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KR100312200B1 - 상품공급장치및이것을이용한게임기 - Google Patents

상품공급장치및이것을이용한게임기 Download PDF

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KR100312200B1
KR100312200B1 KR1019970038734A KR19970038734A KR100312200B1 KR 100312200 B1 KR100312200 B1 KR 100312200B1 KR 1019970038734 A KR1019970038734 A KR 1019970038734A KR 19970038734 A KR19970038734 A KR 19970038734A KR 100312200 B1 KR100312200 B1 KR 100312200B1
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KR
South Korea
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product
slit
goods
rotating body
game machine
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다카시 하마노
요시오 요시카와
Original Assignee
고우즈키 가게마사
코나미 가부시키가이샤
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Abstract

본 발명의 과제는 평판상의 상품을 다수 보관할 수 있고, 더구나 각 상품이 보관되어 있는 수에 전혀 영향을 주지 않고 원활하게 순차적으로 공급할 수 있는 동작상, 신뢰성이 높은 상품 공급 장치 및 이것을 사용한 게임기를 제공함에 있다. 상기 과제를 해결하기 위한 수단으로 회전체(18)의 외주부에 빗형상으로 형성되고, 빗살(17)사이의 각 보유 공간부(17a)에 평판상의 상품을 삽입하여 보관 가능한 상품 보관부(16)를 구비하며, 이 회전체(18)는 상품 보관부(16)에 보관된 상품(5)이 소정 위치에서 자체 무게로 빠져나와 낙하할 정도로 기울어지게 하여 회전 가능하게 설치되고, 회전체(18)의 소정 외주범위에는 회전중에 상품(5)이 상품 보관부(16)로부터 자체 무게로 빠져 나오는 것을 저지하는 외주 장벽(19)이 설치되며, 이 외주 장벽(19)에는 상품(5)이 통과 가능한 폭의 슬릿(22)이 형성되고, 이 슬릿을 통하여 상품 보관부(16)로부터 낙하한 상품(5)은 전송 레일부(25)에 의해 취출구(4)로 보내지도록 구성되어 있다.

Description

상품 공급 장치 및 이것을 사용한 게임기{Apparatus for supplying a good and a game machine using the same}
본 발명은 상품 공급 장치 및 이것을 사용한 게임기에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 예를 들어, CD(콤팩트 디스크)와 같은 평판상의 상품을 다수 보관하고 있고, 그것을 순차적으로 취출구로 공급하는 상품 공급 장치 및 이 상품 공급 장치를 내장하는 게임기에 관한 것이다.
종래, 예를 들어 자동 판매기 등은 주로 다수의 상품을 보관해 두고, 소비자가 원하는 상품을 선택함으로써 이것을 순차적으로 취출구로 공급하는 장치를 포함하여 구성되어 있음을 잘 알려져 있다.
다수의 상품을 보관해 두고, 이것을 순차적으로 취출구로 공급하는 상품 공급 장치는 취급하는 상품의 형상에 따라 여러 가지의 것이 개발되어 있다. 예를 들어, 콤팩트 디스크(CD)나 그 외 여러 가지의 것을 평판상을 한 플라스틱제의 보호 케이스에 넣어 판매하는 자동 판매기에 있어서의 상품 공급 장치는, 통상적으로 해당 상품을 평평하게 쌓은 상태로 보관하고, 소비자가 꺼내기를 희망했을 때에 최하부에 있는 하나의 해당 상품을 뽑아 내어 취출구로 공급하도록 구성되어 있었다(일본국 특허 공개 평 5-73768호 공보).
그러나, 다수의 평판상의 상품을 순차적으로 공급하는 종래의 장치에서는, 전술한 바와 같이 해당 상품을 평평하게 쌓아 보관하고, 더구나 빼낼 때에는 최하부로부터 뽑아내도록 하고 있으므로, 상품의 무게에 의한 최하부로의 하중 관계 때문에 자연히 평평하게 쌓는 매수에 한계가 있었다.
또한, 일반적으로 CD 등을 수용하고 있는 플라스틱제의 보호 케이스는, 얇은 셀로판과 같은 시트로 포장되어 있기 때문에 상호 미끄러짐이 대단히 나쁘고, 그 때문에 평평하게 쌓았을 때에 최하부로부터 하나만 뽑아 내는 것은 매우 곤란하여 원활한 취출을 기대할 수 없었다.
본 발명의 목적은 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 실시된 것으로, 평판상의 상품을 다수 보관할 수 있고, 더구나 각 상품이 보관되어 있는 수에 전혀 영향을 주지 않고 원활하게 순차적으로 공급할 수 있는 동작상, 신뢰성이 높은 상품 공급 장치 및 이것을 사용한 게임기를 제공하는데 있다.
본 발명은 상품 공급 장치이고, 전술한 기술적 과제를 해결하기 위하여 아래와 같이 구성되어 있다. 즉, 본 발명의 상품 공급 장치는 빗형상으로 형성되고, 빗살사이의 각 공간부에 평판상의 상품을 삽입하여 보관 가능한 상품 보관부를 외주부에 구비하며, 이 상품 보관부에 배치된 상품이 소정 위치에서 자체 무게로 빠져 나와 낙하할 정도로 기울어지게 하여 회전 가능하게 설치된 회전체와, 회전체의 소정 외주범위에 배치되고, 회전체의 회전중에 상품이 상품 보관부로부터 자체 무게로 빠져 나오는 것을 저지하며 상품이 통과 가능한 폭을 갖는 슬릿이 형성된 외주 장벽과, 이 슬릿을 통하여 회전체의 상품 보관부로부터 빠져 나온 상품을 취출구까지 안내하는 전송 레일부로 구성되어 있음을 특징으로 한다.
본 발명의 상품 공급 장치는 전술한 필수 구성 요소로 구성되지만, 그 구성 요소에 추가로 이하와 같은 구성을 가한 경우에도 성립한다. 그 부가적 구성 요소란 상기 슬릿이 적어도 두 개의 상품의 통과를 허용하는 폭으로 형성되고, 상기 슬릿의 출구 측에는 상기 전송 레일부로 떨어지는 상품에 후속하는 상품이 상기 상품 보관부로부터 부분적으로 빠져 나와 상기 슬릿으로부터 돌출되었을 때, 그 이상 빠져 떨어지는 것을 정지시키는 스토퍼가 설치되며, 이 스토퍼 또는 그 근방에는 상기 스토퍼에 상품이 당접했음을 검지하는 검출수단이 설치되어 있음을 특징으로 한다.
또한, 이와 같은 상품 공급 장치를 게임기에 적용할 수 있다. 즉, 본 발명은 이 상품 공급 장치를 내부에 구비한 게임기이고, 이 게임기의 경품을 상기 상품으로 하여 해당 게임기의 케이스(광주리체; 筐體)에 형성된 경품 취출구로 공급하도록 함을 특징으로 한다.
전술한 본 발명의 상품 공급 장치에 의하면, 평판상을 한 다수의 상품은 회전체의 외주부에 형성된 빗형상의 상품 보관부에 있어서의 빗살사이의 각 공간에 각각 삽입되어 독립적으로 즉, 상품이 서로 간섭하지 않도록 보관되어 있다. 그리고, 이 회전체가 간헐적으로 회전된다. 이 회전체는 비스듬히 즉, 회전 중심축선이 수직축선에 대하여 어떤 각도를 이루도록 회전 가능하게 지지되어 있기 때문에, 이 회전체의 중심점보다 하방에 위치하는 상품 보관부에 보관되어 있는 상품은 그 자체 무게로 하방으로 낙하하려고 하고, 그것을 외주 장벽이 저지하고 있다.
회전체에 보유되어 있는 상품이 외주장벽에 형성된 슬릿에 맞추어지면, 이 슬릿을 통하여 상품 보관부로부터 빠져 나오려고 한다. 슬릿은, 인접하는 두 개의 빗살사이에 보유된 상품이 빠져 나올 수 있는 폭 치수로 형성되어 있고, 따라서 예를 들어 하나의 상품이 처음으로 슬릿에 맞추어졌을 때에는 회전체의 상품 보관부로부터 전부가 빠져 나오는 일없이, 스토퍼에 당접하여 검출수단을 작동시켜 공급할 상품이 존재함을 전기적으로 인식시킬 수 있다.
계속하여 회전체가 간헐적으로 회전하면, 스토퍼로 빠져 떨어지는 것이 정지되어 있던 상품이 그 슬릿에 맞추어지고 있는 범위 내에서 이동하여 스토퍼로 부터 벗어나고, 이에 의해 해당 슬릿을 통하여 하방으로 자체 무게로 낙하한다. 낙하한 상품은 전송 레일부로 떨어지고, 이 전송 레일부내를 미끄러져 취출구까지 이동한다. 이와 같은 상품 공급 장치는 자동 판매기내에 있어서의 상품 공급 장치로서 적용될 뿐만 아니라, 게임기에서 경품을 그 취출구로 공급하는 장치로서도 적용할 수 있다.
제1도는 본 발명의 일실시형태에 관계된 상품 공급 장치를 사용한 게임기의 전체를 나타내는 사시도.
제2도는 제1도에 나타나는 게임기의 내부를 개략적으로 나타내는 종단면도.
제3도는 제1도에 나타나는 게임기의 케이스(광주리체; 筐體) 내부에 설치된 상품 공급 장치의 정면도.
제4도는 제3도에 나타난 상품 공급 장치를 선 4-4를 따라 절취한 상태의 단면도.
제5도는 제1도에 나타나는 게임기의 동작 수단을 나타내는 블록도.
제6도는 제5도에 나타나는 동작 수단을 구성하는 제어 회로에 있어서의 동작을 나타내는 플로우 챠트.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
1 : 게임기 2 : 룰렛 램프
2A : 하트형 램프 3 : 스톱 버튼
4 : 경품 취출구 5 : 상품
10 : 상품 공급 장치 11 : 베이스 판
12 : 회전판 13 : 지지축
14 : 회전축 15 : 베어링
16 : 상품 보관부 16a : 원호형 세그멘트
17 : 빗살 17a : 보유 공간부
18 : 회전체 19 : 외주장벽
20 : 외주벽 21 : 장착용 다리부
22 : 슬릿 23 : 스토퍼
24 : 마이크로 스위치 24a : 스위치 조작부
24b : 검지편 25 : 전송 레일부
이하, 본 발명의 상품 공급 장치를 도면에 나타나는 실시형태에 대하여 더욱 상세히 설명한다. 제 1 도에는 본 발명의 상품 공급 장치(10)가 내부에 설치된 게임기(1)의 전체가 나타나 있다.
이 게임기(1)는 1인용 경품 게임기이고, 게임에서 적중되면 싱글 CD가 주어지는 것이다. 이 경품 게임기의 사용법을 간단히 설명하면, 동전을 투입하면 게임기 본체의 중앙에 있는 룰렛 램프(2)가 순차적으로 점등하고는 꺼지고, 그 결과 램프의 점등이 좌우로 움직이기 시작하게 된다. 그러면 투광성의 스톱 버튼(3)내에 설치된 램프가 점멸을 시작하고, 이 점멸을 확인하고서 게임자는 적당한 시기에 이스톱 버튼(3)을 눌러 룰렛 램프군(2)의 점등 이동을 정지시킨다.
이 룰렛 램프군(2)의 중간 위치에는 하트형을 한 램프(2A)가 있고, 룰렛 램프군(2)의 점등 이동이 히 하트형 램프(2A)에서 정지했을 때 입상이 되고, 게임기 본체의 하부에 설치된 경품 취출구(4)로 싱글 CD(5)가 1장 떨어져 그것을 조작자는 획득할 수 있다. 조작자가 스톱 버튼(3)을 눌렀을 때, 룰렛 램프군(2)의 점등이동이 하트형 램프(2A) 이외의 램프(2)에서 정지했을 때에는 게임 오버가 된다.
이와 같은 게임기(1)의 내부는 제 2 도에 나타나고, 게임기(1)의 케이스(筐體) 내부에 있어서의 거의 중앙부에는 상품 공급 장치(10)가 설치되어 있다, 이 상품 공급 장치(10)는 제 3 도 및 제 4 도에 나타나 있듯이, 베이스 판(11)의 표면측에 간격을 두고 배치된 회전판(12)을 포함한다. 베이스 판(11)의 중심부에는 중공의 지지축(13)이 입설되고, 이 지지축(13)내에는 회전축(14)이 베어링(15)에 의해 회전 가능하게 지지되어 있다. 전술한 회전판(12)은 이 지지축(13)으로부터 돌출하는 회전축(14)의 한 끝에 연결 고정되어 있다.
회전판(12)의 외주 가장자리부에는 빗형상을 한 환상의 상품 보관부(16)가 장치되어 있다. 이 상품 보관부(16)는 제 3 도에 나타나듯이 지름방향 외방으로 열린 다수의 빗살(17)에 의해 구성되어 있고, 이들 각 빗살(17) 사이의 공간부(17a)에 예를 들어, 싱글 CD와 같은 평판상의 상품(5)이 끼이도록 삽입되어 보유된다.
따라서, 편의적으로 이 공간부(17a)를 보유 공간부라고 칭한다. 이 실시형태에 있어서의 이 상품 보관부(16)는 실제적으로는 복수의 원호상 세그멘트(16a)로 분할되고, 그들 각 세그멘트(16a)의 지름방향내 가장자리부를 회전판(12)의 외주 가장자리부에 나사 등으로 고정함으로써 회전판(12)의 전체 원주에 설치되어 있다. 이 회전판(12)과 그 외주 가장자리부에 장치된 상품 보관부(16)로 회전체(18)가 구성된다.
이 회전체(18)를 구성하는 빗형상의 상품 보관부(16)에 있어서의 각 보유 공간부(17a)에 상품(5)이 배치되었을 때의 이들 상품군의 외주를 둘러싸도록 외주벽(19, 20)이 베이스판(11)에 입설되어 있다. 이 외주벽(19, 20)은 제 3 도에 나타난 바와 같이 본 상품 공급 장치(10)를 정면에서 보았을 때, 회전축(14)의 중심점을 지나는 가상의 수평선보다 하측에 위치하는 반원상의 벽부와 상측에 위치하는 반원상의 벽부에 의해 구성되고, 하측의 벽부(19)는 후술하는 이유에서 주로 상품 보관부(16)로부터 상품(5)이 자체 무게로 빠져 떨어지는 것을 방지하는 장벽으로서의 기능을 갖는다.
즉, 이 상품 공급 장치(10)는 제 2 도로부터도 명확하듯이, 회전축(14)의 회전중심축선이 수직 또는 수평에 대하여 어떤 각도를 이루도록 경사지게 설치되어 있다. 따라서, 회전체(18)가 회전하고 있을 때, 회전체(18)의 수평 중심선보다 하측에 위치하는 상품 보관부(16)의 각 보유 공간부(17a)에 보관되어 있는 각 상품(5)은 수직 하방향 위치로의 이동에 따라서 그 자체 무게로 보유 공간부(17a)로부터 빠져 나와 낙하하려고 한다. 이 낙하하려고 하는 상품(5)은 소정 위치에 올 때까지 벽부(19)로 그 빠져 떨어지는 것이 정지되어 있다.
이것으로부터, 전술한 하측의 벽부(19)는 상품 보관부(16)의 각 보유 공간부(17a)로부터 상품(5)이 빠져 떨어지는 것을 방지하는 외주장벽으로서 기능하고 있는 것이다. 이 외주벽(19, 20)은 베이스판(11)의 소정 위치에 형성된 위치 결정용 슬릿(도시하지 않음)에 외주벽(19, 20)의 하단부로부터 돌출된 계지편(도시하지 않음)을 끼워 넣은 후, 동일하게 외주벽(19, 20)의 하단부 외측에 형성된 장착용다리부(21)를 베이스 판(11)에 나사 고정하여 고정되어 있다.
이 상품 공급 장치(10)를 설치할 때의 경사 정도는 기본적으로는 상품 보관부(16)에 보관되어 있는 상품(5)이 소정 위치에서 자체 무게로 빠져 나와 낙하할 정도면 되고, 따라서 실제로 회전축(14)의 경사각도를 몇 도 정도로 할 것인가는 이 상품 공급 장치(10)가 설치되는 게임기(1)의 케이스 내 스페이스에 의존하여 설계된다.
회전체(18)의 수평 중심선보다 하측에 위치하는 상품 탈락 방지용의 외주장벽(19)에 있어서의 회전체(18)의 수직 중심선상 위치에는 인접하는 두 개의 보유공간부(17a)에 들어 있는 상태의 상품이 동시에 통과할 수 있는 폭의 슬릿(22)이 형성되어 있다. 이 슬릿(22)의 출구측에서 또한 회전체(18)의 반회전 방향 근처에는 상품(5)이 슬릿(22)으로부터 약간 빠져 나왔을 때 그 이상 빠져 떨어지는 것을 정지시키는 스토퍼(23)가 설치되고, 이 스토퍼(23)의 근방에는 해당 스토퍼(23)에 상품(5)이 당접했음을 검지하는 검출수단인 마이크로 스위치(24)가 설치되어 있다.
이 마이크로 스위치(24)는 스위치 조작부(24a)에 접속된 검지편(24b)을 구비하고, 이 검지편(24b)이 선단은 슬릿(22)의 폭의 회전체 반회전 방향측 약 반을 횡단할 정도까지 신장되어 있다. 즉, 이 검지편(24b)은 스토퍼(23)와 그 상방에 위치하는 보유 공간부(17a)의 간격부까지 신장되어 있다. 그 때문에, 회전체(18)의 회전에 의해 외주 장벽(19)에 접접하면서 슬릿(22)으로 이동해 온 상품(5)은 슬릿(22)으로부터 스토퍼(23)상에 떨어지고, 그 때 검지편(24b)을 스토퍼(23)상에서 꽉 누르게 된다.
이에 의해 검지편(24b)에 접속된 스위치 조작부(24a)가 회동되어 마이크로 스위치(24)의 본체 내부에 구성된 스위치부가 닫히게 된다. 이 마이크로 스위치(24)의 본체 내부에는 스위치부를 여는 방향으로 복귀시키는 스프링이 설치되어 있고, 따라서 검지편(24b)이 스토퍼(23)에 꽉 눌려 있지 않을 때에는 그 상방 위치로 스스로 복귀하여 대기하게 된다.
슬릿(22)의 폭의 회전체 회전 방향측 반은 상품(5)의 낙하구이고, 스토퍼(23)상에 실려 있던 상품(5)은 회전체(18)의 간헐적 회전에 의해 그 낙하구로부터 하방으로 자체 무게로 낙하한다. 이 낙하구의 바로 아래에는 제 2 도에 나타난 바와 같이 해당 낙하구로부터 낙하한 상품(5)를 받아내어 게임기(1)의 경품 취출구(4)로 보내는 전송 레일부(25)가 설치되어 있다.
이와 같이 회전체(18)의 상품 보관부(16)에 보유되어 있던 상품(5)은 슬릿(22)의 낙하구로부터 전송 레일부(25)로 낙하하는 전단계에서 상품 보관부(16)의 보유 공간부(17a)로부터 어느 정도 빠져 나온 상태에서 한 번 스토퍼(23)에 의해 받아 내어지고 있기 때문에 회전체(18)의 다음 회전에서 이 상품(5)이 슬릿(22)의 낙하구로부터 전송 레일부(25)로 낙하할 때의 충격을 감소시킬 수 있다.
또한, 전술한 바와 같이, 상품(5)이 슬릿(22)의 낙하구로부터 전송 레일부(25)로 낙하하기 전단계에서, 상품 보관부(16)의 보유 공간부(17a)로부터 어느 정도 빠져 나온 상태에서 한 번 스토퍼(23)에 의해 받아내도록 하고 있기 때문에, 만약 보유 공간부(17a)로의 상품(5)의 삽입 상태가 나쁘고 자체 무게에 의해 빠져 떨어지는 것이 완만할 때에도 이 스토퍼(23)상에서 어느 정도의 시간동안 매달린 상태가 되므로 그 자체 무게에 의해 자연히 회복하여 스토퍼(23)상에 낙하하고, 낙하 준비 상태가 되는 것을 기대할 수 있다.
전송 레일부(25)는 단면이 U 자형인 홈 형상 가이드 레일이고, 그 홈 폭은 평판상의 상품이 상품 보관부(16)의 보유 공간부(17a)로부터 슬릿(22)의 낙하구를 통하여 종상태로 낙하되는 것으로부터, 그 상품의 두께보다 다소 크게 되어 있다. 그리고, 이 전송 레일부(25)는 그 홈 내에 낙하한 상품(5)이 그 자체 무게로 이 전송 레일부(25)의 홈 내를 미끄러져 게임기(1)의 경품 취출구(4)로 보내지도록 경품 취출구(4)를 향하여 내려가도록 경사져 있다.
또한, 슬릿(22)의 상품 낙하구로부터 전송 레일부(25)로 상품이 낙하한 것은 슬릿(22)과 전송 레일부(25) 사이에 설치된 낙하 센서(30; 제 5 도 참조)에 의해 검출된다. 이 낙하 센서(30)는 광학식 센서를 사용하는 것이 바람직하다.
또한, 회전체(18)의 회전중에 상품(5)의 외주부는 외주장벽(19) 및 베이스 판(11)에 직접 접하지만, 상품(5)과의 전체면 접촉에 의한 상처 등의 손상 발생을 방지함과 동시에 마찰 저항을 감소시켜 원활한 상품의 이동을 보장하므로, 전자의 외주장벽(19)에는 돌조부(19a)가 회전체(18)의 회전축(14)을 중심으로 하는 원호상으로 형성되고, 또한 후자의 베이스 판(11)에는 돌조부(11a)가 동일하게 회전축(14)을 중심으로 하는 환상으로 형성되어 있다.
회전체(18)를 회전시키는 회전축(14)의 베이스 판(11)의 뒷면측에 돌출한 단부에는 톱니 바퀴(26)가 고정되고, 이 톱니 바퀴(26)에는 베이스 판(11)의 뒷면에 회전 가능하게 지지된 소톱니 바퀴(27)가 맞물려 있다. 이 소톱니 바퀴(27)에는 베이스 판(11) 또는 적당한 고정부에 장치된 구동 모터(28; 제 3 도 참조)의 회전축에 장착된 워엄 기어(29)가 맞물려 있다.
이에 의해, 구동 모터(28)가 구동되면 그 회전력은 우엄 기어(29), 소톱니 바퀴(27), 톱니 바퀴(26)를 통하여 회전축(14)에 전달되고, 따라서 회전체(18)가 회전된다. 이 회전체(18)는 빗형상의 상품 보관부(16)에 있어서의 각 보유 공간부(17a)의 상품(5)이 순차적으로 외주장벽(19)의 슬릿(22)에 있어서의 낙하구에 맞추어지는 각도로 간헐적으로 회전된다. 그 때문에, 구동 모터(28)는 제어 장치(32; 제5도 참조)로 회전이 제어되지만 그 경우 기어 모터를 사용하는 것이 바람직하다.
다음으로, 이 상품 공급 장치(10)의 동작을 게임기(1)의 경품 게임기의 동작과 관련하여 설명한다. 이 경품 게임기는 기본적으로는 제 5 도의 블록도에 나타나듯이, 투입되는 동전을 검출하는 동전 검출기(31)와, 그 검출 신호가 입력되는 제어 회로(32)를 포함하여 구성되어 있다. 이 제어 회로(32)에는 추가로 전술한 마이크로 스위치(24) 및 슬릿(22)의 상품 낙하구로부터 상품이 떨어지는 것을 검출하는 낙하 센서(30)로부터의 신호가 입력된다.
이와 같은 동전 검출기(31), 마이크로 스위치(24) 및 낙하 센서(30)로부터의 신호를 받는 제어 회로(32)가 경품 게임기에 설치되어 있는 스피커(6)나 인디케이터 등 소정의 기기를 동작 제어함과 동시에 구동 모터(28)를 회전제어한다. 이 제어 회로(32)에 있어서의 주된 동작을 제 6 도의 흐름도를 참조하여 설명한다.
이 제어 회로(32)는 마이크로 스위치(24)로부터의 신호를 받아 단계 33에서 그 마이크로 스위치(24)가 온인지 오프인지를 항상 판별하고 있다. 즉, 마이크로 스위치(24)가 온일 때는 스토퍼(23)상에 경품인 상품 CD가 존재하고 있음을 의미하고, 따라서 이 게임기를 작동시킬 수 있는 상태에 있음을 의미하고 있다.
만약, 단계 33에서 마이크로 스위치(24)가 오프임을 판단한 경우에는 내줄 경품이 상품 공급 장치(10)에 보관되어 있지 않음을 의미하고 있으므로 경보 회로(34)를 작동시켜 해당 게임기의 사용자에게 상품(5)의 보급을 경고함과 동시에 이 게임기의 동작을 부작동 상태로 한다.
제어 회로(32)에 의해 마이크로 스위치(24)가 온 상태에 있다고 판단한 경우에는 동전 투입구(7)로부터 소정의 동전이 투입되었는지 아닌지가 단계 35에 의해 판단된다. 이것은, 동전 검출기(31)로부터 신호가 입력되었는가 아닌가에 의해 판단된다. 동전이 투입되어 있는 경우에는 게임 프로세스로 진행(단계 36)하고, 소정의 게임이 개시된다. 이 게임 프로세스(단계 36)에서 적중되었는지 아닌지를 단계 37에서 판단하고, 적중되었을 때에는 일정각도 회전 제어부(38)가 구동모터(28)를 일정 각도 회전을 제어하고, 회전체(18)를 소정 각도만큼 회전시킨다.
이에 의해 회전체(18)의 상품 보관부(16)에 있어서의 보유 공간부(17a)에 보관되어 있는 상품(5)인 CD가 스토퍼(23)로 정지되어 있는 위치에서 상품의 낙하구까지 이동하고, 슬릿(22)을 통하여 자체 무게로 하방의 전송 레일부(25)로 낙하한다. 상품(5)의 낙하는 단계 39에서 판단되고, 상품(5)의 낙하를 낙하 센서(30)로 검출하여 그 신호를 제어 회로(32)로 공급하고 있을 때에는 확실하게 전송 레일부(25)로 낙하하고, 경품인 상품을 내주고 있는 것으로서, 제어 회로(32)에 있어서의 동작은 스타트로 되돌아간다.
만약, 낙하 센서(30)가 상품(5)의 낙하를 검출하지 않은 경우에는 경보회로(40)로 신호가 출력되고, 이것을 받아 이 게임기가 이상 종료했음을 경보한다. 또한, 단계 35에서 동전이 투입되어 있지 않음을 판단했을 때 및 단계 37에서 게임이 벗어남 즉, 게임 오버가 되었을 때에는 실질적으로 게임은 종료한 것으로서 제어 회로(32)의 동작은 스타트(시작)로 되돌아간다.
전술한 실시 형태에 관계된 상품 공급 장치(10)는 게임기에 있어서의 경품지급 장치로서 사용하는 예에 관하여 설명했으나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 이 상품 공급 장치(10)를 자동 판매기의 상품 공급 장치로서도 사용할 수 있음은 물론이다. 이 상품 공급 장치(10)를 자동 판매기의 상품 공급 장치로서 사용할 경우에는, 복수의 상품 공급 장치(10)를 설치하여 각 상품 공급 장치에 다른 상품을 보관하고, 소비자의 선택에 따라 해당하는 상품 공급 장치를 작동시켜 상품의 지급을 행하도록 할 수도 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 상품 공급 장치에 의하면 평판상의 다수의 상품을 평평하게 쌓지 않고 개개로 독립하여 보관하고, 그것을 순차적으로 낙하시켜 지급하도록 함으로써 상품 공급 장치의 구조가 매우 간소화되고 더구나 동작의 안정성 및 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 상품 공급 장치에 의하면, 전술한 간단한 구조이면서 지급되는 상품의 유무를 소비자의 동전 투입 전에 사용자가 용이하게 판별할 수 있으므로, 사용자의 상품 관리가 용이해짐과 동시에, 다음에 공급될 상품을 보유 공간부로부터 조금 빠져 나온 위치에서 한 번 정지시키도록 하고 있기 때문에 상품의 낙하에 의한 충격을 작게 할 수 있고, 상품의 파손 등의 발생도 방지할 수 있다.
또한, 본 발명의 상품 공급 장치를 사용한 게임기에 의하면, 평판상의 상품을 경품으로서 간단히 지급할 수 있으므로, 예를 들어 CD 등을 경품으로 할 수 있고, 그 때문에 소비자가 게임을 즐기면서 CD 등을 획득할 수 있다.

Claims (3)

  1. 빗형상으로 형성되고, 외주부의 빗살 사이의 각 공간부는 평판상의 상품을 삽입하여 보관하는 상품 보관부로 구성되며, 각 상품 보관부에 배치된 상품이 소정 위치에서 자체 무게로 낙하할 정도로 기울어지게 설치된 회전 가능한 회전체와; 상기 회전체의 소정 외주 범위에 고정, 배치되어 상기 회전체의 회전중에 상기 상품이 상기 상품 보관부로부터 빠져 나오는 것을 저지하며, 하부에는 상기 상품이 통과될 수 있는 폭을 갖는 슬릿이 형성된 외주 장벽과; 슬릿을 통하여 상기 회전체의 상기 상품 보관부로부터 빠져 나온 상품을 취출구까지 안내하는 전송 레일부로 구성되어 상기 회전체의 소정 각도 회전에 따라 상품 보관부 내의 상품이 외주 장벽 하부에 형성된 슬릿과 대응되었을 때 상품이 슬릿을 통하여 외부로 배출되는 것을 특징으로 하는 상품 공급 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 슬릿이 적어도 두 개의 상품의 통과를 허용하는 폭으로 형성되고, 상기 슬릿의 출구측에는 상기 전송 레일부로 떨어지는 상품에 후속하는 상품이 상기 상품 보관부로부터 부분적으로 빠져 나와 상기 슬릿으로부터 돌출되었을 때 그 이상 빠져 떨어지는 것을 정지시키는 스토퍼가 설치되고, 이 스토퍼 또는 그 근방에는 상기 스토퍼에 상품이 당접했음을 검지하는 검출 수단이 설치되어 있음을 특징으로 하는 상품 공급 장치.
  3. 제1항에 기재된 상품 공급 장치가 케이스(광주리체; 筐體) 내부에 설치되고, 경품으로서의 상품이 상기 케이스에 형성된 경품 취출구로 공급됨을 특징으로 하는 게임기.
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