KR0185141B1 - Car navigation system with the game machine function - Google Patents
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Abstract
본 발명은 게임기의 기능을 구비한 카 네비게이션 시스템에 관한 것으로, 카 네비게이션 시스템에 게임부를 내장하여 차량의 주,정차시에만 게임을 즐길 수 있도록 하여 차량운행 도중에 도로 사정이나 출,퇴근 시간의 정체 또는 시고의 발생 등과 같이 차량의 소통이 원활하지 못하여 장시간 정차하게 되므로 이 정차 시간에 게임을 즐기면서 차량의 정체 등으로 인한 짜증과 스트레스를 해소할 수 있도록 하여 사고의 발생 요인을 없앨 수 있으며 또, 운전자가 장시간 차량의 내부에 있어야 할 경우에는 게임을 즐기면서 시간을 보낼 수 있도록 한 것이다.The present invention relates to a car navigation system having a function of a game machine, and a game part is built in a car navigation system so that the game can be enjoyed only when the car is stopped or stopped. Thus, It is possible to eliminate the cause of the accident by eliminating irritation and stress caused by the stagnation of the vehicle while enjoying the game during the stopping time because the communication of the vehicle is not smooth and the vehicle is stopped for a long time. If you have to be in the car for a long time, you can spend time while enjoying the game.
Description
본 발명은 카 네비게이션 시스템에 관한 것으로 특히, 카 네비게이션 시스템에 게임부를 내장하여 차량의 주,정차시에만 게임을 즐길 수 있도록 하여 운전자가 차량이 원활히 소통되지 못함으로 인하여 받게 되는 스트레스 및 짜증을 해소할 수 있으며 기다리는 시간을 지루하지 않게 보낼 수 있도록한 게임기의 기능을 구비한 카 네비게이션 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a car navigation system, and more particularly, to a car navigation system in which a game portion is built in a car navigation system so that a game can be enjoyed only when the car is stopped or stopped, thereby relieving the stress and irritation The present invention relates to a car navigation system having a function of a game machine capable of transmitting a waiting time without boredom.
일반적으로 자동차를 운행하다 보면 도로에서 공사를 하는 중이거나 사고가 발생한 경우 등과 같은 도로의 사정이나 출,퇴근시의 정체 현상 등으로 인하여 차량의 소통이 원활하지 못할 경우 차량이 장시간에 걸쳐 자주 정차하거나 매우 느리게 서행하므로 운전자가 짜증과 스트레스를 많이 받아 자칫 사고가 발생될 우려가 많다.Generally, when driving a car, if the vehicle does not communicate smoothly due to road conditions such as road construction or an accident, or congestion at the time of work, the vehicle often stops for a long time It is very slow to slow down, so there is a lot of concern that the driver may be irritated and stressed and accidents occur.
종래에는 차량의 소통이 원활하지 못하여 차량이 자주 정차할 경우 대개 내부의 콤팩트 디스크 플레이어나 카세트 테이프 레코더를 통하여 좋아하는 음악을 듣거나 라디오의 교통 방송 등을 듣게 되는데, 이 경우에도 운전자는 많은 차량과 차량이 원활히 소통되지 못하는 상황을 보게되어 짜증과 함께 스트레스를 많이 받게되어 운전자가 자칫 사고를 일으킬 우려가 높으며, 또 운전자가 차량을 주차 또는 정차시킨 후 장시간 차량의 내부에 있어야할 경우에도 음악이나 라디오를 들어도 지루하게 느끼게 되는 문제점이 있었다.Conventionally, when the vehicle is not smoothly communicating and the vehicle frequently stops, the user often listens to favorite music through the internal compact disc player or a cassette tape recorder or hears traffic broadcasts of the radio. In this case, The driver is likely to cause an accident because he or she is in a state of being unable to communicate with the vehicle smoothly and is stressed with a great deal of stress. In addition, when the driver parks or stops the vehicle, There is a problem that the user feels bored.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 개선하기 위하여 안출된 것으로서 카 네비게이션 내부에 여러 게임프로그램을 구비한 게임기를 내장하여 차량을 운행하는 중에 도로의 사정이나 출,퇴근 시간 등으로 인해 차량의 소통이 원활하지 못하여 정차될 경우에 운전자가 게임의 기능으로 전환하여 즐길 수 있도록 함으로써 차량의 소통이 원활하지 못함으로 인한 짜증 및 스트레스를 해소할 수 있도록 한 게임기의 기능을 구비한 카 네비게이션 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and it is an object of the present invention to provide a game machine having various game programs inside a car navigation system, The present invention provides a car navigation system having a function of a game machine that enables a driver to switch to a function of a game and enjoy it when the vehicle is stopped due to lack of communication, .
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 카 네비게이션 시스템에 게임프로그램을 내장하고, 전륜센서를 설치하여 전륜센서를 통하여 차량이 주행중인지 정지상태인지를 감지하여 이 신호를 마이크로 프로세서로 전달하고, 차량이 정지상태일때만 마이크로 프로세서가 게임프로그램을 동작시켜 액정구동부를 통하여 액정표시부에 게임프로그램을 표시하여 사용자가 시각적으로 인식할 수 있도록 하는 동시에 스피커를 통하여 음량이 출력되어 사용자가 청각적으로 인식하면서 게임을 즐길 수 있도록 한 것으로 이하 첨부한 도면에 의거하여 본 발명을 상세히 설명하면 다음과 같다.According to an aspect of the present invention, there is provided a vehicle navigation system including a game program installed in a car navigation system, a front wheel sensor installed to detect whether the vehicle is in a running state or a stopped state through a front wheel sensor, The microprocessor operates the game program to display the game program on the liquid crystal display unit through the liquid crystal drive unit so that the user can visually recognize the volume, and at the same time, the volume is outputted through the speaker, The present invention will now be described in detail with reference to the accompanying drawings.
제1도는 본발명의 내부구성을 나타낸 블럭도.FIG. 1 is a block diagram showing an internal configuration of the present invention. FIG.
제2도는 본 발명의 동작에 따른 플로우 챠트.FIG. 2 is a flow chart according to the operation of the present invention. FIG.
도 1은 본 발명의 내부 구성을 나타낸 블럭도로서,1 is a block diagram showing an internal configuration of the present invention,
사용자가 차량을 조작하기 위한 키이 외에 기능 선택 키이(SEL), 메뉴 선택 키이(MENU), 업/다운 키이(U/D), 입력 키이(IN), 위치 조정용 조이 스틱(JOY) 등을 구비하여 사용자의 선택 사양을 입력받는 키이 입력부(1)와,In addition to the keys for operating the vehicle, the user may be provided with a function selection key SEL, a menu selection key MENU, an up / down key U / D, an input key IN, a position adjustment joystick JOY, A key input unit 1 for receiving a user's option,
상기 키이 입력부(1)를 통한 사용자의 선택 사양을 입력받으면 내부의 프로그램 메모리(3)에 저장된 제어의 방법과 순서에 의해 내부의 동작을 제어하는 마이크로 프로세서(2)와,A microprocessor 2 for controlling an internal operation according to a control method and procedure stored in an internal program memory 3 when receiving a user's option through the key input unit 1,
상기 마이크로 프로세서(2)의 제어를 받으면서 동작에 따른 정보를 일시 저장하였다가 출력하는 메모리(4)의 제 1 저장수단과,A first storage means of the memory (4) for temporarily storing and outputting information according to the operation under the control of the microprocessor (2)
상기 마이크로 프로세서(2)의 제어를 받으면서 CD-ROM(6)의 제 2 저장수단에 저장된 지도 데이타를 선택적으로 출력하는 CD-ROM 드라이버(5)과,A CD-ROM driver 5 for selectively outputting the map data stored in the second storage means of the CD-ROM 6 under the control of the microprocessor 2,
상기 마이크로 프로세서(2)의 제어를 받으면서 롬 팩(8)의 제 3 저장수단에 내장된 오락용 프로그램의 데이타를 판독하는 프로그램 판독기(7)와,A program reader 7 which reads the data of the entertainment program stored in the third storing means of the ROM pack 8 under the control of the microprocessor 2,
상기 CD-ROM(6)의 제 2 저장수단에서 읽어낸 지도데이타에 따라 목적지로 향하는 경로를 포함하는 지도 데이타 또는 게임용 롬 팩(8)의 제 3 저장수단에서 읽어낸 데이타를 분석한 마이크로 프로세서(2)로 부터의 클럭, 데이타 신호 및 스트로브 신호에 의해 액정 표시부(10)에 화상으로 표현하는 액정 구동부(9)와,A map data including a route to a destination according to the map data read by the second storage means of the CD-ROM 6 or a microprocessor for analyzing data read from the third storage means of the game ROM pack 8 A liquid crystal driving unit 9 that displays the image on the liquid crystal display unit 10 by a clock, a data signal, and a strobe signal from the liquid crystal display unit 2,
지자기 센서(MAG), 자이로 센서(GY), 속도 센서(SP) 및 브레이크 센서(BRA) 등에 의한 차량의 동작 상태를 상기의 마이크로 프로세서(2)에 전하는 센서부(11)와,A sensor unit 11 for transmitting the operating state of the vehicle to the microprocessor 2 by a geomagnetic sensor (MAG), a gyro sensor (GY), a speed sensor (SP) and a brake sensor (BRA)
위성으로 부터 안테나(12)를 통하여 차량의 주행 방향에 대한 정보보를 수신하는 GPS(Global Positioning System) 수신부(13)와,A Global Positioning System (GPS) receiving unit 13 for receiving information on the traveling direction of the vehicle from the satellite via the antenna 12,
상기 마이크로 프로세서(2)의 제어에 의해 차량의 진행과 게임에 의한 음성안내의 데이타를 저장한 상태에서 선택적으로 출력하는 CD- ROM 오디오(14)의 제 4 저장수단과,A fourth storage means of the CD-ROM audio 14 for selectively outputting the data of the progress of the vehicle and the voice guidance by the game under the control of the microprocessor 2,
상기 마이크로 프로세서(2)의 제어를 받으면서 상기 CD-ROM 오디오(14)의 제 4 저장수단에서 출력되는 음성을 적절한 레벨로 조절하여 출력 증폭기(16)에 의해 증폭된 후 스피커(17)를 통하여 음으로 들을 수 있도록하는 전자 볼륨(15)들로 구성한 것이다.Under the control of the microprocessor 2, the sound output from the fourth storage means of the CD-ROM audio 14 is adjusted to an appropriate level, amplified by the output amplifier 16, And an electronic volume 15 for allowing the user to listen to the sound.
이와 같이 구성한 본 발명의 게임기의 기능을 구비한 카 네비게이션 시스템은 운전자가 시동키를 작동 시키게 되면(단계 21), 도면에 도시않은 전원 공급부를 통하여 내부에 전원이 공급되도록 하면서 메모리를 비롯한 내부를 초기화한다(단계 22).When the driver operates the ignition key (step 21), the car navigation system having the function of the game device according to the present invention configured as described above initializes the memory including the memory while supplying power to the inside through the power supply unit (Step 22).
그리고 운전자가 교통 안내를 받기 위하여 키이 입력부(1)의 기능 선택 키이(SEL)로 지도의 디스플레이 모드를 선택하였는 가를 확인하고(단계 23), 운전자가 지도의 디스플레이 모드를 선택하였으면 이를 입력받은 마이크로 프로세서(2)에서 액정 표시부(10)를 통하여 차량의 출발 위치와 목적지를 선택하도록 표시한다(단계 24).Then, the driver confirms whether the display mode of the map is selected by the function selection key SEL of the key input unit 1 in order to receive the traffic guidance (step 23). If the driver selects the display mode of the map, (2) to display the start position and the destination of the vehicle through the liquid crystal display unit 10 (step 24).
마이크로 프로세서(2)에서 액정 구동부(9)를 통하여 액정 표시부(10)에 출발지와 목적지의 명칭을 운전자가 키이 입력부(1)의 업/다운 키이(U/D)를 누르거나 위치 조정용 조이 스틱(JOY)를 조작하는 상태에 따라 순차적으로 표시하여(단계 25), 운전자가 현재의 출발지와 원하는 목적지를 선택한 후 입력 키이(IN)를 통하여 원하는 지명을 입력시키도록 한다(단계 26).The microprocessor 2 causes the liquid crystal display unit 10 to display the names of the origin and destination through the liquid crystal drive unit 9 by pressing the up / down key U / D of the key input unit 1 or the joystick for position adjustment JOY) (step 25). The driver selects the current starting point and the desired destination, and inputs the desired place name through the input key IN (step 26).
운전자가 출발지와 가고자 하는 목적지의 지명을 선택하여 입력시켰으면, 이를 인식한 마이크로 프로세서(2)에서 상기의 목적지를 국도, 고속 도로, 산업 도로 등 어느 경로를 이용하여 이동할 것인 가를 계산으로 찾아낸 후(단계 27), 제 2 저장수단인 CD-ROM(6)의 제 2 저장수단에서 가고자하는 목적지를 최적의 경로를 이용하여 이동할 때 경유하게 되는 지역의 지도 정보를 CD-ROM 드라이버(5)를 통하여 읽은 다음(단계 28), 이에 해당하는 데이타 신호와 클럭 신호 및 스트로브 신호를 액정 구동부(9)로 출력하여 액정 표시부(10)에 표시한다(단계 29).When the driver selects and inputs the place name of the destination to which the driver intends to go, the microprocessor 2 that has recognized the place name finds out which route, such as the national highway, highway or industrial road, (Step 27), map information of the area to be traveled when the destination to be traveled in the second storage means of the CD-ROM 6, which is the second storage means, The data signal, the clock signal, and the strobe signal corresponding thereto are output to the liquid crystal driving unit 9 and displayed on the liquid crystal display unit 10 (step 29).
그리고 차량이 출발하였으면, GPS 수신부(13)를 통하여 위성으로 부터 안테나(12)를 통해 도로의 상황이나 차량에 대한 정보를 입력받는 동시에(단계 30), 센서부(11)의 지자기 센서(MAG), 자이로 센서(GY), 속도 센서(SP) 및 브레이크 센서(BRA) 등을 통해 현재 차량의 주행에 따른 정보를 입력받아(단계 31) 현재 차량의 위치를 확인한다(단계 32).When the vehicle is started, the road condition or the vehicle information is received from the satellite through the GPS receiver 13 via the antenna 12 (step 30), and the geomagnetic sensor (MAG) The gyro sensor GY, the speed sensor SP, the brake sensor BRA, and the like (step 31) and confirms the current position of the vehicle (step 32).
차량의 현재 위치 마크를 지도의 중안 하단에 표시하면서(단계 33) 운전자가 선택한 목적지에 해당하는 목적지 마크를 지도의 중앙 상단에 위치시킨다(단계 34).The current position mark of the vehicle is displayed at the lower center of the map (step 33), and the destination mark corresponding to the destination selected by the driver is positioned at the upper center of the map (step 34).
만약 운전자가 키이 입력부(1)의 기능 선택 키이(SEL)로 게임기의 모드를 선택하면(단계 35), 이를 인식한 마이크로 프로세서(2)에서 GPS 수신부(13)와 센서부(11)의 속도 센서(SP)를 통하여 현재 차량이 주행중인지 아니면 정지상태인 가를 인식한다(단계 36).If the driver selects the mode of the game machine with the function selection key SEL of the key input unit 1 in step 35 and the microprocessor 2 recognizes the mode of the game unit by using the GPS receiver 13 and the speed sensor of the sensor unit 11 (Step 36) whether the current vehicle is currently running or in a stopped state through the control unit SP.
만약, 도로의 사정이나 출,퇴근 시간 등으로 인해 차량의 소통이 원활하지 못하여 정지한 상태임을 인색하면, 마이크로 프로세서(2)에서 롬 팩(8)의 제 3 저장수단으로 제어 신호를 출력하여(단계 37) 운전자가 게임의 종류와 속도에 따른 선택 사양을 선택할 수 있도록 표시한다(단계 38).If it is determined that the vehicle is not in communication due to a road accident, departure time, or the like, the microprocessor 2 outputs a control signal to the third storage means of the ROM pack 8 Step 37) The driver is displayed to select the option according to the type and speed of the game (step 38).
운전자가 업/다운 선택 키이(U/D)와 입력 키이(IN)로 원하는 게임을 선택하면(단계 39), 이를 인식한 마이크로 프로세서(2)에서 운전자에 의해 선택된 게임에 해당하는 데이타를 롬 팩(8)에서 읽어내어(단계 40) 클럭, 데이타 신호 및 스트로브 신호를 액정 구동부(9)로 출력하여 액정 표시부(10)에 게임의 화면이 표시되도록 한다(단계 41).When the driver selects a desired game with the up / down selection key U / D and the input key IN (step 39), the microprocessor 2 recognizing the game selects data corresponding to the game selected by the driver, (Step 40), and outputs a clock, a data signal, and a strobe signal to the liquid crystal driving unit 9 to display a game screen on the liquid crystal display unit 10 (step 41).
그리고 운전자가 위치 조정용 조이 스틱(JOY)와 입력 키이(IN)를 온시키는 상태에 의해 게임을 즐길 수 있도록 하고(단계 42), 이의 과정을 액정 표시부(10)에 표시한다(단계 43).Then, the driver is allowed to enjoy the game by the state in which the position adjusting joystick JOY and the input key IN are turned on (step 42), and the process is displayed on the liquid crystal display part 10 (step 43).
동시에 게임의 동작에 해당하는 음성의 정보를 CD-ROM 오디오(14)의 제 4 저장수단에서 읽고(단계 44), 전자 볼륨(15)에서 적절한 음량으로 조정된 후 출력 증폭기(16)를 거쳐 스피커(17)로 음을 들을 수 있도록 한다(단계 45).At the same time, the audio information corresponding to the game operation is read by the fourth storage means of the CD-ROM audio 14 (step 44), adjusted to an appropriate volume in the electronic volume 15, (Step 45).
한편, 운전자가 게임을 즐기는 중에 GPS 수신부(13)와 센서부(11)의 속도 센서(SP)를 통하여 현재 차량이 주행중인 가를 확인하여(단계 46) 차량이 이동하는 주행 상태임을 인식하면, 현재 게임기에 의한 상태를 메모리(4)의 제 1 저장수단에 저장한 다음(단계 47) 게임기의 모드에서 지도의 디스플레이 모드로 전환되어 차량의 이동에만 전념할 수 있도록 한다(단계 48).On the other hand, when the driver enjoys the game, it is confirmed through the GPS receiver 13 and the speed sensor SP of the sensor unit 11 whether the current vehicle is running (step 46) The state of the game machine is stored in the first storage means of the memory 4 (step 47), and then the mode of the game machine is switched to the display mode of the map so as to concentrate on the movement of the vehicle (step 48).
그리고, 차량이 다시 정지 상태가 되고 (단계 49) 운전자가 게임기의 기능을 기능 선택 키이(SEL)로 선택하면(단계 50), 이를 인식한 마이크로 프로세서(2)에서 메모리(4)의 제 1 저장수단에 저장된 전에 하던 게임의 데이타를 읽어내어 액정 표시부(10)에 표시하여 운전자가 게임을 즐길 수 있도록 한다(단계 51).Then, when the vehicle is stopped again (step 49) and the driver selects the function of the game machine as the function selection key SEL (step 50), the microprocessor 2 recognizing it selects the first storage The data of the previous game stored in the means is read out and displayed on the liquid crystal display unit 10 so that the driver can enjoy the game (Step 51).
이상에서와 같은 본 발명의 게임기의 기능을 구비한 카 네비게이션 시스템에 의하면 카 네비게이션 시스템에 게임기를 구비하여 차량이 정지 된 상태에서만 게임을 즐길 수 있도록 하여 차량운행도중 도로사정이나 출,퇴근시간등과 같이 차량의 소통이 원활하지 못하여 장시간 정차할 때 이 시간에 게임을 즐기면서 짜증과 스트레스를 해소함으로써 심리변화로 인해 발생될 수 있는 사고를 방지할 수 있으며, 또, 운전자가 장시간 차량내부에 있어야 할 경우에도 지루하지 않게 게임을 즐기면서 시간을 보낼 수 있는 효과를 나타낸다.According to the car navigation system having the functions of the game apparatus of the present invention as described above, the car navigation system is provided with a game machine, so that the game can be enjoyed only when the vehicle is stationary. As a result, it is possible to prevent accidents caused by psychological changes by eliminating irritation and stress while enjoying the game at this time when the vehicle is stopped for a long time due to insufficient communication with the vehicle. In addition, Even if you do not get bored, you can spend time enjoying the game.
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