제한된 메모리 용량을 가진 기록 매체에 효율적으로 저장된 데이터를 재생할 수 있다.
실행 길이 부호화를 위해서 적절한 시스템이 사용된다. 예를 들면, MR 또는 MMR 시스템이 사용될 수 있으며, 양쪽 시스템 모두 레벨-슬라이스드 이미지 데이터에 대해서 표준 시스템들이다.
(재생 장치: 예4)
도5는 본 발명에 의한 예4의 재생 장치의 구조를 보여준다. 예4(도3)의 재생 장치에서는, 예3(도4)의 재생 장치와 마찬가지로, 바람직한 디스플레이 데이터(152)의 비트맵 데이터(140)는 실행 길이 복호화기(401)에 의해 복호화된다. 예4(도5)의 재생 장치가 예3(도4)의 재생 장치와 다른 점은 기준 클럭 생성기(502)와 위상 제어기(501)를 구비한 점이다.
위상 제어기(501)는 선택된 오디오 데이터 팩(125)을 재생하는 오디오 재생기(508)와 선택된 디스플레이 데이터(152)를 표시하는 구동기(503)를 조절한다. 이렇게 하여, 위상 제어기(501)는 기준 클럭 생성기(502)에 의해 생성되는 기준 클럭에 따라 오디오 데이터의 재생 시간과 디스플레이 데이터의 재생 시간을 조절한다.
다시 말하면, 위상 제어기(501)는 오디오 재생기(508)와 구동기(503)를 조절하여 오디오 데이터가 재생되는 시간과 동일하게 디스플레이 데이터가 표시되도록 한다. 예를 들면, 오디오 데이터 팩(125)이 0.5초 동안이라면, 위상 제어기(501)는 구동기(503)를 조절하여, 선택된 오디오 데이터 팩(125)에 대응하는 디스플레이 데이터(152)가 0.5초동안 표시되도록 한다. 또한, 위상 제어기(501)는 오디오 재생기(508)와 구동기(503)를 조절하여, 오디오 재생기(508)가 연속적인 오디오 데이터 팩(125)을 재생하기 시작할 때, 구동기(503)는 상기 연속적인 오디오 데이터 팩(125)에 대응하는 후속 디스플레이 데이터(152)를 동시에 표시할 수 있게 한다.
오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 상호 동기적으로 재생함으로써, 디스플레이 데이터를 동화상으로 표시할 수 있다. 예를 들면, 곡의 가사나 시트 뮤직을 나타내는 데이터는 오디오 데이터에 의해 표시되는 곡과 함께 표시될 수 있다. 이렇게 함으로써, 예4(도5)의 재생 장치는 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
(재생 장치: 예5)
도6은 본 발명에 의한 예5의 재생 장치의 구조를 보여준다. 예5(도6)의 재생 장치에서는, 예3의 재생 장치와 마찬가지로, 일정한 유형의 디스플레이 데이터(152)의 비트맵 데이터(140)가 실행 길이 복호화기(401)에 의해 복호화된다. 예5(도6)의 재생 장치가 예3의 재생 장치와 다른 점은 제 2 외부 조절 신호 생성기(601)가 제 2 외부 신호 생성기(213)와 다른 방법으로 작동한다는 것이다.
제 2 외부 조절 신호 생성기(601)는 제 2 외부 신호를 출력한다. 제 2 외부 조절 신호는 오디오 데이터를 선택하는 제 1 외부 조절 신호 생성기(212)에 의해 출력되는 제 1 외부 조절 신호에 종속된다.
예를 들면, 제 1 외부 조절 신호 생성기(212)가 오디오 데이터 선택기(207)에게 영어 오디오 데이터를 선택하라고 지시하는 제 1 외부 조절 신호를 출력하면, 제 2 외부 조절 신호 생성기(601)는 디스플레이 데이터 선택기(206)에게 영어 문자열을 나타내는 디스플레이 데이터를 선택하도록 지시하는 제 2 외부 조절 신호를 출력한다.
상술한 구조를 가진 재생 장치에서, 선택된 오디오 데이터에 종속적인 디스플레이 데이터가 선택적으로 표시될 수 있다. 예를 들면, 팝송을 나타내는 오디오 데이터가 선택되면, 영어 문자열을 나타내는 디스플레이 데이터가 표시된다. 이렇게 하여, 여러 언어에 대응하는 소프트웨어가 하나의 재생 장치에 의해 처리될 수 있다.
제 2 외부 조절 신호 생성기(601)는 재생 장치 외부에서 입력된 명령에 따라 제 2 외부 조절 신호를 출력할 수 있다. 예를 들면, 제 2 외부 조절 신호 생성기(601)는 오디오 데이터에 대응하는 디스플레이 데이터가 사용자가 명령을 입력하기 전까지 자동으로 선택되어 표시되도록 설정하여, 사용자가 명령을 입력하면, 명령에 대응하는 특정한 유형의 디스플레이 데이터가 선택적으로 표시되도록 할 수 있다. 이렇게 함으로써, 예5(도6)의 재생 장치는 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
(재생 장치: 예6)
도7은 본 발명에 의한 예6의 재생 장치의 구조를 보여준다. 예6(도7)의 재생 장치에서는, 예4의 재생 장치와 마찬가지로, 바람직한 디스플레이 데이터(152)의 일정한 유형의 비트맵 데이터(140)가 실행 길이 복호화기(401)에 의해 복호화되고, 오디오 데이터에 대한 재생 시간과 디스플레이 데이터에 대한 재생 시간이 위상 제어기(501)에 의해 조절된다. 예6(도7)의 재생 장치가 예4(도5)의 재생 장치와 다른 점은 제 2 외부 조절 신호 생성기(601)가 제 2 외부 신호 생성기(213)와 다른 방법으로 작동한다는 것이다.
제 2 외부 조절 신호 생성기(601)는 제 2 외부 신호를 출력한다. 제 2 외부 조절 신호는 오디오 데이터를 선택하는 제 1 외부 조절 신호 생성기(212)에 의해 출력되는 제 1 외부 조절 신호에 종속된다.
예를 들면, 제 1 외부 조절 신호 생성기(212)가 오디오 데이터 선택기(207)에게 영어 오디오 데이터를 선택하라고 지시하는 제 1 외부 조절 신호를 출력하면, 제 2 외부 조절 신호 생성기(601)는 디스플레이 데이터 선택기(206)에게 영어 문자열을 나타내는 디스플레이 데이터를 선택하도록 지시하는 제 2 외부 조절 신호를 출력한다.
상술한 구조를 가진 재생 장치에서, 선택된 오디오 데이터에 종속적인 디스플레이 데이터가 선택적으로 표시될 수 있다. 예를 들면, 팝송을 나타내는 오디오 데이터가 선택되면, 영어 문자열을 나타내는 디스플레이 데이터가 표시된다. 이렇게 하여, 여러 언어에 대응하는 소프트웨어가 하나의 재생 장치에 의해 처리될 수 있다.
오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 상호 동기적으로 재생함으로써, 디스플레이 데이터를 동화상으로 표시할 수 있다. 예를 들면, 곡의 가사나 시트 뮤직을 나타내는 데이터는 오디오 데이터에 의해 표시되는 곡과 함께 표시될 수 있다. 이렇게 함으로써, 예6(도7)의 재생 장치는 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
제 2 외부 조절 신호 생성기(601)는 재생 장치 외부에서 입력된 명령에 따라 제 2 외부 조절 신호를 출력할 수 있다. 예를 들면, 제 2 외부 조절 신호 생성기(601)는 오디오 데이터에 대응하는 디스플레이 데이터가 사용자가 명령을 입력하기 전까지 자동으로 선택되어 표시되도록 설정하여, 사용자가 명령을 입력하면, 명령에 대응하는 특정한 유형의 디스플레이 데이터가 선택적으로 표시되도록 할 수 있다. 이렇게 함으로써, 예6(도7)의 재생 장치는 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
(재생 장치: 예7)
도8은 본 발명에 의한 예7의 재생 장치의 구조를 보여준다. 예7(도8)의 재생 장치는 광 디스크(801)에 저장된 오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 재생한다. 광 디스크(801)는 본 발명에 의한 기록 매체이며 도1에 도시한 바와 같은 구조를 가진다.
재생 장치의 작동은 도1에서 도8까지를 참조하여 설명된다.
시스템 제어기(825)는 재생 장치의 여러 부분 각각을 조절하기 위해 제공된다. 시스템 제어기(825)는 사용자가 입력한 외부 조절 신호와 광 디스크(801)에 저장된 조절 정보에 따라 재생 장치의 각 부분을 조절하기 위한 조절 신호를 출력한다.
광 디스크(801)에 저장된 데이터는 판독 헤드(802)에 의해 판독된다. 판독 헤드(802)는 시스템 제어기(825)에 의해 조절되는 작동기(803)에 따라 데이터를 판독한다. 재생 신호 프로세서(804)는 판독된 데이터를 복조하고 에러 정정한다. 데이터 분할기(805)는 재생 신호 프로세서(804)에서 출력된 데이터를 시스템 제어기(825)의 지시에 따라 볼륨 정보(102), 관리 정보 파일(104), 그리고 데이터 파일(120)로 분할한다. 볼륨 정보(102)는 볼륨 정보 프로세서(808)로 입력된다. 관리 정보 파일(104)은 관리 정보 파일 프로세서(807)로 입력된다. 각 데이터 파일(120)은 버퍼 메모리(806)로 입력된다.
광 디스크(801)에서 재생이 시작되면, 볼륨 정보(102)는 우선 볼륨 정보 프로세서(808)에 의해 식별된다. 그런 다음, 식별된 볼륨 정보(102)에 기초하여, 관리 정보 파일(104)이 기록된 광 디스크(801)에서의 어드레스가 명시된다.
시스템 제어기(825)는 명시된 어드레스에 기록된 관리 정보 파일(104)을 판독하도록 작동기(803)를 조절한다. 작동기(803)에 의해 판독된 관리 정보 파일(104)은 관리 정보 파일 프로세서 (807)에 의해 분석된다. 이 분석에 의하여, 광 디스크(801)에 저장된 타이틀, 재생 시간, 오디오 데이터 유형의 수, 디스플레이 데이터가 저장되었는지의 여부, 디스플레이 데이터의 유형등을 알 수 있다. 이러한 정보는 사용자에게 제공된다. 예를 들면, 이러한 정보가 액정 디스플레이(820)에 표시된다. 액정 디스플레이(820)는 시스템 제어기(825)에서 출력된 전체 조절 신호에 의해 조절된다.
이러한 정보를 참조하여, 바람직한 유형의 오디오 데이터와 디스플레이를 선택하기 위한 요구가 재생 장치에 입력된다. 이러한 정보는, 예를 들면, 사용자에 의해 재생 장치로 입력된다. 그런 다음, 상기의 요구가 외부 조절 신호로서 시스템 제어기(825)에 제공된다.
시스템 제어기(825)는 오디오 데이터를 선택하는 조절 신호를 생성하는 오디오 데이터 선택 조절 신호 생성기(814)를 구동하며, 디스플레이 데이터를 선택하는 조절 신호를 생성하는 디스플레이 데이타 선택 조절 신호 생성기(815)를 구동한다. 오디오 데이터와 디스플레이 데이터의 선택에 관하여는 이후에 설명될 것이다.
외부 조절 신호가 사용자 등에 의해 생성되지 않는 경우, 일정한 최초 조건에 근거하여 오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 선택할 수 있다.
외부 조절 신호는 타이틀이 재생되도록 명시하는 정보를 포함한다. 이러한 정보는 시스템 제어기(825)에 의해 식별된다. 그런 다음, 시스템 제어기(825)는 작동기(803)를 조절하여 광 디스크(801)로부터 외부 조절 신호에 의해 명시된 타이틀을 저장한 데이터 파일(120)을 판독한다. 판독된 데이터 파일(120)은 버퍼 메모리(806)에 저장된다.
시스템 제어기(825)는 버퍼 메모리(806)를 차지하고 있는 데이터의 양을 모니터하고 데이터 판독을 조절하여 버퍼 메모리(806)의 언더플로우 또는 오버플로우를 방지한다. 이러한 방법으로 버퍼 메모리(806)를 사용하면, 효과적인 데이터 전송 속도가 안정되고 데이터 전송 효율이 향상된다.
버퍼 메모리(806)에 저장된 데이터 파일(120)은 팩 분석기(809)로 입력된다. 팩 분석기(809)는 데이터 파일(120)에 포함된 기록 단위(121)를 분석하여, 기록 단위(121)를 재생 조절 팩(122), 디스플레이 데이터 팩(123), 오디오 데이터 팩 그룹(124)으로 분할한다. 팩 그룹의 각각의 팩을 분석하는 방법은 팩의 헤더에 포함된 시작 코드를 이용하여 시작을 식별하고, 헤더에 저장된 잔류 정보를 분석하는 것이다. 기록 단위(121)는 각각의 팩 또는 팩 그룹의 헤더에 저장된 식별 코드를 식별하여 팩(122)(123)(124)으로 분할된다. 각각의 오디오 데이터 팩(125)의 헤더(132)에 저장된 재생 시간 정보(150)와 디스플레이 데이터 팩(123)의 헤더(134)에 저장된 재생 시간 정보(151)는 위상 제어기(823)로 입력된다.
기록 단위(121)의 나머지로부터 분리된 재생 조절 팩(122)은 재생 조절 분석기(810)에 입력된다. 재생 조절 분석기(810)는 재생 조절 팩(122)에 포함된 시스템 정보, 재생 조절 정보, 그리고 데이터 검색 정보를 판독한다. 이러한 정보는 시스템 제어기(825)로 입력된다. 시스템 제어기(825)는 이러한 정보를 참조하여 재생을 조절한다.
오디오 데이터 팩 그룹(124)은 오디오 데이터 선택기(811)로 입력된다. 오디오 데이터 선택기(811)는 오디오 데이터 선택 조절 신호 생성기(814)에서 출력된 조절 신호에 따라 오디오 데이터 팩 그룹(124)에 포함된 복수의 오디오 데이터 팩(125)들로부터 일정한 오디오 데이터 팩(125)을 선택적으로 출력한다. 일정한 오디오 데이터 팩(125)은 헤더(130)에 포함된 오디오 데이터 식별 코드를 참조하여 식별된다. 예를 들면, 일어 오디오 데이터의 재생이 요구되면, 오디오 데이터 식별 코드를 참조하여 일어 오디오 데이터를 저장한 오디오 데이터 팩(125)이 식별되고, 식별된 오디오 데이터 팩(125)은 선택적으로 출력된다.
선택적으로 출력된 오디오 데이터 팩(125)은 오디오 재생기(821)에 의해 선택적으로 출력되고 오디오 신호로서 스피커로 출력된다. 오디오 재생기(821)는 오디오 데이터 팩(125)의 헤더(130)에 저장된 데이터 포맷 식별 정보를 참조하여 오디오 데이터 스트림(133)의 데이터 포맷을 식별하고, 데이터 포맷에 따라 오디오 데이터를 재생한다. 이렇게 하여, 선형 PCM, MPEG 오디오 또는 AC3 시스템과 같은 다수의 부호화 시스템들 중 하나를 이용하여 부호화된 데이터는 하나의 오디오 재생기(821)에 의해 재생된다.
팩 분석기(809)에 의해 기록 단위(121)의 나머지로부터 분리된 디스플레이 데이터 팩(123)은 디스플레이 데이터 분석기(813)와 디스플레이 데이터 선택기(812)로 입력된다. 디스플레이 데이터 분석기(813)는 디스플레이 데이터 팩(123)에 포함된 디스플레이 데이터 그룹(135)의 복수 유형의 디스플레이 데이터(152) 각각의 식별 코드(137), 데이터 포맷 식별 정보(138) 그리고 데이터 길이(139)를 분석한다. 이렇게 하여, 일어 문자 데이터, 영어 문자 데이터, 음표 데이터 등과 같은 디스플레이 데이터의 유형이 식별된다. 또한, 디스플레이 데이터 각각의 유형의 비트맵 데이터가 실행 길이 부호화를 사용하여 압축 부호화되었는지 또는 비압축 부호화되었는지를 식별하는 데이터 포맷이 식별된다.
디스플레이 데이터 선택기(812)는 디스플레이 데이터 분석기(813)의 분석 결과와 디스플레이 데이터 선택 조절 신호 생성기(815)에 의해 생성된 조절 신호를 근거로 바람직한 유형의 디스플레이 데이터(152)를 선택적으로 출력한다. 디스플레이 데이터 분석기(813)는 분석 결과에 따라 스위치(816)를 조절한다. 디스플레이 데이터(152)가 실행 길이 부호화되면, 스위치(816)는 디스플레이 데이터(152)를 실행 길이 복호화기(817)로 입력하도록 조절된다. 실행 길이 부호화된 디스플레이 데이터(152)는 실행 길이 복호화기(817)에 의해 복호화된다. 복호화된 디스플레이 데이터(152)의 비트맵 데이터(140)는 메모리(818)에 저장된다. 디스플레이 데이터(152)의 비트맵 데이터(140)가 비압축 부호화된 경우, 스위치(816)는 디스플레이 데이터(152)가 메모리(818)로 입력되어 실행 길이 복호화기(817)를 무시하도록 조절된다.
메모리(818)에 저장된 디스플레이 데이터(152)의 비트맵 데이터(140)는 구동기(819)로 입력된다. 구동기(8190는 액정 디스플레이(820)를 구동하여 비트맵 데이터(140)가 액정 디스플레이(820)에 의해 표시되도록 한다.
오디오 재생기(821)와 구동기(819)는 위상 제어기(823)에 의해 조절된다. 위상 제어기(823)는 오디오 데이터 팩(125)의 재생 시간 정보(150), 디스플레이 데이터 팩(123)의 재생 시간 정보(151), 그리고 기준 클럭 생성기(824)에 의해 생성된 기준 클럭에 따라 오디오 데이터에 대한 재생 시간과 디스플레이 데이터에 대한 재생 시간을 조절한다. 즉, 위상 제어기(823)는 오디오 재생기(821)와 구동기(823)를 조절하여 오디오 데이터 재생 시간과 오디오 데이터에 대응하는 디스플레이 데이터의 재생 시간을 정합시킨다.
오디오 데이터와 디스플레이 데이터는 디스플레이 데이터 재생 시간을 오디오 데이터 재생 시간과 동기되도록 조정한다. 디스플레이 데이터 재생 시간은 메모리(818)를 사용하여 조정한다.
디스플레이 데이터는 문자 또는 음표와 같은 간단한 그래픽 정보일 수 있다. 문자와 그래픽 정보는 액정 디스플레이에 표시된다. 따라서, 디스플레이 데이터의 양이 오디오 데이터의 양보다 적다. 디스플레이 데이터는 오디오 데이터의 재생보다 간단한 과정을 거쳐 나타낼 수 있다. 디스플레이 데이터는 전송 가능하며 오디오 데이터보다 짧은 시간 동안 처리되므로, 디스플레이 데이터의 재생 시간을 오디오 데이터의 재생 시간과 연관시켜 조정할 수 있다. 그 결과, 오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 상호 동기화시킬 수 있다.
상술한 바와 같이, 디스플레이 데이터의 양이 오디오 데이터의 양보다 적으므로, 디스플레이 데이터 재생 시간을 조정하기 위해 필요한 버퍼 메모리(818)의 크기는 오디오 데이터 재생 시간을 조정하기 위해 필요한 버퍼 메모리의 크기보다 작을 수 있다. 따라서, 재생 장치의 생산비용이 절감된다.
오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 상호 동기적으로 재생함으로써, 디스플레이 데이터를 동화상으로 표시할 수 있다. 예를 들면, 곡의 가사나 시트 뮤직을 나타내는 데이터는 오디오 데이터에 의해 표시되는 곡과 함께 표시될 수 있다. 이렇게 함으로써, 재생 장치는 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 상호 동기적으로 재생함으로써, 디스플레이 데이터를 동화상으로 표시할 수 있다. 예를 들면, 곡의 가사나 시트 뮤직을 나타내는 데이터는 오디오 데이터에 의해 표시되는 곡과 함께 표시될 수 있다. 이렇게 함으로써, 예6(도7)의 재생 장치는 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
본 발명에 의한 상술한 재생 장치에서는, 광 디스크(201, 801)는 임의의 기록 매체로 대체할 수 있다. 본 발명은 어느 특정한 유형의 기록 매체로 제한되지 않는다.
광 디스크(201, 801)는 각각 0.6mm의 두께를 가질 수 있으나, 본 발명에 의한 기록 매체는 임의의 두께를 가진다.
기록 매체로 사용되는 광 디스크는 한쪽 면에만 데이터를 기록하는 일면 광 디스크 또는 양쪽 면에 데이터를 기록하는 양면 광 디스크일 수 있다. 또는, 복수의 레이어에 데이터를 기록하는 광 디스크가 사용될 수 있다.
재생 장치는 단일 판독 헤드(202) 또는 복수의 판독 헤드(202)를 포함할 수 있다. 복수의 판독 헤드(202)가 제공된 경우, 데이터는 병렬로 판독된다.
재생 장치는 기록 매체에 데이터를 기록하는 기능을 추가적으로 가진 기록 및 재생 장치일 수 있다.
오디오 데이터는 압축 부호화되거나 비압축 부호화된다. 압축 부호화 시스템에 대한 특정적인 제한은 없다.
액정 디스플레이(211, 820)는 비트맵 데이터를 나타낼 수 있는 임의의 디스플레이로 대체할 수 있다. 본 발명은 어느 특정한 유형의 디스플레이로 제한되지 않는다.
기록 매체에 기록되는 데이터는 비디오 데이터 또는 다른 유형의 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명에 의한 기록 매체와 재생 장치에 의하면, 오디오 데이터 재생시간 정보와 디스플레이 데이터 재생 시간 정보에 근거하여 디스플레이 데이터는 오디오 데이터와 동기적으로 표시될 수 있다. 예를 들면, 곡의 가사 또는 시트 뮤직을 오디오 데이터에 의해 표시되는 곡과 함께 나타낼 수 있다. 이렇게 하여, 본 발명에 의한 재생 장치는 고품질의 사용자 인터페이스를 제공한다.
또한, 본 발명에 의한 기록 매체와 재생 장치를 사용하면, 복수 유형의 오디오 데이터들중 하나와 복수 유형의 디스플레이 데이터들중 하나를 선택적으로 나타낼 수 있다. 이러한 기능을 이용하여, 예를 들면, 영어로 표현된 음악 소프트웨어가 재생되는 동안 영어 문자열을 표시할 수 있으며, 일어로 표현된 음악 소프트웨어가 재생되는 동안 일어 문자열을 표시할 수 있다. 이렇게 함으로써, 여러 언어에 대응하는 소프트웨어를 하나의 재생 장치에 의해 처리할 수 있다. 소프트웨어 제작자들의 입장에서 보면, 이러한 공용 기록 매체는 여러 가지 언어 각각에 대한 소프트웨어를 제작, 공급, 관리하는 복잡한 절차를 생략할 수 있게 하며, 여러 언어에 대한 공동 소프트웨어를 보다 효율적으로 제작, 공급, 관리할 수 있게 하는 중요한 효과를 가진다. 사용자들의 입장에서 보면, 여러 언어들중 어느 하나의 언어를 선택할 수 있게 하는 이러한 공용 기록 매체는 사용하기에 훨씬 수월하다.
게다가, 본 발명에 의한 기록 매체와 재생 장치는 비트맵 데이터를 디스플레이 데이터로서 사용한다. 문자 코드 사용할 때에 필요한 룩업 테이블 저장용 ROM이 요구되지 않으므로, 재생 장치의 회로 구성이 간단해질 수 있다. 회로 구성이 간단해지면 재생 장치가 보다 많은 언어들을 지원하므로 보다 많은 이점이 있다. 비트맵 데이터를 사용하면, 문자 코드로 나타낼 수 없는 로고 또는 음표를 나타내는 데이터를 표시할 수 있으므로 또 따른 이점이 있다.

Claims (13)

  1. 기록 매체에 있어서,
    복수 유형의 오디오 데이터를 포함하는 오디오 데이터 그룹,
    상기 복수 유형의 오디오 데이터 각각을 재생하는 시간을 조절하는 오디오 재생 시간 정보,
    복수 유형의 디스플레이 데이터를 가진 디스플레이 데이터 그룹,
    상기 복수 유형의 디스플레이 데이터 각각을 재생하는 시간을 조절하는 디스플레이 재생 시간 정보를 구비하는 기록 매체.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 오디오 데이터 그룹이 제 1 언어에 대응하는 오디오 데이터와 제 1 언어와는 다른 제 2 언어에 대응하는 오디오 데이터를 포함하며, 상기 디스플레이 데이터 그룹은 제 1 언어와 제 2 언어중 최소한 하나에 대응하는 문자 정보를 나타내는 디스플레이 데이터를 포함하는 기록 매체.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 복수 유형의 디스플레이 데이터 중 최소한 하나의 데이터는 비트맵 데이터를 포함하는 기록 매체.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 비트맵 데이터는 가변 길이 데이터인 기록 매체.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 비트맵 데이터는 실행 길이 부호화 데이터인 기록 매체.
  6. 재생 장치에 있어서,
    기록 매체로부터 데이터를 판독하는 판독부,
    판독부에서 판독한 데이터를 분석하여 이 데이터로부터 복수 유형의 오디오 데이터를 가진 오디오 데이터 그룹과 복수 유형의 디스플레이 데이터를 가진 디스플레이 데이터 그룹을 분리하여, 복수 유형의 오디오 데이터 각각을 재생하는 시간을 조절하는 오디오 재생 시간 정보와 복수 유형의 디스플레이 데이터 각각을 재생하는 시간을 조절하는 디스플레이 재생 시간 정보를 획득하는 분석기,
    오디오 데이터 선택 신호에 따라 복수 유형의 오디오 데이터중 하나의 데이터를 선택하는 오디오 선택기,
    디스플레이 데이터 선택 신호에 따라 복수 유형의 디스플레이 데이터중 하나의 데이터를 선택하는 디스플레이 선택기,
    오디오 선택기에 의해 선택된 오디오 데이터를 재생하는 오디오 재생기,
    디스플레이 선택기에 의해 선택된 디스플레이 데이터를 재생하는 디스플레이 프로세서,
    오디오 재생 시간 정보와 디스플레이 재생 시간 정보에 따라 상기 오디오 재생기와 상기 디스플레이 프로세서를 조절하여, 선택된 오디오 데이터에 대한 재생 시간이, 선택된 디스플레이 데이터에 대한 재생 시간에 대응하도록 하는 위상 제어기를 구비하는 재생 장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 오디오 데이터 그룹은 제 1 언어에 대응하는 오디오 데이터와 제 1 언어와 다른 제 2 언어에 대응하는 오디오 데이터를 포함하며, 상기 디스플레이 데이터 그룹은 제 1 언어와 제 2 언어중 최소한 하나에 대응하는 문자 정보를 나타내는 디스플레이 데이터를 포함하는 재생 장치.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 복수 유형의 디스플레이 데이터 중 최소한 하나의 데이터는 비트맵 데이터를 포함하는 재생 장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 비트맵 데이터는 가변 길이 데이터인 재생 장치.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 비트맵 데이터는 실행 길이 부호화 데이터이며, 상기 재생 장치는 비트맵 데이터를 실행 길이 복호화하기 위한 실행 길이 복호화기를 더 구비하는 재생 장치.
  11. 제 6 항에 있어서, 상기 디스플레이 데이터 선택 선호는 오디오 데이터 선택 신호에 종속되는 재생 장치.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 오디오 데이터 그룹은 제 1 언어에 대응하는 오디오 데이터와 제 1 언어와 다른 제 2 언어에 대응하는 오디오 데이터를 가지며, 상기 오디오 데이터 선택 신호가 제 1 언어에 대응하는 오디오 데이터가 선택되었음을 나타내면, 상기 디스플레이 선택 신호는 제 1 언어에 대응하는 디스플레이 데이터가 선택되었음을 나타내는 재생 장치.
  13. 제 6 항에 있어서, 상기 위상 제어기는 디스플레이 데이터 재생시간을 오디오 데이터와연관하여 조정함으로써 오디오 데이터와 디스플레이 데이터를 서로 동기화하는 재생 장치.
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