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KR101065849B1 - 표시 제어 장치, 표시 제어 방법 및 기록 매체 - Google Patents

표시 제어 장치, 표시 제어 방법 및 기록 매체 Download PDF

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Publication number
KR101065849B1
KR101065849B1 KR1020050022878A KR20050022878A KR101065849B1 KR 101065849 B1 KR101065849 B1 KR 101065849B1 KR 1020050022878 A KR1020050022878 A KR 1020050022878A KR 20050022878 A KR20050022878 A KR 20050022878A KR 101065849 B1 KR101065849 B1 KR 101065849B1
Authority
KR
South Korea
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icon
icons
instruction
image data
display
Prior art date
Application number
KR1020050022878A
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KR20060044447A (ko
Inventor
쓰나유키 오와
마사시 핫타
Original Assignee
소니 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by 소니 주식회사 filed Critical 소니 주식회사
Publication of KR20060044447A publication Critical patent/KR20060044447A/ko
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • EFIXED CONSTRUCTIONS
    • E02HYDRAULIC ENGINEERING; FOUNDATIONS; SOIL SHIFTING
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    • E02D29/0275Retaining or protecting walls characterised by constructional features cast in situ
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
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    • F21VFUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS OF LIGHTING DEVICES OR SYSTEMS THEREOF; STRUCTURAL COMBINATIONS OF LIGHTING DEVICES WITH OTHER ARTICLES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F21V33/00Structural combinations of lighting devices with other articles, not otherwise provided for
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Abstract

본 발명은, 아이콘을 화면에 표시하는 표시 제어 장치, 표시 제어 방법, 및 기록 매체에 관한 것이며, 계층화된 데이터의 아이콘을 표시하고, 전체 계층의 구조에서 아이콘의 계층 위치가 파악 가능하도록 표시 제어 장치를 제공한다. 구체적으로는, 사용자의 조작에 따라서, 적어도 아이콘의 화면 표시에 대한 지시를 취득하는 조작부와, 적어도 각 계층의 아이콘 데이터를 기억하는 기억부와, 각 계층의 아이콘을 각 아이콘 배열 축을 따라 배열하고 표시하는 화상 데이터를 생성하는 제어부와, 제어부에서 생성된 화상 데이터를 표시 장치로 출력하는 표시 출력부를 구비한다. 제어부는 사용자로부터 지시를 받으면, 그 지시에 따라 각 아이콘 배열 축을, 배열 표시되는 각 아이콘과 함께 각각 상이한 방향으로 이동하여 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하고 있다.
아이콘, 멀티미디어, 컨텐츠, 검색, 계층화, 화상 데이터

Description

표시 제어 장치, 표시 제어 방법 및 기록 매체 {DISPLAY CONTROLLING APPARATUS, DISPLAY CONTROLLING METHOD, AND RECORDING MEDIUM}
도 1은 본 실시예에 의한 멀티미디어 재생 시스템의 개략적인 구성을 나타낸 설명도이다.
도 2는 본 실시예에 의한 멀티미디어 재생 장치의 개략적인 구성을 나타낸 기능 블록도이다.
도 3은 본 실시예에 의한 멀티미디어 재생 장치의 개략적인 동작을 나타낸 플로 차트이다.
도 4는 본 실시예에 의한 방향 지시에 따른 표시 처리를 개략적으로 나타낸 플로 차트이다.
도 5는 본 실시예에 의한 메뉴 화면의 개략적인 구성을 나타낸 설명도이다.
도 6은 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리를 개략적으로 나타낸 플로 차트이다.
도 7은 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리를 설명하기 위한 설명도이다.
도 8은 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리를 설명하기 위한 설명도이다.
도 9는 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리를 설명하기 위한 설명도이다.
도 10은 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리를 설명하기 위한 설명도이다.
도 11은 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리를 설명하기 위한 설명도이다.
도 12는 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리를 설명하기 위한 설명도이다.
도 13는 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리를 설명하기 위한 설명도이다.
도 14는 도 13에 나타낸 표시 화면의 변형예이다.
도 15는 도 13에 나타낸 표시 화면의 변형예이다.
<부호의 설명>
100 멀티미디어 재생 시스템 110 텔레비전 수상기
210 조작부 220 데이터 입출력부
230 표시 출력부 240 제어부
본 발명은, 적어도 아이콘을 화면에 표시하는 표시 제어 장치, 표시 제어 방법, 및 기록 매체에 관한 것이다.
최근, 퍼스널 컴퓨터나, 디지털 가전 등의 보급에 의해, 간편하게 방송 프로그램을 녹화하고, 하드 디스크 등에 보존하거나, 촬영한 정지 화상 또는 동화상 등을 메모리 카드 등에 보존하는 것이 가능하게 되었다.
상기 보존된 정지 화상 등의 다수의 컨텐츠를 검색하기 위하여, 예를 들면 컨텐츠에 대응하는 섬네일(thumb nail) 아이콘을, 시계열에 따라, 나선 형으로 일람 표시하는 정보 처리 장치가 있다(일본국 특개 2002-74322호 공보).
그러나, 화면에 표시되는 섬네일 아이콘에 대응하는 컨텐츠는, 계층화되어 있지 않으므로 모든 섬네일 아이콘이 검색 대상이 되고, 섬네일 아이콘이 다수일 경우, 섬네일 아이콘으로부터 컨텐츠를 1개씩 검색하는 것은 시간이 걸려 비효율적이었다.
그래서, 본 발명은, 이와 같은 문제점을 감안하여 이루어진 것이며, 본 발명의 목적은, 계층화된 데이터의 아이콘을 표시하고, 전체의 계층 구조에서, 아이콘의 계층 위치를 파악하기 쉽게 표시하는 표시 제어 장치, 표시 제어 방법, 기록 매체를 제공하는 것에 있다.
상기과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일면에 의하면, 사용자의 조작에 따라서, 적어도 아이콘의 화면 표시에 대한 지시를 취득하는 조작부와, 적어도 각 계 층의 아이콘 데이터를 기억하는 기억부와, 각 계층의 아이콘을 각 아이콘 배열 축을 따라 배열하여 표시하는 화상 데이터를 생성하는 제어부와, 제어부에서 생성된 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부를 구비하고, 제어부는, 조작부가 사용자로부터 지시를 받으면, 그 지시에 따라 각 아이콘 배열 축을, 거기에 배열 표시되는 각 아이콘과 함께 각각 상이한 방향으로 이동하여 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하고 있다.
본 발명의 일면에 따라 표시 제어 장치를 사용하는 데 있어서, 상기 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘의 계층과 관계없이, 각 아이콘 배열 축과 함께, 그 축으로 배열된 아이콘을 사용자로부터의 지시에 의해 화면 상의 상이한 방향으로 이동한다. 이러한 구성에 의하면, 아이콘 배열 축으로 배열된 각 계층의 아이콘이 축과 함께 이동함으로써, 각 계층 아이콘이 이동하는 궤적(軌跡)을 보고 찾기가 쉬워져서, 각 계층의 아이콘의 존재 위치를 용이하게 파악할 수 있고, 계층 단위로 아이콘을 검색하는 검색 처리 시간을 단축할 수 있다.
상기 문제를 해결하기 위하여, 본 발명의 다른 면에 의해, 계층화된 데이터의 아이콘을 화면 표시하는 표시 제어 장치가 제공된다. 상기 표시 제어 장치는, 사용자의 조작에 따라서, 적어도 아이콘의 화면 표시로 대한 지시를 취득하는 조작부와, 적어도 각 계층의 아이콘의 데이터를 기억하는 기억부와, 하나의 계층의 아이콘을 화면 상의 제1 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 하나의 계층의 아이콘 중 상기 제1 방향과 제2 방향이 교차하는 교차 부위에 표시되는 아이콘에 대한 하위 계층의 아이콘을, 상기 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열되는 아이콘의 계층보다 더 하위 계층의 아이콘을, 제1 방향과 제2 방향에 의해 형성되는 면에 교차하는 제3 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하여 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 제어부와, 상기 제어부에서 생성된 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부를 구비하고, 상기 제어부는, 조작부가 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득한 경우에는, 그 지시에 따라, 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 제1 방향으로 배치되도록 이동하고, 제3 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 제2 방향으로 배치되도록 이동하고, 선택된 아이콘이 제1 방향과 제2 방향의 교차 부위에 배치되도록 이동하고, 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하고 있다. 그리고, 상기 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열되는 아이콘의 계층보다 더 하위 계층의 아이콘이 있는 경우에는, 그 하위 계층의 아이콘을 제3 방향으로 표시해도 된다.
본 발명의 다른 면에 따라 표시 제어 장치를 사용하는 데 있어서, 화면 상에 제1 방향으로 배치된 아이콘 배열 축으로 배열된 주어진 계층의 아이콘을 기본으로, 제1 방향, 제2 방향, 제3 방향의 아이콘 배열 축으로 각각 아이콘을 배열한다. 제2 방향으로 배열된 아이콘은 상기 제1 방향으로 배열된 아이콘 중, 교차 부위에 표시된 아이콘의 하위 계층에 해당하는 아이콘이 배열된다. 또한 제3 방향으로 배열되는 아이콘은, 제2 방향으로 배열된 아이콘보다 하위 계층의 아이콘이다. 이러한 구성에 의하면, 특히 교차 부위에 표시된 아이콘의 계층과, 상기 아이콘의 상위 계층 또는 하위 계층과의 계층 간의 관계를, 사용자에게 시각적으로 인식시키는 것이 용이해진다.
화상 데이터는, 제1 방향을 따라 형성되는 제1 방향 영역과, 제2 방향을 따라 형성되는 제2 방향 영역과, 제1 방향 영역과 제2 방향 영역에 의해 분할된 분할 영역을 가지고, 제어부는, 조작부가 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득했을 때, 제1 방향으로 배치된 아이콘 배열 축을 분할 영역으로 이동하도록 구성해도 된다. 이러한 구성에 의해, 교차 부위에 표시된 아이콘의 계층과 해당 아이콘의 상위 계층 또는 하위 계층과의 계층 간의 관계를, 사용자에게 시각적으로 인식시키는 것이 용이해진다.
제1 방향으로 배치한 아이콘 배열 축은 가로 축이며, 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축은 세로 축이고, 제3 방향으로 배치한 아이콘 배열 축은 깊이 축이 되도록 구성해도 된다.
제어부는, 조작부가 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득한 경우에는, 그 지시에 따라, 제3 방향으로 배치된 아이콘 배열 축이 제2 방향으로 배치되도록 이동하여, 제3 방향으로 배치된 아이콘 배열 축으로 서로 어긋난 상태로 배열되는 복수개의 아이콘으로 이루어지는 아이콘 군(群)을, 제2 방향으로 배치된 아이콘 배열 축 상에 겹치지 않게 전개하도록 구성해도 된다. 이러한 구성에 의해, 선택된 아이콘의 하위 계층에 해당하는 제3 방향으로 배열된 아이콘은, 제3 방향으로부터 제2 방향으로 아이콘 배열 축과 함께 궤적을 그리면서 이동하고, 제2 방향으로 전개되면서 동( 同) 계층의 아이콘이 일람 표시되므로, 사용자는 현재의 계층 위치, 상위 또는 하위와의 계층 관계를 용이하게 파악할 수 있고, 일람 표시된 아이콘에서, 목적하는 아이콘을 효율적으로 검색할 수 있다. 그리고, 선택된 아이콘의 상위 계층에 해당하는 아이콘은, 아이콘 배열 축과 함께 궤적을 그리면서 이동하고, 분할 영역에 표시되고, 분할 영역으로 이동한 상위 계층의 아이콘은 서로 다소 어긋나게 표시되어도 된다. 이러한 표시 방법에 의해, 화면 표시 스페이스가 절약된다.
교차 부위에 표시된 아이콘은 강조 표시되도록 구성해도 된다. 이러한 구성에 의해, 현재 사용중인 계층을 사용자가 시각적으로 인식 가능하도록 표시할 수 있다.
선택된 아이콘은 강조 표시되도록 구성해도 된다. 이렇게 하면, 어느 아이콘을 선택했는지 시각적으로 파악할 수 있고, 정확하게 아이콘을 선택할 수 있다.
아이콘 군의 최상위 아이콘에는, 컨텐츠의 장르를 대표하는 화상, 텍스트, 또는 음성 중 적어도 하나가 표시되도록 구성해도 되고, 아이콘의 계층화는, 적어도 카테고리 또는 장르마다 계층화 되도록 구성해도 된다.
아이콘 군에는, 장르마다 그룹화된 컨텐츠와 1 대 1 대응하는 섬네일 화상이 포함되도록 구성해도 된다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 또 다른 면에 의하면, 계층화된 데이터의 아이콘을 화면 표시하는 표시 제어 방법이 제공된다. 상기 표시 제어 방법은, 사용자의 조작에 따라, 적어도 아이콘의 화면 표시로 대한 지시를 취득하는 스텝과, 각 계층의 아이콘을 각 아이콘 배열 축을 따라 배열하고 표시하는 화상 데이 터를 생성하는 스텝과, 생성된 화상 데이터를 출력하는 스텝을 포함하고, 화상 데이터를 생성하는 스텝은, 사용자로부터 지시를 받으면, 그 지시에 따라 각 아이콘 배열 축을, 거기에 배열 표시되는 각 아이콘과 함께 각각 상이한 방향으로 이동하고, 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하고 있다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 또 다른 면에 의하면, 계층화된 데이터의 아이콘을 화면 표시하는 표시 제어 방법이 제공된다. 상기 표시 제어 방법은, 사용자의 조작에 따라, 적어도 아이콘의 화면 표시에 대한 지시를 취득하는 스텝과, 하나의 계층의 아이콘을 화면 상의 제1 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 하나의 계층의 아이콘 중 제1 방향과 제2 방향이 교차하는 교차 부위에 표시되는 아이콘에 대한 하위 계층의 아이콘을 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열되는 아이콘의 계층보다 더 하위 계층의 아이콘을, 제1 방향과 제2 방향에 의해 형성되는 면에 교차하는 제3 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하여 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 스텝과, 생성된 화상 데이터를 출력하는 스텝을 포함하고 있고, 화상 데이터를 생성하는 스텝은, 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득한 경우에는, 그 지시에 따라, 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 제1 방향으로 배치되도록 이동하고, 제3 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 제2 방향으로 배치되도록 이동하고, 선택된 아이콘이 제1 방향과 제2 방향의 교차 부위에 배치되 도록 이동하여, 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하고 있다.
화상 데이터는, 제1 방향을 따라 형성되는 제1 방향 영역과, 제2 방향을 따라 형성되는 제2 방향 영역과, 제1 방향 영역과 제2 방향 영역에 의해 분할된 분할 영역을 가지고 있고, 화상 데이터를 생성하는 스텝은, 사용자로부터의 지시를 취득하는 스텝에 있어서, 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득했을 때, 제1 방향으로 배치된 아이콘 배열 축을 상기 분할 영역으로 이동하도록 구성해도 된다.
화상 데이터를 생성하는 스텝은, 지시를 취득하는 스텝에 있어서, 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득한 경우에는, 그 지시에 따라, 제3 방향으로 배치된 아이콘 배열 축이 상기 제2 방향으로 배치되도록 이동하고, 제3 방향으로 배치된 아이콘 배열 축으로 서로 어긋난 상태로 겹쳐지도록 배열되는 복수개의 아이콘으로 이루어지는 아이콘 군을, 제2 방향으로 배치된 아이콘 배열 축 상에 겹치지 않게 전개하도록 구성해도 된다.
교차 부위에 표시된 아이콘은 강조 표시되도록 구성해도 되고, 선택된 아이콘이 강조 표시되도록 구성해도 된다.
각 계층의 아이콘에는, 폴더 아이콘 또는 서로 어긋난 상태로 표시되는 아이콘 군이 포함되도록 구성해도 된다.
상기과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 또 다른 면에 의하면, 계층화된 데 이터의 아이콘을 화면 표시하는 표시 제어 방법을 컴퓨터에 실행시키는 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 제공된다. 상기 기록 매체는, 사용자의 조작에 따라, 적어도 아이콘의 화면 표시에 대한 지시를 취득하는 처리와, 하나의 계층의 아이콘을 화면 상의 제1 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 하나의 계층의 아이콘 중 제1 방향과 제2 방향이 교차하는 교차 부위에 표시되는 아이콘에 대한 하위 계층의 아이콘을, 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열되는 아이콘의 계층보다 더 하위 계층의 아이콘을, 제1 방향과 제2 방향에 의해 형성되는 면에 교차하는 제3 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하여 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 처리와, 생성된 화상 데이터를 출력하는 처리를 포함하고 있고, 상기 화상 데이터를 생성하는 처리는, 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득한 경우에는, 그 지시에 따라, 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 제1 방향으로 배치되도록 이동하고, 제3 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 제2 방향으로 배치되도록 이동하고, 선택된 아이콘이 제1 방향과 제2 방향의 교차 부위에 배치되도록 이동하고, 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 표시 제어 방법이 컴퓨터에서 실행시키는 컴퓨터 프로그램에 기록된 것을 특징으로 하고 있다.
상기과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 또 다른 면에 의하면, 계층화된 데이터의 아이콘을 화면 표시하는 표시 제어 장치가 제공된다. 상기 표시 제어 장치 는, 사용자의 조작에 따라, 적어도 아이콘의 화면 표시로 대한 지시를 취득하는 조작부와, 적어도 상기 각 계층의 아이콘 데이터를 기억하는 기억부와, 적어도 각 계층의 아이콘을 화면 상에 배열하는 화상 데이터를 생성하는 제어부와, 제어부에서 생성된 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부를 구비하고, 화상 데이터는, 화면 상의 제1 방향을 따르는 제1 방향 영역과, 화면 상의 제1 방향으로 교차하는 제2 방향을 따른 제2 방향 영역과, 화면 상의 제1 방향 영역과 제2 방향 영역에 의해 분할된 분할 영역을 가지고, 제어부는, 하나의 계층의 아이콘을 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 이들 하나의 계층의 아이콘을 제1 방향 영역에 표시하고, 하나의 계층의 아이콘 중 제1 방향 영역과 제2 방향 영역과의 교차 부위에 표시되는 아이콘에 대한 하위 계층의 아이콘을 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 이들 하위 계층의 아이콘을 제2 방향 영역에 표시하고, 하나의 계층이 포함되는 상위 계층의 아이콘을 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 이들 상위 계층의 아이콘을 분할 영역에 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하고 있다. 그리고, 교차 부위에 표시되는 아이콘의 상위 계층에 아이콘이 존재하지 않은 경우, 분할 영역에는 아이콘을 표시하지 않고, 또 하위 계층에 아이콘이 존재하지 않은 경우, 제2 방향 영역 내에 아이콘을 표시하지 않는다.
본 발명의 또 다른 면에 의하면, 화면 상에 있어서, 제1 방향, 제2 방향의 표시 축으로 각각 아이콘을 배열하고, 제2 방향으로 배열된 아이콘은 상기 제1 방향으로 배열된 아이콘 중, 교차 부위에 표시된 아이콘의 하위 계층에 해당하는 아이콘이 배열된다. 또한 상기 교차 부위에 표시된 아이콘의 상위 계층에 해당하는 아이콘은, 분할 영역에 표시된다. 이러한 구성에 의하면, 교차 부위에 표시된 아이콘의 계층과, 해당 아이콘의 상위 계층 또는 하위 계층과의 계층 간의 관계를, 사용자에게 시각적으로 인식시키는 것이 용이하게 된다.
조작부는, 사용자의 조작에 따라, 제1 방향 영역의 아이콘을 스크롤(scroll)시키는 지시, 또는 제2 방향 영역의 아이콘을 스크롤시키는 지시를 취득하고, 제어부는, 조작부가 제1 방향 영역의 아이콘을 스크롤시키는 지시를 취득한 경우에는, 제1 방향 영역 내에서 아이콘을 제1 방향을 따라 스크롤하는 동시에 제1 방향 영역과 제2 방향 영역과의 교차 부위에 표시되는 아이콘의 하위 계층의 아이콘을 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 이들 하위 계층의 아이콘을 제2 방향 영역에 표시하는 화상 데이터를 생성하고, 조작부가 제2 방향 영역의 아이콘을 스크롤시키는 지시를 취득한 경우에는, 제2 방향 영역 내에서 아이콘을 제2 방향을 따라 스크롤하도록 구성해도 된다. 이러한 구성에 의해, 제1 방향으로 배열된 각 아이콘의 하위 계층에 해당하는 아이콘을 표시할 수 있다.
조작부는, 사용자의 조작에 따라, 제2 방향 영역의 아이콘을 선택시키는 지시를 취득하고, 제어부는, 조작부가 제2 방향 영역의 아이콘을 선택시키는 지시를 취득한 경우에는, 제1 방향 영역 내에 표시된 아이콘과 같이 아이콘 배열 축을 분할 영역으로 이동하는 동시에, 제1 방향 영역과 제2 방향 영역과의 교차 부위에 선택된 아이콘을 이동하고, 제2 방향 영역의 아이콘과 같이 아이콘 배열 축을 제1 방향 영역 내로 이동하고, 선택된 아이콘의 하위 계층의 아이콘을 제2 방향으로 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 이들 하위 계층의 아이콘을 제2 방향 영역에 표시하 는 화상 데이터를 생성하도록 구성해도 된다. 이러한 구성에 의해, 선택된 아이콘의 상위 계층에 해당하는 아이콘은, 아이콘 배열 축과 함께 궤적을 그리면서 이동하고, 분할 영역에 표시되고, 선택된 아이콘의 하위 계층에 해당하는 아이콘은 제2 방향 영역으로부터 제1 방향 영역으로 아이콘 배열 축과 함께 궤적을 그리면서 이동하고, 제1 방향 영역에 표시되므로, 사용자는 현재의 계층 위치, 상위 또는 하위의 계층 관계를 용이하게 파악할 수 있고, 계층화된 아이콘으로부터 목적하는 아이콘을 효율적으로 검색할 수 있다.
교차 부위에 표시된 아이콘은 강조 표시되도록 구성해도 된다. 이러한 구성에 의해, 현재 사용중인 계층을 사용자가 시각적으로 인식 가능하도록 표시할 수 있다.
선택된 아이콘은 강조 표시되도록 구성해도 된다. 이러한 구성에 의해 어느 아이콘을 선택했는지 시각적으로 파악할 수 있고, 정확하게 아이콘을 선택할 수 있다.
각 계층의 아이콘에는, 폴더 아이콘 또는 서로 어긋난 상태로 표시되는 아이콘 군이 포함되도록 구성해도 된다. 이러한 구성에 의해, 복수개의 아이콘이 존재하는 경우에, 아이콘 군이 표시되면, 사용자는 용이하게 복수개의 컨텐츠가 존재하는 것을 파악할 수 있다.
아이콘 군의 최상위 아이콘에는, 컨텐츠의 장르를 대표하는 화상, 텍스트, 또는 음성 중 적어도 하나가 표시되도록 구성해도 되고, 아이콘의 계층화는, 적어도 카테고리 또는 장르마다 계층화 되도록 구성해도 된다.
아이콘 군에는, 장르마다 그룹화된 컨텐츠와 1 대 1 대응하는 섬네일 화상이 포함되도록 구성해도 된다.
이하, 첨부 도면을 참조하면서, 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명한다. 그리고, 본 명세서 및 도면에 있어서, 실질적으로 동일 기능 구성을 가지는 구성 요소에 대하여는, 동일 부호를 부여함으로써 중복 설명을 생략한다.
(멀티미디어 재생 장치의 구성 요소)
먼저, 본 발명의 실시예에 의한 멀티미디어 재생 시스템의 기본 구성에 대하여, 도 1을 참조하면서 설명한다. 멀티미디어 재생 시스템(100)은, 그 핵심을 이루는 멀티미디어 재생 장치(표시 제어 장치)(200)를 구비한다. 멀티미디어 재생 장치(200)에는, 텔레비전 수상기(표시 장치)(110)가 예를 들면 접속 케이블(112)을 통하여 외부와 접속된다. 텔레비전 수상기(110)는, 예를 들면 멀티미디어 재생 장치(200)로부터 입력되는 영상이나 음성을 표시 또는 출력하는 기능을 가지고 있다.
멀티미디어 재생 장치(200)에는, 조작부(210)가 예를 들면 접속 케이블(212)을 통하여 접속된다. 조작부(210)는, 사용자의 조작에 따라 컨텐츠 재생에 관한 각종 지시를 취득한다. 조작부(210)는, 예를 들면 게임용 컨트롤러로서 기능해도 되고, 또 멀티미디어 재생 장치(200)가 구비하는 각종 기능을 제어하기 위한 리모트 컨트롤러로서 기능해도 된다.
멀티미디어 재생 장치(200)로는, 각종 미디어를 통해서 정보(예를 들면 방송 컨텐츠, 웹 컨텐츠 등)가 입력된다.
예를 들면 방송 컨텐츠는, 텔레비전 케이블(130)을 통하여 프로그램 영상이나 음성 등의 데이터로서 멀티미디어 재생 장치(200)에 입력된다. 방송 컨텐츠는, 멀티미디어 재생 장치(200)에 의해 녹화되어도 되고, 멀티미디어 재생 장치(200)에 의한 복호(復號) 처리 등을 통하여 텔레비전 수상기(110)에 출력되어도 된다.
웹 컨텐츠는, 예를 들면 인터넷 회선 등의 회선망(140)을 통하여 웹상의 데이터가 멀티미디어 재생 장치(200)에 입력된다. 이 웹 컨텐츠는, 멀티미디어 재생 장치(200)에 보존되어도 되고, 또 멀티미디어 재생 장치(200)에서 구비하는 게임 기능 등의 각종 기능에 의해 이용되어도 된다.
멀티미디어 재생 장치(200)는, 예를 들면 DVD나 CD 등의 광 디스크(150)에 저장된 데이터나, 장착 및 분리 가능한 메모리 카드(160)에 저장된 데이터의 판독 기능 및/또는 기록 기능을 가진다. 광 디스크(150)로부터는 예를 들면 영화나 음악 앨범 등의 데이터가 멀티미디어 재생 장치(200)에서 판독된다. 메모리 카드(160)로부터는 예를 들면 촬영 화상이나 촬영 영상 등의 데이터가 판독된다.
다음에, 본 실시예에 의한 멀티미디어 재생 장치에 대하여, 도 2를 참조하면서 설명한다. 도 2는, 멀티미디어 재생 장치의 개략적인 구성을 나타낸 기능 블록도이다. 멀티미디어 재생 장치(200)는, 상기 조작부(210), 데이터 입출력부(220), 표시 출력부(230), 제어부(240), 저장부(250), 컨텐츠 실행부(260)를 포함한다. 멀티미디어 재생 장치(200)는, 하드웨어로 구성하거나, 소프트 웨어로 구성해도 되고, 이들의 조합으로 구성해도 된다. 하드웨어 측면에서, 멀티미디어 재생 장치(200)는, 예를 들면 컴퓨터의 CPU(중앙 처리장치)나 하드 디스크, 메모리, 렌더링 회로(rendering circuit) 등으로 구현할 수 있다. 또, 멀티미디어 재생 장치(200)는, 소프트웨어 측면에서, 예를 들면 데이터 입력 기능, 데이터 유지 기능, 화상 처리 기능, 렌더링 기능 등의 제(諸) 기능을 가지는 프로그램으로 구현할 수 있다. 이와 같이, 도 2에 나타낸 기능 블록은, 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 다양한 형태로 실현될 수가 있다.
조작부(210)는, 사용자의 조작에 따라 예를 들면 4 방향(상하 좌우)의 어느 한 방향에 관한 지시를 취득하는 방향 결정부(214), 사용자의 조작에 따라 컨텐츠의 재생, 재생 정지, 메뉴 화면 소환 등의 지시를 취득하는 지시 결정부(216)를 가진다. 이들 방향 결정부(214) 및 지시 결정부(216)는, 예를 들면 복수개의 버튼과, 버튼을 눌렀는 지를 검지(檢知)하는 회로와, 검지한 것을 인식하는 프로그램 등의 조합으로 구성된다. 이 경우, 방향 결정부(214)의 기능을 가지는 버튼은, 상하 좌우가 구비된 십자 키나 조이 스틱에 의해 구현해도 된다. 그리고, 조작부(210)에서 취득한 정보는, 표시 출력부(230), 제어부(240), 컨텐츠 실행부(260)에 보내진다.
데이터 입출력부(220)는, 예를 들면 방송 컨텐츠를 텔레비전 케이블(130)을 통하여 입력하는 방송 입력부(222), 웹 컨텐츠 등의 데이터를 인터넷 회선(140)을 통하여 입출력하는 네트워크 통신부(224), DVD 등의 광 디스크(150)에 저장된 데이터를 입력하는 디스크 판독부(226), 메모리 카드(160)와의 사이에서 데이터를 입출력하는 메모리 카드 판독부(228)를 포함한다. 그리고, 데이터 입출력부(220)에 입력된 각 데이터는, 표시 출력부(230), 제어부(240), 기억부(250), 컨텐츠 실행부 (260)에 보내진다.
기억부(250)에는, 텔레비전 케이블(130)을 통하여 입력된 방송 컨텐츠, 인터넷 회선(140)을 통하여 입력된 웹 컨텐츠, 광 디스크(150)로부터 판독된 음악이나 영화 등의 컨텐츠, 메모리 카드 판독 부(228)로부터 판독된 정지 화상이나 동영상 등의 컨텐츠가 기억된다. 또한, 기억부(250)에는 각종 아이콘의 데이터가 기억된다. 예를 들면 재생할 수 있는 미디어의 종류를 나타낸 복수개의 미디어 아이콘(기능 아이콘이라고도 함), 각 컨텐츠의 항목을 나타낸 복수개의 컨텐츠 아이콘의 각 데이터가 기억된다. 그 외, 폴더를 나타낸 폴더 아이콘, 사진 화상을 섬네일로서 표시하는 섬네일 아이콘의 데이터를 기억 해도 된다. 이들 아이콘은, 컨텐츠 선택 시에 이용되는 메뉴 화면에서 화면 표시로 이용된다.
그리고, 본 실시예에 의한 섬네일 아이콘과 1 대 1 대응하는 컨텐츠는, 정지 화상, 동영상, 또는 음성 중에서 임의로 조합되어 구성된다. 예를 들면, 텔레비전 프로그램, 영화, 음악, 라디오 프로그램, 또는 사진 등을 들 수 있다.
표시 출력부(230)는, 예를 들면 부호화 데이터를 복호하는 복호 처리부(232), 텔레비전 수상기(110)에 출력하는 재생 데이터를 출력 전에 일시적으로 저장하는 출력 버퍼(236), 텔레비전 수상기(110)에 출력하는 온 스크린 디스플레이 표시용의 화상 데이터를 출력 전에 일시적으로 저장하는 온 스크린 버퍼(238), 재생 데이터와 화상 데이터를 합성하는 합성 처리부(234)를 포함한다. 복호 처리부(232)는, 조작부(210)에 의해 취득된 사용자의 지시에 따라, 데이터 입출력부(220) 또는 기억부(250)로부터 판독된 방송 컨텐츠, 영화, 음악 등의 부호화된 재생 데이 터를 복호하여 출력 버퍼(236)에 저장한다. 온 스크린 버퍼(238)에는, 예를 들면 제어부(240)에서 생성된 메뉴 화면의 화상 데이터가 온 스크린 표시용의 화상 데이터로서 기억된다. 합성 처리부(234)는, 출력 버퍼(236)에 기억된 재생 데이터와 온 스크린 버퍼(238)에 기억된 메뉴 화면의 화상 데이터를 합성하고, 이것을 아날로그 신호로 변환하여 텔레비전 수상기(110)에 출력한다.
제어부(240)는, 예를 들어 미디어 아이콘으로 나타내는 미디어의 종류와 미디어마다 제공하는 제 기능을 메뉴 항목으로서 관리하는 메뉴 관리부(242), 각 컨텐츠의 재생 또는 실행을 제어하는 컨텐츠 제어부(260), 메뉴 화면에 있어서의 아이콘 동작을 처리하는 효과 처리부(248), 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 화상 생성부(246)를 가진다.
메뉴 관리부(242)는, 기억부(250)에 보존된 컨텐츠의 항목과 데이터 입출력부(220)를 통하여 입력되는 컨텐츠의 항목을 기억하는 동시에 현재 선택 중인 미디어 및 컨텐츠를 기억한다. 컨텐츠 제어부(244)는, 조작부(210)가 취득한 사용자의 지시에 따라서, 미디어 및 컨텐츠의 재생, 데이터 입출력부(220)에 의한 데이터 입력, 기억부(250)로부터의 데이터 입력, 컨텐츠 실행부(260)에 의한 처리를 제어한다.
화상 생성부(246)는, 예를 들면 다음과 같은 메뉴 화면을 생성한다. 즉, 복수개의 미디어 아이콘이 수평 방향으로 줄지어 늘어선 배열과, 복수개의 컨텐츠 아이콘이 수직 방향으로 줄지어 늘어선 배열로 구성되는 메뉴 화면을 생성한다. 이들 두 개의 배열은 화면 상의 중앙(center) 부근에서 교차하고, 그 교차 위치 및 그 근처에 표시되는 미디어 아이콘과 컨텐츠 아이콘을 다른 아이콘과 외관상 구별할 수 있도록 강조 표시한다.
효과 처리부(248)는, 미디어 아이콘의 배열 및 컨텐츠 아이콘의 배열의 스크롤 표시, 원하는 미디어 아이콘 및 컨텐츠 아이콘의 강조 표시를 처리한다. 아이콘의 강조 표시는, 예를 들면 다른 아이콘과 상이한 색에 의한 표시와 그 변화, 아이콘의 확대 표시와 그 상태로 천이(遷移)하는 모션 등, 다른 아이콘과 상이한 형식이나 상태로 표현된다.
컨텐츠 실행부(260)는, 비디오 게임 프로그램과 같은 컨텐츠 프로그램을 실행한다. 실행되는 프로그램은, 기억부(250)에서 판독되거나, 광 디스크(150)를 통해 디스크 판독부(226)에서 판독된다. 게임 실행부(82)는, 조작부(210)에 의해 취득되는 사용자의 지시에 따라 게임 프로그램의 동작을 처리하는 동시에 게임의 영상 및 음성을 표시 출력부(230)로 보낸다.
(멀티미디어 재생 장치의 일련의 동작)
다음에, 도 3을 참조하면서, 본 실시예에 의한 멀티미디어 재생 장치의 일련의 동작에 대하여 설명한다. 도 3은, 본 실시예에 의한 멀티 미디어 재생 장치의 개략적인 동작을 나타낸 플로 차트이다.
도 3에 나타낸 바와 같이, 사용자가 멀티미디어 재생 장치(200)의 전원을 넣으면, 화상 생성부(246)는, 미디어 아이콘, 섬네일 아이콘 등의 데이터를 기억부(250)로부터 취득하고, 메뉴 화면을 생성하고, 표시 출력부(230)가 텔레비전 수상기(110)의 화면에 표시시킨다(S110).
다음에, 조작부(210)가 사용자로부터 상하 좌우 중, 어느 하나의 방향 지시를 취득하면(S120), 그 지시에 따라, 효과 처리부(248)는 상기 방향 지시에 따라 표시 처리를 실행한다(S130).
여기서, 본 실시예에 의한 방향 지시에 따른 표시 처리에 대하여, 도 4를 참조하여 설명한다. 도 4는, 본 실시예에 의한 방향 지시에 따른 표시 처리를 개략적으로 나타낸 플로 차트이다.
도 4에 나타낸 바와 같이, 본 실시예에 의한 방향 지시에 따른 표시 처리를 설명하면, 먼저 효과 처리부(248)는, 사용자로부터의 지시가 좌우 방향 지시인지의 여부를 조작부(210)를 통하여 판단한다(S210).
스텝 S210에서 좌우 방향 지시로 판단한 경우, 가로 축 상에 배열된 미디어 아이콘을 좌우로 이동한다(S220). 그 다음, 이동한 미디어 아이콘 중 세로 축과 가로 축과의 교차 영역에 속하는 미디어 아이콘을 선택한 상태인 것을 나타내기 위해, 강조 표시를 한다(S230).
그리고, 본 실시예에 의한 강조 표시는, 미디어 아이콘의 테두리를 두껍게 범위 표시하는 경우 외에, 예를 들면, 미디어 아이콘의 표시 색 중 명도, 색 도, 또는 채도 중 적어도 하나를 변경하는 경우, 미디어 아이콘의 주위에"「」" 등의 마크를 표시하는 경우, 또는 미디어 아이콘의 표시를 입체 표시(3D 표시)하는 경우 등을 들 수 있다.
다음에, 선택된 미디어 아이콘의 하위 계층에 속하는 적어도 하나 이상의 섬네일 아이콘 군을 세로 축에 표시한다(S240). 상기 섬네일 아이콘 군은, 적어도 하나 이상의 섬네일 아이콘이 그룹화되어 있다. 예를 들면, 스포츠, 음악 등의 분야마다 섬네일 아이콘이 그룹화된다. 섬네일 아이콘 군 중 최상면(最上面)의 대표 섬네일 아이콘은, 해당 섬네일 아이콘 군을 나타내고 있는 장르나 카테고리 등을 대표하고 있다.
상기 대표 섬네일 아이콘은, 섬네일 아이콘 군을 통괄하는 폴더를 대표하는 것이다. 그리고, 대표 섬네일 아이콘의 하위 섬네일 아이콘이 하나도 존재하지 않는 경우, 상기 장르 등을 대표하는 대표 섬네일 아이콘만 표시되어도 되고, 또는 대표 섬네일 아이콘을 포함해서 모두 표시하지 않아도 된다.
또, 상기 섬네일 아이콘은, 프로그램이나 영화 등의 컨텐츠를 나타내는 화상이며, 섬네일 아이콘과 컨텐츠는 1 대 1 대응하고 있다. 즉, 상기 컨텐츠의 메타(meta) 정보적 기능을 섬네일 아이콘이 하고 있다.
또, 상하 방향 지시인 경우(S250), 선택된 미디어 아이콘에 대응하는 세로 축에 배열된 섬네일 아이콘 군을, 상하 방향으로 이동시킨다(S260).
다음에, 상하 방향으로 이동한 섬네일 아이콘 군 중, 선택된 미디어 아이콘 바로 아래에 위치하는 섬네일 아이콘 군을 강조 표시한다(S270). 상기 섬네일 아이콘 군의 강조 표시는, 선택 상태임을 나타내고 있다.
또한, 섬네일 아이콘 군의 장르명 등의 속성을, 예를 들면, 섬네일 아이콘 군의 오른쪽에 표시한다(S280). 이와 같이 속성을 표시함으로써, 사용자는, 섬네일 아이콘을 보다 정확하게 파악할 수 있다. 이상으로, 본 실시예에 의한 방향 지시에 따른 표시 처리의 일련의 동작이 종료한다.
여기서, 상기 전원 투입 후에 표시되는 초기의 메뉴 화면을 통하여 행해지는 상기 방향 지시에 따른 표시 처리에 대하여, 도 5를 참조하면서, 설명한다. 도 5는, 본 실시예에 의한 메뉴 화면의 구성을 개략적으로 나타낸 설명도이다.
도 5에 나타낸 바와 같이, 전원 투입 후의 텔레비전 수상기(110)에 표시되는 메뉴 화면에는, 가로 축 상에 적어도 하나 이상의 미디어 아이콘과 세로 축 상에 적어도 하나 이상의 그룹화된 섬네일 아이콘 군이 배열되어 표시되어 있다. 그리고, 도 5에 나타낸 가로 축 및 세로 축은 실제 화면 상에 표시되는 경우를 설명하지만, 이러한 예에 한정되지 않고, 예를 들면, 가상(假想)적인 축으로, 실제, 화면 상에 표시되지 않는 경우라도 된다.
또, 도 5에서는 가로 축과 세로 축이 직교한 경우를 설명하고 있지만, 이러한 예에 한정되지 않고, 예를 들면, 세로 축과 가로 축이 60°로 교차하는 경우 등이라도 실시 가능하며, 또 세로 축과 가로 축이 직선이 아니고 곡선의 경우라도 된다.
세로 축 상에 배열된 섬네일 아이콘 군은, 가로 축 상에 배열된 미디어 아이콘의 하위 계층에 위치한다. 예를 들면, 도 5에 나타낸 「음표(音標)」의 미디어 아이콘 밑에는, 피아노, 또는 바이올린 등의 대표 섬네일 아이콘이 최상면에 표시된다.
예를 들면, 피아노, 바이올린 등의 카테고리마다 적어도 하나 이상의 컨텐츠가 그룹화됨으로써, 섬네일 아이콘 군이 구성된다. 그리고, 컨텐츠에 대응하는 섬네일 아이콘이 하나도 존재하지 않은 경우, 화면 상에는, 예를 들면, 최상면의 섬네일 아이콘(대표 섬네일 아이콘)만이 표시되어도 되고, 또 아무것도 표시하지 않아도 된다.
세로 축과 가로 축과의 교차 지점에 미디어 아이콘을 표시시킴으로써, 미디어 아이콘을 선택할 수 있다. 선택된 미디어 아이콘은, 도 5에 나타낸 바와 같이, 예를 들면, 갈색 등으로 강조 표시된다.
미디어 아이콘을 선택하면, 상기 미디어 아이콘의 하위 계층에 있는 섬네일 아이콘 군이 표시된다. 그리고, 섬네일 아이콘 군은, 복수개의 섬네일 아이콘이 존재하는 경우, 도 5에 나타낸 속성인 「피아노」 등의 섬네일 아이콘 군 등과 같이, 최상면을 대표 섬네일 아이콘 A1으로 한 4개의 섬네일 아이콘이 일부 중첩되도록 표시된다. 또, 대표 섬네일 아이콘의 하위 섬네일 아이콘이 하나도 존재하지 않는 경우, 대표 섬네일 아이콘 만이 표시되어도 되고, 아무것도 표시되지 않아도 된다. 또한, 대표 섬네일 아이콘 외에, 폴더 아이콘 등이 표시되어도 된다
방향 결정부(214)가 사용자로부터 좌우 방향의 지시를 취득하면, 효과 처리부(248)는, 가로 축 상에 배열된 미디어 아이콘을 도 5에 나타낸 빈(hollow) 화살표의 좌우 방향으로 이동시킨다(S220).
또, 방향 결정부(214)가 사용자로부터 상하 방향의 지시를 받으면, 효과 처리부(248)는, 세로 축 상에 배열된 섬네일 아이콘 군을 도 5에 나타낸 빈 화살표의 상하 방향으로 이동시킨다(S260).
도 5에 나타낸 속성이 「피아노」인 섬네일 아이콘 군의 테두리가 두꺼운 것은, 상기 「피아노」의 섬네일 아이콘 군이 선택된 상태인 것을 나타내고 있다. 따라서, 선택 상태의 섬네일 아이콘 군에 대하여, 사용자로부터 지시 결정이 있으면, 해당 섬네일 아이콘 군에 속하는 복수개의 섬네일 아이콘이 화면 상에 전개되면서 표시된다. 그리고, 상세한 내용은 후술한다.
상기 방향 지시에 근거하는 표시 처리(S130)가 종료되어, 도 3에 나타낸 바와 같이, 조작부(210)에 의해 섬네일 아이콘 군의 선택 지시를 취득하면(S140), 표시 축의 이동을 따른 표시 처리(S150)가 실행된다. 해당 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리의 서브루틴(subroutine)에 대하여 이하 상세하게 설명한다. 그리고, 표시 축은, 예를 들면 가로 축, 세로 축, 또는 깊이 축 등이 해당된다.
도 6을 참조하면서, 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리에 대하여 설명한다. 도 6은, 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리의 개략을 나타낸 플로 차트이다.
도 6에 나타낸 바와 같이, 먼저 효과 처리부(248)는, 현재의 가로 축을 퇴피(退避) 영역(분할 영역)으로 이동시킨다(S310). 표시 축(또는, 아이콘을 배열하기 위한 아이콘 배열 축)인 가로 축 상에는 적어도 하나 이상의 미디어 아이콘이 배열되어 있고, 상기 미디어 아이콘은 서로 중첩되도록 퇴피 영역으로 이동하여 배치된다. 그리고, 가로 축은 화면에 표시되지 않는 가상 축이라도 된다.
미디어 아이콘은 가로 축 상에는 겹치지 않게 배열되어 있었지만, 퇴피 영역으로 이동하면, 일부 미디어 아이콘이 중첩되도록 배치되기 때문에, 상기 미디어 아이콘을 표시하는 영역을 절약하게 된다.
다음에, 선택 지시를 받은 섬네일 아이콘 군의 상위 계층에 해당하는 미디 어 아이콘을 강조 표시한다(S320). 그리고, 강조 표시는, 예를 들면, 아이콘의 테두리를 두껍게 표시하는 경우, 아이콘의 색을 변경하는 경우, 아이콘을 점멸(點滅) 표시하는 경우 등을 들 수 있다.
다음에, 현재의 세로 축을 가로 축으로 이동한다(S330). 그리고 상기 세로 축은, 표시 축(또는, 아이콘을 배열하기 위한 아이콘 배열 축)이다. 미디어 아이콘이 퇴피 영역으로 이동하면, 섬네일 아이콘 군이 배열된 세로 축이, 미디어 아이콘이 배열되어 있던 가로 축의 위치로 이동한다.
상기 이동에 의해 가로 축에 배열 표시되는 섬네일 아이콘 군은, 퇴피 영역으로 이동한 미디어 아이콘의 하위 계층에 속한다. 화면 상에는, 선택된 미디어 아이콘의 하위의 섬네일 아이콘 군이 표시된다. 미디어 아이콘의 하위 계층에 속하는 섬네일 아이콘 군은, 해당 미디어 아이콘이 대표하는 미디어에 관련되는 컨텐츠의 장르 등을 나타내고 있다.
퇴피 영역으로 이동한 상기 미디어 아이콘을 강조 표시함으로써, 미디어 및 컨텐츠를 복수 계층으로 구성하는 전체의 계층 구조 중, 화면에 표시되어 있는 계층이 어느 계층에 위치하는지를 알 수 있도록, 현재의 로케이션을 표시할 수 있다.
다음에, 가로 축에 배열된 섬네일 아이콘 군 중, 강조 표시된(선택된) 섬네일 아이콘 군에 포함되는 적어도 하나 이상의 섬네일 아이콘을 세로 축에 전개한다(S340).
섬네일 아이콘 군으로부터 전개 표시(S340)됨으로써, 하나의 섬네일 아이콘 군에 포함되는 적어도 하나 이상의 섬네일 아이콘이, 세로 축 상에 배열되어 텔레 비전 수상기(110)의 화면에 표시된다.
그리고, 세로 축과 가로 축의 교차 영역에는, 섬네일 아이콘 군의 최상면에 표시된 섬네일 아이콘이 표시되고, 이하, 순서대로 섬네일 아이콘이 세로 축 상에 표시된다. 상기 섬네일 아이콘 군의 최상면의 섬네일 아이콘은, 사용자가 선택한 이력 등을 나타내기 위해, 강조 표시된 상태로 있다.
다음에, 세로 축 상에 배열된 섬네일 아이콘 중 교차 영역에 표시된 섬네일 아이콘의 직하(直下)에 표시된 섬네일 아이콘을 강조 표시한다(S350). 이와 같은 강조 표시는, 섬네일 아이콘 군에 포함된 복수개의 섬네일 아이콘 중, 목적하는 섬네일 아이콘이 선택되어 있는 것을 나타낸다. 그리고, 사용자에 의한 조작 전의 디폴트(default) 표시로서, 교차 영역에 표시된 섬네일 아이콘의 직하의 아이콘이 강조 표시된다. 이상으로, 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 따른 표시 처리의 일련의 동작이 종료한다.
본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 따른 표시 처리가 종료되고(S150), 사용자에 의한 상하 스크롤 조작을 방향 결정부(214)가 취득하면, 효과 처리부(248)는 화면 상에 표시된 섬네일 아이콘 또는 커서(cursor)를 상하로 스크롤시킨다.
또한, 사용자에 의한 섬네일 아이콘의 선택 결정을 지시 결정부(214)가 취득하면(S160), 컨텐츠 제어부(244)는, 상기 섬네일 아이콘에 해당하는 콘텐츠의 재생 처리 등을 개시하도록 표시 출력부(230)에 지시한다.
표시 출력부(230)는, 기억부(250) 또는 데이터 입출력부(220)에 액세스함으로써, 섬네일 아이콘에 해당하는 컨텐츠를 취득하고, 복호 처리부(232)에 의해, 텔 레비전 수상기(110)에서 표시 가능한 데이터 형식으로 복호화되어 텔레비전 수상기(110)의 화면에 표시된다(S170).
사용자로부터 메뉴 화면 표시의 지시가 있으면(S180), 재차 화면 상에 메뉴 화면을 표시하고(S110), 또, 종료 지시가 있으면(S190), 본 실시예에 의한 멀티미디어 재생 장치의 일련의 동작이 종료한다.
(화면 표시에 관하여)
여기서, 도 7 등을 참조하면서, 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리의 일련의 동작에 대하여, 보다 상세하게 설명한다. 도 7 ~ 도 13은, 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리를 설명하기 위한 설명도이다.
도 7에 나타낸 바와 같이, 가로 축에는, 미디어 아이콘이 배치되고, 세로 축에는, 섬네일 컨텐츠 군이 배치되어 있다. 그리고, 본 실시예에 의한 표시 축의 이동을 동반하는 표시 처리에 있어서의 화면 표시 예로서, 녹화한 프로그램의 검색을 행하는 하나의 어플리케이션(용도)에 대하여 설명하지만, 이러한 예로 한정되지 않는다.
도 7에 나타낸 가로 축 위의 미디어 아이콘은, 멀티미디어 재생 장치가 가지는 기능을 나타내고 있다. 예를 들면, 도 7에 나타낸 바와 같이, 「음표」가 표시된 미디어 아이콘은, 음악을 재생하는 컨텐츠가 해당 미디어 아이콘 밑에 존재하는 것을 나타내고 있다.
미디어 아이콘 밑에 속하는 컨텐츠를 지시하는 것으로서, 도 7에 나타낸 바 와 같이, 화면 위에서는, 섬네일 아이콘이 표시된다. 각 카테고리마다 컨텐츠가, 하나 또는 둘 이상 존재하기 위하여, 깊이 축 상에 섬네일 아이콘이 서로 조금 어긋나면서 화면에 표시되어 있다. 그리고, 상기 깊이 축은, 표시 축(또는, 아이콘을 배열하기 위한 아이콘 배열 축)이지만, 화면에 표시되지 않는 가상 축 등이라도 된다.
예를 들면, 도 7에 나타낸 바와 같이, 속성이 「스포츠」의 섬네일 아이콘 군에는, 대표 섬네일 아이콘 A1, 섬네일 아이콘 A2, 섬네일 아이콘 A3, 또는 섬네일 아이콘 A4가 포함되어 있다. 그리고, 상기 대표 섬네일 아이콘 A1은, 속성 「스포츠」를 대표한 화상으로 되어있고, 섬네일 아이콘 군의 최상면에 표시된다.
카테고리마다 표시된 섬네일 아이콘은 사용자의 조작에 의해 선택된다. 예를 들면, 도 7에 나타낸 바와 같이, 지시 결정부(216)에 의해, 속성 명 「스포츠」의 대표 섬네일 아이콘 A1의 선택 결정을 취득한다.
원하는 섬네일 아이콘이 선택되면, 미디어 아이콘이 배열된 가로 축은 도 7에 나타낸 빈 화살표 방향(화면 좌측 위)으로 이동한다. 그리고, 본 실시예에 의한 미디어 아이콘의 이동 방향은 화면 좌측 위의 퇴피 영역인 경우를 설명하지만, 이러한 예에 한정되지 않고, 예를 들면, 우측 위, 우측 아래, 또는 좌측 아래 등의 퇴피 영역으로 이동하는 경우라도 실시할 수 있다.
다음에, 도 8에 나타낸 바와 같이, 가로 축에 배열된 미디어 아이콘들의 일부가 서로 겹침과 동시에, 가로 축의 표시가 사라진다. 도 8에 나타낸 바와 같이, 세로 축에 배치되어 있던 미디어 아이콘이 화면 좌측 위 방향으로 이동한다.
다음에, 도 9에 나타낸 바와 같이, 상기 미디어 아이콘이 화면 좌측 위의 퇴피 영역으로 이동하면, 적어도 하나 이상의 섬네일 아이콘 군이 배치된 세로 축이, 도 11에 나타낸 바와 같이, 세로 축이 반 시계(counterclockwise) 방향으로 회전한다. 그리고, 본 실시예에 의한 세로 축의 이동은, 반 시계 방향으로 회전하는 경우를 설명하지만, 이러한 예에 한정되지않고, 예를 들면, 시계(clockwise) 방향으로 회전하는 경우 등이라도 된다. 또, 깊이 축은 표시되어 있지만, 이러한 예에 한정되지 않는다.
미디어 아이콘이 배치되어 있던 가로 축의 위치까지, 세로 축이 회전하면, 도 10에 나타낸 바와 같이, 선택된 섬네일 아이콘 군을 선두로 하여, 오른쪽 방향으로 순서대로 다른 섬네일 아이콘 군이 표시된다.
선택된 섬네일 아이콘 군은, 세로 축, 가로 축, 및 깊이 축이 교차하는 교차 영역에 표시된다. 또, 섬네일 아이콘 군의 최상면의 섬네일 아이콘은, 강조 표시되어 있다.
다음에, 도 11에 나타낸 깊이 축이 시계 방향으로 회전하기 시작하면, 도 12에 나타낸 바와 같이, 선택된 섬네일 아이콘 군에 포함되는 적어도 하나 이상의 섬네일 아이콘(A1 ~ A4)이, 깊이 축의 회전과 함께, 서로 겹치지 않게 깊이 축 상으로 슬라이드 형태로 이동한다.
도 13에 나타낸 바와 같이, 섬네일 아이콘 군이 표시되어 있던 위치까지, 깊이 축이 회전하면, 섬네일 아이콘이 세로 축에 배열되고, 표시된다. 그리고, 섬네일 아이콘 군의 최상면에 위치하고 있던 대표 섬네일 아이콘 A1은, 세로 축과 가 로 축의 교차 영역에 표시되고, 또, 대표 섬네일 아이콘 A1의 직하의 섬네일 아이콘 A2가 강조 표시된다. 그리고, 상기 섬네일 아이콘 A2의 강조 표시는, 디폴트 표시이며, 사용자에 의해 선택을 변경할 수 있다.
도 13에 나타낸 화면이 표시되면, 사용자는, 상하 방향으로 방향 결정부(214)를 조작함으로써, 세로 축에 표시된 섬네일 아이콘 중 적당한 섬네일 아이콘을 스크롤 시킬 수가 있다.
도 13에 나타낸 바와 같이, 가로 축 상에는 장르 등의 그룹마다 섬네일 아이콘 군이 표시되고, 세로 축 상에는 상기 가로 축으로 선택된 섬네일 아이콘 군에 포함되는 섬네일 아이콘이 표시된다.
사용자는, 방향 결정부(214)를 좌우 방향으로 조작하면, 상기 섬네일 아이콘 군이 좌우로 이동하여, 세로 축 상에 표시되는 섬네일 아이콘의 장르 등을 변경할 수 있다.
또한, 사용자는, 방향 결정부(214)를 상하 방향으로 조작하면, 세로 축 상에 배열한 섬네일 아이콘을 상하 방향으로 이동시켜, 원하는 섬네일 아이콘을 선택할 수 있다. 섬네일 아이콘을 선택하고, 지시 결정부(216)에 구비되는 버튼 등을 사용자가 누름으로써, 섬네일 아이콘에 대응하는 컨텐츠를 선택할 수 있다.
또, 도 13에 나타낸 화면 좌측 위의 퇴피 영역에 표시된 미디어 아이콘의 강조 표시 등을 확인함으로써, 현재 선택되어 있는 녹화, 재생 등의 기능도 용이하게 확인할 수 있다.
여기서, 본 실시예에 의한 표시 화면의 변형예로서, 세로 축에 배열된 섬네 일 아이콘의 하위 계층이 더 있는 경우에 대하여, 도 14 및 도 15를 참조하여 설명한다. 도 14 및 도 15는, 도 13에 나타내는 표시 화면의 변형예이다.
도 14에 나타낸 바와 같이, 텔레비전 수상기(110)의 화면에는, 표시 축의 이동에 따른 표시 처리(S150) 후의 화면이 표시되어 있다.
도 14에 나타낸, 세로 축 상에 배열된 섬네일 아이콘 군은, 선택된 계층의 바로 위 계층 섬네일 아이콘 군이 전개 표시되고, 해당 섬네일 아이콘 군에 포함된 섬네일 아이콘 군이 세로 축 상에 배열됨에 따라, 화면에 표시된다.
또, 대표 섬네일 아이콘 A1의 바로 아래의 위치에 표시되는 섬네일 아이콘 A2-1은, 디폴트로 강조 표시된다. 도 14에 나타낸 바와 같이, 속성이 「축구」인 섬네일 아이콘 군에는, 대표 섬네일 아이콘 A2-1, 섬네일 아이콘 A2-2, 섬네일 아이콘 A2-3, 또는 섬네일 아이콘 A2-4가 포함된다.
예를 들면, 「축구」의 밑에 속하는 섬네일 아이콘 A2-2는, 유럽 축구의 컨텐츠인 것을 나타내고, 섬네일 아이콘 A2-3은, 일본 고교 축구에 관한 컨텐츠인 것 등을 나타내고 있다.
상기 설명한 바와 같이, 상하 방향으로 상기 섬네일 아이콘 군을 선택 결정하면, 선택된 섬네일 아이콘 군에 포함되는 섬네일 아이콘을 화면에 표시하기 위하여, 가로 축에 표시된 섬네일 아이콘 군을 퇴피 영역으로 이동시켜, 세로 축이 가로 축의 위치까지 회전하고, 세로 축에 선택된 섬네일 아이콘 군에 포함되는 섬네일 아이콘(A1 ~ A4)이 배열되면, 도 15에 나타낸 바와 같이 세로 축 상에 섬네일 아이콘(A1 ~ A4)이 화면에 표시된다.
그리고, 도 15에 나타낸 세로 축 상에는, 섬네일 아이콘을 하나 또는 둘 이상 포함하는 섬네일 아이콘 군이 표시되어 있지 않지만, 섬네일 아이콘 군을 표시해도 된다. 상기 설명과 같이 섬네일 아이콘 군을 선택하고, 가로 축 위의 아이콘을 퇴피 영역으로 이동시켜, 세로 축을 가로 축까지 회전하는 등 일련의 표시 처리(S150)를 1회 또는 2회 이상 반복함으로써, 어떠한 계층에서도, 상하 좌우가 구비된 십자 키와 버튼으로 이루어지는 조작부(210)를 사용하여도, 컨텐츠를 용이하게 검색할 수 있다.
도 15에 나타낸 화면 좌측 위의 퇴피 영역에는, 적어도 하나 이상의 미디어 아이콘 또는 섬네일 아이콘이 각 계층마다 표시되므로, 사용자가 선택한 이력으로서 현재의 화면에 표시된 계층을 용이하게 확인할 수 있다. 그리고, 퇴피 영역에 표시되는 미디어 아이콘 등에는 표시 축이 표시되어 있지 않지만, 이러한 예에 한정되지 않고, 예를 들면, 표시 축이 표시되고, 상기 표시 축 상에 미디어 아이콘이 배열되는 경우라도 된다.
또, 미디어 아이콘 등의 아이콘이 화면 위를 이동할 때, 세로 축, 가로 축, 또는 깊이 축과 동시에 이동하기 때문에, 사용자는, 이동 후의 아이콘의 배치 상황을 용이하게 파악할 수 있다. 그리고, 본 실시예에 의한 표시 축의 이동과 동시에 표시 처리에서는, 퇴피 영역으로 이동하여, 세로 축을 가로 축으로 회전하고, 깊이 축을 세로 축으로 회전하는 처리의 경우를 설명했지만, 이러한 예에 한정되지 않고, 각 이동 처리 또는 회전 처리를 병행하여 실행하는 경우라도 된다. 예를 들면, 퇴피 영역으로 이동하는 동시에, 세로 축이 회전하고, 깊이 축이 회전하는 등 의 경우라도 실시 가능하다.
이상에 의해, 깊이 축 방향으로 적어도 하나 이상의 섬네일 아이콘을 가지는 섬네일 아이콘 군의 리스트로부터, 사용자는, 각 카테고리의 컨텐츠의 존재와 구성 상황 등을 용이하게 파악할 수 있다.
또한, 사용자는, 적당한 카테고리의 섬네일 아이콘 군을 선택함으로써, 화면 상에 전개 표시된 섬네일 아이콘으로부터, 원하는 컨텐츠를 검색할 수 있다. 검색할 때는, 퇴피 영역에는, 가로 축 또는 세로 축 상에 배열된 섬네일 아이콘의 상위 계층의 미디어 아이콘 등이 표시되므로, 현재의 로케이션을 용이하게 확인할 수 있고, 전체적으로 효율적인 검색 처리를 도모 할 수 있다.
그리고, 종래로는 계층화된 컨텐츠를 화면에 표시하는 것으로서, 트리 구조 표시가 있었지만, 이러한 표시 방법으로는, 현재 어느 계층을 검색하고 있는지, 현재의 로케이션 등을 잃기 쉽고, 검색 과정의 전체적인 파악이 곤란했다.
이상, 첨부 도면을 참조하면서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명했지만, 본 발명은 관계되는 예로 한정되지 않는 것은 말할 필요도 없다. 당업자라면, 특허 청구의 범위에 의해 정해지는, 각종의 변경예 또는 수정예를 실현할 수 있는 것은 분명하고, 그들에 대하여도 당연하게 본 발명의 기술 범위에 속하는 것으로 이해된다.
본 발명은, 적어도 아이콘을 화면에 표시하는 표시 제어 장치, 표시 제어 방법, 및 기록 매체에 적용 가능하다.
상기 실시예에 있어서는, 가로 축, 세로 축, 깊이 축이 각각 직교하도록 화 면에 표시되어 있었지만, 이러한 예에 한정되지 않고, 가로 축, 세로 축, 깊이 축이, 어떠한 각도로 교차하는 경우라도 실시할 수 있다.
이상에서 설명한 것처럼 본 발명에 의하면, 아이콘을 계층화하여, 상위 계층 또는 하위 계층과의 관계를 포함하고 아이콘의 계층 위치를 화면 상에 표시함으로써, 목적의 컨텐츠를 검색하는 데 있어서, 효율적인 검색 처리를 도모할 수 있다.

Claims (15)

  1. 계층화된 데이터의 아이콘을 화면 표시하는 표시 제어 장치로서,
    사용자의 조작에 따라, 적어도 아이콘의 화면 표시에 대한 지시를 취득하는 조작부와,
    적어도 상기 각 계층의 아이콘 데이터를 기억하는 기억부와,
    상기 각 계층의 아이콘을 각 아이콘 배열 축을 따라 배열하여 표시하는 화상 데이터를 생성하는 제어부와,
    상기 제어부에서 생성된 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부를 구비하고,
    상기 제어부는, 상기 조작부가 사용자로부터의 지시를 받으면, 그 지시에 따라 상기 각 아이콘 배열 축을, 거기에 배열 표시되는 각 아이콘과 함께 각각 상이한 방향으로 이동하여 상기 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  2. 계층화된 데이터의 아이콘을 화면 표시하는 표시 제어 장치로서,
    사용자의 조작에 따라, 적어도 아이콘의 화면 표시에 대한 지시를 취득하는 조작부와,
    적어도 상기 각 계층의 아이콘의 데이터를 기억하는 기억부와,
    하나의 계층의 아이콘을 화면 상의 제1 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 상기 하나의 계층의 아이콘 중 상기 제1 방향과 제2 방향의 교차 부위에 표시되는 아이콘에 대한 하위 계층의 아이콘을, 상기 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 상기 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열되는 아이콘의 계층보다 더 하위 계층의 아이콘을, 상기 제1 방향과 상기 제2 방향에 의해 형성되는 면과 교차하는 제3 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하여 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 제어부와,
    상기 제어부에서 생성된 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부를 구비하고,
    상기 제어부는, 상기 조작부가 상기 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득한 경우에는, 그 지시에 따라, 상기 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 상기 제1 방향으로 배치되도록 이동하고, 상기 제3 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 상기 제2 방향으로 배치되도록 이동하고, 상기 선택된 아이콘이 상기 제1 방향과 상기 제2 방향의 교차 부위에 배치되도록 이동하여, 상기 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 화상 데이터는, 상기 제1 방향을 따라 형성되는 제1 방향 영역과, 상기 제2 방향을 따라 형성되는 제2 방향 영역과, 상기 제1 방향 영역과 제2 방향 영역에 의해 분할된 분할 영역을 가지고,
    상기 제어부는, 상기 조작부가 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득했을 때, 상기 제1 방향으로 배치된 아이콘 배열 축을 상기 분할 영역으로 이동하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 방향으로 배치한 아이콘 배열 축은 가로 축이며, 상기 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축은 세로 축이고, 상기 제3 방향으로 배치한 아이콘 배열 축은 깊이 축인 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 조작부가 상기 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득한 경우에는, 그 지시에 따라, 상기 제3 방향으로 배치된 아이콘 배열 축이 상기 제2 방향으로 배치 되도록 이동하고, 상기 제3 방향으로 배치된 아이콘 배열 축으로 서로 어긋난 상태로 배열되는 복수개의 아이콘으로 이루어지는 아이콘 군을, 상기 제2 방향으로 배치된 아이콘 배열 축 상에 겹치지 않게 전개하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 교차 부위에 표시된 아이콘은 강조 표시되는 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 선택된 아이콘은 강조 표시되는 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  8. 계층화된 데이터의 아이콘을 화면 표시하는 표시 제어 방법으로서,
    사용자의 조작에 따라, 적어도 아이콘의 화면 표시에 대한 지시를 취득하는 스텝과,
    각 계층의 아이콘을 각 아이콘 배열 축을 따라 배열하고 표시하는 화상 데이터를 생성하는 스텝과,
    상기 생성된 화상 데이터를 출력하는 스텝을 포함하고,
    상기 화상 데이터를 생성하는 스텝은, 사용자로부터 지시를 받으면, 그 지시에 따라 상기 각 아이콘 배열 축을, 거기에 배열 표시되는 각 아이콘과 함께 각각 상이한 방향으로 이동하여 상기 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
  9. 계층화된 데이터의 아이콘을 화면 표시하는 표시 제어 방법으로서,
    사용자의 조작에 따라, 적어도 아이콘의 화면 표시에 대한 지시를 취득하는 스텝과,
    하나의 계층의 아이콘을 화면 상의 제1 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 상기 하나의 계층의 아이콘 중, 상기 제1 방향과 제2 방향의 교차 부위에 표시되는 아이콘에 대한 하위 계층의 아이콘을 상기 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 상기 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열되는 아이콘의 계층보다 더 하위 계층의 아이콘을, 상기 제1 방향과 상기 제2 방향에 의해 형성되는 면과 교차하는 제3 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하여 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 스텝과,
    상기 생성된 화상 데이터를 출력하는 스텝을 포함하고,
    상기 화상 데이터를 생성하는 스텝은, 상기 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득한 경우에는, 그 지시에 따라, 상기 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 상기 제1 방향으로 배치되도록 이동하고, 상기 제3 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 상기 제2 방향으로 배치되도록 이동하고, 상기 선택된 아이콘이 상기 제1 방향과 상기 제2 방향의 교차 부위에 배치되도록 이동하여, 상기 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 화상 데이터는, 상기 제1 방향을 따라 형성되는 제1 방향 영역과, 상기 제2 방향을 따라 형성되는 제2 방향 영역과, 상기 제1 방향 영역과 제2 방향 영역에 의해 분할된 분할 영역을 가지고,
    상기 화상 데이터를 생성하는 스텝은, 상기 사용자로부터의 지시를 취득하는 스텝에 있어서, 상기 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득했을 때, 상기 제1 방향으로 배치된 아이콘 배열 축을 상기 분할 영역으로 이동하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제1 방향으로 배치한 아이콘 배열 축은 가로 축이며, 상기 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축은 세로 축이고, 상기 제3 방향으로 배치한 아이콘 배열 축은 깊이 축인 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 화상 데이터를 생성하는 스텝은, 상기 지시를 취득하는 스텝에 있어서, 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택시키는 지시를 취득한 경우에는, 그 지시에 따라, 상기 제3 방향으로 배치된 아이콘 배열 축이 상기 제2 방향으로 배치되도록 이동하고, 상기 제3 방향으로 배치된 아이콘 배열 축으로 서로 어긋난 상태로 배열되는 복수개의 아이콘으로 이루어지는 아이콘 군을, 상기 제2 방향으로 배치된 아이콘 배열 축 상에 겹치지 않게 전개하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 교차 부위에 표시된 아이콘은 강조 표시되는 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 선택된 아이콘은 강조 표시되는 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
  15. 계층화된 데이터의 아이콘을 화면 표시하는 표시 제어 방법을 컴퓨터에 실행시키는 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터에서 판독 가능하도록 기록된 기록 매체로서,
    상기 표시 제어 방법이 사용자의 조작에 따라, 적어도 아이콘의 화면 표시에 대한 지시를 취득하는 처리 스텝과,
    하나의 계층의 아이콘을 화면 상의 제1 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 상기 하나의 계층의 아이콘 중 상기 제1 방향과 제2 방향이 교차하는 교차 부위에 표시되는 아이콘에 대한 하위 계층의 아이콘을, 상기 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하고, 상기 제2 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열되는 아이콘의 계층보다 더 하위 계층의 아이콘을, 상기 제1 방향과 상기 제2 방향에 의해 형성되는 면과 교차하는 제3 방향으로 배치한 아이콘 배열 축을 따라 배열하여 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 스텝과,
    상기 생성된 화상 데이터를 출력하는 스텝을 포함하고,
    상기 화상 데이터를 생성하는 스텝에 있어서, 상기 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축으로 배열된 아이콘 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 지시를 취득한 경우에는, 그 지시에 따라, 상기 제2 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 상기 제1 방향으로 배치되도록 이동하고, 상기 제3 방향으로 배치되는 아이콘 배열 축이 상기 제2 방향으로 배치되도록 이동하고, 상기 선택된 아이콘이 상기 제1 방향과 상기 제2 방향의 교차 부위에 배치되도록 이동하여, 상기 각 계층의 아이콘을 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
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