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JPS61180088U - - Google Patents

Info

Publication number
JPS61180088U
JPS61180088U JP6315885U JP6315885U JPS61180088U JP S61180088 U JPS61180088 U JP S61180088U JP 6315885 U JP6315885 U JP 6315885U JP 6315885 U JP6315885 U JP 6315885U JP S61180088 U JPS61180088 U JP S61180088U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
operation mode
determining means
operating
operated
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP6315885U
Other languages
English (en)
Other versions
JPH0137658Y2 (ja
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP6315885U priority Critical patent/JPH0137658Y2/ja
Publication of JPS61180088U publication Critical patent/JPS61180088U/ja
Application granted granted Critical
Publication of JPH0137658Y2 publication Critical patent/JPH0137658Y2/ja
Expired legal-status Critical Current

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Description

【図面の簡単な説明】
第1図は、本考案を適用したビデオゲーム装置
の外観図である。第2図は、ゲーム成功パターン
の一例を示す説明図である。第3図は、ゲーム失
敗パターンの一例を示す説明図である。第4図は
、本考案の要部構成を示すブロツク図である。 1……装置本体、2……表示面、4……スター
トボタン、5……操作レバー、6……プツシユボ
タン、7,8……矢印表示、15……デイスク制
御部、16……表示信号発生回路、17……乱数
発生部、18……クロツクパルス発生回路、20
……パルスカウンタ、22……表示データメモリ
、21……判定部、26……参照テーブル、28
……切り換え回路。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 (1) ゲームの進行を映像表示するためのデイス
    プレイ装置と、複数の操作態様で操作可能であり
    、遊技者によつて前記操作態様のうちの一態様で
    操作される操作部と、ゲームの進行過程中の一定
    の時間幅を記憶した記憶手段と、ゲームを成功さ
    せるための前記操作部の操作態様をランダムに決
    定する操作態様決定手段と、前記操作部の操作時
    期が前記一定の時間幅内に属するか否かを比較す
    るとともに、遊技者によつて操作された操作態様
    が、操作態様決定手段により決定された操作態様
    と一致したか否かを比較してゲームの成否を決定
    する判定手段と、前記計数手段の計数開始の時期
    および前記操作態様決定手段により決定された操
    作態様とを前記デイスプレイ装置に表示するため
    の表示手段とからなることを特徴とするビデオゲ
    ーム装置。 (2) 前記操作手段は複数の方向に操作可能な操
    作レバーであり、前記操作態様決定手段はこの操
    作レバーの操作の方向を決定する操作方向決定手
    段であることを特徴とする実用新案登録請求の範
    囲第1項記載のビデオゲーム装置。 (3) 前記表示手段は、前記一定の時間幅の間、
    操作方向決定手段によつて決められた方向を示す
    矢印を表示することを特徴とする実用新案登録請
    求の範囲第2項記載のビデオゲーム装置。
JP6315885U 1985-04-30 1985-04-30 Expired JPH0137658Y2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP6315885U JPH0137658Y2 (ja) 1985-04-30 1985-04-30

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP6315885U JPH0137658Y2 (ja) 1985-04-30 1985-04-30

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS61180088U true JPS61180088U (ja) 1986-11-10
JPH0137658Y2 JPH0137658Y2 (ja) 1989-11-13

Family

ID=30593041

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP6315885U Expired JPH0137658Y2 (ja) 1985-04-30 1985-04-30

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH0137658Y2 (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010104475A (ja) * 2008-10-29 2010-05-13 Afin:Kk 動体視力及び反応動作トレーニング方法及びシステム、並びにプログラム及び記録媒体
JP2011019942A (ja) * 1999-09-07 2011-02-03 Sega Corp ゲーム装置、これに使用する入力手段、及び記憶媒体

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011019942A (ja) * 1999-09-07 2011-02-03 Sega Corp ゲーム装置、これに使用する入力手段、及び記憶媒体
JP2010104475A (ja) * 2008-10-29 2010-05-13 Afin:Kk 動体視力及び反応動作トレーニング方法及びシステム、並びにプログラム及び記録媒体

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0137658Y2 (ja) 1989-11-13

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